※ 해당 공지에 안내되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 사용된 이미지 또한 개발 중인 빌드에서 촬영되어 실제 라이브 서버에서는 이미지와 다른 모습으로 변형될 수 있다는 점 참고 부탁드립니다.
월드: 사녹
루트 트럭
오랜 시간이 지나 새롭게 변화한 사녹에 루트 트럭이 돌아옵니다. 루트 트럭 역시 사녹의 변화에 적응하기 위해 사뭇 달라진 모습으로 찾아왔으니, 루트 트럭에 대한 기억이 희미해졌거나 처음 접하시는 분들은 아래를 참고해 주세요.
루트 트럭은 일반적인 방법 이외에 아이템을 파밍할 수 있는 기회를 제공합니다.
매치 시작 후, 지정된 위치에서 스폰된 4대의 루트 트럭이 정해진 트랙을 따라 운행됩니다.
파괴 시 운행이 종료되며, 새로운 루트 트럭이 스폰되지 않습니다.
총기 및 투척 무기로 피해를 입히거나 파괴할 수 있습니다.
중장갑으로 인해 상당한 공격을 버틸 수 있지만, 측면 공격 시 루트 트럭이 받는 피해량이 증가합니다.
루트 트럭이 피해를 받게 될 경우, 아이템이 담긴 크고 작은 상자가 드롭됩니다.
내구도가 완전히 소진될 시, 트럭이 폭발하며 플레이어가 화물칸 내부에 접근할 수 있게 됩니다.
화물칸에는 많은 양의 파밍 가능한 장비들이 적재되어 있습니다.
폭발 시 반경 10m 이내에 일정 피해량을 가합니다.
폭발과 함께 떨어져 나가는 뒷문에 가격 당할 시 기절 혹은 사망할 수 있습니다.
일반 매치, 사용자 지정 매치, 아케이드에 적용됩니다.
팀 데스매치에는 적용되지 않습니다.
개발자 코멘트: 4년 전 사녹에 소개되었던 루트 트럭이 업데이트 33.2와 함께 돌아옵니다. 새로운 파밍 기회를 제공하는 루트 트럭을 완전히 파괴할 시, 스쿼드 전원이 무장할 수 있을 정도의 충분한 장비를 얻을 수 있습니다. 또한 루트 트럭에서는 특별한 무기를 얻을 수 있을지도 모르니 주의 깊게 지켜보시기 바랍니다. 단, 루트 트럭을 공격할 때는 항상 주변을 경계해야 한다는 점을 잊지 마세요. 중장갑으로 인해 상당한 공격을 버틸 수 있는 루트 트럭에 정신이 팔려 다가오는 다른 팀들을 눈치채지 못할 수 있으니까요!
부활 시스템
플레이어 피드백을 기반으로 부활 시스템이 사녹 맵에 추가됩니다.
부활 비행기는 2분 30초마다 탑승 가능하며, 6 페이즈부터는 등장하지 않습니다.
사용자 지정 매치에도 적용됩니다.
기타
일부 지역 내 울타리의 형태를 변경했습니다.
건 플레이 실험실: 저지력
업데이트 33.2에서는 개선된 총기 저지력을 아케이드에서 먼저 만나보실 수 있습니다. 플레이어 여러분께서 달라진 저지력을 체험하신 후 자유롭게 의견을 내실 수 있도록 설문조사 역시 추후 진행될 예정이니, 많은 관심과 참여 부탁드립니다.
일정
PC
25/1/22, 16:00 - 25/2/4, 16:00
Console
25/1/30, 16:00 - 25/2/11, 16:00
세부 사항
맵: 에란겔
시점: 3인칭
파티 형태: 스쿼드
기타
총기 스폰율이 증가합니다.
더욱 빠른 템포의 블루존이 적용됩니다.
※ 건 플레이 실험실: 저지력 체험 시 아케이드 포인트가 제공되지 않습니다.
저지력
모든 총기에 개선된 저지력이 적용되며, 총기 카테고리마다 다른 형태의 저지력을 갖습니다.
