パッチレポート #26.2
ライブサーバーメンテナンス
※下記の日時は変更になる場合があります。
- PC:11月8日9:00~17:30 (日本時間)
- CONSOLE:11月16日10:00~18:00 (日本時間)
ライブサーバーアップデート
- (Erangel): Stalber エリアにおいて、特定の建物内に侵入できる現象を修正しました。
- ネームプレート変更後、人間ビルボードのエモートをしたときに他のプレイヤー視点からは変更後のネームプレートとして表示されない現象を修正しました。
- 特定のアクションをした後、カスタムマッチのボタンが動作しない現象を修正しました。
- プロフィール編集画面において、ESCキーを入力しても閉じられない現象を修正しました。
マップサービス
※PC: 毎週水曜日の11:00 (日本時間) 、Console: 毎週木曜日の16:00 (日本時間) にマップの変更が行われる見込みです。
※ランダムマップ地域では、大きなマップは25%の確率で、小さなマップは12.5%の確率で選ばれます。
- (PC) テストサーバー
- ノーマルマッチ:
- as: SQUAD - TPP
- na: SQUAD - FPP
- ライブサーバー - ノーマルマッチ
- WEEK 1:Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
- PC:11月8日~11月15日
- CONSOLE:11月16日~11月23日
- WEEK 2:Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
- PC:11月15日~11月22日
- CONSOLE:11月23日~11月30日
- WEEK 3:Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
- PC:11月22日~11月29日
- CONSOLE:11月30日~12月7日
- WEEK 4:Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
- PC:11月29日~12月6日
- CONSOLE:12月7日~12月14日
- ライブサーバー - ランクマッチ
- ランクマッチ:Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Vikendi (10%)
- ランクマッチのマップサービスは、シーズンごとにアップデートされます。
※以下に記載されている機能やアップデートは、不具合やゲーム内の問題、コミュニティーからのフィードバックなどにより、変更または削除される可能性があります。使用されている画像はあくまで視覚的な参考画像です。ビルドはリリース前に継続的に開発および改良されるため、実際のゲームとは異なる外観になる可能性があります。
ガンプレイ
AUGとDragunovのバランス調整を行いました。
AUG
- 反動が全体的に増加しました。
- しゃがみながら発射する時の反動が少し増加しました。
Dragunov
- 発射速度: 150 RPM → 180 RPM
- 反動回復が増加しました。
開発者のコメント:アップデート25.2では、5.56mmと7.62mm武器間のバランスをより良くするため、AUGのパフォーマンスを調整しました。しかし、アップデート後の指標を見ると、AUGの総合勝率は変わらず53.1%でした。そこで、AUGのパフォーマンスをさらに改良し、Dragunovの有用性を向上させることで、単一の選択肢に偏らない、多様な武器の選択ができるゲームプレイ環境をつくることにしました。
これらの変更を決めた理由については、次回のPUBGケアパッケージのライブ配信で、インゲームユニットディレクターが視覚資料 (グラフ) に裏打ちされた包括的な説明を行う予定です。ライブ配信の議題、日程、報酬などの詳細については、PUBGケアパッケージ エピソード2のお知らせをご覧ください。
ゲームプレイ
より戦略的なプランニングを支援するため、開始時の飛行機の航行ルートを増やしました。これはワールドマップとミニマップの両方で、マッチ中ずっと維持されます。
- マップ画面で、飛行機のルートのオン/オフを切り替えできます。この機能のショートカットキーガイドを、同じ画面内に追加しました。
- これは全モードに適用されます。
ワールド
- 2023年PUBG Global Championshipをテーマにしたデコレーションをマップに追加しました。
- ErangelからKFCレストランがなくなり、ガソリンスタンドに戻ります。Erangelでは給油機機能をご利用いただけませんのでご注意ください。
アーケード
新チームデスマッチマップ: Pillar Compound
新しいチームデスマッチマップのご紹介です。Destonの近くにひっそりと存在するPillar Compoundは、ユニークで多様なガンプレイダイナミクスを可能にしてくれます。
- レイアウトはメインビルとサイドビルが中心となっています。
- 大部分の屋上など、いくつかの高台は立ち入ることができません。
- アセンダーが利用可能です。
このアップデートに伴い、マップ選択の確率を再調整しました。
ブルーボムラッシュ改善
プレイヤーからのフィードバックと、カギとなるパフォーマンス指標をもとに、ブルーボムラッシュモードを強化しました。
- マーカー/ウェイポイントがマップ上で使えるようになりました。
- 中央エリアへの侵入が早すぎるという分析結果に基づき、防衛チームのスタート位置を再調整しました。
- ラジオメッセージのオプションをアップデートしました。
- 感謝と謝罪のメッセージオプションを追加し、コインの節約とチャージオプションを削除しました。
- ストアで購入した武器アタッチメントへの改造が保存できるようになり、今後購入したものについても、この変更が適用されます。
- 空のスロットへ追加したアタッチメントは保存されません。
- アタッチメントクレートにあるアタッチメントのみ保存されます。
- 高倍率のスコープが装備された武器は、高倍率なしのスコープに替えても、次回の購入時に高倍率のスコープが維持されます。
- ストアの武器のセレクションと価格を更新しました。
- SLRがDragunovに置き換えられました。
- M249の価格を調整しました。
- 一対多のシナリオで勝利を収めた際に表示される、新しいインゲームメッセージ「Impressive」を追加しました。
- 死亡アイコンを、さらに半透明にしました。
- プレイヤーが死亡すると、そのプレイヤーが使用していたメイン武器はデスクレートの上にドロップします。
- メイン武器がない場合は、サブ武器がドロップします。
- デスクレートの時間を大幅に延ばしました。
- ラウンド待機時間を30秒から20秒に短縮しました。
- 足音の音量を少し大きくしました。可聴範囲に変更はありません。
- マッチ中の不当な離脱を抑制するため、離脱ペナルティを追加しました。アーケードポイントを失い、一定時間マッチに参加できなくなります。
クラフターパス: ブラックマーケット2023
今月はショッピングを最大限にお楽しみいただける、ユニークな報酬やイベントが盛りだくさんのクラフターパスが復活します!詳細は、ブラックマーケット2023のお知らせをご覧ください!
