Note della Patch 22.2

NOTE DELLA PATCH 2023.03.08

Calendario manutenzione

※ Gli orari mostrati di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche.

  • PC:
    • INIZIO: mercoledì 15 marzo alle 01:00 CET
      • FINE: mercoledì 15 marzo alle 09:00 CET
  • Console:
    • INIZIO: mercoledì 23 marzo alle 02:00 CET
      • FINE: mercoledì 23 marzo alle 10:00 CET


Ciao a tutti!

※ Vi ricordiamo che le funzionalità e gli aggiornamenti presentati qui sotto potrebbero variare o persino essere rimossi a causa di bug, problemi in fase di gioco e/o feedback da parte della community. Inoltre, le immagini utilizzate di seguito hanno mero scopo illustrativo. Le funzionalità potrebbero quindi risultare diverse nel gioco vero e proprio, in quanto le build vengono aggiornate e migliorate di continuo prima della pubblicazione.


Servizio mappe

  • Server di test:
    • Partite normali:
      • Erangel/Miramar/Sanhok
        • Regione AS: Squadra
        • Regione NA: FPP squadra
  • Server di gioco:
    • Regione mappa casuale:
      • Partite normali:
        • Erangel (20%)/Miramar (20%)/Deston (20%)/Taego(20%)/Paramo (20%)
      • Classificate:
        • Erangel/Miramar/Taego
    • Console (Xbox, PlayStation®):
      • Partite normali:
        • Erangel (20%)/Miramar (20%)/Deston (20%)/Taego(20%)/Paramo (20%)
      • Classificate:
        • Erangel/Miramar/Taego

Nuova arma: FAMAS

Vi presentiamo FAMAS, l’ultimo arrivato fra gli articoli del nostro pacco viveri. Questo raffinato e potente fucile d’assalto di fabbricazione francese ha un’elevata cadenza di fuoco che lo rende un valido alleato in molteplici situazioni di combattimento. Con il suo design unico e le sue capacità letali, il FAMAS diventerà sicuramente l’arma preferita di chi cerca un AR affidabile per dominare i nemici sui campi di battaglia.

  • Modalità di fuoco: colpo singolo, a raffica e completamente in automatico
  • Può equipaggiare fino al mirino 6x.
  • Munizioni: 5,56 mm
  • Danni per colpo: 39
  • Portata effettiva: 400 m
  • Cadenza di fuoco: 900 CPM
  • Modalità disponibili:
    • In arrivo solo nei pacchi viveri, stanze segrete, laboratori da campo, rifornimenti e scatole Pillar.Disponibile in tutte le mappe.
    • Partite normali, classificate, modalità Addestramento, Deathmatch a squadre, Partite personalizzate, modalità Sandbox (PC):
      • Non è disponibile nella modalità eSport delle partite personalizzate.

Gameplay

Bilanciamento delle armi

 ※ Le modifiche riportate in basso si applicano sia alle partite normali che a quelle classificate.

  • AUG:
    • L’AUG è stato rimosso dai pacchi viveri e ora sarà un’arma generata nel mondo di gioco:
    • Disponibile in tutte le mappe.
    • Danni: 42 → 41
    • Cadenza di fuoco: 700 → 750
    • Velocità dei proiettili: 940 m/s → 890 m/s
    • Portata effettiva: 90~500 → 60~450
    • Il rinculo è stato leggermente aumentato.
  • M416:
    • Danni: 41 → 40
    • Il rinculo orizzontale è leggermente aumentato.
  • M16A4 e Mk47 Mutant:
    • CPM: 600 → 800
  • Fucili a pompa (S686, DBS, O12, S12K, S1897):
    • Partita normale: il tasso di generazione (compreso il numero di munizioni) è diminuito di circa il 30% in ogni mappa.Classificata: il tasso di generazione (compreso il numero di munizioni) è diminuito di circa il 20% in ogni mappa.
    • I tassi di generazione dei fucili d’assalto, dei DMR e dei mitra sono invece leggermente aumentati.
  • P90:
    • Aggiunto a pacchi viveri e alle stanze segrete nelle classificate.Risolto un problema per cui i P90 che dovevano essere generati con un certo tasso nei pacchi viveri non venivano generati correttamente.
    • Almeno 200 munizioni verranno generate assieme al P90.
  • Calcio pesante:
    • Aggiunto a pacchi viveri nelle classificate.
    • Ora verrà generato più spesso.
      • Pertanto, i tassi di generazione dei calci tattici sono leggermente diminuiti.