저격소총(SR)
가장 강력한 저지력이 적용됩니다.
산탄총(SG) / 기관단총(SMG)
강한 강도의 저지력이 적용됩니다.
돌격소총(AR) / 경기관총(LMG) / 지정사수소총(DMR)
낮은 강도의 저지력이 적용됩니다.
7.62mm 탄환의 저지력이 5.56mm 탄환의 저지력보다 조금 더 강하게 적용됩니다.
그 외 (권총, 석궁 등)
매우 낮은 강도의 개선된 기본 저지력이 적용됩니다.
개발자 코멘트: 사격 시 상대방에게 가하는 충격량을 일컫는 총기 저지력의 개선된 버전을 금번 업데이트의 건 플레이 실험실에서 만나보실 수 있습니다. 총기별 특성과 현재의 총기 밸런스를 기반으로 기존의 저지력을 개선하였고, 이에 따라 총기 카테고리마다 저지력이 다르게 적용됩니다. 또한 일전의 SMG 리밸런스 건 플레이 실험실 이후 공유해 주신 의견을 반영하여, 더욱 원활한 체험이 가능하도록 빠른 템포의 블루존을 적용하고 총기 스폰율을 증가시켰습니다. 업데이트 33.2 건 플레이 실험실을 통해 향후 모든 모드에 업데이트될 예정인 저지력 개선을 사전 체험하실 수 있으며, 실험실에서 얻은 게임 플레이 데이터와 설문을 통한 플레이어 피드백을 기반으로 세부 사항들이 변경될 수 있으니 많은 참여 부탁드립니다. 저지력 개선과 관련된 더욱 자세한 내용은 곧 발행될 건 플레이 개발일지에서 확인하실 수 있습니다.
제작소 패스: 2025 설맞이 대축제
2025 설맞이 대축제를 더욱 화려하게 장식할 신규 제작소 패스가 출시됩니다. 자세한 정보는 곧 발행될 2025 설맞이 대축제 공지사항에서 확인해 주세요!
제작소
획득 가능한 신규 성장형 무기 스킨 및 크로마가 추가되었습니다. 이와 관련된 상세 안내는 2025 설맞이 대축제 공지사항에서 확인하실 수 있습니다.
특수 제작 탭 운영 종료일
※ 특수 제작 - 2025 설맞이 대축제 탭의 운영 종료일은 아래와 같습니다. 종료일 전까지 획득한 모든 재료를 소진하시길 바랍니다.
PC
25/3/17, 09:00
Console
25/3/25, 09:00
마스터리 메달
메달 현황을 더욱 쉽게 파악할 수 있도록 메달 정보 관련 UI를 개선했습니다.
전적 - 메달 페이지 내
보유 중인 전체 메달의 티어별 개수가 표시됩니다.
각 메달 설명란에 해당 메달을 보유한 플레이어의 비율이 표시됩니다.
'프로필 편집' 버튼이 좌측 하단으로 이동했습니다.
전적 - 개요 페이지 내 '마지막으로 획득한 메달' 항목이 '메달' 항목으로 변경됩니다.
(PC) 매치 종료 화면에서 메달 이름과 설명을 확인할 수 있습니다.
사용자 지정 매치
핫드랍 모드가 추가되었습니다.
로비
신규 로비 음악 "New Year 2025"가 추가되었습니다.
기타
환경 설정 - 그래픽 - 기본 페이지의 '밝기' 설정값이 이제 게임 플레이 환경에만 적용되며 로비 밝기에 영향을 주지 않습니다.
모든 로비 메뉴를 포함한 전체 로비 환경의 밝기 수준을 통일하여 항상 동일한 밝기가 유지됩니다.
UX/UI
커스터마이즈 - 무기 - 스킨 페이지의 기타 카테고리에 판처파우스트 스킨 획득 시 표시되는 '판처파우스트' 탭이 추가됩니다.
환경 설정 - 그래픽 - 기본 페이지의 '밝기' 설정 안내 문구가 변경되었습니다.
커스터마이즈 - 캐릭터 - 로비 포즈 메뉴에서 확인할 수 있는 로비 포즈 아이콘이 일반 로비 포즈의 미리 보기와 동일하게 변경되었습니다.
성능
사녹 맵에서 이동 중 발생하던 끊김 및 프레임 드롭 현상을 일부 완화하였습니다.
버그 수정
게임 플레이
사망 후 관전 시 본인의 블루칩 위치가 미니맵 및 월드 맵에 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
아랍어 언어 설정에서 입력한 수량만큼 아이템을 옮길 수 없는 현상을 수정했습니다.
판처파우스트 파지 후 즉시 해제 시 빈손에서 애니메이션이 출력되는 현상을 수정했습니다.
특정 상황에서 프리셋 슬롯을 2회 이상 변경 시 그룹 이모트 참여가 불가한 현상을 수정했습니다.
집라인 혹은 등강기에 탑승한 상태에서 총기 사용이 가능한 현상을 수정했습니다.
스트리머 모드 활성화 상태의 플레이어가 라디오 메시지 사용 시 클랜 태그가 노출되는 현상을 수정했습니다.
인벤토리가 가득 찬 상태에서 에너지 드링크 습득 시도 시 바닥 위 아이템에 스킨 적용이 가능한 현상을 수정했습니다.
기절한 팀원을 자기장 내에서 소생 도중 자기장에 의해 팀원이 사망할 경우 소생 모션이 취소되지 않는 현상을 수정했습니다.
(PC) 스택 가능한 아이템을 전술 가방에서 차량 트렁크로 즉시 이동 시 최대 적재 용량을 초과 가능한 현상을 수정했습니다.
(PC) 아군 관전 중에 부활 시 인벤토리에 캐릭터가 겹쳐서 출력되는 현상을 수정했습니다.
월드
콜리전, 텍스처, 안정성 이슈 등 전반적인 사녹, 카라킨, 비켄디 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
사녹 맵 내 특정 절벽에 캐릭터가 끼이는 현상을 수정했습니다.
사녹 맵에서 C4로 건물 파괴 시 폭발 사운드가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
특정 상황에서 사녹 맵 내 파괴된 벽이나 바닥 위치와 캐릭터가 충돌하는 현상을 수정했습니다.
UX/UI
커스터마이즈 - 무기 페이지에서 마이크로 UZI 스킨의 아이콘 사이즈가 상이한 현상을 수정했습니다.
커스터마이즈 - 무기 페이지에서 P90 스킨의 아이콘 사이즈가 상이한 현상을 수정했습니다.
알림센터에서 아이템 획득처가 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
BP 부스트 아이템 만료 알림이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
특정 상황에서 월드 맵에 부활 비행기 UI가 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
먼저 매치 종료 화면으로 이동한 플레이어 시점에 파티원의 매치 기록이 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
(PC) 평판 레벨 상승 팝업 클릭 시 평판 레벨 페이지로 이동하지 않는 현상을 수정했습니다.
아이템 & 스킨
※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상
특정 여성 얼굴과 NieR:Automata - 9S의 컴뱃 고글 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
여성 캐릭터가 제로 그래비티 라이트 그레이드 상의와 특정 겉옷을 동시 착용 시 상체가 투명해지는 현상을 수정했습니다.
W.I.A 퍼플 버니 레그 워머 착용 시 장식이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
악마 하수인 바지와 특정 상의 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
악마 하수인 바지와 특정 후드티를 동시 착용 시 허리 부분이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
[성장] 네온 드림 - AUG 스킨의 특정 레벨에서 무기 살펴보기 기능이 작동하지 않는 현상을 수정했습니다.
버니 밴디트 반바지의 꼬리 부분이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
여성 캐릭터가 스노우 엔젤 부츠와 특정 하의를 동시 착용 시 다리가 투명해지는 현상을 수정했습니다.