
※ 아래 명시된 시간은 점검 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
PC: 26/5/13 09:00 - 18:30
Console: 26/5/21, 10:00 - 18:00
맵 서비스 리포트 - 업데이트 41.2에서 리전별 맵 선호도 및 맵 로테이션을 확인해 보세요!
※ 해당 공지에 안내되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 사용된 이미지 또한 개발 중인 빌드에서 촬영되어 실제 라이브 서버에서는 이미지와 다른 모습으로 변형될 수 있다는 점 참고 부탁드립니다.
PUBG: 배틀그라운드에 등장한 새로운 모드, PAYDAY를 소개합니다! 배틀그라운드에서 PAYDAY의 짜릿함을 경험하세요. 돌입, 확보, 그리고 완벽한 탈출!
자세한 내용은 곧 발행될 신규 모드: PAYDAY 공지사항에서 확인해주세요.
이벤트 패스: PAYDAY
PAYDAY 갱에 합류해 이벤트 패스: PAYDAY와 함께 완벽한 한탕을 노리세요.
곧 발행될 PUBG x 할리데이비슨 공지사항을 통해 할리데이비슨 스킨 획득 방법과 제작소 관련 내용 등을 확인해 보세요!

할리데이비슨 전용 컨테이너가 에란겔, 미라마, 사녹, 비켄디, 태이고, 데스턴, 론도 맵 시작섬에 배치됩니다.
해당 컨테이너는 할리데이비슨 스페셜 탈 것 스킨을 보유한 플레이어만이 열 수 있습니다.
다수의 할리데이비슨 스킨이 장착되어 있을 경우, 컨테이너에 등장하는 탈 것 스킨이 임의로 선택됩니다.
컨테이너를 여는 플레이어와 해당 플레이어의 팀원만이 할리데이비슨 탈 것을 운전하거나 탑승할 수 있습니다.
해당 기능은 시작섬에 진입한 후 비행기 탑승 전까지 이용할 수 있으며, 비행기 탑승 시 사라집니다.
일반 매치, 경쟁전, 캐주얼 모드에서 지원됩니다.
주말 한정 경쟁 모드인 대난투에서도 만나보실 수 있습니다.
할리데이비슨 컨테이너는 다음 업데이트 전까지 만나보실 수 있습니다.
비밀의 방
희귀한 아이템을 얻을 수 있는 비밀의 방이 미라마에 추가되었습니다.
미라마의 거친 사막과 절벽 곳곳에는 폐광 깊숙한 곳으로 이어지는 비밀의 방이 숨겨져 있습니다. 어두운 지하 통로를 따라가다 보면, 특별한 열쇠로만 열리는 문 너머에서 오랜 시간 은밀히 보관된 듯한 높은 가치의 아이템을 획득할 수 있습니다.
모래 폭풍이 몰아치는 미라마에서 비밀의 방을 찾아 희귀한 아이템을 확보해 보세요!
고가치 아이템이 보관되어 있는 비밀의 방이 미라마 곳곳에 추가되었습니다.
월드 스폰 아이템인 비밀 공간 열쇠를 사용하여 비밀의 방에 진입할 수 있습니다.
일반 및 사용자 지정 매치에서 지원됩니다.
근접 무기를 활용해 기절 상태의 적을 처형할 수 있습니다.

처형 가능 무기 : 마체테, 낫, 쇠지렛대, 프라이팬
처형 가능 대상 : 기절 상태의 적
기절 상태의 적은 차량에 탑승하거나, 타 플레이어에게 업힌 상태가 아니어야 합니다.
처형 방법 : 기절 상태의 적에 상호작용 키(F)를 눌러 발동
처형 도중에는 취소할 수 없으며, 처형 모션을 시전하는 플레이어가 사망하거나 위치가 이동될 경우 중단됩니다.
개발자 코멘트: 지난 로드맵 영상에서 소개드린 것처럼, 올해 PUBG는 보다 스타일리시한 액션 경험을 위해 ‘처형 모션’을 도입합니다. 근접 무기를 통해 적을 제압하는 순간을 강렬하게 표현하는 새로운 액션 요소입니다. 그동안 기절 상태의 적을 처치하는 과정은 비교적 단조로운 편이었습니다. 이번 업데이트를 통해 플레이어는 단순 사격 외에도 상황에 따라 근접 무기를 활용한 처형이라는 선택지를 사용할 수 있으며, 보다 타격감 있는 전투의 마무리를 경험할 수 있습니다. 처형 모션은 단발성 콘텐츠가 아닌 지속적으로 확장되는 시스템으로 설계되었습니다. 초기에는 4종의 근접 무기로 시작하지만, 향후 다양한 무기와 테마를 통해 액션의 표현과 선택지를 넓혀 나갈 계획입니다. 앞으로도 PUBG만의 긴장감은 유지하면서, 전투 경험의 표현력과 재미를 강화해 나가겠습니다.
| 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|
보급 호출 비용 | 적 블루칩 2개(4/8) → 4개 (4/15~) | 적 블루칩 2개 |
보급함 외형 | 일반 공중 보급함 (플레어건으로 호출하는 공중 보급과 동일) | 미니 보급함 (긴급 지원 신호탄으로 호출하는 보급과 동일) |
보급함 호출 방식 | 보급 비행기 등장 후 투하 | 보급 비행기 없이 즉시 투하 |
캐스팅 시간 | 10초 | 15초 |
보급함이 더 이상 비행기에서 투하되지 않아, 낙하하는 범위가 축소되었습니다.
