[개발일지] 프리미엄 콘텐츠 - 무료 보상 강화

개발일지 2025.06.09

안녕하세요, 플레이어 여러분!

지난 3월, 2025 로드맵을 통해 PUBG의 ‘프리미엄 콘텐츠’에 대한 이야기를 드렸던 것을 기억하시나요? 오늘은 프리미엄 콘텐츠, 그중에서도 특히 BP를 포함한 무료 보상에 관해 이야기해 보려고 합니다.


PUBG의 프리미엄 콘텐츠

PUBG에는 의상, 스킨을 비롯하여 G-Coin이나 패스, 밀수품 상자, 전리품, 기록보관소 상자, 열쇠, 크레딧 등 다양한 형태의 상품과 재화가 존재하는데요. 이처럼 게임 안에서 생산되고 소비되는 다양한 상품과 재화 전반을 ‘프리미엄 콘텐츠’라고 통칭하고자 합니다. 

PUBG는 코어 게임 플레이 콘텐츠 외에도, 플레이어분들이 흥미를 느낄 수 있는 다양한 프리미엄 콘텐츠를 꾸준히 선보여 왔습니다. 물론, 핵심 게임 플레이에는 영향을 주지 않는 선에서요.

프리미엄 콘텐츠는 일반적으로 유료로 구매하여 즐길 수 있지만, 때로는 게임 플레이나 이벤트 참여를 통해 무료 보상으로 획득할 수 있는 기회도 제공되어 왔습니다. 이처럼 PUBG의 경제 구조는 유료 구매와 무료 보상이 둘 다 의미 있게 작동할 수 있도록 양쪽을 모두 고려하여 설계되고 있습니다.


무료 보상의 역할

게임은 현실의 경제 활동과 달리 돈을 벌기 위해 하는 행위가 아닙니다. 많은 분들이 게임을 하는 이유는, 기본적으로 즐겁기 때문일 것입니다. 그렇다면 게임에서 무료 보상은 왜 필요한 것일까요? 그 이유는 크게 두 가지입니다.


첫째, 코어 게임 플레이의 가치를 강화하기 위해

PUBG를 오래 즐기신 분들이라면 잘 아시겠지만, PUBG는 Pay to Win(과금으로 전투력에 차이가 생기는 구조)을 철저히 지양해왔습니다. 게임에서 중요한 것은 실력과 전략이어야 하며, 과금 여부에 따라 전투에서 유불리가 생기지 않도록 하는 것이 저희의 가장 중요한 원칙입니다.

그래서 저희는 코어 게임 플레이 경험을 중심에 두고, 이를 해치지 않는 선에서 프리미엄 콘텐츠를 구성해 왔습니다. 이에 더해, 최근 몇 년 간은 게임 플레이의 가치를 더욱 강화하기 위해서 게임 플레이와 프리미엄 콘텐츠를 연결하려는 시도를 해왔는데요. 그 일환으로 플레이 보상을 통해 프리미엄 콘텐츠를 획득할 수 있는 구조를 점차 확대하려는 시도를 이어가고 있습니다.

PUBG를 즐겁게 플레이하시는 분들께 지급되는 것이 무료 보상인 만큼, 무료 보상이 더욱 강화되는 것이 코어 게임 플레이의 가치가 증가하는 길이라고 생각합니다.


둘째, 더 많은 플레이어가 함께 즐기기 위해

프리미엄 콘텐츠는, 게임 플레이 콘텐츠와는 달리 유료 아이템도 포함되는 만큼 모든 플레이어가 손쉽게 접하긴 어려운 편인데요. 이러한 진입 장벽은 프리미엄 콘텐츠의 가치를 보존하기 위해 필요한 요소이기도 합니다.

그렇기에 프리미엄 콘텐츠와 게임 플레이를 연결하여 무료 보상을 강화하는 것은 프리미엄 콘텐츠의 가치를 훼손하지 않는 선에서 매우 조심스럽게 접근해야 하는 일입니다. 이렇게 어려운 일인데, 왜 무료 보상을 강화하려고 하는지 궁금하실 수도 있을 것 같습니다.  

