Programma delle operazioni di manutenzione al server di gioco
※ Gli orari mostrati di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche.
PC: 10 gennaio dalle 00:30 alle 08:30 (UTC)
Console: 18 gennaio dall'01:00 alle 10:00 (UTC)
Servizio mappe
※ Ricordate che i giocatori su PC possono aspettarsi delle modifiche alle mappe ogni mercoledì alle 02:00 UTC, mentre i giocatori su console possono fare lo stesso ogni giovedì alle 07:00 UTC.
※ Nelle regioni con mappa casuale, le mappe più grandi (8x8) hanno una probabilità del 25% di essere selezionate, mentre le mappe più piccole hanno una probabilità del 12,5%.
Server di gioco - Mappa in primo piano (SOLO regioni con selezione della mappa)
Il servizio delle mappe per le classificate viene aggiornato di stagione in stagione.
※ Vi ricordiamo che le funzionalità e gli aggiornamenti descritti di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche o rimozione per inconvenienti di natura tecnica come bug, problemi di gioco e in base ai feedback della community. Le immagini usate vanno intese solo come riferimento visivo: il gioco vero e proprio potrebbe risultare differente, in quanto le build vengono aggiornate e migliorate regolarmente prima della pubblicazione.
Mondo: Rondo
※ Le seguenti funzionalità sono disponibili solo a Rondo.
Nuova funzionalità: Mercato
I Mercati di Rondo sono ufficialmente aperti!
Sono finiti i tempi in cui ci si limitava a raccogliere le cose da terra in base alle proprie esigenze. Rondo si è evoluta e adesso vi offre una collezione di oggetti nel gioco. Beh, se il vostro portafoglio ve lo consente. Fate acquisti intelligenti nel mondo di Rondo, dove la vostra fortuna può comprare più di semplici oggetti, bensì scelte che cambieranno il destino della partita.
Ottenete monete BR, acquistate oggetti nel Mercato e guadagnatevi la vittoria!
Monete BR
Una valuta utilizzata esclusivamente nei Mercati, dove potete acquistare una vasta gamma di materiali nel gioco.
Le monete BR possono essere ottenute in vari modi:
Come oggetti in giro per il mondo
Come ricompense per aver completato sfide del gioco
Abbattendo guardie della Pillar
Vendendo gli oggetti dell'inventario nel Mercato
Le monete possono essere lasciate cadere a terra.
Peso nell'inventario: 0
Mercati
Contengono una vasta gamma di oggetti, armi e persino un veicolo speciale. Le transazioni si effettuano con monete BR.
Esistono tre tipi di Mercati: grado I, grado II, grado III. Ciascun tipo ha dimensioni e design unici.
Usate i tasti di interazione per aprire una pagina con opzioni di acquisto che mostra il grado del Mercato con la propria serie di categorie:
Grado I: negozio degli oggetti e garage oppure negozio degli oggetti e oggetto casuale
Grado II: negozio degli oggetti, mercante d'armi, oggetto casuale
Grado III: negozio degli oggetti, mercante d'armi, oggetto casuale
I giocatori troveranno oggetti di qualità superiore e una scelta più ampia al salire del grado del Mercato.
Ogni arma acquistata dal mercante d'armi viene fornita con una quantità adeguata di munizioni.
Gli oggetti dell'inventario idonei alla vendita avranno un'icona a forma di moneta BR in alto a destra.
I Mercati e i garage sono segnati sulla mappa.
Gli oggetti del Mercato acquistati oltre la capacità dell'inventario cadranno a terra.
È possibile interagire con un Mercato numerose volte, ma ciascuno possiede scorte limitate.
Esistono condizioni, come l'essere neutralizzati, in un veicolo, stesi a terra, trasportati, ecc. sotto cui non è possibile interagire con i Mercati.
Razzo per la copertura d'emergenza
Un'arma da lancio esclusiva dei Mercati e venduta al negozio degli oggetti per la difesa su richiesta.
Slot dell'inventario: armi da lancio
Peso: 15
Al momento dell'uso, un fumo rosso emanato dall'oggetto segnala l'attivazione del razzo.
Una volta lanciata l'arma, vengono sganciate dal cielo tre robuste coperture d'emergenza, che precipitano e atterrano in pochi secondi in prossimità della posizione del razzo.
Le coperture d'emergenza calate dall'alto possono distruggere bambù e recinzioni di legno al momento dell'impatto. I giocatori rischiano anche di essere neutralizzati o uccisi se una di esse cade su di loro.
Le coperture d'emergenza calate dall'alto sono immuni ai danni delle armi, ma possono essere spostate dai veicoli ed esplosivi.
L'impatto delle coperture d'emergenza calate dall'alto è in grado di spegnere le fiamme prodotte dalle Molotov.
I razzi per la copertura d'emergenza non possono essere attivati se usati in spazi ristretti.
Kit Pronto alla battaglia
Un oggetto curativo e di potenziamento esclusivo del Mercato e disponibile per l'acquisto al negozio degli oggetti.
Peso: 20
Dopo l'utilizzo, ricarica completamente la salute e l'indicatore del boost in 8 secondi.
Il kit Pronto alla battaglia non può essere utilizzato ricorrendo alle combinazioni di tasti usate solitamente per gli oggetti curativi/di potenziamento.
Garage
Alcuni Mercati di grado I sono dotati di un garage associato che ospita l'esclusivo veicolo Pillar UAZ.
Una volta che il giocatore acquista l'opzione Garage, si attiva una sirena di allarme che segnala l'apertura del garage associato. Dopodiché, i giocatori possono accedere al Pillar UAZ.
Ciascuna opzione Garage può essere acquistata una volta sola per ogni Mercato di grado I. Una volta acquistata, sarà contrassegnata per segnalarne l'indisponibilità.
Pillar UAZ
Il veicolo esclusivo del garage del Mercato.
Punti ferita: 2500
Velocità massima: circa 90 km/h e 107 km/h usando potenziamenti.
Si equipaggia con il sistema del vano bagagli.
Il Pillar UAZ offre una protezione avanzata grazie ai finestrini antiproiettile e ai pneumatici resistenti.
I finestrini possono essere attraversati sulle console (sistema esistente per tutti i veicoli).
A causa dei finestrini antiproiettile, i giocatori non possono sparare dall'interno del veicolo.
Le skin veicolo non possono essere applicate al Pillar UAZ.
Guardie della Pillar
Sono protettori formidabili del Mercato di grado III. Non pensate di poter passare inosservati davanti a loro!
Le guardie della Pillar sono stazionate e pattugliano regolarmente le vicinanze del Mercato di grado III per assicurarsi che l'accesso alla merce di alta qualità resti una sfida.
Cassaforte
Una cassaforte progettata per custodire gli oggetti di valore.
I giocatori possono usare il tasto di interazione per aprire la cassaforte e ottenere lingotti d'oro.
Peso nell'inventario del lingotto d'oro: 15
Un lingotto d'oro può essere scambiato per 1.000 monete BR nel Mercato.
Le casseforti si trovano negli edifici sulla mappa.
Sfide del gioco
Ora avete l'opportunità di partecipare alle sfide del gioco e di guadagnare ricompense a Rondo! Raggiungete vari obiettivi in ogni partita per un'esperienza di gioco unica.
Sfide
Sull'isola iniziale vengono lanciate 3 sfide, a cui è possibile partecipare sin dall'atterraggio.
Le sfide sono indicate sul lato sinistro della mappa di gioco.
Ogni sfida ha un livello di difficoltà facile, normale o difficile. Le ricompense variano a seconda del livello di difficoltà.
I giocatori con un livello di maestria nella sopravvivenza di 80 o inferiore riceveranno due ulteriori sfide novellino.
Le sfide che richiedono di depredare oggetti specifici possono essere completate acquistando gli oggetti in questione dal Mercato.
Le sfide sono individuali, il che significa che i vostri progressi non verranno condivisi con la vostra squadra.
I progressi delle sfide sono indicati da una barra dei progressi o da numeri.
È possibile scambiare le sfide fino a 3 volte.
Le sfide completate non possono essere scambiate.
Le sfide non possono essere completate in modalità spettatore.
Tuttavia, se si rientra nella partita attraverso il sistema di richiamo, è possibile riprendere le sfide.
Se una missione Survivor/Crafter Pass e una sfida del gioco si sovrappongono, è possibile completarle entrambe contemporaneamente.
Ricompense
Ricompense in palio
Monete BR, oggetti curativi e di potenziamento, equipaggiamenti, armi secondarie/da lancio, mirini, accessori, ecc.
Una volta completata una sfida, la ricompensa verrà inviata al vostro inventario.
Se l'inventario è pieno, la consegna verrà lasciata in sospeso e la ricompensa sarà inviata di nuovo 10 secondi dopo l'arrivo di un messaggio di avvertimento.
Se l'inventario è ancora pieno dopo il rinvio della ricompensa, questa cadrà a terra. Lo stesso vale per quando si è in un veicolo.
Le ricompense si ottengono nello stesso modo anche quando si è in volo, sott'acqua, in un salvataggio di emergenza o neutralizzati.
È possibile ricevere monete BR come ricompense anche quando l'inventario è pieno.
Se ottenete ricompense delle categorie equipaggiamenti o armi secondarie/da lancio, le ricompense saranno equipaggiate automaticamente una volta che gli slot sono vuoti.
Se una ricompensa equipaggiamento è dello stesso livello o superiore di quello in uso, quest'ultimo sarà sostituito automaticamente dalla ricompensa. Una ricompensa equipaggiamento di un livello inferiore cadrà a terra.
Tuttavia, un'arma secondaria equipaggiata non sarà sostituita. Le ricompense arma secondaria cadranno a terra, mentre le munizioni saranno aggiunte all'inventario se questo non è pieno.
Le ricompense arma secondaria includono una piccola quantità di munizioni.
Il fatto che gli accessori vengano equipaggiati automaticamente o meno dipende dalle impostazioni.
Tutte le sfide, eccetto quelle novellino, possono offrire una ricompensa del jackpot e in tal caso si illumineranno d'oro.
Le ricompense sono disponibili solo nella partita in corso.
Zona EMP
Un giorno, un boato fragoroso portò alla formazione di uno scudo di sovracorrente all'interno di Rondo. Avventuratevi coraggiosamente nel vasto campo elettromagnetico che mette fuori uso la maggior parte dei dispositivi elettronici nel suo raggio d'azione: vi diamo il benvenuto nella zona EMP.
Una volta entrati nella zona EMP...
I reticoli dei mirini saranno disattivati, compresi quelli dei mirini appena ottenuti all'interno della zona EMP.
Tutti i veicoli a motore si spegneranno.
I Mercati, i trasmettitori di chip blu, le torri per chip blu e i pacchetti disturbatore non saranno disponibili.
Altre funzionalità elettroniche saranno disattivate.
Sulla mappa di gioco apparirà un avviso relativa alla zona EMP, affiancato dalla zona di attivazione.
Non sarà creata durante la fase 3.
Non infligge danni a personaggi, terreni, edifici, ecc.
Anche gli ascensori che si sovrappongono parzialmente alla zona EMP smetteranno di funzionare.
Commento degli sviluppatori: La zona EMP fa il suo debutto a Rondo, offrendo un'esperienza solitaria che vi taglierà fuori dalla civiltà contemporanea. Quest'area esclusiva di Rondo è stata progettata attraverso un'analisi delle zone esistenti, prendendo in considerazione fattori come le fasi di attivazione e i luoghi, la durata, le dimensioni, l'impatto sul gioco e la portata degli effetti. Cercate di non dipendere troppo dalla tecnologia una volta ogni tanto per vivere un'esperienza diversa dal solito!
Modifiche agli oggetti generati
I seguenti oggetti non verranno più generati a Rondo:
SCAR-L
Deagle
R45
DP-28
PP-19 Bizon
Vector
Mosin Nagant
Faretra (Balestra)
Motociclette su tre ruote
Moto d'acqua
In corrispondenza di queste rimozioni, sono aumentati i tassi di generazione di altri oggetti di valore come fucili d'assalto (AR), mitra (SMG), fucili di precisione (SR), mitragliatrici leggere (LMG), pistole, caricatori, motociclette su due ruote e imbarcazioni.
Mondo: Erangel
Le tracce che conducono a Rondo sono sparite da Erangel.
Area di bufera e Tempesta di sabbia
Area di bufera
La frequenza del fenomeno è stata ridotta.
La durata è stata ridotta di circa il 20%.
L'impatto è ora limitato alla fase 4, mentre prima la sua portata si estendeva fino alla fase 6.
Tempesta di sabbia
Le dimensioni generali sono state ridotte.
Il suono è stato leggermente ridotto.
Specifica comune
Non infligge più danni.
Commento degli sviluppatori: L'Area di bufera e la Tempesta di sabbia erano state aggiunte per diversificare l'esperienza di gioco PUBG. Tuttavia, come si è notato nell'episodio 2 del Pacco viveri di PUBG, i giocatori hanno provato frustrazione a causa di questi elementi ambientali incontrollabili, in particolare nelle fasi finali. Poiché la nostra priorità è quella di fornire un'esperienza di gioco piacevole, abbiamo deciso di apportare modifiche all'Area di bufera e alla Tempesta di sabbia in base al vostro feedback. Con questi cambiamenti, ci auguriamo che i giocatori siano in grado di sfruttare questi elementi ambientali in maniera efficace sui campi di battaglia.
Socializzazione
ID PUBG
Sfoggiate la vostra identità in PUBG con le seguenti modifiche.
L'ID PUBG sostituirà il vostro profilo nel gioco.
L'ID PUBG sarà visibile sulle pagine Social/Clan e altre sezioni.
Nota giocatore
Vi presentiamo la nuova funzionalità Nota giocatore, che vi permette di lasciare messaggi sui vostri amici o sui membri del clan.
Per creare o modificare una nota, cliccate sul pulsante "Modifica nota" quando viene selezionato un ID dalla lista di amici o dalla lista dei membri del clan.
Solo l'autore può visualizzare e modificare le note giocatore, ed è possibile accedervi per la visualizzazione e la modifica in qualsiasi momento.
Se un giocatore è sia vostro amico che un membro del clan, troverete la stessa nota nel menu Amici e membri del clan.
Le note giocatore possono essere scritte in qualsiasi lingua e hanno una lunghezza di minimo 1 carattere e un massimo di 16 caratteri, inclusi spazi e caratteri speciali.
Varie
È stato aggiunto uno stato social che mostra "in matchmaking".
Sono state cambiate le icone che indicano lo stato online/offline di un utente.
Partita personalizzata
Sono state aggiunte opzioni per le nuove funzionalità introdotte nella sezione Mondo: Rondo.
Modalità
Modalità addestramento
Il kit Pronto alla battaglia è stato aggiunto allo strumento di spawn.
Sono state aggiunte informazioni di gioco sullo stato G-COIN, che indicano se i G-COIN sono normali o bonus e le rispettive date di scadenza.
Vengono visualizzate le date di scadenza sia di G-COIN normali che bonus.
Tuttavia, se il tempo restante supera i 30 giorni, viene mostrato solo lo stato normale/bonus.
La notifica relativa ai "30 giorni dalla scadenza" è stata rimossa dalle notifiche attuali sulla scadenza dei G-COIN.
Se un giocatore in possesso di G-COIN normali e bonus spende G-COIN, quelli con la data di scadenza più vicina saranno utilizzati per primi. Se le date di scadenza dei G-COIN normali e di quelli bonus sono identiche, saranno utilizzati per primi i G-COIN normali.
È possibile accedere al pop-up sullo stato G-COIN facendo clic sulle notifiche inviate 7 giorni e 1 giorno prima della scadenza.
Come controllare lo stato G-COIN
PC
Cliccate sull'icona G-COIN nell'angolo in alto a destra della lobby per visualizzare il pop-up.
Console
Selezionate il menu "Stato G-COIN" dal menu di sistema per visualizzare i dettagli dei vostri G-COIN.
Officina
Sono stati aggiunti nuovi set di oggetti al Forziere cacciatore e al Forziere dell'archivista.
Look marino
Prestazioni
Ottimizzato l'uso della memoria per quanto riguarda i completi dei personaggi.
Ottimizzate le animazioni del personaggio per migliorarne le prestazioni in situazioni affollate.
Migliorate le prestazioni in situazioni in cui numerosi edifici sono visibili in lontananza.
Ottimizzata la logica dei bambù distruttibili per un miglioramento delle prestazioni.