CONSOLE – パッチノート #12.1

パッチノート 2021.06.07

Miramarアップデート、成長型武器スキン、レーシングモードなど新要素満載の大型アップデートがやってきました!

プレイヤーの皆さん、こんにちは。

今回のアップデート12.1では、ついにアップデートされたMiramarが登場します!新しい武器と車両、武器スキンアップグレードシステム、改良版のフルトン回収機など、楽しい新要素が満載のアップデートとなっています。特に武器スキンアップグレードシステムでは、「成長型武器スキン」が登場し、このスキンをレベルアップさせるとレベルごとに特別な機能が付与され様々な変化やエフェクトを楽しむことができます。また、これまでBPの使い道に困っていた皆さんには朗報も?

では下記のパッチノート#12.1で詳細をご確認ください!

メンテナンススケジュール:6/10(木) 13:00 ~ 19:00

パッチレポート#12.1

Miramar ワールドアップデート

2017年12月にPUBG 1.0バージョンのリリースと同時に登場したMiramarは、PUBGを象徴するマップです。今回はシーズン12で実施されたアップデートをご紹介します。
マップ全体を通して、総合的なビジュアル(特にライティング)の改善に注力する一方で、プレイヤーと環境とのインタラクションの改善にも目を配り、ゲームプレイの体験を向上させています。これまでのMiramarと比べて、バランス調整に基づいてルールセットが変更されています。
オブジェクトや海岸線の乱れが減り、マップ全体が調整されるなど、全体的にスムーズな操作が可能になりました。
ゲームの核となる部分を改善する一方で、ゲームプレイに新鮮さを保つために重要な変更を加えました。ぜひプレイしてご意見をお聞かせください!

  • Miramar アップデートで以下のアイテムもスポーンされるようになりました。
    • デコイグレネード
    • ジャマーバックパック
    • 緊急パラシュート
  • 地形のアップデート

既存のものをベースに新たな素材を使用しています。さらに崖を追加して急勾配の坂を作りました。これによりディテールが加わると共に、登れないエリアが明確になるでしょう。1つの素材だけが見えている場所にディテールを加えることで、地形の不自然さを解消しました。

  • 崖のアップデート

崖のふちの擦れ具合や土の外観に手を加えました。

  • 植生のアップデート

以前の植生をベースに、新たな樹木や植物を加えました。

  • 明るさのアップデート

雰囲気とカラーパレットを他のマップと区別するために、より暑く乾燥した荒れ地感を前面に押し出すことを試みました。マップを見ると、異なる時間帯をより良く表現するために太陽のアーチを描画し、明るさの設定を微調整しているのがわかるでしょう。目の疲労を軽減するためにコントラストの少ないソフトな画面を目指す一方で、長距離戦でも良く見えるよう調節しています。既存の天候:晴れ、夕焼け、朝焼け、曇りでは明度とカラーを調整し、バンカーや室内の明るさも改善しました。また、新たに登場するレーシングモードでは「砂嵐」の天候が導入され、チャレンジャーモードでは「夕暮れ」の天候を導入する予定です。

  • オブジェクトのアップデート

ステッカーとダメージの融合を改善し、よりリアルな描写を実現しました。

  • 不要物除去のアップデート

不要物を除去してよりスムーズに動けるようにしました。

ランクマッチシーズン12

これまでになく熾烈を極めたシーズン11が終了しました。皆さんお楽しみ、報酬の時間です!ランクマッチシーズン12開始後にログインすると、シーズン11の報酬がインベントリに追加されます。報酬内容に関する詳細はこちらをご確認ください。シーズン11ランクマッチ日程&報酬のお知らせ

