Aktualizacja 22.2

INFORMACJE O AKTUALIZACJI 2023.03.08

Harmonogram prac konserwacyjnych

※ Podane poniżej terminy mogą ulec zmianie.

  • PC:
    • ROZPOCZĘCIE: od 15 marca o 01:00 CET
    • ZAKOŃCZENIE: do 15 marca o 09:00 CET
  • Konsole:
    • ROZPOCZĘCIE: od 23 marca o 02:00 CET
    • ZAKOŃCZENIE: do 23 marca o 10:00 CET



Witajcie!

※ Miejcie na uwadze, że nowości przedstawione poniżej mogą ulec modyfikacji albo nawet usunięciu z powodu błędów, problemów w grze lub komentarzy społeczności. Co więcej, zamieszczone niżej grafiki służą wyłącznie w celach orientacyjnych – wygląd różnych elementów gry może ostatecznie być inny, ponieważ kolejne wersje robocze gry wciąż powstają i są poprawiane przed trafieniem na serwer główny.


Rotacja map

  • Serwer testowy:
    • Mecz standardowy:
      • Erangel/Miramar/Sanhok
        • Region AS: Squad
        • Region NA: Squad – FPP
  • Serwer główny:
    • Regiony z losową mapą:
      • Mecz standardowy:
        • Erangel (20%)/Miramar (20%)/Deston (20%)/Taego (20%)/Paramo (20%)
      • Tryb rywalizacji:
        • Erangel/Miramar/Taego
    • Konsole (Xbox, PlayStation®):
      • Mecz standardowy:
        • Erangel (20%)/Miramar (20%)/Deston (20%)/Taego (20%)/Paramo (20%)
      • Tryb rywalizacji:
        • Erangel/Miramar/Taego

Nowa broń: FAMAS

Przedstawiamy FAMAS, nowość wśród sprzętu występującego w zrzutach. Ten elegancki i potężny karabin szturmowy francuskiej produkcji ma znaczną siłę ognia dzięki dużej szybkostrzelności, w związku z czym trzeba się z nim liczyć w rozmaitych sytuacjach bojowych. Dzięki wyjątkowej konstrukcji i śmiercionośnym możliwościom FAMAS z pewnością zdobędzie uznanie wśród tych, którzy szukają solidnego karabinu szturmowego do dominacji nad przeciwnikami na polach bitwy Battlegrounds.

  • Tryby strzału: ogień pojedynczy, seria i auto
  • Można założyć lunetę o maksymalnym powiększeniu 6x.
  • Amunicja: 5,56 mm
  • Obrażenia na strzał: 39
  • Zasięg skuteczny: 400 m
  • Szybkostrzelność: 900 strz./min
  • Dostępne tryby:
    • Pojawia się tylko w zrzutach, ukrytych pokojach, obozach badawczych, zrzutach zaopatrzenia i skrzynkach Pillar.Dostępny na wszystkich mapach.
    • Mecze standardowe, tryb rywalizacji, tryb szkoleniowy, drużynowy deathmatch, mecze niestandardowe, tryb sandbox (PC):
      • Niedostępny w meczach niestandardowych – tryb e-sport.

Rozgrywka

Wyważenie broni

 ※ Poniższe zmiany dotyczą meczów standardowych i trybu rywalizacji.

  • AUG:
    • AUG usunięto ze zrzutów i teraz będzie się pojawiał na mapach.
    • Dostępny na wszystkich mapach.
    • Obrażenia: 42 → 41
    • Szybkostrzelność: 700 → 750
    • Prędkość wylotowa: 940 m/s → 890 m/s
    • Zasięg skuteczny: 90-500 → 60-450
    • Nieco zwiększono odrzut.
  • M416:
    • Obrażenia: 41 → 40
    • Nieco zwiększono odrzut poziomy.
  • M16A4 i Mk47 Mutant:
    • Strzały na minutę: 600 → 800
  • Strzelby (S686, DBS, O12, S12K, S1897):
    • Mecz standardowy: Będzie ich (a wraz z nimi amunicji) ok. 30% mniej na każdej mapie.Tryb rywalizacji: Będzie ich (a wraz z nimi amunicji) ok. 20% mniej na każdej mapie.
    • Za to karabiny szturmowe, karabiny wyborowe i pistolety maszynowe będą występować nieco częściej.
  • P90:
    • Dodano go do zrzutów i ukrytych pokojów w trybie rywalizacji.Usunięto błąd, na skutek którego P90, które miały występować z pewnym prawdopodobieństwem w zrzutach, nie pojawiały się zgodnie z założeniem.
    • Z P90 będzie pojawiać się co najmniej 200 sztuk amunicji.
  • Ciężka kolba:
    • Dodano ją do zrzutów w trybie rywalizacji.
    • Teraz będzie częściej występować.
      • W związku z tym nieco rzadziej będą pojawiać się kolby taktyczne.

Komentarz twórców gry

W tej aktualizacji wprowadzamy poprawki wyważenia kilku dobrze znanych broni. Zwracamy uwagę, że stale pracujemy nad stworzeniem zrównoważonego i przyjemnego środowiska gry i w tym celu analizujemy dane graczy z wielu miesięcy, monitorujemy opinie społeczności i prowadzimy rozległe testy, by uzyskać równowagę i zniwelować problemy w grze.

Jest to zdecydowanie niesprawiedliwe, kiedy konkretne modele broni mają zbyt dużą bądź zbyt małą siłę na polu bitwy, dlatego też dążymy do tego, by każda broń była dla graczy sensownym wyborem w rozmaitych sytuacjach bojowych. Podsumowując, wprowadziliśmy różne poprawki AUG, M416, M16A4, Mk47 Mutant, strzelb P90 i ciężkiej kolby z następujących powodów:

  • AUG: Przede wszystkim, nasze dane i komentarze wskazywały, że dzięki swoim możliwościom broń kal. 7,62 mm przeważała na polach bitwy mimo różnic w scenariuszach gry. Dlatego też, poczynając od tej aktualizacji, postanowiliśmy dokonać znacznych zmian w naszym ekosystemie uzbrojenia – dodaliśmy FAMAS, potężny karabin 5,56 mm, w rzadziej dostępnych miejscach, takich jak zrzuty. Co więcej, AUG będzie teraz dostępny na mapie, a w dodatku poprawiliśmy nieco jego parametry. Mamy nadzieję, że dzięki tym zmianom gracze będą mieli większy wybór oręża w walce.
  • M416: Ta broń została nieco osłabiona, by uzbrojenie kal. 5,56 mm nie zdominowało ekwipunku każdego gracza.
  • M16A4 i Mk47 Mutant: Wysłuchaliśmy waszych próśb o przywrócenie dostępnej wcześnie i dającej duże korzyści przy dużym ryzyku broni strzelającej seriami, wzięliśmy też pod uwagę wasze propozycje dotyczące parametrów M16A4 i Mk47 Mutant. W związku z tym zwiększamy szybkostrzelność obu karabinów, jak podaliśmy powyżej.
  • Strzelby: Rozumiemy też waszą irytację wywołaną tym, że ciągle natykacie się na przeciwników ze strzelbami i natychmiast zostajecie zneutralizowani, zwłaszcza we wczesnych fazach gry. By temu zaradzić, zamiast poprawiać parametry broni, postanowiliśmy zmniejszyć częstość pojawiania się strzelb i amunicji do nich, a w zamian zwiększyć częstość występowania karabinów szturmowych, karabinów wyborowych i pistoletów maszynowych. Mamy nadzieję, że dzięki tej zmianie od początku walka będzie bardziej urozmaicona.

Chcemy tworzyć różnorodne środowisko gry, w którym gracze mogą swobodnie wybierać broń najlepiej pasującą do ich stylu gry bez ulegania wrażeniu, że do udanej rywalizacji konieczne jest posługiwanie się konkretnym uzbrojeniem. Rozumiemy znaczenie utrzymania w grze sprawiedliwej równowagi i zobowiązujemy się stale monitorować wasze rozgrywki i opinie.


Poprawki polecania sprzętu

※ Poniższe funkcje można wyłączyć w ustawieniach.

  • Funkcja polecania sprzętu będzie teraz podświetlać dostępne do zebrania dodatki do broni.
  • W ekwipunku będą również podświetlane polecane dodatki, amunicja i wyposażenie zebrane przez gracza.

Świat

  • Cieszymy się na myśl o naszej nadchodzącej 6. rocznicy! Na Erangel, Miramar i Sanhok dodano obiekty dekoracyjne, takie jak billboardy itp.
  • Deston:
    • W dolinie pomiędzy Barclift a Turrita dodano kilka wzgórz, by nieco bardziej zasłonić przemieszczających się pomiędzy miasteczkami, dzięki czemu podróż będzie trochę bezpieczniejsza.
    • Na półwyspie na południe od Sancarna dodano tor terenowy, by przesłonić widok i stworzyć ciekawą przestrzeń do przemieszczania się przez niziny pomiędzy główną drogą a wzgórzem.
  • Zaktualizowano salę sław na Erangel, by upamiętnić zwycięzców PGC 2022, Natus Vincere. Zawartość sali sław:
    • Zdjęcia
    • Trofeum
    • Godło
    • Strój
    • Tablica honorowa
    • Plakat

Tryby

  • Do drużynowego deathmatchu i meczów niestandardowych dodano AUG.
  • Do trybu e-sport dodano Mk12 i ACE32:
    • W trybie e-sport AUG pozostaje bronią ze zrzutu:
      • AUG usunięto z zasad globalnych trybu e-sport.

Interfejs i doświadczenie użytkownika

  • Zmieniono opisy broni i dodatków w grze, by jaśniej i skuteczniej przekazywały informacje:
    • Nowy interfejs będzie przedstawiał istotne szczegóły, takie jak obrażenia na pocisk, obrażenia na sekundę, szybkostrzelność, prędkość wylotowa, stabilność i zasięg skuteczny.
    • Poprawiono również wyświetlanie kategorii broni i wymaganego rodzaju amunicji.
  • Oprócz nowości związanych z bronią wprowadzono też ogólne poprawki interfejsu lobby, nadające mu bardziej spójny i zorganizowany wygląd.

Lobby

  • Do biegłości w przetrwaniu dodano system szczebli. Awansuj powyżej poziomu 500 i otrzymuj po drodze nowe nagrody!
  • Teraz można przejść o jeden szczebel wyżej i zacząć znów od poziomu 1 przy każdym awansie z poziomu 499.
  • Maksymalnie można osiągnąć szczebel 5.
  • Nowe nagrody
    • Normalna nagroda: Zamiast dotychczasowych BP w nagrodę za każdy awans otrzymuje się teraz skrzynkę z zaopatrzeniem bez względu na szczebel. (Można zdobyć nawet 499 skrzynek z zaopatrzeniem!)
    • Nagroda za kolejny szczebel: Zdobywa się medal za biegłość w przetrwaniu. Medal będzie ulepszany z każdym osiągniętym szczeblem.
  • Ulepszenia menu „KARIERA” i „PROFIL”:
    • Strona „PRZEGLĄD” w menu „KARIERA” i na profilu będzie zawierać obecną pozycję gracza w rankingu w danym sezonie:
      • Wyświetlana będzie też najwyższa kiedykolwiek osiągnięta ranga (co najmniej platyna V).
    • Ujednoliciliśmy liczbę dodatkowych PD biegłości w używaniu broni otrzymywanych za każdą broń.
    • W menu „PERSONALIZACJA” dodano kategorię „Plecak z nadajnikiem zakłóceń”.
    • Usunięto stronę „KARIERA” > „PRZETRWANIE”:
      • Odebrane nagrody trafiają automatycznie do menu „PERSONALIZACJA”.

Warsztat

Skrzynka

  • Do skrzynki myśliwego i skrzynki archiwisty dodano nowe zestawy przedmiotów:
    • Przepustka Survivor: Deston
    • Królicza Akademia
    • PCS7
    • Festiwal Płonący Kurczak
  • Do tworzenia specjalnego dodano dwa nowe zestawy przedmiotów.

Wydajność

  • (Steam) W razie uruchomienia klienta gry z uszkodzonymi plikami pojawi się okienko kontroli integralności plików gry.

Poprawki błędów

Pełna lista naprawionych błędów (w języku angielskim) jest dostępna tutaj.

Dziękujemy za uwagę!
Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS

Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS.