Ciao a tutti!
Ne è passato di tempo da quando abbiamo parlato dei nostri contenuti relativi agli avanzamenti, come i sistemi di Maestria nella sopravvivenza e Maestria nelle armi. Sappiamo che molti di voi li hanno potenziati al massimo da quando sono stati introdotti, e con l’arrivo di così tanti nuovi giocatori, è l’occasione perfetta per parlare di ciò che abbiamo pianificato per questo sistema in futuro.
La progressione è un carburante fondamentale che motiva i giocatori a continuare a giocare e a impegnarsi nelle prossime novità. Di conseguenza, vi presentiamo alcuni aggiornamenti e cambiamenti alla Maestria nelle armi, come descritto qui di seguito. Ricordate che nessuno di questi cambiamenti proposti è definitivo. Non vediamo l’ora di ricevere le vostre opinioni e idee prima di implementare qualsiasi modifica.
Diamo subito un’occhiata!
| Categoria | Com’era | Come sarà |
|---|---|---|
| Max. livelli | 100 livelli | Ogni qualvolta un giocatore raggiunge il livello massimo di 100, il livello esperto aumenterà di uno. Il livello massimo può essere raggiunto ripetutamente e i giocatori verranno ricompensati a ogni aumento del livello esperto. |
| PE ottenuti con | Sconfitta, distanza di sconfitta | Uccisione, distanza di uccisione |
| Ricompense di progressione livello | Un portafortuna per armi ogni 5 livelli di progressione | Ogni progressione del livello esperto garantirà medaglie Maestria nelle armi. Le targhette delle armi riceveranno aggiornamenti grafici a ogni progressione del livello esperto e saranno visualizzate nel messaggio relativo all’uccisione. |
| Portafortuna per armi | I portafortuna per armi appartengono alle armi. | I portafortuna ora appartengono al giocatore e possono essere equipaggiati su qualsiasi arma. Di conseguenza, i portafortuna Maestria nelle armi saranno offerti in ricompensa retroattivamente in base all’arma di livello più alto dopo l’aggiornamento e non saranno più forniti come ricompense Maestria. Possono essere acquistati nel negozio in cambio di BP. |
| Statistiche armi | Non fornite da modalità di gioco diverse: ● Danni totali ● Danno più alto in partita ● Sconfitte totali ● Sconfitte maggiori in partita ● Neutralizzazioni totali ● Neutralizzazioni maggiori in partita ● Colpi alla testa totali ● Colpi alla testa maggiori in partita | Crediamo che le statistiche attuali siano inappropriate per misurare e confrontare le abilità, quindi abbiamo intenzione di trasformarle in statistiche più significative, come uccisioni, precisione, danno medio, tempo di possesso, ecc. |
Livello esperto e ricompense Maestria nelle armi
Dopo aver raggiunto il livello 100 in una particolare Maestria nelle armi, i giocatori potranno azzerare il loro livello per ottenere un livello esperto, guadagnando anche una medaglia e una targhetta dell’arma aggiornata.
Statistiche Maestria nelle armi
I record di Maestria nelle armi sono completamente riorganizzati per ogni arma usata sia nelle partite normali che in quelle classificate. Le attuali statistiche Maestria non verranno più aggiornate. Tuttavia, sarà ancora possibile consultare le vecchie statistiche in una schermata apposita.
Interfaccia ed esperienza utente della Maestria nelle armi
Come detto in precedenza, nessuno di questi cambiamenti proposti è definitivo. Poiché la progressione del gioco è un fattore essenziale per PUBG, vogliamo raccogliere il vostro feedback riguardo i cambiamenti proposti e iniziare lo sviluppo nel mese di aprile. Continueremo a leggere i vostri commenti mentre lavoriamo e speriamo di rendere disponibile per tutti voi la nuova Maestria nelle armi migliorata con l’aggiornamento di luglio.
Ci vediamo sui campi di battaglia.
Il team di PUBG: BATTLEGROUNDS