※ 해당 공지에 안내되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 사용된 이미지 또한 개발 중인 빌드에서 촬영되어 실제 라이브 서버에서는 이미지와 다른 모습으로 변형될 수 있다는 점 참고 부탁드립니다.
월드: 에란겔 클래식
※ 에란겔 클래식은 추천 맵으로 일반 매치에서 이용하실 수 있으며, 사용자 지정 매치에도 지원됩니다.
※ 에란겔 클래식은 옛 에란겔의 콘셉트와 분위기를 살리는 동시에 플레이어 여러분께서 그간 즐겨오신 배틀그라운드의 재미를 유지하기 위해 과거와 현재의 게임 스펙을 복합적으로 차용하여 구성되었습니다.
서비스 일정
일반 매치 (추천 맵)
PC
24/5/14, 라이브 서버 점검 완료 후 - 24/5/28, 4 PM
Console
24/5/23, 라이브 서버 점검 완료 후 - 24/6/6, 4 PM
※ 위 기간 일반 매치에서 현재의 에란겔 맵이 에란겔 클래식으로 대체됩니다.
사용자 지정 매치
PC
24/5/14, 라이브 서버 점검 완료 후 - 24/6/12, 점검 시작 전까지
Console
24/5/23, 라이브 서버 점검 완료 후 - 24/6/20, 점검 시작 전까지
기본 정보
맑음, 일몰, 흐림 날씨가 제공됩니다.
시작섬 내 나무 테이블 위에 총기가 배치되었습니다.
비밀의 방과 부활 시스템을 이용할 수 없습니다.
건 플레이
과거와 완전하게 동일하지는 않으나, 그때 그 시절 에란겔에서의 교전이 연상될 수 있도록 저격소총, 권총, 석궁을 제외한 전체 총기군의 반동이 하향 조정되었습니다.
전체 무기 종류와 반동을 제외한 성능은 현재와 동일하게 제공됩니다.
모든 방어구의 성능이 7.5% 상향 조정됩니다.
이에 따라 모든 총기의 STK (Shots to Kill)이 한 발 정도 증가합니다.
토미 건
보급함에서 획득할 수 있으며, 월드 스폰이 제거됩니다.
플레어 건을 통해 획득할 수 없습니다.
기본 탄창이 드럼 탄창으로 변경되어 탄약수가 100발로 증가하며, 이에 따라 장전 속도가 조정됩니다.
장착 가능 스코프: 레드 도트 사이트, 홀로그램 조준기
돌격소총 (AR)
수평 반동 30% 감소
수직 반동 30% 감소
기관단총 (SMG)
수평 반동 30% 감소
수직 반동 30% 감소
지정사수소총 (DMR)
수평 반동 20% 감소
수직 반동 20% 감소
경기관총 (LMG): DP-28, M249, MG3
수평 반동 20% 감소
수직 반동 20% 감소
산탄총 (SG)
수평 반동 20% 감소
수직 반동 20% 감소
UI
월드 맵, 미니맵, 블루존 UI, 게임 시작 타이머 및 킬/생존 관련 문구 등 일부 UI가 에란겔 리마스터 이전 버전으로 제공됩니다.
팀 번호, 스크린 핑 마커, 웨이포인트 등은 현재 라이브 서버와 동일하게 적용됩니다.
스폰
월드 스폰되는 아이템과 탈 것의 종류 및 총량은 현재 패치와 비슷한 수준으로 제공됩니다.
헬멧 (Lv.3)과 클래식 스킨 17종이 월드 스폰됩니다.
플레어 건 사용 시 BRDM 대신 특수 방탄 처리된 UAZ를 획득할 수 있습니다.
고정 스팟에서 스폰되는 탈 것은 제공되지 않습니다.
이스포츠 탈 것과 모터 글라이더의 스폰 스팟이 제거되었습니다.
개발자 코멘트: 지난 4월 말 별도 공지사항을 통해 안내해 드렸던 에란겔 클래식이 29.2 업데이트와 함께 돌아옵니다. 에란겔 클래식은 에란겔 리마스터 이전의 배틀그라운드를 그리워하는 플레이어분들에게 다시금 추억을 만드실 수 있는 기회를 제공하면서도 현재 여러분이 적응하신 게임의 편의성을 지원하는 방식으로 새롭게 탄생했습니다. 배틀그라운드 특유의 현실적인 총기 반동은 배그 고유의 매력 중 하나이지만, 게임에 익숙하지 않은 플레이어들에게는 진입 장벽으로 작동하기도 했습니다. 이에 옛날의 총기 반동을 연상시키는 건 플레이를 에란겔 클래식에서 경험함으로써 다시금 그때 그 에란겔을 되새기실 수 있기를 바랍니다.
월드: 론도
※ 아래 기능들은 론도에서만 이용할 수 있습니다.
신규 아이템: 집라인 건
갈고리가 달린 케이블을 사용하여 원하는 위치에 나만의 집라인을 설치할 수 있는 신규 아이템 집라인 건을 만나보세요!
인벤토리 슬롯: 보조 무기
탄약: 집라인 건 케이블
무게: 2
장전 시간: 3초
집라인 건 근처에 월드 스폰됩니다.
집라인 건 케이블 미보유 시 집라인 건을 사용할 수 없습니다.
원하는 두 지점에 순서대로 케이블을 발사하여 집라인을 설치할 수 있습니다.
집라인은 건물, 지형지물, 그리고 고정된, 파괴할 수 없는 오브젝트에 설치 가능합니다.
캐릭터, 탈 것, 보급함, 수면에는 설치할 수 없습니다.
케이블 발사 경로에 물체가 있거나 두 설치 지점이 반대 방향인 경우 설치할 수 없습니다.
설치된 집라인은 최대 4회 사용할 수 있습니다.
탈 것 내부에서는 사용할 수 없습니다.
설치된 집라인과 상호작용 시 바라보고 있는 방향으로 이동할 수 있습니다.
이동 중에 상호작용 키를 이용해 하차할 수 있습니다.
다수의 플레이어가 이용할 경우, 이미 사용 중인 플레이어와 같은 방향으로만 이동이 가능하며 해당 플레이어와 겹치지 않도록 대기 후 이동하게 됩니다.
집라인 사용 중에 SMG 혹은 권총을 사용할 수 있습니다.
보조 상호작용 키를 이용해 자신 혹은 다른 플레이어가 설치한 케이블을 회수할 수 있습니다.
첫 번째 지점에 케이블을 설치한 상태에서 절벽에서 점프, 탈 것과 충돌 혹은 탑승, 무기 교체/장착 해제, 그리고 일정 각도 이상으로 회전할 경우 케이블이 회수됩니다.
이동 속도는 집라인의 기울기에 따라 달라집니다.
트렁크에 보관할 수 있습니다.
설치된 집라인과 탈 것이 충돌할 경우, 집라인이 파괴됩니다.
설치된 집라인은 폭발에 의해 파괴되지 않습니다.
월드 스폰됩니다.
일반 매치와 사용자 지정 매치에서 이용할 수 있습니다.
개발자 코멘트: 맵 탐방의 새로운 지평을 여는 론도의 신규 무기 집라인 건을 이용하여 완전히 새로운 전략을 짜고 교전에 임해보세요. 기존에는 쉽게 도달하기 어려웠던 장소도 여러분이 원하는 위치에 설치한 집라인을 통해 침투하여 기습을 가할 수 있습니다. 집라인 건의 도입으로 인해 론도에서 더욱 다채로운 전략과 교전 상황이 가능해지고 궁극적으로 게임 메타에 변수가 창출되기를 기대합니다.
인게임 챌린지
더욱 수월한 팀워크가 가능하도록, 플레이어 피드백을 기반으로 인게임 챌린지가 개선됩니다.
월드 맵 좌측의 챌린지 확인 시 라디오 메시지를 통해 챌린지 내용을 팀원에게 공유할 수 있습니다.
