Programma delle operazioni di manutenzione al server di gioco
※ Gli orari mostrati di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche.
PC: 11 ottobre, dalle 00:00 alle 08:30 (UTC)
Console: 19 ottobre, dall’1:00 alle 10:00 (UTC)
Aggiornamenti del server live
L'equipaggiamento tattico non verrà rilasciato sul server live #26.1. Abbiamo utilizzato il Server di Prova per analizzare i potenziali cambiamenti di gioco derivanti dalle modifiche al metodo di acquisizione e alle prestazioni dell'Ingranaggio Tattico e, in conclusione, sulla base del vostro prezioso feedback e della nostra analisi interna dei dati, abbiamo deciso di tornare a considerare attentamente la futura integrazione di questa funzionalità. Ci impegniamo a cercare continuamente le vostre indicazioni per qualsiasi aggiornamento che influisca sul gameplay attraverso i nostri server di prova.
Aggiustata la probabilità della mappa per le regioni casuali della mappa in base al feedback dei giocatori.
(PC) Corretto il problema che impediva l'attivazione dell'impostazione grafica anti-aliasing del client dopo una visualizzazione della Death Cam o durante una pausa del replay.
(PC) Corretto il problema che causava la generazione di due replay dopo la visualizzazione della Death Cam durante la spectation.
Servizio mappe
※ Ricordate che i giocatori su PC possono anticipare le modifiche delle mappe ogni mercoledì alle 04:00 CEST, mentre i giocatori su console possono fare lo stesso ogni giovedì alle 09:00 CEST.
※ Probabilità di corrispondenza delle mappe per le regioni delle mappe casuali: Erangel 40% / Mappe più grandi (escluso Erangel) 20% / Mappe più piccole 10%.
Il servizio delle mappe per le classificate viene aggiornato di stagione in stagione.
※ Vi ricordiamo che le funzionalità e gli aggiornamenti descritti di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche o rimozione per inconvenienti di natura tecnica come bug, problemi di gioco e in base ai feedback della community. Le immagini usate vanno intese solo come riferimento visivo: il gioco vero e proprio potrebbe risultare differente, in quanto le build vengono aggiornate e migliorate regolarmente prima della pubblicazione.
Mondo
Erangel
※ I seguenti aggiornamenti si applicano a tutte le modalità.
Modifiche all’area
Abbiamo ottimizzato le aree vicino al centro della mappa di Erangel che sono meno esplorate dai giocatori. Stalber e il villaggio sommerso sono stati graficamente migliorati, Mylta ha subito un restauro che ne conserva l'essenza pur offrendo una nuova prospettiva, mentre le Ruins e Georgopol sono state ottimizzate per una giocabilità più fluida, con una distribuzione del bottino e opzioni di navigazione migliorate.
Stalber
L'area è stata riorganizzata adottando il tema dell'osservatorio astronomico con una cupola che si affaccia sul cielo.
Abbiamo rivisitato l'intero layout, introducendo nuove strutture e punti di raccolta.
Il paesaggio circostante è stato migliorato per una migliore accessibilità.
Boatyard
Abbiamo riorganizzato il villaggio sommerso tra Rozhok e Ruins in un'area a tema portuale.
Abbiamo migliorato l'intero layout, introducendo nuove strutture.
Lo abbiamo chiamato Boatyard sulla minimappa.
Ruins
Abbiamo rinnovato l'intero layout per garantire una migliore accessibilità durante i saccheggi.
Il paesaggio circostante è stato potenziato per migliorare l'accessibilità dei veicoli.
Aggiunta una strada sterrata che conduce all'interno di Ruins.
Sono state apportate alcune piccole modifiche alla forma delle rovine interne.
Mylta
Mescolando concetti vecchi e nuovi, abbiamo riorganizzato l'area in una città con un corso d'acqua al centro e campi di mais.
Abbiamo migliorato la configurazione generale e l'efficienza del saccheggio.
Sono stati aggiunti alberi sulla spiaggia per fornire una maggiore copertura.
Georgopol
Modificato l'assetto generale, spostando alcuni edifici.