저희는, 저희가 개발하는 프리미엄 콘텐츠가 되도록 많은 플레이어분들께 사랑받기를 바랍니다. 오랜 시간과 노력을 들여 개발한 콘텐츠가 일부 플레이어에게만 소비된다면, 무척 아쉽겠죠. 장기적으로도 프리미엄 콘텐츠가 가진 매력이나 생명력이 오래 유지되기 어려울 것입니다. 그래서 저희는 프리미엄 콘텐츠의 가치를 해치지 않으면서, 게임 플레이를 통해 접근할 수 있는 기회를 조금씩 늘려가고자 합니다.

이러한 변화는 무료 보상을 통해 프리미엄 콘텐츠를 더 많은 플레이어가 경험할 수 있게 만들고, 그로 인해 콘텐츠 자체의 가치와 생명력도 더욱 오래 유지될 수 있도록 돕습니다.

이제, 업데이트 36.1에 구체적으로 어떤 것들이 변화하게 될지 살펴보겠습니다.


무료 보상 강화

이벤트 센터에 신규 보상을 획득할 수 있는 미션을 추가하고, 기존 콘텐츠를 통해 지급되던 경쟁전과 아케이드 보상 역시 대폭 강화하였습니다.


신규 보상 추가

주간 보급

매주 다양한 미션을 완료하여 BP로 교환 가능한 포인트를 획득할 수 있는 주간 보급 미션이 추가됩니다.

  • 매주 총 23,000 BP를 보상으로 획득할 수 있습니다.

  • 미션과 보상 목록은 매주 수요일 (UTC 02:00)에 초기화됩니다.

  • 각 미션과 보상은 매주 1회 달성, 획득할 수 있습니다.


기존 보상 강화

경쟁전 플레이 포인트 보상

경쟁전의 위상에 맞춰, 경쟁전 플레이를 통해 얻을 수 있는 보상이 대폭 강화됩니다. 만족도가 비교적 낮았던 보상을 제외하고 플레이어 관심도가 높은, 프리미엄 콘텐츠와 직접적으로 연결되는 재화 보상의 종류와 양을 늘렸습니다.

  • 50,000 BP와 밀수품 쿠폰 (x100) 추가

  • 장인 토큰 (x5) → (x50)

  • 기록보관소 상자 (x1) → (x3)


아케이드 포인트 보상

아케이드 포인트로 획득할 수 있는 보상도 아래와 같이 강화됩니다.

  • 300 아케이드 포인트

    • 밀수품 쿠폰 (x2) → (x10)

  • 600 아케이드 포인트

    • 밀수품 쿠폰 (x3) → (x10)

  • 1,500 아케이드 포인트

    • 밀수품 쿠폰 (x5) → (x10)


무료 재화: BP와 밀수품 쿠폰

BP와 밀수품 쿠폰은 PUBG 플레이어라면 누구나 한 번쯤은 접해본 익숙한 재화일 것입니다. 특히 BP는 게임을 플레이하면 누구나 자연스럽게 얻을 수 있는 보상이죠. G-Coin이 유료 결제를 통해 획득하는 재화라면, BP는 기본적인 플레이만으로도 쌓이는 무료 보상이며, 그렇기에 BP의 활용도가 높아질수록 코어 게임 플레이의 가치도 함께 높아진다고 볼 수 있습니다.

재화는 많이 뿌린다고 무조건 좋은 건 아니라는 거, 다들 인플레이션이라는 개념으로 한 번쯤 들어보셨을 것 같습니다. 가치가 유지되거나 올라가기 위해서는 ‘쓸 곳’도 같이 늘어나야 하죠.

이전까지 말씀드린 건 보상의 '공급'을 늘리는 부분이었다면, 지금부터는 BP를 어디에 어떻게 쓸 수 있을지를 확장하는 ‘소비’ 측면의 변화를 소개해 드리겠습니다.


신규 기능: 재화 선택 구매

업데이트 36.1부터 상점에서 일부 상품을 구매할 때, G-Coin뿐 아니라 BP로도 결제할 수 있는 기능이 도입됩니다.

이 변화는 단순히 “BP로 뭔가 살 수 있다”라는 차원을 넘어서, 유료 스킨, 외형, 스페셜 탈 것 스킨, 성장형 무기 스킨 등 일부 고가치 프리미엄 콘텐츠도 BP로 접근 가능한 기회를 늘리겠다는 의미를 담고 있습니다.

