Informacje o aktualizacji 24.1

INFORMACJE O AKTUALIZACJI 2023.06.08

Najważniejsze nowości w aktualizacji 24.1


Harmonogram prac serwisowych na serwerze głównym

※ Podane poniżej terminy mogą ulec zmianie.

  • PC
    • PDT: 13 czerwca 17:00 - 14 czerwca 1:30
    • CEST: 14 czerwca 2:00 - 10:30
    • KST: 14 czerwca 9:00 - 17:30
  • Konsole
    • PDT: 21 czerwca 18:00 - 22 czerwca 2:00
    • CEST: 22 czerwca 3:00 - 11:00
    • KST: 22 czerwca 10:00 - 18:00

Rotacja map

※ Zwracamy uwagę, że gracze na PC mogą spodziewać cię zmiany map w każdą środę o 2:00 czasu UTC, a gracze konsolowi w każdy czwartek o 7:00 czasu UTC.

※ W regionach z losowymi mapami każda mapa będzie miała równe prawdopodobieństwo wylosowania, wynoszące 20%.

  • Serwer testowy PC
    • Mecz standardowy: Miramar / Vikendi
      • Region AS: Squad - TPP
      • Region NA: Squad - FPP
  • Serwer główny - mecz standardowy
    • Tydzień 1: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC: 14 - 21 czerwca
      • Konsole: 22 - 29 czerwca
    • Tydzień 2: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC: 21 - 28 czerwca
      • Konsole: 29 czerwca - 6 lipca
    • Tydzień 3: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC: 28 czerwca - 5 lipca
      • Konsole: 6 - 13 lipca
    • Tydzień 4: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC: 5 - 12 lipca
      • Konsole: 13 - 20 lipca
  • Serwer główny - tryb rywalizacji
    • W puli map Deston zastąpiono Vikendi.
    • Tryb rywalizacji: Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Vikendi (10%)
    • Rotacja map w trybie rywalizacji jest aktualizowana sezonowo.

※ Zwracamy uwagę, że nowości opisane poniżej mogą się zmienić lub ulec usunięciu z powodu błędów, problemów w grze, komentarzy społeczności itp. Użyte grafiki mają charakter wyłącznie poglądowy. Właściwa gra może mieć inny wygląd, ponieważ przed udostępnieniem stale dopracowywane są nowe wersje.

Wyposażenie taktyczne

Przekształcamy wyposażenie taktyczne w nieodzowne przedmioty, nadając im nowe zastosowanie i zwiększając ich znaczenie ponad zwykłe przedmioty konsumpcyjne. Ta aktualizacja pozwoli wam na prowadzenie rozgrywki na wiele sposobów, czy to podczas gry indywidualnej, czy też w drużynie. Odnowione wyposażenie taktyczne może dać wszystkim graczom, od początkujących po weteranów, poczucie satysfakcji z wkładu w sukces drużyny.

※ Ta nowość odnosi się tylko do meczów standardowych, trybu intensywnego battle royale oraz meczów niestandardowych (tryb standardowy, intensywne battle royale).

  • Na początku każdego meczu w ekwipunku graczy znajdzie się walizka na wyposażenie taktyczne.
    • By walizka nie miała wpływu na przebieg gry po wylądowaniu, jej waga wynosi 0.
  • Otwórzcie walizkę i wybierzcie wyposażenie taktyczne spośród wszystkich dostępnych opcji: zestawu sanitariusza, plecaka taktycznego, lunety obserwatora, drona, wykrywacza niebieskich chipów i zestawu naprawczego.
    • Walizki nie można otworzyć w pojeździe ani na statycznych środkach transportu, takich jak pociągi czy statki.
  • Wybrane przedmiot zostanie umieszczony w specjalnym, szóstym miejscu, zarezerwowanym na wyposażenie taktyczne.
  • Po wyposażeniu się w dany przedmiot nie można go już usunąć.
  • Ani element wyposażenia taktycznego, ani walizka nie zostaną upuszczone po śmierci gracza.
    • Z chwilą śmierci gracza walizka i wyposażenie taktyczne zostają usunięte.
  • Gracze przywróceni do gry nie otrzymają nowej walizki.
  • Usunięto wszystkie przedmioty należące do wyposażenia taktycznego, które pojawiały się na mapie.
  • Wiadomość radiowa
    • Może posłużyć do przekazania członkom drużyny informacji o wybranym wyposażeniu taktycznym.
    • W chwili wybrania wyposażenia nadawane jest powiadomienie.
      • „Wyposażam się w: (przedmiot)”.
  • Tryb szkoleniowy
    • Dla urozmaicenia treningu gracze mogą usunąć wyposażenie taktyczne z szóstego miejsca w ekwipunku tylko w trybie szkoleniowym.
    • Wyposażenie taktyczne i walizka są dostępne za pośrednictwem pomocnika treningowego.

W związku z tym, że wyposażenie taktyczne staje się podstawowym, wymaganym przedmiotem dla każdego gracza, w tej aktualizacji zmieniamy też nieco jego parametry przy zachowaniu fundamentalnych cech tego systemu:

Zestaw sanitariusza

By zestaw służył do poprawiania stanu drużyny, a nie tylko swojego, funkcja leczenia działa tylko na członków drużyny. Oprócz tego, by zrównoważyć nadmiernie korzystne efekty leczenia za pomocą przedmiotów, czas ich użycia zmieniono w następujący sposób:

  • Czas użycia apteczki: 3 sekundy → 7 sekund.
  • Czas użycia zestawu pierwszej pomocy: 3 sekundy → 5 sekund.
  • Poza tym czas reanimacji członków drużyny zmieniono z 3 sekund na 8 sekund, by zapobiec nadmiernie szybkim powrotom do zdrowia w napiętych sytuacjach.
  • Korzystanie z napojów energetycznych lub środków przeciwbólowych daje o 50% silniejszy efekt.
    • Wzmocnienie to jest tylko na użytek osobisty i nie działa na członków drużyny.

Plecak taktyczny

  • Liczbę miejsc na dodatki zmniejszono z 4 do 2.
  • Chcemy, żeby plecak taktyczny był czymś w rodzaju plecaka poziomu 4. W związku z tym zmiana ta ma na celu ograniczenie posiadania pojedynczych przedmiotów, takich jak broń palna (przedmioty, które się grupują, są z tego wyłączone).

Luneta obserwatora

Poprawiliśmy ją, by jej użycie było prostsze i wymagało mniej czasu.

  • Powiększenie można teraz regulować w zakresie 4x-8x, co umożliwia dokładniejszą obserwację.
  • Usunięto tworzenie białego znacznika pasywnego. Czerwony znacznik aktywny będzie tworzony automatycznie na 7 sekund po wykrywaniu.
  • Przy użyciu lunety obserwatora można też wysyłać standardowe pingi ekranowe.

Dron

  • Zasięg maksymalny zmniejszono z 300 m do 200 m.

Wykrywacz niebieskich chipów

Wykrywacz niebieskich chipów jest postrzegany jako zbyt korzystny dla użytkownika. Dlatego postanowiliśmy wprowadzić kilka zmian, by lepiej dopasować go do innych elementów wyposażenia taktycznego.

  • Częstość aktualizacji ekranu: co 5 sekund → co 8 sekund.
  • Promień wykrywania przeciwników: 100 m → 50 m.
  • Graczy wyposażonych w plecak z nadajnikiem zakłóceń nie da się wykryć wykrywaczem niebieskich chipów.

<Komentarz twórców gry>

Po wprowadzeniu wyposażenia taktycznego obserwowaliśmy jego znaczną przydatność w rozgrywce. Rozumiemy jednak powagę decyzji stojącej przed graczami, którzy mają poświęcić miejsce na broń podstawową dla wyposażenia taktycznego, szczególnie w sytuacjach walki na średnią i dużą odległość. Dlatego też przy okazji odświeżenia systemu wyposażenia taktycznego z wielką niecierpliwością czekamy na przykłady zróżnicowanych strategii ze strony naszych graczy!

Na przykład w grze solo mamy nadzieję zobaczyć graczy korzystających ze strategii opartej na wybranym elemencie wyposażenia taktycznego, który będzie uzupełnieniem broni podstawowej. Możecie wybrać wolniejsze podejście z użyciem zestawu sanitariusza, spędzać więcej czasu na zbieraniu sprzętu i stopniowo przechodzić do bezpiecznej strefy. Dron i wykrywacz niebieskich chipów mogą odegrać rolę w strategii zakładającej wczesne przeniknięcie na środek pola bitwy i szybkie zidentyfikowanie zbliżających się przeciwników. Plecak taktyczny zaś może przydać się tym, którzy preferują broń o dużym zużyciu amunicji. Jeśli chodzi o lunetę obserwatora, może być doskonałym wyborem dla graczy posługujących się bronią do precyzyjnych ataków z dużej odległości.

Co do gry drużynowej, spodziewamy się strategicznego zdobywania sprzętu dopasowanego do dynamiki drużyny bez nakładania się ról. Każdy członek będzie miał odrębną rolę, wnoszącą wkład w osiągnięcie głównego celu drużyny. Wykorzystajcie drona i lunetę obserwatora do wydawania rozkazów i koordynacji. Luneta obserwatora może też zwiększyć skuteczność snajperów. Zestaw sanitariusza i plecak taktyczny mogą się też przydać początkującym graczom, by przysłużyli się przetrwaniu drużyny, a wykrywacz niebieskich chipów może posłużyć do optymalnego przekazywania informacji.

Wraz z tą zmianą staramy się również wprowadzić ograniczenia proporcjonalne do skuteczności w grze - nie chcemy niesprawiedliwie zwiększać możliwości graczy o dużych umiejętnościach. Mając to na uwadze, uniemożliwiliśmy zmianę elementu wyposażenia taktycznego po dokonaniu wyboru. Gracze są zmuszeni do korzystania z wybranego wyposażenia przez cały mecz. Wprowadziliśmy też ogólne zmiany wyważenia.

Przedmioty

Wyposażenie taktyczne - zestaw naprawczy


Obecne zestawy naprawcze do hełmów i kamizelek oraz skrzynka z narzędziami miały ograniczone zastosowanie w konkretnych okolicznościach, dlatego łączymy je w jeden uniwersalny zestaw naprawczy do hełmów, kamizelek i pojazdów. Mając do dyspozycji to wieloczynnościowe narzędzie, można rozważyć przyjęcie roli drużynowego mechanika.

※ Ta nowość odnosi się tylko do meczów standardowych, trybu intensywnego battle royale oraz meczów niestandardowych (tryb standardowy, intensywne battle royale).

  • Zestaw naprawczy nie jest już przedmiotem konsumpcyjnym, lecz należy do wyposażenia taktycznego, które można umieścić w przeznaczonym na nie miejscu.












    • Po wyposażeniu się w zestaw, nie można go zastąpić innym przedmiotem ani go usunąć do końca meczu.
  • Zestawu naprawczego można użyć do 10 razy.
  • Do korzystania z zestawu naprawczego służy klawisz ograniczonej interakcji.
  • Jedno użycie na hełmie lub kamizelceprzywróci im wytrzymałość 100 w ciągu 6 sekund.
    • Można naprawiać nie tylko własny hełm i kamizelkę, ale też noszone przez członków drużyny czy leżące na ziemi.
  • Jedno użycie na pojeździeprzywróci mu 500 pkt wytrzymałości w ciągu 8 sekund.
    • Można naprawiać wyłącznie pojazdy, z którymi można wchodzić w interakcję.
  • Proces naprawy zostanie anulowany w następujących sytuacjach:
    • Jeśli postać dokonująca naprawy lub naprawiany obiekt poruszy się przy użyciu klawiszy ruchu.
    • Kiedy zakończy się wcześniejsza naprawa tego samego hełmu/pojazdu/kamizelki.
    • Jeśli inny gracz podniesie hełm/kamizelkę z ziemi w czasie naprawy.
  • Nowy element gry: Zdejmowanie i zakładanie opon
    • Po wyposażeniu się w zestaw naprawczy klawiszem ograniczonej interakcji można zdejmować opony z pojazdów.
      • Przebitych opon o wytrzymałości 0 nie można zdjąć.
      • Wejście w interakcję z pojazdem spowoduje wyświetlenie pozostałej wytrzymałości opony.
    • Zdjęcie opony wymaga pewnego czasu.
    • Zdjęta opona upada na ziemię.
      • Każda opona waży 20.
      • Opony zajmują czwarte miejsce na broń białą w ekwipunku.
        • Jeśli czwarte miejsce jest zajęte, opona trafi do ekwipunku.
        • Po przełączeniu się na broń z czwartego miejsca postać będzie trzymała oponę w rękach.
      • Zdejmowanie i zakładanie opon nie dotyczy BRDM, łodzi, motorówki, roweru górskiego, motoszybowca, poduszkowca ani skutera śnieżnego.
    • Każdy gracz może założyć zdjętą oponę, nawet bez zestawu naprawczego.
      • Założenie opony na pojazd jej pozbawiony wymaga pewnego czasu.
    • Proces zdejmowania lub zakładania zostanie anulowany w następujących sytuacjach:
      • Jeśli pojazd jedzie w czasie zakładania.
      • Jeśli w czasie zakładania pozycja pojazdu zmieni się w wyniku zderzenia lub z innego powodu.
      • Jeśli w czasie zdejmowania inna opona pojazdu zostanie uszkodzona.
  • Dostępne dotychczas zestawy naprawcze do hełmów i kamizelek oraz skrzynka z narzędziami zostały usunięte.

Ewakuacja, granat NS, plecak z nadajnikiem zakłóceń, moździerz i panzerfaust

  • Będą się teraz pojawiać na wszystkich mapach o rozmiarach 8x8.
  • Odnosi się to do meczów standardowych, trybu rywalizacji i meczów niestandardowych (włącznie z trybem e-sport).

Świat - Vikendi

Po zeszłorocznej aktualizacji „Odrodzenie Vikendi” pilnie monitorowaliśmy tendencje panujące wśród graczy i w najnowszej aktualizacji wprowadziliśmy do gry wasze cenne uwagi.

Teren

  • Miejsca - z wyjątkiem dużych miast - które według naszych danych najmniej nadawały się do prowadzenia walki lub w których nie było się za czym schować, poprawiliśmy pod względem taktycznym, dodając nowe obiekty i wzniesienia, dające więcej możliwości ukrycia się.

Fazy

  • Wdrożone w aktualizacji 23.1 zasady dotyczące faz, przybliżające mecze standardowe do trybu rywalizacji, zostały wprowadzone na Vikendi, by skrócić łączny czas gry.

Pojawianie się przedmiotów

  • W meczach standardowych na Vikendi zwykle dostępne są skupiska miejsc z pojawiającymi się przedmiotami, co prowadzi do nadmiaru przedmiotów o dużej wartości w grze. By nieproporcjonalnie dużo takich przedmiotów nie trafiało do graczy, wprowadziliśmy pewne zmiany. Zmniejszenie częstości pojawiania się cennych przedmiotów i broni ma też służyć zniwelowaniu rozbieżności w rozgrywce w porównaniu z trybem rywalizacji.
  • Obóz badawczy
    • Zwiększono prawdopodobieństwo znalezienia szczęśliwych zrzutów zaopatrzenia (zawierających broń ze zrzutów).
      • Odrobinę obniżyliśmy jednak jakość przedmiotów.
      • Znacznie zmniejszyliśmy częstość występowania broni ze zrzutów i wyposażenia poziomu 3.
    • Zestawy reanimacyjne będą się teraz pojawiać wyłącznie w obozach badawczych, a częstość ich występowania zwiększono.
  • Jaskinie
    • Obniżono ilość i jakość przedmiotów do znalezienia w zrzutach zaopatrzenia w jaskiniach.
      • Znacznie zmniejszyliśmy częstość występowania broni ze zrzutów i wyposażenia poziomu 3.
      • Ze zrzutów zaopatrzenia w jaskiniach usunięto lunety 8x, zestawy reanimacyjne i C4.
  • Ukryty pokój
    • Defibrylator można teraz zdobyć właściwie tylko w ukrytych pokojach, choć z rzadka może pojawić się na mapie.
  • Celownik termowizyjny 4x będzie teraz dostępny tylko do znalezienia na mapie, w zrzutach i w zrzutach zaopatrzenia w jaskiniach. Usunięto go z obozu badawczego i ukrytych pokojów.
  • Pojawianie się następujących przedmiotów dostosowano do innych map.
    • Karabiny szturmowe, pistolety maszynowe, broń krótka, kusze, granaty, granaty dymne, granaty hukowe i zestawy pierwszej pomocy będą występować nieco częściej.
    • Karabiny snajperskie, ręczne karabiny maszynowe, plecak (poziom 1), koktajle Mołotowa, granaty NS, C4, ewakuacje, bandaże, apteczki i strzykawki z adrenaliną będą występować nieco rzadziej.