報酬は前シーズン終了時のランクに応じて付与されます。

  • 各ランクのPUBG IDアニメーションエンブレムは、プラチナランク以上になるともらえます。
ランク報酬リスト
ブロンズブロンズPUBG IDエンブレム
シルバーシルバーPUBG IDエンブレム
ゴールドゴールドPUBG IDエンブレムランクマッチパラシュートスキン
プラチナプラチナアニメーションPUBG IDエンブレムランクマッチパラシュートスキン
ダイヤモンドダイヤモンドアニメーションPUBG IDエンブレムランクマッチパラシュートスキン
マスターマスターアニメーションPUBG IDエンブレムアニメーションマスターネームプレートランクマッチパラシュートスキン
上位500位上位500位のプレイヤーに贈るボーナス報酬:●        TOP500 アニメーションPUBG IDエンブレム●        TOP500 アニメーションネームプレート

アンロック報酬

  • 永久に所有できるパラシュートスキン以外の報酬は、1つのランクマッチシーズン期間中にのみ「アンロック」できる形で付与され、前回のシーズンの実績を誇る手段として利用できます。
  • 最も高いランクマッチのキューで獲得したアンロック報酬のみが支給されます。
  • アンロック報酬は、新シーズン開始時にインベントリで確認できます。
  • ランクマッチシーズンが終了し、サーバーメンテナンスが始まると、アンロック報酬はインベントリから回収されます。

武器スキンアップグレードシステム

今回、新たに武器スキンアップグレードシステムを導入しました。特定の素材やアイテムを消費することで武器スキンのレベルを上げることができる成長型武器スキンです。レベルごとに特別な機能が追加されます。成長型武器スキンは、密輸品クレートから獲得することができます。密輸品クレートを開封するための手段のひとつとして、密輸品クーポンがあり、これはBPでも購入することができます。(BPの使いみちが増えました)また、ライブサーバーアップデート後、ゲームロビーやコミュニティーで開催されるさまざまなイベントでも密輸品クーポンがもらえます。さらに、ストアで売っているBPクレートからも一定確率で獲得が可能です。

