패치 노트 - 업데이트 33.2

패치노트 2025.01.14

33.2 하이라이트


라이브 점검 일정

※ 아래 명시된 시간은 점검 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

  • PC: 25/1/15, 09:00 - 17:30
  • Console: 25/1/23, 10:00 - 18:00

맵 서비스

※ PC는 매주 수요일 11:00 KST에 맵이 교체되며, Console은 매주 목요일 16:00 KST에 교체됩니다.

일정

1주차25/1/1525/1/23
2주차25/1/2225/1/30
3주차25/1/2925/2/6
4주차25/2/525/2/13

라이브 서버 - 추천 맵

  • 사녹
    • 1주차 기간 모든 지역에서 사녹을 선택할 수 있습니다.
    • 일반 매치와 동일한 파티 형태 및 시점이 제공됩니다.

라이브 서버 - 일반 매치

맵 선택 지역 (AS, SEA)


고정

선호맵
(론도, 미라마, 태이고)
로테이션
그 외
(파라모, 비켄디, 카라킨, 데스턴)
로테이션
1주차에란겔-미라마론도비켄디
2주차에란겔사녹론도태이고카라킨
3주차에란겔사녹태이고미라마데스턴
4주차에란겔사녹미라마론도파라모

맵 선택 지역 - KAKAO


고정선호맵
(미라마, 론도)
로테이션
그 외
(파라모, 비켄디, 카라킨, 데스턴)
로테이션
1주차에란겔태이고-론도카라킨
2주차에란겔태이고사녹미라마데스턴
3주차에란겔태이고사녹론도파라모
4주차에란겔태이고사녹미라마비켄디


무작위 맵 지역 - NA, SA, EU, RU & Console

※ 데스턴이 포함된 로테이션에는 각 맵이 20%의 확률로 매칭됩니다. 3주차는 고정맵과 선호맵은 각 22%, 그 외 로테이션은 11% 확률로 매칭됩니다.


고정선호맵
(태이고, 론도, 비켄디, 미라마)
로테이션
그 외
(데스턴, 사녹, 카라킨, 파라모)
로테이션
1주차에란겔-비켄디미라마파라모
2주차에란겔사녹미라마태이고데스턴
3주차에란겔사녹태이고론도카라킨
4주차에란겔사녹론도비켄디데스턴

라이브 서버 - 경쟁전

  • 에란겔 (25%) / 미라마 (25%) / 태이고 (20%) / 론도 (20%) / 데스턴 (10%)
  • 경쟁전 맵은 한 시즌 동안 서비스됩니다.

※ 해당 공지에 안내되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 사용된 이미지 또한 개발 중인 빌드에서 촬영되어 실제 라이브 서버에서는 이미지와 다른 모습으로 변형될 수 있다는 점 참고 부탁드립니다.


월드: 사녹

루트 트럭

오랜 시간이 지나 새롭게 변화한 사녹에 루트 트럭이 돌아옵니다. 루트 트럭 역시 사녹의 변화에 적응하기 위해 사뭇 달라진 모습으로 찾아왔으니, 루트 트럭에 대한 기억이 희미해졌거나 처음 접하시는 분들은 아래를 참고해 주세요.

  • 루트 트럭은 일반적인 방법 이외에 아이템을 파밍할 수 있는 기회를 제공합니다.
  • 매치 시작 후, 지정된 위치에서 스폰된 4대의 루트 트럭이 정해진 트랙을 따라 운행됩니다. 
    • 파괴 시 운행이 종료되며, 새로운 루트 트럭이 스폰되지 않습니다.
  • 총기 및 투척 무기로 피해를 입히거나 파괴할 수 있습니다.
    • 중장갑으로 인해 상당한 공격을 버틸 수 있지만, 측면 공격 시 루트 트럭이 받는 피해량이 증가합니다.
  • 루트 트럭이 피해를 받게 될 경우, 아이템이 담긴 크고 작은 상자가 드롭됩니다.
  • 내구도가 완전히 소진될 시, 트럭이 폭발하며 플레이어가 화물칸 내부에 접근할 수 있게 됩니다. 
    • 화물칸에는 많은 양의 파밍 가능한 장비들이 적재되어 있습니다.
  • 폭발 시 반경 10m 이내에 일정 피해량을 가합니다. 
    • 폭발과 함께 떨어져 나가는 뒷문에 가격 당할 시 기절 혹은 사망할 수 있습니다.
  • 일반 매치, 사용자 지정 매치, 아케이드에 적용됩니다.
    • 팀 데스매치에는 적용되지 않습니다.

개발자 코멘트: 4년 전 사녹에 소개되었던 루트 트럭이 업데이트 33.2와 함께 돌아옵니다. 새로운 파밍 기회를 제공하는 루트 트럭을 완전히 파괴할 시, 스쿼드 전원이 무장할 수 있을 정도의 충분한 장비를 얻을 수 있습니다. 또한 루트 트럭에서는 특별한 무기를 얻을 수 있을지도 모르니 주의 깊게 지켜보시기 바랍니다. 단, 루트 트럭을 공격할 때는 항상 주변을 경계해야 한다는 점을 잊지 마세요. 중장갑으로 인해 상당한 공격을 버틸 수 있는 루트 트럭에 정신이 팔려 다가오는 다른 팀들을 눈치채지 못할 수 있으니까요!

부활 시스템

플레이어 피드백을 기반으로 부활 시스템이 사녹 맵에 추가됩니다.

  • 부활 비행기는 2분 30초마다 탑승 가능하며, 6 페이즈부터는 등장하지 않습니다.
  • 사용자 지정 매치에도 적용됩니다.

기타

  • 일부 지역 내 울타리의 형태를 변경했습니다.

건 플레이 실험실: 저지력

업데이트 33.2에서는 개선된 총기 저지력을 아케이드에서 먼저 만나보실 수 있습니다. 플레이어 여러분께서 달라진 저지력을 체험하신 후 자유롭게 의견을 내실 수 있도록 설문조사 역시 추후 진행될 예정이니, 많은 관심과 참여 부탁드립니다.

일정

  • PC
    • 25/1/22, 16:00 - 25/2/4, 16:00
  • Console
    • 25/1/30, 16:00 - 25/2/11, 16:00

세부 사항

  • : 에란겔
  • 시점: 3인칭
  • 파티 형태: 스쿼드
  • 기타
    • 총기 스폰율이 증가합니다.
    • 더욱 빠른 템포의 블루존이 적용됩니다.

※ 건 플레이 실험실: 저지력 체험 시 아케이드 포인트가 제공되지 않습니다.

저지력

모든 총기에 개선된 저지력이 적용되며, 총기 카테고리마다 다른 형태의 저지력을 갖습니다.

저격소총(SR)

  • 가장 강력한 저지력이 적용됩니다.

산탄총(SG) / 기관단총(SMG)

  • 강한 강도의 저지력이 적용됩니다.

돌격소총(AR) / 경기관총(LMG) / 지정사수소총(DMR)

  • 낮은 강도의 저지력이 적용됩니다. 
  • 7.62mm 탄환의 저지력이 5.56mm 탄환의 저지력보다 조금 더 강하게 적용됩니다.

그 외 (권총, 석궁 등)

  • 매우 낮은 강도의 개선된 기본 저지력이 적용됩니다.

개발자 코멘트: 사격 시 상대방에게 가하는 충격량을 일컫는 총기 저지력의 개선된 버전을 금번 업데이트의 건 플레이 실험실에서 만나보실 수 있습니다. 총기별 특성과 현재의 총기 밸런스를 기반으로 기존의 저지력을 개선하였고, 이에 따라 총기 카테고리마다 저지력이 다르게 적용됩니다. 또한 일전의 SMG 리밸런스 건 플레이 실험실 이후 공유해 주신 의견을 반영하여, 더욱 원활한 체험이 가능하도록 빠른 템포의 블루존을 적용하고 총기 스폰율을 증가시켰습니다. 업데이트 33.2 건 플레이 실험실을 통해 향후 모든 모드에 업데이트될 예정인 저지력 개선을 사전 체험하실 수 있으며, 실험실에서 얻은 게임 플레이 데이터와 설문을 통한 플레이어 피드백을 기반으로 세부 사항들이 변경될 수 있으니 많은 참여 부탁드립니다. 저지력 개선과 관련된 더욱 자세한 내용은 곧 발행될 건 플레이 개발일지에서 확인하실 수 있습니다.


제작소 패스: 2025 설맞이 대축제

2025 설맞이 대축제를 더욱 화려하게 장식할 신규 제작소 패스가 출시됩니다. 자세한 정보는 곧 발행될 2025 설맞이 대축제 공지사항에서 확인해 주세요!


제작소

획득 가능한 신규 성장형 무기 스킨 및 크로마가 추가되었습니다. 이와 관련된 상세 안내는 2025 설맞이 대축제 공지사항에서 확인하실 수 있습니다.

특수 제작 탭 운영 종료일

※ 특수 제작 - 2025 설맞이 대축제 탭의 운영 종료일은 아래와 같습니다. 종료일 전까지 획득한 모든 재료를 소진하시길 바랍니다.

  • PC
    • 25/3/17, 09:00
  • Console
    • 25/3/25, 09:00

마스터리 메달

메달 현황을 더욱 쉽게 파악할 수 있도록 메달 정보 관련 UI를 개선했습니다.

  • 전적 - 메달 페이지 내
    • 보유 중인 전체 메달의 티어별 개수가 표시됩니다.
    • 각 메달 설명란에 해당 메달을 보유한 플레이어의 비율이 표시됩니다.
    • '프로필 편집' 버튼이 좌측 하단으로 이동했습니다.
  • 전적 - 개요 페이지 내 '마지막으로 획득한 메달' 항목이 '메달' 항목으로 변경됩니다.
  • (PC) 매치 종료 화면에서 메달 이름과 설명을 확인할 수 있습니다.

사용자 지정 매치

  • 핫드랍 모드가 추가되었습니다.

로비

  • 신규 로비 음악 "New Year 2025"가 추가되었습니다.

기타

  • 환경 설정 - 그래픽 - 기본 페이지의 '밝기' 설정값이 이제 게임 플레이 환경에만 적용되며 로비 밝기에 영향을 주지 않습니다.
  • 모든 로비 메뉴를 포함한 전체 로비 환경의 밝기 수준을 통일하여 항상 동일한 밝기가 유지됩니다.

UX/UI

  • 커스터마이즈 - 무기 - 스킨 페이지의 기타 카테고리에 판처파우스트 스킨 획득 시 표시되는 '판처파우스트' 탭이 추가됩니다.
  • 환경 설정 - 그래픽 - 기본 페이지의 '밝기' 설정 안내 문구가 변경되었습니다.
  • 커스터마이즈 - 캐릭터 - 로비 포즈 메뉴에서 확인할 수 있는 로비 포즈 아이콘이 일반 로비 포즈의 미리 보기와 동일하게 변경되었습니다.

성능

  • 사녹 맵에서 이동 중 발생하던 끊김 및 프레임 드롭 현상을 일부 완화하였습니다. 

버그 수정

게임 플레이

  • 사망 후 관전 시 본인의 블루칩 위치가 미니맵 및 월드 맵에 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 아랍어 언어 설정에서 입력한 수량만큼 아이템을 옮길 수 없는 현상을 수정했습니다. 
  • 판처파우스트 파지 후 즉시 해제 시 빈손에서 애니메이션이 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 프리셋 슬롯을 2회 이상 변경 시 그룹 이모트 참여가 불가한 현상을 수정했습니다.
  • 집라인 혹은 등강기에 탑승한 상태에서 총기 사용이 가능한 현상을 수정했습니다.
  • 스트리머 모드 활성화 상태의 플레이어가 라디오 메시지 사용 시 클랜 태그가 노출되는 현상을 수정했습니다.

  • 인벤토리가 가득 찬 상태에서 에너지 드링크 습득 시도 시 바닥 위 아이템에 스킨 적용이 가능한 현상을 수정했습니다.
  • 기절한 팀원을 자기장 내에서 소생 도중 자기장에 의해 팀원이 사망할 경우 소생 모션이 취소되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 스택 가능한 아이템을 전술 가방에서 차량 트렁크로 즉시 이동 시 최대 적재 용량을 초과 가능한 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 아군 관전 중에 부활 시 인벤토리에 캐릭터가 겹쳐서 출력되는 현상을 수정했습니다.

월드

  • 콜리전, 텍스처, 안정성 이슈 등 전반적인 사녹, 카라킨, 비켄디 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
  • 사녹 맵 내 특정 절벽에 캐릭터가 끼이는 현상을 수정했습니다.
  • 사녹 맵에서 C4로 건물 파괴 시 폭발 사운드가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 사녹 맵 내 파괴된 벽이나 바닥 위치와 캐릭터가 충돌하는 현상을 수정했습니다.

UX/UI

  • 커스터마이즈 - 무기 페이지에서 마이크로 UZI 스킨의 아이콘 사이즈가 상이한 현상을 수정했습니다.
  • 커스터마이즈 - 무기 페이지에서 P90 스킨의 아이콘 사이즈가 상이한 현상을 수정했습니다.
  • 알림센터에서 아이템 획득처가 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • BP 부스트 아이템 만료 알림이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 월드 맵에 부활 비행기 UI가 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 먼저 매치 종료 화면으로 이동한 플레이어 시점에 파티원의 매치 기록이 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 평판 레벨 상승 팝업 클릭 시 평판 레벨 페이지로 이동하지 않는 현상을 수정했습니다.

아이템 & 스킨

※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상

  • 특정 여성 얼굴과 NieR:Automata - 9S의 컴뱃 고글 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
  • 여성 캐릭터가 제로 그래비티 라이트 그레이드 상의와 특정 겉옷을 동시 착용 시 상체가 투명해지는 현상을 수정했습니다.
  • W.I.A 퍼플 버니 레그 워머 착용 시 장식이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 악마 하수인 바지와 특정 상의 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
  • 악마 하수인 바지와 특정 후드티를 동시 착용 시 허리 부분이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
  • [성장] 네온 드림 - AUG 스킨의 특정 레벨에서 무기 살펴보기 기능이 작동하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 버니 밴디트 반바지의 꼬리 부분이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 여성 캐릭터가 스노우 엔젤 부츠와 특정 하의를 동시 착용 시 다리가 투명해지는 현상을 수정했습니다.

PUBG: BATTLEGROUNDS 팀.