プレイヤーの皆さん、こんにちは!
タイトルからお察しの通り、本日の開発レターはマップサービスについてです。
まず、マップサービスとは何か?簡単に言うと、全9マップの利用可能状況とローテーションを、地域ごとに管理する仕組みのことです。
ここ数年で、PUBGのマップサービスは多くの変化を遂げてきました。今日は、現状と今後の予定について詳しく見ていきたいと思います。
はじめに、PUBGは世界中の多くの地域でプレイされています。マップサービスについては、マッチメイキングの健全性に基づき2つのグループに分けています。
2023年12月、マップ選択地域とランダムマップ地域という2つのグループに分けて、異なるマップローテーションを採用し始めました。しかしすぐに分かったのは、マップの好みは地域ごとにバラバラだということでした。
そこで2024年2月、地域ごとのマップの好みに基づく新たなマップサービスプランを導入しました。インゲームデータ、コミュニティーのアンケート結果、そして全体のトレンドを詳細に分析することで、各地域で好まれているマップを特定しました。これらのインサイトをもとに、9つのマップを3つのグループ:固定、お気に入り、その他に分けたのです。


マップサービスは合計5つのスロットで稼働しています。つまり、ノーマルマッチでは9つのマップのうち5つが毎週利用可能ということです。これらの5スロットは地域のマップの好みに基づいて配分されており、4つが「固定」と「お気に入り」プールに、残り1つが「その他」マップのプールに割り当てられます。
この構造は、プレイヤーが「お気に入り」マップにより頻繁に遭遇しながらも、マップの多様性を一定レベルに保つことを目的に設計されました。また、マッチメイキングの健全性とゲームプレイ体験のバランスを取ることも目指していました。
PUBGは2つの地域グループ――マップ選択地域とランダムマップ地域――で運営されており、両グループのプレイヤーからさまざまなフィードバックをいただいてきました。全体としては、現行のシステムには限界があり、マップ提供のやり方をもっといろいろ考えてほしいという意見が多かったです。
マップ選択地域のプレイヤーは、利用できるマップスロットを5つから増やしてほしいと望んでいました。ランダムマップ地域では、マップ選択を望む声が引き続き聞こえます。
2024年2月に、好みに基づくマップサービスを実施して以来、2つのキートレンドが判明しました。1つ目は、多くのプレイヤーが好みのマップでより積極的にプレイする傾向にあったこと。2つ目は、好みのマップが頻繁に表れるほど、プレイヤーは何度もプレイする傾向にあったこと。
これらの結果から、好みに基づくマップサービスを継続する方向性は正しかったと確信しました。とはいえ、改善の余地はまだあります。

アップデート36.1の開始と共に、さらに微調整を加えたマップサービスを実施する予定です。
まず今回のアップデートで、各地域のマップ選択やマップスロットの数に変化があるか気になっていることと思います。
先にお答えしますが、上記の要素については、現状変更はありません。多くのプレイヤーが変更を望んでいることは分かっていますが、これらの要素はマッチメイキングの健全性に直接影響を与えるため、拡張や調整には慎重を期す必要があります。
定期的にマッチメイキングの健全性をモニタリングし続け、将来選択肢を広げる可能性について検討していきます。
※ 下記の変更はマップ選択地域とランダムマップ地域の両方に適用されます。
さらにマップサービス変更のお知らせのやり方も変更します。各ローテーションの根拠がよく分かるように、地域ごとのマップの好みに関するデータを、ローテーションの詳細と共に皆さんにお知らせします。パッチノートとは別に、毎月のマップサービス報告で公開します。
ここで、マップの好みを実際にどうやって測定しているか気になりませんか?何年間もさまざまなやり方でマップサービスを実施してきた結果、プレイヤーの好みを完全な形で示す測定基準は存在しないことが分かりました。
そのため現在は、各マップにプレイヤーがどれだけ長く滞在するか、どのくらいの頻度で訪れるか、またどれだけの頻度で離脱するかなど、すべてのモードにおけるさまざまなデータポイントを考慮しています。これらすべてを総合的に分析することで、各地域におけるマップの好みをより包括的に把握したいと考えています。
私たちはすべての地域に共通の基準を適用し、より一貫性がありバランスの取れたマップサービスの提供を目指しています。新しいマップサービスプランは、アップデートごとに移り変わるプレイヤーの好みを反映しているので、最も楽しんでいるマップが頻繁にローテーションに現れるはずです。
今回のアップデートは、マップサービスに関して透明性の高い情報を提供する第一歩です。引き続き皆さんのフィードバックに積極的に耳を傾け、プレイ体験の改善に必要な変化を慎重に検討していきます。
新しいマップサービスプランに関するご意見をお待ちしています!
では、次の開発レターでお会いしましょう。
PUBG: BATTLEGROUNDSチーム