Note della patch - Aggiornamento 28.1

NOTE DELLA PATCH 2024.02.06

Punti salienti dell'aggiornamento 28.1



Regioni di mappe casuali - NA,EU,RU,OC,SA e Console
※ Le rotazioni con Deston avranno una probabilità del 20% per ogni mappa. Per le Settimane 2 e 4, le mappe fisse e favorite avranno ciascuna una probabilità del 22%, mentre le mappe ecc. avranno l'11% ciascuna.


Fixed

Favored Map
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Rotation

Etc.

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Week 1ErangelTaegoRondoVikendiDeston
Week 2ErangelRondoVikendiMiramarSanhok
Week 3ErangelVikendiMiramarTaegoDeston
Week 4ErangelMiramarTaegoRondoKarakin
Week 5ErangelTaegoRondoVikendiDeston

Programma delle operazioni di manutenzione al server di gioco

※ Gli orari mostrati di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche.

  • PC: 7 febbraio dalle 00:00 alle 08:30 (UTC)
  • Console: 15 febbraio dall'01:00 alle 10:00 (UTC)

※ Vi ricordiamo che le funzionalità e gli aggiornamenti descritti di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche o rimozione per inconvenienti di natura tecnica come bug, problemi di gioco e in base ai feedback della community. Le immagini usate vanno intese solo come riferimento visivo: il gioco vero e proprio potrebbe risultare differente, in quanto le build vengono aggiornate e migliorate regolarmente prima della pubblicazione.


Scontri a fuoco

JS9

  • Danni: 34 → 32
  • Il rinculo verticale è aumentato del 18% circa.
  • Il rinculo orizzontale è aumentato del 15% circa.

Fucili a pompa

S1897

  • La dispersione dei colpi è aumentata del 13% circa.
  • Tempo necessario per l'azionamento della pompa: 0,5 s → 0,61 s
  • La dimensione dei proiettili è stata leggermente ridotta (riducendo di conseguenza la probabilità di colpire con precisione il bersaglio).

S686

  • La dispersione dei colpi è aumentata del 14% circa.
  • La dimensione dei proiettili è stata leggermente ridotta.

DBS

  • La dispersione dei colpi è aumentata del 40% circa.
  • Tempo necessario per l'azionamento della pompa: 0,45 s → 0,63 s
  • Ridotta la cadenza di fuoco da 480 a 375 colpi al minuto.
  • La dimensione dei proiettili è stata leggermente ridotta.

Strozzatura

  • Limitazione dispersione pallottole: 30% → 13%

< Commento degli sviluppatori >

Inizialmente il JS9 era pensato per diversificare gli scontri a fuoco con le armi AR e DMR, con l'obiettivo di migliorarne la versatilità grazie a una capacità di infliggere danni equilibrata e a un miglior controllo del rinculo. Il JS9 si è rivelato un'arma formidabile, raggiungendo il rapporto sulle uccisioni più alto rispetto alle altre armi analoghe ed affermandosi come nuova alternativa valida. Tuttavia, il suo elevato tasso di vittorie, pari al 56% negli scontri con gli AR, segnala la necessità di un ribilanciamento, soprattutto per moderare la sua eccessiva performance nei combattimenti a medio e lungo raggio. Sono stati apportati dei cambiamenti per regolarne i danni e il rinculo, ma la sua eccellenza negli scontri ravvicinati e la sua facilità di gioco rimangono inalterate. Nel corso del 2024 vorremmo migliorare le funzionalità delle armi che scegliete di meno, quindi fateci sapere le vostre opinioni, anche sul JS9, per aiutarci a plasmare il futuro delle armi SMG.

Al contempo, attraverso l'analisi del gioco e il feedback dei giocatori, abbiamo effettuato una valutazione approfondita dei fucili a pompa, in particolare della loro notevole capacità di infliggere danni a distanze elevate. Sebbene siano un'arma pensata per eccellere nei combattimenti ravvicinati, abbiamo deciso di riequilibrare la dispersione dei colpi, le dimensioni dei proiettili e le prestazioni dello strozzatore per moderarne l'impatto negli incontri a medio e lungo raggio. Questa modifica mira a limitarne la portata effettiva, ma allo stesso tempo a mantenerla un'arma formidabile entro i 10 metri. Inoltre abbiamo regolato i tempi di azionamento della pompa e la cadenza di fuoco dell'S1897 e del DBS, riducendone l'efficacia negli scenari con più avversari. Il DBS, in particolare, registrava un tasso notevole di vittorie, pari al 59,7% contro gli AR e al 59,5% contro gli SMG. Queste modifiche hanno lo scopo di allinearlo maggiormente agli altri fucili a pompa.


