패치 노트 – 업데이트 21.1

패치노트 2022.11.29

21.1 하이라이트

라이브 점검 일정

※ 아래 명시된 시간은 점검 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

  • PC: 12월 6일 09:30 – 17:30
  • Console: 12월 15일 13:00 – 21:00

맵 서비스

  • 테스트 서버
    • 추천 맵: 비켄디
    • 일반 매치: 에란겔 / 사녹 / 파라모
      • AS 지역: 스쿼드
      • NA 지역: 스쿼드 – 1인칭
  • 라이브 서버
  • 추천 맵: 비켄디
    • 맵 선택 지역
      • 일반 매치: 에란겔 / 미라마 / 태이고 / 사녹 / 파라모
      • 경쟁전: 에란겔 / 미라마 / 태이고
    • 무작위 맵 지역
      • 일반 매치: 에란겔 / 미라마 / 태이고 / 사녹 / 파라모
      • 경쟁전: 에란겔 / 미라마 / 태이고
    • Console (Xbox, PlayStation®, Stadia)
      • 일반 매치: 에란겔 / 미라마 / 태이고 / 사녹 / 파라모
      • 경쟁전: 에란겔 / 미라마 / 태이고

서비스 모드

(PC) KR/JP 지역에 1인칭(솔로, 듀오, 스쿼드) 모드가 서비스 종료됩니다. 현재 해당 지역의 1인칭 매치메이킹이 원활하지 않은 상태로 확인되었으며, 타 플랫폼 서비스 내용과도 동일하게 맞추고자 하여 KR/JP 지역에 1인칭 모드를 종료하게 되었습니다.


이 공지에 기재되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 아래 이미지들 또한 개발 중인 빌드에서 촬영되었다는 점 참고 부탁드립니다. 실제 라이브 서버에서는 이미지와 다른 모습으로 변형될 수 있습니다.




비켄디: 재탄생

과거의 맑았던 하늘과 봄날과도 같았던 비켄디에 급격한 기후변화가 몰아쳤습니다. 사상 최악의 폭설이 지속되며 더 이상 도시의 제 기능을 할 수 없을 정도로 망가져 수개월간 생물의 흔적조차 발견할 수 없었습니다.

현재, 황량한 설원이 되어버린 비켄디의 북부지역에서는 눈으로 뒤덮였으며, 일부 눈이 녹아내린 남부 지역에는 새로운 땅의 모습을 드러내고 있습니다. 살아있는 생명의 흔적을 찾아볼 희망이 없을 것 같았던 설원 속에, 극도의 추위를 피해 피신하였거나 간신히 살아남은 생존자들이 하나둘씩 모여들기 시작합니다.

여전히 비켄디 곳곳에 원인을 알 수 없는 눈보라가 몰아치고 있는 가운데, 혹독한 겨울의 땅에서 살아남기 위한 무자비한 경쟁이 재개될 예정입니다.

다시 태어난 비켄디에 오신 걸 환영합니다.

금일부터 서비스되는 테스트 서버에서 재탄생한 비켄디를 경험해보세요!

  • 비켄디는…
    • 추천 맵으로 이용 가능합니다.
    • 맵 규모가 6x6km → 8x8km로 확장되었습니다.
    • 월드 내 빙하, 설원, 녹지대 등과 같은 다채로운 환경요소로 구성되었습니다.
    • 북쪽 지역에는 눈 및 굴곡이 가파른 지형, 남쪽에는 비교적 적은 눈과 완만한 지형을 선보입니다.
    • 맵에서 작동되는 날씨는 맑음과 흐림입니다.

◈ 개발자 코멘트
금번에 비켄디 맵의 설원 느낌을 다시 한번 살리면서, 비켄디 리마스터 이전에 꾸준하게 제보되었던 눈 피로감 관련 이슈도 대응하고자 합니다. 업데이트 이후 플레이어들이 비켄디에서 겪을 수 있는 눈 피로도 이슈를 해결하고자 월드의 전반적인 색감을 조정하면서 지속적으로 테스트해왔습니다. 또한, 하늘의 구름 그림자도 활용하여 맵 내 하얀 눈 부분에 그림자를 씌워 눈 피로감을 최대한 줄이고자 하였습니다.
이뿐만 아니라, 기존 비켄디의 특정 지역에서 교전이 일어날 시 다소 불리 혹은 유리한 부분들이 존재한다는 피드백 바탕으로 맵의 전체적인 지형도 조정하였습니다.
업데이트 이후에도 플레이어 여러분의 피드백을 적극적으로 모니터링할 예정입니다. 플레이어 여러분이 되살아난 설원 전장 속에 즐거운 경험 하시길 바라며, PUBG: BATTLEGROUNDS 팀에게 많은 의견과 피드백도 부탁드리겠습니다.


지금 바로 비켄디 사이트 (https://vikendi.pubg.com/) 에서 재탄생한 설원 맵의 주요 지역을 직접 탐험해보고, 신규 기능 등에 대해 자세히 알아보세요!



신규 기능: 케이블 카

신규 이동 장치 케이블 카가 추가되었습니다. 

  • 스테이션당 2개의 노선이 존재하며, 노선 당 케이블 카 1대씩 번갈아 가며 왕래합니다.
  • 케이블 카는 자동으로 이동합니다.
    • 플레이어는 케이블 카가 스테이션에 도착 시 케이블 카에 탑승할 수 있습니다.
  • 각 케이블 카가 스테이션에 도착 시 일정 시간 대기 후 반대 노선으로 이동합니다.
  • 케이블 카에 탈 것과 함께 탑승할 수 있습니다.
  • 추가 모드
    • 비켄디에서만 이용 가능합니다.
    • 일반 매치, 사용자 지정 매치

◈ 개발자 코멘트
각종 변수 플레이를 생성할 수 있는 신규 이동 장치 케이블 카가 추가되었습니다! 케이블 카 탑승 후 반대 노선을 달리는 타 케이블 카 내 적들과 마주칠 시 전투 개시할 수 있으며, 혹은 지상에 있는 플레이어를 공중에서 사격 등 각종 색다른 경험을 해보세요! 추가로, 비교적 높은 확률로 판처파우스트가 케이블 카에 등장하기 때문에 케이블 카 탑승 중에 판처파우스트를 사용해 더욱 많은 변수를 만들어보세요!



신규 지역: Lab Camp

험난한 북서쪽 지역에 고가치 아이템을 빠르게 파밍 할 수 있는 신규 지역, Lab Camp가 조성되었습니다.

  • Lab Camp는 주로 맵 북서쪽 지역 얼음 강 주변에 배치되었습니다.
    • Lab Camp마다 규모와 구조가 상이합니다.
  • Lab Camp 내에 특정 항목의 아이템을 보관하는 긴급 보급품이 스폰됩니다. 긴급 보급품의 아이템은 일정 확률에 따라 스폰됩니다.
    • 노란색 긴급 보급품: 부스트 아이템, 투척물, M79, 혹은 Level 3 배낭/방어구가 스폰될 수 있습니다.
    • 빨간색 긴급 보급품: 비켄디에 등장하는 총기(탄약 포함)가 무작위로 등장합니다.
      • 행운의 긴급 보급품에는 보급 한정 총기가 스폰될 수 있습니다.
    • 파란색 긴급 보급품: 비켄디에 등장하는 부착물이 무작위로 등장합니다.
  • 긴급 보급품에서 아이템 획득 시 Lab Camp 내에 배치된 경보기가 작동됩니다.
    • 경보기 작동 시 일정 시간 동안 큰 사이렌 소리와 붉은 불빛 효과가 출력됩니다.
    • 경보기 동작 도중에 긴급 보급품과 반복 상호 작용하더라도 경보기는 반복 동작하지 않습니다.
      • 경보기 작동 시간이 끝난 이후에 긴급 보급품과 상호 작용 시 경보기가 다시 작동됩니다.

◈ 개발자 코멘트
대체 파밍 장소로 충분히 활용할 수 있는 신규 지역 Lab Camp를 소개합니다. 가치가 비교적 높은 아이템을 보관하는 Lab Camp는 건물이 드문 얼음 강 지역 곳곳에 배치되었습니다.
다만 모든 것이 간편할 수만은 없는 법이지요. 긴급 보급품에서 아이템 획득 시 적들에게 요란한 방법으로 알리는 장치도 설치되어 있으니, 누구보다 빠르게 파밍 하시는 것을 추천해 드립니다!
오늘따라 운이 좋다면 더욱 가치있고 많은 양의 아이템이 스폰되는 행운의 긴급 보급품도 만나볼 수 있습니다. 행운을 빕니다!



신규 시스템: 복귀전

매치 도중에 처치당하더라도 상심하지 마십시오. 치킨을 얻을 기회가 무려 3번이나 더 주어지는 복귀전이 비켄디에 데뷔합니다.

  • 매치 도중 특정 페이즈에 플레이어가 사망 시 팀원 관전 모드로 진입하여 복귀전을 대기합니다.
  • 복귀전 대기시간 종료 시 복귀전 로딩 화면이 출력되며 플레이어는 복귀전 전장으로 이동합니다.
    • 플레이어 체력은 초기화됩니다.
    • 사망 시점에 보유하고 있던 아이템/장비/부스트 모두 제거됩니다.
  • 복귀전 전투 중…
    • 생존 시 복귀전에서 획득한 아이템을 전부 유지한 채 본 매치에 복귀합니다.
      • 본 매치 복귀 후 다음 회차 복귀전 참가 인원 모집 시점 내에 사망 시 해당 복귀전에 참가할 수 있습니다.
      • 본 매치 도중 복귀전이 총 3회차가개최됩니다.
        • 1~3회차 복귀전은 정해진 페이즈에 순차적으로 진행되며, 각 복귀전의 참가 인원 모집 시점은 월드 맵 화면 좌측 상단에 노출됩니다.
        • 매치 도중 복귀전 참가 인원 모집 시점 내에 사망하는 플레이어만이 복귀전에 참가할 수 있습니다.
    • 사망 시 본 매치 관전하면서 다음 회차 복귀전을 대기할 수 있습니다.
      • 1~2회차 복귀전에서 사망한 플레이어는 다음 회차 복귀전에서 재도전할 수 있습니다.
  • 복귀전 대기 중 팀원이 전멸 혹은 매치 이탈 시 복귀전 대기가 취소되어 매치가 패배로 종료됩니다.
  • 각 복귀전 회차에 복귀전 전용 멀티 보급이 1회씩 투하됩니다.
  • 복귀전에서는 블루존이 본 매치와 별도로 작동됩니다.
  • 배낭을 포함한 다양한 아이템이 복귀전 전장에 스폰됩니다.
    • 다만, 1~3회차 동안 동일한 복귀전 전장을 사용하기에 전장에 스폰되는 아이템/사망한 플레이어의 전리품 상자/파손된 구조물 등이 초기화되지 않은 상태로 복귀전이 진행됩니다.

◈ 개발자 코멘트
비켄디 대규모 업데이트가 일어나는 현재 시점에 태이고에서만 이용할 수 있었던 복귀전 시스템을 도입하는 것이 적절한 시기인 것으로 판단되었습니다.
더 나아가서, 플레이어가 매치 도중에 사망하여도 단 한 번이 아닌 여러 차례의 복귀전을 걸쳐 치킨 획득할 기회를 가지게 됩니다. 또한, 태이고의 기존 복귀전 시스템에서 개선 가능한 부분들까지 고려하여 복귀전 대기 시간 조정, 전장 규모 축소, 배낭을 포함한 더욱 다양한 아이템 스폰 등과 같이 적극적인 교전을 활성화하고자 합니다. 추가로, 하늘에서 떨어지는 복귀전 전용 멀티 보급 아이템을 활용하여 다양한 변수 플레이를 만들어보세요!



신규 기능: 맵 유틸리티 아이템, 등강기, 등강기 타워

데스턴에서만 이용 가능했던 기능이 비켄디에도 도입되었습니다!

  • 비켄디에 입장하는 모든 플레이어에게 맵 유틸리티 아이템이 지급됩니다.
    • 등강기 부착물
    • 유틸리티 낙하산
  • Observatory 및 Coal Mine 고층 건물 곳곳에 등강기가 배치되었습니다.
  • 등강기 타워 또한 비켄디 곳곳에 배치되었습니다.



신규 기능: 주유기

데스턴에만 존재했던 주유기도 비켄디에 추가되었습니다. 탈 것 기름을 채우거나 주유기를 아예 폭파해 적을 눈 속으로 날려버리세요.

  • 주유기 디자인이 비켄디의 설원 컨셉에 맞게 변경되었습니다.



신규 시스템: 쇠지렛대 상호 작용

비켄디 내 다양한 사물과 상호 작용할 수 있는 쇠지렛대 상호 작용 시스템이 추가되었습니다.

  • 월드 곳곳에 스폰되는 창고형 캐비닛을 열어 다양한 아이템을 획득할 수 있습니다.
  • 자물쇠로 잠겨있는 건물이 곳곳에 존재하며, 쇠지렛대를 사용하여 건물에 진입할 수 있습니다.
  • 쇠지렛대 장착 시 캐비닛/잠긴 문과 상호 작용할 수 있습니다.

◈ 개발자 코멘트
기존 무기를 활용하여 더욱 다양하고 새로운 게임 플레이 경험을 선사하기 위해 쇠지렛대를 이용한 상호 작용 시스템을 추가했습니다. 곳곳에 잠긴 문을 열어 추가 경로를 확보하거나 캐비닛을 열어 다양한 아이템을 획득해보세요! (이제는… 프라이팬뿐만 아니라 쇠지렛대도 많이 사랑해주십시오.)



탈 것: 스노우모빌의 귀환

눈 위에서의 이동이 특화된 스노우모빌이 비켄디에 재등장합니다.

  • 최대 2인까지 탑승할 수 있습니다.
  • 최대 속력: 120km/h
  • 스노우모빌을 눈이 아닌 일반 땅/도로 등의 지형 위에 사용 시 속력이 감소하지 않습니다.
  • 운전석에서 권총 사격이 가능하며, 사격 시 권총 사격 애니메이션이 출력됩니다.
  • 추가 모드
    • 비켄디에서만 스폰됩니다.
    • 일반 매치, 사용자 지정 매치

◈ 개발자 코멘트
눈에 특화된, 눈을 위한, 그리고 눈을 가로지르는 탈 것이 설원 맵에 빠질 수 없죠. 플레이어 여러분 사이에서 인기가 많았던 스노우모빌이 더욱 개선되어서 돌아왔습니다! 보다 나은 성능을 제공하기 위해 스노우모빌이 눈 외 지형에서도 부드러운 주행 등과 같은 커뮤니티 및 내부 의견 기반으로 다양한 개선 작업이 이루어졌습니다.



기차

  • 기차 사운드가 기존 대비 약 30% 감소하였습니다.

◈ 개발자 코멘트
기존 기차 소음이 게임 플레이에 영향을 끼칠 정도로 다소 크다는 플레이어 여러분의 의견을 바탕으로 기차 사운드를 줄였습니다. 더 나아가서, 잘하면 기차에 탈 것도 올릴 수 있지 않을까요?



월드

에란겔

  • 페리에 탈 것과 함께 탑승할 수 있습니다.
  • 탈 것 진입이 원활할 수 있도록 페리 및 선착장 통행로 개선이 이루어졌습니다.
    • 탈 것의 동선을 고려하여 선착장 및 페리 내부의 일부 사물이 제거되었습니다.
    • 일부 선착장에 탈 것이 이동하기에는 폭이 다소 좁은 부분이 존재하여 선착장으로 이어지는 다리 폭을 확장했습니다.
    • 페리 탑승 높이와 선착장 높이가 상이한 곳에 탈 것이 원활하게 탑승할 수 있는 판자를 추가했습니다.
  • 페리 이동 경로가 미니맵에 추가되었습니다.
  • Hospital 아래에 위치한 건물 옆에 신규 건물을 추가했습니다.
  • 기존 담벼락 위치가 변경되었습니다.
  • 신규 담벼락이 추가되었습니다.
  • 기존 건물 위치가 좌측으로 소폭 이동했습니다.
  • 담벼락 주변에 가로등 및 벤치가 추가되었습니다.


사녹

  • 올해 연말 파티는 Paradise Resort에서 브라운, 코니, 샐리, 초코 그리고 더 많은 라인프렌즈와 함께하세요!
    • 움직이는 장난감 기차와 충돌할 경우 피해는 받지 않으나 밀리게 됩니다.
    • 장난참 기차에서 뿌뿌~ 소리가 출력됩니다.



월드 장식

  • PGC 2022 및 네이마르 주니어 관련 콜라보레이션 장식이 모두 제거되었습니다.



비밀의 방 열쇠 이슈

태이고 및 파라모 맵에서 스폰되는 비밀의 방 열쇠가 비밀의 방을 열 수 없는 현상이 있습니다. 현재 확인 중이오나, 해결 시 까지 시간이 다소 소요될 것으로 예측되어 해당 이슈 수정은 #21.2 업데이트에 이루어질 예정입니다. 이에, 임시 방안으로 금번 업데이트 21.1 동안 태이고 및 파라모에 비밀의 방 열쇠가 스폰되지 않습니다.

  • 모든 모드에 적용됩니다.
  • 해당 이슈는 업데이트 21.2에 수정될 예정입니다.



게임 플레이

탈 것 밸런스

특정 탈 것의 밸런스가 조정되었습니다.

  • 지마
    • 체력: 900 → 1200
    • 트렁크 기능이 추가되었습니다.
      • 트렁크 용량: 250
    • 눈/빙하 지형에서 일반 도로와 비슷한 수준의 주행 안정성을 지니도록 개선했습니다.
    • 추가 피해량을 받는 영역이 소폭 축소되었습니다.
  • 포터
    • 체력: 1200 → 1500
    • 전체적인 가속력이 상향되었습니다.
      • 최대 속력은 변하지 않았습니다.
    • 주행감이 개선되었습니다.
  • 포니 쿠페
    • 전체적인 가속력 및 저 RPM 구간 토크가 소폭 하향되었습니다.
      • 최대 속력은 변하지 않았습니다.
  •  미니버스
    • 체력: 2000 → 2500
    • 저 RPM 구간 토크가 상향되었습니다.
      • 일반 주행 최대 속력이 87km/h로 상향되었습니다.
      • 부스트 최대 속력은 변하지 않았습니다.
    • 주행감이 개선되었습니다.
    • 바퀴 체력이 소폭 상향되었습니다.
  • UAZ
    • 저 RPM 구간 토크가 상향되었습니다.
      • 최대 속력은 변하지 않았습니다.
  • 미라도
    • 저 RPM 구간 토크가 상향되었습니다.
      • 최대 속력은 변하지 않았습니다.
    • 주행감이 개선되었습니다.

◈ 개발자 코멘트
전반적인 탈 것 지표와 플레이어 및 내부 피드백을 기반으로 특정 차량의 밸런스 업데이트를 했습니다.
우선, 기존 비켄디에서 이용률이 비교적 낮았던 차량들의 성능을 개선하기 위해 눈/빙하 지형 위에서의 조작 편의성을 증가했습니다.
지표상 비켄디에서 사용률이 비교적 높은 지마가 타 탈 것과 대비하여 체력 감소가 다소 크다는 플레이어 및 내부 의견이 존재했습니다. 지마의 기존 체력이 낮은 편에 속한 것은 아니지만, 타 4인승 탈 것과 비교 시 지마 체력이 비교적 적은 것을 확인할 수 있었습니다. 이에 체력 요소뿐만 아니라 다양한 밸런스 작업을 함께 진행하여 지마를 더욱 개선했습니다.
또한, 특정 맵에서 선호도가 비교적 낮았던 포터 및 미니버스 성능도 상향하여 각 차량의 특색 및 역할을 강화하고자 합니다. 태이고에서 포니 쿠페 선호도가 포터와 비교하였을 때 격차가 다소 심하여 포터의 체력을 상향하고 주행감을 개선하였으며, 포니 쿠페 가속력을 하향하게 되었습니다.
마지막으로, 일부 기존 차량들의 초반 가속이 다소 낮다는 플레이어 및 내부 의견에 따라 UAZ, 미라도 등 탈 것의 저 RPM 구간 토크를 상향하였습니다.



애니메이션 개편

캐릭터 애니메이션이 일부 개선되었습니다.

  • 총기 파지 후 전력질주 시 총기를 쥔 캐릭터 양손과 어깨가 과도하게 흔들리는 움직임을 완화했습니다.

◈ 개발자 코멘트
지난 19.2 업데이트와 함께 캐릭터 애니메이션이 전반적으로 개편된 이후 플레이어 여러분의 피드백을 유심히 모니터링하였습니다.
커뮤니티 피드백 중, 개편된 애니메이션 중에서 캐릭터 움직임이 다소 부자연스럽다는 의견이 지속적으로 제보되어 이를 토대로 내부 논의가 진행되었습니다.
이에 위와 같이 피드백이 꾸준하게 들어왔던 특정 부분을 집중적으로 다듬었습니다.
변경된 애니메이션은 위 21.1 하이라이트 영상에도 살짝 담아보았으니 참고 부탁드립니다. 해당 업데이트 이후에도 플레이어 의견을 계속해서 주시할 예정이오니 많은 피드백 부탁드리겠습니다.



콜라보레이션: 맥라렌

  • 시작섬에서 이용 가능했던 맥라렌 컨테이너가 제거되었습니다.



경쟁전 – 시즌 21

경쟁전 시즌 21이 시작됩니다. 전장의 최강자가 되어보세요!

  • 라이브 서버 업데이트와 함께 리더보드가 초기화됩니다.
  • 지난 시즌의 최종 랭크는 전적 페이지에서 확인할 수 있습니다.

시즌 20 보상

지난 시즌에서 부여받은 최종 랭크를 기반으로 획득하게 될 시즌 20 경쟁전 보상부터 바로 확인해보세요.

랭크시즌 20 보상 목록
브론즈브론즈 PUBG ID 엠블럼
실버실버 PUBG ID 엠블럼
골드골드 PUBG ID 엠블럼
경쟁전 낙하산 스킨
플래티넘플래티넘 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
경쟁전 낙하산 스킨
플래티넘 메달
다이아몬드다이아몬드 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
경쟁전 낙하산 스킨
플래티넘, 다이아몬드 메달
마스터마스터 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
마스터 애니메이션 네임플레이트
경쟁전 낙하산 스킨
플래티넘, 다이아몬드, 마스터 메달
Top 500Top 500 플레이어에 대한 보너스 보상:Top 500 애니메이션 PUBG ID 엠블럼Top 500 애니메이션 PUBG ID 네임플레이트
  • 영구 소장 아이템인 낙하산과 메달을 제외한 모든 보상 아이템은 해당 경쟁전 시즌 동안만 소유할 수 있습니다.
  • 경쟁전 보상은 신규 시즌 시작과 동시에 커스터마이즈에 자동 지급됩니다.
  • 경쟁전 시즌이 종료되면 서버 점검이 시작되면서 낙하산과 메달 보상을 제외한 모든 시즌 보상이 프로필 편집 페이지에서 회수됩니다.



훈련장

  • 플레이어는 최대 인원을 충족하지 못한 훈련장 세션 도중에 난입할 수 있습니다.
    • 한 세션의 최대 인원은 20명입니다.
    • 세션의 남은 시간이 10분 이상 남은 경우에만 난입이 가능합니다.
    • 경쟁전 매칭 대기 시에는 적용되지 않는 기능입니다.
  • 훈련장 시작 대기 시간이 삭제되었습니다.



사용자 지정 매치

  • #21.1 업데이트 이전 비켄디 맵으로 서비스 중이던 모드/설정은 아래와 같이 제거되었습니다.
    • 일반 모드: 첫 번째 무기로 치킨 먹기
    • 팀 데스매치: Peshkova / Podvosto
    • 좀비 모드: 기본 설정, 생존, 섬멸, 좀비 로얄
    • 워모드: 기본 설정, 멈춘 공장, 봄 킷 (닷지봄), VSS 키트, 오버파워 키트 (데저트 나이츠), 스나이퍼 키트 (원샷원킬)
    • 워모드: 점령: 기본 설정
    • 이스포츠 모드: 기본 설정

◈ 개발자 코멘트
#21.1 업데이트 이전의 비켄디 전장으로 운영되었던 사용자 지정 매치 모드가 모두 정리되었습니다. 향후 업데이트에 신규 비켄디 전장이 사용자 지정 매치에 추가되는 방향으로 논의 진행하고자 합니다.
#21.1 업데이트 이후의 비켄디 기본 모드 및 설정은 사용자 지정 매치에 여전히 서비스될 예정이오니 많은 이용 부탁드립니다!

  • 옵저버 및 다시 보기 관련 개선 작업이 이루어졌습니다.
    • 미니맵이 기존 3종(최대/중간/미니) 사이즈에서 2종(최대/미니)으로 변경되었습니다.
      • 미니맵의 최대 사이즈가 중간 사이즈로 축소되었습니다.
    • 사망한 플레이어의 머리 아이콘 투명도가 60%로 고정되었습니다.
      • 스코프 모드 시에도 동일하게 적용되며, 생존 중인 플레이어의 머리 아이콘에 적용되던 투명도는 제거되었습니다.
    • 다시 보기 타임라인을 활성화하여도 플레이어 무기 아이콘이 움직이지 않습니다.
    • 이스포츠 모드의 팀 로고 보기/숨기기 기능의 적용 대상이 미니맵에 보이는 플레이어 → 전체 플레이어로 변경되었습니다.



팀 데스매치

  • #21.1 업데이트 이전 비켄디 맵으로 서비스 중이던 Peshkova / Podvosto 전장이 제거되었습니다.



로비

  • “Winter Like No Other”가 기본 배경 음악으로 적용됩니다.
  • 비켄디 테마가 기본 로비에 적용됩니다.
    • 커스터마이즈 – 로비 스킨 사용하는 플레이어는 기본 로비로 설정 후 해당 로비 테마가 노출됩니다.
  • 매치 이후 플레이어가 획득한 생존 마스터리 경험치/BP/무기 마스터리 경험치/메달 보상/미션 진행도를 확인할 수 있는 화면이 추가되었습니다.
    • 일반 매치 및 경쟁전 매치에 적용됩니다.
  • 팀 참가 기능이 개선되었습니다.
    • 소셜 페이지 내 각 친구 프로필에 노출되는 기본 버튼이 “팀 참가” 버튼으로 변경되었습니다.
    • 플레이 중인 친구에게도 팀 참가를 할 수 있습니다.
      • 팀 참가 시 플레이 중인 플레이어의 매치 종료까지 친구 로비에 대기합니다.
    • 채팅을 통해 팀 참가 및 팀 초대 기능을 사용할 수 있습니다.
      • 채팅 내 플레이어의 닉네임을 누를 시 “팀 참가”/”팀 초대” 버튼이 포함된 메뉴가 출력됩니다.
        • 메뉴에서 “친구 삭제” 버튼이 삭제되었습니다.
      • 친구의 게임 접속 알림 메시지에 “팀 초대” 버튼이 추가되었습니다.

설정

  • (PC) 블루존 수류탄 사용 키 바인딩 설정이 추가되었습니다.
    • 환경 설정 → 키 설정 옵션에서 설정 가능합니다.



커스터마이즈

  • 미리보기 장착 부위 슬롯에 장비 슬롯이 추가되었습니다.
    • 각 장비 슬롯이 레벨별로 분류되었습니다.



서바이버 패스: 비켄디 REBORN

혹독한 비켄디 속 생존에 도움을 드릴 신규 서바이버 패스: 비켄디 REBORN을 만나보세요. 상세 내용은 다음 주에 출시될 12월 상점 안내에서 확인해주세요!



제작소

  • 헌터 상자와 기록보관소 상자에 신규 아이템이 추가됩니다.
    • 석양의 배틀그라운드
    • PNC 2022
    • 이모트
      • PNC 2022 댄스 – 챔피언의 투쟁
      • 승리 댄스 88
      • 승리 댄스 89
      • 휴대폰 사진 찍기



성능

  • 플레이어의 입력 처리 로직 개선을 통해 실행 환경이 개선되었습니다.
  • (Console) 데이터 압축 작업을 통해 Xbox 기기 메모리 사용량 개선 및 게임 플레이 히치를 완화했습니다.



버그 수정

게임 플레이

  • 기존 인게임 버그가 전반적으로 수정되었습니다.
  • 사용자 지정 매치 – 워모드: 점령에서 타 소대의 마커가 비정상적인 위치에서 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 엎드린 상태의 플레이어가 엎드린 상태의 타 플레이어 아래로 이동할 수 있는 현상을 수정했습니다.
  • 설치된 접이식 방패의 모서리에 근접 무기 올린 뒤 파괴 시 근접 무기가 공중에 떠 있으며, 해당 무기를 사격 시 접이식 방패 피격 효과가 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 매치 도중 간헐적으로 무기, 탈 것, 혹은 발소리가 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 엎드린 상태에서 QBU 장착 해제 시 QBU 총기 받침대가 접히지 않는 현상을 수정했습니다.
  • (Console) 전력질주 도중 소모품 사용 후 L-Stick 조작 시 달리기가 아닌 전력질주가 동작하는 현상을 수정했습니다.

월드

  • 콜리전, 텍스쳐, 안정성 이슈 등 전반적인 에란겔 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
  • 에란겔 Sosnovka Military Base 동쪽 절벽에 캐릭터 이동이 부자연스러운 현상을 수정했습니다.
  • 에란겔 내 특정 벽에 투척물/근접 무기 투척 시 벽에 부착되는 현상을 수정했습니다.
  • 에란겔에서 빠른 속도를 주행하는 탈 것으로 철망 울타리를 파괴할 수 없는 현상을 수정했습니다.
  • 캐릭터가 에란겔 내 특정 발코니에서 문을 통과할 수 있는 현상을 수정했습니다.
  • 에란겔 내 특정 문이 파괴될 시 파편이 떨어지지 않으며 파편이 즉시 사라지지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 에란겔 내 특정 건물의 데칼이 연막 속에서도 노출되는 현상을 수정했습니다.
  • 에란겔 내 컨테이너 위 특정 위치에서 아이템 놓기 사용 시 아이템이 컨테이너 간 사이로 떨어지는 현상을 수정했습니다.
  • 에란겔 내 특정 건물을 특정 거리에서 관찰 시 건물이 렌더링 되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어가 에란겔 내 특정 건물에 접근할 시 건물 색상이 변경되는 현상을 수정했습니다.
  • 에란겔에서 나무 울타리 통과 시 탈 것이 구르는 현상을 수정했습니다.
  • 데스턴 내 특정 언덕의 일그러진 텍스쳐를 수정했습니다.
  • (PC) 카라킨에서 벽 파괴 후 크래시 발생 및 강제 종료 후 세션을 재진입했을 때, 벽이 복구되어있는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 태이고에서 600m 이상 상태에서 사격 시 벽을 통과하고 피해 가할 수 있는 현상을 수정했습니다.

UX/UI

  • 신규 경쟁전 시즌 시작 시 전적 – 개요 정보가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 게임 이용이 금지된 플레이어 화면에 버튼이 적용되지 않은 현상을 수정했습니다.
  • 커스터마이즈 – 로비 스킨을 통해 아쿠아레일 배치 시 아쿠아레일 하단부가 땅에 묻혀 보이는 현상을 수정했습니다.
  • 로비 내 튜토리얼 미션 안내 배너가 밝은 배경에서 희미해지는 현상을 수정했습니다.
  • 매치 리포트에서 본인을 처치한 플레이어 정보가 노출되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 매치 종료 화면에서 이모트를 사용할 수 있는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 커스터마이즈 – 로비에서 ESC 키가 동작하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) LABS 로비에서 ESC 키가 동작하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • (Console) 환경 설정 – 레티클 유형 – 4배율 스코프 설명 문구 내 색상 선택 관련 문구가 출력되는 현상을 수정했습니다.

아이템 & 스킨

※ 클리핑 버그: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상

  • 여성 캐릭터가 BLACKPINK 리사 스커트와 BLACKPINK 제니 레깅스 동시 착용 시 허벅지에 발생하는 클리핑 버그를 수정했습니다.
  • PGC 2022 이리데슨트 재킷과 Dead by Daylight 헌트리스 마스크 동시 착용 후 머리띠 장착 시 헤어스타일이 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 여성 캐릭터가 특정 재킷 계열과 모자 동시 착용 시 발생하는 클리핑 버그를 수정했습니다.
  • 일부 헤어스타일에서 특정 재킷과 모자 동시 착용 시 헤어스타일이 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 여성 캐릭터가 PGC 2022 이리데슨트 재킷과 HollywoodBob의 스웨트셔츠 동시 착용 시 팔에 발생하는 클리핑 버그를 수정했습니다.
  • 여성 캐릭터가 팬-타스틱 재킷과 PGC 2022 택테크 레깅스 동시 착용 시 허리에 발생하는 클리핑 버그를 수정했습니다.
  • (PC) 웨이스티드 퓨처 재킷 문구 내 타 플랫폼 맵 이름이 출력되는 현상을 수정했습니다.


PUBG: BATTLEGROUNDS 팀.