Note della patch - Aggiornamento 36.1

NOTE DELLA PATCH 2025.06.10




Programma delle operazioni di manutenzione al server di gioco

※ Gli orari mostrati di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche.

  • PC: dalle 02:00 alle 10:30 (CEST) dell'11 giugno
  • Console: dalle 03:00 alle 11:00 (CEST) del 19 giugno

Servizio mappe

Come anticipato nella Lettera dagli sviluppatori: Piano di servizio delle mappe - Giugno 2025, a partire dall'aggiornamento 36.1 introdurremo le rotazioni delle mappe specifiche per ogni regione, insieme ad aggiornamenti mensili sulle preferenze delle mappe di ogni regione. D'ora in poi, condivideremo i dati sulle preferenze delle mappe regionali e i dettagli sulla rotazione nel Report mensile del servizio mappe, che verrà pubblicato insieme a ogni aggiornamento.

Consultate il  Report mensile del servizio mappe- Aggiornamento 36.1 per le ultime notizie sulle rotazioni e preferenze regionali!


※ Vi ricordiamo che le funzionalità e gli aggiornamenti descritti di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche o rimozione per inconvenienti di natura tecnica come bug e problemi di gioco e in base ai feedback della community. Le immagini vanno intese solo come riferimento visivo: il gioco vero e proprio potrebbe risultare differente, in quanto le build vengono aggiornate e migliorate regolarmente prima della pubblicazione.


Classificata

La Stagione 36 introduce importanti cambiamenti per la modalità classificata di PUBG. Per saperne di più sui retroscena di questo rinnovamento, consultate la recente  Lettera dagli sviluppatori: Rinnovo della modalità classificata - Stagione 36!

Stagione 36

  • Le skin per l'AWM in modalità classificata sono state aggiunte come ricompense di livello (permanenti) per la Stagione 36. 
  • La classifica verrà ripristinata dopo la manutenzione del server di gioco.
  • Consultando la pagina Carriera è possibile visualizzare la classe finale ottenuta nella stagione precedente.

Aggiornamenti di gioco

Sono stati aggiunti i seguenti oggetti e funzionalità in modalità classificata.

  • Registro partita
  • IU del timer delle armi da lancio
  • Sistema di richiamo
  • Zona rossa
  • Possibilità di richiedere un BRDM-2 utilizzando una Pistola segnaletica
  • Pacchetto tattico, equipaggiamento da paramedico, kit di riparazione completo, gommone, C4, lancia-teleferica
  • I suddetti aggiornamenti si applicano anche alla modalità eSport delle partite personalizzate.

Rinnovo delle classi

  • Sono state aggiunte le classi "Cristallo" e "Sopravvissuto".
  • Il numero di divisioni per classe è stato ridotto da 5 a 4.
  • I criteri di promozione alla classe Sopravvissuto sono i seguenti:
    • Sia gli RP live che gli RP elencati in classifica devono essere almeno 3700.
    • I giocatori devono inoltre classificarsi tra i migliori della propria regione.
      • Il numero specifico di slot per regione per la classe Sopravvissuto è elencato nella tabella di seguito. Questi numeri sono soggetti a variazioni in base alle condizioni di matchmaking.
    • La Protezione Classe non vale nella classe Sopravvissuto.
      • Anche se un giocatore venisse promosso alla classe Sopravvissuto classificandosi tra i migliori giocatori dopo un aggiornamento della classifica, verrebbe immediatamente retrocesso alla classe Maestro nel caso in cui i suoi RP live scendano al di sotto di 3700.
    • Se gli RP live del giocatore tornano sopra la soglia di 3700 prima dell'aggiornamento della classifica successivo, sarà reintegrato nella classe Sopravvissuto.

Piattaforma

Regione

Numero di slot classe Sopravvissuto

PC

AS

200

EU

50

KAKAO

50

NA

5

RU

50

SA

5

SEA

100

Console

ASIA PACIFICO

5

EU

20

NA

50

SA

5


Ricompense livello e visibilità livello


  • All'inizio di una nuova stagione, ai giocatori verrà mostrato un popup con le ricompense livello guadagnate in base al livello della stagione precedente.
  • Ora la skin paracadute della modalità classificata è una ricompensa livello, disponibile per i giocatori di classe Oro o superiore.
  • Potrete vedere la vostra classe nella stagione attuale e la classe più alta nella stagione precedente direttamente nella lobby.
    • Per visualizzare queste informazioni, abilitate l'opzione "Mostra il livello in lobby" nella pagina Ricompense modalità classificata > Ricompense livello.