Mondo: Rondo

※ Le seguenti funzionalità sono disponibili solo a Rondo.

Nuovo veicolo: Pico Bus

Vi presentiamo il primo veicolo elettrico di PUBG. Salite sul nuovo Pico Bus a 6 posti e scoprite il fascino irresistibile dei veicoli elettrici percorrendo le strade di Rondo!

  • A differenza di altri veicoli, il Pico Bus è alimentato a batteria e offre un'accelerazione superiore.
  • Punti ferita: 1800
  • Velocità massima: circa 114 km/h
  • Velocità massima utilizzando il potenziamento: circa 127 km/h
    • Il potenziamento fornisce un'ottima accelerazione iniziale, ma scarica in maniera significativa la batteria.
  • Velocità massima in retromarcia: circa 40 km/h
  • La frenata rigenerativa si attiva quando si rilasciano i tasti di marcia avanti/indietro.

    • Durante la frenata rigenerativa, la batteria si ricarica leggermente.
    • La frenata rigenerativa non funziona se il veicolo è spento o se la batteria è completamente scarica.
  • È stato aggiunto un suono esclusivo per i veicoli elettrici.
  • Ricaricabile solo presso la stazione di ricarica.
  • Si genera unicamente su Rondo.

Stazione di ricarica

I veicoli elettrici possono essere ricaricati presso la stazione di ricarica.

  • Le stazioni di ricarica sono state aggiunte alla NEOX Factory e al Circuito di prova.
  • Il metodo e il tempo di ricarica sono identici a quelli della pompa del carburante.
  • Non provoca danni fisici quando viene distrutta.

Mercato

Negozio degli oggetti

  • Sono stati aggiunti 2 oggetti curativi.
    • Kit di pronto soccorso
    • Bevanda energetica
  • La quantità disponibile per determinati oggetti acquistabili è stata modificata da 4 a 2.
  • Il prezzo di acquisto di determinati oggetti è aumentato.
  • Il prezzo di vendita degli accessori è diminuito.

Mercante d'armi

  • È stato rimosso il Vector e sono state aggiunte nuove armi.
    • QBZ
    • AKM
    • M249
    • UMP45
    • Micro UZI
    • S12K
  • Il mercante d'armi offre la possibilità di acquistare solamente armi generate nel mondo di gioco.

Pillar UAZ

  • Per migliorare le capacità di difesa e al contempo regolare il bilanciamento generale, abbiamo ampliato l'area di copertura antiproiettile e ridotto moderatamente i suoi punti ferita.

Razzo per la copertura d'emergenza

Peso aumentato da 15 a 23.

Tempo atmosferico

Per ridurre l'affaticamento e le distrazioni dei giocatori, abbiamo regolato la luminosità e le ombre generali del meteo del tramonto.

Minimappa

Il colore del terreno e i contorni sono stati ottimizzati per una migliore visibilità.

Modifiche agli oggetti generati

  • Il numero di generazioni del trasmettitore di chip blu è stato leggermente ridotto.
  • Il numero di generazioni del razzo per la copertura d'emergenza è stato notevolmente diminuito.

Altro

Sono state rimosse alcune porte in certi edifici di Rondo.


Gameplay

※ I seguenti aggiornamenti si applicano a tutte le modalità.

Scavalcare


Esplorate nuovi modi di saltare, rafforzate il lavoro di squadra e divertitevi con le nuove funzionalità per scavalcare.

Scavalcare veicoli

Adesso potete scavalcare i veicoli, con alcune eccezioni!

  • È possibile farlo quando il veicolo è in movimento a una velocità pari o inferiore a 5 km/h, indipendentemente dal fatto che il motore sia acceso o no.

Arrampicata in co-op

Grazie alla nuova funzionalità per l'arrampicata in co-op, riuscirete a raggiungere altezze maggiori e potrete allungare una mano per tirare su il vostro compagno di squadra.

Sollevare un compagno di squadra

  • Per sollevare un compagno di squadra, dovrete abbassarvi vicino alla posizione desiderata e tenere premutoil tasto Interazione ristretta.
    • Questa interazione non è possibile se si è in piedi, stesi a terra o posizionati su un terreno particolarmente inclinato.
  • Per farvi sollevare da un compagno di squadra, dovrete premere il tasto Interazione ristretta per afferrare le sue mani e scavalcare.
    • Questa interazione non è possibile se si è stesi a terra.
    • Per questa azione è previsto un limite massimo di altezza.
  • Se subite un impatto rilevante, siete neutralizzati o uccisi, l'arrampicata in co-op si interrompe.

Tirare su un compagno di squadra

  • Per tirare su un compagno di squadra, dovrete abbassarvi e tenere premutoil tasto Interazione ristretta per allungare la mano, offrendo una presa al compagno di squadra.
    • Questa interazione non è possibile se si è in piedi, stesi a terra o posizionati su un terreno particolarmente inclinato.
  • Per farvi tirare su da un compagno di squadra, dovrete premere il tasto Interazione ristretta per afferrare la sua mano e salire.
    • Questa interazione non è possibile se si è stesi a terra.
  • Se subite un impatto rilevante, siete neutralizzati o uccisi, l'arrampicata in co-op si interrompe.

Commento degli sviluppatori: Con l'aggiornamento 28.1 introduciamo nuove funzionalità per scavalcare, aumentando l'azione nel gioco. Sebbene i giocatori più esperti abbiano i loro modi per scavalcare i veicoli, vogliamo semplificare la possibilità di eseguire questa azione per giocare in modo più realistico e naturale, riducendo i movimenti inutili. Inoltre, stiamo introducendo un'arrampicata in co-op per 2 giocatori per un'esperienza completamente nuova, che apre la strada a un lavoro di squadra più forte e a nuove strategie.

Veicoli

Le moto a tre ruote sono state rimosse da tutte le mappe, visto il loro scarso utilizzo. Per compensare, abbiamo modificato il tasso di generazione dei veicoli che vengono utilizzati con maggior frequenza.

Tanica di benzina

È stato apportato un miglioramento a uno dei nostri articoli classici, la tanica di benzina, per trasformarla in uno strumento più accattivante.

  • Ora i veicoli possono essere riforniti dall'esterno utilizzando la tanica di benzina.

    • Basta equipaggiare la tanica di benzina e utilizzare il tasto Interazione ristretta in prossimità di un veicolo per iniziare il rifornimento.
  • Se entrate in un veicolo mentre avete la tanica di benzina equipaggiata, ora non viene più trasferita automaticamente nell'inventario.
  • (PC) Se avete una tanica di benzina equipaggiata ed entrate in un veicolo, potrete usarla rapidamente premendo il tasto corrispondente al quarto slot dell'inventario.

Stagione classificata 28

  • La classifica sarà ripristinata dopo la manutenzione del server di gioco.
  • È possibile visualizzare la classe finale ottenuta nella stagione precedente consultando la pagina Carriera.

Ricompense stagione 27

Di seguito trovate le ricompense che riceverete in base alla classe finale raggiunta nella stagione classificata precedente.

Classe

Ricompense

Bronzo

Emblema ID PUBG Bronzo

Argento

Emblema ID PUBG Argento

Oro

Emblema ID PUBG Oro

Skin paracadute modalità classificata

Platino

Emblema ID PUBG Platino animato

Skin paracadute modalità classificata

Medaglia Platino

Diamante

Emblema ID PUBG Diamante animato

Skin paracadute modalità classificata

Medaglie Platino e Diamante

Maestro

Emblema ID PUBG Maestro animato

Targhetta Maestro animata

Skin paracadute modalità classificata

Medaglie Platino, Diamante e Maestro

Top 500

Ricompense bonus per i primi 500 giocatori:

●        Emblema ID PUBG Top 500 animato

●        Targhetta Top 500 animata

  • La skin paracadute e le medaglie sono ricompense permanenti. Il resto delle ricompense ottenute è utilizzabile per la durata di una singola stagione classificata.
  • Le ricompense saranno disponibili nell'inventario/pagina Modifica profilo non appena inizierà la stagione 28.
  • Quando la stagione 28 si sarà conclusa e inizierà la manutenzione del server, tutte le ricompense, tranne il paracadute e la medaglia, saranno rimosse.

Modalità addestramento

  • È stato rimosso l'idroscivolante.
  • Saranno disponibili il chiosco ambulante, la Blanc e il Pico Bus.

Tutorial

La modalità Addestramento con l'IA, introdotta per aiutare i giocatori nuovi o di ritorno dopo un periodo di pausa, non è stata utilizzata come previsto. Per questo motivo la modalità Addestramento con l'IA è stata rimossa (le relative missioni del tutorial sono state aggiornate di conseguenza).


Cintura degli attrezzi

Vorremmo informavi di un cambiamento in arrivo con l'aggiornamento di marzo: la rimozione della cintura degli attrezzi.

Dalle nostre analisi è emerso che molti nuovi giocatori di PUBG spesso trascurano i vantaggi della cintura degli attrezzi, il che li porta a rimuoverla completamente; questo influisce sulla fase iniziale del gioco, in cui la cintura gioca un ruolo importante per il saccheggio.

Inoltre, un numero considerevole di giocatori ha dichiarato che la cintura degli attrezzi interferisce con l'aspetto visivo delle skin per abbigliamento. Nonostante si possa nascondere, rimane visibile agli altri giocatori e questo impedisce di vivere appieno un'esperienza di gioco personalizzata.

Inoltre da un sondaggio è stato rilevato che per la maggior parte dei giocatori la rimozione della cintura degli attrezzi non sarebbe un grosso problema.

Tutti questi elementi sono stati fondamentali per prendere la nostra decisione: in risposta a queste informazioni e feedback, abbiamo deciso che a marzo rimuoveremo la cintura degli attrezzi, integrandone la funzionalità direttamente nelle statistiche di base del personaggio.

  • A partire da questo aggiornamento, non sarà più possibile ottenere le skin per la cintura degli attrezzi dal negozio, dall'Officina e dalle casse casuali, né sarà possibile scambiarle nel Mercato della community di Steam.
  • Chi attualmente possiede le skin per la cintura degli attrezzi avrà diritto a un risarcimento a marzo.

Fonti

Oggetti

Risarcimenti (saranno distribuiti a marzo)

Cassa casuale

●        Cintura degli attrezzi (marrone)

●        Cintura da battaglia

●        7.000 BP

Survivor Pass

●        Fondina da cowboy

●        Cintura multiuso Cold Front

●        Cintura multiuso imbottita

●        Cintura da spiaggia Abbraccio sui fianchi

●        300 G-Coin bonus

Officina (immagini)

●        Fondina da cowboy

●        Cintura multiuso Cold Front

●        Cintura multiuso imbottita

●        Cintura multiuso Cold Front inclusa nel set di immagini da fantino

●        300 Crediti

Negozio

●        Cintura con borsello Madsy

●        10.000 BP


Crafter Pass: Festa della primavera 2024

È arrivato il nuovo Crafter Pass per dare inizio al primo festival dell'anno. Per ulteriori dettagli, date un'occhiata all'annuncio sulla Festa della primavera 2024!


Officina

Introduciamo nuove skin armi progressive e chroma, che si potranno creare solamente con la Creazione speciale nell'Officina! Per scoprire tutti i dettagli, consultate l'annuncio sulla Festa della primavera 2024.

Data di fine della Creazione speciale

※ La scheda di Creazione speciale della Festa della primavera 2024 sarà accessibile soltanto fino alle date indicate qui di seguito. Assicuratevi di usare i token Festa della Primavera prima che scadano!

  • PC
    • UTC: 9 aprile alle ore 00:00
  • Console
    • UTC: 18 aprile alle ore 01:00

Prestazioni

  • Ottimizzato il processo di caricamento della death cam.
  • È stata migliorata la logica alla base del movimento dei personaggi, con conseguente miglioramento della stabilità delle prestazioni in situazioni in cui si riuniscono più giocatori.
  • (Console) Migliorato il problema del blocco della lobby su PlayStation®.

Correzioni di bug

Gameplay

  • (PC) È stata regolata la gamma udibile dei suoni degli spari delle armi che non corrispondevano alle impostazioni originali.

Mondo

  • Risolti problemi di collisione, texture, prestazioni e problemi di carattere più generale nelle mappe di Deston e Rondo.

Il team di PUBG: BATTLEGROUNDS.