“태이고의 업데이트는 아직 끝나지 않았다!”
안녕하세요 플레이어 여러분!
한국 파트너이신 재민XX 님이 그렇게 찾아 해매시던 비밀의 방이 드디어 여러분께 선보이게 됩니다.
비밀의방 외에도 멀티보급, 비상 착륙 비행기 등 이번 13.1 업데이트를 통해 더 업그레이드 되는
태이고를 만나보실 수 있습니다.
자세한 내용은 아래의 사항을 참고 해 주세요!
■ 태이고 맵 업데이트
◇ 멀티 보급 업데이트
그동안 보급의 양을 늘려달라는 많은 피드백을 받았습니다. 기존 보급의 경우 단 한명만 차지할 수 있는 분량이었기에 먼저 도착하는 한 명만이 차지할 수 있었죠? 이제는 보급의 양을 획기적으로 증가시켜 보다 많은 플레이어들이 보급 상자를 루팅할 수 있는 기회를 제공 합니다.
늘어난 보급 상자는 평야 위주의 엄폐물이 없는 태이고 맵에서 몸을 은신할 수 있는 훌륭한 엄폐물로 활용 될 수 있으니 다양한 전술을 펼쳐 보세요!
◇ 비밀의 방
태이고 비밀의 방에서는 태이고 월드에서는 구할 수 없는, 매치의 양상을 바꿀 수 있을 만큼의
아이템이 획득 가능합니다. 비밀의 방에 입장하기 위해서는 태이고 그 어딘가에 랜덤하게
스폰되는 비밀의 방 열쇠를 우선 획득 하십시오!
열쇠를 획득하셨다면 이제 비밀의 방을 찾아 입장할 수 있습니다.
열쇠와 비밀의 방을 찾아가는 과정에서 기존에 경험하지 못한 다양한 태이고의 이곳 저곳을 탐험할 수 있으며,
기존에는 전혀 예상치 못한 경기 경험을 즐기실 수 있습니다.
◇ 비상 착륙 비행기
매번 반복되는 시작섬에서 대기 이후 비행기에서 낙하 까지의 경험이 다소 지루하셨을 수 있습니다.
이제는 매치 시작 부터 긴장감을 놓치시지 않도록 일정 확률로 게임 시작 시 탑승하는 비행기의 엔진이 폭발하여
비상 착륙을 하게 됩니다. 이 과정에서 달라지는 플레이 경험을 느껴보세요!
비상 착륙 비행기는 기존 시작 비행기보다 이동속도가 빠르지만 낙하 고도가 크게 달라져 낙하 이동 거리에 큰 차이가 발생됩니다. 비행 시작 초반에 뛰어내릴수록 멀리 이동이 가능하며, 비행 뒤로 갈수록 짧은 거리의 이동이 가능합니다.비행기 경로 끝까지 낙하하지 않을 경우 HP 50% 감소 후 강제 낙하하게 됩니다.
◇ 아이템 스폰량 업데이트
여러 피드백을 통해 각종 아이템 스폰량 조정의 필요성을 느끼고 다음과 같은 변화를 이뤘습니다.
특히, 신규 아이템인 자가제세동기에 대한 증가에 대한 요청이 많아 대폭 스폰율을 향상시켰습니다.
■ 사녹 맵 업데이트
2018년 출시 후 2020년에 리마스터된 사녹 맵에 대한 추가 업데이트가 이뤄졌습니다.
특히, 리마스터 후 받은 많은 피드백을 바탕으로 특정 지역의 이동 동선을 개선하고 엄폐물을 추가하여
다양한 전술 활용이 가능하도록 했습니다
◇ 북서쪽 섬 지형 개선
남쪽 Ruins 연결 지역에서 서쪽 부터 북쪽까지 해안에 사물이 없었습니다.
