패치 노트 - 업데이트 29.2

패치노트 2024.05.13

29.2 하이라이트



라이브 점검 일정

※ 아래 명시된 시간은 점검 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

  • PC: 5월 14일, 9:30 AM - 5:30 PM
  • Console: 5월 23일, 10 AM - 6 PM

맵 서비스

※ PC는 매주 수요일 11 AM KST에 맵이 교체되며, Console은 매주 목요일 4 PM KST에 교체됩니다.

일정

1주차24/5/1424/5/23
2주차24/5/2224/5/30
3주차24/5/2924/6/6
4주차24/6/524/6/13

라이브 서버 - 추천 맵

  • 에란겔 클래식
    • 서비스 기간 모든 지역에서 에란겔 클래식을 선택할 수 있습니다.
    • 일반 매치와 동일한 파티 형태 및 시점이 제공됩니다.

라이브 서버 - 일반 매치

맵 선택 지역 (AS, SEA)


고정선호맵
(론도, 미라마, 사녹, 태이고)
로테이션
그 외
(파라모, 비켄디, 카라킨, 데스턴)
로테이션
1주차-태이고론도사녹카라킨
2주차-론도사녹미라마데스턴
3주차에란겔사녹미라마태이고파라모
4주차에란겔미라마태이고론도비켄디

맵 선택 지역 - KR/JP, KAKAO


고정선호맵
(미라마, 론도)
로테이션
그 외
(파라모, 비켄디, 카라킨, 데스턴)
로테이션
1주차-태이고사녹미라마데스턴
2주차-태이고사녹론도파라모
3주차에란겔태이고사녹미라마비켄디
4주차에란겔태이고사녹론도카라킨

무작위 맵 지역 - NA, EU, RU, OC, SA & Console

※ 데스턴이 포함된 로테이션에는 각 맵이 20%의 확률로 매칭됩니다. 2, 4주차는 고정맵과 선호맵은 각 22%, 그 외 로테이션은 11% 확률로 매칭됩니다.


고정선호맵
(태이고, 론도, 비켄디, 미라마)
로테이션
그 외
(데스턴, 사녹, 카라킨, 파라모)
로테이션
1주차-비켄디미라마태이고데스턴
2주차-미라마태이고론도사녹
3주차에란겔태이고론도비켄디데스턴
4주차에란겔론도비켄디미라마카라킨

라이브 서버 - 경쟁전

  • 에란겔 (25%) / 미라마 (25%) / 태이고 (20%) / 비켄디 (20%) / 론도 (10%)
  • 경쟁전 맵은 한 시즌 동안 서비스됩니다.

※ 해당 공지에 안내되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 사용된 이미지 또한 개발 중인 빌드에서 촬영되어 실제 라이브 서버에서는 이미지와 다른 모습으로 변형될 수 있다는 점 참고 부탁드립니다.


월드: 에란겔 클래식

※ 에란겔 클래식은 추천 맵으로 일반 매치에서 이용하실 수 있으며, 사용자 지정 매치에도 지원됩니다.

※ 에란겔 클래식은 옛 에란겔의 콘셉트와 분위기를 살리는 동시에 플레이어 여러분께서 그간 즐겨오신 배틀그라운드의 재미를 유지하기 위해 과거와 현재의 게임 스펙을 복합적으로 차용하여 구성되었습니다.

서비스 일정

일반 매치 (추천 맵)

  • PC
    • 24/5/14, 라이브 서버 점검 완료 후 - 24/5/28, 4 PM
  • Console
    • 24/5/23, 라이브 서버 점검 완료 후 - 24/6/6, 4 PM

※ 위 기간 일반 매치에서 현재의 에란겔 맵이 에란겔 클래식으로 대체됩니다.

사용자 지정 매치

  • PC
    • 24/5/14, 라이브 서버 점검 완료 후 - 24/6/12, 점검 시작 전까지
  • Console
    • 24/5/23, 라이브 서버 점검 완료 후 - 24/6/20, 점검 시작 전까지

기본 정보

  • 맑음, 일몰, 흐림 날씨가 제공됩니다.
  • 시작섬 내 나무 테이블 위에 총기가 배치되었습니다.
  • 비밀의 방과 부활 시스템을 이용할 수 없습니다.

건 플레이

과거와 완전하게 동일하지는 않으나, 그때 그 시절 에란겔에서의 교전이 연상될 수 있도록 저격소총, 권총, 석궁을 제외한 전체 총기군의 반동이 하향 조정되었습니다. 

  • 전체 무기 종류와 반동을 제외한 성능은 현재와 동일하게 제공됩니다.
  • 모든 방어구의 성능이 7.5% 상향 조정됩니다.
    • 이에 따라 모든 총기의 STK (Shots to Kill)이 한 발 정도 증가합니다.

토미 건

  • 보급함에서 획득할 수 있으며, 월드 스폰이 제거됩니다.
    • 플레어 건을 통해 획득할 수 없습니다.
  • 기본 탄창이 드럼 탄창으로 변경되어 탄약수가 100발로 증가하며, 이에 따라 장전 속도가 조정됩니다.
  • 장착 가능 스코프: 레드 도트 사이트, 홀로그램 조준기

돌격소총 (AR)

  • 수평 반동 30% 감소
  • 수직 반동 30% 감소

기관단총 (SMG)

  • 수평 반동 30% 감소
  • 수직 반동 30% 감소

지정사수소총 (DMR)

  • 수평 반동 20% 감소
  • 수직 반동 20% 감소

경기관총 (LMG): DP-28, M249, MG3

  • 수평 반동 20% 감소
  • 수직 반동 20% 감소

산탄총 (SG)

  • 수평 반동 20% 감소
  • 수직 반동 20% 감소

UI

  • 월드 맵, 미니맵, 블루존 UI, 게임 시작 타이머 및 킬/생존 관련 문구 등 일부 UI가 에란겔 리마스터 이전 버전으로 제공됩니다. 
  • 팀 번호, 스크린 핑 마커, 웨이포인트 등은 현재 라이브 서버와 동일하게 적용됩니다. 

스폰

  • 월드 스폰되는 아이템과 탈 것의 종류 및 총량은 현재 패치와 비슷한 수준으로 제공됩니다.
  • 헬멧 (Lv.3)과 클래식 스킨 17종이 월드 스폰됩니다.
  • 플레어 건 사용 시 BRDM 대신 특수 방탄 처리된 UAZ를 획득할 수 있습니다.
  • 고정 스팟에서 스폰되는 탈 것은 제공되지 않습니다.
  • 이스포츠 탈 것과 모터 글라이더의 스폰 스팟이 제거되었습니다.

개발자 코멘트: 지난 4월 말 별도 공지사항을 통해 안내해 드렸던 에란겔 클래식이 29.2 업데이트와 함께 돌아옵니다. 에란겔 클래식은 에란겔 리마스터 이전의 배틀그라운드를 그리워하는 플레이어분들에게 다시금 추억을 만드실 수 있는 기회를 제공하면서도 현재 여러분이 적응하신 게임의 편의성을 지원하는 방식으로 새롭게 탄생했습니다. 배틀그라운드 특유의 현실적인 총기 반동은 배그 고유의 매력 중 하나이지만, 게임에 익숙하지 않은 플레이어들에게는 진입 장벽으로 작동하기도 했습니다. 이에 옛날의 총기 반동을 연상시키는 건 플레이를 에란겔 클래식에서 경험함으로써 다시금 그때 그 에란겔을 되새기실 수 있기를 바랍니다. 


월드: 론도

※ 아래 기능들은 론도에서만 이용할 수 있습니다.

신규 아이템: 집라인 건

갈고리가 달린 케이블을 사용하여 원하는 위치에 나만의 집라인을 설치할 수 있는 신규 아이템 집라인 건을 만나보세요!

  • 인벤토리 슬롯: 보조 무기
  • 탄약: 집라인 건 케이블
    • 무게: 2 
    • 장전 시간: 3초
    • 집라인 건 근처에 월드 스폰됩니다.
    • 집라인 건 케이블 미보유 시 집라인 건을 사용할 수 없습니다.
  • 원하는 두 지점에 순서대로 케이블을 발사하여 집라인을 설치할 수 있습니다.
  • 집라인은 건물, 지형지물, 그리고 고정된, 파괴할 수 없는 오브젝트에 설치 가능합니다.
    • 캐릭터, 탈 것, 보급함, 수면에는 설치할 수 없습니다.
    • 케이블 발사 경로에 물체가 있거나 두 설치 지점이 반대 방향인 경우 설치할 수 없습니다.
  • 설치된 집라인은 최대 4회 사용할 수 있습니다.
  • 탈 것 내부에서는 사용할 수 없습니다.
  • 설치된 집라인과 상호작용 시 바라보고 있는 방향으로 이동할 수 있습니다.
    • 이동 중에 상호작용 키를 이용해 하차할 수 있습니다. 
    • 다수의 플레이어가 이용할 경우, 이미 사용 중인 플레이어와 같은 방향으로만 이동이 가능하며 해당 플레이어와 겹치지 않도록 대기 후 이동하게 됩니다.
    • 집라인 사용 중에 SMG 혹은 권총을 사용할 수 있습니다.
  • 보조 상호작용 키를 이용해 자신 혹은 다른 플레이어가 설치한 케이블을 회수할 수 있습니다.
  • 첫 번째 지점에 케이블을 설치한 상태에서 절벽에서 점프, 탈 것과 충돌 혹은 탑승, 무기 교체/장착 해제, 그리고 일정 각도 이상으로 회전할 경우 케이블이 회수됩니다.
  • 이동 속도는 집라인의 기울기에 따라 달라집니다.
  • 트렁크에 보관할 수 있습니다.
  • 설치된 집라인과 탈 것이 충돌할 경우, 집라인이 파괴됩니다.
  • 설치된 집라인은 폭발에 의해 파괴되지 않습니다.
  • 월드 스폰됩니다.
  • 일반 매치와 사용자 지정 매치에서 이용할 수 있습니다.

개발자 코멘트: 맵 탐방의 새로운 지평을 여는 론도의 신규 무기 집라인 건을 이용하여 완전히 새로운 전략을 짜고 교전에 임해보세요. 기존에는 쉽게 도달하기 어려웠던 장소도 여러분이 원하는 위치에 설치한 집라인을 통해 침투하여 기습을 가할 수 있습니다. 집라인 건의 도입으로 인해 론도에서 더욱 다채로운 전략과 교전 상황이 가능해지고 궁극적으로 게임 메타에 변수가 창출되기를 기대합니다.

인게임 챌린지

더욱 수월한 팀워크가 가능하도록, 플레이어 피드백을 기반으로 인게임 챌린지가 개선됩니다.

  • 월드 맵 좌측의 챌린지 확인 시 라디오 메시지를 통해 챌린지 내용을 팀원에게 공유할 수 있습니다.
  • 관전 중에는 챌린지 내용을 공유할 수 없습니다.

월드 기타

  • 시작섬에서 두카티 전용 컨테이너를 제거했습니다.

신규 기능: 연승 도전

일반 매치에서 사전 구성된 팀으로 다른 팀과 경쟁하여 치킨 외의 승리를 쟁취할 수 있는 연승 도전 시스템을 소개합니다.

참여 방법

  • 로비 내 플레이 - 일반 - 게임 모드 선택 패널 하단의 연승 도전 옵션을 활성화하여 참여할 수 있습니다. 
    • 연승 도전 활성화를 위해 사전 팀 구성이 필요합니다.
    • 연승 도전 활성화 중에는 팀원 초대 및 참가가 불가합니다.
    • 연승 도전 활성화 중에는 빠른 참가만 가능합니다.
    • 연승 도전 옵션을 비활성화할 경우 연승이 초기화됩니다.
  • 연승 도전 진행 중에 팀원이 이탈해도 연승 도전을 이어갈 수 있으며, 팀에 한 명의 플레이어만 남은 경우에도 진행 가능합니다.
  • 모든 팀원이 준비되면 연승 도전 매치메이킹이 시작되어 상대 팀을 탐색하고, 상대 팀과 매칭된 후 일반 매치 매치메이킹이 시작됩니다.
    • 연승 도전 상대 팀이 결정된 후 매치메이킹을 취소할 경우 자동으로 패배 처리되며, 연승이 초기화됩니다.

기본 규칙

  • 연승 도전의 승패는 해당 일반 매치 내 킬 점수와 순위 점수를 합산한 스코어에 의해 결정됩니다.
    • 1킬 당 1점을 획득하며, 순위에 따라 추가 점수가 부여됩니다.
    • 동점일 경우 양 팀이 모두 패배 처리됩니다.
  • 화면 좌측 상단에서 양 팀의 스코어를 실시간으로 확인할 수 있습니다.
  • 팀 전멸 후 연승 도전 상대 팀이 생존해 있을 경우 대결 상대를 관전할 수 있습니다.
  • 매치 종료 후 로비에서 연승 도전 결과를 확인할 수 있습니다.
  • 연승 도전의 승패가 결정되기 전에는 다음 연승 도전 매치를 진행할 수 없습니다.
  • 1승 이상 달성 이후 2시간 이내에 다음 연승 도전 매치가 완료되지 않을 경우 연승 도전이 종료되며, 연승 도전이 종료되면 팀은 유지되지만 연승이 초기화됩니다.

보상

  • 연승을 달성할 경우 매치 종료 시 자동으로 보상이 지급되며, 매치 결과 화면에서 상세한 정보를 확인할 수 있습니다.
  • 각 연승 보상은 7일 기준으로 1회만 획득 가능하며, 매주 수요일 오전 9시에 보상 획득 기록과 연승 상태가 초기화됩니다.
  • 연승 도전 매치 승리와 동시에 1위를 달성할 경우 퍼펙트 매치 보상을 획득합니다.
    • 주간 최대 3회 획득 가능합니다.

개발자 코멘트: 일반적으로 여태까지 배틀그라운드 매치에서 궁극적인 목표는 치킨이었을 텐데요. 현실적으로 한 매치에서 치킨을 먹는 플레이어는 소수일 수밖에 없습니다. 저희는 이번에 소개해 드리는 연승 도전이라는 신규 시스템을 통해 치킨을 먹지 못하는 다수의 플레이어도 신선한 재미와 보람을 느낄 수 있도록 연승이라는 새로운 목표를 제공하고자 합니다. 이제는 치킨을 노리는 동시에 연승에 도전하고, 실력과 팀워크를 쌓고, 보상을 획득해 보세요!


아케이드

※ 해당 업데이트는 사용자 지정 매치에도 적용됩니다.

팀 데스매치

  • 신규 맵: 리아나
    • 특별한 전투 경험을 제공할 팀 데스매치 전용 신규 맵, 리아나를 소개합니다! 바다가 보이는 외곽 지역과 넓은 도로, 지하도, 스튜디오, 카페, 중앙 지역 등 각양각색의 교전 패턴을 고려한 다양한 지역을 준비했습니다.
    • 옥상 및 높은 지역 등 일부 지역은 접근할 수 없습니다.
  • 불리한 위치에 리스폰되는 현상을 개선했습니다. 
  • 2종의 신규 론도 전장 Warehouse와 Suburbia를 추가했습니다. 
  • 이탈률이 가장 높은 것으로 확인된 Field와 Shipyard 맵이 제거되었습니다.
  • 위 변화에 따라 맵 선택 확률이 조정되었습니다.

인텐스 배틀로얄

  • 안전 구역, 탈 것, 긴급 보급품이 기존 전장과 다른 방식으로 스폰되는 랜덤 전장이 도입됩니다.
    • 기존 전장 50%, 랜덤 전장 50%의 비율로 등장합니다.
  • 최대 참여 인원: 16명 → 20명
  • 론도 전장 2종이 추가되었습니다.

개발자 코멘트: 인텐스 배틀로얄은 그 이름에 맞게 배틀로얄을 치열하게 즐기고 연습할 수 있는 모드가 되기를 바라며 출시되었습니다. 다만 첫 출시 후 여러분이 각 전장에 익숙해지기에 짧지 않은 시간이 지나면서 해당 모드 고유의 매력인 치열함과 배틀로얄의 묘미인 랜덤성이 감소한 것 같다고 느꼈습니다. 이에 이번 업데이트를 통해 인텐스 배틀로얄에 랜덤 전장을 추가하여 배틀로얄과 동일한 랜덤성을 부여함으로써 매판 새로운 경험을 제공하고자 합니다.


편의성

그룹 이모트

기존 팀 이모트가 그룹 이모트로 변경되어 인터랙션 범위가 확장됩니다. 더욱 많은 플레이어와 함께 이모트를 즐겨보세요!

  • 기존에 같은 팀원끼리만 그룹 이모트에 참여할 수 있었던 것과 달리, 이제 다른 팀의 플레이어도 동일한 이모트를 액션 휠에 장착한 상태라면 그룹 이모트에 참여할 수 있습니다.
  • 다른 팀의 그룹 이모트 참여 시, 상호작용 대상 플레이어가 실행 중인 이모트가 실행됩니다.
    • 같은 팀원끼리의 이모트 실행 규칙은 기존과 동일합니다.
  • 다른 팀이 실행 중인 그룹 이모트를 액션 휠에 장착하지 않았다면 '그룹 이모트 보기' 기능을 통해 이모트 음악을 함께 들을 수 있습니다.
    • 일부 이모트에는 그룹 이모트 보기 기능이 활성화되지 않습니다.
  • 이모트 및 스프레이의 액션 휠 슬롯이 기존 2개에서 10개로 증가합니다.
  • 상호작용 범위: 6m → 10m
  • 참여 인원 제한이 사라집니다.
  • 커스터마이즈 페이지의 이모트 및 스프레이 탭에서 이모트 필터가 제거되고 제스처와 댄스 필터가 추가됩니다.
  • 이모트, 스프레이, 네임플레이트, 엠블럼, 무기 참의 티어 정보가 표시됩니다.

서바이버 패스

신규 서바이버 패스: 오프 더 그리드가 출시됩니다! 자세한 내용은 5월 상점 안내 공지사항에서 확인해 주세요.


