Aktualizacja 16.1

INFORMACJE O AKTUALIZACJI 2022.02.09

Harmonogram prac konserwacyjnych

ROZPOCZĘCIE: środa 16 lutego o 01:30 CET.
ZAKOŃCZENIE: środa 16 lutego o 09:30 CET.


Witajcie!

Uwaga: odtąd nasze comiesięczne informacje o aktualizacjach będą obejmowały aktualizację PC i konsolową w jednym artykule (stąd prostszy tytuł).

※ Miejcie na uwadze, że nowości przedstawione poniżej mogą ulec modyfikacji albo nawet usunięciu z powodu błędów, problemów w grze czy komentarzy społeczności. Damy wam znać, jeśli takie zmiany nastąpią.

Przegląd

Wyważenie broni

W tej aktualizacji wprowadzamy kolejne poprawki cech broni, by dać każdemu rodzajowi oręża szansę zaistnienia w zmaganiach taktycznych oraz zapobiec scenariuszom, w których wszyscy gracze korzystają z tej samej, zbyt potężnej broni.

W Aktualizacji 7.2 zmieniliśmy takie parametry M416, jak czas przeładowywania, podstawowe obrażenia, prędkość wylotowa pocisku i zmniejszenie obrażeń z odległością, ponieważ był to najpotężniejszy karabin szturmowy i jedna z najlepiej sprawujących się broni w grze. Później zauważyliśmy jednak, że gracze stopniowo rezygnują z M416 na rzecz potężniejszych karabinów szturmowych, takich jak Beryl M762. Mimo kilku osłabień Beryla w poprzednich aktualizacjach broń ta wciąż znakomicie spisuje się w grze. Oprócz tego okazało się, że ze wszystkich karabinów wyborowych preferowany jest SLR, ze względu na duże obrażenia – dlatego też wybór graczy w bitwach był właściwie zawężony do Beryla M762 i SLR.

Nie chcieliśmy jednak dodatkowo stresować wszystkich osłabieniem popularnych broni, dlatego nie tylko przywróciliśmy wyższe parametry M416, ale też wzmocniliśmy odznaczający się dużymi obrażeniami i dużą prędkością wylotową Mk12, który teraz będzie pojawiał się też na innych mapach, żeby gracze chętniej korzystali z karabinów wyborowych z amunicją 5,56 mm.

※ Odległość zmniejszenia obrażeń: odległość, od której obrażenia zadawane przez broń zaczynają się zmniejszać w stosunku do maksymalnego współczynnika.

M416

  • Zwiększenie obrażeń: z 40 na 41
  • Zwiększenie prędkości wylotowej pocisku: z 780 m/s na 880 m/s
  • Zwiększenie odległości zmniejszenia obrażeń: z 50 metrów na 60 metrów

MK12

  • Zwiększenie obrażeń: z 50 na 51
  • Zwiększenie odległości zmniejszenia obrażeń: z 75 metrów na 90 metrów
  • Mk12 będzie się teraz pojawiać na wszystkich dostępnych mapach (mecz standardowy i tryb rywalizacji):
    • Odpowiednio dostosowano też ustawienia pojawiania się w meczach niestandardowych.

Pistolety maszynowe i strzelby

Siamo sempre in ascolto e siamo consapevoli delle opinioni dei nostri giocatori in merito al nostro precedente Znamy opinie naszych graczy na temat wcześniejszych zmian parametrów pistoletów maszynowych, strzelb itd., ale trudno aktywnie regulować wyważenie w grze, gdyż potencjalne poprawki muszą być oparte na skumulowanych danych z kilku miesięcy. Dlatego też będziemy dalej śledzić opinie graczy i dane, żeby wprowadzane zmiany były korzystniejsze.

Pojawianie się pojazdów – tryb rywalizacji

  • Na Taego w trybie rywalizacji dodano stałe punkty pojawiania się Portera.

Rotacja map

Z końcem sezonu zimowego pożegnamy się na jakiś czas z Vikendi i ponownie powitamy Karakin w meczach standardowych.

  • Mecz standardowy:
    • Erangel / Miramar / Sanhok / Karakin / Taego
  • Rywalizacja:
    • Erangel / Miramar / Taego

Rywalizacja w Sezonie 16

Wraz z tą aktualizacją rozpoczyna się nowy sezon trybu rywalizacji. Zanim jednak rzucicie się do walki w Sezonie 16, zapoznajcie się z listą nagród za Sezon 15 poniżej, żeby zobaczyć, co otrzymacie w zależności od ostatecznie uzyskanej rangi w zeszłym sezonie.

RangaLista nagród za Sezon 15
Brąz• Brązowy emblemat PUBG ID
Srebro• Srebrny emblemat PUBG ID
Złoto• Złoty emblemat PUBG ID
• Skórka spadochronu trybu rywalizacji
Platyna• Animowany platynowy emblemat PUBG ID
• Skórka spadochronu trybu rywalizacji
Diament• Animowany diamentowy emblemat PUBG ID
• Skórka spadochronu trybu rywalizacji
Mistrz• Animowany emblemat mistrza PUBG ID
• Animowana tabliczka mistrza
• Skórka spadochronu trybu rywalizacji
Top 500Dodatkowe nagrody dla graczy z Top 500:
• Animowany emblemat PUBG ID Top 500
• Animowana tabliczka Top 500
  • Skórka spadochronu to trwała nagroda.
  • Pozostałe nagrody są dostępne do użycia przez jeden sezon rywalizacji.
  • Nagrody można znaleźć w ekwipunku od chwili rozpoczęcia sezonu 16.
  • Po zakończeniu Sezonu 16 i rozpoczęciu prac serwisowych na serwerze wszystkie nagrody oprócz skórki spadochronu zostaną usunięte z ekwipunku.

Minimapa

  • Kolory minimapy na Miramar zostały nieco zmienione, aby wyglądały wyraźniej i bardziej realistycznie.

Poprawki jakościowe

Lista di amici

  • „Poprzednią listę” przeniesiono z listy znajomych na osobną kartę:
    • Znajomi z PUBG / Znajomi z platformy / Poprzednia lista
  • (Konsole) Domyślnie zaznaczony jest pierwszy gracz na stronie:
    • Odnosi się do listy znajomych, próśb o znajomość i ostatnich graczy.
  • (Konsole) Zaznaczenie pozostaje w obecnym miejscu po odświeżeniu list.
    • Odnosi się do listy znajomych, próśb o znajomość i znajdowania drużyny.

Raport pomeczowy

  • Karta podsumowania na stronie raportu pomeczowego zawiera teraz liczbę zabójstw i neutralizacji graczy.

Udogodnienia (tylko PC)

  • Żeby graczom wygodniej korzystało się z klawiszy skrótu do sprayów, ustawienie skrótów do emotek będzie miało teraz opcję aktywacji również sprayów:
    • Nazwa tej opcji zostanie zaktualizowana w następnej Aktualizacji, 16.2.
  • Zwiększono zasięg przedmiotów służących do sprayowania.

Wydajność

  • Z każdego trybu gry na każdej platformie usunięto niepotrzebne zasoby, widgety, dźwięki i animacje w grze, by zwiększyć stabilność działania gry i szybkość wczytywania.

Walka z oszustwami (tylko serwer testowy)

  • Opracowane przez nas zabezpieczenie przed często zgłaszanym programem cheaterskim ESP (pokazującym lokalizację innych graczy) będzie początkowo testowane na serwerze testowym w tej aktualizacji.
  • Aby zapobiec potencjalnym problemom, takim jak niezgrabne ruchy przeciwników widzianych z dala, roztrzęsione animacje postaci czy oglądanie gry spod wody, w tej aktualizacji na serwerze testowym wyłączyliśmy death cam i powtórki.
  • Kiedy uznamy, że nasze zabezpieczenie jest stabilne i bezpieczne w użyciu, rozważymy wdrożenie go na serwerze głównym.

Poprawki błędów

Pełna lista naprawionych błędów (w języku angielskim) jest dostępna tutaj.

Dziękujemy za uwagę!
Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS

Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS.