Informacje o aktualizacji 28.1

INFORMACJE O AKTUALIZACJI 2024.02.06

Najważniejsze nowości w aktualizacji 28.1


Losowe regiony map - NA, EU, RU, OC, SA i konsole
※ Rotacje z Destonem będą miały 20% prawdopodobieństwa dla każdej mapy. W tygodniach 2 i 4 mapy stałe i faworyzowane będą miały po 22% prawdopodobieństwa, a inne mapy po 11%.


Fixed

Favored Map
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Rotation

Etc.

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Week 1ErangelTaegoRondoVikendiDeston
Week 2ErangelRondoVikendiMiramarSanhok
Week 3ErangelVikendiMiramarTaegoDeston
Week 4ErangelMiramarTaegoRondoKarakin
Week 5ErangelTaegoRondoVikendiDeston


Harmonogram prac serwisowych na serwerach głównych

※ Podane poniżej terminy mogą ulec zmianie.

  • PC: 7 lutego 0:00 - 8:30 (UTC)
  • Konsole: 15 stycznia 1:00 - 10:00 (UTC)

※ Zwracamy uwagę, że nowości opisane poniżej mogą się zmienić lub ulec usunięciu z powodu błędów, problemów w grze, komentarzy społeczności itp. Użyte grafiki mają charakter wyłącznie poglądowy. Właściwa gra może mieć inny wygląd, ponieważ przed udostępnieniem stale dopracowywane są nowe wersje.


Posługiwanie się bronią

JS9

  • Obrażenia: 34 → 32
  • Odrzut broni w pionie został zwiększony o ok. 18%.
  • Odrzut broni w poziomie został zwiększony o ok. 15%.

Strzelby

S1897

  • Rozrzut zwiększono o ok. 13%.
  • Czas potrzebny na przeładowanie pump action: 0,5 s → 0,61 s
  • Nieco zmniejszono rozmiar śrutu. (przez co zmniejszyło się prawdopodobieństwo trafienia w cel).

S686

  • Rozrzut zwiększono o ok. 14%.
  • Nieco zmniejszono rozmiar śrutu.

DBS

  • Rozrzut zwiększono o ok. 40%.
  • Czas potrzebny na przeładowanie pump action: 0,45 s → 0,63 s
  • Zmniejszono szybkostrzelność: 480 strz./min → 375 strz./min.
  • Nieco zmniejszono rozmiar śrutu.

Czok

  • Skupienie śrucin: 30% → 13%

<Komentarz twórców gry>

JS9 zaprojektowano z myślą o zróżnicowaniu obecnej taktyki posługiwania się bronią, skoncentrowanej na AR i DMR. Chcieliśmy dać mu dużą wszechstronność przez wyważenie zadawanych obrażeń i dopracowanie kontroli odrzutu. W ten sposób JS9 wyróżnił się jako potężna broń o największym współczynniku zabójstw w swojej kategorii i stał się atrakcyjną nową opcją. Jednakże jego wysoka przeciętna proporcja zwycięstw w starciach z AR, wynosząca 56%, wskazuje na potrzebę zmiany wyważenia, szczególnie dla ograniczenia jego przewagi w walce na średnią i dużą odległość. Podjęliśmy działania w celu korekty jego obrażeń i odrzutu, ale wciąż będzie on doskonałą bronią pod względem skuteczności w walce z bliska i przyjazności dla użytkownika. W 2024 r. chcielibyśmy zwiększyć funkcjonalność mniej preferowanych broni, więc podzielcie się swoimi przemyśleniami, poczynając od JS9, by pomóc nam ukształtować przyszłość pistoletów maszynowych.

Również strzelby poddaliśmy gruntownej ocenie na podstawie analizy danych z gry i otrzymywanych komentarzy graczy, by ograniczyć ich możliwości zadawania obrażeń na większą odległość. Broń ta jest przeznaczona do walki z bliska, dlatego postanowiliśmy skorygować rozrzut, rozmiar śrutu i działanie czoka, by zmniejszyć jej skuteczność na dłuższych dystansach. W wyniku tych poprawek strzelby mają mieć mniejszy zasięg skuteczny, ale pozostać potężnym orężem podczas starć w obrębie 10 metrów. Oprócz tego w wypadku S1897 i DBS zmodyfikowaliśmy czas przeładowania pump action i szybkostrzelność, by zmniejszyć ich skuteczność w sytuacjach walki z wieloma przeciwnikami. Zwrócił tu na siebie uwagę szczególnie DBS, wyróżniający się proporcją zwycięstw 59,7% przeciwko AR i 59,5% przeciwko SMG. Zmiany te mają zrównać tę broń w większym stopniu z innymi strzelbami.


Świat: Rondo

※ Następujące elementy są dostępne tylko na Rondo.

Nowy pojazd: Busik


Przedstawiamy pierwszy pojazd elektryczny w PUBG. Wybierzcie się na przejażdżkę po drogach Rondo nowym 6-osobowym busikiem, by odkryć wyjątkowy urok pojazdów elektrycznych!

  • W odróżnieniu od innych pojazdów busik jest zasilany bateryjnie, odznacza się też świetnym przyspieszeniem.
  • PŻ: 1800
  • Prędkość maksymalna: ok. 114 km/h
  • Prędkość maksymalna z dopalaczem: ok. 127 km/h
    • Dopalacz daje znakomite przyspieszenie na początku, ale szybko wyczerpuje baterię.
  • Prędkość maksymalna na wstecznym: ok. 40 km/h
  • Po puszczeniu klawisza jazdy w przód lub wstecz zaczyna działać hamowanie rekuperacyjne.
    • W czasie hamowania rekuperacyjnego bateria nieco się ładuje.
    • Hamowanie rekuperacyjne nie działa, jeśli pojazd zostanie wyłączony lub bateria zupełnie się wyczerpie.
  • Dodano osobny dźwięk pojazdów elektrycznych.
  • Można ładować tylko przy stacji ładowania.
  • Pojawia się na mapie tylko na Rondo.

Stacja ładowania


Pojazdy elektryczne można ładować tylko przy stacji ładowania.

  • Stacje ładowania umieszczono w NEOX Factory i Test Track.
  • Sposób i czas ładowania są takie same jak w wypadku dystrybutora paliwa.
  • Zniszczenie nie powoduje obrażeń fizycznych.

Rynek

Sklep z przedmiotami

  • Dodano dwa przedmioty leczące.
    • Zestaw pierwszej pomocy
    • Napój energetyczny
  • Liczbę dostępnych do kupienia sztuk danego przedmiotu zmieniono z 4 do 2.
  • Podniesiono cenę zakupu konkretnych przedmiotów.
  • Obniżono cenę sprzedaży dodatków.

Handlarz bronią

  • Usunięto Vectora i dodano nową broń.
    • QBZ
    • AKM
    • M249
    • UMP45
    • Micro UZI
    • S12K
  • Handlarz bronią ma na sprzedaż tylko broń pojawiającą się na mapie.

UAZ Pillar

  • Dla zwiększenia jego możliwości obronnych przy jednoczesnej korekcie ogólnego wyważenia powiększyliśmy kuloodporny obszar i nieco zmniejszyliśmy liczbę PŻ.

Flara osłony awaryjnej

Zwiększono wagę z 15 do 23.

Pogoda


Żeby mniej męczyć i odwracać uwagę graczy, skorygowano jasność i ogólne cienie ustawienia pogodowego „zachód słońca”.

Minimapa


Poprawiono kolor i kontury terenu dla zwiększenia czytelności.

Zmiany pojawiania się przedmiotów i pojazdów

  • Nieco zmniejszono liczbę miejsc pojawiania się nadajników niebieskich chipów.
  • Znacznie zmniejszono liczbę miejsc pojawiania się flar osłony awaryjnej.

Różne

Z niektórych budynków na Rondo usunięto drzwi.


Rozgrywka

※ Następujące elementy dotyczą wszystkich trybów.

Przeskakiwanie

Wypróbujcie nowe sposoby skakania, wzmocnijcie współpracę z kolegami i bawcie się nowymi opcjami przeskakiwania.

Przeskakiwanie nad pojazdami

Pojazdy można teraz przeskakiwać - z kilkoma wyjątkami!

  • Czynność dostępna, kiedy pojazd porusza się z prędkością nie większą niż 5 km/h, bez względu na to, czy silnik jest uruchomiony.

Pomoc przy wchodzeniu

Nowa funkcja pomocy przy wchodzeniu na obiekty pomoże wam dostać się wyżej i pozwoli wyciągnąć pomocną dłoń do kolegi na dole.

Podsadzanie członka drużyny

  • Gracz podsadzający kolegę z drużyny kuca w odpowiednim miejscu i przytrzymujeklawisz ograniczonej interakcji.
    • Interakcja nie jest możliwa, kiedy gracz stoi, czołga się lub znajduje się na terenie, którego nachylenie przekracza pewien kąt.
  • Gracz próbujący wskoczyćnaciska klawisz interakcji, by stanąć koledze na rękach i się podciągnąć.
    • Interakcja nie jest możliwa, jeśli gracz się czołga.
    • Czynność ta umożliwia wspięcie się na ograniczoną wysokość.
  • Każde znaczące uderzenie, neutralizacja lub śmierć przerywają i kasują pomoc przy wchodzeniu.

Podciąganie członka drużyny

  • Gracz podciągający kolegę z drużyny kuca i przytrzymujeklawisz ograniczonej interakcji, by wyciągnąć rękę, którą może chwycić kolega.
    • Interakcja nie jest możliwa, kiedy gracz stoi, czołga się lub znajduje się na terenie, którego nachylenie przekracza pewien kąt.
  • Gracz próbujący się wspiąćnaciska klawisz interakcji, by chwycić wyciągniętą dłoń i się podciągnąć.
    • Interakcja nie jest możliwa, jeśli gracz się czołga.
  • Każde znaczące uderzenie, neutralizacja lub śmierć przerywają i kasują pomoc przy wchodzeniu.

Komentarz twórców gry: W aktualizacji 28.1 wprowadzamy nowe możliwości przeskakiwania obiektów, by dodać do gry więcej akcji. Doświadczeni gracze mają swoje sposoby na przeskakiwanie pojazdów, ale teraz ułatwiamy tę czynność, by umożliwić bardziej realistyczną i naturalną rozgrywkę z mniejszą ilością niepotrzebnych ruchów. Wprowadzamy też zupełną nowość - dwuosobową współpracę przy wspinaniu się, mającą wzmacniać grę zespołową i zachęcać graczy do nowych strategii.

Pojazdy

Ze wszystkich map usunięto trójkołowe motocykle ze względu na zauważalnie małą popularność. W ich miejsce skorygowaliśmy częstość występowania popularniejszych pojazdów.

Kanister

Ulepszyliśmy jeden z naszych klasycznych przedmiotów, kanister, by stał się przydatniejszym narzędziem.

  • Pojazdy można teraz tankować z zewnątrz przy użyciu kanistra.

    • Wystarczy wyposażyć się w kanister i użyć klawisza ograniczonej interakcji w pobliżu pojazdu, by zacząć napełnianie baku.
  • Usunięto automatyczne przenoszenie kanistra do ekwipunku, kiedy postać jest w niego wyposażona i wsiada do pojazdu.
  • (PC) Jeśli postać trzymająca kanister wsiądzie do pojazdu, kanistra można natychmiast użyć za pomocą klawisza użycia czwartego miejsca w ekwipunku.

Rywalizacja w sezonie 28

  • Ranking zostanie zresetowany po zakończeniu prac serwisowych na serwerze głównym.
  • Ostateczną rangę z poprzedniego sezonu można sprawdzić po wejściu na stronę Kariera.

Nagrody za sezon 27

Poniżej przedstawiamy nagrody, które otrzymacie na podstawie rangi zdobytej w zeszłym sezonie.

Ranga

Nagrody

Brąz

Brązowy emblemat PUBG ID

Srebro

Srebrny emblemat PUBG ID

Złoto

Złoty emblemat PUBG ID

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Platyna

Animowany platynowy emblemat PUBG ID

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Platynowy medal

Diament

Animowany diamentowy emblemat PUBG ID

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Medale: platynowy i diamentowy

Mistrz

Animowany emblemat mistrza PUBG ID

Animowana tabliczka mistrza

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Medale: platynowy, diamentowy i mistrzowski

Top 500

Dodatkowe nagrody dla graczy z Top 500:

●        Animowany emblemat PUBG ID Top 500

●        Animowana tabliczka Top 500

  • Skórka spadochronu i medale to nagrody przyznawane na zawsze. Pozostałych nagród będzie można używać tylko przez jeden sezon rywalizacji.
  • Nagrody znajdą się w ekwipunku i na stronie edycji profilu z początkiem sezonu 28.
  • Po zakończeniu sezonu 28 i rozpoczęciu prac serwisowych na serwerze wszystkie nagrody poza spadochronem i medalem zostaną usunięte.