  • 密輸品クレート
    • 開ける回数は1回と10回のいずれかを選択します。
      • 1回開ける:200 G-Coin
      • 10回開ける:1,800 G-Coin
    • 密輸品クレートには、確率に基づいて武器スキンおよび武器スキンのアップグレードに必要な素材アイテムを獲得することができます。
      • 成長型武器スキン
      • 通常武器スキン:スペシャルグレード以上(スペシャル、レア、エリート、エピック)
      • 設計図(素材アイテム)
      • ポリマー(素材アイテム)
    • 密輸品クレートは、密輸品クーポン10枚につき1回開けられます。ただし、密輸品クーポンで10回開けることはできません。
    • G-Coinを使って密輸品クレートを開けると、スクラップ10個を獲得。スクラップは、スクラップショップでアイテムを購入する際に使えます。
    • 確率表
    • Tierアイテム名確率レジェンダリー[PROGRESSIVE] Gear Head – Beryl M7620.90%エピック設計図0.90%エピックPsycho Killer – M241.20%エピックShark Bite – M16A41.00%エピックGold Plate – AKM1.00%エリートPsycho Killer – SCAR-L2.10%エリートPsycho Killer – QBU2.10%エリートPsycho Killer – MP5K2.10%エリートGold Plate – SKS1.70%エリートGold Plate – Groza1.70%エリートDesert Digital – M4161.70%エリートGold Plate – AWM1.70%エリートTrifecta – SCAR-L1.70%エリートSilver Plate – S12K1.70%レアPlaid to the Bone – M2492.70%レアPlaid to the Bone – Beryl M7622.70%レアPlaid to the Bone – VSS2.70%レアGold Plate – Sawed-Off2.50%レアSilver Plate – UMP452.50%レアSilver Plate – Tommy Gun2.50%レアDesert Digital – P922.50%レアDesert Digital – Kar98k2.50%レアDesert Digital – Mini142.50%レアTrifecta – Micro UZI2.50%スペシャルChain Gang – DP-282.90%スペシャルChain Gang – S12K2.90%スペシャルChain Gang – M16A42.90%スペシャルChain Gang – Micro UZI2.90%スペシャルUrban Hunter – クロスボウ2.40%スペシャルUrban Hunter – Sawed-Off2.40%スペシャルUrban Hunter – P922.40%スペシャルGold Plate – Win942.80%スペシャルTrifecta – P922.80%スペシャルDesert Digital – R452.80%スペシャルDesert Digital – Win942.80%スペシャルDesert Digital – Micro UZI2.80%スペシャルDesert Digital – P18C2.80%スペシャルRugged (Orange) – Kar98k2.80%–ポリマー50個9.50%–ポリマー100個3.50%–ポリマー200個1.50%合計100.00%
  • スクラップショップ
    • 密輸品クレートに入っているスクラップは、スクラップショップでアイテムを購入する際に使えます。スクラップは無期限の永久アイテムですので使用しないまま消滅するなんてことはありません。
      • 獲得できるアイテム:
        • [PROGRESSIVE] Gear Head – Beryl M762
        • 設計図
        • 密輸品クーポン
      • 武器
        • 成長型武器スキンは、レベル別の効果を確認することができ、保有する素材を消費して成長型武器スキンをレベルアップさせることができます。
        • 成長型武器スキンのレベルアップ
          • レベルアップするためには、設計図とポリマーが必要です。
          • レベルアップするとレベル別に設定されている機能がアンロックされます。次のレベルアップに必要な設計図とポリマーの量が増加します。
          • 成長型武器スキン[PROGRESSIVE] Gear Head – Beryl M762の、各レベルにおける機能は以下の通りです。
            • レベル1:ベーシックスキン外観(レベル1外観)
            • レベル2:マガジン/マズルスキン
            • レベル3:アンコモンスキン外観(レベル2外観)
            • レベル4:Total Kills Battlestat
            • レベル5:武器の点検アニメーション
            • レベル6:キルフィードスキン
            • レベル7:グリップスキン
            • レベル8:レアスキン外観(レベル3外観)
            • レベル9:デスクレートスキン
            • レベル10:スコープスキン
          • 成長型武器スキンは、一度レベルをあげると元のレベルに戻すことはできません。
        • 分解
          • 保有する武器スキンを分解して、成長型武器スキンのアップグレードに必要な素材を獲得することができます。
          • 分解 – 武器スキン
            • 一度に選択できる武器スキンは12個まで。
            • 通常の武器スキンを分解するとポリマーが手に入ります
            • 成長型武器スキンを分解すると、設計図とポリマーが手に入ります
            • 下記の表に載っていないTier(イベント、ベーシック、アルティメット)は分解できません
            • 武器スキンのTierごとに獲得できるポリマーと設計図の数は次の通りです。
            • Tierポリマー設計図レジェンダリー & 成長型武器スキン8003レジェンダリー(通常)800–エピック200–エリート40–レア28–スペシャル16–クラシック8–コモン4–
  • BATTLESTAT交換キット

BATTLESTAT交換キットが登場しました。このキットを使用すると既存のBATTLESTATスキンに記録されたキルカウントをそのまま別のBATTLESTATスキンへと移植します。

  • BATTLESTAT
    • BATTLESTATカウントは、キル数をカウントしてくれるものです。
    • スキンアイテムと関係なくすべてのキルが合算され記録される武器マスタリーとは異なります。
    • 既存のBATTLESTATスキンに累積されたキルカウントを新しいBATTLESTATアイテムに移植することができます。
    • 同じ種類の武器、同じ等級のBATTLESTATアイテムおよびカウントの種類同士のみカウント数を交換することができます。
    • 一回きりの使い捨ての消耗アイテムとなります。
    • 成長型武器スキン – まだBATTLESTAT機能がアクティブ化されていない場合はカウント数交換ができません。

新規武器

「DictatorShadow様、画像修正ありがとうございます!」

  • Lynx AMR

Lynx AMRはPUBG初の「対物狙撃銃」で、軍用機器、アーマー装備のプレイヤー、車両を貫通することができるセミオートマチックの補給物資銃器です。Lynx AMRは対車両用に開発されましたが、賢く使えばプレイヤーに対して有効なスナイパーライフルにもなります。