제작소

헌터 상자와 기록보관소 상자에 새로운 아이템이 추가되었습니다.

  • 바이킹 군단 
  • 배드 버니
  • 마녀의 저주

UX/UI

  • 사용자 지정 매치 화면 상단에 'CUSTOM MATCH' 문구가 표시됩니다.

성능

  • Anti-ESP 관련 일부 최적화를 진행했습니다.
  • 게임 로딩 과정의 최적화를 진행했습니다.

버그 수정

게임 플레이

  • 소생 카운트다운이 완료된 후에도 팀원이 소생되지 않고 카운트다운이 반복되는 현상을 수정했습니다.
  • 블루밤 러시와 팀 데스매치에서 매치 시작 직전에 협동 지형지물 넘기 기능 사용 시 매치가 시작한 후에도 캐릭터가 협동 지형지물 넘기를 수행한 위치에 남아있는 현상을 수정했습니다.
  • 팀 데스매치에서 처치당한 캐릭터가 오랜 시간 동안 사라지지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 판처파우스트 발사 후 판처파우스트가 버려지는 시점에 주무기 교체를 시도할 시 무기가 정상적으로 파지되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 다시 보기 재생 시 발생하는 지연 현상 및 크래시 등의 호환성 이슈를 수정했습니다.
  • (PC) 포스트 프로세싱 옵션 활성화 상태에서 총기 파지 후 이동 및 화면 전환 시, 탈착 가능한 총기 부착물에 블러 효과가 크게 부각되는 현상을 수정했습니다.

월드

  • 콜리전, 텍스처, 안정성 이슈 등 전반적인 카라킨과 비켄디 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
  • 비켄디 내 풍력 발전기의 엔진 부분이 투명한 현상을 수정했습니다.
  • 비켄디의 케이블 카 내부 및 스테이션에 탄약이 스폰되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 피코 버스의 주행 사운드 방향이 구분되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 론도 내 특정 위치에서 지형 파괴 후 도로 위에 엎드릴 시 캐릭터가 지반 아래로 들어가는 현상을 수정했습니다.
  • 천장이 낮은 건물 내부에서 접이식 방패를 이용하여 건물 외부를 볼 수 있는 현상을 수정했습니다.
  • BR 코인이 스폰되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 긴급 엄폐 투하물 착륙 시 사운드 싱크가 어긋나는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 캐릭터가 론도 맵 내 수면 아래에 숨을 수 있는 현상을 수정했습니다.

UX/UI

  • 커스터마이즈 페이지 내 3륜 모터사이클의 미리 보기를 제거했습니다.
  • 터키어 언어 설정에서 블루밤 러시 라운드 종료 후 스코어보드에 표시되는 '상대 팀' 문구의 표기 오류를 수정했습니다.
  • 보급함, 아이템 혹은 탈 것에 스크린 핑 마커 사용 시 부정확한 카테고리의 마커가 생성되는 현상을 수정했습니다.
  • 스크린 핑 마커의 생성 위치 및 색상이 간헐적으로 월드 맵 혹은 미니맵에 표시된 위치 및 색상과 불일치하는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 특정 G-COIN 리딤 코드 사용 시 로딩 UI가 사라지지 않는 현상을 수정했습니다.

아이템 & 스킨

※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상

  • 특정 의상 착용 시 속옷에 텍스트가 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 의상 단독 착용 시 속옷 텍스처가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 여성 캐릭터가 슬릭 펑크 상의와 Douyu 바이커 재킷을 동시 착용 시 손목 부분에 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
  • 사오정의 상의와 헤이븐 가죽 재킷 (검은색)을 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
  • 스노우 슬릭 재킷과 럭키 밴디트 의상을 동시 착용 후 이모트 실행 시 골반 부분이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
  • 저팔계의 상의와 줄리의 잠입자 재킷을 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
  • 빨간 사슴 코 아이템과 특정 의상을 동시 착용 시 속옷 텍스처가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 버니 항공 우주국 캐주얼 후드티를 착용한 상태에서 1인칭 시점으로 변경 시 팔이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
  • 남성 캐릭터로 밀크 스커트 (검은색) 착용 시 치마 텍스처가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 남성 캐릭터로 시계태엽 카니지 방독면과 시계태엽 카니지 모피 재킷 동시 착용 시 방독면 중앙의 끈이 노출되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • PGC 2022 택테크 셔츠와 특정 후드티 동시 착용 시 가슴 부분에 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
  • 여성 캐릭터로 헤어스타일 41 장착 후 특정 상의와 모자 착용 시 헤어가 미출력되는 현상을 수정했습니다.

PUBG: BATTLEGROUNDS 팀.