Witajcie!
Zaciekawiła was nasza transmisja z ostatniej rozmowy twórców gry: Odrodzenie Vikendi?
Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS był wdzięczny za wszystkie wasze istotne pytania i mamy nadzieję, że udało się nam w znacznym stopniu zaspokoić waszą ciekawość.
Wiemy jednak, że z powodu ograniczeń czasowych wiele pytań pozostało bez odpowiedzi.
Dlatego też dzisiaj przygotowaliśmy dodatkową sesję pytań i odpowiedzi, która wyjaśni kilka kolejnych wątpliwości w związku z Odrodzeniem Vikendi!
P: Moim zdaniem styl gry różni się na każdej mapie, zwłaszcza gdy cechy środowiska znacznie wpływają na działania na polu bitwy. Jakich stylów gry spodziewali się twórcy w wypadku Odrodzenia Vikendi?
O: (SEUNGKYU KIM) Na tradycyjnych mapach 8×8 km bez wątpienia ważnymi czynnikami są pojazdy i przewaga wysokości, ale Odrodzenie Vikendi przynosi ze sobą odrębny styl gry ze względu na wyjątkowe warunki geograficzne i środowiskowe. W północnej części mapy pomaga wspięcie się na wyżyny i znalezienie osłony, a w stosunkowo płaskiej części południowej warto myśleć strategicznie i ukrywać pojazdy za pagórkami czy też używać takich przedmiotów jak granaty dymne, składana tarcza itd. Co więcej, korzystanie z kolejki linowej utrudnia przeciwnikom przewidzenie następnego ruchu gracza.
P: Czy celowo stworzyliście na mapie popularne miejsca lądowania, żeby przyciągać grupy graczy? I gdzie znajdują się te miejsca?
O: (SEUNGKYU KIM) Główny hot drop to stacja kolejowa na środku mapy. Inne popularne miejsca to obserwatorium, tartak i Dinoland. Na obrzeżach mapy rozsiane są większe i mniejsze miejscowości, a w pobliżu środka znajdują się duże skupiska domów, które mają przyciągać wielu graczy.
P: Czy macie jakieś polecane obszary lub porady dla początkujących?
O: (GIHWAN PARK) Polecam kopalnię węgla położoną na północnym zachodzie. To miasteczko z dużymi budynkami z kontenerów zawierającymi stosunkowo łatwe do zebrania przedmioty, a ponieważ znajduje się na obrzeżu, oprócz was wyląduje tam pewnie niewielu graczy. W dodatku, kiedy nie będziecie już mieli w kopalni nic do roboty, łatwiej będzie przenieść się na wewnętrzne obszary mapy. Co najlepsze, jeśli nie macie pojazdu, przy wejściu czeka na was pociąg, a jeśli odjedzie bez was, zawsze jest jeszcze romantyczna kolejka linowa.
P: Moją uwagę zwróciło to, że na Deston przydatne były stosunkowo rzadko używane przedmioty, takie jak plecak z nadajnikiem zakłóceń. Czy w wypadku Odrodzenia Vikendi macie jakieś zaplanowane lub rozważane przedmioty?
O: (GIHWAN PARK) Na Vikendi spodziewamy się wielu starć w terenie. Dlatego też często powinny być używane granaty NS i składana tarcza – można rzucać granatami NS w przeciwników ukrytych za głazami lub drzewami, co już nierzadko obserwujemy wśród naszych graczy. Składana tarcza ma służyć do ochrony, szczególnie podczas walki na odsłoniętej pozycji. Można na przykład rozłożyć tarczę obok pojazdu albo zasłonić otwarte wejście do wagonika kolejki linowej, którym jedziesz.
P: Odrodzenie Vikendi zawiera mnóstwo nowości, takich jak strefa zamieci, liny do wspinaczki, warunki pogodowe, kolejka linowa itd. Martwię się, że tak duża aktualizacja może spowodować pojawienie się w grze błędów i opóźnień. Czy zespół ma jakieś plany na uniknięcie takich kłopotów?
O: (YINJEONG JUNG) Udostępniliśmy Vikendi po zapewnieniu dobrej wydajności mapy przy użyciu profilowania, optymalizacji rodzaju zasobów i zużycia przez nie pamięci oraz innych metod. Na mapie była jeszcze jedna trasa kolejki linowej, ale usunęliśmy ją, ponieważ w testach wydajności na wczesnym etapie prac wyszły na jaw pewne zagrożenia. Bezustannie prowadzimy liczne testy i analizujemy potencjalne zagrożenia, żeby zapewnić jak największą stabilność rozgrywki.
P: Wydaje mi się, że rower górski daje dużo radochy w PUBG: BATTLEGROUNDS! Myślicie może o dodaniu nart albo snowboardów na Odrodzeniu Vikendi?
O: (GIHWAN PARK / SEUNGKYU KIM) Narty i snowboardy pojawiły się wśród wczesnych pomysłów, ale niestety w tej chwili nie mamy w planach dodania ich do tej aktualizacji.
P: System BR powrotu na Odrodzeniu Vikendi wydaje się bardzo odmienny od tego na Taego, bo gracze dostają trzy możliwości powrotu. Mało tego, przedmioty nie znikają w każdej fazie BR powrotu. Możecie opowiedzieć, jakie intencje wami kierowały przy tej zmianie i czego się spodziewaliście ze strony graczy?
O: (YOONJI CHUNG) Ponieważ w każdej fazie będziecie korzystać z tej samej areny, uznaliśmy, że pozostawienie śladów poprzedniej bitwy doda realizmu. Chcemy też oglądać bardziej dynamiczną rozgrywkę, dlatego tworzymy różne środowiska na tej samej arenie. Ale ponieważ w ostatniej fazie BR powrotu graczom mogłoby brakować przedmiotów, zsyłamy w każdej fazie wieloskrzynkowe zrzuty i zostawiamy wcześniejsze skrzynie zabitych graczy i skrzynki ze zrzutów na miejscu. Pamiętajcie, tylko śmiałkowie, którzy odważą się sięgnąć po wieloskrzynkowe zrzuty, opuszczą arenę BR powrotu obładowani sprzętem!
P: Wcześniej wraz z Vikendi pojawiła się nowa broń, np. G36C i MP5K. Czy Odrodzenie Vikendi też będzie zawierać nową broń?
O: (DAHYUN KWON) Obecnie nie zamierzamy udostępnić nowej broni na Odrodzeniu Vikendi.
P: Czy pojawi się aktualizacja wyważenia broni dotycząca Odrodzenia Vikendi? Ciekawi mnie, jak wyglądały rozmowy na temat wyważenia broni i pojawiania się przedmiotów i czy macie w związku z tym plany na przyszłość.
O: (DAHYUN KWON) Ponieważ poprawki wyważenia broni dotyczą każdej mapy, nie przewidujemy poprawek związanych konkretnie z Odrodzeniem Vikendi. Ponieważ nowa wersja mapy ma rozmiary 8×8 km, odpowiednio dostosowaliśmy miejsca pojawiania się przedmiotów, a częstość ich występowania wyliczono według systemu przyjętego w trybie rywalizacji, by zapewnić wszystkim jednolite warunki. Będziemy wciąż przyglądać się częstości pojawiania się przedmiotów i zdecydujemy, czy w przyszłych aktualizacjach wprowadzić poprawki.
P: Czy inne mapy również zostaną przerobione? Czy mniejsze mapy można powiększyć do rozmiarów tych dużych?
O: (TAEHYUN KIM) Na razie nie planujemy dużych przeróbek. Uważamy, że małe mapy zawdzięczają swoim rozmiarom wyjątkowe atuty zwiększające zabawę, dlatego też nie zamierzamy powiększać mniejszych map.
P: Niedawno przedstawiono aktualizację systemu dobierania graczy w meczach standardowych. Czy planowana jest aktualizacja, dzięki której poznamy swój MMR?
O: (SANGKYUN KIM) Rzadko się zdarza, żeby twórcy gier ujawniali wewnętrzny MMR i sposób jego obliczania. Nie mamy w planach wprowadzenia takiej możliwości.
Dla tych, którzy przegapili naszą rozmowę twórców gry na temat Odrodzenia Vikendi, zestawiliśmy pytania i odpowiedzi, które padły w czasie transmisji.
P: Czy będziemy otrzymywać obrażenia podczas przebywania w budynku w strefie zamieci?
O: Dla realistycznego oddania surowości zimy skonstruowaliśmy strefę zamieci w taki sposób, by wpływała na PŻ, szybkość ruchu graczy itd. nawet w budynkach.
P: Czy na Odrodzenie Vikendi wróci dawny skuter śnieżny?
O: Jak mogliście już zauważyć w naszym zwiastunie, skuter śnieżny powrócił, w dodatku lepszy i szybszy.
P: Czy istnieje możliwość, żeby Vikendi dodano do trybu rywalizacji i e-sportu?
O: Trudno o stanowczą odpowiedź, ale to bardzo prawdopodobne, jeśli mapa będzie się cieszyć nieprzerwanym zainteresowaniem graczy.
P: Czy na obszarach lodowcowych dodano budynki? Jak rozstawione są te budynki?
O: Na obszarach lodowcowych rozsiane są obozy badawcze (w których pracują naukowcy), a z prawej strony mapy znajduje się obserwatorium.
P: Czy faz BR powrotu na Vikendi nie jest zbyt wiele? Co się zmieni w porównaniu z obecnym systemem BR powrotu?
O: Na Taego jest tylko jedna faza BR powrotu, ale na Vikendi gracze mogą wziąć udział nawet w trzech fazach podczas pierwszej fazy meczu. W związku z tym ci, którzy zginą na głównej arenie, nie będą musieli już tak długo czekać.
P: Pomiędzy areną BR powrotu a główną wyspą da się zauważyć duży łańcuch górski. Jakie jest jego przeznaczenie?
O: Ośnieżony łańcuch górski ma stanowić naturalną granicę między główną areną a areną BR powrotu.
P: Czy na Odrodzeniu Vikendi dostępny jest nowy ghillie suit?
O: Na Vikendi można znaleźć biały ghillie suit.
P: Czy możemy walczyć ze sobą z wagoników kolejki linowej jadących w przeciwne strony?
O: W wagonikach z największym prawdopodobieństwem będą pojawiać się panzerfausty, więc zaopatrujcie się w nie i atakujcie przeciwników, kiedy nadarzy się okazja!
P: Czy BR powrotu pojawi się na innych mapach?
O: Monitorujemy i odzwierciedlamy w grze komentarze graczy i wewnętrzne opinie, by dalej usprawniać system BR powrotu. Może trafi on na inne mapy, gdy dokonamy znaczących usprawnień.
P: Pierwotnie usunięto śnieg z Vikendi ze względu na negatywne opinie graczy. Czy możemy spodziewać się poprawek, skoro śnieżne tereny wróciły na mapę?
O: Kiedy usuwaliśmy śnieg z Vikendi, mieliśmy na uwadze motyw przewodni mapy i opinie graczy. Przywracając śnieg na nowym Vikendi, wykorzystaliśmy różne aspekty środowiskowe, cienie chmur itp., by zmniejszyć obciążenie wzroku podczas gry.
P: Czy rozmiar stref zamieci jest losowy?
O: Rozmiar stref zamieci jest stały, a czas ich trwania będzie taki sam jak czerwonych stref. Liczba i położenie stref zamieci są losowe.
P: Czy na Odrodzeniu Vikendi będzie ukryta jaskinia?