  • Lynx AMRは、何よりもまず、ゲーム内最強の対車両狙撃銃であり、BRDM車体そのものを破壊したり、窓を貫通して乗車中のプレイヤーにダメージを与えることが可能です。
    • バイクなど脆弱な車両は1発、他の通常車両は2、3発で破壊可能です。
  • PUBG初の50口径銃です。
  • 計5発の射撃が可能で、リロードはできません。
  • ノーマルマッチMiramarにおける補給物資からのみ獲得することが可能です。今後、カスタムマッチ、サンドボックスモード、トレーニングモードでもアップデートを実施する予定です。

新規車両

  • Quad

Quadとは、4本の低圧タイヤを装着したオフロード車で、運転者がまたがるように設計されたドライバーシートと、ステアリングを操作するためのハンドルバーがついています。PUBGのQuadは、運転席の後ろに座席が追加され二人乗りが可能な点が特徴です。優秀な可動性とパワフルなQuadの世界を体験してみましょう!

  • 車両の仕様
    • 耐久力:750
    • 最高速度:110 km/h(最大ブースト時125 km/h)
    • 最長走行距離:4 km(最大ブースト時18.5 km)
    • 座席数:2
  • Roadster(El Solitario) mototcycle
    • マップにスポーンされるすべての2輪、3輪バイクの中で、一定確率でRoadster(El Solitario) mototcycleに代替されます。

UI/UX

  • プレイヤー体験を向上させるために、UI/UX の改善を常に行っています。キー バインドの改善では、プレイヤーの皆さんが経験する学習曲線を最小限に抑えたいと考えました。ナビゲーションシステムは、タブやリストのナビゲーションをより簡単にすることを目的としており、キーガイドの表示方法を改善することで、システムの一貫性を保ちながら、操作方法や機能を優先的に学習することができます。最後に、UI デザインの改善が行われ、プレイヤーがどこに向かって移動しているのかがわかりやすくなり、閲覧している情報がより見やすくなりました。今後も皆さんのフィードバックを賜りながら改善してまいります。UI/UXの改善については、こちらをご確認ください。
    • ストアのプレビューにスキン層情報を追加
    • カスタマイズ UX の改善
      • ソーシャル機能の呼び出しキーを X (Xbox) /□ (PlayStation) ボタンから ビュー (Xbox) / タッチパッド (Playstation) ボタンに変更。
    • カスタムマッチ
      • ランディング ページのプリセット情報のキー バインドを変更しました。
      • ホストのセッションロビーからマッチ設定キーを変更しました。
      • ホストのキー ガイドを削除し、スタート用のキー ガイドを左に移動しました。
    • キャリア
      • キーバインド、キーガイドの位置が変更されました。
      • フォーカスのデザインを変更しました。
      • 検索を予測するメカニズムを改善しました。
    • ロビー
      • マッチメイキングバナーのキャンセルキーのキーバインドを変更しました。
      • GNB、LNB メニューに適用されるループ
        • フォーカスをメニューの反対側に移動

ロビーボール

始まりの島でマッチが開始するのを待っているとき、退屈に感じたことはありませんか?そこでマッチが始まるまでの間退屈しないためにサッカーボールを用意しました!始まりの島で待っている時間がこんなに面白かったことはないでしょう。周りのプレイヤーとサッカーのミニゲームをして、ドリブル、パス、シュート!ただし、水の方にボールを蹴らないように…。

  • サッカーボールはマッチが開始すると消えてしまいます。
  • プレイヤーがロードする全マップのエリアごとに、サッカーボールが2個スポーンします。

BOTアップグレード

BOTの導入以来、何度となくアップデートや改善を行ってきました。今回のアップデートでは、すべてのBOTが他のプレイヤーと同じように飛行機から飛び降ります。また、BOTシステムを全体的にアップグレードしました。

  • アップグレードされたBOT
    • マッチ:ノーマルマッチ
    • アップグレードされたBOTが登場するマップ:Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi
    • 視点:TPP/FPP
    • モード:SOLO/DUO/SQUAD

ワールド

Hall of Fameの建物に、PGI.Sの優勝者が展示されます。ゲームの中でPGI.Sの興奮をもう一度味わいましょう!