Il paesaggio circostante è stato ottimizzato.
Aggiunta di coperture, come alberi e auto abbandonate.
Commento degli sviluppatori: Erangel è il cuore e l'anima di PUBG: BATTLEGROUNDS - crediamo che sia una mappa molto amata e che susciti nostalgia in molti dei nostri giocatori. Pertanto, lavorare al suo aggiornamento, dato il suo status emblematico, è stato decisamente impegnativo. Eppure, man mano che PUBG: BATTLEGROUNDS si evolve, abbiamo compreso l'importanza di accompagnare Erangel nello stesso viaggio progressivo.
In questo aggiornamento, la nostra missione è stata quella di fondere il fascino intrinseco di Erangel con miglioramenti che elevassero l'esperienza del giocatore senza perdere l'essenza fondamentale della mappa.
Abbiamo iniziato con il cuore della mappa, concentrandoci sulle aree centrali che, nonostante la loro posizione strategica, erano spesso trascurate. Dopo aver analizzato i pro e i contro di questi luoghi meno visitati, li abbiamo rinnovati un po': aree un tempo anonime sono state trasformate con temi originali, pensati per attirare i visitatori. Abbiamo anche perfezionato vari elementi in base al feedback dei giocatori per creare scenari di combattimento ancora più dinamici.
Ci auguriamo che questi perfezionamenti amplino la portata strategica, dal saccheggio nelle prime fasi del gioco alle tattiche cruciali della fine del gioco. Continuiamo a impegnarci per migliorare Erangel, introducendo nuovi elementi e amplificando al contempo gli attributi esistenti che rendono Erangel un luogo così iconico.
Stanza segreta
Accessibili solo attraverso ingressi sotterranei nell'ambiente naturale di Erangel, le stanze segrete di Erangel sono rimaste intatte per molto tempo. Solo i giocatori più abili avranno la possibilità di ottenere oggetti rari nelle stanze segrete. Assicuratevi di allontanarvi prima che arrivino i nemici, perché gli scontri qui possono essere letali!
In tutta Erangel sono state aggiunte stanze segrete contenenti oggetti di grande valore.
Le stanze segrete sono accessibili utilizzando le chiavi delle stanze segrete che si trovano in giro per il mondo.
Disponibili nelle partite normali e personalizzate.
Generazione
Aggiunto e modificato un piccolo numero di punti di generazione dei veicoli nelle partite normali e in quelle classificate.
Mappa
La mappa di gioco e la minimappa sono state aggiornate in linea con le modifiche sopra indicate.
Altre
Il paesaggio è stato perfezionato e sono stati aggiunti alcuni alberi che possono essere utilizzati come copertura.
È stata regolata l'altezza di alcuni container.
Ottimizzazione generale della texture degli oggetti.
Altre del mondo
Rimossi i container Aston Martin dalle aree di partenza.
Collaborazione: KFC
La bontà da leccarsi i baffi incontra PUBG: BATTLEGROUNDS! KFC, rinomato per le sue delizie a base di pollo, è sbarcato a Erangel. Scoprite i negozi KFC sulla rinnovata mappa di Erangel e tenete d'occhio i prossimi eventi KFC!
Le stazioni di servizio di Erangel sono state trasformate in negozi KFC.
È possibile ottenere le esclusive combo di pollo KFC presso i chioschi situati all'interno dei negozi KFC.
Per interagire con il chiosco, basta utilizzare il tasto di interazione.
Dopo aver effettuato l'ordine, il vostro nickname apparirà sul tabellone con il numero dell'ordine, mentre la vostra combo di pollo KFC apparirà sul bancone.
Ogni giocatore può utilizzare il chiosco una volta per ciascun negozio KFC e una volta in più dopo l'accesso alla fase 4.
Con la combo di pollo KFC è possibile ricevere i seguenti oggetti:
Secchiello di pollo KFC
Funziona come il kit di pronto soccorso e, quando viene consumato, mostra il personaggio che assapora la coscia di pollo.
Patatine con ricetta segreta KFC
Funziona come la benda e, quando viene consumato, mostra il personaggio che si gode le patatine.
Bevanda KFC
Funziona come la bevanda energetica.
I negozi KFC di Erangel sono disponibili per un mese.
I cartelloni pubblicitari di KFC sono stati aggiunti a Erangel, Miramar, Sanhok e Vikendi.
Gli striscioni KFC sono stati aggiunti agli aerei in partenza per Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Karakin, Taego e Deston.
Gameplay
Visore termico 4x
Non apparirà più in giro per il mondo, ma soltanto in determinate aree, ad esempio nei pacchi viveri, nelle stanze segrete, nei laboratori da campo e nei rifornimenti.
Commento degli sviluppatori: Fin dalla sua introduzione, il visore termico 4x, in grado di rilevare i nemici nascosti nel fumo, nell'oscurità e nel fogliame, ha dimostrato un'efficienza impressionante. Abbiamo notato che questo mirino è diventato sempre più importante, soprattutto negli scenari più avanzati, dove le tattiche di fumo diventano fondamentali. Inoltre, il visore termico 4x ha svolto un ruolo significativo in molti scontri su lunga distanza. Dato che questo oggetto si può trovare abbastanza spesso in giro per il mondo, riteniamo che ciò abbia influenzato le situazioni sopra menzionate.
Per questo motivo, e per il feedback costante dei giocatori sulla sua potenza, abbiamo deciso di modificare il suo metodo di generazione: per preservare la funzionalità distintiva di rilevamento del calore, vogliamo diminuire la frequenza di apparizione del visore termico 4x, rendendolo più ricercato e raro, invece di modificarne le prestazioni.
Killfeed
Aggiunti i numeri di squadra ai killfeed e al registro partita nelle partite normali e classificate.
I numeri delle squadre vengono visualizzati anche in modalità replay e osservatore/spettatore, ma non in modalità streamer.
Si applicano alle modalità: partita normale, classificata, Battle Royale intensa e partita personalizzata.
Sono visualizzati indipendentemente dalla presenza del nome del clan.
Non compaiono nel messaggio di sistema visualizzato al centro dello schermo.
Commento degli sviluppatori: Come indicato nella nostra tabella di marcia annunciata a marzo, siamo impegnati a ridurre il divario tra eSport, partite classificate e partite normali. Come risposta diretta ai nostri obiettivi e ai suggerimenti dei giocatori, con questo aggiornamento aggiungeremo i numeri di squadra sia ai killfeed che ai registri delle partite.
Nel regno degli eSport, tenere sotto controllo i numeri delle squadre per elaborare strategie efficaci richiede un alto grado di concentrazione e discernimento. Tuttavia, è anche uno degli aspetti più esaltanti di PUBG. Anche per i giocatori che non si sentono ancora del tutto sicuri in combattimento, l'inclusione dei numeri di squadra consente loro di contribuire al successo della propria squadra. Con questo aggiornamento, il nostro obiettivo è incoraggiare un lavoro di squadra più articolato e collaborativo tra i giocatori.
Stagione classificata 26
La classifica sarà ripristinata dopo la manutenzione dei server di gioco.
È possibile visualizzare la classe finale ottenuta nella stagione precedente consultando la pagina Carriera.
Ricompense stagione 25
Di seguito trovate le ricompense che riceverete in base alla classe finale raggiunta nella stagione classificata precedente.
Classe
Ricompense
Bronzo
Emblema ID PUBG Bronzo
Argento
Emblema ID PUBG Argento
Oro
Emblema ID PUBG Oro
Skin paracadute modalità classificata
Platino
Emblema ID PUBG Platino animato
Skin paracadute modalità classificata
Medaglia Platino
Diamante
Emblema ID PUBG Diamante animato
Skin paracadute modalità classificata
Medaglie Platino e Diamante
Maestro
Emblema ID PUBG Maestro animato
Targhetta Maestro animata
Skin paracadute modalità classificata
Medaglie Platino, Diamante e Maestro
Top 500
Ricompense bonus per i primi 500 giocatori:
Emblema ID PUBG Top 500 animato
Targhetta Top 500 animata
La skin paracadute e le medaglie sono ricompense permanenti.
Il resto delle ricompense ottenute è utilizzabile per la durata di una singola stagione classificata.
Le ricompense saranno disponibili nell'inventario non appena inizierà la stagione 26.
Quando la stagione 26 si sarà conclusa e inizierà la manutenzione del server, tutte le ricompense, tranne il paracadute e la medaglia, saranno rimosse dalla pagina Modifica profilo.
Arcade
Oltre agli aggiornamenti di Erangel, abbiamo aggiunto Ruins e rimosso Stalber per il Deathmatch a squadre.
Partita personalizzata
Modificate le impostazioni delle partite personalizzate per allinearle all'aggiornamento di Erangel.
Deathmatch a squadre
Aggiunto il preset Ruins.
Rimosso il preset Stalber.
Modalità Guerra: Conquista
Mylta aggiornata.
Rimosso Stalber.
Modalità Zombie: Erangel
Posizioni di partenza dei giocatori adattate.
Report della partita
Abbiamo perfezionato il Report della partita per migliorarne la fruibilità.
Le pagine Panoramica e Armi sono state riorganizzate ed è stata aggiunta la pagina Statistiche.
Disponibile nelle partite normali e classificate.
I risultati delle partite classificate (posizione/RP e variazioni) e il tempo di gioco sono ora visualizzati nella parte superiore del report della partita.
Pagina Panoramica
Aggiunto
Numero di assist
Numero di volte in cui avete rianimato un compagno di squadra
Statistiche armi del giocatore
Percentuale di colpi per area del corpo
Uccisioni, uccisioni con colpo alla testa, neutralizzazioni e uccisioni più distanti
Modificato
Il tempo di sopravvivenza non include più il tempo da spettatore.
Rimosso
Fasi sopravvissute
BP sopravvivenza ottenuti
Medaglie
Stato account (Plus)
Migliore arma (arma primaria)
Classe di maestria nella sopravvivenza
Livello di maestria nella sopravvivenza
Totale PE acquisiti per la Maestria nella sopravvivenza
Dettaglio PE
Bonus PE (Plus)
Combattimento, sopravvivenza, guadagnato, usato
Pagina Armi
Aggiunto
Informazioni aggiuntive per ogni arma
Uccisioni, uccisioni con colpo alla testa, neutralizzazioni e uccisioni più distanti
Percentuale di colpi per area del corpo
Danno inflitto per area del corpo
Rimosso
Livello di Maestria nelle armi
PE di Maestria nelle armi guadagnati
PE base
Bonus tempo %
Pagina Statistiche
Aggiunto
Ulteriori informazioni sulla partita
Neutralizzazioni realizzate
Neutralizzazioni subite
Numero di guarigioni / quantità recuperata
Numero di potenziamenti / quantità recuperata
Armi ottenute
Uccisioni in strada
Veicoli distrutti
Piazzamenti modificati
Numero di piazzamenti modificati
Piazzamenti modificati in BR Rivalsa
Piazzamenti modificati dopo rianimazione con chip blu
Numero di rianimazioni da parte dei compagni di squadra
Numero di rianimazioni con auto-defibrillatore
Commento degli sviluppatori: Con l'aggiornamento 26.1, vogliamo risolvere i problemi noti del Report della partita, che dovrebbe servire come strumento per illustrare l'andamento di una partita e incorporare i contenuti che i giocatori desiderano vedere. Pertanto, abbiamo eliminato le informazioni ripetitive dal Report della partita, che resteranno comunque accessibili nella schermata di fine partita.
Il nostro obiettivo con queste modifiche è fornire ai giocatori una visione più chiara delle loro prestazioni di tiro, consentendo di riflettere sui loro scontri a fuoco. Aggiungendo le statistiche di rianimazioni e assist al Report della partita, vogliamo anche offrire ai giocatori una rapida panoramica del loro contributo alla squadra. Ci auguriamo che questo promuova il lavoro di squadra e consenta ai giocatori di effettuare valutazioni più approfondite del proprio gioco per poterlo migliorare.