Note della patch - Aggiornamento 33.2

NOTE DELLA PATCH 2025.01.14

Punti salienti dell'aggiornamento 33.2

Programma delle operazioni di manutenzione al server di gioco

※ Gli orari mostrati di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche.

  • PC: Dalle 01:00 alle 09:30 (CET) del 15 gennaio
  • Console: Dalle 02:00 alle 10:00 (CET) del 23 gennaio


Servizio mappe

※ I giocatori su PC possono aspettarsi la rotazione successiva ogni mercoledì alle 03:00 CET, mentre i giocatori su console possono aspettarsela ogni giovedì alle 08:00 CET.

Calendario

Data di inizio

PC

Console

Settimana 1

15 gennaio

23 gennaio

Settimana 2

22 gennaio

30 gennaio

Settimana 3

29 gennaio

6 febbraio

Settimana 4

5 febbraio

13 febbraio

Server di gioco - Mappa in primo piano

  • Sanhok
    • Selezionabile in tutte le regioni durante la settimana 1.
    • Offre le stesse modalità e le stesse visuali della partita normale.

Server di gioco - Partite normali

Regioni con selezione della mappa (AS e SEA)

 

Fisse

 

Mappe preferite
(Rondo, Miramar, Taego)
Rotazione

Ecc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Settimana 1

Erangel

-

Miramar

Rondo

Vikendi

Settimana 2

Erangel

Sanhok

Rondo

Taego

Karakin

Settimana 3

Erangel

Sanhok

Taego

Miramar

Deston

Settimana 4

Erangel

Sanhok

Miramar

Rondo

Paramo

Regioni con selezione della mappa - KAKAO

 

Fisse

Mappe preferite

(Miramar, Rondo)

Rotazione

Ecc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Settimana 1

Erangel

Taego

-

Rondo

Karakin

Settimana 2

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Deston

Settimana 3

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Paramo

Settimana 4

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Vikendi

 

Regioni con mappa casuale - NA, SA, EU, RU e console

※ Le rotazioni che includono Deston avranno una probabilità del 20% per ogni mappa. Per la settimana 3, le mappe fisse e le preferite avranno una probabilità del 22% ciascuna, mentre le mappe Ecc. avranno una probabilità dell'11% ciascuna.

 

Fisse

Mappe preferite
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Rotazione

Ecc.

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Settimana 1

Erangel

-

Vikendi

Miramar

Paramo

Settimana 2

Erangel

Sanhok

Miramar

Taego

Deston

Settimana 3

Erangel

Sanhok

Taego

Rondo

Karakin

Settimana 4

Erangel

Sanhok

Rondo

Vikendi

Deston

Server di gioco - Classificate

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Rondo (20%) / Deston (10%)
  • Il servizio mappe per le classificate viene aggiornato di stagione in stagione.


※ Vi ricordiamo che le funzionalità e gli aggiornamenti descritti di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche o rimozione per inconvenienti di natura tecnica come bug e problemi di gioco e in base ai feedback della community. Le immagini vanno intese solo come riferimento visivo: il gioco vero e proprio potrebbe risultare differente, in quanto le build vengono aggiornate e migliorate regolarmente prima della pubblicazione.



Mondo: Sanhok

Camion con bottino

Il camion con bottino torna nella versione rinnovata di Sanhok! È stato aggiornato per affrontare il nuovo ambiente, quindi anche se la vostra memoria è un po' annebbiata o se lo vedete per la prima volta, non preoccupatevi: di seguito trovate tutti i dettagli.

  • Il camion con bottino offre ai giocatori un modo aggiuntivo di saccheggiare oggetti.
  • Dopo l'inizio della partita, quattro camion con bottino appariranno in luoghi designati e viaggeranno seguendo percorsi predefiniti.
    • Quando un camion viene distrutto smette di funzionare e non appariranno nuovi camion con bottino.
  • I camion con bottino possono essere danneggiati o distrutti con armi e armi da lancio.
    • I camion con bottino subiscono danni ridotti per la loro spessa corazza, ma attaccarli ai lati infligge danni aumentati.
  • Quando il camion con bottino subisce danni, perde container piccoli e grandi di bottino.
  • Alla sua distruzione, il camion con bottino esploderà, dando accesso al suo vano di carico.
    • Il vano di carico contiene una grande quantità di equipaggiamento che si può raccogliere.
  • L'esplosione infligge danni significativi in un raggio di 10 metri.
    • I giocatori colpiti dal portello posteriore scardinato dall'esplosione possono essere neutralizzati o uccisi.
  • Disponibile nelle partite normali, personalizzate e Arcade.
    • Non vale nei Deathmatch a squadre.

Commento degli sviluppatori: Il camion con bottino, presentato per la prima volta su Sanhok quattro anni fa, torna con l'aggiornamento 33.2! Distruggere il camion con bottino, che offre una nuova opportunità di saccheggio, vi ricompenserà con abbastanza equipaggiamento per l'intera squadra. Potreste anche trovare armi speciali nel camion con bottino, quindi tenete gli occhi aperti. Tuttavia, state sempre all'erta nell'attaccare il camion con bottino. La sua spessa corazza gli permette di sostenere danni significativi, e potreste non accorgervi dell'avvicinarsi di altre squadre mentre siete concentrati sul camion!

Sistema di richiamo

Abbiamo ricevuto i vostri feedback! Il sistema di richiamo arriverà su Sanhok con l'aggiornamento 33.2.

  • I voli di richiamo sono disponibili ogni 2 minuti e 30 secondi, ma non saranno presenti dalla fase 6 in poi.
  • Vale anche per le partite personalizzate.



Scontri a fuoco in Labs: Ondeggiamento della mira

Il sistema di ondeggiamento della mira è ora disponibile nella sala giochi. Più tardi condurremo anche un sondaggio per raccogliere il feedback dei giocatori sulle modifiche, quindi fateci sapere cosa ne pensate! 

Programma dell'evento (CET)

  • PC
    • Dal 22 gennaio alle 08:00 al 4 febbraio alle 08:00
  • Console
    • Dal 30 gennaio alle 08:00 all'11 febbraio alle 08:00

Dettagli

  • Mappa: Erangel
  • Visuale: solo TPP
  • Tipo di gruppo: Solo modalità squadra
  • Altro
    • Tasso di generazione delle armi da fuoco aumentato.
    • Ritmi più serrati nella zona blu.

※ Non verranno assegnati i punti Arcade per Scontri a fuoco in Labs: partite ondeggiamento della mira.

Ondeggiamento della mira

A tutte le armi da fuoco sono state applicate meccaniche migliorate di ondeggiamento della mira, con livelli diversi a seconda della categoria di arma.

Fucili di precisione (SR)

  • Viene applicato il livello di ondeggiamento della mira più alto.

Fucili a pompa (SG) / Mitra (SMG)

  • Viene applicato un livello di ondeggiamento della mira alto.

Fucili d'assalto (AR) / Mitragliatrici leggere (LMG) / Fucili da battaglia (DMR)

  • Presentano un livello di ondeggiamento della mira basso, più intenso con le munizioni da 7,62 mm che con quelle da 5,56 mm.

Altre armi (pistole, balestra, ecc.)

  • Viene applicato un livello di ondeggiamento della mira molto basso.

Commento degli sviluppatori: Gli scontri a fuoco in Labs di questo aggiornamento presentano delle meccaniche migliorate di ondeggiamento della mira. L'ondeggiamento della mira, che si riferisce all'impatto subito dagli avversari quando vengono colpiti, è stato migliorato sulla base delle caratteristiche e dell'attuale bilanciamento di ogni arma, così che ogni categoria di armi abbia diversi valori di ondeggiamento della mira. Per questi scontri a fuoco in Labs, abbiamo anche implementato una zona blu dai ritmi più serrati e migliorato il tasso di generazione delle armi, come da feedback degli scorsi scontri a fuoco in Labs: Riequilibrio SMG In scontri a fuoco in Labs: Ondeggiamento della mira, potrete vedere in anteprima i miglioramenti dell'ondeggiamento della mira, che sono in programma per un aggiornamento futuro di tutte le modalità. Tenete presente che alcuni dettagli saranno perfezionati sulla base dei dati di gioco e dei feedback dei giocatori raccolti dai sondaggi, quindi la vostra partecipazione è molto apprezzata! Continuate a seguirci per leggere la prossima lettera dagli sviluppatori sugli scontri a fuoco e avere maggiori informazioni sulle modifiche all'ondeggiamento della mira.



Crafter Pass: Festa della primavera 2025

Il nuovo Crafter Pass è pronto per il primo festival dell'anno. Per ulteriori dettagli, date un'occhiata al prossimo annuncio sulla Festa della primavera 2025!



Officina

Introduciamo nuove skin armi progressive e chroma, che si potranno creare solamente con la Creazione speciale nell'Officina! Per scoprire tutti i dettagli, consultate l'annuncio sulla Festa della primavera 2025.

Data di fine della Creazione speciale (CET)

※ La scheda di Creazione speciale della Festa della primavera 2025 sarà accessibile soltanto fino alle date indicate qui di seguito. Assicuratevi di usare i token prima che scadano!

  • PC
    • 17 marzo, 01:00
  • Console
    • 25 marzo, 01:00



Medaglie Maestria

Abbiamo migliorato l'interfaccia utente medaglie Maestria per rendere più facile il controllo dello stato delle medaglie.

  • Sulla pagina Carriera - Medaglie:
    • Il numero di medaglie che possedete è disposto per classe.
    • La descrizione di ogni medaglia ora mostra la percentuale di giocatori che la posseggono.
    • Il tasto "Modifica profilo" è stato spostato nell'angolo in basso a sinistra.
  • Sulla pagina Carriera - Panoramica, la sezione "Ultima medaglia ottenuta" è stata trasformata in una sezione "Medaglie".
  • (PC) Ora è possibile vedere i nomi e le descrizioni delle medaglie nella schermata di fine partita.



Partite personalizzate

  • È stata aggiunta la modalità Zona calda.



Varie

  • L'impostazione Luminosità in Impostazioni - Grafica - Base ora si applica solo all'ambiente di gioco e non influenza la luminosità della lobby.
  • Il livello di luminosità dell'intera lobby, incluse tutte le schermate menu, è stato reso omogeneo per mantenere una luminosità costante in ogni momento.



Esperienza utente/interfaccia utente

  • È stata aggiunta una scheda "Panzerfaust" alla categoria Varie nella pagina Personalizzazione - Armi - Skin che appare quando si possiede una skin Panzerfaust.
  • La descrizione dell'impostazione "Luminosità" nella pagina Impostazioni - Grafica - Base è stata aggiornata.



Correzioni di bug

Mondo

  • Risolti problemi di collisione, texture, prestazioni e problemi di carattere più generale nella mappa di Sanhok.

Il team di PUBG: BATTLEGROUNDS.