※ Miejcie na uwadze, że nowości przedstawione poniżej mogą ulec modyfikacji albo nawet usunięciu z powodu błędów, problemów w grze lub komentarzy społeczności. Co więcej, zamieszczone niżej grafiki służą wyłącznie w celach orientacyjnych – wygląd w grze może być inny, ponieważ kolejne wersje robocze gry wciąż powstają i są poprawiane przed trafieniem na serwer główny.
Rotacja map
Serwer testowy:
Polecana mapa:
Vikendi
Mecz standardowy:
Erangel/Sanhok/Paramo
Region AS: Squad
Region NA: Squad – FPP
Serwer główny:
Polecana mapa:
Vikendi
Regiony z wyborem mapy:
Mecz standardowy:
Erangel/Miramar/Taego/Sanhok/Paramo
Tryb rywalizacji:
Erangel/Miramar/Taego
Regiony z losową mapą:
Mecz standardowy:
Erangel/Miramar/Taego/Sanhok/Paramo
Tryb rywalizacji:
Erangel/Miramar/Taego
Konsole (Xbox, PlayStation®, Stadia):
Mecz standardowy:
Erangel/Miramar/Taego/Sanhok/Paramo
Tryb rywalizacji:
Erangel/Miramar/Taego
Tryb FPP
Kolejka FPP w trybach solo, duo i squad nie będzie już dostępna w regionach KR i JP. Nie tylko musieliśmy dostosować dostępne usługi do innych platform, ale też potwierdziliśmy, że obecnie dobieranie graczy w trybie FPP w tych regionach nie działa na tyle dobrze, by pozostawić tę kolejkę.
Odrodzenie Vikendi
Wszystko zaczęło się od nagłej zmiany klimatu, która spustoszyła ziemie Vikendi, niegdyś porośnięte bujną roślinnością pod błękitnym niebem. Mieszkańcy byli zmuszeni opuścić ten teren, ponieważ zamiecie śnieżne uniemożliwiały miastom funkcjonowanie. Przez miesiące nie było widać śladu życia.
Obecnie północna część Vikendi to zasypane śniegiem pustkowia – tymczasem na południu spod śniegu wyłaniają się skrawki ziemi, a ocalali z mrozu zaczynają się zbierać w rozpaczliwej nadziei na opanowanie nowego terenu.
Vikendi rozpoczyna teraz swój powrót w postaci surowej zimowej krainy, która jest gotowa pogrążyć graczy w swym bezlitosnym śnieżnym bezkresie.
Przedstawiamy odrodzenie Vikendi.
Wypróbujcie Odrodzenie Vikendi DZISIAJ, gdy tylko serwer testowy zacznie działać!
Vikendi:
Jest dostępne jako polecana mapa.
Zmieniło rozmiary z 6×6 km na 8×8 km.
Zawiera różnorodne środowiska, takie jak lodowce, pola śnieżne i zieleń.
Północ mapy odznacza się stromymi wzniesieniami i głębokim śniegiem, a na południu teren jest bardziej płaski i mniej zaśnieżony.
Dostępne są ustawienia pogodowe Bezchmurnie i Zachmurzenie.
Komentarz twórców gry
Przy okazji wskrzeszenia śnieżnej koncepcji Vikendi chcieliśmy też zająć się kilkoma problemami, z którymi społeczność borykała się w grze przed poprzednią przebudową mapy. Jedna z najczęściej powtarzających się opinii dotyczyła zmęczenia wzroku spowodowanego wielogodzinnym wpatrywaniem się w biały śnieg na Vikendi. W celu rozwiązania tego problemu prowadziliśmy nieprzerwane testy ze zmianami ogólnej kolorystyki mapy, a nawet wykorzystaniem chmur do rzucania cienia na śnieg, by zmniejszyć jego jasność.
Zmieniliśmy też ogólną topografię mapy, by usunąć pewne jej wady oraz nadmierne korzyści związane z niektórymi obszarami.
Pamiętajcie, że zespół PUBG: BATTLEGROUNDS będzie nadal monitorował wasze komentarze po tej aktualizacji, więc śmiało dzielcie się sugestiami i opiniami! Do zobaczenia w zrewitalizowanej zimowej krainie cudów!
Zajrzyjcie na stronę internetową Vikendi i wybierzcie się na wycieczkę po mapie, by poznać jej nowe charakterystyczne punkty, nowe elementy gry i nie tylko!
Nowy element gry: kolejka linowa
Przedstawiamy nowy środek transportu: kolejkę linową.Przejazd w obie strony kosztuje 300 BP.
Przez każdą stację przebiegają dwie linie, a na każdej z linii porusza się tylko jeden wagonik.
Wagoniki poruszają się automatycznie:
Można wsiadać do wagoników, kiedy przybędą na stację.
Wagoniki zatrzymują się na chwilę na każdej stacji, po czym ruszają w drugą stronę.
Można też wjechać do wagonika pojazdem.
Dostępne tryby:
Tylko na Vikendi.
Mecze standardowe, mecze niestandardowe
Komentarz twórców gry
Do gry zawitał nowy środek transportu, kolejka linowa, a wraz z nim nowa dynamika rozgrywki! Stawiajcie czoło wrogom podróżującym kolejką w przeciwną stronę lub przeprowadzajcie niespodziewane ataki z powietrza na przeciwników na ziemi! W większości wagoników będą pojawiały się panzerfausty, więc czemu nie przerwać z hukiem nieprzyjacielskiej przejażdżki kolejką?
Nowy obszar: obóz badawczy
Poznajcie obóz badawczy, nowy obszar z cennymi przedmiotami na północnym zachodzie!
Obozy badawcze są rozsiane wokół zamarzniętego jeziora na północnym zachodzie.
Obozy różnią się rozmiarami i budową.
W obozach badawczych będą pojawiać się zrzuty zaopatrzenia, nowy rodzaj skrzynek zawierających przedmioty o określonym prawdopodobieństwie występowania.
Żółte zrzuty zaopatrzenia: Mogą pojawić się w nich przedmioty wspomagające, broń miotana, M79 lub wyposażenie poziomu 3.
Czerwone zrzuty zaopatrzenia: Może pojawić się w nich broń dostępna na Vikendi (łącznie z amunicją):
Przy odrobinie szczęścia możecie nawet trafić na broń ze zrzutów!
Niebieskie zrzuty zaopatrzenia: Dodatki dostępne na Vikendi.
W niektórych obozach badawczych zainstalowane są alarmy. Włączają się one natychmiast po zabraniu przedmiotów ze zrzutów zaopatrzenia:
Włączony alarm przez pewien czas emituje głośny sygnał dźwiękowy i czerwone światło.
Interakcja ze zrzutem zaopatrzenia w czasie działania alarmu nie uruchomi go ponownie:
Interakcja ze zrzutem zaopatrzenia po okresie działania alarmu uruchomi go ponownie.
Komentarz twórców gry
Wprowadzamy nowy obszar, który może być dla graczy kolejnym bogatym źródłem wyposażenia. Obozy badawcze znajdują się wokół zamarzniętego jeziora, gdzie stosunkowo trudno o budynki.
Nie wszystko jednak musi iść zgodnie z planem – starajcie się zabierać przedmioty ze zrzutów zaopatrzenia jak najszybciej, zanim włączy się czuły alarm!
A jeśli się wam dzisiaj wyjątkowo poszczęści, może znajdziecie niezwykle rzadkie zrzuty zaopatrzenia, które zawierają jeszcze więcej jeszcze lepszego sprzętu. Powodzenia!
Nowy system: BR powrotu
Jeśli zginiecie w czasie meczu, nie musicie czekać, aż „następnym razem będzie lepiej”. Na Vikendi przybywa BR powrotu, dzięki któremu będziecie mieć nie jedną, ale trzy szanse!
Po śmierci w określonych fazach meczu gracze będą oglądać członków swojej drużyny.
Kiedy odliczanie do BR powrotu się zakończy, na ekranie pojawi się ekran wczytywania, który przeniesie odpowiednich graczy na arenę BR powrotu:
PŻ każdego gracza się zresetują.
Gracz straci każdy przedmiot, element wyposażenia i przedmiot wspomagający, który miał przed śmiercią.
W czasie fazy BR powrotu:
Gracze, którzy przetrwają, wrócą do meczu ze wszystkimi przedmiotami, które zdobyli na arenie:
W jednym meczu odbędą się łącznie trzy fazy BR powrotu.
Pierwsza, druga i trzecia faza BR powrotu nastąpią po kolei w pewnych fazach meczu. Faza rekrutacji uczestników BR powrotu będzie pokazana w lewym górnym rogu ekranu.
Tylko gracze, którzy zginą w fazie rekrutacji uczestników BR powrotu, będą mogli wziąć udział w fazie BR powrotu.
Jeśli gracz wróci do meczu po fazie BR powrotu i zginie ponownie, będzie mógł wziąć udział w następnej fazie BR powrotu, jeśli zginie w czasie fazy rekrutowania uczestników.
Gracze, którzy zginą, oglądają członków drużyny do następnej fazy BR powrotu:
Gracze którzy zginą w pierwszej lub drugiej fazie BR powrotu, będą mogli spróbować ponownie w następnej fazie.
Martwy gracz czekający na rozpoczęcie fazy BR powrotu natychmiast przegra mecz, jeśli w meczu zginie każdy członek jego drużyny lub jeśli opuści mecz.
W każdej fazie BR powrotu będzie dostępny wieloskrzynkowy zrzut BR powrotu.
W BR powrotu będzie aktywna osobna niebieska strefa.
Na arenie pojawią się rozmaite przedmioty (w tym plecaki):
Każda faza BR powrotu w meczu będzie rozgrywana na jednej arenie. Dlatego też pojawiające się przedmioty, skrzynie zabitych graczy i zniszczone budowle nie będą resetowane w kolejnych fazach.
Komentarz twórców gry
Uznaliśmy, że ta aktualizacja jest dobrą okazją do wprowadzenia na Vikendi funkcji BR powrotu znanej z Taego.
Na podstawie komentarzy dotyczących obecnego systemu BR powrotu na Taego wprowadziliśmy na Vikendi pewne poprawki, takie jak danie graczom więcej niż jednej szansy na zdobycie kurczaka, zmiana czasu odliczania, zmniejszenie rozmiarów areny, dodanie plecaków, by można było zabrać więcej przedmiotów, itd. Mamy nadzieję, że poprawi to wrażenia z gry. Aha, nie zapomnijcie o wieloskrzynkowych zrzutach spadających z nieba!
Nowości: Przedmioty użytkowe, przyrządy zaciskowe i wieże do wspinaczki
Na Vikendi pojawiły się elementy gry dostępne dotąd tylko na Deston.
Każdy gracz na Vikendi otrzyma przedmioty użytkowe:
Przyrząd zaciskowy do wspinaczki
Przydatny spadochron
Na budynkach w obserwatorium i kopalni węgla umieszczono liny do wspinaczki.
W różnych punktach mapy znajdują się liny do wspinaczki.
Nowy element gry: dystrybutor paliwa
W zimowej imprezie biorą też udział dystrybutory paliwa, dostępne wcześniej tylko na Deston. Zatankujcie pojazd lub wysadźcie dystrybutor, by przeciwnicy wylecieli w powietrze i zagrzebali się w śniegu!
Dystrybutorom nadano wygląd zgodny z zimowym tematem przewodnim Vikendi.
Nowy system: interakcje łomem
Gracze mogą teraz używać łomów do interakcji z różnymi obiektami na mapie.
Można otwierać łomem szafki rozsiane po mapie, by zdobyć rozmaite przedmioty.
Łomu można też użyć do otwierania zamkniętych budynków występujących na Vikendi.
W celu interakcji z szafką lub zamkniętym budynkiem należy wyposażyć się w łom.
Komentarz twórców gry
Dodaliśmy istniejącej broni funkcję interakcji, by urozmaicić rozgrywkę. Otwierajcie zamknięte drzwi, by znaleźć nowe przejście, i zaopatrujcie się w przedmioty z szafek! (Ponieważ wszyscy jesteśmy fanami patelni, czemu nie stworzyć nowego klubu dla miłośników łomów?)
Pojazd: powrót skutera śnieżnego
Śmigajcie po śniegu skuterem śnieżnym.
Mieści do 2 graczy.
Prędkość maksymalna: 120 km/h
Prędkość ruchu nie spada już na płaskich powierzchniach, betonie, drogach i twardej ziemi.
Gracze mogą teraz strzelać z broni krótkiej z siedzenia kierowcy.
Dostępne tryby:
Skuter śnieżny pojawia się tylko na Vikendi.
Mecze standardowe, mecze niestandardowe
Komentarz twórców gry
Jak moglibyśmy obyć się bez skutera śnieżnego w krainie śniegu? Popularny pojazd wrócił w tej aktualizacji w jeszcze lepszej i szybszej wersji – ulepszyliśmy kilka właściwości, takich jak prowadzenie na różnych nawierzchniach itp. na podstawie komentarzy społeczności i wewnętrznych opinii.
Pociąg
Głośność pociągu zmniejszono o ok. 30%.
Komentarz twórców gry
Na podstawie komentarzy zmniejszyliśmy głośność dźwięku wydawanego przez pociąg. Słyszeliśmy też plotki, jakoby można było wjechać do pociągu pojazdami…
Świat
Erangel
Gracze mogą teraz wjeżdżać na prom pojazdami.
Wprowadzono kilka poprawek promu i pomostu, żeby łatwiej było poruszać się pojazdami:
Z promu i pomostu usunięto niektóre obiekty.
Zwiększono szerokość niektórych mostów.
W miejscach, w których prom i pomost różniły się wysokością, dodano deski.
Na minimapie umieszczono trasy promu.
Obok budynku poniżej szpitala umieszczono nowy budynek:
Poprawiono umiejscowienie ogrodzeń.
Dodano nowe ogrodzenia.
Dotychczasowy budynek przesunięto nieco w lewo.
W okolicy dodano latarnie i ławki.
Sanhok
Razem z nami święta obchodzić będą BROWN, CONY, SALLY, CHOCO i nie tylko, bo w Paradise Resort na Sanhok lądują LINE FRIENDS!
Gracze nie będą otrzymywać obrażeń od zderzenia z jeżdżącym zabawkowym pociągiem.
Zabawkowy pociąg będzie wydawał odgłos „ciu! ciu!”.
Dekoracje map
Ze wszystkich map usunięto obiekty związane z PGC 2022 i Neymarem Jr.
Rozgrywka
Wyważenie pojazdów
Poprawiono parametry niektórych pojazdów.
Zima:
PŻ: 900 → 1200
Dodano bagażnik:
Pojemność bagażnika: 250
Poprawiono zwrotność i sterowność pojazdu na śniegu i lodzie.
Nieco zmniejszono obszar pojazdu stosunkowo podatny na dodatkowe obrażenia.
Porter:
PŻ: 1200 → 1500
Zwiększono ogólną prędkość:
Nie zmieniono prędkości maksymalnej.
Poprawiono sterowność.
Pony Coupé:
Nieco zmniejszono ogólną prędkość i moment obrotowy na niskich obrotach:
Nie zmieniono prędkości maksymalnej.
Minibus:
PŻ: 2000 → 2500
Zwiększono moment obrotowy na niskich obrotach:
Prędkość maksymalną (standardową) zwiększono do 87 km/h.
Prędkości maksymalnej (z dopalaczem) nie zmieniono.
Poprawiono sterowność.
Nieco zwiększono liczbę PŻ opon.
UAZ:
Zwiększono moment obrotowy na niskich obrotach:
Nie zmieniono prędkości maksymalnej.
Mirado:
Zwiększono moment obrotowy na niskich obrotach:
Nie zmieniono prędkości maksymalnej.
Poprawiono sterowność.
Komentarz twórców gry
Wprowadzono zmiany parametrów niektórych pojazdów na podstawie statystyk użycia w grze oraz komentarzy społeczności i wewnętrznych opinii.
Przede wszystkim zwiększyliśmy osiągi rzadziej używanych na Vikendi pojazdów przez poprawienie ich sterowności podczas jazdy po lodzie i śniegu.
Często spotykaliśmy się też z opiniami, że stosunkowo popularna Zima wydawała się bardziej podatna na obrażenia (w porównaniu z innymi pojazdami). Zima nie należy do najsłabszych pojazdów, ale faktycznie miała mniej PŻ niż inne pojazdy 4×4. Dlatego też w tej aktualizacji nie tylko zwiększyliśmy pulę jej PŻ, ale też dodaliśmy kilka nowości.
Ponadto Porter i Minibus były stosunkowo rzadko używane, więc poprawiliśmy ich parametry w nadziei na zwiększenie ich popularności. Występowała też duża różnica popularności Pony Coupé i Portera na Taego, więc Porter dostał dodatkowe PŻ i lepszą sterowność, a Pony Coupé będzie jeździć trochę wolniej.
I w reszcie w reakcji na komentarze dotyczące niskiej prędkości niektórych pojazdów na niskich obrotach, zwiększyliśmy moment obrotowy w takich pojazdach jak UAZ, Mirado itd.
Poprawki animacji
Poprawiono niektóre ruchy postaci.
Ograniczono dość nienaturalne ruchy ramion postaci podczas sprintu z wyjętą bronią.
Komentarz twórców gry
Po odświeżeniu animacji w aktualizacji 19.2 uważnie monitorowaliśmy komentarze graczy i stale spotykaliśmy się z opinią, że szczególnie ruchy ramion wyglądają dość nienaturalnie. Po drobiazgowych dyskusjach wewnętrznych zdecydowaliśmy się doszlifować wspomnianą animację.
Zaktualizowana animacja pojawia się przez chwilę wśród najważniejszych nowości w aktualizacji 21.1 powyżej, więc spójrzcie na nią i podzielcie się swoim zdaniem!
Współpraca: McLaren
Kontenery z pojazdem specjalnym usunięto z wysp startowych.
Rywalizacja w sezonie 21
Zapraszamy do zmierzenia się z najlepszymi z najlepszych w 21 sezonie rywalizacji!
Ranking zostanie zresetowany po zakończeniu prac serwisowych na serwerze głównym.
Ostateczną rangę z poprzedniego sezonu można sprawdzić na stronie Kariera.
Nagrody za sezon 20
Poniżej przedstawiamy nagrody, które otrzymacie na podstawie rangi zdobytej w zeszłym sezonie.
Ranga
Nagrody za sezon 20
Brąz
• Brązowy emblemat PUBG ID
Srebro
• Srebrny emblemat PUBG ID
Złoto
• Złoty emblemat PUBG ID • Skórka spadochronu trybu rywalizacji
Platyna
• Animowany platynowy emblemat PUBG ID • Skórka spadochronu trybu rywalizacji • Platynowy medal
Diament
• Animowany emblemat PUBG ID • Skórka spadochronu trybu rywalizacji • Medale: platynowy i diamentowy
Mistrz
• Animowany emblemat mistrza PUBG ID • Animowana tabliczka mistrza • Skórka spadochronu trybu rywalizacji • Medale: platynowy, diamentowy i mistrzowski
Top 500
Dodatkowe nagrody dla graczy z Top 500: • Animowany emblemat PUBG ID Top 500 • Animowana tabliczka Top 500
Skórka spadochronu i medale to nagrody przyznawane na zawsze.
Pozostałych nagród będzie można używać tylko przez jeden sezon rywalizacji.
Nagrody znajdą się w ekwipunku z początkiem sezonu 21.
Po zakończeniu sezonu 21 i rozpoczęciu prac serwisowych na serwerze wszystkie nagrody, poza spadochronem i medalem, zostaną usunięte ze strony Edytuj profil.
Tryb szkoleniowy
Gracze mogą teraz wejść do trwającej sesji trybu szkoleniowego:
W jednej sesji mieści się 20 graczy.
Gracze mogą wejść do trwającej sesji tylko dopóki do końca sesji nie pozostanie mniej niż mniej więcej 10 minut.
Możliwość ta nie dotyczy graczy w kolejce trybu rywalizacji.
Usunięto odliczanie do rozpoczęcia trybu szkoleniowego.
Mecz niestandardowy
Usunięto tryby i ustawienia, w których występowała mapa Vikendi przed Aktualizacją 21.1:
Tryb standardowy: Wrodzony talent
Drużynowy deathmatch: Peshkova / Podvosto
Tryb zombie: ustawienia domyślne, przetrwanie zombie, eliminacja zombie, zombie royale
War Mode: ustawienia domyślne, Dead Factory, zestaw bomby (Dodgebomb), zestaw obezwładnienia (pustynni rycerze), zestaw snajpera (jeden strzał, jeden zgon).
War Mode: Podbój: ustawienia domyślne
Tryb e-sport: ustawienia domyślne
Komentarz twórców gry
Usunęliśmy tryby meczu niestandardowego, w których występowała mapa Vikendi przed aktualizacją 21.1. Zamierzamy rozważyć dodanie nowego pola bitwy Vikendi do meczów niestandardowych w przyszłej aktualizacji.
Nie zapominajcie, na nowej mapie Vikendi po tej aktualizacji zawsze będzie dostępny tryb standardowy: ustawienia domyślne, więc mamy nadzieję, że będziecie się świetnie bawić!
Poprawiono funkcje obserwatora i powtórki.
Opcje rozmiaru minimapy ograniczono z trzech (maks./śr./min.) do dwóch (maks./min.).
Rozmiar maksymalny zmniejszono do obecnego rozmiaru średniego.
Przezroczystość ikony głowy martwych graczy ustalono na 60%.
Oś czasu powtórki nie będzie przesuwać ikon broni.
Funkcja włączenia/wyłączenia logo drużyny będzie teraz dotyczyć wszystkich graczy, a nie tylko graczy pokazanych na minimapie.
Drużynowy deathmatch
Usunięto mapy Peshkova i Podvosto oparte na mapie Vikendi sprzed Aktualizacji 21.1.
Lobby
Domyślnie włączono w tle utwór „Zima, jakiej nie było”.
Podstawowe lobby otrzymało motyw Vikendi:
Gracze korzystający obecnie z opcji personalizacji skórki lobby muszą włączyć z powrotem podstawową skórkę lobby, żeby zobaczyć motyw Vikendi.
Ekran końca meczu przedstawiający uzyskane PD biegłości w przetrwaniu, BP, PD biegłości w używaniu broni, medale i postępy w misji będzie teraz widoczny po każdym meczu.
Poprawiono funkcję „Dołącz do drużyny”:
Opcja „Dołącz do drużyny” będzie domyślnym przyciskiem na profilach znajomych na ekranie funkcji społecznościowych.
Możecie też dołączyć do drużyny znajomego, który bierze udział w meczu:
Po dołączeniu będziecie czekać w jego lobby, dopóki mecz się nie skończy.
Można też dołączać do drużyny i zapraszać innych na czacie:
Kliknięcie pseudonimu gracza w oknie czatu otworzy menu z przyciskami „Dołącz do drużyny” i „Zaproszenie do drużyny”:
Z menu usunięto przycisk „Usuń znajomego”.
Przycisk „Zaproszenie do drużyny” dodano do powiadomienia, kiedy znajomy jest online.
Czcionki i rozmiary czcionek nagłówków zostały dostosowane dla niektórych języków.
Ustawienia
(PC) Dodano opcję przypisania klawisza do granatów czarnej strefy:
Wybierz „USTAWIENIA” > „Przypisania klawiszy”, by przypisać klawisze.
Personalizacja
Dodano pola podglądu skórek sprzętu.
Pola podglądu będą podzielone według poziomu sprzętu.
Przepustka Survivor: Vikendi Reborn
Przetrwaj mróz dzięki nowej przepustce Survivor: Vikendi Reborn. Sprawdź szczegółowe informacje w nadchodzącej grudniowej aktualizacji sklepu!
Warsztat
Do skrzynki myśliwego i skrzynki archiwisty dodano nowe zestawy przedmiotów.
W samo południe
PNC 2022
Emotki:
Taniec PNC 2022 – Trudno być mistrzem
Taniec zwycięstwa 88
Taniec zwycięstwa 89
Fotka z komórki
Wydajność
Usprawniono uruchamianie gry dzięki optymalizacji obsługi danych wejściowych.
(Konsole) Kompresja danych zmniejszyła zużycie pamięci i zacinanie się gry na konsolach Xbox.
Poprawki błędów
Pełna lista naprawionych błędów (w języku angielskim) jest dostępna tutaj.
Dziękujemy za uwagę! Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS
Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS.
Nasza strona korzysta z plików cookie i podobnych rozwiązań do poprawy świadczonych usług. Analityczne pliki cookie służą nam do zrozumienia i ulepszenia sposobu, w jaki korzystasz ze strony. W celu modyfikacji lub rezygnacji z korzystania z niektórych bądź wszystkich naszych plików cookie, wybierz „Zarządzaj plikami cookie” lub zapoznaj się z naszymi zasadami wykorzystania plików cookie, by dowiedzieć się więcej. Kliknięcie „Akceptuj wszystkie” oznacza wyrażenie zgody na wykorzystanie plików cookie.