관전 중에는 챌린지 내용을 공유할 수 없습니다.
월드 기타
시작섬에서 두카티 전용 컨테이너를 제거했습니다.
신규 기능: 연승 도전
일반 매치에서 사전 구성된 팀으로 다른 팀과 경쟁하여 치킨 외의 승리를 쟁취할 수 있는 연승 도전 시스템을 소개합니다.
참여 방법
로비 내 플레이 - 일반 - 게임 모드 선택 패널 하단의 연승 도전 옵션을 활성화하여 참여할 수 있습니다.
연승 도전 활성화를 위해 사전 팀 구성이 필요합니다.
연승 도전 활성화 중에는 팀원 초대 및 참가가 불가합니다.
연승 도전 활성화 중에는 빠른 참가만 가능합니다.
연승 도전 옵션을 비활성화할 경우 연승이 초기화됩니다.
연승 도전 진행 중에 팀원이 이탈해도 연승 도전을 이어갈 수 있으며, 팀에 한 명의 플레이어만 남은 경우에도 진행 가능합니다.
모든 팀원이 준비되면 연승 도전 매치메이킹이 시작되어 상대 팀을 탐색하고, 상대 팀과 매칭된 후 일반 매치 매치메이킹이 시작됩니다.
연승 도전 상대 팀이 결정된 후 매치메이킹을 취소할 경우 자동으로 패배 처리되며, 연승이 초기화됩니다.
기본 규칙
연승 도전의 승패는 해당 일반 매치 내 킬 점수와 순위 점수를 합산한 스코어에 의해 결정됩니다.
1킬 당 1점을 획득하며, 순위에 따라 추가 점수가 부여됩니다.
동점일 경우 양 팀이 모두 패배 처리됩니다.
화면 좌측 상단에서 양 팀의 스코어를 실시간으로 확인할 수 있습니다.
팀 전멸 후 연승 도전 상대 팀이 생존해 있을 경우 대결 상대를 관전할 수 있습니다.
매치 종료 후 로비에서 연승 도전 결과를 확인할 수 있습니다.
연승 도전의 승패가 결정되기 전에는 다음 연승 도전 매치를 진행할 수 없습니다.
1승 이상 달성 이후 2시간 이내에 다음 연승 도전 매치가 완료되지 않을 경우 연승 도전이 종료되며, 연승 도전이 종료되면 팀은 유지되지만 연승이 초기화됩니다.
보상
연승을 달성할 경우 매치 종료 시 자동으로 보상이 지급되며, 매치 결과 화면에서 상세한 정보를 확인할 수 있습니다.
각 연승 보상은 7일 기준으로 1회만 획득 가능하며, 매주 수요일 오전 9시에 보상 획득 기록과 연승 상태가 초기화됩니다.
연승 도전 매치 승리와 동시에 1위를 달성할 경우 퍼펙트 매치 보상을 획득합니다.
주간 최대 3회 획득 가능합니다.
개발자 코멘트: 일반적으로 여태까지 배틀그라운드 매치에서 궁극적인 목표는 치킨이었을 텐데요. 현실적으로 한 매치에서 치킨을 먹는 플레이어는 소수일 수밖에 없습니다. 저희는 이번에 소개해 드리는 연승 도전이라는 신규 시스템을 통해 치킨을 먹지 못하는 다수의 플레이어도 신선한 재미와 보람을 느낄 수 있도록 연승이라는 새로운 목표를 제공하고자 합니다. 이제는 치킨을 노리는 동시에 연승에 도전하고, 실력과 팀워크를 쌓고, 보상을 획득해 보세요!
아케이드
※ 해당 업데이트는 사용자 지정 매치에도 적용됩니다.
팀 데스매치
신규 맵: 리아나
특별한 전투 경험을 제공할 팀 데스매치 전용 신규 맵, 리아나를 소개합니다! 바다가 보이는 외곽 지역과 넓은 도로, 지하도, 스튜디오, 카페, 중앙 지역 등 각양각색의 교전 패턴을 고려한 다양한 지역을 준비했습니다.
옥상 및 높은 지역 등 일부 지역은 접근할 수 없습니다.
불리한 위치에 리스폰되는 현상을 개선했습니다.
2종의 신규 론도 전장 Warehouse와 Suburbia를 추가했습니다.
이탈률이 가장 높은 것으로 확인된 Field와 Shipyard 맵이 제거되었습니다.
위 변화에 따라 맵 선택 확률이 조정되었습니다.
인텐스 배틀로얄
안전 구역, 탈 것, 긴급 보급품이 기존 전장과 다른 방식으로 스폰되는 랜덤 전장이 도입됩니다.
기존 전장 50%, 랜덤 전장 50%의 비율로 등장합니다.
최대 참여 인원: 16명 → 20명
론도 전장 2종이 추가되었습니다.
개발자 코멘트: 인텐스 배틀로얄은 그 이름에 맞게 배틀로얄을 치열하게 즐기고 연습할 수 있는 모드가 되기를 바라며 출시되었습니다. 다만 첫 출시 후 여러분이 각 전장에 익숙해지기에 짧지 않은 시간이 지나면서 해당 모드 고유의 매력인 치열함과 배틀로얄의 묘미인 랜덤성이 감소한 것 같다고 느꼈습니다. 이에 이번 업데이트를 통해 인텐스 배틀로얄에 랜덤 전장을 추가하여 배틀로얄과 동일한 랜덤성을 부여함으로써 매판 새로운 경험을 제공하고자 합니다.
편의성
그룹 이모트
기존 팀 이모트가 그룹 이모트로 변경되어 인터랙션 범위가 확장됩니다. 더욱 많은 플레이어와 함께 이모트를 즐겨보세요!
기존에 같은 팀원끼리만 그룹 이모트에 참여할 수 있었던 것과 달리, 이제 다른 팀의 플레이어도 동일한 이모트를 액션 휠에 장착한 상태라면 그룹 이모트에 참여할 수 있습니다.
다른 팀의 그룹 이모트 참여 시, 상호작용 대상 플레이어가 실행 중인 이모트가 실행됩니다.
같은 팀원끼리의 이모트 실행 규칙은 기존과 동일합니다.
다른 팀이 실행 중인 그룹 이모트를 액션 휠에 장착하지 않았다면 '그룹 이모트 보기' 기능을 통해 이모트 음악을 함께 들을 수 있습니다.
일부 이모트에는 그룹 이모트 보기 기능이 활성화되지 않습니다.
이모트 및 스프레이의 액션 휠 슬롯이 기존 2개에서 10개로 증가합니다.
상호작용 범위: 6m → 10m
참여 인원 제한이 사라집니다.
커스터마이즈 페이지의 이모트 및 스프레이 탭에서 이모트 필터가 제거되고 제스처와 댄스 필터가 추가됩니다.
이모트, 스프레이, 네임플레이트, 엠블럼, 무기 참의 티어 정보가 표시됩니다.
서바이버 패스
신규 서바이버 패스: 오프 더 그리드가 출시됩니다! 자세한 내용은 5월 상점 안내 공지사항에서 확인해 주세요.
제작소
헌터 상자와 기록보관소 상자에 새로운 아이템이 추가되었습니다.
바이킹 군단
배드 버니
마녀의 저주
UX/UI
사용자 지정 매치 화면 상단에 'CUSTOM MATCH' 문구가 표시됩니다.
성능
Anti-ESP 관련 일부 최적화를 진행했습니다.
게임 로딩 과정의 최적화를 진행했습니다.
버그 수정
게임 플레이
소생 카운트다운이 완료된 후에도 팀원이 소생되지 않고 카운트다운이 반복되는 현상을 수정했습니다.
블루밤 러시와 팀 데스매치에서 매치 시작 직전에 협동 지형지물 넘기 기능 사용 시 매치가 시작한 후에도 캐릭터가 협동 지형지물 넘기를 수행한 위치에 남아있는 현상을 수정했습니다.
