Informacje o aktualizacji 26.1

INFORMACJE O AKTUALIZACJI 2023.10.05

Najważniejsze nowości w aktualizacji 26.1




Harmonogram prac serwisowych na serwerze głównym

※ Podane poniżej terminy mogą ulec zmianie.

  • PC: 11 października 0:00 - 8:30 (UTC)
  • Konsole: 19 października 1:00 - 10:00 (UTC)




Aktualizacje serwera na żywo

  • Taktyczny ekwipunek nie zostanie udostępniony na serwerze rzeczywistym #26.1. Wykorzystaliśmy serwer testowy do przeanalizowania potencjalnych zmian w rozgrywce wynikających z modyfikacji metody pozyskiwania i wydajności Tactical Gear, a na podstawie waszych nieocenionych opinii i naszej wewnętrznej analizy danych postanowiliśmy wrócić do starannego rozważenia przyszłej integracji tej funkcji. Jesteśmy zobowiązani do ciągłego poszukiwania waszych spostrzeżeń na temat wszelkich aktualizacji wpływających na rozgrywkę za pośrednictwem naszych serwerów testowych.
  • Dostosowano prawdopodobieństwo mapy dla losowych regionów mapy na podstawie opinii graczy.
  • (PC) Naprawiono błąd uniemożliwiający aktywację ustawienia antyaliasingu grafiki klienta po wyświetleniu widoku z kamery śmierci lub podczas pauzy powtórki.
  • (PC) Naprawiono błąd powodujący generowanie dwóch powtórek po obejrzeniu kamery śmierci podczas oglądania.




Rotacja map

※ Zwracamy uwagę, że gracze na PC mogą spodziewać cię zmiany map w każdą środę o 2:00 czasu UTC, a gracze konsolowi w każdy czwartek o 7:00 czasu UTC.


※ Prawdopodobieństwo dopasowania mapy dla regionów mapy losowej: Erangel 40% / Większe mapy (z wyłączeniem Erangel) 20% / Mniejsze mapy 10%

  • Serwer testowy PC
    • Mecz standardowy: Erangel
      • Region AS: Squad - TPP
      • Region NA: Squad - FPP
  • Serwer główny - mecz standardowy
    • Tydzień 1: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
      • PC: 11 - 18 października
      • Konsole: 19 - 26 października
    • Tydzień 2: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
      • PC: 18 - 25 października
      • Konsole: 26 października - 2 listopada
    • Tydzień 3: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
      • PC: 25 października - 1 listopada
      • Konsole: 2 - 9 listopada
    • Tydzień 4: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
      • PC: 1 - 8 listopada
      • Konsole: 9 - 16 listopada
  • Serwer główny - tryb rywalizacji
    • Tryb rywalizacji: Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Vikendi (10%)
    • Rotacja map w trybie rywalizacji jest aktualizowana sezonowo.




※ Zwracamy uwagę, że nowości opisane poniżej mogą się zmienić lub ulec usunięciu z powodu błędów, problemów w grze, komentarzy społeczności itp. Użyte grafiki mają charakter wyłącznie poglądowy. Właściwa gra może mieć inny wygląd, ponieważ przed udostępnieniem stale dopracowywane są nowe wersje.



Świat

Erangel


※ Następujące aktualizacje dotyczą każdego trybu.

Modyfikacje obszarów

Poprawiliśmy obszary w pobliżu środka mapy Erangel rzadziej odwiedzane przez graczy. Stalber i zatopioną wioskę odświeżyliśmy wizualnie, Mylta przeszła przeróbkę, która zachowuje jej charakter i jednocześnie ukazuje ją w nowy sposób, a Ruiny i Georgopol zoptymalizowaliśmy w celu zwiększenia płynności rozgrywki dzięki poprawieniu rozmieszczenia sprzętu i możliwości poruszania się.

  • Stalber
    • Na obszarze wprowadzono motyw obserwatorium astronomicznego z kopułą wznoszącą się ku niebu.
    • Odnowiono całe rozplanowanie obiektów, wstawiono nowe budowle i miejsca ze sprzętem.
    • Zmieniono okoliczny krajobraz dla ułatwienia dostępu.
  • Boatyard
    • Zatopioną wioskę pomiędzy Rozhok a Ruinami przerobiono na obszar z przystanią.
    • Poprawiono całe rozplanowanie elementów i wprowadzono nowe budowle.
    • Na minimapie nazywa się „Boatyard”.
  • Ruiny
    • Zmieniono całe rozplanowanie obiektów, by były bardziej dostępne podczas zbierania sprzętu.
    • Poprawiono okoliczny krajobraz dla ułatwienia dostępu pojazdami.
    • Dodano drogę gruntową prowadzącą w głąb ruin.
    • Wprowadzono drobne poprawki kształtu wewnętrznej części ruin.
  • Mylta
    • Łącząc stare i nowe koncepcje, przekształcono obszar w miasteczko ze strumieniem pośrodku i polami kukurydzy.
    • Poprawiono ogólne rozplanowanie obiektów i dostępność sprzętu.
    • Na plaży dodano drzewa dające osłonę.
  • Georgopol
    • Zmodyfikowano ogólne rozplanowanie i przeniesiono niektóre budynki.
    • Poprawiono okoliczny krajobraz.
    • Dodano osłony, takie jak porzucone pojazdy i drzewa.

Komentarz twórców gry: Erangel wyróżnia się jako serce i dusza PUBG: BATTLEGROUNDS - uważamy tę mapę za nasz skarb, który wywołuje nostalgię u wielu graczy. Dlatego też ze względu na jej wyjątkowy status praca nad jej aktualizacją była zdecydowanie wymagająca. Wraz z ewolucją PUBG: BATTLEGROUNDS zdaliśmy sobie jednak sprawę, jak ważne jest zabranie Erangel w tę podróż naprzód.


W tej aktualizacji naszym zadaniem było zestawienie nieodłącznego uroku Erangel z udoskonaleniami, które wyniosą doświadczenia graczy na wyższy poziom bez utraty podstawowego charakteru mapy.


Zaczęliśmy od serca mapy i skupiliśmy się na obszarach centralnych, które mimo swojego strategicznego położenia często były pomijane. Po analizie wad i zalet tych rzadziej odwiedzanych miejsc tchnęliśmy w nie nowe życie - pospolitym obszarom nadano wyjątkowy motyw przewodni mający przyciągać graczy. Dopracowaliśmy też różne elementy na podstawie komentarzy użytkowników, by tworzyć jeszcze dynamiczniejsze scenariusze walki.


Mamy nadzieję, że udoskonalenia te poszerzą zakres dostępnych strategii, od zbierania sprzętu na początku po rozstrzygające taktyki w późnych fazach. Pozostajemy oddani idei ulepszania Erangel przez wprowadzanie nowych elementów przy jednoczesnym podkreślaniu istniejących cech, które nadają mapie szczególny charakter.

 

Ukryty pokój

Przez dłuższy czas ukryte pokoje na Erangel, dostępne tylko przez podziemne wejścia w naturalnym środowisku mapy, pozostawały nietknięte. Tylko najbystrzejsi gracze zyskają możliwość zdobycia rzadkich przedmiotów z ukrytych pokojów. Pamiętajcie o wyjściu przed przybyciem przeciwników, bo starcie tutaj może być zabójcze!

  • Na Erangel dodano ukryte pokoje zawierające cenne przedmioty.
  • Wejście do ukrytego pokoju wymaga pojawiającego się na mapie klucza.
  • Dostępne tylko w meczach standardowych i niestandardowych.

Miejsca pojawiania się przedmiotów

  • Dodano i przesunięto niewielką liczbę miejsc pojawiania się pojazdów w meczach standardowych i trybie rywalizacji.

Mapa

  • W związku z powyższymi zmianami zaktualizowano mapę i minimapę.

Różne

  • Dopracowano krajobraz i dodano drzewa, za którymi można się chować.
  • Poprawiono wysokość niektórych kontenerów.
  • Ogólnie zoptymalizowano tekstury obiektów.

Różne - świat

  • Z obszarów początkowych usunięto kontenery Aston Martin.

Współpraca: KFC


Przysmaki, że palce lizać, przybywają do PUBG: BATTLEGROUNDS! Na Erangel wylądowała firma KFC, znana z podawania najświetniejszego kurczaka. Zaglądajcie do sklepów KFC na odświeżonej mapie Erangel i wyczekujcie nadchodzących wydarzeń KFC!

  • Stacje benzynowe przekształcono w sklepy KFC.
  • Przy stoiskach znajdujących się w sklepach KFC można zdobyć specjalne zestawy kurczaka KFC. 
    • Ze stoiska korzysta się przy użyciu klawisza interakcji.
    • Po złożeniu zamówienia pseudonim gracza będzie widoczny na tablicy z zamówieniami, a na ladzie pojawi się zestaw kurczaka KFC.
    • Każdy gracz może skorzystać ze stoiska w danym sklepie raz i dodatkowy raz po wejściu w fazę 4.

  • Zestaw kurczaka KFC zawiera następujące przedmioty:
    • Kubełek kurczaka KFC
      • Działa jak zestaw pierwszej pomocy, a po użyciu widać, jak postać gracza delektuje się udkiem kurczaka. 
    • Frytki wg tajemnego przepisu KFC
      • Działa jak bandaż, a po użyciu widać, jak postać gracza wcina frytki. 
    • Napój KFC
      • Działa jak napój energetyczny.
  • Sklepy KFC na Erangel są dostępne przez miesiąc.
  • Na Erangel, Miramar, Sanhok i Vikendi umieszczono billboardy KFC.
  • Do samolotów startowych na Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Karakin, Taego i Deston dołączono transparenty KFC.

Rozgrywka

Celownik termowizyjny 4x

  • Przestanie występować na mapie, za to będzie dostępny w takich miejscach, jak zrzuty, ukryte pokoje, obozy badawcze i zrzuty zaopatrzenia.

Komentarz twórców gry: Od czasu wprowadzenia go do gry celownik termowizyjny 4x - zdolny wykrywać wrogów ukrytych w dymie, ciemności i listowiu - wykazywał imponującą skuteczność. Odnotowaliśmy trend wzrostu jego znaczenia, szczególnie w końcówce gry, kiedy ważne jest korzystanie z zasłon dymnych. Oprócz tego odgrywał on znaczącą rolę w wielu starciach na dużą odległość. Co więcej, jako że stosunkowo często pojawia się na mapie, uważamy, że miało to duży wpływ na przedstawione powyżej sytuacje.


W związku z tym, biorąc też pod uwagę systematycznie pojawiające się komentarze graczy na temat jego skuteczności, postanowiliśmy zmodyfikować jego sposób pojawiania się - aby zachować wyróżniającą cechę przedmiotu, który wykrywa ciepło, zamierzamy zmniejszyć częstość występowania celownika termowizyjnego 4x, aby stał się bardziej poszukiwanym i rzadkim znaleziskiem, zamiast zmieniać jego działanie.

Informacje o zabójstwach


  • Do informacji o zabójstwach i rejestrów meczu w meczach standardowych i trybie rywalizacji dodano numery drużyn.
  • Numery drużyn są również wyświetlane w powtórkach i trybach obserwatora/widza, ale nie w trybie streamera.
  • Dotyczy meczów standardowych, trybu rywalizacji, intensywnego battle royale i meczów niestandardowych.
  • Numer jest wyświetlany bez względu na obecność nazwy klanu lub jej brak.
  • Nie jest wyświetlany w komunikacie systemowym na środku ekranu.

Komentarz twórców gry: Jak zapowiedzieliśmy w planach ogłoszonych w marcu, zależy nam na zmniejszeniu rozdźwięku pomiędzy trybem e-sport, trybem rywalizacji a meczem standardowym. W bezpośredniej reakcji na postawione sobie cele oraz sugestie graczy od tej aktualizacji dodajemy numery drużyn w informacjach o zabójstwach i w rejestrach meczu.


W świecie e-sportu śledzenie liczebności drużyn w celu wyboru skutecznych strategii wymaga dużej koncentracji i wnikliwości. Jest to jednak jeden z najbardziej emocjonujących aspektów PUBG. Nawet gracze, którzy nie czują się jeszcze całkiem pewnie w walce, dzięki dodaniu numerów drużyn mogą dołożyć cegiełkę do sukcesu drużyny. Tą zmianą chcemy zachęcić graczy do bardziej złożonej i nastawionej na współpracę gry drużynowej.

Rywalizacja w sezonie 26


  • Ranking zostanie zresetowany po zakończeniu prac serwisowych na serwerze głównym.
  • Ostateczną rangę z poprzedniego sezonu można sprawdzić po wejściu na stronę Kariera.

Nagrody za sezon 25

Poniżej przedstawiamy nagrody, które otrzymacie na podstawie rangi zdobytej w zeszłym sezonie.

Ranga

Nagrody

Brąz

Brązowy emblemat PUBG ID

Srebro

Srebrny emblemat PUBG ID

Złoto

Złoty emblemat PUBG ID

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Platyna

Animowany platynowy emblemat PUBG ID

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Platynowy medal

Diament

Animowany emblemat PUBG ID

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Medale: platynowy i diamentowy

Mistrz

Animowany emblemat mistrza PUBG ID

Animowana tabliczka mistrza

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Medale: platynowy, diamentowy i mistrzowski

Top 500

Dodatkowe nagrody dla graczy z Top 500:

  • Animowany emblemat PUBG ID Top 500
  • Animowana tabliczka Top 500
  • Skórka spadochronu i medale to nagrody przyznawane na zawsze.
  • Pozostałych nagród będzie można używać tylko przez jeden sezon rywalizacji.
  • Nagrody znajdą się w ekwipunku z początkiem sezonu 26.
  • Po zakończeniu sezonu 26 i rozpoczęciu prac serwisowych na serwerze wszystkie nagrody, poza spadochronem i medalem, zostaną usunięte ze strony Edytuj profil.

Tryb arcade

  • Przy okazji aktualizacji Erangel do drużynowego deathmatchu dodaliśmy Ruiny, a usunęliśmy z niego Stalber.

Mecz niestandardowy

W związku z aktualizacją Erangel wprowadziliśmy zmiany ustawień meczu niestandardowego.

  • Drużynowy deathmatch
    • Dodano ustawienia dla Ruin.
    • Usunięto ustawienia dla Stalber.
  • War Mode: Podbój
    • Odświeżono Myltę.
    • Usunięto Stalber.
  • Tryb zombie - Erangel
    • Zmieniono pozycje początkowe graczy.

Raport pomeczowy

Dopracowano raport pomeczowy, by zwiększyć jego użyteczność. 

  • Zreorganizowano strony „Przegląd” i „Broń”, dodano też stronę „Statystyki”.
  • Dotyczy meczów standardowych i trybu rywalizacji.
  • Wyniki gry w trybie rywalizacji (pozycja/RP i zmiana) oraz czas gry są teraz wyświetlane na górze raportu pomeczowego.

Strona „Przegląd”


Dodano

  • Liczba asyst
  • Liczba reanimacji członków drużyny
  • Moje statystyki broni
    • Rozkład procentowy trafień w części ciała
    • Zabójstwa, zabójstwa strzałem w głowę, wykonane neutralizacje i zabójstwa z największej odległości

Zmieniono

  • Czas przetrwania nie uwzględnia już czasu oglądania.

Usunięto

  • Przeżyte fazy
  • Zdobyte BP przetrwania
  • Medale
  • Rodzaj konta (Plus)
  • Najlepsza broń (broń podstawowa)
  • Szczebel biegłości w przetrwaniu
  • Poziom biegłości w przetrwaniu
  • Łączna liczba zdobytych PD biegłości w przetrwaniu
  • Szczegółowe PD
    • Bonusowe PD (Plus)
    • Walka, przetrwanie, zdobyte, użyte

Strona „Broń”


Dodano

  • Dodatkowe informacje na temat każdej broni
    • Zabójstwa, zabójstwa strzałem w głowę, wykonane neutralizacje, zabójstwa z największej odległości
    • Rozkład procentowy trafień w części ciała
    • Rozkład obrażeń zadanych częściom ciała

Usunięto

  • Poziom biegłości w używaniu broni
  • Zdobyte PD biegłości w używaniu broni
  • Podstawowe PD
  • Bonus czasowy w %

Strona „Statystyki”


Dodano

  • Dodatkowe informacje o meczu
    • Wykonane neutralizacje
    • Doznane neutralizacje
    • Liczba uleczeń / uzyskane PŻ 
    • Liczba wspomagań / uzyskane wspomaganie
    • Nabyte bronie
    • Zabicia poprzez rozjechanie
    • Zniszczone pojazdy
    • Powroty do meczu
      • Liczba pomyślnych powrotów do meczu
      • Powroty przez BR powrotu
      • Powroty przez niebieski chip
    • Liczba reanimacji otrzymanych od członków graczy
    • Liczba reanimacji siebie przy użyciu defibrylatora

Komentarz twórców gry: W aktualizacji 26.1 chcemy zająć się znanymi problemami z raportem pomeczowym, który powinien służyć jako narzędzie przedstawiające przebieg meczu i zawierające treści oczekiwane przez graczy. W związku z tym usunęliśmy z niego powtarzające się informacje, które wciąż są dostępne na ekranie końca meczu.


Wprowadzamy te zmiany, by dać graczom jaśniejszy obraz ich skuteczności strzeleckiej, dzięki czemu będą mieć materiał do zastanowienia nad swoim posługiwaniem się bronią. Dodajemy statystyki reanimacji i asyst, by gracze mieli szybki przegląd swojego wkładu w wyniki drużyny. Mamy nadzieję, że będzie to sprzyjać grze drużynowej i pozwoli graczom na gruntowniejszą ocenę swojej gry w celu doskonalenia się.

Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS.