Plan obsługi mapy - kwiecień 2023

UWAGI TWÓRCÓW 2023.04.13

Cześć!

W planach PUBG: BATTLEGROUNDS na 2023 r. ogłoszonych w zeszłym miesiącu zapowiedzieliśmy zmianę dotyczącą rotacji map. Wspomnieliśmy, że celem planu rotacji map na 2023 r. jest danie graczom dostępu do ulubionych map bez konieczności zbyt długiego czekania.

Dzisiaj chcielibyśmy wyjaśnić zamiary zespołu PUBG dotyczące planu rotacji map, które zostaną wdrożone od aktualizacji 23.1. Najpierw przedstawimy skrótowo plan rotacji map i harmonogram jej aktualizacji, po czym przejdziemy do szczegółów.

Harmonogram aktualizacji rotacji map

  • PC: 12 kwietnia
  • Konsole: 20 kwietnia

Plan rotacji map

(Szczegóły planu mogą ulec zmianie).

Od aktualizacji 23.1 mapy będą się zmieniać co tydzień! W meczach standardowych i trybie rywalizacji zostaną wprowadzone następujące zmiany.

Mecze standardowe (cykl tygodniowy)

  • Stałe: Erangel / Sanhok
  • Zestaw rotacyjny 1: Taego / Deston / Paramo
  • Zestaw rotacyjny 2: Miramar / Vikendi / Karakin
    • Zestawy rotacyjne 1 i 2 będą występować na przemian co tydzień.

Tryb rywalizacji (cykl sezonowy)

  • Erangel / Miramar / Taego / Deston

※ Powyższy plan odnosi się do PC i konsol.

※ Rotacja map następuje w każdą środę o godzinie 11:00 KST na PC i w każdy czwartek o 16:00 KST na konsolach.

※ Plan rotacji map i harmonogram każdej aktualizacji będą się pojawiać w comiesięcznych informacjach o aktualizacji.

Co zamierza osiągnąć zespół PUBG: BATTLEGROUNDS

Dostępność różnych map jest bez wątpienia jednym z czynników zwiększających atrakcyjność gry. Przy wielu dostępnych mapach gracze mają różne preferencje, dlatego przez zmianę cyklu rotacji mamy nadzieję na zaspokojenie gustów jak największej liczby graczy.

Dlaczego nie oferować wszystkich map, żeby każdy był zadowolony? Niestety, nie jest to takie proste. Pod pewnymi względami najtrudniejszą częścią gry jest poznanie mapy, a nauczenie się wszystkich znacznie podnosi poziom trudności. Zbyt duża liczba map do wyboru spowalnia też dobieranie graczy.

Dlatego wzięliśmy pod uwagę wiele czynników, w tym zapewnienie płynnego dobierania graczy, wprowadzenie różnorodnego wyboru map, utrzymywanie środowiska, w którym gracze mogą poprawiać znajomość map, oraz stabilność świadczenia usługi. Uznaliśmy, że 5 map w meczach standardowych i 4 w trybie rywalizacji to optymalny wybór, który daje zarówno różnorodność, jak i możliwość poznania map.

Da to pewną swobodę wyboru dotychczasowym graczom, ułatwi wdrożenie się nowicjuszom i zapewni profesjonalnym drużynom najlepsze warunki do ćwiczenia różnorodniejszych, bardziej emocjonujących taktyk. Przejdźmy teraz do szczegółów tegorocznego planu rotacji map.

Mecze standardowe

W meczach standardowych Erangel i Sanhok pozostaną mapami stałymi, a zestawy rotacyjne 1 i 2 będą dostępne naprzemiennie co tydzień.

Zdecydowaliśmy się na tygodniowy cykl rotacji (4-5 rotacji na aktualizację), żeby oprócz obu stałych pozycji częściej były dostępne różne inne mapy. Poprzedni system rotacji miał tę zaletę, że niektóre mapy były dostępne przez cały miesiąc, ale to trochę zbyt długi czas oczekiwania, jeśli czyjaś ulubiona mapa nie znalazła się w rotacji. Chociaż zmiana z cyklu miesięcznego na tygodniowy jest dość radykalna, postanowiliśmy ją wprowadzić, żeby zwiększyć elastyczność oferowanego zestawu map.

Dobra wiadomość jest taka, że każdy cykl po aktualizacji 23.1 będzie wprowadzany bez prac serwisowych, dzięki czemu gracze będą mogli szybciej cieszyć się nowymi mapami. Co więcej, kiedy do jakiejś mapy dodamy nowe elementy, trafi ona do tygodniowej rotacji danej aktualizacji.

Niektórzy z was mogą teraz mieć pytania dotyczące składu zestawów rotacyjnych.


W tegorocznym planie rotacji nie umieściliśmy Haven ze względu na jej małą popularność. Wszyscy miłośnicy tej mapy mogą jednak bawić się na niej w meczach niestandardowych.

Sanhok jest stałą mapą ze względu na globalne preferencje wyboru map pokazane na powyższym wykresie.

Mamy nadzieję, że dzięki poprawieniu samego systemu rotacji w meczach standardowych zwiększymy elastyczność oferowanej usługi pod względem cykli rotacji i zmian puli map, a przy tym stworzymy usługę rotacji dopasowaną w sam raz do PUBG: BATTLEGROUNDS.

Tryb rywalizacji

W trybie rywalizacji 4 mapy będą rotować co 2 miesiące w cyklu sezonowym. Po aktualizacji 23.1 dostępne będą Erangel, Miramar, Taego i Deston, jak podaliśmy powyżej. W 2023 r. Erangel, Miramar i Taego będą stałymi mapami, dzięki można będzie grać na tych samych mapach w trybach rywalizacji i e-sportu. To dopasowanie wraz z synchronizacją zasad pomoże wypełnić lukę pomiędzy trybami rywalizacji i e-sportu, a Taego, Deston i Vikendi będą stopniowo wprowadzane do oficjalnych turniejów e-sportowych w tym roku.

Plan rotacji w trybie rywalizacji zawiera mapy 8x8 km, a do puli rotacji dodano Deston. Jako mapa rotacyjna Deston ma mniejsze prawdopodobieństwo wylosowania niż trzy stałe mapy, ale zamierzamy stopniowo zwiększać prawdopodobieństwo wystąpienia mapy rotacyjnej w zależności od wyników działania usługi. Jest też szansa, że do puli trybu rywalizacji trafi w przyszłości Vikendi jako mapa rotacyjna, więc miłośnicy śnieżnych pustkowi mają na co czekać!

To wszystko, jeśli chodzi o nasz plan rotacji map na 2023 r. Choć dzisiejsze ogłoszenie mogło nie odpowiedzieć na wszystkie wasze pytania, będziemy dopracowywali plany, by dać graczom więcej różnorodności w PUBG: BATTLEGROUNDS, i informowali was o naszych zamiarach.

Jak zawsze, przy podejmowaniu decyzji w dużej mierze kierujemy się waszymi opiniami, dlatego zachęcamy was do dzielenia się swoimi przemyśleniami i sugestiami!

Dziękujemy!

Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS

Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS.