PUBG ha avuto inizio con l’iconica mappa 8×8 Erangel. Oggi, con la Patch 12.2, siamo entusiasti di rilasciare la nostra nuovissima mappa 8×8: Taego.
Taego ha una vasta varietà di terreni e ambienti diversi, con numerose città, complessi e punti di interesse unici in tutto il campo di battaglia. Fate attenzione alla fauna selvatica, con stormi di uccelli che reagiscono al movimento del giocatore e agli spari, dando un potenziale segnale di pericolo in anticipo. BR rivalsa e l’autodefibrillatore sono due nuove funzionalità di gioco esclusive di Taego, che danno ai giocatori la possibilità di tornare in battaglia.
Date un’occhiata alle note della patch qui sotto per maggiori informazioni!
Nuova mappa: Taego
Taego può essere selezionata come mappa in primo piano.
Disponibile sia in modalità TPP sia in FPP:
Include modalità solo, duo o squadra (anche da 1 persona).
La modalità due giocatori non è disponibile.
In base al server, alcune modalità o punti di vista potrebbero non essere disponibili.
Numero massimo di giocatori: 100.
Si possono aggiungere i bot.
Tempo sereno incluso.
Zona rossa non inclusa.
Fauna selvatica:
Sono inclusi due tipi di uccelli che non attaccano i giocatori ma reagiscono ai loro movimenti e ai suoni delle armi.
Partita personalizzata:
Taego è stata aggiunta alle partite personalizzate.
È disponibile la modalità Sandbox.
BR Rivalsa
La BR Rivalsa è una meccanica di gioco esclusiva di Taego che offre ai giocatori che muoiono nella prima fase della zona blu la possibilità di tornare a combattere in un momento successivo della partita.
I giocatori che muoiono nella prima fase della zona blu si affrontano nell’arena Rivalsa, un luogo separato dal campo di battaglia principale di Taego. I giocatori che sopravvivono abbastanza a lungo nell’arena Rivalsa vengono riportati dall’elicottero nel territorio principale di Taego, dove potranno unirsi alla terza fase del combattimento e competere per il Chicken Dinner.
La BR Rivalsa è disponibile solo nelle partite duo e a squadre di Taego.
I giocatori che muoiono prima che finisca la prima fase della zona blu possono accedere alla BR Rivalsa; un timer indicherà l’inizio della BR.
Tutti i partecipanti idonei vengono inviati contemporaneamente all’arena Rivalsa, in uno spazio separato dallo scontro principale, e lì dovranno accumulare bottino e oggetti per rimanere in vita, gareggiando con altri sopravvissuti.
Non ci sono bot né neutralizzazioni nella BR Rivalsa.
Bisogna sopravvivere per tutto il tempo indicato dal timer durante il combattimento nell’arena Rivalsa, dopodiché l’elicottero riporterà il giocatore nel territorio principale di Taego con tutti gli oggetti e l’equipaggiamento in suo possesso, per continuare a combattere per il Chicken Dinner.
Una volta ripreso il combattimento, la salute e i livelli di potenziamento verranno resettati, a differenza delle uccisioni e delle statistiche.
Almeno un appartenente alla squadra deve essere in vita per permettere ai compagni di essere idonei ad entrare nella BR Rivalsa.
Auto-defibrillatore
Come la BR Rivalsa, l’auto-defibrillatore è un’altra meccanica di gioco esclusiva di Taego che offre ai giocatori un’altra possibilità di continuare a combattere. L’auto-defibrillatore è un oggetto del mondo di gioco che consente ai giocatori di rianimarsi quando vengono neutralizzati senza bisogno che lo faccia un compagno di squadra. Può essere usato in modalità solo e nelle partite a squadre.
È necessario premere il comando di interazione o cliccare sull’auto-defibrillatore nell’inventario per attivare l’auto-rianimazione:
Una volta avviato, il processo non può essere annullato.
Non può essere utilizzato se è già in corso una rianimazione da parte di un compagno di squadra.
Squadre:
L’auto-defibrillatore può essere usata anche se tutta la squadra è stata neutralizzata, poiché i membri della squadra che ne sono in possesso possono essere neutralizzati senza essere immediatamente eliminati.
Questo offre la possibilità di rianimarsi e rianimare i propri compagni.
Quando tutti i giocatori in possesso di un auto-defibrillatore vengono uccisi, la squadra viene eliminata.
Solo:
Possedere un auto-defibrillatore permette di essere neutralizzati anziché essere immediatamente uccisi.
L’uso dell’auto-defibrillatore è registrato come rianimazione nelle statistiche.
Nuova arma: K2
Presentiamo il nuovo K2: un fucile d’assalto calibro 5,56 mm generato nel mondo di gioco e molto diffuso negli anni Ottanta e Novanta, epoca a cui è ispirato Taego. Molto versatile in combattimento, può sparare colpi singoli, raffiche o in modalità automatica. Disponibile solo a Taego nelle partite normali e personalizzate.
Statistiche
Valore
Classe arma
AR
Tipo di munizioni
5,56 mm
Danni
41
Portata di fuoco effettiva
500
Modalità di fuoco
Colpo singolo, raffica, automatica
Velocità della bocca
880 m/s
Accessori ottici
Fino a 6x
Cadenza di fuoco (intervallo tra i colpi)
700 RPM
Accessori slitta inferiore
N/D
Accessori caricatore
Tutti quelli dei caricatori degli AR
Accessori bocca
Tutti quelli delle bocche degli AR
Accessori calcio
Nessuno
Nuova arma: Mk12
L’MK12 è un nuovo, potentissimo e velocissimo DMR calibro 5,56 mm esclusivo di Taego, reperibile come bottino nelle partite normali e personalizzate. Viene fornito con un bipiede come impostazione predefinita, che viene dispiegato automaticamente quando il giocatore cambia posizione e si stende per terra.
Statistiche
Valore
Classe arma
DMR
Tipo di munizioni
5,56 mm
Danni
50
Portata di fuoco effettiva
400
Modalità di fuoco
Colpo singolo
Sistema di alimentazione
20/30 STANAG
Velocità della bocca
930 m/s
Accessori ottici
Fino a 15x
Accessori slitta inferiore
Tutti quelli delle impugnature inferiori
Accessori caricatore
Tutti quelli dei caricatori AR/SR
Accessori bocca
Tutti quelli delle bocche AR/SR
Accessori calcio
Nessuno
Nuovo veicolo: Pony Coupé
La prima concept car della Hyundai, la Pony Coupé, è arrivata su PUBG in esclusiva per Taego! I giocatori potranno guidare la storica Pony Coupé della Hyundai, con un design a trazione integrale per un migliore controllo sui vari terreni dei campi di battaglia.
La Pony Coupé fu progettata da un maestro del design automobilistico, Giorgetto Giugiaro. Questa concept car ha debuttato al Motor Show di Torino nel 1974. Il design del veicolo elettrico di nuova generazione IONIQ5 si ispira moltissimo alla Pony Coupé.
PF massimi: 1,000
Velocità massima: 150 km/h
Il sistema a trazione integrale garantisce una trazione massima anche in condizioni estreme.
Pur essendo un veicolo a quattro posti, a causa delle caratteristiche della coupé i passeggeri sui sedili posteriori non possono sparare all’esterno del veicolo.
Survivor Pass: Taego
In arrivo un Survivor Pass nuovo di zecca, incentrato sulla nostra ultima mappa, Taego!
Con questo aggiornamento abbiamo apportato diverse modifiche al sistema Survivor Pass, come l’aggiunta di ricompense bonus per i giocatori di livello superiore al 50. Tutti i dettagli di seguito.
Aggiornamento dei metodi di acquisto dei biglietti di avanzamento di livello per il Survivor Pass:
Sarà possibile acquistare biglietti di avanzamento di livello del valore di 1 livello sulla pagina del Survivor Pass dopo aver aggiornato il Survivor Pass a Premium.
I coupon di avanzamento di livello si applicano al momento dell’acquisto e possono essere acquistati solo fino al raggiungimento del livello 50.
Dal livello 50 in su sarà possibile avanzare di livello solo tramite i PE ottenuti nelle missioni e nel gioco.
Abbiamo una ricompensa bonus in serbo per i giocatori che hanno raggiunto il livello 50:
I giocatori che hanno raggiunto il livello 50 e aggiornato il Survivor Pass a Premium possono avanzare ulteriormente di livello e ricevere ricompense extra come medaglie, emblemi e G-Coin.
Continuando a giocare fino alla fine del Survivor Pass si otterranno tutte le ricompense bonus.
Survivor Pass: Pacchetto livelli e armi Taego (3.270 G-Coin):
Survivor Pass: Taego – Skin Kar98k, 30 livelli.
Survivor Pass: Pacchetto armi (990 G-Coin):
Survivor Pass: Taego – Skin Kar98k.
Calendario
INIZIO: mercoledì 7 luglio alle 04:00 CEST.
FINE: mercoledì 18 agosto alle 04:00 CEST.
Attenzione: occorre aver riscattato tutte le ricompense prima della fine del Survivor Pass: Taego, poiché non ci sarà alcun periodo di tolleranza aggiuntivo per riscuotere le ricompense.
Il tuo negozio
Il tuo negozio è pensato apposta per il giocatore e offre una selezione di oggetti a prezzi scontati! Il tuo negozio può includere anche oggetti attualmente non disponibili nel negozio normale. Quando il tuo negozio è aperto, compare un pop-up nel menu principale. Invitiamo tutti a visitarlo per scoprire la selezione di oggetti scontati. Ogni volta che è aperto si possono trovare oggetti e sconti sempre nuovi.
Il tuo negozio è una funzionalità permanente introdotta con questo aggiornamento.
Aumento della generazione di oggetti
Molti giocatori hanno espresso il desiderio di un aumento complessivo nella generazione di oggetti. Dopo molte ricerche, siamo giunti alla conclusione che aumentare il tasso di generazione degli oggetti avrebbe reso ancora più dinamica la battle royale. Pertanto, abbiamo aumentato il tasso di generazione degli oggetti in tutte le mappe. Ora ai giocatori non resta che godersi una battle royale ancora più intensa, accaparrandosi gli oggetti più velocemente che mai!
L’aumento della generazione degli oggetti si applica alle seguenti mappe nelle partite normali:
Mappa
Incremento generazione
Erangel
+23,9%
Miramar
+28,3%
Sanhok
+16,5%
Vikendi
+28,4%
Miglioramenti delle prestazioni
Abbiamo ottimizzato la logica interna al caricamento delle mappe per ridurre i ritardi e i cali di frame rate.
Abbiamo migliorato l’uso della CPU ottimizzando la creazione dei personaggi e le animazioni dei paracadute per ridurre i ritardi e i cali di frame rate.
Abbiamo migliorato le prestazioni ottimizzando la logica relativa ai pacchi viveri speciali.
Deathmatch a squadre
Il K2 e l’MK12 sono stati entrambi aggiunti al deathmatch a squadre.
K2 (AR)
Mk12 (DMR)
K2
MK12
5,56mm x150
5,56mm x60
Desert Eagle
Canne mozze
.45 ACP x30
Calibro 12 x20
Granata
Granata
Padella
Padella
Zaino (livello 3)
Zaino (livello 3)
Elmetto (livello 1)
Elmetto (livello 2)
Giubbotto (livello 1)
Giubbotto (livello 2)
Mirino 2x
Mirino 3x
Mirino 3x
Mirino 4x
Mirino 4x
Mirino 6x
Mirino 6x
Mirino 8x
Mirino punto rosso
Caricatore esteso ad estrazione rapida (DMR/SR)
Mirino olografico
Silenziatore (DMR/SR)
Compensatore (AR/DMR)
Coprifiamma (DMR/SR)
Caricatore esteso ad estrazione rapida (AR/DMR)
Compensatore (DMR/SR)
Silenziatore (AR/DMR)
Impugnatura leggera
Coprifiamma (AR/DMR)
Impugnatura corta
Impugnatura angolare
Supporto pollice
Impugnatura verticale
Partite personalizzate
Nuovi veicoli e armi sono stati aggiunti alle partite personalizzate, insieme alla nostra ultima mappa, Taego.
Taego:
È stata aggiunta una condizione climatica esclusiva di Taego.
I nuovi oggetti di Taego sono stati aggiunti alla scheda di generazione.
La partita normale verrà avviata in modalità normale in modo predefinito.
Opzioni di generazione:
Quad
Taego
Auto-defibrillatore
Lynx AMR
K2
MK12
Quad
Pony Coupé
Aggiunta la modalità Sandbox (modalità esclusiva a PUBG Partners).
Modalità addestramento
Alla modalità addestramento sono state aggiunte nuove armi e il quad.
Quad
Lynx AMR
K2 (posizionato sul tavolo al posto dell’MG63)
MK12 (posizionato vicino alla balestra)
Aggiunto un campo da calcio con tre palle.
L’Uzi ora si trova sul tavolo della pistola, e non più accanto alla balestra
Personalizza
Per cambiare il genere del personaggio non occorre più spendere BP.
L’aspetto del personaggio può essere modificato nella sezione “PERSONALIZZA” > “ASPETTO”.
Emote di squadra
Abbiamo aggiunto nuove funzionalità e migliorato la funzionalità emote di squadra introdotta con la Patch 10.3.
Solo l’organizzatore può usare le emote.
Quando i compagni si uniscono all’emote di squadra, l’emote comincia nello stesso momento per tutti.
L’emote si attiva usando il menu emote o una combinazione di tasti, dopodiché si attiva l’azione standby.
I compagni di squadra possono unirsi nel corso dell’azione standby.
Il menu emote, i comandi di interazione o le associazioni dei tasti possono essere usati per attivare l’azione dell’emote.
Quando si è da soli, soltanto il personaggio compie l’azione dell’emote.
Quando altri compagni di squadra partecipano, la stessa azione si attiva per tutti.
Disponibile nella lobby e durante le partite.
Poiché nel negozio e nell’anteprima del Pass non ci sono azioni standby, in questi casi si attiva solo l’azione emote.
Sistema di chat: messaggi privati
Inviare messaggi in privato agli amici di PUBG è sempre stato il sogno di tutti! Con la nuova funzionalità Messaggi privati è possibile comunicare direttamente con i giocatori nella lista di amici e avere conversazioni con uno alla volta, separate dalla chat della lobby.
Si possono mandare messaggi privati a tutti gli utenti nella lista di amici, purché siano online.
Durante una partita, possono essere visualizzati i messaggi privati degli amici ma è possibile rispondere solo con alcune risposte predefinite:
È necessario premere Invio per aprire la chat durante una partita.
I messaggi privati possono essere nascosti durante il gioco.
Funzionalità disponibile in modalità normale, classificata, addestramento, arcade e nelle partite personalizzate.
Le azioni assegnate al tasto Invia non saranno più legate ad alcun tasto:
Si può creare una nuova associazione di tasti su “IMPOSTAZIONI” > “ASSOCIAZIONE DEI TASTI”.
Non è possibile accedere ai messaggi nella modalità eSport delle partite personalizzate.
Durante il caricamento del gioco, potrebbe risultare impossibile ricevere messaggi.
L’invio di messaggi inappropriati o pubblicità può comportare l’espulsione dalla chat.
Nascondiglio
Sono arrivate le nuove casse contrabbando Magma cataclismico! Attenzione: non contengono skin armi progressive.
Cassa contrabbando:
MAGMA CATACLISMICO – CASSA CONTRABBANDO
Nuovi oggetti:
(Epico) Magma cataclismico – M416
(Epico) Magma cataclismico – SKS
(Élite) Bestia marina – Mosin Nagant
(Élite) Profondità marittime – K2
(Élite) Vector – Barracuda
Classe
Nome dell’oggetto
Probabilità finale
Epica
[BATTLESTAT] Magma cataclismico – M416
0.75%
Epica
[BATTLESTAT] Magma cataclismico – SKS
0.75%
Epica
Psycho Killer – M24
1.00%
Epica
Shark Bite – M16A4
1.00%
Epica
Targa d’oro – AKM
1.00%
Epica
Schemi
0.90%
Epica
Schemi
0.90%
Élite
Bestia marina – Mosin Nagant
1.25%
Élite
Profondità marittime – K2
1.25%
Élite
Barracuda – Vector
1.25%
Élite
Psycho Killer – SCAR-L
1.60%
Élite
Psycho Killer – QBU
1.60%
Élite
Psycho Killer – MP5K
1.60%
Élite
Targa d’oro – Groza
1.70%
Élite
Targa d’oro – SKS
1.70%
Élite
Targa d’argento – S12K
1.70%
Rara
Scozzese nell’anima – Beryl M762
2.40%
Rara
Scozzese nell’anima – M249
2.40%
Rara
Scozzese nell’anima – VSS
2.40%
Rara
Deserto digitale – Kar98k
2.50%
Rara
Deserto digitale – Mini14
2.50%
Rara
Tripletta – Micro UZI
2.50%
Rara
Targa d’oro – Canne mozze
2.50%
Rara
Targa d’argento – UMP45
2.50%
Rara
Targa d’argento – Thompson
2.50%
Rara
Deserto digitale – P92
2.50%
Speciale
Lavori forzati – M16A4
2.60%
Speciale
Lavori forzati – Micro UZI
2.60%
Speciale
Lavori forzati – DP-28
2.60%
Speciale
Lavori forzati – S12K
2.60%
Speciale
Cacciatore urbano – Balestra
2.40%
Speciale
Cacciatore urbano – P92
2.40%
Speciale
Cacciatore urbano – Canne mozze
2.40%
Speciale
Targa d’oro – Win94
2.80%
Speciale
Tripletta – P92
2.80%
Speciale
Deserto digitale – R45
2.80%
Speciale
Deserto digitale – Win94
2.80%
Speciale
Deserto digitale – Micro UZI
2.80%
Speciale
Deserto digitale – P18C
2.80%
Speciale
Robusto (arancione) – Kar98k
2.80%
Polimeri
1.50%
Polimeri
3.50%
Polimeri
13.15%
Totale
100.00%
Negozio di rottamometri – nuovi oggetti:
(Epico) Magma cataclismico – M416: 1.000 rottami
(Epico) Magma cataclismico – SKS: 1.000 rottami
Miglioramenti dell’interfaccia e dell’esperienza utente
Funzionalità osservatore:
Migliorata l’interfaccia utente delle statistiche giocatore:
Ora il titolo dipende dalle statistiche.
Modificati gli ordini di classifica e valore.
Interfaccia configurazione nome:
Aggiunto un effetto durante i saccheggi di oggetti di potenziamento e curativi.
Tra le armi primarie e quelle secondarie è stata aggiunta una linea verticale.
Interfaccia indicatore dei danni:
Aggiunto un effetto al primo indicatore dei danni.
Aumentata la portata dell’area interessata.
Regolata l’altezza dell’interfaccia utente Top 4.
Aggiunto un effetto quando le granate stordenti vengono usate da un giocatore in modalità spettatore.
Miglioramento HUD.
Miglioramenti all’esperienza di gioco
Funzionalità social:
Quando un amico di PUBG si unisce al gioco, il giocatore riceverà una notifica tramite la finestra della chat:
È possibile ricevere notifiche sia nella lobby sia durante le partite, e si possono attivare e disattivare come si preferisce.
Se si riceve una notifica durante la partita, è possibile inviare un messaggio privato scegliendo tra quelli predefiniti.
Impostazioni:
Aggiunte delle immagini per facilitare la selezione delle impostazioni di luminosità.
Oggetti e skin
Attenzione: il periodo di vendita può variare.
Nuovi oggetti
Disponibile dal 7 luglio alle 04:00 CEST:
Pacchetto risparmio.
Attenzione: il pacchetto risparmio è venduto come DLC, e i DLC che includono G-Coin non sono rimborsabili.
Disponibile dal 28 luglio alle 04:00 CEST:
Skin LongSkr.
Disponibili dal 7 luglio alle 04:00 CEST:
Skin Estate.
Disponibili dal 28 luglio alle 04:00 CEST:
Targhetta 4.
Emote di squadra.
Sistema di replay
Il sistema di replay è stato aggiornato. I file di replay risalenti agli aggiornamenti precedenti non sono più utilizzabili.
Risoluzione dei problemi del server di test pubblico
Prima dell’aggiornamento dei server live, diamo l’opportunità ai nostri giocatori di provare le nuove funzionalità tramite il server di test pubblico (PTS) in modo da introdurre cambiamenti che rispecchino i vari feedback ricevuti dai giocatori. Nel PTS della Patch 12.2, sono stati rilevati i seguenti problemi principali e sono state effettuate le seguenti modifiche.
Aggiornamento del bagno pubblico a Taego:
Il design del bagno pubblico non corrispondeva al concetto della mappa, quindi l’abbiamo cambiato in un magazzino.
Regolazione della generazione degli oggetti Taego:
Il tasso di generazione degli oggetti era eccessivo in alcuni edifici di tipo magazzino.
Il tasso di generazione degli oggetti negli edifici di tipo magazzino è stato ridotto dell’11,5%, il che riduce complessivamente del 3% il tasso di generazione totale degli oggetti su Taego:
Sarà difficile notare la diminuzione poiché Taego fornisce già abbastanza oggetti rispetto ad altre mappe.
Regolazioni del suono di guida di Pony Coupé:
Il volume di guida della Pony Coupé è relativamente basso rispetto ad altri veicoli, quindi il volume è stato modificato:
Abbiamo regolato il volume dei suoni di guida all’esterno, non il volume sentito all’interno del veicolo.
Bug risolti
Gameplay
Risolto un problema per cui il giocatore veniva piazzato dal lato sbagliato del veicolo quando vi entrava durante l’ADS.
Risolto un problema per cui la prospettiva del giocatore rimaneva in modalità FPP mentre si paracadutava durante il salvataggio di emergenza.
Risolto un problema per cui la visuale del giocatore seduto sul sedile posteriore della motocicletta roadster era bloccata se il conducente indossava uno zaino (liv. 3) in modalità FPP.
Risolto un problema grafico con l’R1895.
Risolto un problema per cui l’animazione del rinculo era di durata inferiore a quella prevista quando si sparava R1895 in modalità ADS.
Risolto un problema visivo con il caricatore esteso ad estrazione rapida quando questi veniva associato al P18C.
Risolto un problema per cui gli effetti dei passi, dello scavalcamento e dell’arrampicata del giocatore avevano un suono diverso a seconda della posizione di un altro giocatore.
Risolto un problema per cui la siringa di adrenalina viene utilizzata per prima anche in presenza di altri oggetti di potenziamento.
Risolto un problema per cui l’effetto visivo del fumo di un BRDM danneggiato non risultava corretto in modalità FPP.
Risolto un problema per cui il pulsante di riconnessione della lobby non funzionava dopo la rimozione del ban.
Risolto un problema per cui la riduzione del volume istantanea non funzionava in alcune situazioni.
Risolto un problema per cui l’anteprima della cassa di contrabbando non funzionava correttamente quando la skin progressiva è al livello massimo.
Risolto un problema per cui la lobby si riavviava e i personaggi non venivano visualizzati.
Risolto il problema per cui la direzione della telecamera del personaggio non cambiava quando il personaggio si scontra con un oggetto mentre cammina o corre.
Risolto un problema per cui il personaggio fluttuava in aria durante l’esecuzione di determinati movimenti nella lobby.
Risolto un problema per cui i kit di respawn personalizzati non potevano essere visualizzati in deathmatch a squadre con determinate impostazioni di tasti di scelta rapida.
Risolto un problema per cui la telecamera si spostava all’indietro quando si utilizzava un oggetto di guarigione o potenziamento sul sedile del passeggero posteriore.
Risolto un problema per cui l’anteprima della skin è impostata su “NASCONDI” durante l’anteprima di emote e coupon delle skin Crash test di PCS4 nel negozio.
Risolto un problema per cui il braccio del personaggio veniva visualizzato in modo errato quando si cambiava la modalità di fuoco della pistola Bizon PP-19 dal sedile posteriore di una moto o di uno scooter.
Risolto un problema per cui gli SMG potevano essere utilizzati dal sedile del conducente di motociclette, scooter e ATV.
Risolto un problema per cui il giocatore poteva essere posizionato in una posizione errata, dopo la distruzione del motoaliante.
Risolto un problema per cui il volume degli spari durante il tempo di attesa in modalità addestramento era inferiore al volume degli spari in situazioni normali.
Interfaccia ed esperienza d’uso
Risolto un problema per cui la guida ai tasti su schermo visualizzata nel replay risultava scomoda quando si utilizza un controller su PC.
Risolto un problema per cui la notifica veniva visualizzata ripetutamente quando si acquisiva una medaglia dello stesso livello di Maestria.
Risolto un problema per cui BattleStat mostrava i numeri che superavano il limite massimo.
Risolto un problema per cui le statistiche non venivano aggiornate correttamente durante la navigazione rapida tra le modalità nella schermata delle statistiche.
Risolto un problema per cui l’utilizzo di input coreano non era più possibile durante la creazione di una partita personalizzata al secondo tentativo.
Risolto un problema per cui i veicoli non erano visibili durante l’anteprima delle skin dei veicoli nel negozio dopo aver avviato il gioco per la prima volta.
Risolto un problema per cui le medaglie Chicken Dinner avevano delle descirizoni errate.
Risolto un problema per cui l’icona della console veniva visualizzata davanti al nickname nel messaggio di sistema quando si riceveva o si rifiutava una richiesta di amicizia.
Risolto un problema per cui in certe situazioni non era più possibile annullare il matchmaking dopo aver invitato un giocatore nel gruppo.
Risolto un problema per cui nelle impostazioni della partita personalizzata erano visualizzate due categorie di motociclette.
Oggetti e skin
Risolto un problema di clipping che si verificava dopo aver equipaggiato il Giubbotto antiproiettile PGI.S (livello 2) e il gilet (liv. 1, 2 e 3) assieme al Completo da coniglietto combattente.
Risolto un problema di clipping che si verificava quando dopo aver equipaggiato l’Elmetto “Infiltrator” di Duncan (livello 1) assieme alla Maschera Burattino di legno.
Risolto un problema di clipping che si verificava dopo aver equipaggiato la camicia, la cravatta e la maggior parte dei tipi di gonne su un personaggio femminile.
Risolto un problema di clipping che si verificava dopo aver equipaggiato qualsiasi tipo di bene per mani con una maglietta a maniche lunghe.
Risolto un problema di clipping che si verificava dopo aver equipaggiato un gilet mentre si indossava un abito aderente.