Note della Patch 16.1

NOTE DELLA PATCH 2022.02.09

Calendario manutenzione

INIZIO: mercoledì 16 febbraio alle 01:30 CET.
FINE: mercoledì 16 febbraio alle 09:30 CET.


Ciao a tutti!

In futuro, le nostre note della patch mensili conterranno gli aggiornamenti sia per PC che per console in un singolo annuncio (per questo motivo il titolo semplice).

※ Vi ricordiamo che le funzionalità e gli aggiornamenti descritti sotto potrebbero variare o persino essere rimossi a causa di bug, problemi in fase di gioco e/o feedback da parte della community. Qualora dovessimo apportare una modifica, informeremo quanto prima i nostri giocatori.

Panoramica

Bilanciamento delle armi

In questo aggiornamento siamo tornati con un altro bilanciamento delle armi per dare a ogni tipo di arma un’occasione per spiccare nelle battaglie strategiche e per evitare situazioni in cui i giocatori siano tutti muniti della stessa identica arma potenziata.

Dopo avere abbassato il tempo di ricarica, il danno base, la velocità iniziale del proiettile e la portata della diminuzione del danno dell’M416 con la Patch 7.2, dal momento che l’M416 è l’AR più potente e una delle armi da fuoco più performanti dell’intero gioco, ci siamo accorti che i nostri giocatori stavano gradualmente abbandonando l’M416 per AR più forti come il Beryl M762. Tuttavia, nonostante i diversi indebolimenti del Beryl M762 negli aggiornamenti precedenti, l’arma continua a mostrare solide prestazioni in fase di gioco. Inoltre, tra tutti i DMR, ci siamo accorti di una preferenza per l’SLR dovuta ai danni potenti che infligge, di conseguenza, sembrava che le scelte dei giocatori nelle battaglie si limitassero al Beryl M762 e all’SLR.

Tuttavia, non volevamo mettere ulteriormente in difficoltà i nostri giocatori indebolendo armi collaudate, perciò abbiamo deciso non solo di ripristinare le statistiche dell’M416, ma anche di mettere a nuovo l’implacabile e ultrarapido Mk12, facendolo generare in altre mappe per spingere a un uso più frequente delle munizioni 5,56 mm tra i DMR.

※ Portata della diminuzione del danno: la distanza alla quale il danno dell’arma inizia a diminuire dalla sua massima percentuale.

M416

  • Aumento del danno: da 40 a 41
  • Aumento della velocità iniziale del proiettile: da 780 m/s a 880 m/s
  • Aumentata la portata di diminuzione del danno: da 50 metri a 60 metri

MK12

  • Aumento del danno: da 50 a 51
  • Aumentata la portata di diminuzione del danno: da 75 metri a 90 metri
  • Ora l’Mk12 si genererà in ogni mappa disponibile (normale e classificata):
    • Le impostazioni di generazione nelle partite personalizzate sono state applicate di conseguenza.

SMG e fucili a pompa

Siamo sempre in ascolto e siamo consapevoli delle opinioni dei nostri giocatori in merito al nostro precedente bilanciamento delle armi su SMG, fucili a pompa, etc., ma il motivo per il quale è difficile risistemare attivamente il bilanciamento nel gioco è da ricondurre alla necessità di utilizzare diversi mesi di dati cumulativi come base per potenziali modifiche. Di conseguenza, continueremo a monitorare i feedback e i dati dei nostri giocatori per apportare bilanciamenti più efficaci al gioco.

Generazione dei veicoli: modalità classificata

  • Punti di generazione fissi per il Porter sono stati aggiunti a Taego nelle partite classificate.

Servizio mappe

Mentre la stagione invernale si disgela, congederemo Vikendi per un po’ di tempo e in questa stagione daremo il bentornato a Karakin nelle partite normali.

  • Partita normale:
    • Erangel / Miramar / Sanhok / Karakin / Taego
  • Partita classificata:
    • Erangel / Miramar / Taego

Stagione classificata 16

Una nuova stagione classificata inizia con questo aggiornamento. Ma prima di immergervi nella Stagione 16, controllate qui sotto la lista ricompense della Stagione 15 per vedere quali ricompense riceverete sulla base della classe finale ottenuta nella stagione precedente.

ClasseLista ricompense Stagione 15
Bronzo• Emblema ID PUBG Bronzo
Argento• Emblema ID PUBG Argento
Oro• Emblema ID PUBG Oro
• Skin paracadute modalità classificata
Platino• Emblema ID PUBG Platino animato
• Skin paracadute modalità classificata
Diamante• Emblema ID PUBG Diamante animato
• Skin paracadute modalità classificata
Maestro• Emblema ID PUBG Maestro animato
• Targhetta Maestro animata
• Skin paracadute modalità classificata
Top 500Ricompense bonus per i primi 500 giocatori:
• Emblema ID PUBG Top 500 animato
• Targhetta Top 500 animata
  • La skin paracadute è una ricompensa permanente.
  • Il resto delle ricompense ottenute è utilizzabile per la durata di una singola stagione classificata.
  • Le ricompense saranno disponibili nell’inventario non appena la stagione 16 inizierà.
  • Quando la Stagione 16 si sarà conclusa e inizierà la manutenzione del server, tutte le ricompense, tranne la skin paracadute, saranno rimosse dall’inventario.

Minimappa

  • I colori della minimappa di Miramar sono stati leggermente modificati per avere un aspetto più chiaro e realistico.

Miglioramenti all’interfaccia utente ed esperienza utente

Lista di amici

  • PUBG Amici/Amici della piattaforma/Lista precedente.
  • (Console) La selezione predefinita è posizionata nella pagina del primo giocatore:
    • Si applica a Lista di amici, Richieste di amicizia e Giocatori recenti.
  • (Console) La selezione rimane nel punto attuale quando le liste sono ricaricat:
    • Si applica a Lista di amici, Richieste di amicizia, Giocatori recenti e Cerca squadra.

Report della partita

  • Ora la scheda Riepilogo nella pagina del report della partita mostra i record di combattimento dei giocatori per quanto riguarda uccisioni e neutralizzazioni.

Esperienza di gioco (solo PC)

  • Per rendere più vantaggioso l’utilizzo dei tasti di scelta rapida da parte dei giocatori, ora la scelta rapida emote avrà l’opzione di attivare anche gli oggetti spray:
    • Il nome di questa opzione sarà aggiornato nella prossima Patch 16.2.
  • La distanza di uso degli oggetti spray è aumentata.

Prestazioni

  • Asset, widget, suoni e animazioni superflui all’interno del gioco sono stati rimossi da tutte le modalità di gioco e piattaforme per aumentare la stabilità in fase di gioco e la velocità di caricamento.

Anti-Cheat (solo server di test)

  • Stiamo lavorando a una soluzione per il software di cheat ESP comunemente segnalato (che mostra le posizioni degli altri giocatori), che sarà inizialmente testata sul server di test di questo aggiornamento.
  • Per evitare che si verifichino possibili problemi come movimenti del nemico che appaiono strani da lontano e animazioni del personaggio decisamente tremolanti in modalità spettatore sott’acqua, la Death Cam e le funzionalità di replay saranno disabilitate sul server di test di questo aggiornamento.
  • Una volta definito che questa soluzione è stabile e sicura da usare, discuteremo di implementarle sul server di gioco.

Bug risolti

La lista completa dei bug risolti (in lingua inglese) è disponibile qui.

Grazie per l’attenzione!
Il team di PUBG: BATTLEGROUNDS

Il team di PUBG: BATTLEGROUNDS.