パッチノート #27.2

パッチノート 2024.01.10

パッチレポート#27.2


ライブサーバーメンテナンス

※下記の日時は変更になる場合があります。

  • PC: 1月10日9:30~17:30 (日本時間)
  • CONSOLE: 1月18日10:00~19:00 (日本時間)

マップサービス

※PCプレイヤーは毎週水曜日の11:00 (日本時間) に、コンソールプレイヤーは毎週木曜日の16:00 (日本時間) にマップの変更が行われる見込みです。

※ランダムマップ地域では、大きなマップ (8x8) は25%の確率で、小さなマップは12.5%の確率で選ばれます。

  • ライブサーバー-おすすめマップ(マップ選択地域限定)
    • Rondo
  • ライブサーバー - ノーマルマッチ
    • WEEK 1
      • マップ選択:Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
      • ランダムマップ:Rondo (選択可能) / Erangel / Taego / Deston / Karakin
        • PC:1月10日~1月17日
        • CONSOLE:1月18日~1月25日
    • WEEK 2
      • マップ選択:Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
      • ランダムマップ:Rondo (選択可能) / Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok
        • PC:1月17日~1月24日
        • CONSOLE:1月25日~2月1日
    • WEEK 3
      • マップ選択:Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
      • ランダムマップ:Rondo (選択可能) / Erangel / Taego / Deston / Paramo
        • PC:1月24日~1月31日
        • CONSOLE:2月1日~2月8日
    • WEEK 4
      • マップ選択:Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
      • ランダムマップ:Rondo (選択可能) / Erangel / Miramar / Vikendi / Karakin
        • PC:1月31日~2月7日
        • CONSOLE:2月8日~2月15日
  • ライブサーバー - ランクマッチ
    • ランクマッチ:Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Deston (10%)
    • ランクマッチのマップサービスは、シーズンごとにアップデートされます。

以下に記載されている機能やアップデートは、不具合やゲーム内の問題、コミュニティーからのフィードバックなどにより、変更または削除される可能性があります。使用されている画像はあくまで視覚的な参考画像です。ビルドはリリース前に継続的に開発および改良されるため、実際のゲームとは異なる外観になる可能性があります。

ワールド: Rondo

以下の要素はRondoでのみ利用可能です。

新要素:マーケット

Rondoのマーケットが営業を開始しました!

必要なものを地面から拾い上げるだけの時代は終わりです。進化を遂げたRondoでは、インゲームアイテムの数々を獲得できます。ただ、あなたのお財布事情にもよりますが…。Rondoで賢く買い物をしましょう。ここでのお買い物は、単にアイテムを買うのではありません。もしかするとマッチの運命を変える幸運を買うことができるのです。

BRコインを集めてマーケットでアイテムを購入し、勝利を手にしましょう!

BRコイン

インゲーム通貨はマーケットでのみ使用でき、様々なインゲーム素材を購入することができます。

  • BRコインは様々な方法で集めることができます。
    • ワールドスポーンアイテムとして獲得
    • インゲームチャレンジの達成報酬として獲得
    • Pillar ガードを倒すことで獲得
    • マーケットでインベントリアイテムを売ること獲得
  • コインが地面にドロップします。
  • インベントリ重量: 0

マーケット

マーケットには、多種多様なアイテムや武器、さらにはスペシャル車両まで!取引はBRコインで行われます。

  • マーケットには3つのタイプがあり(グレードI、グレードII、グレードIII)、それぞれサイズやデザインが異なります。

  • インタラクトキーを使ってマーケットを開くと、マーケットグレードごとにそれぞれのカテゴリーセットがあります。
    • グレードI: アイテムショップとガレージまたはアイテムショップとランダムアイテム
    • グレードII: アイテムショップ、武器ショップ、ランダムアイテム
    • グレードIII: アイテムショップ、武器ショップ、ランダムアイテム
    • マーケットグレードが高いほど、より質の高いアイテムと幅広い品揃えを手にすることができます。
    • 武器ショップから購入した武器には、それぞれ適切な量の弾薬が付属しています。 
  • 販売対象のインベントリアイテムには、右上にBRコインのアイコンが表示されます。