캐스팅 완료 이후 보급이 도착하는 시간이 감소되었습니다.
보급함에서 획득할 수 있는 아이템의 개수가 감소하였습니다.
보급함에서 획득할 수 있는 아이템의 확률이 감소하였습니다.
개발자 코멘트: 41.1 업데이트에 도입된 블루칩 송신 타워의 보급 호출 기능은 팀원 부활 외에도 전투 상황에서 활용할 수 있는 선택지를 제공하기 위해 추가되었습니다. 그러나 업데이트 이후 호출 빈도가 예상보다 높아지며, 보급 장비 획득량 증가와 잦은 비행기 소음으로 인한 피로감이 확인되었습니다.
이에 따라 4월 15일, 보급 호출을 보다 전략적인 선택지로 만들기 위해 전반적인 밸런스 조정을 진행했습니다. 호출에 필요한 블루칩 수를 2개에서 4개로 상향해 사용 빈도를 조절하고, 보급 상자 구성과 등장 확률을 조정하여 보상의 기대치를 낮췄습니다.
이번 41.2 업데이트에서는 플레이어 여러분의 피드백을 반영해 기능을 전반적으로 재조정했습니다. 블루칩 보급 호출을 보다 부담 없이 활용할 수 있는 콘텐츠로 유지하기 위해, 호출 비용을 다시 2개로 낮추는 대신 캐스팅 시간을 증가시키고 보급 아이템의 획득 확률을 하향 조정했습니다. 또한 비행기 등장 없이 보급함이 즉시 투하되도록 변경하여 소음으로 인한 피로감을 줄였습니다.
이번 개선을 통해 블루칩 보급 호출이 필수 요소가 아닌, 상황에 따라 선택적으로 활용되는 콘텐츠로 자리 잡기를 기대합니다. 앞으로도 실제 플레이 데이터를 기반으로 지속적인 모니터링과 밸런스 조정을 이어가겠습니다.

6월 업데이트를 기점으로 아래 총기와 총기 관련 아이템(스킨 등)이 게임에서 제거될 예정입니다.
삭제 대상 총기 리스트
모신 나강
R45
DP-28
PP-19 Bizon
P1911
QBU
안내 사항
5월 업데이트 이후 인게임 및 상점, 제작소, 상자에서 총기 관련 스킨을 구매 및 획득할 수 없으며, 스팀 장터에서도 거래가 불가능합니다.
스팀 장터 거래 제한은 기술적인 사유로 인해 업데이트 적용까지 다소 시간이 소요될 수 있습니다.
삭제 대상 총기 스킨이 포함된 세트 상품을 보유 중인 경우, 삭제 대상 총기 스킨이 제외된 구성의 세트로 변경되며, 해당 스킨에 해당하는 가치만큼 보상으로 지급됩니다.
삭제 대상 총기 스킨이 포함된 상자를 보유중인 경우, 6월 업데이트 이후 상자 내 구성품에서 삭제 대상 총기 스킨이 삭제됩니다.
6월 업데이트 이후부터 기존에 보유중인 아래 총기 스킨이 제거되며, 스킨을 획득한 경로에 따라 아래와 같이 보상이 지급됩니다.
획득 방식 | 대상 아이템 | 보상 (6월 지급 예정) |
|---|---|---|
랜덤 상자 |
|
|
제작소 상자 (도안 형태) |
|
|
은신처 |
|
|
서바이버 패스 |
|
|
상점 |
|
|
이벤트 보상 |
|
|
티어의 부담은 내려놓고, 실력을 겨루는 주말 한정 캐주얼 경쟁 모드 - 대난투를 소개합니다!
대난투는 경쟁전의 긴장감은 유지하면서도 티어 점수에 대한 부담 없이, 사전 구성된 스쿼드로 참여해 실력을 겨룰 수 있는 주말 이벤트형 콘텐츠입니다. 친구들과 팀을 이루어 전략과 팀워크를 시험하고, 순위 경쟁을 통해 특별한 명예와 보상을 획득해 보세요.
대난투 운영 개요
대상 리전: (PC) AS, EU, NA
이번 업데이트에서는 일부 서버 한정으로 도입되며, 대상 리전은 추후 조정될 수 있습니다.
운영 일정 : 26/5/13, 라이브 서버 점검 이후 ~ 26/6/17 라이브 서버 점검 이전
이번 대난투는 총 5개 스테이지(RUMBLE 1~5)로 진행됩니다.
매주 토요일 21:00 - 일요일 01:00 (한국 시간)
참가 조건 : 사전 구성된 4인 스쿼드(크루)
스테이지 기간 동안 크루원의 확정 후에는 크루원을 변경하거나, 다른 크루와 다른 지역 대난투 매치에 중복으로 참여할 수 없습니다.
모드 : 일반전 3인칭 스쿼드
맵 : 에란겔, 태이고, 미라마, 론도 중 무작위
순위와 보상
순위 산정 방식
점수의 합산이 가장 높은 1위~3위의 크루는 1주일 동안 대난투 로비에 노출됩니다.
점수 구성(순위 점수, 생존 시간 점수, 킬 점수)을 합산하여 점수가 계산됩니다.
팀에 부여하는 점수
순위 점수 : 순위에 따른 절대 점수
개인에 부여하는 점수
생존 시간 점수 : 생존해 있는 시간에 따른 점수
킬 점수 : 킬 수에 따른 점수
리더보드
점수가 가장 높은 세 경기 점수 합을 기준으로 5분마다 순위가 갱신됩니다.
스테이지 종료 약 2시간 후 최종 순위가 확정됩니다.
상위 1위~3위의 크루는 다음 스테이지 종료 시까지 로비에 노출됩니다.
보상
매주 대난투 플레이를 통해 보상을 획득할 수 있습니다.
보상은 순위 보상과 참여 보상으로 구분되며, 스테이지 종료 후 차주 월요일 중 일괄 지급됩니다. 보상 지급 내역은 알림센터에서 확인할 수 있습니다.
순위 보상: 순위에 따라 최대 5,000 G-Coin 지급
순위에 따른 상세 순위 보상은 플레이 > 대난투 보상 창에서 확인하실 수 있습니다.
참여 보상 : 상위 50% 이상일 시 1,200 BP 지급
유의 사항
크루는 스테이지 기간 동안 변경할 수 없습니다.
매치 시작 후 탈주한 크루원이 팀에 있을 경우 10분간 재시작이 불가능합니다.
대난투 경기 기록은 일반전 3인칭 스쿼드(TPP) 전적과 통계에 포함되며, 패스 및 이벤트 미션도 동일하게 완료할 수 있습니다.
리더보드는 매치가 정상 종료된 경우에만 반영됩니다.
부정 프로그램 사용이 확인될 경우, 해당 플레이어가 속한 크루 전체가 리더보드 및 보상 대상에서 제외됩니다.
개발자 코멘트: 지난 로드맵 2026을 통해 소개드렸던 ‘대난투’를 5월 업데이트로 선보이게 되었습니다.
대난투는 부담 없이 경쟁의 재미를 경험할 수 있도록 기획된 콘텐츠입니다. 티어 하락에 대한 부담 없이 팀원들과 전략을 실험하고, 협동을 통해 성과를 만들어가는 과정 자체에 집중할 수 있도록 설계했습니다. 또한, 단순한 승패를 넘어 ‘함께 끝까지 생존하는 경험’을 강조하기 위해 팀 생존 시간 요소를 점수에 반영했습니다. 이를 통해 공격적인 플레이뿐만 아니라 전략적인 운영 또한 중요한 선택지가 되기를 기대합니다. 앞으로도 플레이어 여러분의 참여 데이터와 피드백을 바탕으로, 대난투가 지속적으로 발전하는 주말 콘텐츠로 자리잡을 수 있도록 개선해 나가겠습니다.
지난 4월 업데이트와 패치를 통해 안내드린 바와 같이 일부 지역 경쟁전 운영 시간이 조정되었습니다.
41.2 업데이트를 통해 일부 지역의 경쟁전 운영 시간이 새롭게 추가 및 조정되었습니다.
경쟁전 운영 시간은 서비스 안정화 및 플레이 환경 개선을 위해 5월 업데이트 이후에도 지속적으로 조정될 수 있습니다.
경쟁전 운영 시간
SA
3인칭 스쿼드: 07:30 ~ 12:30
3인칭 듀오: 08:00 - 10:00
NA
3인칭 스쿼드: 11:30 ~ 13:30
(New) 3인칭 듀오: 11:30 ~ 13:30
EU
3인칭 스쿼드: 22:00 ~ 07:00
(New) 3인칭 듀오: 03:00 ~ 07:00
(New) 1인칭 듀오: 17:00 ~ 11:00
RU
(New) 3인칭 듀오: 01:00 ~ 05:00
SEA
3인칭 듀오: 20:00 - 02:00
헌터 상자와 기록보관소 상자에 새로운 아이템이 추가되었습니다.
서바이버 패스: 키스 더 선
PUBG: 배틀그라운드와 할리데이비슨의 특별한 콜라보레이션! 제작소에 신규 콜라보레이션 스킨이 추가되었습니다. 자세한 내용은 곧 발행될 PUBG x 할리데이비슨 공지사항에서 확인해주세요.

신규 서바이버 패스: 도시 속 동물들이 출시됩니다! 자세한 내용은 5월 상점 안내 공지 사항에서 확인해 주세요.
시작섬 내 축구공의 조작감 및 시각적 표현이 보다 자연스럽도록 개선했습니다.
옵저버 시점에서 관전 중인 팀이 설정한 웨이포인트가 노출되지 않던 현상을 수정했습니다.
특정 상황에서 EVE 캐릭터의 낙하 트레일 연출이 착지 이후에도 지속되던 현상을 수정했습니다.
특정 상황에서 재접속 후 부활 시, 변경한 캐릭터 프리셋이 유지되지 않던 현상을 수정했습니다.
특정 맵에서 등장하지 않는 고배율 스코프가 봇 인벤토리에 지급되던 현상을 수정했습니다.
하이브리드 스코프(4배율) 사용 중 EMP 존 진입 시, 레티클 전체가 비정상적으로 제거되던 현상을 수정했습니다.
(PC) 4K 해상도 환경에서 디스플레이 배율이 100%를 초과할 경우, 게임 실행 중 로딩 이미지가 비정상적으로 노출되던 현상을 수정했습니다.
차량 탑승 상태에서 트렁크에 적재된 아이템을 바닥으로 버릴 경우, 드랍된 아이템이 지면 아래에 위치하던 현상을 수정했습니다.
네트워크 상태가 불안정한 상황에서 올인원 수리키트가 실제 사용 가능 횟수 이상으로 수리가 가능하던 현상을 수정했습니다.
(PC) UGC 모드에서 스페셜 존 디바이스에서 일부 스페셜 존이 생성되지 않던 현상을 수정했습니다.
콜리전, 텍스처, 안정성 이슈 등 전반적인 사녹 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
미라마 맵 내 모래폭풍 내부의 특정 위치에서 기본 이펙트가 비정상적으로 노출되던 현상을 수정했습니다.
은신처 → 밀수품 상자 미리 보기 화면에서 장착 스킨 ON/OFF UI가 비정상적으로 노출되던 현상을 수정했습니다.
(PC) 훈련 로비에서 UI 숨기기 기능 사용 시, 일부 UI가 숨김 처리되지 않던 현상을 수정했습니다.
은신처 분해 화면에서 신규 획득 표시가 있는 아이템을 보유한 상태에서 신규 무기 획득 시, 아이템이 획득 순으로 정렬되지 않던 현상을 수정했습니다.
제작소 패스 위클리 미션 달성 시, 간헐적으로 수령 가능한 보상이 없음에도 미션 탭에 신규 보상 마커가 표시되던 현상을 수정했습니다.
팀원과 동일한 위치에 마커 생성 후 이동 시, 나침반 UI 외곽에서 마커 정렬이 비정상적으로 표시되던 현상을 수정했습니다.
나침반 UI 중앙 영역에서 마커가 겹칠 경우, 마커가 좌우로 비정상적으로 떨리던 현상을 수정했습니다.
※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상
여성 캐릭터가 고스 버니 재킷 착용 시, 가슴 부분에 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
일부 특정 장갑과 일부 7부 소매 재킷 동시 착용 시, 손목 부분이 비정상적으로 투명하게 출력되던 현상을 수정했습니다.
사이버 서바이버 하의와 특정 부츠 동시 착용 시, 허벅지 일부가 비정상적으로 투명하게 출력되던 현상을 수정했습니다.
제작소 ‘서바이버 상자’ 구성품에 ‘가디언 엔젤 롱코트' 도안이 잘못 포함되어 있던 현상을 수정했습니다.
‘가디언 엔젤 롱코트' 아이템의 컬렉션 정보가 ‘패스 보상’으로 잘못 표시되던 현상을 수정했습니다.
스텔라 블레이드 전리품 상자 확률 보기에서 일부 전파 방해 배낭(Lv.2) 아이템이 누락되어 표시되던 현상을 수정했습니다.
분노의 솜뭉치 재킷 및 북극곰 수트 착용 상태에서 차량 우측 좌석 탑승 후 고배율 조준경 사용 시, 의상의 일부가 비정상적으로 노출되어 조준 시야를 가리던 현상을 수정했습니다.
로비 편집 화면에서 장착 아이템이 일정 개수 이상일 경우, 하단 테두리 UI가 비정상적으로 노출되던 현상을 수정했습니다.