Losowe regiony map - NA, EU, RU, OC, SA i konsole
※ Rotacje z Destonem będą miały 20% prawdopodobieństwa dla każdej mapy. W tygodniach 2 i 4 mapy stałe i faworyzowane będą miały po 22% prawdopodobieństwa, a inne mapy po 11%.
Fixed | Favored Map | Etc. (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo) | |||
---|---|---|---|---|---|
Week 1 | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
Week 2 | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Sanhok |
Week 3 | Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
Week 4 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
Week 5 | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
※ Podane poniżej terminy mogą ulec zmianie.
※ Zwracamy uwagę, że nowości opisane poniżej mogą się zmienić lub ulec usunięciu z powodu błędów, problemów w grze, komentarzy społeczności itp. Użyte grafiki mają charakter wyłącznie poglądowy. Właściwa gra może mieć inny wygląd, ponieważ przed udostępnieniem stale dopracowywane są nowe wersje.
S1897
S686
DBS
<Komentarz twórców gry>
JS9 zaprojektowano z myślą o zróżnicowaniu obecnej taktyki posługiwania się bronią, skoncentrowanej na AR i DMR. Chcieliśmy dać mu dużą wszechstronność przez wyważenie zadawanych obrażeń i dopracowanie kontroli odrzutu. W ten sposób JS9 wyróżnił się jako potężna broń o największym współczynniku zabójstw w swojej kategorii i stał się atrakcyjną nową opcją. Jednakże jego wysoka przeciętna proporcja zwycięstw w starciach z AR, wynosząca 56%, wskazuje na potrzebę zmiany wyważenia, szczególnie dla ograniczenia jego przewagi w walce na średnią i dużą odległość. Podjęliśmy działania w celu korekty jego obrażeń i odrzutu, ale wciąż będzie on doskonałą bronią pod względem skuteczności w walce z bliska i przyjazności dla użytkownika. W 2024 r. chcielibyśmy zwiększyć funkcjonalność mniej preferowanych broni, więc podzielcie się swoimi przemyśleniami, poczynając od JS9, by pomóc nam ukształtować przyszłość pistoletów maszynowych.
Również strzelby poddaliśmy gruntownej ocenie na podstawie analizy danych z gry i otrzymywanych komentarzy graczy, by ograniczyć ich możliwości zadawania obrażeń na większą odległość. Broń ta jest przeznaczona do walki z bliska, dlatego postanowiliśmy skorygować rozrzut, rozmiar śrutu i działanie czoka, by zmniejszyć jej skuteczność na dłuższych dystansach. W wyniku tych poprawek strzelby mają mieć mniejszy zasięg skuteczny, ale pozostać potężnym orężem podczas starć w obrębie 10 metrów. Oprócz tego w wypadku S1897 i DBS zmodyfikowaliśmy czas przeładowania pump action i szybkostrzelność, by zmniejszyć ich skuteczność w sytuacjach walki z wieloma przeciwnikami. Zwrócił tu na siebie uwagę szczególnie DBS, wyróżniający się proporcją zwycięstw 59,7% przeciwko AR i 59,5% przeciwko SMG. Zmiany te mają zrównać tę broń w większym stopniu z innymi strzelbami.
※ Następujące elementy są dostępne tylko na Rondo.
Przedstawiamy pierwszy pojazd elektryczny w PUBG. Wybierzcie się na przejażdżkę po drogach Rondo nowym 6-osobowym busikiem, by odkryć wyjątkowy urok pojazdów elektrycznych!
Pojazdy elektryczne można ładować tylko przy stacji ładowania.
Zwiększono wagę z 15 do 23.
Żeby mniej męczyć i odwracać uwagę graczy, skorygowano jasność i ogólne cienie ustawienia pogodowego „zachód słońca”.
Poprawiono kolor i kontury terenu dla zwiększenia czytelności.
Z niektórych budynków na Rondo usunięto drzwi.
※ Następujące elementy dotyczą wszystkich trybów.
Wypróbujcie nowe sposoby skakania, wzmocnijcie współpracę z kolegami i bawcie się nowymi opcjami przeskakiwania.
Pojazdy można teraz przeskakiwać - z kilkoma wyjątkami!
Nowa funkcja pomocy przy wchodzeniu na obiekty pomoże wam dostać się wyżej i pozwoli wyciągnąć pomocną dłoń do kolegi na dole.
Podsadzanie członka drużyny
Podciąganie członka drużyny
Komentarz twórców gry: W aktualizacji 28.1 wprowadzamy nowe możliwości przeskakiwania obiektów, by dodać do gry więcej akcji. Doświadczeni gracze mają swoje sposoby na przeskakiwanie pojazdów, ale teraz ułatwiamy tę czynność, by umożliwić bardziej realistyczną i naturalną rozgrywkę z mniejszą ilością niepotrzebnych ruchów. Wprowadzamy też zupełną nowość - dwuosobową współpracę przy wspinaniu się, mającą wzmacniać grę zespołową i zachęcać graczy do nowych strategii.
Ze wszystkich map usunięto trójkołowe motocykle ze względu na zauważalnie małą popularność. W ich miejsce skorygowaliśmy częstość występowania popularniejszych pojazdów.
Ulepszyliśmy jeden z naszych klasycznych przedmiotów, kanister, by stał się przydatniejszym narzędziem.
Poniżej przedstawiamy nagrody, które otrzymacie na podstawie rangi zdobytej w zeszłym sezonie.
Ranga | Nagrody |
Brąz | Brązowy emblemat PUBG ID |
Srebro | Srebrny emblemat PUBG ID |
Złoto | Złoty emblemat PUBG ID Skórka spadochronu trybu rywalizacji |
Platyna | Animowany platynowy emblemat PUBG ID Skórka spadochronu trybu rywalizacji Platynowy medal |
Diament | Animowany diamentowy emblemat PUBG ID Skórka spadochronu trybu rywalizacji Medale: platynowy i diamentowy |
Mistrz | Animowany emblemat mistrza PUBG ID Animowana tabliczka mistrza Skórka spadochronu trybu rywalizacji Medale: platynowy, diamentowy i mistrzowski |
Top 500 | Dodatkowe nagrody dla graczy z Top 500: ● Animowany emblemat PUBG ID Top 500 ● Animowana tabliczka Top 500 |
Tryb szkoleniowy z SI, mający pomagać nowym i powracającym graczom, nie był wykorzystywany w oczekiwanym stopniu. W związku z tym usunięto tryb szkoleniowy z SI (powiązane misje samouczka zostały odpowiednio zaktualizowane).
Chcielibyśmy poinformować graczy o zmianie, która nastąpi w aktualizacji marcowej: chodzi o usunięcie pasa na narzędzia.
Nasza analiza wykazała przede wszystkim, że wielu nowych graczy przeocza korzyści związane z pasem, przez to w ogóle z niego nie korzystają. To wpływa na ich grę we wczesnej fazie, w której pas ma duże znaczenie, jeśli chodzi o ilość zbieranego wyposażenia.
Co więcej, znaczna liczba graczy wyraziła opinię, że pas zmniejsza atrakcyjność ich skórek stroju. Choć można go chować, jego stała widoczność dla innych graczy wpływała na wrażenia związane z personalizacją.
Przeprowadziliśmy też ankietę, która wykazała, że większości graczy nie przeszkadzałoby zbytnio usunięcie pasa na narzędzia.
Wszystkie te elementy były istotne podczas podejmowania przez nas decyzji. Dlatego też w reakcji na te spostrzeżenia i komentarze postanowiliśmy usunąć pas w marcu i doliczyć oferowaną przez niego pojemność do podstawowych parametrów postaci.
Źródło | Przedmioty | Rekompensata (dostępna w marcu) |
Losowa skrzynia | ● Pas na narzędzia (brązowy) ● Pas bojowy | ● 7000 BP |
Przepustka Survivor | ● Kabura kowbojska ● Uniwersalny pas Cold Front ● Uniwersalny wyściełany pasek ● Plażowy pas na biodra | ● 300 bonusowych G-COIN |
Warsztat (wzorniki) | ● Kabura kowbojska ● Uniwersalny pas Cold Front ● Uniwersalny wyściełany pasek ● Uniwersalny pas Cold Front zawarty we wzorniku zestawu dżokeja | ● 300 kredytów |
Sklep | ● Pas z torbą Madsy | ● 10 000 BP |
Dostępna jest nowa przepustka Crafter dla uczczenia pierwszego święta w tym roku. Więcej informacji znajdziecie w ogłoszeniu Święta Wiosny 2024!
Przedstawiamy nowe progresywne skórki broni i chromy - można je wytworzyć wyłącznie przez tworzenie specjalne w warsztacie! Szczegóły znajdziecie w ogłoszeniu Święta Wiosny 2024.
Data zakończenia tworzenia specjalnego
※ Karta Tworzenie specjalne - Święto Wiosny 2024 będzie dostępna tylko do daty podanej poniżej. Nie zapomnijcie wykorzystać żetonów Święta Wiosny przed jej zamknięciem!