パッチノート #31.2

パッチノート 2024.09.03

アップデート31.2要点整理

ライブサーバーメンテナンス

※下記の日時は変更になる場合があります。

  • PC: 9月4日9:00~17:30 (日本時間)
  • CONSOLE: 9月12日10:00~18:00 (日本時間)

マップサービス

  • ※PCは毎週水曜日の11:00、Consoleは毎週木曜日の16:00に次のローテーションに切り替わります。

マップローテーションスケジュール

開始日

PC

CONSOLE

WEEK 1

9月4日

9月12日

WEEK 2

9月11日

9月19日

WEEK 3

9月18日

9月26日

WEEK 4

9月25日

10月3日

WEEK 5

10月2日

10月10日

ライブサーバー - おすすめマップ

  • Taego
    • WEEK 1とWEEK 2の期間中、全地域で選択可能です。
    • ランダムマップの地域におけるTaegoの確率はWEEK 3から40%にアップします。
    • ノーマルマッチと同じチームタイプと視点となります。

ライブサーバー - ノーマルマッチ

マップ選択地域 (ASSEA)

 

固定

お気に入りマップ 
(RondoMiramarSanhokTaego)
ローテーション

その他

(ParamoVikendiKarakinDeston)

WEEK 1

Erangel

Miramar

-

Rondo

Karakin

WEEK 2

Erangel

-

Rondo

Sanhok

Deston

WEEK 3

Erangel

Sanhok

Miramar

Taego

Paramo

WEEK 4

Erangel

Rondo

Sanhok

Taego

Vikendi

WEEK 5

Erangel

Miramar

Taego

Rondo

Karakin

マップ選択地域 - KR/JPKakao

 

固定

お気に入りマップ

(MiramarRondo)

ローテーション

その他

(ParamoVikendiKarakinDeston)

WEEK 1

Erangel

-

Sanhok

Miramar

Deston

WEEK 2

Erangel

-

Sanhok

Rondo

Paramo

WEEK 3

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Vikendi

WEEK 4

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Karakin

WEEK 5

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Deston

 

ランダムマップ地域 - NAEURUOCSA & CONSOLE

※Destonが登場するローテーションは、各マップで20%の確率となります。WEEK 2は、固定マップとお気に入りマップがそれぞれ22%、その他のマップがそれぞれ11%の確率となります。WEEK 3以降は、Taego40%、その他のマップがそれぞれ15%の確率となります。

 

固定

お気に入りマップ
(TaegoRondoVikendiMiramar)
ローテーション

その他

(DestonSanhokKarakinParamo)

WEEK 1

Erangel

Vikendi

Miramar

-

Sanhok

WEEK 2

Erangel

Miramar

-

Rondo

Deston

WEEK 3

Erangel

Taego

Rondo

Vikendi

Karakin

WEEK 4

Erangel

Rondo

Vikendi

Taego

Sanhok

WEEK 5

Erangel

Vikendi

Miramar

Taego

Deston

ライブサーバー - ランクマッチ

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Rondo (20%) / Deston (10%)
  • ランクマッチのマップサービスは、シーズンごとにアップデートされます。

機能やアップデートは、不具合やゲーム内の問題、コミュニティからのフィードバックなどにより、変更または削除される可能性があります。画像はあくまで視覚的な参考画像です。ビルドはリリース前に継続的に開発および改良されるため、実際のゲームとは異なる外観になる可能性があります。

ワールド: Taego

※以下のアップデートはすべてのモードに適用されます。

エリアアップデート

StudioがHospital生まれ変わり、その他の一部のエリアが改善されました。

Hospital

  • Studioを改名し、廃墟となった病院をテーマにエリアを再編成しました。
  • レイアウト全体を見直し、新たに建造物や物資獲得スポットを導入しました。
  • 周辺の景観を改善し、さらに多彩な戦略的プレイが可能になりました。
  • 新しい遮蔽物スポットを追加しました。

Shipyard

  • 橋を追加しました。
  • 一部の建物を追加し、再配置しました。
  • 周囲の景観を調整し、より戦略的な機会を提供できるようにしました。

Ho San Prison

  • 海岸エリアを拡大し、新しい地形を追加しました。
  • 周辺の景観を改善し、アクセスしやすくしました。

Song Am

  • 新しい建物を追加し、より多くの遮蔽物を作りました。
  • 周辺の景観を改善し、よりスムーズな交戦ができるようにしました。

Ho San

  • 地形を改善しました。
  • 遮蔽物となる木を追加しました。

天候

  • Taegoの「曇り」天候にダイナミック機能が適用されました。
    • ダイナミック機能: マッチ中、天候が動的に変化します。

マップ

  • 上記の変更に伴い、ワールドマップとミニマップをアップデートしました。

その他

  • 復帰戦が削除されました。
  • エラースペースが削除されました。
  • 得体の知れない新規オブジェクトおよび装飾が追加されました。
  • ノーマルマッチにおいて、マルチ補給物資と共に奇妙な何かが現れます...
  • 「Taegoの秘密」最終話が9月11日に公開されます。

開発チームコメント: 今回のTaegoワールドアップデートは、既存コンテンツの調整と改善に重点を置き、より良いプレイ体験を提供することを目指して取り組みました。特に目立つ変化としては、Studioエリアの変貌があります。Taegoの外縁部に位置するStudioが、廃病院をテーマとした新しい交戦地「Hospital」として生まれ変わりました。このエリアには、複数のプレイヤーがアイテムを収集できる場所や、戦闘に有利な隠れ場所や遮蔽物が追加され、過度なストレスを感じることなく、さまざまな戦略を展開できるようにしました。

また、Taego内の既存エリアのアップデートでは、戦略を立てるのが難しかった地形の改善に注力しました。これにより、序盤フェーズで利用できるアイテム収集スポットや、その後のフェーズで活用できる拠点の選択肢が広がることを期待しています。このような変化が結果として、より多様な移動パターンや戦略に繋がることを願っています。今後も健康的なマップバランスのための改善作業を続けていく予定であり、各マップの独自の魅力を高め、定型化されたプレイパターンに変化をもたらすことを目指しています。


ワールド: Deston

天候

  • アップデート31.2の間は、以下の天候が一時的に利用できなくなります。
    • (ダイナミック) 暴風
    • (ダイナミック) 日の出
    • (ダイナミック) 暴風後

ゲームプレイ

輸送機

  • 7年間運航してきた輸送機は老朽化に伴い新しいモデルに変更されました。
    • この変更は、Paramoには適用されません。

BOTの改良

  • BOTの長距離移動アルゴリズムを強化しました。

トレーニングモード

トレーニングモードをより良いものにするため、プレイヤーの皆さんからのフィードバックに基づいてアップデートを実施しました!

無限弾薬

  • リロードのみで弾薬を追加できるようになりました。
    • AIMトレーニングでも利用可能です。
    • 1v1 アリーナでは利用できません。
  • この変更に伴い、スポーンツールから「弾薬追加」と各弾薬ボタンが削除されました。

おすすめアタッチメント

  • スポーンツールを使用して武器を装填すると、おすすめアタッチメントが自動的に装備されます。
  • 以前装備していたアタッチメントが、おすすめアタッチメントを上書きすることはありません。

装備セットの保存/読込

  • トレーニングモードでお気に入りの装備セットを保存およびロードできるようになりました。
    • 現在装備されている武器と装備は保存されます。
  • 装備セットが保存されていない場合は、デフォルトの武器セットが装備されます。
  • 装備セットの装備が、現在装備されているアイテムに置き換わります。
  • スポーンツールに「装備セットの保存/ロード」ボタンを追加しました。
  • スポーンツールから「以前の装備を読み込む」ボタンと「武器セットスポーン」ボタンが削除されました。

サウンドトレーニング

  • 誤ったターゲットに命中した場合、フィードバックが表示されるようになりました。

カスタムマッチ

  • ノーマルモードとEsports モードのオブザーバー視点におけるマッチ結果画面を改善しました。
  • Esports モードで1位を獲得すると、WWCD画面が表示されるようになりました。

オブザーバー

新要素

※新要素のなかで、チーム関連の新要素は、PCにのみ適用されます。

  • チームアイテムの表示
    • 「Alt+S」を押すと、観戦中のチームのアイテムが確認できます。
      • 装備情報は表示されません。
    • SOLOモードでは利用できません。

  • チームマーカーの表示
    • 「>」を押すと、ワールドマップとミニマップにおける観戦中のチームのマップマーカーとウェイポイントが確認できます。
    • 特定のプレイヤーの観戦時のみ利用可能です。
    • 観戦中のチームを変えると利用できなくなります。 
  • アイテムを見る
    • 「I」を押すと、補給物資と車両トランクの中のアイテムを確認できます。
  • プレイヤーカメラに切り替え
    • 「Alt+1~4」を押すと、すぐに別のチームメンバーのカメラに切り替わります。

改善点

  • 消耗品の情報
    • プレイヤーの観戦時により詳しい消耗品の詳細が表示されるようになりました。 
      • ブーストアイテムを含む最大11個の投擲武器と回復アイテムが表示されます。
  • 設置アイテムの情報
    • Mortar使用時にワールドマップとミニマップに表示される運転アイコンを修正しました。
  • オブザーバーのUI設定
    • カスタムマッチのUI設定に影響されなくなりました。

その他

  • 「設定」>「キー設定」>「観戦」ページに新要素のオプションを追加しました。 

クランシステム

  • クランメンバーアクティビティページのチャレンジ寄与度表示の精度を改善しました。

サバイバーパス

システムアップデート

  • アップデート31.2より、サバイバーパスプレミアムパックの価格が小幅値下げされ、含まれるアイテムが調整されます。

新しいサバイバーパス: ゼロ・グラビティはアップデート31.2で登場します。詳細は9月のストアアップデートのお知らせでご確認ください!


製作所

ハンターチェストとアーキビストチェストに新しいアイテムセットを追加しました。

  • ウィンターホリデー2023
  • 天国vs地獄
  • シュガー・ラッシュ・サリー

職人製作

職人製作に2つの新しいコスチュームセットを追加しました。

  • サイバースカルセット - 職人トークン×100
  • ネオンウォーロードセット - 職人トークン×100

マスタリーメダル

  • ゲームプレイで獲得可能な9種の新しい戦闘メダル、サバイバルメダル、記念メダルを追加しました。

UX/UI

  • エナジードリンクスキンを所持している時に表示される「エナジードリンク」タブを、「カスタマイズ」-「武器」-「スキン」ページの「消耗品」カテゴリに追加しました。 
    • エナジードリンクスキンは分解できません。
  • インベントリと回復アイテムのホイールに表示されるエナジードリンクのアイコンが、現在装備しているスキンに反映されるようになりました。

不具合修正

ゲームプレイ

  • トレーニングモードに入るとDeagleが自動的に装備されることがある問題を修正しました。
  • Panzerfaustを装備した状態で運転席から助手席に移動した際に、展開アニメーションが再生されない問題を修正しました。
  • 特定の車両に乗るとカメラアングルがずれる問題を修正しました。
  • Mortarを操作しているキャラクターが、近くに車両があるとMortarを撃つ以外の動作ができなくなる問題を修正しました。
  • 近接武器が特定の状況で岩に痕跡を残さない問題を修正しました。
  • チームデスマッチでC4が補給物資から入手できる問題を修正しました。
  • (PC) トレーニングモードで「以前の装備を装備する」または「銃器セット装備する」機能を使用した際に、ショットガンのクロスヘアが他の武器に残る問題を修正しました。
  • (PC) リプレイで特定のポイントにスキップした際に、駐車中の車両の向きが誤って表示される問題を修正しました。
  • (PC) カスタムマッチ - サンドボックスモードで、ブルーゾーン誘導機が使用できない問題を修正しました。
  • (PC) 特定のプレイヤーを観戦している際に、他のプレイヤーの位置がワールドマップとミニマップに誤って表示される問題を修正しました。
  • (PC) Steamの実績「Now You See Me, Now You Don't」が、初めてギリースーツを装備した際に達成されない問題を修正しました。

ワールド

  • ErangelとTaegoにおける衝突、テクスチャ、パフォーマンス、その他の一般的な問題を修正しました。
  • Taegoマップのガレージにある車両が、通常マッチで燃料が満タンでない状態で出現する問題を修正しました。
  • Miramarの砂嵐エフェクトが意図したエリアを超えて広がる問題を修正しました。
  • RondoマップのMeyRanで、水辺のDBNO状態のプレイヤーにダメージを与えられない問題を修正しました。
  • チームデスマッチでTaegoマップに複数の補給物資が出現する問題を修正しました。
  • (PC) Destonでフレアガンが機能しない問題を修正しました。

UX/UI

  • カスタムマッチでキラー観戦が無効化されているセッションで、デスカメラを見た後に試合結果画面に戻ると、観戦ボタンが表示される問題を修正しました。
  • 特定の状況で、カスタムマッチの試合結果画面にネットワーク接続を確認するポップアップが表示される問題を修正しました。
  • 既にグループエモートに参加しているプレイヤーを観戦している際に、「エモートに参加する」UIが表示される問題を修正しました。
  • 観戦画面でシステムメニューを開閉すると、プレイヤータグのHPゲージが100にリセットされる問題を修正しました。
  • カスタムマッチ設定でUIオプションがオフになっている場合、観戦画面で一部のUIが表示されない問題を修正しました。
  • (PC) ニュース - パッチノートページでセクションにカーソルを合わせたり選択したりする際に、効果音が再生されない問題を修正しました。
  • (PC) 設定 - キーバインド - 共通タブでワールドマップキーをマウスホイールに割り当てた場合、ワールドマップが閉じない問題を修正しました。
  • (PC) クランに登録されていないアカウントがカスタムマッチでサンドボックスモード対応のプリセットを読み込めない問題を修正しました。
  • (PC) いずれかのアーケードモードロビーで、チームUIの空スロットを選択する際に効果音が再生されない問題を修正しました。
  • (PC) 特定の状況で製作所 - 一般製作ページをスクロールすると、カーソルがページの先頭に戻ってしまう問題を修正しました。

アイテム&スキン

  • [PROGRESSIVE] Bumper Blaster - AUGと[CHROMA] Bumper Blaster - AUG (Purple Pink)スキンのマズルブレーキの色が逆になっている問題を修正しました。
  • 女性キャラクターがQuasar King's ヘアと帽子を一緒に装備した際に、髪が異常に表示される問題を修正しました。
  • 特定のマスクとTang Sanzang's ジャケットを着用した際に、首の部分にクリッピングの問題が発生する問題を修正しました。
  • カスタマイズページでDoggy Day Care バックパックを確認した後、PUBG x NewJeans バックパック (レベル3)をプレビューすると、羽が表示されない問題を修正しました。
  • カスタマイズ - 武器 - スキンページでHeart Flush - Mk12スキンのアイコンにマガジンが表示されない問題を修正しました。
  • Ali the Fox Peach グローブを特定の衣装と一緒に着用した際に、グローブが正しく表示されない問題を修正しました。
  • (Console) 男性キャラクターがDigital Delivery - ヘルメット (レベル3)を装着した際に、ヘルメットのテキストが正しく表示されない問題を修正しました。

PUBG: BATTLEGROUNDSチーム