  • マーケットとグレードはマップにマークされます。
  • インベントリの容量を超えて購入したマーケットアイテムは地面にドロップします。
  • マーケットは1か所につき複数回利用することができますが、在庫には限りがあります。
  • 気絶している、車両に乗っている、伏せている、背負われているなどの状態の時は、マーケットを利用できません。

非常防衛信号弾

マーケットのアイテムショップとワールドアイテムから獲得できる防衛用投擲武器です。

  • インベントリスロット:投擲武器
  • 重量: 15
  • 使用時には、赤い煙がアイテムから発せられ、作動を知らせてくれます。
  • 投げると、上空から3つの頑丈な非常用防衛物資が数秒以内にフレアがある位置の近くに降下・着地します。
  • 非常用防衛物資は、その衝撃で竹や木製のフェンスを破壊することもできます。プレイヤーが気絶したり、死亡したりする危険もあるので注意が必要です。
  • 非常用防衛物資は武器によるダメージを受けず、車両での移動が可能です。
  • 非常用防衛物資の衝撃で、火炎瓶の炎とスモークグレネードの煙を消すことができます。
    • スモークグレネードから煙が既に出ている場合は、消されている領域に煙がまた再充満します。
  • 非常防衛信号弾は、狭い場所で使用すると作動しません。
  • ワールドスポーンするアイテムでもあり、マーケットのアイテムショップからも入手可能です。

戦闘用キット

アイテムショップで購入できるマーケット限定の回復&ブーストアイテムです。

  • 重量: 20
  • 使用には8秒を要し、体力とブーストゲージが100%となります。
  • 戦闘用キットは、通常の回復アイテム/ブーストアイテムのショートカットを使って使用することはできません。

ガレージ

一部のグレードIマーケットには、Pillar UAZを保管されているガレージがあります。

  • プレイヤーがガレージオプションを購入すると、警報サイレンが作動し、関連するガレージが開いたことを知らせてくれます。その後、プレイヤーはPillar UAZを利用することができます。
  • 各ガレージのオプションは、グレードIマーケットごとに1回のみ購入できます。一度購入すると、入手不可能であることを示すマークが表示されます。

Pillar UAZ

マーケットのガレージ専用車両です。

  • 耐久度: 2500
  • 最高速度: 約90km/h、ブースト使用で107km/h。
  • トランクシステムを搭載しています。
    • Pillar UAZは、防弾ガラスと頑丈なタイヤで保護性能を高めています。
    • Consoleでは、窓 (全車両の既存システム) は貫通可能です。
  • 車両の窓は防弾ガラスのため、車両内部から射撃することはできません。
  • Pillar UAZには車両スキンを適用できません。

Pillar ガード

グレードIIIマーケットを守る強力な護衛です。希少なマーケットに到達するには戦闘するしかありません。

  • Pillar ガードは常駐しており、定期的にグレードIIIマーケットの周辺をパトロールしています。ご武運を。

金庫

貴重品を保護するために設計された金庫です。

  • プレイヤーはインタラクトキーを使って金庫の鍵を開けると、金塊を入手することができます。
    • 金塊のインベントリ重量: 15
    • 金塊は、マーケットで1,000 BRコインで取引できます。
  • 金庫はマップに点在する建物内にあります。

インゲームチャレンジ

Rondoでは、インゲームチャレンジに参加すると、報酬を獲得できるチャンスがあります!マッチごとのさまざまな目標を達成し、ユニークなゲームプレイを体験しましょう。