Commento degli sviluppatori

Con questo aggiornamento, abbiamo deciso di apportare delle modifiche al bilanciamento di alcune delle nostre armi più conosciute. Vi ricordiamo che ci impegniamo costantemente per creare un’esperienza di gioco equilibrata e piacevole e, per raggiungere questo obiettivo, analizziamo i dati dei giocatori per mesi, monitoriamo i feedback della comunità e conduciamo test approfonditi per risolvere eventuali squilibri e problemi all’interno del gioco.

È indubbiamente ingiusto che alcune armi siano eccessivamente potenti e che altre lo siano meno sul campo di battaglia, perciò vogliamo garantire che ogni arma sia un’opzione valida per i nostri giocatori in diverse situazioni di combattimento. In conclusione, l’AUG, l’M416, l’M16A4, l’Mk47 Mutant, i fucili a pompa, il P90 e il calcio pesante sono stati un po’ modificati in questo aggiornamento per i seguenti motivi:

  • AUG: per prima cosa, i nostri dati e feedback hanno dimostrato che le prestazioni delle armi da 7,62 mm sembravano essere superiori sui campi di battaglia, nonostante i diversi scenari di gioco. Per questo motivo, abbiamo deciso di modificare notevolmente l’ecosistema del nostro arsenale a partire da questo aggiornamento: abbiamo introdotto il FAMAS, una potente arma da 5,56 mm, in posti esclusivi come i pacchi viveri. Inoltre, stiamo rendendo l’AUG disponibile come arma generata nel mondo di gioco e riequilibrando le sue statistiche permettendogli di essere generato in tutta la mappa. Con queste modifiche, speriamo di offrire ai giocatori una gamma più ampia di opzioni di combattimento.
  • M416: le prestazioni di quest’arma sono state leggermente ridotte per evitare che le armi da 5,56 mm prevalgano nell’Inventario di tutti i giocatori.
  • M16A4 e Mk47 Mutant: abbiamo ascoltato le vostre richieste riguardanti il ritorno delle armi a raffica, ad alto rischio e ad alto rendimento, e abbiamo preso in considerazione le statistiche consigliate per l’M16A4 e l’Mk47 Mutant. Pertanto, abbiamo deciso di aumentare i CPM per entrambe le armi come indicato sopra.
  • Fucili a pompa: comprendiamo anche la vostra frustrazione nell’imbattervi costantemente in fucili a pompa e nell’essere immediatamente neutralizzati, soprattutto all’inizio del gioco. Per risolvere questo problema, invece di modificare le statistiche delle armi, abbiamo deciso di ridurre il tasso di generazione dei fucili a pompa e delle relative munizioni e di aumentare leggermente il tasso di generazione di AR, DMR e SMG. Con questa modifica, ci auguriamo di vedere combattimenti più diversificati fin da subito.

Vogliamo creare un ambiente di gioco eterogeneo in cui i giocatori possano scegliere liberamente l’arma che meglio si adatta al loro stile di gioco, anziché sentirsi obbligati a usare una particolare arma per essere competitivi. Siamo consapevoli dell’importanza di mantenere un giusto equilibrio nel gioco e ci impegniamo a monitorare costantemente le vostre partite e i vostri feedback.


Miglioramenti ai suggerimenti su cosa saccheggiare

※ Le funzioni riportate di seguito possono essere disattivate tramite le impostazioni.

  • La funzionalità per suggerire cosa saccheggiare ora evidenzierà anche gli accessori per armi.
  • L’inventario evidenzierà anche le munizioni/gli accessori/gli equipaggiamenti consigliati che sono stati saccheggiati.

Mondo

  • Festeggiamo il nostro imminente 6° anniversario! A Erangel, Miramar e Sanhok sono stati aggiunti oggetti decorativi come cartelloni e altro.
  • Deston:
    • Aggiunte diverse colline nella valle tra Barclift e Turrita per bloccare le linee di tiro durante i viaggi tra le città rendendoli più sicuri.
    • Aggiunta una nuova pista di fango sulla penisola a sud di Sancarna per aiutare a bloccare le linee di tiro e creare uno spazio interessante da attraversare mentre ci si muove nella zona di pianura tra la strada principale e la collina.
  • L’albo d’oro di Erangel è stato aggiornato per commemorare Natus Vincere, la squadra vincitrice del PGC 2022. L’albo d’oro include:
    • Fotografie
    • Trofeo
    • Stemma
    • Divisa
    • Bacheca d’onore
    • Poster

Modalità

  • L’AUG è stato aggiunto al deathmatch a squadre e alle partite personalizzate.
  • L’Mk12 e l’ACE32 sono stati aggiunti alla modalità eSport:
    • L’AUG rimane un’arma del pacco viveri in modalità eSport:
      • L’AUG è stato rimosso da modalità eSport – Impostazioni delle Regole globali.

Interfaccia ed esperienza utente

  • L’interfaccia utente di gioco per le descrizioni delle armi e degli accessori è stata rinnovata per trasmettere le informazioni in modo più chiaro ed efficace:
    • L’interfaccia utente aggiornata mostrerà i dettagli essenziali, come i danni per proiettile, i danni al secondo, la cadenza di fuoco, la velocità della bocca, la stabilità e la portata effettiva.
    • Anche l’interfaccia utente per la visualizzazione della categoria dell’arma e del tipo di munizioni richieste è stata migliorata.
  • Oltre agli aggiornamenti relativi alle armi, anche l’interfaccia utente della lobby è stata rinnovata, con un design più coeso e organizzato.

Lobby

  • A Maestria nella sopravvivenza è stato aggiunto un sistema di classe. Avanzate oltre il livello 500 e ricevete nuove ricompense!
  • Ora è possibile salire di una sola classe e ricominciare dal livello 1 ogni volta che si sale di livello a partire dal livello 499.
  • La classe massima che si può raggiungere è la classe 5.
  • Nuove ricompense:
    • Ricompensa Normale: invece dei soliti BP, ora riceverete una cassa bottino di rifornimento per ogni aumento di livello, indipendentemente dalla vostra classe. (Fino a un massimo di 499 casse bottino di rifornimento!)
    • Ricompensa aumento di classe: ricevi una medaglia Maestria nella sopravvivenza. La medaglia verrà aggiornata nell’avanzare di ogni classe.
  • Miglioramenti alla “CARRIERA” e al “PROFILO”:
    • Nella pagina della panoramica, sia nella scheda “CARRIERA” che nella scheda “PROFILO”, verrà visualizzata la classifica attuale della stagione:
      • Verrà inoltre visualizzata la posizione più alta raggiunta in assoluto (a partire almeno dal Platino V).
    • Abbiamo modificato il tasso di PE bonus che si ottengono per ogni arma, in modo che siano tutti pari alla maestria nelle armi.
    • La categoria pacchetto disturbatore è stata aggiunta al menu “PERSONALIZZA”.
    • La pagina “CARRIERA” > “SOPRAVVIVENZA” è stata rimossa:
      • Le ricompense riscattate saranno automaticamente aggiunte alla pagina “PERSONALIZZA”.

Officina

Forziere

  • Sono stati aggiunti nuovi set di oggetti al Forziere del cacciatore e al Forziere dell’archivista:
    • Survivor Pass: Deston
    • Bunny Academy
    • PCS7
    • Festival pollo arrosto
  • Sono stati aggiunti nuovi set di oggetti in Creazione speciale.

Prestazioni

  • (Steam) Quando si apre il client con file danneggiati, viene visualizzato un pop-up di controllo dell’integrità dei file di gioco.

Bug risolti

La lista completa dei bug risolti (in lingua inglese) è disponibile qui.

Grazie per l’attenzione!
Il team di PUBG: BATTLEGROUNDS

Il team di PUBG: BATTLEGROUNDS.