パッチノート #21.2

パッチノート 2023.01.11

パッチレポート #21.2

ライブサーバーメンテナンス

※下記の時間は変更になる場合があります。

  • PC
    • 日本時間:1月18日9:30~17:30
  • CONSOLE
    • 日本時間:1月26日13:00~21:00

ライブサーバー不具合修正

  • (1/26) マップ内にある建物の屋上にパラシュートで降下したとき、ダメージを負い死亡する現象が修正されました。(全マップ)
  • Taego & Paramo: マップにスポーンされるシークレットルームキーでシークレットルームを開錠できない現象が修正されました。これに従いすべてのモードにおいて正常にスポーンされるようになりました。
  • フランス語: カラースモークグレネード – 密輸品クレートの翻訳が反映されていない現象が修正されました。
  • (PC) 繫体字: ゲームモード選択画面内においてTaegoの特定の文言が間違って表記されていた現象が修正されました。

マップサービス

  • テストサーバー
    • おすすめマップ:Vikendi
    • ノーマルマッチ:Taego / Sanhok
      • アジア地域:SQUAD
      • 北アメリカ地域:SQUAD – FPP
  • ライブサーバー

    • マップ選択地域
      • おすすめマップ:Vikendi
      • ノーマルマッチ:Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / Deston
      • ランクマッチ:Erangel / Miramar / Taego
    • ランダムマップ地域
      • ノーマルマッチ:Erangel (15%) / Miramar (15%) / Taego (15%) / Sanhok (15%) / Vikendi (40%)
      • ランクマッチ:Erangel / Miramar / Taego
    • CONSOLE (XboxPlayStation®)
      • ノーマルマッチ:Erangel (15%) / Miramar (15%) / Taego (15%) / Sanhok (15%) / Vikendi (40%)
      • ランクマッチ:Erangel / Miramar / Taego

<開発チームのコメント>

Vikendiは、アップデート#21.1で初めて登場して以来、ずっとおすすめマップのひとつでした。このおすすめマップのキューは、ウィンターワンダーランドを好きな時に楽しんでいただくために据え置かれていましたが、一方で一部の地域からノーマルマッチのマッチメイキングに問題があるとの報告が継続的に寄せられていました。

これらの報告を受けて、マッチメイキングのデータやマップの使用率などを調べ、チーム内で議論をした結果、すべてのプレイヤーがより良いゲーム体験をするためにはアクティブキューを優先するのがベストだという判断に至りました。そのため、おすすめマップは今回の#21.2アップデートで、地域のランダムマップ選択から削除されます。

その代わり、Vikendiはマッチング率を40%に上げノーマルマッチのプールに追加されます。したがって、プレイヤーはより頻繁にVikendiをプレイすることができるようになるでしょう。今回の#21.2では、さらに多くのアップデートをご用意していますので、ぜひお試しいただき、いつものようにフィードバックをお寄せください。

当お知らせで紹介されるアップデート内容は、現象やコミュニティフィードバックなどによって変更または削除される場合があります。変更事項がある場合はお知らせする予定です。

ワールド

Vikendi

ブリザードゾーン

雪が降りしきる中、いつしか強い風を伴った激しい吹雪が静かな大地を襲い始めた。吹きすさぶ嵐の中に一歩でも足を踏み入れれば、五感が麻痺してしまう。そう、ここがブリザードゾーンだ。

  • ブリザードゾーンに入ったら――
    • 通常よりゆっくりとした動きになります。
    • 1秒ごとにダメージを受けます。
    • サイトやサウンドプレイに支障をきたします。
    • 車両の制御が難しくなります。
  • マッチ中、ワールドマップ上にブリザードゾーンの警告メッセージと、有効化されたエリアのUIが表示されます。
  • ブリザードゾーンのキルメッセージが追加されました。
  • ノーマルマッチ、カスタムマッチで出現します。
    • マップはVikendiのみ。

<開発チームのコメント>

今回のアップデートで登場したのは、極寒のブリザードゾーン。このVikendi限定ゾーンは、他のマップのレッドゾーン/ブラックゾーンの特徴、有効なフェーズと場所、持続時間、サイズ、ダメージ、ゲームプレイで影響を受ける点、効果範囲などを基に設計されています。ブリザードゾーンは、体力、移動速度、サウンドプレイ、視界 (スコープも同様です!などをボロボロにしてしまうので注意が必要です。できるだけ早くこの危険なゾーンから脱出してください!


 

シークレットルーム

雪を深く掘り進むと、レアアイテムが詰まったシークレットルームに辿り着くでしょう。

  • マップ内には、貴重なアイテムが眠るシークレットルームが点在しています。
  • ワールドスポーンアイテムカードキーを入手し、シークレットルームを開けましょう。
  • ノーマルマッチ、カスタムマッチで出現します。
    • マップはVikendiのみ。

<開発チームのコメント>

マップ上では、なかなか見つけられないアイテムを手に入れることができますよ!ここでヒントをお教えしましょう。シークレットルームから出ようとする際は比較的高いリスクが伴いますが、リスクを回避して抜け出すのに使える便利アイテムを室内に設置しています!


 

修理キット

苦労して獲得した防具や車両がダメージを負ってしまいましたか?心配ご無用です。マッチの助っ人として、新たに3種の修理キットが登場しました。

  • 修理キット3種が追加されました。
    • ヘルメット修理キット
      • ヘルメットを耐久度MAXまで修理します。
    • ベスト修理キット
      • ベストを耐久度MAXまで修理します。
    • 車両修理キット
      • 車両を耐久度500まで修理します。
        • 車両のタイヤは修理できません。
      • 全タイプの車両を修理できます。
        • 完全に水没した車両は修理できません。
      • 車両内にいるときのみ使用可能です。
        • 運転中は使用できません。
        • 息を止めているときは使用できません。
      • 1台の車両を複数のプレイヤーが同時に修理することができます。
        • 車両の修理が完了したら、すぐに修理はキャンセルされます。
  • 修理キットは破壊されたヘルメット/防具/車両には使用できません。
  • 修理キットは消耗品です。
  • 修理キットは比較的低いスポーン率でワールドスポーンします。
  • ノーマルマッチ、カスタムマッチで出現します。
    • マップはVikendiのみ。
    • 修理キットはカスタムマッチ – サンドボックスモードに追加。

マルチ補給物資

今までTaegoのみだったマルチ補給物資が、Vikendiの空からも舞い降ります。

  • レア武器や防具、消耗品などが詰まった補給物資が、マッチ中にランダムにドロップします。
  • ノーマルマッチ、カスタムマッチで出現します。
    • マップはVikendiのみ。

 

追加アップデート

  • Vikendi限定の道路標識がマップに追加されました。至るところに設置してあるので雪の中でも安心です。
  • Coal Mineの北東部にあった使用していないケーブルカーを削除しました。
  • バールのみで開放可能な駐車場付き建物にあるアイテムタイプがアップデートされ、スポーンスポットも増えました。
  • 一部の車両が植生やフェンスに重なってスポーンすることが確認されたため、スポーンスポットをより開けた場所に少し移動させました。

Sanhok

プレイヤーの皆さんや開発チームからのフィードバックを、Sanhokのゲームプレイに反映しました。

  • Caveと岩で構成された山の地形の随所にアセンダーを追加しました。
    • デフォルト装備としてアセンダーがすべてのプレイヤーに支給された状態でマッチが開始されます。
  • 北西の島と東の島 (Bootcamp) をつなぐ橋を追加しました。
  • 北西の島と南西の島 (Ruins) をつなぐ橋を追加しました。
    • このエリアの水深を深くし、泳いで渡れるようにしました。
  • Sanhokテーマのビルボードがマップ全体に追加されました。
  • 砂地の地形を一定のエリアに追加し、徒歩で移動しやすくしました。
  • 岩や木のような一般的な遮蔽物をさらに追加しました。
  • 地形と植生のテクスチャを全体的に改善しました。
  • 2022年にさよならを告げる今、LINE FRIENDSの装飾もParadise Resortから去ります。

Taego

  • ランクマッチにボートのスポーンスポットを追加しました。
  • ボートのスポーンスポットを陸地側に若干寄せることで乗りやすくしました。
    • これはノーマルマッチ、ランクマッチ両方に適用されます。

ゲームプレイ

スクリーンピンマーカー

スクリーンピンマーカーに改善を加えました。

  • スクリーンピンマーカーは120秒後に自動的に削除されます (今までは30秒後)。
  • プレイヤーがマッチから退場したり、通信が途切れたりすると、そのプレイヤーのスクリーンピンマーカーは即座に消えます。

プレイヤーの通報

  • これまでは自身をキルしたプレイヤーや観戦しているプレイヤーのみを通報することができましたが、今後は自身をキルするのにアシストしたプレイヤーも通報することができるようになりました。
    • 死亡画面下部にある通報ボタンをクリック→アシストしたプレイヤーを選択。

トレーニングモード

1v1 アリーナでフレンドを倒すのは得意ですか?今回のアップデートから、連勝 (WIN) を自慢できるようになりました!

  • 1v1 アリーナでの連勝記録は、ライブサーバーアップデート後から可能になります。
  • 連勝UIが以下の画面に表示されます:
    • 1v1 アリーナマッチ中のスクリーン左下
    • ラウンド終了画面ごとのニックネーム下部
    • マッチ終了画面のニックネーム下部
    • 観戦者画面上部
  • 1v1 アリーナマッチに負けると、連勝は0にリセットされます。
  • 引き分けの場合は連勝に影響しません。
  • トレーニングモードセッションがタイムアウトしたために終了となった1v1 アリーナマッチは引き分けとなり、連勝への影響はありません。
  • 連勝は、通常のトレーニングセッションとカスタムマッチでそれぞれ別々に記録されます。

UX/UI

マップ関連のUIがノーマルマッチとランクマッチに追加されました。

  • 始まりの島に入場すると、プレイ中のマップ名が画面上に表示されます。
  • マップ名、モード、視点情報が、ワールドマップの左上画面に追加されました。
    • 飛行機に乗ると上記の情報は消えます。
  • ノーマルマッチとランクマッチで確認できます。

ロビー

  • マップ選択ページにある、すべてのマップのミニマップ画像を最新版にアップデートしました。
  • 「キャリア」 – 「概要 (ランクマッチ)」 – 「ランクマッチについて」の一部情報を更新しました。

クラフターパス: 春節2023

今年の春節に向け、新しいクラフターパスをご用意しました。2023年1月のストアアップデートのお知らせで詳細をご確認ください!

製作所

製作所でのみ獲得可能な「青龍 – Beryl M762」、「玄武 – SKS」の成長型武器スキンが追加されました。詳細な内容は1月ストアアップデートのお知らせでご紹介します。

  • 特殊製作 – 春節2023タブは、下記日程にてサービスが終了されます。終了日までにすべての春節2023関連製作素材をお使いいただくようお願いします。
    • PC
      • 3月7日 9:00 AM (日本時間)
    • CONSOLE
      • 3月14日 1:00 PM (日本時間)

パフォーマンス

  • 物理エンジンのパフォーマンスを向上し、ゲームのロード時間を改善しました。
  • アニメーションを使ったメモリの最適化により、メモリ使用率を向上させました。
  • (CONSOLE) Xboxのファイル読み込み速度を向上させ、パラシュート使用時や観戦開始時などのゲーム内ロード時間を改善しました。

不具合修正

ゲームプレイ

  • ゲーム内の全般的な不具合を修正しました。
  • エモート使用中に輸送機に搭乗および降下したとき、フリールック機能が作動しない現象を修正しました。
  • パラシュートフォロー中にクラッシュするとキャラクターが墜落によって気絶する現象を修正しました。
  • 特定のエモートを使用中にキャリー機能が使用可能な現象を修正しました。
  • (PC) バイクなど二輪車後部座席において、SMG以外の主武器が使用できる現象を修正しました。
  • (PC) チームメンバーキャリーしている状態で気絶した後、蘇生後にキャリーしていたメンバーを蘇生することができない現象を修正しました。
  • (PC) チームメンバーと壁にくっつきジャンプを連続ですると異常な高さまでジャンプが可能な現象を修正しました。

ワールド

  • Vikendi, Sanhok: 衝突、テクスチャ、パフォーマンス、その他一般的な問題を修正しました。
  • Vikendi
    • Wineryの特定の建物において漏れていたアイテムスポーンスポットが追加されました。
    • ケーブルカーで折りたたみ防弾シールドを特定のステップ後に回収するとキャラクターが特定の位置に移動する現象を修正しました。
    • 特定の化粧室床の足音が、砂地を歩く際の足音のように聞こえる現象が修正されました。
    • Cosmodrome: 地域内にある旗の一方向から投擲物および銃弾が通過する現象が修正されました。
    • Train Station: 地域内にある通風口のアニメーションが正常でない現象が修正されました。
    • 投擲物が窓を貫通しない現象が修正されました。
  • Sanhok
    • 建物の屋根に降下するとダメージを受ける現象が修正されました。
  • Paramo
    • 最後のセーフゾーンが侵入不可能な区域となる現象が修正されました。

UX/UI

  • 業績: デイリーミッションコンテンダー達成時、デイリーミッションが増加数る現象が修正されました。
  • マップ選択画面において、特定のデザイン要素が出力されない現象が修正されました。
  • トレーニングモード: 日本語設定において、ESC > ‘トレーニングモードから退出する’の文言が正常に出力されない現象が修正されました。
  • (PC) ウィンドウモードでストアページにてマウスオーバーする際に出力されるサウンドが、別の画面を開いている際にも出力される現象が修正されました。
  • (PC) キャリア > 概要ページにおいて、生存レベル/最後の武器キル/最後の獲得メダル下部にマウスオーバーやクリックするとサウンドが出力される現象が修正されました。
  • (PC) カスタマイズ > プリセット1~3において、装備プレビュー解除状態でもバックパックを装備している現象を修正されました。
  • (Console) アイテム拾う/アタッチメント交換のキー設定が逆に出力される現象が修正されました。

アイテム&スキン

  • ※一部アイテムにおけるクリッピング現象を修正しました。
  • Tormented Knight グローブとMiramar & Erangel Biker ジャケットを同時に着用すると肘部分が透明になる現象が修正されました。
  • 女性キャラクターがPGC 2022 パンツとVigilante ジャケットを同時に着用すると発生するクリッピング現象が修正されました。
  • 男性キャラクターがLipovka スラックスとBattle-hardened Legacyブーツを同時に着用すると足首が透明になる現象が修正されました。
  • 女性キャラクターでPLAYUNKNOWNのトレンチコート着用後、FPP視点でみると腕が透明になる現象が修正されました。
  • 女性キャラクターがTwitch Rivals Bomber ジャケットとFestive Flurry セーターを同時に着用すると肘が透明になる現象が修正されました。
  • Snowbelle ブーツを着用後、FPP視点でみるとブーツの毛が透明になる現象が修正されました。

PUBG: BATTLEGROUNDSチーム