チャレンジ

  • 始まりの島では合計3つのチャレンジが与えられ、上陸した瞬間からチャレンジすることができます。
  • チャレンジはワールドマップの左側に表示されます。
  • チャレンジには、イージー、ノーマル、ハードの難易度があり、報酬は難易度によって異なります。
    • 生存マスタリーレベルが80以下のプレイヤーには、2つのNewbieチャレンジが追加されます。
    • 特定のアイテムを獲得する必要のあるチャレンジは、マーケットでそのアイテムを購入することで達成できます。
  • チャレンジは個人単位で行われるため、あなたの進捗状況はグループと共有されることはありません。
  • チャレンジの進捗状況は、進捗バーや数字で表示されます。
  • チャレンジの交換は3回まで可能です。
    • 完了したチャレンジは交換できません。
  • 観戦モードではチャレンジを達成することはできません。
    • ただし、リコールシステムを使ってマッチに戻れば、チャレンジを再開することができます。
  • サバイバーパス/クラフターパスのミッションとインゲームチャレンジが重なった場合、両方を同時にクリアすることができます。

報酬

  • 獲得できる報酬
    • BRコイン、回復アイテムとブーストアイテム、装備、サブ武器/投擲武器、スコープ、アタッチメントなど。
  • チャレンジを達成すると、報酬がインベントリに送られます。
    • インベントリがいっぱいの場合、報酬は一旦保留され、インベントリがいっぱいであることを伝えるメッセージが表示されてから10秒後に再送されます。
    • 再送時にインベントリがいっぱいのままだと、報酬は地面にドロップします。車両に乗っている時も同様です。
    • 空中にいても、水中にいても、フルトン回収機の上にいても、気絶しても、報酬は同じように獲得できます。
    • BRコインの報酬は、インベントリがいっぱいでも受け取ることができます。
  • スロットが空いている時に以下のカテゴリーの報酬を獲得した場合、報酬は自動的に装備されます: 装備、サブ武器/投擲武器。   
    • 装備報酬が現在の装備と同じかそれ以上のレベルであれば、自動的に既存の装備と置き換わります。下位の装備報酬は地面にドロップします。
    • ただし、装備しているサブ武器は交換されません。サブ武器報酬は地面にドロップし、弾薬はスペースが許せばインベントリに追加されます。
      • サブ武器報酬には少量の弾薬が含まれます。 
    • アタッチメントが自動装着されるかどうかは、設定によります。
  • Newbieチャレンジを除くすべてのチャレンジには、ジャックポット報酬のチャンスがあり、それらのチャレンジはゴールドに光ります。
  • 報酬は現在のマッチでのみ利用可能です。

EMP ゾーン

ある日突然、けたたましい音とともに、Rondoに過電流シールドが形成されました。周囲の電子機器をほぼすべて使用不能にしてしまう広大な電磁フィールド、EMP ゾーンへようこそ。思い切って足を踏み入れてみましょう。

  • EMP ゾーンに入ると――
    • スコープのレティクルは、EMP ゾーン内で新たに入手したスコープのレティクルを含め、無効になります。 
    • すべてのエンジン付き車両はストップします。 
    • マーケット、ブルーチップ送信機、ブルーチップタワー、ジャマーパックは使用できなくなります。
    • その他のほとんどの電子機器は停止します。
  • 例外: C4、スタンガン、セルフAED、ブルーゾーングレネード
  • EMP ゾーンの警告メッセージが表示され、ワールドマップ上にその発動エリアが表示されます。
  • フェーズ3以降は生成されません。
  • キャラクター、地形、建物などにはダメージを与えません。
  • EMP ゾーンと一部重なるエスカレーターもストップします。

開発チームのコメント: Rondoで初登場するEMP ゾーンでは、現代文明から切り離された孤独な体験が可能です。このRondo限定のゾーンは、既存のゾーンを分析し、発動フェーズや場所、持続時間、サイズ、ゲームプレイへの影響、効果範囲などの要素を考慮して設計されています。たまには電化製品に頼りすぎない、ユニークな体験をしてみるのはいかがですか?

アイテムスポーン率の変更

以下のアイテムは、Rondoではスポーンしません。

  • SCAR-L
  • Deagle
  • R45
  • DP-28
  • PP-19 Bizon
  • Vector
  • Mosin Nagant
  • 矢筒 (クロスボウ)
  • 3輪バイク
  • Aquarail

上記のアイテムの削除に伴い、AR、SMG、SR、LMG、ハンドガン、マガジン、2輪バイク、ボートなど、その他の価値の高いアイテムの出没率を上げました。


ワールド: Erangel

Erangelマップ内にあるRondo関連のヒントが削除されました。


ブリザードゾーン & サンドストーム

ブリザードゾーン

  • 発生頻度を減らしました。
  • 持続時間を20%減らしました。
  • 以前はフェーズ6まで影響が及んでいましたが、現在はフェーズ4に限定されています。

サンドストーム

  • 全体的にサイズが小さくなりました。
  • 音が若干小さくなりました。

共通

  • ダメージを受けなくなりました。

開発チームのコメント: PUBGのゲームプレイを多様化するために、ブリザードゾーンとサンドストームを追加しました。しかし、PUBGケアパッケージEp.2で述べたように、特に終盤において、この制御不能な環境要素によるフラストレーションを経験しているとの声が多く上がっていました。そこで、楽しさを優先し、ブリザードゾーンとサンドストームについては、皆様からのフィードバックをもとに調整を行うことにしました。今回の変更により、バトルグラウンズでこれらの環境要素を効果的に活用できるようになることを期待しています。


ゲームプレイ

キルフィード

  • チーム番号が"キルフィードからニックネームを隠す"オプションをONにした状態およびストリーマーモードで表示されるようになりました。

ソーシャル

PUBG ID

以下の変更で、PUBGのアイデンティティをアピールしましょう。

  • PUBG IDはインゲームプロフィールを置き換えます。
  • PUBG IDはソーシャル、クランページ、その他様々な場所で表示されます。

プレイヤーメモ

フレンドやクランメンバーに個人的にメモを残すことができる新機能「プレイヤーメモ」を導入しました。

  • プレイヤーメモを作成・修正するには、フレンドリストまたはクランメンバーリストのいずれかからIDを選択し、「メモを編集」ボタンをクリックするだけです。
  • プレイヤーメモを閲覧・編集できるのは作成者のみで、いつでも閲覧・編集が可能です。
  • プレイヤーがフレンドでありクランメンバーでもある場合、「フレンド」と「クランメンバー」の両方のメニューに同じメモが表示されます。
  • プレイヤーメモはどの言語でも入力することができ、スペースや特殊文字を含め、最低1文字から最大16文字まで入力可能です。

その他

  • 「マッチメイキング中」を示すソーシャルステータスを追加しました。
  • オンライン/オフライン表示のソーシャルステータスアイコンを変更しました。

カスタムマッチ

ワールド: Rondo項目にある新要素のオプションが追加されました。


モード

トレーニングモード

アイテムスポーンツールリストに戦闘用キットが追加されました。


サバイバーパス: ドラゴンライズ

新しいサバイバーパス「ドラゴンライズ」で、辰年を迎えましょう。1月のストアアップデートのお知らせで詳細をご確認ください!


UX/UI

G-COIN 

ゲーム内にG-COINのステータスに関する情報を追加し、通常のG-COINかボーナス(無料)G-COINか、またそれぞれの有効期限を表示しました。

  • 通常のG-COINとボーナスG-COINの両方の有効期限が表示されます。
    • ただし、残り期間が30日を超える場合は、通常/ボーナスのみが表示されます。
  • 現在のG-COIN有効期限の通知から、「有効期限まで30日」の通知を削除しました。
  • 通常のG-COINとボーナスG-COINの両方を所持しているプレイヤーがG-COINを使用した場合、有効期限の早いG-COINから先に使用します。通常のG-COINとボーナスG-COINの残り期間が同じ場合は、通常のG-COINから先に使用します。
  • 有効期限の7日前と1日前に送信される通知をクリックすると、G-COINステータスのポップアップにアクセスできます。

G-COINステータスの確認方法

PC

  • ロビー右上のG-COINアイコンをクリックするとポップアップが表示されます。

Console

  • システムメニューから「G-COINステータス」を選択すると、G-COINの詳細が表示されます。 

製作所

ハンターチェストとアーキビストチェストに新しいアイテムセットを追加しました。

  • マリンルック

パフォーマンス

  • キャラクターの衣装に関するメモリを最適化しました。
  • キャラクターアニメーションを最適化し、混雑時のパフォーマンスを向上しました。
  • 遠くに複数の建物が見える状況でのパフォーマンスを向上しました。
  • 破壊可能な竹ロジックを最適化し、パフォーマンスを向上しました。

不具合修正

ゲームプレイ

  • 低い天井の下で車両から降りたときに、キャラクターの位置が異常になる現象を修正しました。
  • 移動中にクラッシュを経験したキャラクターが移動を続け、無敵状態になり、再接続するとクラッシュ前の場所に戻ってしまう現象を修正しました。
  • O12にサプレッサーを装備していてもマズルフラッシュが発生する現象を修正しました。
  • 特定のステップの後、銃声の残響が小さくならない問題を修正しました。
  • 車両で武器を使用した際に、FPPとTPPの間でADS/肩越しにズレが生じる現象を修正しました。
  • (PC) 閉鎖されたエリアで車両から降りる際に、プレイヤーが異常な場所に移動される現象を修正しました。
  • (PC) マウンテンバイクで特定のオブジェクトにはまると死亡する現象を修正しました。
  • (PC) 特定の状況下で、遠くの銃声が断続的に近くから聞こえるように見える現象を修正しました。
  • (PC) カスタムマッチ - EsportsモードのTaegoマップに不時着する飛行機が出現する現象を修正しました。

ワールド

  • コリジョン、テクスチャー、パフォーマンス、その他Rondo全般の現象を修正しました。
  • Rondoで鉄のドアを使うと、木のドアの効果音が出る現象を修正しました。

UX/UI

  • プロフィール - 概要のPUBG IDに評価レベルが表示されない現象を修正しました。
  • トルコ語設定のマッチ勝利画面でテキストが重なって表示される現象を修正しました。
  • アストンマーティン車両の編集時にホイールのプレビューが更新されず、重なって表示される現象を修正しました。
  • アラビア語とトルコ語の設定で、サバイバーパストラックのレベルUIでテキストがオーバーフローする現象を修正しました。
  • ランク記録のないプレイヤーのキャリア-概要のUIがちらつく現象を修正しました。
  • 特定のサバイバー・パスのレベルアップポップアップで、テキストの折り返しが正しくない現象を修正しました。
  • (PC) パーティホストのニックネームが、パーティに参加しているプレイヤーのニックネームに置き換えられてしまう現象を修正しました。
  • (PC) 特定の新規および復帰プレイヤーのスペシャル・ドロップ・イベントにおいて、リワード・ボタンが無効になる現象を修正しました。
  • (Console)「ストア」-「フィーチャー」でアイテムを選択した後、「確認」の効果音が聞こえなくなる現象を修正しました。

アイテム&スキン

※ クリッピングの問題: 画像やオブジェクトの表示範囲外にグラフィックが表示される現象を修正しました。

  • PGC 2022 パンツに「Cheerleader スニーカー」を装備した際の足首のクリッピングの現象を修正しました。
  • 特定の組み合わせのジャケットとトップスを装備した際に発生していたクリッピングの現象を修正しました。
  • 女性キャラクターが「Victorian Assassinトップス」を「Punk Princess ジャケット」に装備した際に、ジャケットがクリッピングする現象を修正しました。
  • 女性キャラクターが「Detective Pants」と「Racy Reindeer Leggings」を装備した際に、足首が透けて見える現象を修正しました。
  • 「Panda ヘアバンド」の試合入場時のテクスチャが正常に表示されない現象を修正しました。
  • Holly Jolly Headshot - M24のマガジンテクスチャが正常に表示されない現象を修正しました。
  • 「エモート - 公務」使用時にIDカードが表示されない現象を修正しました。
  • 女性キャラクターが「School スカート」に「Racy Reindeer レギンス」を装備した際の脚のテクスチャ表示の現象を修正しました。
  • (PC) 「Bunny Express Delivery ジャケット」を装備した状態でFPPに切り替えた際、腕の透明度の現象を修正しました。

PUBG: BATTLEGROUNDSチーム