팀 데스매치에서 처치당한 캐릭터가 오랜 시간 동안 사라지지 않는 현상을 수정했습니다.
판처파우스트 발사 후 판처파우스트가 버려지는 시점에 주무기 교체를 시도할 시 무기가 정상적으로 파지되지 않는 현상을 수정했습니다.
(PC) 다시 보기 재생 시 발생하는 지연 현상 및 크래시 등의 호환성 이슈를 수정했습니다.
(PC) 포스트 프로세싱 옵션 활성화 상태에서 총기 파지 후 이동 및 화면 전환 시, 탈착 가능한 총기 부착물에 블러 효과가 크게 부각되는 현상을 수정했습니다.
월드
콜리전, 텍스처, 안정성 이슈 등 전반적인 카라킨과 비켄디 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
비켄디 내 풍력 발전기의 엔진 부분이 투명한 현상을 수정했습니다.
비켄디의 케이블 카 내부 및 스테이션에 탄약이 스폰되지 않는 현상을 수정했습니다.
피코 버스의 주행 사운드 방향이 구분되지 않는 현상을 수정했습니다.
론도 내 특정 위치에서 지형 파괴 후 도로 위에 엎드릴 시 캐릭터가 지반 아래로 들어가는 현상을 수정했습니다.
천장이 낮은 건물 내부에서 접이식 방패를 이용하여 건물 외부를 볼 수 있는 현상을 수정했습니다.
BR 코인이 스폰되지 않는 현상을 수정했습니다.
긴급 엄폐 투하물 착륙 시 사운드 싱크가 어긋나는 현상을 수정했습니다.
특정 상황에서 캐릭터가 론도 맵 내 수면 아래에 숨을 수 있는 현상을 수정했습니다.
UX/UI
커스터마이즈 페이지 내 3륜 모터사이클의 미리 보기를 제거했습니다.
터키어 언어 설정에서 블루밤 러시 라운드 종료 후 스코어보드에 표시되는 '상대 팀' 문구의 표기 오류를 수정했습니다.
보급함, 아이템 혹은 탈 것에 스크린 핑 마커 사용 시 부정확한 카테고리의 마커가 생성되는 현상을 수정했습니다.
스크린 핑 마커의 생성 위치 및 색상이 간헐적으로 월드 맵 혹은 미니맵에 표시된 위치 및 색상과 불일치하는 현상을 수정했습니다.
(PC) 특정 G-COIN 리딤 코드 사용 시 로딩 UI가 사라지지 않는 현상을 수정했습니다.
아이템 & 스킨
※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상
특정 의상 착용 시 속옷에 텍스트가 출력되는 현상을 수정했습니다.
특정 의상 단독 착용 시 속옷 텍스처가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
여성 캐릭터가 슬릭 펑크 상의와 Douyu 바이커 재킷을 동시 착용 시 손목 부분에 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
사오정의 상의와 헤이븐 가죽 재킷 (검은색)을 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
스노우 슬릭 재킷과 럭키 밴디트 의상을 동시 착용 후 이모트 실행 시 골반 부분이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
저팔계의 상의와 줄리의 잠입자 재킷을 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
빨간 사슴 코 아이템과 특정 의상을 동시 착용 시 속옷 텍스처가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
버니 항공 우주국 캐주얼 후드티를 착용한 상태에서 1인칭 시점으로 변경 시 팔이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
남성 캐릭터로 밀크 스커트 (검은색) 착용 시 치마 텍스처가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
남성 캐릭터로 시계태엽 카니지 방독면과 시계태엽 카니지 모피 재킷 동시 착용 시 방독면 중앙의 끈이 노출되지 않는 현상을 수정했습니다.
PGC 2022 택테크 셔츠와 특정 후드티 동시 착용 시 가슴 부분에 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
여성 캐릭터로 헤어스타일 41 장착 후 특정 상의와 모자 착용 시 헤어가 미출력되는 현상을 수정했습니다.