アップデート#41.2で最新の要素と改善をチェックしましょう!

※下記の日時は変更になる場合があります。
マップサービスレポート - #41.2で、地域別マップの好みとローテーションに関する最新情報をチェックしましょう!
※以下に記載されている機能やアップデートは、不具合やゲーム内の問題、コミュニティからのフィードバックなどにより、変更または削除される可能性があります。画像はあくまで視覚的な参考画像です。ビルドはリリース前に継続的に開発および改良されるため、実際のゲームとは異なる外観になる可能性があります。
PUBG:BATTLEGROUNDSに「PAYDAY」モードが新登場!PAYDAYの強盗のスリルを、バトルグラウンズで。侵入し、略奪し、華麗に脱出しろ!
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シークレットルーム
Miramarの険しい砂漠や断崖絶壁の奥深くに、打ち捨てられた廃坑へと続く「シークレットルーム」がある。暗い地下通路を突き進み、専用の「シークレットルームキー」を使って扉を開けよう。すると、そこには長い年月隠されていたであろう貴重な物資が眠っているはずだ。
サンドストームが吹き荒れるMiramarで、シークレットルームを探索してレアアイテムを手に入れよう!
近接武器を使って、ダウンした敵を処刑することができるようになりました。
開発チームのコメント:
ロードマップ動画でもご紹介した通り、2026年のPUBGではよりスタイリッシュな戦闘体験をお届けするため、新たな「エクセキューション」アニメーションを導入します。この新しいアクション機能により、近接武器を使って、よりインパクトのある形で敵を仕留めることができるようになるでしょう。
これまでは、ダウンした敵にトドメを刺すアクションが単調になりがちで、バリエーションに欠けるという側面がありました。本アップデートにより、銃撃戦だけでなく、近接武器で敵を処刑する「エクセキューション」という新たな戦術的選択肢が加わります。より手応えのある戦闘のフィニッシュを体験してください。
「エクセキューション」機能は、一度限りの追加コンテンツではなく、今後も継続的に拡張可能な新機能として設計されています。実装当初は4種類の近接武器が対象となりますが、今後は武器の追加やテーマに沿ったアニメーションを順次導入し、自己表現と戦術の幅をさらに広げていく予定です。
これからも、PUBGならではの緊張感や激しさを維持しつつ、戦闘の興奮と表現力をさらに高めていけるよう改善を続けてまいります。
| 変更前 | 変更後 |
物資要請のコスト | 敵のブルーチップ×2 →敵のブルーチップ×4 (4月15日以降) | 敵のブルーチップ×2 |
物資要請の外観 | 通常サイズのサプライドロップ (フレアガン補給物資と同様) | ミニサイズのサプライドロップ (緊急支援フレア補給物資と同様) |
輸送方法 | クラン補給物資輸送機到着後にドロップ | クラン補給物資輸送機なしに即輸送 |
発動時間 | 10秒 | 15秒 |
開発チームのコメント:
アップデート#41.1で導入された「ブルーチップタワーの物資要請」で、戦闘中にチームメンバーを蘇生するだけにとどまらない、より多彩な戦術が可能になりました。
しかし、アップデート後、この機能が予想を上回る頻度で使用された結果、補給武器の入手機会が増加し、頻繁に発生する輸送機の騒音によるストレスを招くこととなりました。
これに対処するため、4月15日に全体のバランス調整を実施し、サプライドロップの支給要請がより戦略的な選択肢となるよう変更を加えました。使用頻度を抑制するため、必要となるブルーチップの数を2個から4個へと引き上げ、補給物資クレートの内容とアイテムの出現率を調整し、獲得可能な報酬への期待値を下方修正しました。
アップデート#41.2では、プレイヤーの皆様からのフィードバックに基づき、本機能に再度手直しを施しました。サプライドロップの支給要請を必須になりすぎない範囲で活用しやすくするため、必要コストをブルーチップ2個へと戻しました。その代わり発動時間を延長し、アイテムの入手確率をさらに引き下げています。
さらに、サプライドロップが輸送機を経由せず即座に輸送されるよう変更しました。これにより、マッチ中の騒音によるストレスの軽減を図っています。
これらの改善を通じて、サプライドロップの支給要請がプレイにおいて必須の要素ではなく、あくまで戦術的な選択肢のひとつとして活用されることを期待しています。今後もプレイデータを継続的にモニタリングし、状況に応じて適切なバランス調整を行ってまいります。

6月のアップデートより、以下の武器およびスキンを含むすべての関連コンテンツがゲーム内から削除されます。
入手元 | アイテム | 補償 (6月に配布予定) |
ランダムクレート |
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製作所 (設計図) |
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隠れ家 |
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サバイバーパス |
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ストア |
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イベント報酬 |
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週末限定のカジュアルな対戦モード「ランブル」が登場!ランクの昇格・降格を気にすることなく、自分の実力を試すことができる新モードです。
「ランブル」は、ランクマッチ特有の緊張感や興奮はそのままに、ランクポイント減少の負担を取り払った週末限定のイベントモードです。フレンドと事前にチームを編成して、自分たちのチームワークと戦略を試しましょう。栄光と限定報酬を目指して競い合ってください!
開発チームのコメント:
「PUBG ロードマップ2026」にてお伝えしたとおり、6月のアップデート#41.2より、新モード「ランブル」がリリースされます。
「ランブル」は、ランクマッチ特有のプレッシャーを感じることなく、競技性の高いプレイ体験を楽しめるように設計されています。ランクポイント減少の懸念を払拭することで、プレイヤーは新たな戦略の試行や、チームワークによる勝利の追求に、より集中できるようになるでしょう。
さらに、「最後まで共に生き残る」という体験をより重視したいと考え、アグレッシブなプレイスタイルだけでなく、生存時間もスコアに加算される仕組みを採用しました。これにより、戦闘中心のプレイスタイルだけでなく、戦略的な意思決定もより促進されることが期待できます。
「ランブル」が週末の定番イベントとして定着するよう、今後もプレイヤーの皆様からのフィードバックや参加データに基づき、改善を継続していく予定です。
ハンターチェストとアーキビストチェストに新しいアイテムセットを追加しました。

ハーレーダビッドソンとのスペシャルなコラボレーションをお届けします。新しいコラボレーションスキンのご紹介です。製作所の特殊製作でのみ製作可能です!詳細は、近日公開予定のPUBG×ハーレーダビッドソンコレボレーションのお知らせをチェックしてください!

アップデート#41.2では、最新のサバイバーパスをご用意しています。5月のストアアップデートのお知らせで詳細をご確認ください!

※クリッピング:グラフィックが画像/オブジェクトの可視部の外側に表示されてしまう問題。