또한, 북서쪽 섬으로 이동할 경우, 다리를 통과하지 않으면 물을 건널 수 밖에 없었으며,
섬 외곽으로 이동하려면 일부 섬에 배치된 돌을 통해 교전을 하거나 피해서 물을 건널 수 밖에 없었습니다.
이뿐만 아니라, 해당 지형 섬 해변으로 이동 시에는 주위의 엄폐물이 없어 진입시에
매우 불리하게 적용할 수 있으므로 개선을 이루게 됐습니다.
◇ 북서쪽 섬 산 정상 사원 개선
엄폐물로 활용할 수 있는 건물 중 아이템이 스폰되지 않는 건물이 존재하여 조정에 대한 필요를 느꼈습니다.
나아가, 사원을 향해 올라가는 길목에서 아래쪽에 위치할 경우 몸을 숨길 수 있는 엄폐물이 없어서 교전 시 매우 불리했습니다. 또한, 캠프 알파에서 산 정상 사원으로 가는 길목 역시 엄폐물이 사실상 존재하지 않아 교전에 어려움이 많았습니다.
■ 매치메이킹 – 맵 로테이션
■ 경쟁전 시즌 13
◇ 명예보상
경쟁전 11시즌을 시작으로 각 시즌 플레이어 여러분께서 달성한 랭크의 명예를 더욱 공고히 하기 위하여
‘명예 보상’의 형태로 보상이 제공되며, 현재 시즌 직후의 경쟁전 시즌에서만 사용할 수 있도록 ‘언락’ 하는 방식으로 변경됩니다.
이렇게 함으로써 플레이어 여러분께서 경쟁전 보상을 장착했을 때 본인이 과거의 명예에 안주하지 않으며, 최근에 달성한 것이라는 것을 다른 플레이어들에게 뽐낼 수 있도록 하려 합니다. 이를 위해, 더 높은 랭크의 명예를 더 눈에 띄게 할 수 있도록 높은 티어의 엠블렘 보상의 퀄리티를 개선하였고, 추가 명예 보상으로 신규 애니메이션 네임플레이트도 제공됩니다.
◇ 경쟁전 시즌12 보상
골드V 티어 이상을 기록한 플레이어에게는 경쟁전 시즌12 보상인 경쟁전 낙하산 스킨이 영구적으로 주어집니다!
또한 플래티넘V 티어부터는 자신의 랭크를 특별하게 뽐낼 수 있는 애니메이션 엠블렘을, 그리고 마스터 티어부터는 애니메이션 네임플레이트를 언락할 수 있습니다.
마지막으로 지역 내 Top 500에 랭크된 플레이어들에게는 자신의 티어 보상과 별개로 Top 500을 위한 특별한 애니메이션 엠블렘과 애니메이션 네임플레이트가 기다리고 있습니다. 시즌12 최종 티어는 다음 시즌이 시작된 뒤, 전적 > 통계 창에서 확인하실 수 있습니다. Top 500에 드셨다면, 리더보드 화면에서 자신의 ID를 확인하실 수 있습니다.
◇ 시즌 13
◇ 보상은 어떻게 수령하나요?
보상을 확인하실 수 있습니다.
◇ 경쟁전 시즌 13에서의 변화
3,000 RP 보다 높은 플레이어가 경쟁전을 7일 이상 플레이 하지 않을 경우 RP와 티어 강등이 시작되며,
강등 하한선 기준에 대한 변화가 발생합니다. 기존에는 시즌 중 한번이라도 다이아몬드 티어 이상을 달성 후
경쟁전에 참여하지 않아도 해당 티어를 유지하며 높은 명예의 보상을 받아갈 수 있었습니다.
경쟁전은 비록 경쟁에서 패배하여 RP가 차감되더라도 다른 플레이어들과 끊임없이 경쟁하여 자신의 실력을 확인 및 향상 시키는 것이 목적입니다. 높은 티어를 한 번 달성 후 경쟁전에 참여하지 않고 보상만 획득 하는것은 본래의 취지와 맞지 않아 기준에 대한 변화를 마련했습니다.
■ 무기 밸런스 업데이트
모든 매치가 다른 상황을 제시하는 배틀 로얄 게임으로서, 저희는 각 무기 카테고리가 특정 유형의 만남에서 목적이 있어야 한다고 믿습니다. 확인할 때 DMR이 장거리 또는 매우 긴 장거리에서 다소 OP 서향을 띄는 것으로 확인 했습니다.그러나 매우 먼 거리에서는 SR이 유리할 것으로 예상할 수 있겠죠.
이러한 밸런스 변경은 특히 매우 장거리 교전에서 SR을 이전보다 더 활용도가 높도록 만들 것 입니다.
SR/DMR 밸런스가 초점인 반면 QBZ, G36C, DP28, M249 및 PP19 Bizon에 약간의 피해 및 반동 버프도 적용했습니다.
◇ Sniper Rifles
3-1. 총구 속도 증가 (+20-25m/s)
3-3.약간의 탄도 평탄화
3-3.드래그 감소
3-3.원거리 데미지 계수 증가 (0.9 → 0.95)
3-1.볼트 액션 딜레이 감소
3-2.볼트 액션 스피드 증가
3-3.볼트 액션 후 빠른 배율 전환
3-4.향상된 ROF
◇ Designated Marksman Rifles
◇ Assault Rifles
◇ Light Machine Guns
◇ Submachine Guns
좋은 활약을 보여주지 못 했기에 다음의 변화를 적용했습니다.
■ WSUS 업데이트
◇ 신규 성장형 무기 스킨 – SLR
다음 레벨업에 필요한 도면과 폴리머의 양이 증가합니다.
※ 업그레이드를 진행한 성장형 무기 스킨은 이전 레벨로 돌아갈 수 없습니다.
◇ 신규 밀수품 상자
티어 | 상품명 | 확률 |
Legendary | [PROGRESSIVE] Buzzkill – SLR | 0.90% |
Schematics | Schematics | 0.90% |
Epic | [BATTLESTAT] Gilt Dynasty – Kar98k | 1.20% |
Epic | Tick Tock – M416 | 1.00% |
Epic | Gold Plate – AKM | 1.00% |
Elite | Gilt Dynasty – Beryl M762 | 2.00% |
Elite | Gilt Dynasty – QBZ | 2.00% |
Elite | Gilt Dynasty – QBU | 2.00% |
Elite | Gold Plate – Groza | 1.70% |
Elite | Gold Plate – SKS | 1.70% |
Elite | Desert Digital – M416 | 1.70% |
Elite | Gold Plate – AWM | 1.70% |
Elite | Silver Plate – SCAR-L | 1.70% |
Elite | Silver Plate – S12K | 1.70% |
Rare | Jigsaw – Mini14 | 2.70% |
Rare | Jigsaw – Tommy Gun | 2.70% |
Rare | Jigsaw – Win94 | 2.70% |
Rare | Desert Digital – Kar98k | 2.50% |
Rare | Desert Digital – Mini14 | 2.50% |
Rare | Gold Plate – UMP45 | 2.50% |
Rare | Gold Plate – Sawed-Off | 2.50% |
Rare | Silver Plate – UMP45 | 2.50% |
Rare | Silver Plate – Tommy Gun | 2.50% |
Rare | Gold Plate – Vector | 2.50% |
Special | Grayson – DBS | 2.90% |
Special | Grayson – Mk47 Mutant | 2.90% |
Special | Grayson – MP5K | 2.90% |
Special | Grayson – S686 | 2.90% |
Special | Desert Sun – P1911 | 2.90% |
Special | Desert Sun – Deagle | 2.90% |
Special | Desert Sun – PP-19 Bizon | 2.90% |
Special | Gold Plate – Win94 | 2.80% |
Special | Silver Plate – VSS | 2.80% |
Special | Silver Plate – AUG | 2.80% |
Special | Desert Digital – Win94 | 2.80% |
Special | Desert Digital – Micro UZI | 2.80% |
Special | Rugged (Orange) – M416 | 2.80% |
Special | Rugged (Orange) – AKM | 2.80% |
Polymers x50 | Polymers x50 | 8.30% |
Polymers x100 | Polymers x100 | 3.50% |
Polymers x200 | Polymers x200 | 1.50% |
■ 신규 피쳐 : 스프레이
다양한 스프레이를 통해 감정을 표출해보세요!
■ UI/UX 개선
◇ 매치 종료 화면 개선 – 게임 내
치킨 달성시의 우승 경험을 극대화하기 위해 매치 종료 화면 개선을 이뤘습니다.
우승을 했을 경우와 그렇지 못한 경우의 차이에 대한 경험 차별화를 위해 우승 화면은 매치 종료와 함께
바로 결과 화면이 표시되는 것이 아니라 WWCD 연출 후 축하 단계로 먼저 진입하게 됩니다.
이후, 축하 종료키를 통해 종료를 하면 결과 화면이 나타나게 됩니다.
지금 바로 우승에 도전하여 달라진 매치 종료 화면을 체험해보세요!
◇ 매치 종료 화면 개선 – 로비
경기 종료 후 경기 보고서를 열어보지 않아도 되도록 팀원의 전적을 쉽고 빠르게 확인할 수 있습니다.
추가로, 경기 종료 후 바로 친구 추가를 할 수 있도록 했으며, 아바타 의상과 네임플레이트를 보여줄 수 있는 공간을 확장하여 꾸미는 즐거움도 느끼실 수 있습니다.
◇ 킬 메시지 개선
경기 중 정신없이 적들과 교전이 진행되다보면 정확히 어떤 공격이 이뤄졌는지 혼란스러운 경험 다들 한 번씩 해보셨을 것입니다. 이번 개선을 통해 보다 명확한 표시가 가능하도록 했습니다.
■ 편의성 개선
◇ 퀵마커 개선
퀵마커 사용 가능 거리 증가됐으며, 기존보다 멀리 있는 장소도 퀵 마커 기능을 사용할 수 있게 됐습니다.
◇ 웨이포인트 개선
웨이포인트 최대 사용 갯수를 기존 4개에서 6개로 증가시켰습니다.
◇ 부착물 자동 장착 기능 개선
게임플레이 설정 중 Auto Equip Attachments with Interaction Key와 Auto Equip Attachments from Inventory 라는 옵션이 있습니다.
두 옵션 중 하나라도 활성화된 상태면 부착물 아이템을 인터랙션 키를 눌러 획득했을 때, 장착한 총기에 자동으로 부착됩니다.
(단, 총기의 부착물 슬롯이 비어있을 때만 부착됩니다.)
하지만, 인벤토리가 가득 찬 경우에는 동작하지 않았습니다.
불편함을 해소하고자 아래 조건을 모두 만족시킬 때, 인벤토리가 꽉 차 있더라도
인터랙션 키를 눌러 부착물 자동장착이 가능하도록 개선했습니다.
◇ 알림 센터 개선
알림 센터 메시지 중 아이템 획득 알림 메시지와 이벤트 알림 메시지의 아이콘이 유사하여혼란스럽다는 피드백에 따라 명확하게 아이콘을 구분했습니다.
◇ 상점 개선
아이템 목록의 마지막으로 순서가 변경됩니다.
◇ 환경 설정
■ 성능
■ 아이템&스킨
■ 리플레이 시스템
■ 버그 수정
◇ 게임 플레이
마지막 블루존이 바다 위로 설정되는 이슈를 수정했습니다.
장전 모션이 취소 되고 장전할 수 있는 이슈를 수정했습니다.
◇ UI
노멀 매치, 경쟁전 아케이드 모드 로비에서 스팀 및 디스코드 Rich Presence가 비정상적으로 출력되는 이슈를 수정했습니다.