Ricompense punti modalità classificata

Le ricompense punti della modalità classificata sono state migliorate grazie ai feedback dei giocatori!


  • Il metodo di richiesta delle ricompense è stato modificato da consegna automatica a ritiro manuale. A partire dalla Stagione 36, puoi richiedere le tue ricompense Punti Gioco Classificato dalla pagina Ricompense Classificate - Ricompense Punti Gioco Classificato.

    • Le ricompense aggiuntive assegnate ogni 200 punti dopo i 1600 continueranno a essere consegnate automaticamente.

    • Le ricompense non riscosse scadranno alla fine della stagione.

Modalità due giocatori aggiunta per tutte le regioni, modalità solo rimossa nella regione AS.

  • La modalità due giocatori verrà aggiunta a tutte le regioni.
    • (PC) FPP duo sarà disponibile sono nelle regioni EU e RU.
    • Anche TPP duo sarà disponibile in EU.
  • (Console) la modalità due giocatori verrà aggiunta solo per le regioni EU e NA.
  • La modalità solo verrà rimossa dalla regione AS.

Unificazione degli RP

  • I livelli della modalità classificata e gli RP saranno unificati in tutti i tipi di squadra (due giocatori/squadra) e in tutte le prospettive (FPP/TPP).
    • Nell'ambito di questa modifica, all'inizio della stagione 36 tutti gli RP dei giocatori saranno ripristinati a 1.500.

Sistema RP

  • Nelle partite classificate, l'intervallo guadagno/perdita degli RP è stato regolato a -44 ~ +44.
  • Ora le penalità per suicidi e uccisioni di compagni di squadra ridurranno direttamente gli RP, anziché ridurre il conteggio delle uccisioni.

Ricompense stagione 35

Di seguito trovate le ricompense che riceverete in base alla classe finale raggiunta nella stagione classificata precedente.

Classe

Ricompense

Bronzo

Emblema ID PUBG Bronzo

Argento

Emblema ID PUBG Argento

Oro

Emblema ID PUBG Oro

Skin arma modalità classificata

Platino

Emblema ID PUBG Platino animato

Skin arma modalità classificata

Medaglia Platino

Diamante

Emblema ID PUBG Diamante animato

Skin arma modalità classificata

Medaglie Platino e Diamante

Maestro

Emblema ID PUBG Maestro animato

Targhetta Maestro animata

Skin arma modalità classificata

Medaglie Platino, Diamante e Maestro

Top 500

Ricompense bonus per i primi 500 giocatori:

  • ●     Emblema ID PUBG Top 500 animato
  • Targhetta Top 500 animata

  • Le skin arma della modalità classificata e le medaglie sono ricompense permanenti. Il resto delle ricompense ottenute è utilizzabile per la durata di una singola stagione classificata.
  • Le ricompense Top 500 sono assegnate ai giocatori di classe Maestro e superiore.
  • Le ricompense saranno disponibili nella pagina Inventario/Modifica profilo non appena inizierà la Stagione 36.
  • Quando la Stagione 36 si sarà conclusa e inizierà la manutenzione del server, tutte le ricompense, tranne la skin arma e la medaglia, saranno rimosse.

Scontri a fuoco

AUG

  • Danni: 41 → 40
  • L'ondeggiamento della mira è stato ridotto di circa il 50%.

VSS

  • Danni: 43 → 45
  • Velocità della bocca: 330 m/s → 430 m/s
  • Gli intervalli di distanza di azzeramento sono stati modificati da 25 m a 100 m e la distanza di azzeramento massima è stata aumentata a 300 m.
    • Questa modifica semplifica gli scatti dell'azzeramento e permette adeguamenti più rapidi durante il gioco.
  • Il calo dei danni ora inizia a 50 m anziché 0 m.

Freno di bocca

  • Controllo rinculo verticale: +8% → +10%

Modifiche alla generazione degli oggetti

  • Ora le seguenti armi saranno generate nel mondo di gioco in tutte le mappe.
    • VSS
    • Mini14
    • Canne mozze
    • SCAR-L
    • S12K
    • Vector
  • Ora le seguenti armi saranno generate nel mondo di gioco soltanto nelle loro rispettive mappe:
    • Win94 - Karakin
    • G36C - Vikendi
    • QBU - Sanhok
    • DP-28 - Paramo
    • PP-19 Bizon - Erangel
    • Mosin Nagant - Deston

Commento degli sviluppatori: L'aggiornamento 36.1 introduce una serie di modifiche relative agli scontri a fuoco. Prima di tutto, l'AUG, che aveva mantenuto un alto tasso di vittorie fin dai miglioramenti ricevuti con l'aggiornamento 30.1, è stato modificato in base ai continui feedback dei giocatori. I danni e l'ondeggiamento della mira sono stati depotenziati, e lo spostamento della mira e l'oscillazione della visuale sono stati ridotti del 50%. Questa è la prima volta che l'ondeggiamento della mira viene regolato per una singola arma da quando il nuovo sistema di ondeggiamento della mira è stato introdotto ufficialmente nell'aggiornamento 35.1: non vediamo l'ora di sapere cosa ne pensate dopo averlo provato. Per quanto riguarda il VSS, abbiamo colto l'opportunità per rafforzarlo in modo da renderlo una valida opzione DMR da 9 mm, soprattutto ora che le SMG sono più diffuse. Abbiamo aumentato la sua capacità di danno, la velocità della bocca e l'intervallo di distanza dell'azzeramento. Quanto alle modifiche alla distanza di azzeramento, è stato aumentato l'intervallo massimo e sono stati semplificati i vari scatti. Ciò consentirà di ottenere una mira più precisa a distanze maggiori, rendendo al tempo stesso più facile la regolazione della distanza di azzeramento nel corso del combattimento. Speriamo che questo contribuisca a rendere di nuovo il VSS una scelta DMR 9mm più interessante. Infine, abbiamo perfezionato la fruibilità del Freno di bocca affinché venga scelto più spesso e per far sì che venga di nuovo considerato un accessorio unico. Oltre agli aggiornamenti sul bilanciamento, l'aggiornamento 36.1 include anche consistenti modifiche alla generazione di armi. Per rinnovare il parco armi, a lungo invariato, abbiamo rivisto tutte le armi e apportato le modifiche necessarie. Dopo aver analizzato attentamente i dati sull'uso delle armi per mappa e tipo di arma, abbiamo regolato la generazione di armi per gettare una solida base in ottica di futuri interventi di bilanciamento. Mentre le armi caratteristiche di ogni mappa rimarranno, alcune armi che si adattano fortemente all'atmosfera o allo stile di certe mappe ora appariranno esclusivamente in quelle. Invece, armi molto utilizzate come il fucile a canne mozze saranno ora disponibili in tutte le mappe. Questo aggiornamento è un primo passo per migliorare in generale l'esperienza di combattimento e il bilanciamento degli scontri a fuoco, garantendo al contempo un'ampia scelta di armi.


Scontri a fuoco in Labs: Riequilibrio DMR

Con l'aggiornamento 36.1, potrete sperimentare le imminenti modifiche al bilanciamento dei DMR, prima di tutto nell'Arcade. Successivamente avvieremo anche un sondaggio, in modo che possiate condividere il vostro feedback dopo aver provato le modifiche. Non vediamo l'ora di sentire la vostra opinione!

Programma (CEST)

  • PC
    • Dal 18 giugno alle 09:00 al 2 luglio alle 09:00
  • Console
    • Dal 26 giugno alle 09:00 al 10 luglio alle 09:00

Dettagli

  • Modalità: Battle Royale intensa
  • Visuale: solo TPP
  • Tipo di gruppo: solo modalità squadra
  • È stato aumentato il tasso di generazione delle armi DMR nelle casse DMR/SR casuali.

※ Verranno assegnati punti Arcade per le sessioni di gioco in Scontri a fuoco in Labs: Riequilibrio DMR.

DMR

  • Questa edizione di Scontri a fuoco in Labs mira a perfezionare il bilanciamento delle armi DMR.
  • Il danno da DMR è stato ridotto di circa il 12%.
  • I colpi al minuto del DMR sono stati ridotti di circa il 45%, a parte per il Dragunov e il Mk14.

Commento degli sviluppatori: In questo round di Scontri a fuoco in Labs, le prestazioni generali delle armi DMR saranno diminuite. Da tempo i DMR sono noti per i loro danni elevati e per l'impatto schiacciante negli ultimi momenti di gioco. Di conseguenza, abbiamo riscontrato un'eccessiva dipendenza dai DMR nel sistema di gioco, dove gli scontri a lungo raggio sono spesso inevitabili. Per ovviare a questo problema, abbiamo ridotto sia i danni sia i colpi al minuto dei DMR, e queste modifiche potranno essere testate. Per facilitare i test, i prossimi Scontri a fuoco in Labs si svolgeranno ancora una volta nella modalità Battle Royale intensa. Inoltre, è stato aumentato il tasso di generazione dei DMR nelle casse casuali di armi. Negli Scontri a fuoco in Labs: Riequilibrio DMR, potrete dare un'occhiata in anteprima alle modifiche al bilanciamento dei DMR previste per un futuro aggiornamento in tutte le modalità. Vi ricordiamo che potremo perfezionarne i dettagli in base ai dati di gioco e ai feedback dei giocatori raccolti tramite i sondaggi, quindi la vostra partecipazione è molto apprezzata! Come per Scontri Labs: ondeggiamento mira, anche il test Riequilibrio DMR non sarà fine a se stesso. Abbiamo in programma un secondo round di test per raccogliere ancora più feedback. Continuate a seguirci per leggere la prossima lettera dagli sviluppatori sugli Scontri a fuoco in Labs e avere maggiori informazioni sulle modifiche al Riequilibrio DMR


Gameplay

Zona Rossa


  • La dimensione e la quantità delle esplosioni ora diminuiranno gradualmente ogni volta che viene creata la zona Rossa.
    • A Sanhok, dove questa funzionalità è già attiva, la grandezza della zona Rossa rimarrà invariata.

Azioni con veicoli

Sono state apportate varie modifiche per migliorare la coerenza delle azioni compiute con i veicoli.


  • Ora le armi da lancio possono essere utilizzate dal sedile del guidatore di ogni veicolo.
    • I lanci si possono compiere solo in un'unica direzione.
    • L'interfaccia utente del timer delle armi da lancio non è disponibile.
    • In alcune situazioni, il lancio può essere annullato.
  • Quando si lanciano armi da un veicolo in movimento, la velocità di movimento del veicolo ora influisce sulla distanza di lancio.
  • Ora si possono utilizzare le pistole dal posto di guida delle moto d'acqua.
    • Non si possono utilizzare la pistola segnaletica, il lancia-teleferica e l'M79.
    • Non si possono utilizzare le pistole sul gommone mentre è in movimento.
  • I seguenti veicoli ora consentono il lancio di armi da mischia dal posto di guida:
    • motocicletta, scooter, motoslitta, quad, moto d'acqua, dirt bike, mountain bike.
  • Lanci e attacchi con armi da mischia sono disponibili anche dal sedile del passeggero dei seguenti veicoli:
    • motocicletta, scooter, motoslitta, quad, moto d'acqua.

Associazione tasti (console)

  • Sono state aggiunte nuove associazioni di tasti per le azioni del conducente:
    • Conducente - Ricarica/Lancia
    • Conducente - Equipaggia/Cambia arma da lancio
    • Conducente - Cambia arma secondaria/da mischia
  • Nel preset dei pulsanti del controller di tipo C, i comandi riguardanti il conducente sono stati aggiornati per corrispondere a quelli del tipo A e B.
  • L'associazione di tasti assegnata al pulsante destro della croce direzionale per il conducente è stata cambiata da Attiva/Disattiva autoradio a Conducente - Equipaggia/Cambia arma da lancio.
  • L'associazione di tasti per attivare/disattivare l'autoradio è stata riassegnata a LB + pulsante destro della croce direzionale.
  • A causa di questi aggiornamenti, alcune associazioni di tasti nel preset personalizzato potrebbero non funzionare correttamente.
    • Potrete anche impostare i comandi normalmente, ripristinando il preset personalizzato e selezionandone uno predefinito (tipi da A a C).

Commento degli sviluppatori: Con l'aggiornamento 36.1, le azioni che coinvolgono i veicoli sono state uniformate per risolvere le incongruenze già esistenti a seconda del veicolo o della posizione di seduta. In seguito a questo aggiornamento, le armi da lancio possono essere utilizzate dal posto di guida di tutti i veicoli. Oltre a questa modifica, la velocità di movimento del veicolo ora si traduce in slancio, influenzando la distanza di lancio. (Questa modifica si applica a tutti i posti di seduta e riguarda sia le armi da lancio che le armi da mischia). Potrebbero comunque sussistere ancora alcune incongruenze, ma abbiamo unificato la maggior parte delle azioni riguardanti i veicoli per offrire un'esperienza di gioco più coerente e ridurre la confusione.

Altro

La velocità massima di retromarcia è stata ridotta per la maggior parte dei veicoli.

  • Di seguito i veicoli interessati dalla modifica:
    • UAZ, pick-up, Zima, Blanc, Pillar UAZ, Rony, Mirado, macchina da sicurezza della Pillar, Pony Coupé, Coupé RB, Porter, chiosco ambulante, ban, buggy, quad.

Commento degli sviluppatori: Molti giocatori hanno fatto notare che la retromarcia dei veicoli contro i complessi di edifici si è rivelata una tattica eccessivamente potente. La velocità di retromarcia e la possibilità di avvicinarsi senza che il conducente si esponesse rendevano difficile per gli avversari contrastare l'attacco o sparare per primi. Per ovviare al problema, l'aggiornamento 36.1 riduce la velocità massima di retromarcia per la maggior parte dei veicoli. Riteniamo che questa modifica evidenzierà meglio i vantaggi e i rischi, offrendo al tempo stesso un'esperienza complessiva più realistica.


Mondo

Vikendi

  • Sono stati aggiunti distributori automatici e vasi distruttibili.
    • Si applica sia alle partite normali che alle classificate.

Arcade

Deathmatch a squadre

  • La mappa di Suburbia è stata rimossa, perché aveva un elevato tasso di partite abbandonate.
  • Le probabilità di selezione delle mappe sono state ricalibrate.

Battle Royale intensa

Sulla base dei tassi di utilizzo e delle preferenze dei giocatori per gli oggetti di ogni cassa rifornimento, abbiamo apportato alcune modifiche ai loro equipaggiamenti.

  • Ora i rifornimenti rossi contengono il Panzerfaust e il mortaio, mentre gli accessori sono stati rimossi.
  • Ora i rifornimenti gialli contengono il kit di riparazione completo.

Matchmaking

Squadra stessa lingua (console)

Con l'aggiornamento 36.1, verrà introdotta la funzionalità "Squadra stessa lingua" per console.

  • Nelle modalità due giocatori e squadra, è possibile attivare l'opzione "Squadra stessa lingua" sopra al pannello Seleziona una modalità di gioco nella scheda Gioca > Normale per essere abbinati a compagni di squadra che parlano la stessa lingua del caposquadra. 
  • Si applica alle partite normali.
    • Non disponibile per la mappa in primo piano o in modalità casuale.

Officina

Sono stati aggiunti nuovi set di oggetti al Forziere del cacciatore e al Forziere dell'archivista.

  • Pensione per cani

Creazione speciale

Introduciamo le skin armi progressive e chroma del Mercato nero, che si potranno creare solamente con la Creazione speciale nell'Officina! Per scoprire tutti i dettagli, consultate l'annuncio sul Mercato nero 2025.

Data di fine della Creazione speciale (CEST)

※ La scheda di Creazione speciale del Mercato nero 2025 sarà accessibile soltanto fino alle date indicate qui di seguito. Assicuratevi di usare i token prima che scadano!

  • PC
    • 14 luglio, ore 02:00
  • Console
    • 22 luglio, ore 02:00

Altro

  • La pagina Officina > Panoramica è stata rinnovata.
  • In Creazione normale, il numero massimo di oggetti che si possono smantellare insieme è aumentato da 10 a 50.
    • Di conseguenza, la funzionalità Seleziona duplicati consente ora di selezionare fino a 50 oggetti alla volta.
  • È stato aggiunto il pulsante "Seleziona in ordine" nella pagina Smantella.
    • Selezionandolo, sceglierà automaticamente fino a 50 oggetti in ordine, esclusi i file di dati.
  • Se qualche oggetto per lo Smantellamento speciale è stato incluso nello Smantellamento normale, comparirà un messaggio di avviso.
  • Il pop-up di avviso per lo smantellamento di oggetti di classe Élite o superiore ora appare solo per gli oggetti di classe Epica o superiore.
    • Si applica anche al Nascondiglio.
  • (PC) Se in Officina > Creazione normale > Creazione avete selezionato Converti o Smantella, cliccando di nuovo sulla scheda Creazione ora potrete tornare alla schermata di Creazione.

Crafter Pass

È tornato il Crafter Pass, ricco di ricompense ed eventi ancora più unici per lo shopping di questo mese! Per scoprire tutti i dettagli, consultate l'annuncio sul Mercato nero 2025!


Ricompense gratuite migliorate

Con l'aggiornamento 36.1, sono state migliorate le ricompense gratuite. Per maggiori informazioni su queste modifiche, consultate la recente Lettera dagli sviluppatori: Contenuti premium.

Nuova funzionalità: Selezione Valuta

Come annunciato nella tabella di marcia del 2025, stiamo per introdurre la funzionalità Selezione Valuta, che permetterà di scegliere tra G-Coin e BP quando si fanno acquisti nel Negozio!

※ Si prega di notare che gli acquisti effettuati con BP tramite la funzione di selezione della valuta non sono rimborsabili.

Rifornimento settimanale

Nel Centro eventi saranno aggiunte nuove missioni Rifornimento settimanale, in cui i giocatori potranno completare varie missioni settimanali per guadagnare punti da scambiare con BP.

  • Potete ottenere fino a un totale di 23.000 BP ogni settimana.
  • Le missioni e le ricompense si resettano ogni mercoledì alle ore 04:00 CEST.
  • È possibile completare ogni missione e ottenere ogni ricompensa solo una volta a settimana.

Ricompense punti Arcade

Anche le ricompense per i punti Arcade sono state migliorate.

  • 300 punti Arcade
    • 2 coupon contrabbando → 10
  • 600 punti Arcade
    • 3 coupon contrabbando → 10
  • 1.500 punti Arcade
    • 5 coupon contrabbando → 10

Nascondiglio

  • È stata aggiunta l'IU degli assist alle partite personalizzate in modalità normale, eSport e Battle Royale intensa.


Partite personalizzate

  • Sulla base del feedback di tanti giocatori, abbiamo apportato alcuni miglioramenti a diverse funzionalità per la personalizzazione.

Personalizzazione

Sulla base del feedback di tanti giocatori, abbiamo apportato alcuni miglioramenti a diverse funzionalità per la personalizzazione.

  • Sono state aggiunte nuove opzioni per mettere in ordine e filtrare, cosicché riusciate a trovare più facilmente gli articoli che possedete. Queste funzionalità sono ora disponibili nelle pagine di personalizzazione del guardaroba del personaggio e delle armi.
    • Le stesse funzionalità sono disponibili nella pagina Creazione normale dell'Officina e nella pagina Recupero del Nascondiglio.
  • Ora potrete scambiare oggetti degli eventi con 1 BP.

Impostazioni

The "Hide Nicknames in Killfeed" option under Settings - Gameplay - Interface has been renamed to "Hide Player Nicknames."

  • L'opzione "Nascondi nomi nel killfeed" in Impostazioni > Gameplay > Interfaccia è stata rinominata "Nascondi nomi giocatori".
    • Quando questa opzione è disattivata:
      • Il nome del giocatore eliminato non verrà più mostrato durante il saccheggio delle casse dei giocatori uccisi.
      • I nomi dei giocatori delle altre squadre non verranno mostrati in modalità spettatore dopo che tutta la vostra squadra è stata eliminata.
        • Verranno nascosti anche i nomi visualizzati nella mappa di gioco e sulle teste dei personaggi.
    • A causa di questo cambio di nome, le impostazioni sono state ripristinate.

Esperienza utente/Interfaccia utente

  • Sono stati uniformati i nomi degli oggetti legati ai contenuti bonus del forziere sopravvissuto.

Prestazioni

  • Per assicurare un gameplay più fluido, è stata migliorata la stabilità di aree come il traghetto di Erangel, il treno di Vikendi e la funivia.

Correzioni di bug

Gameplay

  • È stato risolto un problema per cui le ruote di alcuni veicoli erano difficili da rompere con i pugni.

Il team di PUBG: BATTLEGROUNDS.