Cześć!
Jesteście gotowi na elektryzujące przeżycia? Dzisiaj mamy wielką przyjemność przedstawić wreszcie gorączkę niebieskiej bomby, nowy tryb gry, który wykracza poza tradycyjne battle royale. Bierzcie udział w strategicznych starciach 6 na 6 na zupełnie nowej, dostępnej tylko tutaj mapie Riviera, na której zwycięstwo zależy od zręcznego użycia generatora niebieskiej strefy. To zupełnie nowy sposób zabawy w PUBG: BATTLEGROUNDS, więc szykujcie się na wyjątkowe wrażenia!
Podstawowe informacje
- Zupełnie nowa mapa: Riviera
- Tryb widoku: tylko FPP
- Gracze: 12
- 6 na 6 z podziałem na 2 drużyny.
- Dobieranie: solo lub zebrane wcześniej drużyny do 6 graczy.
- Rundy: maksymalnie 12. Zwycięża pierwsza drużyna, która wygra 7 rund.
- 2 dodatkowe rundy w razie remisu.
- Czas trwania rundy: 2 min 30 s.
- System dołączania w trakcie meczu
- Gracze mogą dołączyć do trwającej sesji gorączki niebieskiej bomby, jeśli co najmniej jeden uczestnik opuści mecz.
- Możliwość ta jest dostępna tylko w pierwszych 3 rundach meczu.
- Tryb gorączki niebieskiej bomby jest dostępny w arcade.
- W tym trybie niedostępne są boty.
Ogólny przebieg gryW gorączce niebieskiej bomby gracze są podzieleni na dwie drużyny:
- Drużynę atakującą, której celem jest zamontowanie generatora niebieskiej strefy przed końcem rundy i obronienie go do chwili detonacji.
- Drużynę broniącą, której celem jest uniemożliwienie drużynie atakującej montażu generatora niebieskiej strefy przed końcem rundy lub rozebranie go po zamontowaniu.
- Na początku siódmej rundy następuje zmiana ról (atak ↔ obrona).
Generator niebieskiej strefy
- Każdy członek drużyny atakującej zaczyna z generatorem niebieskiej strefy w ekwipunku.
- Każdy członek drużyny broniącej zaczyna z zestawem do demontażu.
- Generator niebieskiej strefy można zamontować w jednym z dwóch wyznaczonych miejsc: A lub B.
- Drużyna broniąca może rozmontować generator niebieskiej strefy przy użyciu zestawu do demontażu.
- Generator niebieskiej strefy przedłuża czas trwania rundy i wybucha po pewnym czasie od zamontowania.
- Po zamontowaniu generatora niebieskiej strefy runda kończy się wybuchem generatora w ciągu 60 sekund bez względu na pozostały czas rundy, jeśli generator nie zostanie w tym czasie rozmontowany.
- Wybuch generatora niebieskiej strefy natychmiast zabija graczy w zasięgu rażenia.
Zwycięstwo w rundzie
- Drużyna atakująca wygrywa rundę w jednym z poniższych przypadków:
- Drużyna atakująca zamontowała i obroniła generator niebieskiej strefy do momentu wybuchu.
- Drużyna atakująca pokonała wszystkich graczy drużyny przeciwnej.
- Drużyna broniąca wygrywa w razie wystąpienia jednej z poniższych sytuacji:
- Nie zamontowano generatora niebieskiej strefy przed upływem czasu trwania rundy.
- Rozmontowano generator niebieskiej strefy przed wybuchem.
- Wszyscy gracze drużyny przeciwnej zostali pokonani.
- Jeśli generator niebieskiej strefy został zamontowany, nawet w razie wyeliminowania wszystkich przeciwników drużyna broniąca musi rozmontować generator, by wygrać rundę.
Zwycięstwo w meczu
- W meczu zwycięża drużyna, która wygra 7 rund jako pierwsza.
- Jeśli po upływie 12 rund zwycięzca nie zostanie wyłoniony, a meczu będzie remis 6:6, odbędą się 2 dodatkowe rundy, w których:
- Jedną rundę rozgrywa się jako drużyna atakująca, a drugą jako drużyna broniąca.
- Z chwilą rozpoczęcia każdej rundy dodatkowej wszystkie przedmioty i monety posiadane przez graczy są zerowane i każdy otrzymuje 7000 monet.
- W razie remisu po rundach dodatkowych, o wyniku gry zdecydują następujące kryteria:
- Wygrywa drużyna z większą liczbą punktów montażu.
- Jeśli liczba punktów montażu jest taka sama, wygrywa drużyna z większą liczbą zabójstw.
- Jeśli obie liczby są równe, mecz uznaje się za remisowy.
SklepPrzed rozpoczęciem każdej rundy gracze będą mieli dostęp do specjalnego sklepu, w którym mogą wydać monety na broń, pancerz i wyposażenie. Pamiętajcie, wasz wybór może przechylić szalę zwycięstwa na korzyść waszej drużyny, więc wybierajcie rozsądnie!
- Sklep będzie wyświetlany automatycznie przed rozpoczęciem każdej rundy.
- Jeśli zamkniecie sklep, można otworzyć go ponownie klawiszem „,” (przecinek).
- Gracze mogą kupować w sklepie broń i przedmioty przez pierwsze 30 sekund każdej rundy.
- Walutą w sklepie są monety, które można zdobywać za pokonywanie przeciwników, wygrywanie rund i inne czynności.
- Na początku meczu każdy gracz otrzymuje 1000 monet.
- W 7. rundzie, kiedy zmieniają się role drużyn, wszystkie posiadane przedmioty i monety są zerowane, a gracze otrzymują 1000 monet.
- Kupiona broń zawiera ustalone z góry dodatki.
- Niektóre dodatki można wymienić, korzystając ze skrzynki z dodatkami znajdującej się w punkcie startu.
- Przedmioty zachowane z poprzedniej rundy pozostają przy graczu, o ile nie zginął on w tej rundzie.
- Jeśli gracz kupi broń, a trzymał już inną, stara broń upadnie na ziemię, skąd mogą ją zabrać inni gracze.
Dzielcie się majątkiem: praca zespołowa to sukcesu połowa!
Macie monety na zbyciu? Wykażcie się duchem współpracy i podzielcie się z towarzyszami broni! Za pośrednictwem interfejsu sklepu możecie przekazywać monety członkom drużyny, żeby wszyscy byli dobrze wyposażeni przed czekającymi wyzwaniami. A jeśli to wam brakuje monet, nie wahajcie się prosić kolegów z drużyny o datek.
Dodatkowe informacjeWyważenie przedmiotów
- W tym trybie karabiny snajperskie zadają więcej obrażeń.
- W tym trybie pistolety maszynowe zadają mniej obrażeń.
- Nowy przedmiot: minigranat dymny o krótszym czasie i mniejszym promieniu działania w porównaniu ze zwykłym.
- Przedmioty można też zabierać ze skrzynek poległych graczy, jak w normalnym battle royale.
Dźwięk
- Zmodyfikowano głośność odgłosów kroków.
- Chód: całkowicie usunięto odgłosy kroków.
- Bieg i sprint: nieco ściszono odgłosy.
- Zmniejszono zasięg słyszalności odgłosów:
- Wszystkie odgłosy wytwarzane przez postać mają zasięg krótszy mniej więcej o 50%.
NEUTRALIZACJA
W gorączce niebieskiej bomby nie wszystko jest stracone, jeśli członkowie drużyny zostaną zneutralizowani - możecie przywrócić ich do działania! Ale pamiętajcie: kiedy to robicie, stale wypatrujcie przeciwników!
- Jeśli liczba PŻ gracza spadnie do 0, postać zostanie zneutralizowana.
- Zneutralizowanego gracza mogą reanimować członkowie drużyny.
- Zneutralizowani gracze stopniowo tracą życie i jeśli nie zostaną zreanimowani w ciągu 20 sekund, odpadają z rundy.
Funkcja oglądania
Jeśli nawet zostaniecie wyeliminowani w danej rundzie, zostańcie w grze dzięki funkcji oglądania! Obserwujcie, obmyślajcie strategie i wspierajcie drużynę na drodze do zwycięstwa.
Mecze niestandardowe
W gorączce niebieskiej bomby dostępne są mecze niestandardowe, więc możecie grać, z kim chcecie, kiedy chcecie!
Uwagi na temat gry w arcade
- Gra w arcade nie daje PD ani nagród za grę.
- Gra w arcade nie ma odzwierciedlenia na stronie Kariera.
- Gra w arcade nie ma odzwierciedlenia w historii meczów.
- Z gry w arcade nie są dostępne powtórki.
Wydarzenie z misjami „Niebieska bomba aktywowana!”
By dodatkowo podkręcić emocje, przygotowaliśmy serię misji do zaliczenia oraz kuszące nagrody!
Każdy mecz przybliży was do mistrzowskiego opanowania nowego trybu i zdobycia różnych nagród!
Misje wydarzenia
Misje trybu gorączki niebieskiej bomby:
- Rozegraj 5 meczów
- Rozegraj 10 meczów
- Zabij lub asystuj w zabójstwie łącznie 10 przeciwników
- Zabij lub asystuj w zabójstwie łącznie 20 przeciwników
- Zamontuj generator niebieskiej strefy 1 raz
- Rozmontuj generator niebieskiej strefy 1 raz
- Kup łącznie 100 przedmiotów
- Przekaż datek 10 razy
Nagrody wydarzenia
- Skrzynka z zaopatrzeniem x10
- Kupon na kontrabandę x20
- Skrzynka myśliwego x1
- Fragment klucza x3
- Gorączka niebieskiej bomby - generator (spray)
- Gorączka niebieskiej bomby - demontaż (spray)
Harmonogram wydarzenia
PC
UTC: 12 lipca 7:00 - 25 lipca 7:00
Konsole
UTC: 20 lipca 7:00 - 2 sierpnia 7:00
Czy wasza drużyna sięgnie po zwycięstwo? Do zobaczenia w gorączce niebieskiej bomby!
Dziękujemy.
Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS