PUBG: 배틀그라운드 2025 로드맵

공지 2025.03.18

안녕하세요, 플레이어 여러분!

어느덧 배틀그라운드가 8주년을 맞이하는 이 시점에, 여태까지의 여정에 함께해 주신 모든 플레이어 여러분께 깊은 감사의 인사를 전합니다. 여러분의 끊임없는 지지와 애정이 있었기에, PUBG는 8년이라는 의미 있는 시간을 쌓아올릴 수 있었습니다. 오늘은 저희의 발자취만큼이나 중요한 2025년 개발 계획을 공유드리고자 합니다.

2024년은 PUBG에 있어 정말 뜻 깊은 한 해였습니다. 신규 맵 론도를 시작으로, 새로운 시스템, 탈 것, 총기, 모드를 거쳐 파괴 가능한 맵 사녹으로 마무리하기까지 쉬지 않고 달려왔던 것 같습니다. Unreal Engine 5의 도입을 준비하며 라이브 서비스에 생길 수 있는 빈틈은 최소화하고자 했고 단순 업데이트를 넘어 플레이어 여러분이 진짜 원하는 것이 무엇인지 듣고 반영하는 과정을 무엇보다 중요하게 생각했습니다. 다양한 나라의 플레이어들을 직접 만나 이야기를 나누며, PUBG가 각 지역의 플레이어들에게 어떤 경험을 제공해야 할지 끊임없이 고민했고, 이러한 노력들이 의미 있는 결과로 이어졌다고 생각합니다. 오랜 시간 함께해 주신 분들, 그리고 새롭게 PUBG를 찾아와 주신 모든 플레이어분들께 진심으로 감사드립니다.

2025년에도 흥미로운 신규 콘텐츠 개발, 라이브 서비스의 고도화, 그리고 장기적인 서비스 준비, 이 세 가지를 중심으로 PUBG를 더 발전시켜 나가려고 합니다. 새로운 콘텐츠를 통해 플레이 경험을 확장하고, 기존 시스템을 다듬어 보다 안정적인 환경을 만들면서, 앞으로도 PUBG가 오랫동안 여러분과 함께할 수 있도록 미래를 위한 초석을 다지는 것이 목표입니다.

그럼, 지금부터 PUBG: 배틀그라운드 2025 로드맵을 소개해 드릴 텐데요. 저희가 오늘 본 공지에 언급하는 계획과 일정들이 변경될 수 있다는 점과 저희가 오늘 공유하는 내용이 2025년 계획의 전부가 아니라는 점을 미리 참고해 주시면 감사하겠습니다.

배틀그라운드 2025 로드맵 VOD



흥미로운 신규 콘텐츠 개발

월드 업데이트

PUBG 월드의 확장

  • PUBG에서 월드는 단순히 전장을 넘어, 플레이어들이 Land-Loot-Survive의 모든 과정을 경험하고 각자의 스토리를 만들어 나가는 공간입니다. 올해도 이러한 월드의 가능성을 확장하기 위해 다양한 변화를 준비하고 있습니다. 우선, 연말에는 대규모 월드 업데이트를 계획하고 있습니다. 새로운 월드를 제작하는 것은 아니지만 플레이어 여러분께서 사랑하시는 기존 맵을 전혀 다른 느낌으로 경험할 수 있도록 변화시킬 예정입니다. 익숙하면서도 새롭게 다가올 월드를 기대해 주시면 좋겠습니다.

다양한 이벤트와 인터랙션 강화

  • 콜라보레이션과 시즈널리티를 더욱 강조하여, 게임 내 월드에서도 다양한 이벤트와 테마를 경험할 수 있도록 할 예정입니다. 기존의 월드가 단순히 반복되는 공간이 아니라, 시기에 따라 색다른 분위기와 플레이 스타일을 제공할 수 있도록 발전시켜 나가겠습니다. 여기에 더해, 태이고, 미라마, 에란겔에도 지형 파괴 시스템을 도입하여 플레이어들이 월드와 더욱 상호작용할 수 있도록 개선할 예정입니다. 아직 모든 내용을 공개할 수는 없지만, PUBG의 월드는 앞으로도 정체되지 않고 계속해서 변화하고 확장될 것입니다.

신규 게임 플레이 콘텐츠

확장 가능한 콘텐츠 개발

  • PUBG에서는 게임 플레이 경험을 확장할 수 있는 다양한 콘텐츠를 지속적으로 고민하고 있으며, 2025년에도 액션, 탈 것, 아이템 등 다양한 피처에 대한 실험과 개선이 이루어질 예정입니다. 다만, 단기적인 업데이트보다는 장기적으로 사랑받을 수 있으며 전 맵에 적용하는 데 부담이 없는 콘텐츠를 중심으로 개발하고자 합니다.
  • 우선, 플레이어 액션을 다각화하고 폴리싱하고자 합니다. 탈 것 탑승 시의 액션을 확장하고, H키를 활용한 인터랙션 기능을 다양화하여 문을 당기거나 아이템을 던지는 등의 새로운 상호작용을 테스트하며 검토하고 있습니다.

액션 확장, 인터랙션 다각화, 배틀로얄 및 전투 경험 개선

  • 배틀로얄(BR) 관련 콘텐츠 역시 추가 및 개선이 이루어집니다. 차량을 가릴 수 있는 위장망과 같은 신규 아이템은 물론, 플레어 건 UI 및 매치로그 개선을 진행하여 전투 흐름을 보다 명확하게 전달할 예정입니다. 이에 더해 UI와 플레이 사운드 전반에 대한 폴리싱을 진행하여, 시각적·청각적 피드백을 개선함으로써 더욱 몰입감 있는 전투 경험을 제공하고자 합니다.

상호작용 요소 강화

  • 월드 내에서의 상호작용 요소도 확대됩니다. 기존의 맵 요소를 단순히 활용하는 것을 넘어, 추가적인 동물 AI를 도입하여 맵에 더욱 생동감을 부여하고, 파괴 시키면 연막이 생성되는 가스통 같은 신규 오브젝트를 개발하여 교전 양상을 변화시킬 수 있도록 할 예정입니다. 더불어, 항아리, 자판기와 같은 인터랙티브 오브젝트를 전 맵에 적용하여 보다 다양한 환경 속에서 색다른 플레이를 경험할 수 있도록 준비 중입니다.

모드 개발

기존 모드 개선 및 신규 모드 운영

  • 지난 한 해, PUBG는 배틀로얄뿐만 아니라 다양한 모드 콘텐츠를 통해 색다른 경험을 제공하며 많은 사랑을 받아왔습니다. 특히, 팀 데스매치(TDM), 인텐스 배틀로얄(IBR)과 같은 상시 운영되는 모드는 물론, 커뮤니티 피드백을 기반으로 도입된 핫드랍 모드, 그리고 완전히 다른 장르의 재미를 선사한 SLB(굶주린 자들)까지–플레이어 여러분이 보여주신 높은 관심과 애정 덕분에 더욱 의미 있는 한 해가 되었습니다.
  • 올해도 TDM, IBR, 핫드랍 같은 기존 모드를 꾸준히 개선하며, 플레이어 피드백을 반영해 신규 모드들을 실험적으로 운영할 계획입니다. 반응이 좋은 모드는 핫드랍처럼 반복 서비스하거나 장기 운영을 검토하는 방식으로 발전시켜 나갈 예정입니다. 또한, 기존 인기 이벤트 모드들의 확장도 이루어집니다. POBG를 새로운 스테이지와 함께 재서비스하는 것은 물론, POBG 기반의 로그라이크 모드인 ‘Project Cyclops’, 그리고 ‘굶주린 자들: 미라마’(SLB: 미라마)와 같은 맵 기반 확장 콘텐츠도 기획 중입니다.

공동 개발을 통한 웰메이드 모드 제작

  • 외부 개발사와의 공동 개발(Co-Dev)을 통해 완성도 높은 웰메이드 모드를 제작하는 새로운 시도도 진행 중입니다. 앞서 말씀드린 Project Cyclops도 공동 개발의 일환이며, 올해는 아니지만 내년 상반기를 목표로 Starbreeze Entertainment와 협업하여 "PAYDAY" 모드를 개발 중에 있습니다. PUBG의 모드는 단순한 이벤트가 아니라, 플레이어들이 보다 다양한 방식으로 게임을 즐길 수 있도록 돕는 중요한 콘텐츠인 만큼, 앞으로도 여러분의 의견을 적극 반영하여 발전시켜 나가겠습니다.

신규 콜라보레이션

프리미엄 차량 브랜드 콜라보레이션

  • 2024년 PUBG는 프리미엄 차량 브랜드와 셀럽 등 다양하고 매력적인 IP 콜라보레이션 콘텐츠를 선보였는데요. 올해도 작년에 이어 두 번의 프리미엄 차량 브랜드와의 콜라보레이션을 준비하고 있습니다.
  • 프리미엄 차량 콘텐츠를 기획할 때, 저희가 중점적으로 고민하는 부분은 어떻게 하면 플레이어분들께 '더 현실에 가까운 몰입감 있는 경험'을 선사할 수 있을까 하는 점입니다. 차량 브랜드에서 제공하는 외장 색상이나 인테리어 같은 옵션을 직접 바꿔보면서 '나만의 차'를 만들어보는 경험 같은 것이 바로 이러한 '몰입감'을 만들어내는 핵심 요소라고 생각합니다. 올해도 실제 차량의 고증을 살린 디테일과 다양한 커스터마이징 옵션을 준비하고 있으니 많은 기대 부탁드립니다.

새로운 영역의 콜라보레이션

  • 꾸준히 많은 관심을 받아온 아티스트 콜라보레이션에 더해, 올해는 새로운 분야와의 협업으로 PUBG 플레이 경험을 더욱 풍부하게 만들고자 합니다. 그 일환으로 그동안의 콜라보에 이어 세계적으로 활발한 활동을 펼치고 있는 셀러브리티와의 콜라보레이션이 계속될 예정입니다. 또한 패션 브랜드와 협업하여 감각적이고 트렌디한 콘텐츠도 준비 중인데요. PUBG가 보여드릴 수 있는 재미와 감성을 극대화하기 위해, IP 콜라보레이션을 통해 더욱 색다른 경험을 제공하겠습니다.

플레이어와 함께하는 콜라보레이션 콘텐츠

  • 다양한 분야의 개성 있는 IP가 PUBG의 플레이 경험에 녹아드는 콜라보레이션 콘텐츠를 여러분이 계속 궁금해하시고 즐겨주시는 과정을 보는 것은 제작자로서도, 또 PUBG 팬으로서도 굉장히 설레고 즐거운 일입니다. 언제나 보내주시는 성원에 감사드리며, 여러분의 피드백을 바탕으로 더 많은 분들께 오래도록 사랑받고 즐거운 경험을 드리는 콜라보레이션 콘텐츠를 만들 수 있도록 노력하겠습니다.

컨텐더 시스템

신규 하이엔드 콘텐츠, 컨텐더

  • PUBG는 그동안 게임 플레이를 해치지 않으면서도 좀 더 특별하고 프리미엄한 커스터마이즈 경험을 줄 수 있는 상품을 선보이기 위해 노력해 왔는데요. 성장형 무기 스킨과 스페셜 탈 것 스킨 같은 것들이 대표적인 예시가 아닐까 싶습니다. 올해는 이 흐름을 이어 '컨텐더'라는 새로운 시스템을 준비하고 있습니다. 
  • 컨텐더는 한층 더 개성과 몰입감을 느낄 수 있는 캐릭터 시스템으로, 설정에 따라 변화하는 외형을 비롯해 여러 매력적인 전용 기능 및 새로운 성장 요소를 갖춘 하이엔드 콘텐츠가 될 수 있도록 기획하고 있습니다. 아직 구체적으로 확정된 것은 아니나 제작소를 통해 첫 캐릭터를 공개할 예정이며 컨텐더에 대한 자세한 내용은 앞으로의 업데이트를 통해 공유해 드리겠습니다.

프리미엄 콘텐츠의 확장과 발전

  • PUBG의 '프리미엄 콘텐츠'는 단순히 유료 아이템만을 의미하는 것이 아니라 BP와 같은 게임 플레이 보상을 포함해서 게임 내에서 금전적 가치로 환산될 수 있는 모든 재화/아이템/프로그레션 콘텐츠를 의미하는데요. 저희는 앞으로도 더욱 다채로운 즐거움을 제공하기 위해 프리미엄 콘텐츠를 꾸준히 진화시키고 확장해 나가려고 합니다. 많은 관심과 기대 부탁드리며, 새로운 재미를 탐구해 나가는 과정에 여러분도 함께해 주시길 기대하겠습니다.

라이브 서비스 고도화

2025 라이브 서비스 방향성

일반 매치 - 경쟁전 - Esports 연계 강화

  • 2025년, 라이브 서비스 고도화의 가장 주요한 방향성은 일반 매치, 경쟁전, 그리고 이스포츠 간의 게임 플레이 경험을 일원화하는 것 입니다. 일반 매치에서는 맵 간 콘텐츠 차이를 최소화하여 신규 및 복귀 플레이어들이 특정 맵에 적응하는 부담을 줄이고, 전반적인 배틀로얄 경험을 통합할 계획입니다. 이를 위해 맵별 아트적 색깔과 무드는 유지하되, 전 맵의 스폰과 주요 콘텐츠를 어느 정도 통일하고, 특정 맵에만 존재하는 요소 중 확장이 가능한 것은 모든 맵에 적용하며, 반대로 게임 플레이에 영향이 적어 확장이 어려운 콘텐츠는 정리할 예정입니다.
  • 또한, 일반 매치의 다양한 콘텐츠를 경쟁전에도 적극적으로 도입하여 두 모드 간 플레이 경험의 차이를 줄이고, 경쟁전에 대한 심리적 허들을 낮춰 더 많은 플레이어들이 자연스럽게 경쟁전에 도전할 수 있도록 할 계획입니다. 이를 통해 일반 매치와 경쟁전이 보다 유기적으로 연결되며, 경쟁전 플레이 스타일 또한 다양화될 것으로 기대하고 있습니다. 이스포츠 로드맵을 통해 발표드린 바와 같이 경쟁전과 이스포츠는 경험이 동기화 될 예정이기에 결과적으로는 일반 매치를 즐기는 플레이어가 경쟁전으로, 또 이스포츠로 관심을 돌릴 수 있을 것으로 예상합니다. 

건 플레이

지난 한 해, 건 플레이에서는 크고 작은 업데이트와 밸런스 조정을 통해 보다 안정적인 전투 경험을 제공하려 했습니다. 주요 총기의 메타는 유지하면서도 SMG, 산탄총과 같은 비주류 총기를 좀 더 대중적으로 끌어올렸고, 부착물에서도 메타 변화를 만들어낼 수 있다는 점을 확인했습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 올해는 건 플레이 업데이트를 확장하여 1) 메타 변화, 2) 정기적인 밸런스 업데이트, 3) 신규 콘텐츠 개발이라는 세 가지 큰 방향성 아래 개발이 진행됩니다.

메타 변화와 대규모 리밸런스

  • 올해는 고착화된 메타를 해소하고, 다양한 플레이 스타일이 공존할 수 있도록 대규모 리밸런스를 계획하고 있습니다. 지난 1월에는, 건 플레이 실험실을 통해 저지력 개념을 도입하며 플레이어분들의 의견을 많이 받았습니다. 현재 저희는 저지력의 장점은 살리고, 부정적인 피드백이 많았던 과도한 불편함에 대해서는 최대한 조정하는 쪽으로 개발하고 있습니다. 또한 하반기에는 현재의 총기 선택지를 크게 바꿀만한 메타 조정이 예정되어 있습니다. 이전까지는 이러한 대규모 변화가 자주 진행되지 않았지만, 앞으로 매년 1회 정도는 대대적인 메타 변화를 통해 전투 경험을 환기할 계획입니다. 물론 이러한 변화가 자연스럽게 PUBG에 녹아들 수 있도록 커뮤니케이션과 소프트 랜딩에 더욱 신경 쓰겠습니다. 건 플레이는 PUBG의 핵심 영역인 만큼 여러분의 의견을 적극적으로 수렴하여 유연하게 대응할 것을 약속드립니다.

정기적인 밸런스 업데이트 및 비주류 총기 개선

  • 올해에도 2개월 단위로 정기적인 밸런스 패치를 진행할 예정입니다. 특히 5.56mm와 7.62mm 총기의 균형 같은 중요한 요소는 꾸준히 관심을 쏟고 기민하게 대응하겠습니다. 또한 비주류 총기 케어의 기조도 유지하고자 합니다. SR, LMG, 권총과 같은 비주류 총기군도 개선하여, 궁극적으로는 앞서 언급한 메타의 변화로 연결하고자 합니다. 지난해 많은 변화를 이끌어냈던 SMG 리밸런스가 대표적인 사례라고 볼 수 있겠네요.

신규 콘텐츠 연구 및 건 플레이 확장

  • 메타 및 밸런스 업데이트 외에도, 보다 신선한 건 플레이 경험을 제공하기 위한 콘텐츠 연구도 꾸준히 진행 중에 있습니다. 총기의 액션 및 조작 감성에 관련한 R&D도 진행하고 있으며, 여러분들이 기다리실만한 새로운 총기 및 부착물의 도입도 예정되어 있으니 기대해 주시면 감사하겠습니다.

경쟁전

티어 개편 및 신설

  • 경쟁전은 2024년에 이어 2025년에도 몇 가지 큰 변화를 거칩니다. 티어 개편을 통해 더 많은 플레이어들이 티어 상승의 즐거움을 경험할 수 있도록 하고, 각 티어의 명예를 강화하는 것이 핵심 목표입니다. 이를 위해 올해 6월을 목표로 다음과 같은 변경 사항들을 준비하고 있습니다.
  • 먼저, 플래티넘과 다이아몬드 사이에 새로운 티어가 신설됩니다. 이에 더해, 디비전을 기존 5단계에서 4단계로 축소하여 플레이어들이 티어 상승의 즐거움이 더욱 크게 와닿을 수 있도록 만들고자 합니다. 최상위 경쟁전 플레이어들을 위한 신규 티어도 추가됩니다. 마스터 티어 플레이어 중 소수의 최상위 플레이어들만이 달성할 수 있는 티어로, 최상위 플레이어들이 시즌 종료까지 긴장감을 유지할 수 있도록 할 예정입니다. 더불어, 현재 시즌과 이전 시즌의 티어 노출을 강화하여 플레이어가 자신의 성장과 성취를 더욱 뚜렷하게 확인하는 동시에 다른 플레이어들에게도 뽐낼 수 있게 할 것입니다. 

경쟁전 보상 강화 및 동기 부여 개선

  • 플레이어들이 경쟁전을 지속적으로 플레이할 수 있도록 동기 부여하는 것도 중요한 목표입니다. 2024년에는 티어 보상을 강화하고 경쟁전 플레이 포인트 보상을 추가했지만, 많은 플레이어분들의 아쉬움을 확인했습니다. 이에 따라 플레이어들이 보다 체감할 수 있는 보상을 경쟁전 플레이 포인트를 통해 제공할 예정이며, 시즌별 낙하산 스킨은 다시 티어 보상으로 변경하여 경쟁전 보상을 더욱 가치 있고 의미 있게 구성할 계획입니다.

듀오 경쟁전 검토 및 매치메이킹 개선

  • 배틀그라운드는 팀플레이가 핵심인 게임이라고 생각합니다. 이에 따라, 여러분이 꾸준히 요청해 주셨던 듀오 경쟁전에 대한 검토도 진행 중인데요. 시점 및 파티 형태와 무관하게 한 시즌 내 지속적으로 상위 티어를 목표로 플레이하는 것이 가능한 방안으로 고민 중입니다. 또한, 실력 기반 매치메이킹이 더욱 원활하게 이루어질 수 있도록 RP 시스템 또한 꾸준히 개선해나갈 예정입니다.

AI 개편

PUBG AI의 근본적인 진화

  • 2025년, PUBG의 AI는 보다 근본적인 변화를 맞이하게 됩니다. 2024년에는 작은 규모의 업데이트들이 있었는데요, PUBG 개발팀 내부적으로는 확장성이 낮은 기존 AI 구조에서 벗어나 보다 퀄리티 높은 AI 시스템을 구축하기 위한 R&D를 많이 진행하였습니다.
  • 이제는 본격적으로 AI를 개편하고, 향후 몇 년간 지속적으로 발전시키는 과정을 시작하려고 합니다. AI를 단순하고 답답한 더미 봇이 아닌, 다양한 수준과 패턴을 갖춘 AI로 리뉴얼하여, PUBG 플레이와 자연스럽게 어우러지는 경험을 제공할 것입니다.

주요 목표 및 향후 계획

  • 우려하실만한 난이도 문제를 짚고 넘어가자면, AI의 고도화가 게임의 난이도 상승을 의미하지는 않습니다. PUBG에서 AI의 방향성은 플레이어에게 위협적인 봇을 만드는 것이 아닙니다. 저희는 AI가 초보자 수준의 행동 패턴을 갖춤과 동시에, 사람처럼 자연스러운 움직임을 보여주는 데에 가장 초점을 맞추고 있습니다. 행동 패턴에 대한 예시를 들자면, AI가 랜덤한 블루존 변화에 대응하여 빠르게 이동한다거나, 교전 상황에서 멍하게 서있지 않고 빠르게 엄폐하거나, 가끔씩은 연막탄으로 시야를 가리는 등 플레이어와 유사하게 행동하도록 개발했습니다. 개편된 AI는 전투 난이도는 제한하되, Land-Loot-Survive의 모든 과정에서 이전보다 발전된 모습을 보여줄 것입니다.
  • AI 시스템을 개발하는 과정은 매우 복잡하며, 섬세한 조정이 수반되어야 합니다. 따라서 일회성의 업데이트로 끝나는 것이 아닌, 2025년을 기점으로 향후 수년에 걸쳐 꾸준히 완성도를 올려나가고자 합니다.

클랜 시스템

  • 2024년에는 클랜 전용 미션과 교환소 등 다양한 새로운 기능을 추가하며 더욱 활발한 소셜 경험을 제공했는데요. 이를 통해 플레이어들이 소속감을 느끼고, 함께 게임을 즐길 수 있는 계기가 더욱 많아짐으로써 게임에 다시 접속할 수 있는 동기를 얻은 점을 확인할 수 있었습니다.
  • 클랜 시스템은 업데이트에 따라 플레이어분들의 반응이 가장 크게 나타나는 콘텐츠 중 하나로, 2025년에도 저희는 지속적으로 기존 기능 개선 및 신규 기능 추가 등의 업데이트를 진행할 예정입니다. 앞으로도 클랜이 더 많은 플레이어들에게 자연스럽게 함께하고 싶은 공간이 될 수 있도록 발전시켜 나가겠습니다. 

패스 리워크

서바이버 패스와 제작소 패스는 PUBG 게임 플레이 경험에서 빼놓을 수 없는 요소입니다. 2023년 말에 저희는 서바이버 패스 보상에 도면과 G-COIN을 추가하고, 원하는 순서대로 보상을 골라서 받을 수 있는 시스템을 도입하는 등 더 많은 분들이 패스 콘텐츠를 편하게 즐기면서도 만족감을 느끼실 수 있도록 개선했습니다. 그 결과 2024년 내내 플레이어분들이 지속적인 관심과 참여를 보내주셨는데요. 이에 감사드리며, 2025년에는 더욱 발전된 경험을 제공하고자 합니다.

패스 시스템 개편

  • 패스는 단순한 상품이 아니라, 플레이어분들께 꾸준한 플레이 동기와 성취감을 제공하는 게임의 핵심 콘텐츠입니다. 그렇기에 새로 출시된 패스가 취향에 맞지 않을 경우 아쉬움을 느끼실 수 있다고 생각했는데요. 올해는 더 다양한 선택지와 즐길 거리를 제공하기 위해 여러 개의 패스를 동시에 즐길 수 있는 시스템을 마련할 예정입니다.
  • 이를 기반으로, 서바이버 패스와 제작소 패스를 지속적으로 출시하는 한편, 특정 콘텐츠를 더 재미있게 즐길 수 있도록 새로운 유형의 패스도 선보일 예정입니다. 궁극적으로는 패스가 플레이어 여러분께 억지로 해야 하는 숙제가 아닌 자연스럽게 즐길 수 있는 콘텐츠로 다가갈 수 있도록 만들고자 합니다.
  • 새로운 패스에 대한 자세한 내용은 추후 공개될 예정입니다. 앞으로도 더 다채로운 패스 콘텐츠를 통해 여러분이 PUBG를 재미있게 즐기실 수 있도록 노력하겠습니다. 

BP 활용성 강화

저희는 그동안 밀수품 쿠폰, 제작소 상자, 열쇠 등의 다양한 프리미엄 콘텐츠를 BP로 구매할 수 있도록 하고, 탈 것 스킨과 커스텀 로비 스킨 등 다양한 BP 상품을 선보이며 BP의 가치와 활용성을 높이기 위해 노력해왔는데요. 이러한 노력을 2025년에는 한층 더 확대하고자 합니다.

재화 선택 구매 시스템 도입

  • 상점에서 G-COIN으로만 구매할 수 있었던 일부 상품을 G-COIN과 BP 중 원하는 재화를 선택하여 구매할 수 있는 시스템을 준비하고 있습니다. 이를 통해 캐릭터를 꾸미는 재미가 일부 구매층에게만 한정되는 것이 아니라, 더 많은 플레이어분들께서 보편적으로 즐기실 수 있는 경험이 되길 바랍니다. 또한 이러한 변화를 통해 BP의 가치가 더욱 높아지고, 모든 분들의 게임 플레이가 한층 더 풍부해지는 선순환 효과가 일어나길 기대하고 있습니다.
  • PUBG 초기부터 많은 플레이어분들께서 BP 가치와 활용성 증대에 대한 의견을 꾸준히 보내주셨는데요, 아직 미흡한 부분이 있을 수 있지만 앞으로의 변화를 지켜봐 주시면 감사하겠습니다. 게임 플레이를 통해 얻을 수 있는 핵심 재화인 BP의 가치가 높아진다는 것은 곧 게임 플레이의 가치 역시 높아진다는 의미이기에, 앞으로도 다양한 액션을 통해 BP 활용성을 지속적으로 발전시켜 나가겠습니다.

UGC

PUBG와 플레이어가 함께 만들어가는 경험

  • PUBG는 플레이어와 다양한 콘텐츠 제작자들과 함께 성장해온 게임이라고 생각합니다. 배틀로얄을 비롯해 아케이드, 사용자 지정 매치, 샌드박스 모드 등, 플레이어들은 각자의 방식으로 PUBG를 즐겨주고 있기에 저희 개발팀은 이러한 경험을 더 주고자 많은 고민을 해왔습니다. 단순히 개발팀이 제공하는 콘텐츠 소비를 넘어, 플레이어들이 직접 원하는 콘텐츠를 제작하고, 공유하며, 즐길 수 있는 환경을 마련하는 것이 장기적으로 중요하다고 판단했습니다. 이를 실현하기 위해 PUBG UGC(User-Generated Content) 프로젝트를 시작했습니다.

PUBG UGC 프로젝트

  • PUBG UGC(User-Generated Content) 프로젝트는 올해 첫 알파 버전을 시작으로 플레이어분들의 피드백을 바탕으로 단계적으로 확장시켜 나가볼 예정입니다. 자신만의 세계와 룰을 만들어보고 싶은 플레이어분들이 지인 혹은 다른 플레이어들과 PUBG를 더욱 재밌게 즐길 수 있는 컨텐츠가 되길 희망합니다.
  • UGC 프로젝트는 라운드와 포인트 시스템을 기반으로 플레이어가 스스로 모드의 규칙을 구성하여 진행 방식과 승리 규칙 등을 정할 수 있습니다. 또한, 월드 편집 기능이 추가되어 플레이어가 원하는 건물과 에셋을 직접 배치하는 방식으로 자신만의 월드를 구성할 수 있도록 개발 중에 있습니다.

2025년 첫 공개 버전과 향후 계획

  • 25년 중 선보일 초기 버전은 플레이어 분들이 사용자 지정 매치를 통해 직접 체험해보실 수 있는 형태로 준비할 예정인데요, 다양한 모드로 확장 가능한 형태로 개발 중이지만 우선 팀 데스매치(TDM) 형태의 모드를 제공하는 것을 첫번째 목표로 진행 중입니다.
  • 물론 플레이어가 직접 제작한 모드를 저장하고, 필요할 때 불러와 사용할 수 있는 기능도 함께 제공되는데요, 스스로 제작한 모드 뿐만 아니라 서로 제작한 모드를 주고 받아가며 다양한 모드들을 쉽게 플레이 할 수 있도록 준비 중에 있습니다.
  • PUBG UGC를 도입하는 가장 큰 목적은, 배틀그라운드의 핵심 요소를 맞춤화된 공간에서 숏폼 형태로 즐길 수 있도록 하는 것입니다. 또 UGC는 플레이어 여러분이 직접 만들어 나가기에 의미가 있는 콘텐츠입니다. 크리에이터 분들은 물론 다양한 플레이어분들의 많은 관심과 참여 부탁드립니다.

현세대 콘솔 서비스 전환

그동안 서구권 커뮤니티를 중심으로 많은 콘솔 플레이어분들께서 현세대 콘솔 버전과 그래픽 업그레이드를 원한다는 의견을 꾸준히 보내주셨는데요. 저희 개발팀은 이러한 의견에 귀 기울여, 현세대 콘솔 버전으로의 서비스 전환을 진행해 보고자 합니다.

현세대 콘솔 전환을 통한 환경 개선

  • 기존 콘솔 버전은 구세대 하드웨어의 성능 한계로 인해 맵 로딩 속도, FPS, 그래픽 품질 등 여러 기술적인 제약이 있어 왔습니다. 또한, 매달 진행하는 콘텐츠 업데이트로 인해 메모리 사용량이 꾸준히 증가하여 안정적인 서비스를 제공하는 데 여러 어려움이 존재하는 것도 사실입니다.
  • 현세대 콘솔 버전 전환을 통해, 보다 강력한 하드웨어 성능을 활용할 수 있게 되었으며, 이를 바탕으로 전반적인 플레이 환경 개선을 기대하고 있습니다. 기존 콘솔 플레이어분들이 겪어왔던 불편함을 최소화하고, 보다 쾌적한 PUBG 경험을 제공할 계획입니다.
  • 현세대 콘솔 서비스 전환은 Xbox와 PlayStation® 모두 진행될 예정이며 2025년 말 동시 출시하는 것을 목표로 진행하고 있습니다. 보다 향상된 콘솔 플레이 경험을 선사하기 위해 최선을 다하겠습니다. 앞으로도 많은 기대와 응원 부탁드립니다.

사용자 지정 매치 개선

사용자 지정 매치는 도입 이후 꾸준히 사랑받아 왔지만, 그동안 큰 변화 없이 유지되며 아쉬운 부분들도 있었습니다. 최근 들어 이용률이 증가하고 있는 만큼, 2025년에는 더 많은 플레이어분들이 원활하게 즐길 수 있도록 개선 작업을 진행할 예정입니다. 사용자 지정 매치가 보다 직관적이고 편리하게 운영될 수 있도록, 매치 진행 과정부터 설정 옵션, UX/UI, 안정성까지 다양한 편의성을 강화하는 방향으로 개편을 준비 중입니다.앞으로도 플레이어 여러분이 원하는 방식으로 게임을 즐길 수 있도록 계속해서 고민하고 개선해 나가겠습니다. 더 쾌적하고 유연한 사용자 지정 매치를 기대해 주세요!

안티치트

안티치트 시스템 강화

  • PUBG는 공정한 플레이 환경을 유지하기 위해 지속적으로 안티치트 시스템을 강화하고 있습니다. 최근 DMA, 하이퍼바이저 등 고도화된 기술을 활용한 불법 프로그램의 등장과 함께 기존 탐지 시스템을 우회하려는 시도가 늘어나고 있는데요. 이에 대응하기 위해 새로운 탐지 및 방어 기술을 개발하고 있으며, 2025년에는 보다 빠르고 정교한 대응이 가능하도록 안티치트 기술을 고도화할 예정입니다.
  • 또한, 윈도우 OS의 보호 기능을 활용하는 방안도 검토 중입니다. 윈도우에서는 다양한 보안 기능을 제공하지만, 기본적으로 비활성화되어 있어 불법 프로그램들이 이를 우회하는 데 악용하는 경우가 많습니다. PUBG는 게임 진입 시 또는 특정 영역에서 이러한 보호 기능을 활성화하는 방법을 검토 중이며, 여러 부서와 협의하여 최적의 방안을 마련할 계획입니다.

머신러닝(ML) 기반 탐지 기술 고도화

  • 머신러닝(ML) 모델을 적극 활용하여 불법 프로그램 사용자 탐지 및 대응을 고도화할 예정입니다. 2023년부터 불법 프로그램 사용자들의 패턴과 불법 프로그램의 특징을 학습하여 ML 모델을 개발해왔으며, 이를 어뷰징과 불법 프로그램 사용자 탐지에 활용하고 있습니다. 2025년에는 탐지 대상을 확장하고 모델의 정확도를 높여 더욱 강력한 대응이 가능하도록 할 계획입니다.

플레이어 계정 보호 강화

  • 플레이어 계정 보호도 더욱 강화됩니다. 일부 계정이 도용되어 불법 프로그램 사용에 악용되는 사례가 발생하고 있는 만큼, 플레이어 여러분의 계정을 안전하게 보호할 수 있는 추가적인 보안 조치를 마련하고 있으며, 빠른 시일 내에 도입할 예정입니다.

공정한 경쟁을 위한 지속적인 대응

  • PUBG는 공정한 경쟁이 최우선이라는 원칙 아래, 불법 프로그램에 대한 대응을 더욱 정교하게 다듬어 나가겠습니다. 깨끗한 게임 환경을 위해 지속적인 기술 개발과 모니터링을 이어갈 예정이니, 앞으로도 많은 관심과 협조 부탁드립니다.

Unreal Engine 5 도입 프로젝트

작년 로드맵을 통해 공유드린 바와 같이 저희는 현재 Unreal Engine 5(UE5) 도입 프로젝트를 진행 중인데요, 이는 향후 PUBG가 더욱 확장될 수 있는 개발적 기반을 다지는 중요한 과정입니다. 다만 UE5 도입이 완전히 새로운 PUBG를 의미하는 것은 아니며, 오히려 지금 여러분이 사랑하는 PUBG의 본질은 최대한 유지하면서도, 미래를 대비한 기술적 도약을 준비하는 일이라고 봐주시면 좋겠습니다.

현재 UE5 도입은 프리프로덕션 단계에 있고, 가장 먼저 체감할 수 있는 변화는 비주얼 업그레이드가 될 것입니다. 우선 그래픽 퀄리티를 높이고, 더 확장성 있는 개발 환경을 만드는 것이 1차 목표인데요. 그 이후에 새로운 기능과 시스템을 점진적으로 도입해 나갈 수 있을 것 같습니다. 물론, 이런 변화들을 단순히 기술적 실험을 통해서 진행하기보다는, 플레이어 여러분의 피드백을 충분히 반영하면서 신중하게 적용해 나갈 계획입니다.

올해 안에 UE5 전환과 관련해 일부 진행 상황을 공유할 기회가 있을 것 같은데요. 기대가 크신 만큼 저희도 많은 준비를 하고 있지만, 아직 갈 길이 멀고 개발해야 할 것들도 많습니다. 엔진 변경에 따른 변화와 더불어 장기적인 관점에서 PUBG의 미래를 준비하는 과정에 가깝다는 점을 꼭 이해해 주시면 좋겠습니다.

Esports

2018년 베를린에서의 PGI를 시작으로, PUBG 이스포츠는 다양한 변화를 시도하며 지금까지 달려왔습니다. 특히 PNC 2024는 팬 여러분의 뜨거운 관심과 선수들의 눈부신 플레이 덕분에 최대 51만 명의 동시 시청자와 300만 시간 이상의 누적 시청 시간을 기록하며, PGI 2018 이후 가장 큰 사랑을 받기도 했는데요. 앞으로도 이 사랑에 보답할 수 있는 PUBG 이스포츠가 되고자 합니다.

2025 PUBG Esports 로드맵

  • Road to PGC의 구조는 기본적으로 2025년에도 동일하게 유지됩니다. 3월, 글로벌 대회 진출권과 PGC 포인트를 획득할 수 있는 지역 리그를 시작으로 4월과 5월, 10월과 11월에는 네 번의 펍지 글로벌 시리즈가 개최됩니다. 또한 6월에는 많은 사랑을 받고 있는 펍지 네이션스 컵이 개최될 예정이며, 12월에는 최고의 팀을 가리는 펍지 글로벌 챔피언십으로 대단원의 막을 내리게 됩니다.
  • 뿐만 아니라, 사우디아라비아 리야드에서 열리는 이스포츠 월드컵(EWC)에 2년 연속으로 PUBG: 배틀그라운드가 공식 종목으로 참가하게 됩니다. 2025년에도 최상급의 프로 선수들과 팬들이 함께 써 내려갈 스토리에 벌써부터 기대가 되는데요, 지역 리그는 물론 글로벌 이벤트까지 많은 관심 부탁드리겠습니다.

3인칭 대회 PUBG Players Tour 신설

  • 2025년 PUBG 이스포츠의 가장 큰 변화 중 하나는 3인칭(TPP) 대회 PUBG Players Tour의 신설입니다. PUBG Players Tour는 스크림, 컵, 마스터즈 총 세 단계의 토너먼트로 나뉘며 모두 3인칭으로 경기가 운영됩니다. 스크림은 상시 운영되며 PUBG 플레이어라면 누구나 참여하실 수 있습니다. 스크림에서 상위 성적을 거두는 팀들은 주 1회 진행되는 컵으로 진출하게 되며 컵의 승리 팀들은 최종 관문이 될 마스터즈로 향하게 됩니다. 또한, 마스터즈는 글로벌 공식 채널에서 생중계로 시청하실 수 있습니다.
  • 지난 몇 해 동안 PUBG 이스포츠는 라이브 서비스와의 조화를 이루기 위해 꾸준히 노력해 왔으며, 그 첫 번째 과제는 경쟁전과의 일치화였습니다. 그리고 이제는 한 걸음 더 나아가 보는 게임과 하는 게임의 간극을 좁히기 위한 시도로 PUBG Players Tour를 선보이게 되었는데요, 기존의 프로 선수들 그리고 플레이어의 절대다수를 차지하고 있는 3인칭 플레이어들과 함께 3인칭 PUBG 이스포츠로의 가능성을 보고자 하고 팬들에게 최상의 게임 플레이 경험과 플레이 팁을 드릴 수 있길 기대하고 있으니 새로운 도전에 대한 관심과 응원을 부탁드리겠습니다.

PUBG Esports 경험 확장

PUBG 이스포츠는 2025년이 그 어느 해보다 더 기억에 남을 일 년이 될 수 있도록 다양한 계획을 준비하고 검토 중에 있습니다. 게임 내 주요 브랜드 및 아티스트 콜라보와 이스포츠 이벤트와의 연계성을 강화하고 게임 내에서 좀 더 다양한 서비스를 선보여 팬분들이 느끼실 수 있는 즐거움을 한 층 더 높이고자 합니다.

앞으로도 지금과 같이 꾸준히 팬 여러분과 선수들의 목소리에 귀 기울이고 소통하며 최상의 콘텐츠를 제공 드리기 위해 노력할 예정이니 더욱 발전하는 PUBG 이스포츠가 될 수 있도록 많은 관심과 사랑 이어가주시길 바랍니다. 


재차 말씀드리자면, 금번 로드맵에서 언급하기에는 매우 이른 단계의 콘텐츠들도 작업 중에 있습니다. 또한 저희가 공유드렸던 내용 중 일부는 다양한 이유로 변경될 수 있습니다. 

남은 2025년 동안 선보일 다양한 콘텐츠를 기대해 주시고, 우선 8주년 이벤트에 참여하여 다양한 보상을 받아 가시길 바랍니다.

지난 8년 동안 보내주신 여러분의 사랑과 성원에 다시 한번 진심으로 감사드립니다!


PUBG: 배틀그라운드 팀

PUBG: BATTLEGROUNDS 팀.