(Steam/Epic Games) ランクマッチ
ランクマッチの検証プロセスを強化しました。アップデート26.2から、不審な行動や不規則なゲームプレイパターンを示すアカウントも検証プロセスの対象となります。
ご注意:このアップデートはSteamとEpic Gamesのプラットフォーム限定です。
- SMS認証の他に、自動電話 (ARS) による認証が求められる場合があります。
- 以前に認証されたアカウントも、再認証を求められる場合があります。ランクマッチをプレイするためには、このステップを完了することが必須となります。
- アカウントにリンクされている携帯電話番号を変更した場合は、PUBG:BATTLEGROUNDSサポートにご連絡ください。
このアップデートに伴い、関連するポップアップテキストを修正しました。
カスタムマッチ
Pillar Compoundをチームデスマッチのプリセットに追加しました。
ロビー
イベントページを改良しました。
- ページのタイトルをイベントセンターに改名しました。
- 生存マスタリーレベルに関連した新ミッションを追加しました。
- イベント報酬の表示方法を統一しました。
スキン
キャラクターがパーカーを着用しても、髪型は変わらなくなりました。このアップデートの一部は、前回の#26.1アップデートに組み込まれています。
パフォーマンス
- キャラクターアニメーションの最適化を強化し、複数のキャラクターがグループ化されている状況でのCPUパフォーマンスを向上しました。
- 新規プレイヤーがゲームクライアントを初めて起動した際、デフォルトのグラフィック設定として円滑なゲームプレイのため、レンダリング値を70 -> 100に変更しました。
- 当該調整によるフレームレートが低下する可能性がございます。
不具合修正
ゲームプレイ
- 近接武器が建物の角から伏せた姿勢で投げられたときに壁を通過してしまう現象を修正しました。
- トレーニングモードで、Dragunovがターゲットにヒットした際のダメージ表示が不正確だった現象を修正しました。
- ノーマルマッチとカスタムマッチにおいて、飛行機のルートとフェーズ1のセーフゾーンが大きく離れていた現象を修正しました。
- O12の弾薬が特定の距離を超えると消滅する現象を修正しました。
- 6倍スコープを装備した状態でゼロ調整を行うと、O12がダメージを与えられなくなる現象を修正しました。
ワールド
- コリジョン、テクスチャ、パフォーマンス、その他一般的なErangel、Miramar、Taegoの現象を修正しました。
- (PC)リプレイ/オブザーバー表示中のMiramarで、キャラクターのアウトラインが不鮮明に見える現象を修正しました。
UX/UI
- マッチヒストリーページで通知アイコンが消えない現象を修正しました。
- アーケード・ロビーでテキストの大文字と小文字が正しくない現象を修正しました。
- (PC)マッチヒストリーで武器のヒット数が表示されない現象を修正しました。
- (PC) Esportsモードでチームが敗退した際にアイコンが真っ白になる現象を修正しました。
- (Console) クランおよびソーシャルページの終了ボタンのラベルを「戻る」から「閉じる」に更新しました。
アイテム&スキン
- クリッピングの問題: 画像やオブジェクトの表示範囲外にグラフィックが表示される現象を修正しました。
- 女性キャラクターが「Jijing's Shorts」を装備した際、足首が透けて見える現象を修正しました。
- 女性キャラクターが「Maniacal Butcher's シューズ」を装備した際、足が透けて見える現象を修正しました。
- 「Cuddle Punk レッグウォーマー」を「Phoenix Shorts」と一緒に装備したときに、部分的に透けてしまう現象を修正しました。
- パーカーに帽子とキャミィのグローブを装備したときに手首が切れてしまう現象を修正しました。
- 「Merc Team Uniform」に「PNC 2023 Trailblazer グローブ」を装備したときに手首が透けて見える現象を修正しました。
- QBZ Schematic Sweatshirtを特定のシャツに装備したときに手首が透けて見える現象を修正しました。
- Moon Lizard's GlovesをMoon Lizard's Bodyに装備したときに手首が透ける現象を修正しました。
- 「Bunny Academy Hazard Shoes」と「The Colonel's Clogs」を交互に履くとき、キャラクターが透けて見えたり、ゲームがクラッシュしたりする現象を修正しました。
- (Console) 「PUBG ジャンプスーツ」を装備した際に足首が透けて見える現象を修正しました。