그동안 저희는 프리미엄 콘텐츠와 무료 보상의 연결고리를 강화하기 위해 여러 노력을 해왔지만, 상점의 G-Coin 상품이나 아티스트 및 프리미엄 차량 브랜드와의 콜라보레이션 같은 시즈널 콘텐츠 등 이러한 연결고리가 거의 없는 영역도 있었습니다. 이를 보완하기 위해 G-Coin 전용 상품이었던 의상, 외형 카테고리의 상품과 시즈널 전리품 상품에 재화 선택 구매 기능을 적용합니다.

단, 콜라보레이션, 설맞이 대축제, 블랙 마켓 등 시즈널 콘텐츠 전용 전리품 상품의 경우 이벤트당 최대 50회까지만 구매 가능하도록 제한이 걸릴 예정인데요, 지속 가능한 구조로 운영하기 위한 결정인 점 참고 부탁드립니다.


밀수품 쿠폰 개편

앞으로는 밀수품 쿠폰으로 밀수품 상자를 구매할 때에도, G-Coin으로 구매할 때와 동일하게 1회 구매당 10 스크랩이 지급됩니다. 

이제 과금을 하지 않거나, 소액만 사용하는 플레이어분들도 스크랩을 모아 원하는 아이템에 조금씩 다가갈 수 있게 된 것이죠. 그동안 일부만 누릴 수 있었던 희귀 아이템 획득 구조에 좀 더 많은 분들이 참여할 수 있는 길이 열린 셈입니다.

이 변화는 단지 밀수품 쿠폰의 활용도만 높이는 것이 아닙니다. 밀수품 쿠폰의 가치가 올라가면, 그 쿠폰을 얻는 데 사용되는 BP의 가치도 함께 높아지고, 결국 BP를 얻기 위한 게임 플레이 자체의 보람도 더 커질 것이라 기대하고 있습니다.


Win-Win 구조, 그리고 지속 가능성

저희가 장기적으로 추구하는 것은, 게임의 핵심 가치, 그리고 서비스에 대한 플레이어의 신뢰와 매출이 서로 경쟁하지 않고 win-win 할 수 있는 선순환 구조를 만드는 것입니다. 이를 위해서는 매력적인 프리미엄 콘텐츠를 선보이는 일도 중요하고, 이들이 게임의 핵심 가치와 연결될 수 있도록 경제 구조를 설계하는 일 역시 중요합니다. 

저희는 이것이 가능하다는 믿음을 바탕으로, 프리미엄 콘텐츠를 무료 보상과 연결하고 이를 통해 양쪽의 가치를 모두 강화하려는 시도를 지속적으로 해 나가려고 합니다.


개발일지를 마치며

오늘은 처음으로 PUBG의 프리미엄 콘텐츠의 무료 보상 측면에 대해 자세히 다뤄보았는데요, 그동안 프리미엄 콘텐츠라 하면 의상, 캐릭터, 스페셜 탈 것 스킨, 성장형 무기 스킨 등 얼마나 화려하고 매력적인 콘텐츠가 출시될 것인지에 대해 주로 다루어 왔기 때문에, 그에 비하면 다소 밋밋하거나 일부 어렵게 느껴지시는 부분도 있을 것 같습니다.

그러나 내용 자체는 그동안의 상품 관련 공지보다 훨씬 더 흥미진진하고 더 많은 플레이어분들께서 관심을 가지실만한 내용일 것으로 생각합니다. 다들 아시다시피 무료 보상은 모든 플레이어를 대상으로 한 것이니까요. 핵심은 간단합니다. 더 많은 플레이어가, PUBG를 즐기면서 더 큰 보람을 느끼고, 세심하게 설계된 보상 경험을 통해 저희가 꾸준히 출시하는 매력적인 콘텐츠들을 즐길 수 있도록 하는 것입니다.

저희는 앞으로도 코어 게임의 가치를 지키면서, 게임 안에서의 성취와 보상이 자연스럽게 연결될 수 있도록 보상 구조와 방향을 계속해서 개선해 나가겠습니다. 그리고 그 과정에서 플레이어 여러분의 소중한 의견을 참고하여 고민을 이어 나가고자 합니다.

 

그럼 다음 개발일지에서 뵙겠습니다.

 

PUBG: 배틀그라운드 팀

PUBG: BATTLEGROUNDS 팀.