Pojawianie się pojazdów

  • Jeśli chodzi o transport, zauważyliśmy, że na Vikendi używa się mniej pojazdów niż na innych mapach, więc zwiększyliśmy liczbę punktów pojawiania się pojazdów i odpowiednio dostosowaliśmy istniejące punkty.

Strefa zamieci

  • Czas trwania strefy zamieci wydłużono mniej więcej o 70%.
  • Zwiększono liczbę śnieżyc pojawiających się w strefie zamieci.
  • Zmniejszono odległość pomiędzy śnieżycami.
  • Zmieniono fazy, w których występują strefy zamieci.

Kolejka linowa

  • Odnotowaliśmy uwagi graczy na temat ślimaczego tempa poruszania się kolejki linowej na Vikendi, w związku z czym znacznie zwiększyliśmy jej prędkość. Dzięki poprawce będą możliwe bardziej emocjonujące starcia w czasie jazdy. Prędkość zwiększono ogólnie o 80%.

BR powrotu

  • Mapa
    • Poprawiliśmy szanse przeżycia graczy, przenosząc istniejące obiekty na tył.
    • W celu optymalizacji gry na początku w pobliżu punktów pojawiania się graczy dodaliśmy miejsca z przedmiotami.
    • Ułatwiliśmy dostęp do kontenerów, przestawiając niektóre z nich i dodając drewniane palety.
  • Czas walki
    • Skróciliśmy czas walki ze 160 do 100 sekund.
    • Dostosowaliśmy okres ograniczania obszaru gry do krótszego czasu walki.
  • Zrzuty wieloskrzynkowe będą lądować wcześniej.
  • By zapobiec spadkowi przeżywalności wraz ze wzrostem liczby uczestników w dalszych fazach BR powrotu, poprawiono rozmiar ostatniego obszaru gry w każdej fazie.
  • Poprawiono powiadomienia dotyczące BR powrotu.

Interakcje łomem

  • Zwiększono częstość pojawiania się szafek.
  • W garażach, które można otworzyć łomem, dodano specjalny schowek na łomy. Prawdopodobieństwo wystąpienia w nim łomu jest bardzo wysokie.
  • Jednocześnie zmniejszyliśmy nieco częstość pojawiania się kart magnetycznych do ukrytego pokoju.
    • Zwiększyliśmy za to częstość występowania przedmiotów leczniczych i broni miotanej.

Dźwięk

  • Zmniejszyliśmy głośność turbin wiatrowych o 40%, a także zasięg ich słyszalności.

Minimapa

  • Zaktualizowano minimapę, by odzwierciedlała powyższe zmiany.

Rywalizacja w sezonie 24


  • Na każdej mapie dodano plecak z nadajnikiem zakłóceń, moździerz, panzerfaust, granat NS i ewakuację.
  • Do puli map dodano Vikendi z prawdopodobieństwem wylosowania wynoszącym 10%.
    • Liczba graczy: 64
    • Pogoda: słonecznie
    • Dostępne są: strefa zamieci, obóz badawczy, interakcje łomem i szafki, kolejka linowa, niedźwiedzie i zrzuty z zaopatrzeniem.
      • Z obozu badawczego i zrzutów z zaopatrzeniem usunięto broń dostępną tylko w zrzutach.
    • BR powrotu, karty magnetyczne i celowniki termowizyjne 4x nie są dostępne.
    • Ogólnie zmniejszono częstość występowania przedmiotów wysokiego poziomu.
    • Nie można wezwać BRDM pistoletem sygnałowym spoza okręgu.
  • Ranking zostanie zresetowany po zakończeniu prac serwisowych na serwerze głównym.
  • Ostateczną rangę z poprzedniego sezonu można sprawdzić po wejściu na stronę Kariera.

Nagrody za sezon 23

Poniżej przedstawiamy nagrody, które otrzymacie na podstawie rangi zdobytej w zeszłym sezonie.

Ranga

Nagrody za sezon 23

Brąz

Brązowy emblemat PUBG ID

Srebro

Srebrny emblemat PUBG ID

Złoto

Złoty emblemat PUBG ID

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Platyna

Animowany platynowy emblemat PUBG ID

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Platynowy medal

Diament

Animowany emblemat PUBG ID

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Medale: platynowy i diamentowy

Mistrz

Animowany emblemat mistrza PUBG ID

Animowana tabliczka mistrza

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Medale: platynowy, diamentowy i mistrzowski

Top 500

Dodatkowe nagrody dla graczy z Top 500:

  • Animowany emblemat PUBG ID Top 500
  • Animowana tabliczka Top 500

 

  • Skórka spadochronu i medale to nagrody przyznawane na zawsze.
  • Pozostałych nagród będzie można używać tylko przez jeden sezon rywalizacji.
  • Nagrody znajdą się w ekwipunku z początkiem sezonu 24.
  • Po zakończeniu sezonu 24 i rozpoczęciu prac serwisowych na serwerze wszystkie nagrody, poza spadochronem i medalem, zostaną usunięte ze strony Edytuj profil.

Mecz niestandardowy

  • Dodano opcję włączenia lub wyłączenia wyposażenia taktycznego.
  • Z karty „Pojawianie się przedmiotów” usunięto zestaw naprawczy do hełmów, zestaw naprawczy do pancerzy i skrzynkę z narzędziami.
  • Z karty „Pojawianie się przedmiotów” usunięto występujące na mapie wyposażenie taktyczne.
  • Dodano opcję włączenia lub wyłączenia systemu przywracania do gry.
    • Kiedy system przywracania do gry jest wyłączony, nie będą się pojawiać stacje niebieskich chipów i niebieskie chipy, a nadajnika niebieskich chipów nie będzie można użyć.
  • Na karcie „Pojawianie się przedmiotów” dodano nadajnik niebieskich chipów.
  • Ustawienia faz przedstawione w „Świat - Vikendi” zastosowano w meczu niestandardowym na Vikendi.
  • Tryb e-sport
    • Dodano Vikendi.
    • Minimalną wymaganą liczbę graczy na początku zmieniono na 11.
    • Liczbę graczy w drużynie zmieniono na 10.
    • Dodano ustawienia niebieskiej strefy.

Samouczek

  • Zauważyliśmy, że wymaganie od nowych graczy ukończenia meczu treningowego z SI wpływało negatywnie na napływ nowych graczy do meczów standardowych. Dlatego też gracze będą teraz mieli możliwość gry w meczach standardowych od razu po ukończeniu podstawowego treningu, bez zaliczenia meczów treningowych z SI.

Przepustka Survivor: Splash Royale


Na nadchodzącą najgorętszą porę roku przygotowaliśmy nową przepustkę Survivor: Splash Royale. Więcej informacji znajdziecie w nadchodzącym artykule na temat czerwcowej aktualizacji sklepu!

Warsztat

Skrzynka


  • Do skrzynki myśliwego i skrzynki archiwisty dodano nowe zestawy przedmiotów.
    • Przepustka Survivor: Odrodzenie Vikendi

Wydajność

  • Wprowadzono ulepszenia systemu zarządzania pamięcią, dzięki czemu w czasie gry występuje mniej zacięć.

Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS.