Note della patch - Aggiornamento 23.1

NOTE DELLA PATCH 2023.04.05

Punti salienti dell'aggiornamento 23.1


Programma delle operazioni di manutenzione al server di gioco

※ Gli orari mostrati di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche.

  • PC
    • PDT: dall'11 aprile alle ore 17:00 al 12 aprile alle ore 01:30
    • CEST: il 12 aprile dalle ore 02:00 alle ore 10:30
    • KST: il 12 aprile dalle ore 09:00 alle ore 17:30
  • Console
    • PDT: dal 19 aprile alle ore 18:00 al 20 aprile alle ore 02:00
    • CEST: il 20 aprile dalle ore 03:00 alle ore 11:00
    • KST: il 20 aprile dalle ore 10:00 alle ore 18:00

※ Vi ricordiamo che le funzionalità e gli aggiornamenti descritti di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche o rimozione per inconvenienti di natura tecnica come bug, problemi di gioco e in base ai feedback della community. Le immagini usate vanno intese solo come riferimento visivo: il gioco vero e proprio potrebbe risultare differente, in quanto le build vengono aggiornate e migliorate regolarmente prima della pubblicazione.

Partite normali


Il set di regole generali per le partite normali è stato aggiornato.

※ Queste modifiche hanno effetto su Erangel, Miramar, Taego e Deston.

  • Fase
    • La zona blu dalla fase 1 alla fase 3 ora è simile a quella delle mappe classificate, ed è leggermente più veloce di prima.
  • Oggetti
    • Nel complesso, verranno generati più oggetti.
      • Armi principali AR, DMR e SR
      • Elmetti, giubbotti e zaini
      • Mirini
    • Sono stati aggiunti dei motoalianti a Taego, Vikendi e Deston.
  • Veicoli
    • Nel complesso, verranno generati più veicoli.
      • Il tasso di generazione dei veicoli principali, come quelli a quattro ruote, è stato modificato per farli apparire con maggiore frequenza tra tutti i veicoli generati.
    • Alcuni veicoli verranno generati in luoghi fissi.
  • Altri sistemi come il tragitto dell'aereo e la posizione del cerchio finale sono stati modificati per corrispondere alle partite classificate.


< Commento degli sviluppatori >

A partire da questo aggiornamento, inizieremo a implementare le modifiche delle partite normali di cui abbiamo parlato nella tabella di marcia del 2023. Grazie all'analisi dei dati dei giocatori, degli stili di gioco e al feedback accumulato negli anni, abbiamo rilevato una disuguaglianza nell'esperienza di gioco tra le partite normali e quelle classificate, a causa di differenze nei rispettivi set di regole. Per esempio, le partite normali assicurano molto tempo nella fase iniziale da poter dedicare a saccheggi, spostamenti e pianificazione di strategie, mentre le partite classificate hanno ritmi più serrati, rendendo quindi più difficoltoso un eventuale adattamento tra le due modalità.

La nostra priorità numero uno è che i giocatori possano apprezzare e divertirsi in ogni modalità, quindi modifichiamo i set di regole fondamentali che sono alla base di PUBG: BATTLEGROUNDS in modo coerente, rendendo più facile l'adattamento tra le diverse modalità. Abbiamo in programma di ridurre il tempo di gioco durante la fase iniziale delle partite normali, aumentando la generazione complessiva di oggetti e veicoli per migliorare l'esperienza di recupero delle risorse. Inoltre, intendiamo supportare i contenuti esistenti esclusivi nelle partite normali come oggetti, zone diverse, BR Rivalsa, ecc. per continuare a fornire opportunità per sperimentare e divertirsi sempre di più.


Classificate

Stagione 23


  • Deston è stata aggiunta alle mappe disponibili.
    • Numero di giocatori: 64
    • Tempo atmosferico: sereno
    • La zona rossa, le chiavi di sicurezza e l'equipaggiamento tattico non saranno disponibili.
    • Aggiunti nuovi punti fissi di generazione dei veicoli.
    • O12 e MP9 sono ora disponibili.
  • La classifica sarà ripristinata dopo la manutenzione del server di gioco.
  • È possibile visualizzare la classe finale ottenuta nella stagione precedente consultando la pagina Carriera.

Ricompense stagione 22

Di seguito trovate le ricompense che riceverete in base alla classe finale raggiunta nella classifica della stagione precedente.

Classe

Ricompense stagione 22

Bronzo

Emblema ID PUBG Bronzo

Argento

Emblema ID PUBG Argento

Oro

Emblema ID PUBG Oro

Skin paracadute modalità classificata

Platino

Emblema ID PUBG Platino animato

Skin paracadute modalità classificata

Medaglia Platino

Diamante

Emblema ID PUBG Diamante animato

Skin paracadute modalità classificata

Medaglie Platino e Diamante

Maestro

Emblema ID PUBG Maestro animato

Targhetta Maestro animata

Skin paracadute modalità classificata

Medaglie Platino, Diamante e Maestro

Top 500

Ricompense bonus per i primi 500 giocatori:

●     Emblema ID PUBG Top 500 animato

●     Targhetta Top 500 animata



  • La skin paracadute e le medaglie sono ricompense permanenti.
  • Il resto delle ricompense ottenute è utilizzabile per la durata di una singola stagione classificata.
  • Le ricompense saranno disponibili nell'inventario non appena inizierà la stagione 23.
  • Quando la stagione 23 si sarà conclusa e inizierà la manutenzione del server, tutte le ricompense, tranne il paracadute e la medaglia, saranno rimosse dalla pagina Modifica profilo.

Oggetti

  • Granate BZ aggiunte a Taego e Deston.
  • Scudi pieghevoli aggiunti a tutte le mappe.
  • Salvataggi di emergenza aggiunti a Erangel, Miramar e Taego.
  • Motoalianti aggiunti a Taego e Deston.


< Commento degli sviluppatori >

Questo aggiornamento introduce anche delle modifiche alla modalità ClassificataCome annunciato nella nostra tabella di marcia del 2023, ci stiamo impegnando per fornire un gameplay sempre più avvincente grazie a vari aggiornamenti. A partire dalla stagione 23, aggiungiamo oggetti e veicoli che in precedenza erano disponibili solo nelle partite normali, apportando così maggiore varietà e intensità alle partite classificate. Inoltre, Deston è stata aggiunta al gruppo di mappe con il 10% di probabilità di matchmaking. Nonostante le armi uniche O12 e MP9 siano disponibili, abbiamo escluso le chiavi di sicurezza e l'equipaggiamento tattico dalle partite classificate, in quanto stiamo ancora valutando l'impatto di tali funzionalità in questa modalità.


Gameplay


  • Per aumentare il senso di soddisfazione quando si mette a segno un colpo alla testa, abbiamo aggiunto nuovi effetti visivi che fanno volare via l'elmetto al momento dell'impatto.
    • Se un'arma viene usata per un colpo alla testa e la durabilità dell'elmetto viene ridotta a 0, questo volerà via.

  • L'accessorio bloccante e il paracadute multiuso ora sono forniti come equipaggiamento di base in ogni mappa.
    • Le icone dell'accessorio bloccante e del paracadute multiuso sono state rimosse dall'inventario.
    • Il paracadute multiuso può essere usato in qualunque momento in ogni mappa.
    • L'accessorio bloccante può essere usato dove sono presenti dei bloccanti.
  • Con i paracaduti multiuso disponibili ovunque, il paracadute di emergenza è stato rimosso da Miramar e Haven.
  • Se un giocatore si disconnette prima del lancio dall'aeroplano, il paracadute ora seguirà automaticamente il giocatore con il numero successivo.
    • Esempio: se siete il giocatore 4, seguirete il giocatore 1.
    • Se avevate già scelto un giocatore da seguire prima della disconnessione, continuerete a seguirlo.
    • Una volta riconnessi mentre siete sull'aereo, seguirete automaticamente un giocatore.
    • Solo i giocatori che non si sono ancora lanciati dall'aereo possono essere scelti per essere seguiti.

Servizio mappe

Come annunciato nel piano di servizio delle mappe, il sistema di rotazione settimanale delle mappe (per le partite normali) inizierà a partire da questo aggiornamento. Inoltre, il gruppo di mappe classificate ora include Deston.

※ Ricordate che i giocatori su PC possono anticipare le modifiche delle mappe ogni mercoledì alle 02:00 UTC, mentre i giocatori su console possono fare lo stesso ogni giovedì alle 07:00 UTC.

※ Nelle regioni a mappa casuale, ogni mappa avrà la stessa probabilità di venire selezionata, con un valore del 20%.

  • Server di test (PC)
    • Partite normali: Miramar / Deston / Vikendi
      • Regione AS: Squadra
      • Regione NA: FPP squadra
    • Server di gioco - Partite normali
      • Settimana 1: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC: 12 aprile ~ 19 aprile
        • Console: 20 aprile ~ 27 aprile
      • Settimana 2: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
        • PC: 19 aprile ~ 26 aprile
        • Console: 27 aprile ~ 4 maggio
      • Settimana 3: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC: 26 aprile ~ 3 maggio
        • Console: 4 maggio ~ 11 maggio
      • Settimana 4: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
        • PC: 3 maggio ~ 10 maggio
        • Console: 11 maggio ~ 18 maggio
      • Settimana 5: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC: 10 maggio ~ 17 maggio
        • Console: 18 maggio ~ 25 maggio
      • Server di gioco - Classificate
        • Classificate: Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Deston (10%)

Mondo

  • Le decorazioni del sesto anniversario sono state rimosse da Erangel, Miramar, Vikendi e Sanhok. Grazie ancora per i vostri splendidi auguri di compleanno!

Modalità

LABS: Battle Royale intensa

Questa modalità piena di adrenalina è tornata con nuovi aggiornamenti!

  • Sono state aggiunte tre nuove aree di Vikendi.
    • L'area di bufera non è disponibile.
  • Sono state aggiunte tre nuove aree di Sanhok.
  • L'AUG è stato aggiunto alla cassa di armi d'assalto.
  • Periodo di servizio
    • PC
      • PDT: dal 12 aprile (dopo la manutenzione dei server di gioco) al 13 giugno alle ore 17:00
      • CEST: dal 12 aprile (dopo la manutenzione dei server di gioco) al 14 giugno alle ore 02:30
      • KST: dal 12 aprile (dopo la manutenzione dei server di gioco) al 14 giugno alle ore 09:30
    • Console
      • PDT: dal 20 aprile (dopo la manutenzione dei server di gioco) al 21 giugno alle ore 18:00
      • CEST: dal 20 aprile (dopo la manutenzione dei server di gioco) al 22 giugno alle ore 03:00
      • KST: dal 20 aprile (dopo la manutenzione dei server di gioco) al 22 giugno alle ore 10:00

Modalità eSport

Come annunciato in precedenza, andremo ad allineare le impostazioni della modalità eSport con quella classificata, in modo da offrire un'esperienza eSport ancora più intensa.

  • Aggiunte Taego e Deston.
    • Segue il set di regole della modalità classificata.
    • Sono disponibili solo le impostazioni delle regole globali.
    • Visuale: FPP, TPP
    • Numero minimo di giocatori richiesti: 10
    • Numero massimo di giocatori: 100 (predefinito: 64)
    • Numero massimo di giocatori in una squadra: 4 (predefinito: 4)
  • Sanhok è stata rimossa.

Esperienza utente / Interfaccia utente

  • La funzionalità di interazione è stata migliorata quando si equipaggiano skin speciali per i veicoli.
    • Per facilitare la selezione delle skin dalla lista che appare dopo aver usato il tasto Interazione ristretta, ora è possibile seguire questi passaggi:
      • PC: clic del mouse, tasto Invio, tasto Interazione (F), tasto Interazione ristretta (H)
    • (PC) È stata aggiunta una nuova opzione Attiva/disattiva nelle impostazioni della chat vocale.
      • Attivate e disattivate la chat vocale usando il tasto T. Tale associazione può essere modificata nelle impostazioni dell'associazione tasti.
        • Se il vostro microfono era spento quando avete effettuato nuovamente l'accesso alla sessione, il vostro stato silenziato verrà mantenuto.
      • È stata aggiunta un'icona "microfono silenziato", che sarà visibile ai vostri compagni di squadra.
      • L'icona "utente silenziato" è stata rimossa dalla lista dei vostri compagni di squadra.
    • (Console) L'icona "microfono silenziato" apparirà quando la vostra modalità di input della chat vocale è disattivata, e sarà visibile ai vostri compagni di squadra.

Lobby


  • La lobby predefinita è stata cambiata dal tema Vikendi al tema dell'aereo predefinito.

Survivor Pass: Il grande colpo


Vi è capitato di dover dire addio ai vostri pass senza aver raggiunto il massimo livello prima che scadessero? Sappiamo bene quanto questo possa essere frustrante, ed è per questo che cerchiamo di aiutare i giocatori a godere appieno di tutto ciò che i pass hanno da offrire nel corso di tutta la loro validità, apportando miglioramenti al sistema dei PE dei pass.

Puntate al livello massimo nel nuovo Survivor Pass: Il grande colpo e diventate scassinatori provetti.

  • Per facilitare un incremento di livello e di esperienza più fluido e lineare, la quota di PE ottenuti tramite il gioco e le missioni settimanali è stata aumentata in relazione alla quantità di PE totale.
    • I PE totali che è possibile ottenere tramite il tempo di gioco massimo giornaliero sono stati aumentati significativamente.
    • I PE ottenuti tramite le missioni giornaliere sono stati leggermente ridotti.
  • Fate riferimento all'annuncio in arrivo relativo all'aggiornamento del negozio di aprile per informazioni più dettagliate.

Officina

Forziere

  • Sono stati aggiunti nuovi set di oggetti al Forziere del cacciatore e al Forziere dell'archivista.
    • PGC 2022

Prestazioni

  • Migliorate le prestazioni in gioco quando si scavalca.
  • Utilizzo della memoria migliorato grazie alla compressione e alla regolazione della qualità dei suoni all'interno del gioco. Ora verranno caricati solo i suoni essenziali per ogni modalità e mappa, in modo da ottimizzare l'utilizzo della memoria.
  • (Epic Games, Kakao) Se all'apertura del client sono rilevati dei file danneggiati, apparirà un pop-up di controllo dell'integrità dei file.
  • (Console) Migliorato il rallentamento che avveniva quando veniva aperto l'inventario in gioco per la prima volta.
    • (PC) Migliorato il rallentamento che avveniva quando veniva aperto l'inventario con un controller.

Correzioni di bug

Gameplay

  • Sono stati corretti alcuni bug di gioco generici.

Mondo

  • Sono stati risolti problemi di collisione, texture, prestazioni e di natura generica a Deston.

Il team di PUBG: BATTLEGROUNDS.