  • PGI.Sと優勝者に関するアップデート
    • 優勝チームのユニフォームをHall of Fameの建物に展示
    • 優勝者の名前をHall of Fameのボードに表示
    • PGI.Sで優勝した瞬間の写真を展示
    • 優勝チームのマークを追加
    • PGI.S 2021の優勝トロフィーを展示

PUBG ラボ┃Racing Mode

今回のPUBGラボでは、スリリングなオフロードレースが楽しめるレーシングモードをご紹介します。

では、バトルロイヤルレースではどんなゲームプレイ体験が待っているのか見ていきましょう。

レース準備

  • レース開始前のカウントダウン中に、好きな車両を選択することができます。
    • 車両一覧:バイク、ダートバイク、Buggy、Coupe RB、Mirado
    • 車両ごとに特色に合った武器セットが提供されます。
    • 十字キー「下」で車両選択画面を開くことができます。
      • 車両の切り替えはリスポーンされた際に変更が適応されます。

レース開始

  • プレイヤーは車両に乗車した状態でスタートライン前にスポーンし、レース開始までのカウントダウンが始まります。
  • レース開始までは、移動/破壊はできません。
  • レース開始後、移動/破壊/死亡することが可能です。
    • レース開始直後の10秒間およびリスポーン直後5秒間は無敵状態となります。

レースコース

  • レーシングモードは、2つあるコースの内のどちらか1つで行われます。
  • 各コースは、スタートラインからゴールラインまで一方通行です。

チェックポイント

  • コース中にあるチェックポイントを必ず通過しなければなりません。
  • コースから一定距離離脱する場合、コース離脱を知らせるカウントダウンが始まります
    • カウントダウンが「0」になると、今まで通ってきた中で一番近いチェックポイントに強制的にリスポーンします。

ブースト

  • コース上にある赤色のクレートにぶつかると、ブースト効果を得ることができます。
    • クレートはしばらくするとリスポーンします。
  • バイクとダートバイクは、ブースト効果が適応されない車両です。
    • ブーストシステムを搭載するには少々小型過ぎました。。。
  • ブーストは、LB (Xbox) / L1 (Playstation)で使用することができます。
    • ブースト使用時、フルスピードを出すことができます。思いっきり攻めて行きましょう!
    • 死亡時、ブーストゲージマックスの状態でリスポーンします。

弾薬クレート

  • コース上に配置された青色のクレートにぶつかると、弾薬を入手することができます。
    • 装備中の武器の弾薬が少量獲得することができます。
    • クレートは、しばらくするとリスポーンします。
  • 制限時間内に、最も早くゴールしたプレイヤーもしくはチームがレースの勝者となります!
  • 一番最初にゴールした直後から60秒間のカウントダウンが始まります。
  • カウントダウンが終了するとレースは終了となります。

サービススケジュール

PUBG ラボ:レーシングモードは、2週間にわたって2つの異なるモード(Solo/Squad)で行われます

  • Console
    • Week 1 – SQUAD:6/10(メンテナンス終了後) ~ 6/14 16:00
    • Week 2 – SOLO:6/14 16:30 ~ 6/21 16:00

ルール

  • Miramar、TPP
  • SOLO/SQUADモード
  • 制限時間
    • 10分
  • 最大プレイヤー
    • Console:プレイヤー16人
  • 最少プレイヤー
    • SOLO:プレイヤー8人

ラボの注意点

  • ラボのゲームでは、プレイ報酬のXPはありません。
  • ラボのゲームプレイは、キャリアに反映されません。
  • ラボのゲームプレイでは、サバイバーパスミッションを遂行することはできません。
  • ラボのゲームプレイは、BPや追加報酬が付与されません。

フルトン回収システム改善

フルトン回収システムが導入され、プレイヤーの皆さんからは多くのポジティブなフィードバックを頂きました。新機能について多くのご関心をありがとうございます。収集された多くのフィードバックの中で、改善が必要だと判断された内容を今回のアップデートで改善しました。内容は次のとおりです。

  • フルトン回収機のスポーン率を下げました。
  • フルトン回収機のクールタイムが45秒から90秒に変更されました。
  • フルトン回収機のアイコンにタイマーが表示されます。必ずクールタイムが過ぎてから使用しましょう。クールタイム中に使用した場合アイテムのみ消耗されます。
  • フルトン回収機使用後、ロープを装着したプレイヤーが動いたり、ロープが張る際に出力される効果音が改善されました。
  • フルトン回収機のモデルが変更されました。

評判システム改変

システムの新たな変更は、誤った報告や無実の利用停止によって評判ポイントが減少するのを防ぐことが目的です。

  • 今後はチートで利用停止になっても、評判ポイントは減りません。
    • 評判ポイントは、不正プログラム使用以外の制裁によって減少します。
  • ガイドラインのテキスト変更
    • 現状維持
      • ノーマルマッチとランクマッチを正常に終了させると評判ポイントとレベルを獲得できます。
      • マッチからの離脱、チームキル、暴言などの報告で評判ポイントが減少します。
      • 7日以上のゲーム利用制限措置を受けた場合、評判ポイントが大幅に減少します。
    • 変更予定
      • ノーマル/ランクマッチを途中離脱することなく正常に完了すると評判ポイントを獲得することができ、レベルを上げることができます。
      • チームキル、不適切な発言、嫌がらせ行為などで通報されるか利用禁止になると、評判ポイントやレベルを失うことがあります。
      • アカウントの共有、広報、未承認のプログラム/ハードウェアの使用、その他行動規範に反する行為により禁止された場合、評判ポイントやレベルを失うことがあります。
      • チートに対するプレイヤーからの報告は、報復的な報告を防ぐため、評判レベルを下げることはありません。不正プログラムに関する報告や禁止は、別のシステムで処理されるため、評判は下がりません。チートが発覚したプレイヤーには、通常通り罰則や利用禁止措置が科せられます。

ソーシャル

  • チーム招待メッセージを送信してきたプレイヤーのプロフィールを表示するボタンを追加。
    • 招待を受け入れる前に、そのプレイヤーのプロフィールを確認できるようになりました。
  • 複数のチーム招待メッセージが来た場合、メッセージの右上に数が表示されるようになりました。
    • 複数のチーム招待メッセージを受け取ると、デフォルトで新しいチーム招待メッセージが前面に表示されます。
    • チーム招待メッセージからプロフィールを見ているときに、新しいチーム招待メッセージを受け取ると:
      • 現在表示しているプロフィールのプレイヤーが送ってきたチーム招待メッセージが前面にピン留めされ、新しいチーム招待がその後ろに配置されます。
      • メッセージ右上に表示された数字を見れば、他に招待が来ているかどうかがわかります。

パフォーマンスの改善

  • キャラクタースポーン時のサーバーレプリケーションコストを削減
  • 読み込み時の物理データの設定を並列化
    • CPU効率の向上
    • 最適化によりフレームのドロップとヒッチングを軽減
  • サーバーのフレーム時間の大部分を占めていた処理時間の削減

アイテム&スキン

PCS 4

  • 販売期間
    • 日本時間:6月10日(木)14:00~7月14日(水)13:00
  • アイテム
    • Crash Test AKM & Coupon Bundle
    • Crash Test Gear Bundle
    • Crash Test Costume Set
    • Crash Test Motorbike & Coupon Bundle
    • Crash Test SKS & Coupon Bundle
    • Crash Test Emote & Coupon Bundle
    • Crash Test Value Pack
    • Crash Test Weapon & Bike Bundle

CnH

  • 販売期間
    • 7月1日(木)14:00~9月23日(木)13:00
  • アイテム
    • CNH’s Bundle
      • CNH’s シャツ
      • CNH’s ショートパンツ
      • CNH’s SLR

ネームプレート

  • 販売期間
    • 2021年7月1日(木)14:00~2022年6月30日(木)13:00
  • アイテム
    • ビッグバン
    • デコ・ダーリン
    • 硝煙
    • 復活

Shopping Day Vigilante

  • 販売期間
    • 2021年6月22日(火)14:00~2022年6月21日(火)13:00
  • アイテム
    • セット4種
      • Blood Hound Set
        • Blood Hound マスク
        • Blood Hound ジャケット
        • Blood Hound パンツ
        • Blood Hound ブーツ
        • Blood Hound グローブ
      • Vigilante Set
        • Vigilante ヘアー (ボーナス – 単品購入不可)
        • Vigilante マスク
        • Vigilante ボディースーツ
        • Vigilante ジャケット
        • Vigilante シューズ
      • Vigilante Helmet Bundle
        • Blood Hound – ヘルメット (レベル1)
        • Vigilante – ヘルメット (レベル2)
        • Vigilante – ヘルメット (レベル3)
      • Vigilante Backpack Bundle
        • Blood Hound – バックパック (レベル1)
        • Blood Hound – バックパック (レベル2)
        • Vigilante – バックパック (レベル3)
      • エモート2種
        • 勝利のダンス54
        • 勝利のダンス55

Ocean Fantasy

  • 販売期間
    • 2021年7月8日(木)14:00~2022年7月7日(木)13:00
  • アイテム
    • セット3種
      • Mermaid Costume Set
        • Mermaid ヘアー
        • MerMade メイク
        • Mermaid アウトフィット
        • Mermaid サンダル
      • Divemaster Costume Set
        • Divemaster ヘルメット
        • Divemaster スーツ
        • Divemaster ブーツ
      • Lobster Costume Set
        • Lobster マスク
        • Lobster コスチューム
        • 勝利のダンス56
      • エモート1種
        • 勝利のダンス56
      • 車両1種
        • “Ocean Fantasy” Aquarail

El Solitario

  • 販売期間
    • 日本時間:6月10日(木)14:00~12月31日(金)13:00
  • アイテム
    • セット2種
      • El Solitario Biker Set
        • El Solitario Snake Head – ヘルメット (レベル 1)
        • El Solitario Biker スーツ
        • El Solitario Biker グローブ
        • El Solitario Biker ブーツ (タン)
      • El Solitario Wolf Set
        • El Solitario Wolf – ヘルメット (レベル1)
        • El Solitario Wolf ボディースーツ
        • El Solitario Wolf グローブ
        • El Solitario Biker ブーツ (グレー)
      • 単品アイテム
        • El Solitario Desert Wolves

不具合修正

ゲームプレイ

  • バイク乗車時、BOTがプレイヤーを射撃できない問題を修正しました。
  • BOTとプレイヤーがDBNO時、消費される体力のスピードが異なる問題を修正しました。
  • BOTが10秒以上プレイヤーを攻撃しない問題を修正しました。
  • ”このチームで継続する”許可結果とは異なるメッセージが出力される問題を修正しました。
  • 一部の車両において乗車中の上下方向へのカメラ角度が狭い問題問題を修正しました。
  • フルトン回収機乗車後プレイヤー視点がデフォルト設定に戻らない問題を修正しました。
  • 割れない窓から近い位置で窓を割ることなくアイテムを投げ渡すことができる問題を修正しました。
  • ヘルメット非表示機能のデフォルト設定がONとなっていた現象を修正しました。
  • ダートバイクにおいて空中スタントを使用中にDBNOとなったとき、キャラクターが車両から離脱されず運転できる問題を修正しました。
  • マッチメイキング中のプレイヤーにチーム招待を送ってチームを組むことができる問題を修正しました。
  • カスタムマッチにおいて、マイク設定がOFF状態で死亡すると、マイクがONになる問題を修正しました。
  • メイン武器のみを所持した状態で運転席に乗車後、AIMキーを押して下車するとメイン武器がしまった状態となる問題を修正
  • 破壊されたモーターグライダーのドライバーのカメラが、実際に着地した場所と異なる問題を修正しました。
  • ブルーゾーンがバックパックとフルトン回収機の相互作用を妨害する問題を修正しました。
  • フルトン回収輸送機から降下できない問題を修正しました。

UI

  • パジャマパスのチャレンジミッションにおいて、簡体字中国語の翻訳ミスを修正しました。
  • TDM中にチーム管理メニューから分隊員を報告する際、相手チームのニックネームが選手選択リストに表示されていた問題を修正しました。
  • リーダーボードに表示されるプレイヤー自身のニックネームが黄色くハイライトされない問題を修正しました。
  • Miramarにおいて、特殊な場合に飛行経路UIおよび脱出機能がキャンセルされる問題を修正しました。
  • 「設定」→「オーディオ」→「マスターボリューム」のテキストを揃えました。
  • 乗り物に乗っているとき、Equip UIがランダムに赤で表示される問題を修正しました。
  • チームメンバーのオンライン状態がソーシャルページにリアルタイムで反映されない問題を修正しました。
  • 購入ポップアップのGコインの価格にカンマが抜けている問題を修正しました。
  • カスタムマッチを作成してからソーシャル画面にアクセスすると、「カスタムセッションに戻る」というメッセージが表示される問題を修正しました。
  • シーズンミッションの画像で、誤った武器画像が表示される問題を修正しました。
  • リプレイ画面からハイライトに切り替えた後、ロビーに戻って再度ゲームをプレイすると、死亡時にリザルト画面が表示されない問題を修正しました。
  • マッチメイキングの場面で、プレイヤーに招待状を送り、チームを結成することができる問題を修正しました。
  • サバイバルマスタリー報酬LV.370のネームプレートの色が一部間違って表示される問題を修正しました。
  • ソーシャル画面で、フレンド順序が誤って表示される問題を修正しました。
  • ソーシャルウィジェットでオンラインフレンドがリアルタイムで更新されない問題を修正しました。
  • ソーシャルウィジェットで特定のメニューが意図したとおりに表示されない問題を修正しました。
  • ソーシャルメニューに友達とのプレイ時間が表示されてしまう問題を修正しました。
  • 一部のメダルの英語表記が間違っていた問題を修正しました。
  • キルフィードでプレイゾーンとレッドゾーンの翻訳が適用されていなかった問題を修正しました。
  • 特定のアカウントで、すでに追加されているプレイヤーが「以前のリスト」に表示される問題を修正しました。
  • ランクマッチロビーで、パジャマパスのバナーの一部の背景色が適用されていない問題を修正しました。
  • ストアのプレビューページでアイテムを購入した際、ポップアップウィンドウの音量が大きすぎる問題を修正しました。
  • BPブーストアイテムの有効期限が切れると、通知ウィンドウのメッセージが異常に表示される問題を修正しました。

スキン&アイテム

  • Crash Test Handwrapsを装備した後、グラフィックの質によっては左腕のグラフィックの表示が不自然になる問題を修正しました。
  • 女性キャラクターにMad’s Jumpsuit装備後、ベスト(レベル1)を装備すると、クリッピングの問題が発生するのを修正しました。
  • Spike Sweetness JacketとPCS2 Unseen Survivor Masksを同時に装備したときに発生するクリッピングの問題を修正しました。
  • 男性キャラクターがヘアースタイル24とパーカーアイテム着用するとクリッピングされる問題を修正しました。

PUBG: BATTLEGROUNDSチーム