O: Odrodzenie Vikendi będzie zawierać ukryte pomieszczenia. Położenie każdego z nich będzie widoczne na minimapie, ale czemu psuć zabawę, kiedy możecie je odkryć na własną rękę?
P: Czy na mapie Odrodzenie Vikendi będą pojawiać się też hełmy (poziom 3)?
O: Hełmy (poziom 3) nie będą występować na mapie, ale za to często będą się pojawiać koktajle Mołotowa, które podkreślą zimowe cechy Vikendi.
P: Czy na Odrodzeniu Vikendi będzie dostępny celownik termowizyjny?
O: Planowana jest aktualizacja z ustawieniem pogodowym „Blask księżyca” i celownikiem termowizyjnym.
P: Czy zamierzacie udostępnić nowe przepustki Survivor lub progresywne skórki broni związane z koncepcją Odrodzenia Vikendi?
O: Nie mamy w planach progresywnych skórek broni, ale co do nowej przepustki Survivor zdecydowanie mówimy tak. Dodamy też trochę świątecznych przedmiotów na koniec roku.
P: Czy macie jakieś dodatkowe komentarze na temat niedawnej aktualizacji MMR?
O: Przede wszystkim chcielibyśmy przeprosić graczy. Staraliśmy się z całych sił, ale wystąpiły problemy i musimy liczyć się z rozczarowaniem. Obecnie rozwiązanie tej kwestii ma dla nas znaczenie priorytetowe. Komunikujemy się z graczami i przedstawiamy nasze dane, ale mamy nadzieję, że zrozumiecie, jak trudno jest ujawnić konkretne informacje na temat programów do oszukiwania. Pracujemy nad ulepszeniem obecnego systemu MMR, ponieważ znaleźliśmy kilka miejsc, które wymagają poprawy. Postaramy się zapewnić graczom bezpieczne środowisko gry. Dziękujemy za wszystkie komentarze.
P: Jak długo trwało stworzenie Odrodzenia Vikendi?
O: Mniej więcej rok, od stworzenia koncepcji po faktyczne prace.
P: Czy dzięki nowemu użyciu łomu możemy zdobyć przedmioty dostępne tylko w zrzutach?
O: Przedmioty ze zrzutów nie będą się pojawiać w miejscach, które można otworzyć łomami. Ale na zgarnięcie będą czekały inne wartościowe rzeczy!
P: Czy prowadzenie pojazdów na Odrodzeniu Vikendi odznacza się czymś szczególnym?
O: W aktualizacji Odrodzenie Vikendi opony pojazdów takich jak Zima itd. zostały zastąpione wytrzymałymi oponami zimowymi.
P: Skoro Odrodzenie Vikendi zawiera strefy zamieci, czy na innych mapach mogą pojawić się np. strefy burz piaskowych albo tornad?
O: Takie pomysły zawsze mieszczą się w naszych planach, ale na razie potrzebujemy więcej czasu, by sprawdzić ich wykonalność.
P: Czy twórcy gry biorą pod uwagę treści partnerów podczas pracy nad mapami?
O: Wszyscy członkowie naszego zespołu uwielbiają PUBG: BATTLEGROUNDS, więc oczywiście z przyjemnością oglądają i udostępniają nagrania i transmisje naszych partnerów.
I to już wszystko w dodatkowej sesji pytań i odpowiedzi na temat Odrodzenia Vikendi! Mamy nadzieję że znaleźliście odpowiedzi na swoje pytania. Pamiętajcie, żeby zapoznać się z informacjami o Aktualizacji 21.1, w których znajdziecie więcej szczegółów na temat Odrodzenia Vikendi i wszystkich nowości!
W związku z Odrodzeniem Vikendi przygotowaliśmy mnóstwo nowych atrakcji, więc spadochrony na plecy i szykujcie się do lądowania w śniegu!
Jak zawsze, będziemy wdzięczni za wasze opinie. Do zobaczenia wkrótce z okazji kolejnej aktualizacji.
Dziękujemy za uwagę!
Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS
Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS.