こんにちは、プレイヤーの皆さん。
PUBGの第三の特別な車両スキン、アストンマーティンに関して、皆さんからの多様な意見を受け取りました。この新しいスキンをゲーム内で適用する際に変更される点で、皆さんが指摘してくださった部分について、詳しくお知らせしたいと思います。
スペシャル車両スキンは、従来のテクスチャ変更の方法から離れ、車両のモデルや外観も変更する特別なスキンとして開発されました。2022年にマクラーレンからスタートし、今年4月にSteampankのSUV、そしてアストンマーティンがスペシャル車両スキンとしてリリースされました。このスキンを装着すると、既存の車両 - UAZ、Pickup、Zima、Coupe RB - は異なる外見に変わります。
私たちの開発チームは、スペシャル車両スキンの開発に際して、ディテールを非常に重視しました。スキンが適用されると、既存の車両が変わるので、正確な研究を通じて、実際の車両の特徴をスキンに詳細に反映させることを目指しました。特に、他のIPやブランドとのコラボレーションの場合、ゲームという仮想空間でその車両を実際に所有しているかのような感じをプレイヤーに与えるために、実際の車両の3Dモデリングの詳細を尊重することが非常に重要でした。
このアストンマーティンのスキンでも、実際の車両モデルの多様な特徴を最大限に反映させることを目指しました。特に、内部デザインやメッシュ部分を実際の車両に最も近づけるために努力しました。しかし、このような実装過程で、私たちが意図していない方法でゲーム内で動作する要素があったことを認識しています。
スペシャル車両スキンの場合、モデリング/メッシュが変更されるため、意図したものではないですが場合によって、有利不利な状況が発生する可能性があります。この場合、開発チームでは全般的に若干不利な状況が発生するよう考え開発しています。しかし、この過程において発生した内容に関してプレイヤーの皆さんから寄せられたご意見を確認し、このフィードバックに関してより詳細にご説明しようと思います。
私たちは、すべてのスキン、特にスペシャル車両スキンが、できるだけゲームプレイに影響を与えないように計画しています。アストンマーティンのスキンに関して、皆さんからいただいた意見について、詳しく説明したいと思います。
アストンマーティンのスキンを適用すると変わる部分の中で、皆さんが指摘してくれた部分は、1) グレネードのダメージ範囲、2) 高い車両シートによるヘッドショットへの射撃不可です。
1) グレネードのダメージ範囲について
アストンマーティンのスキンのグレネードダメージ範囲について説明するためには、まず、PUBGのグレネードダメージの構造について説明する必要があります。
グレネードが投げられると、グレネードのダメージ範囲内のキャラクターにダメージが与えられ、ダメージの程度は距離に基づいて異なります。グレネードのダメージ範囲内に建物やオブジェクトなどの障害物がある場合、投げた側の反対側ではダメージが適用されません。このルールは、細かい隙間がある鉄の門や低いプロファイルの車両なども含めて考慮されています。
現在問題となっているアストンマーティンの「V12 Vantage Roadster」スポーツカースキンは、ゲームに実際の車両モデルを導入するために低い車体で設計されました。これにより、グレネードが投げられた位置の反対側で隠れているキャラクターがダメージを受けない状況が生じました。
既存のコンテンツの動作構造と新しいコンテンツが統合されることで、意図しない結果が発生しました。その改善のため、私たちの開発チームでは解決策を議論しています。特定の状況でグレネードのダメージを受けない問題を解決するためには、特定の車両やスペシャル車両を修正するよりも、グレネードのダメージ構造を再評価し、修正する必要があります。また、グレネードのダメージ構造をより正確に判断する方向での検討も可能ですが、グレネードのダメージ構造が変更されると、これまでのグレネードを使用したゲームプレイの経験に大きな影響を与える可能性があるため、多くの議論と検証が必要です。そのため、すぐに修正を約束することは難しい点を、ご理解いただけますようお願い申し上げます。
2) 高い車両シートによるヘッドショットへの射撃不可について
現在、多くの意見が寄せられているアストンマーティンの「高い車両のシートによるヘッドショットの阻害」は、実際のアストンマーティンの車両モデリングを再現する過程で発生しました。
PUBGの車両は、外観に基づいてダメージ判定が行われるシステムに従っています。このルールは、モデリングが変更されたスペシャル車両スキンにも適用されます。このため、新しくリリースされたアストンマーティンのスキンでは、高い車両のシート(ヘッドレスト部分)がヘッドショットを防ぐようになってしまいました。
私たちの開発チームは、プレイヤーからのフィードバックを検討し、次の#25.1ライブサーバーアップデートで、アストンマーティンのスキンにおいて、高い車両のシートがあってもヘッドショットが可能になるように修正することを決定しました。
アストンマーティンのスペシャル車両スキンに関する貴重なご意見を共有していただき心から感謝いたします。テストサーバーや新しいコンテンツに引き続き関心を持っていただけますと幸いです。私たちは、皆さんのご意見を真摯に受け止め、今後の開発に反映させるよう努力してまいります。
私たちは、皆さんとのコミュニケーションを強化することを約束しましたが、まだ不足している部分があることを認識しています。この経験を通じてより良いコミュニケーションの方法を模索し、成長し続けるよう努力してまいります。引き続きPUBGに対する熱いサポートと愛情をお願い申し上げます。
PUBG: BATTLEGROUNDS 開発チーム