Tryb szkoleniowy

  • Usunięto poduszkowiec.
  • Dostępne będą food truck, Blanc i busik.

Samouczek

Tryb szkoleniowy z SI, mający pomagać nowym i powracającym graczom, nie był wykorzystywany w oczekiwanym stopniu. W związku z tym usunięto tryb szkoleniowy z SI (powiązane misje samouczka zostały odpowiednio zaktualizowane).


Pas na narzędzia

Chcielibyśmy poinformować graczy o zmianie, która nastąpi w aktualizacji marcowej: chodzi o usunięcie pasa na narzędzia.

Nasza analiza wykazała przede wszystkim, że wielu nowych graczy przeocza korzyści związane z pasem, przez to w ogóle z niego nie korzystają. To wpływa na ich grę we wczesnej fazie, w której pas ma duże znaczenie, jeśli chodzi o ilość zbieranego wyposażenia.

Co więcej, znaczna liczba graczy wyraziła opinię, że pas zmniejsza atrakcyjność ich skórek stroju. Choć można go chować, jego stała widoczność dla innych graczy wpływała na wrażenia związane z personalizacją.

Przeprowadziliśmy też ankietę, która wykazała, że większości graczy nie przeszkadzałoby zbytnio usunięcie pasa na narzędzia.

Wszystkie te elementy były istotne podczas podejmowania przez nas decyzji. Dlatego też w reakcji na te spostrzeżenia i komentarze postanowiliśmy usunąć pas w marcu i doliczyć oferowaną przez niego pojemność do podstawowych parametrów postaci.

  • Od obecnej aktualizacji skórki pasa z narzędziami nie będą już dostępne w sklepie, warsztacie ani losowych skrzynkach. Nie będzie też już można wymieniać się nimi na rynku społeczności Steam.
  • Gracze obecnie posiadający skórki pasa na narzędzia będą mogli w marcu otrzymać za nie rekompensatę.

Źródło

Przedmioty

Rekompensata (dostępna w marcu)

Losowa skrzynia

●        Pas na narzędzia (brązowy)

●        Pas bojowy

●        7000 BP

Przepustka Survivor

●        Kabura kowbojska

●        Uniwersalny pas Cold Front

●        Uniwersalny wyściełany pasek

●        Plażowy pas na biodra

●        300 bonusowych G-COIN

Warsztat (wzorniki)

●        Kabura kowbojska

●        Uniwersalny pas Cold Front

●        Uniwersalny wyściełany pasek

●        Uniwersalny pas Cold Front zawarty we wzorniku zestawu dżokeja

●        300 kredytów

Sklep

●        Pas z torbą Madsy

●        10 000 BP


Przepustka Crafter: Święto Wiosny 2024

Dostępna jest nowa przepustka Crafter dla uczczenia pierwszego święta w tym roku. Więcej informacji znajdziecie w ogłoszeniu Święta Wiosny 2024!


Warsztat

Przedstawiamy nowe progresywne skórki broni i chromy - można je wytworzyć wyłącznie przez tworzenie specjalne w warsztacie! Szczegóły znajdziecie w ogłoszeniu Święta Wiosny 2024.

Data zakończenia tworzenia specjalnego

※ Karta Tworzenie specjalne - Święto Wiosny 2024 będzie dostępna tylko do daty podanej poniżej. Nie zapomnijcie wykorzystać żetonów Święta Wiosny przed jej zamknięciem!

  • PC
    • UTC: 9 kwietnia 0:00
  • Konsole
    • UTC: 18 kwietnia 1:00

Wydajność

  • Zoptymalizowano proces wczytywania death cam.
  • Poprawiono procedury ruchu postaci, co zmniejszyło spadki wydajności w sytuacjach, gdy zgromadziło się wielu graczy.
  • (Konsole) Poprawiono problem z zawieszaniem się lobby na PlayStation®.

Poprawki błędów

Rozgrywka

  • (PC) Skorygowano zasięg słyszalności strzałów z broni palnej, który nie odpowiadał początkowym ustawieniom.

Świat

  • Poprawiono kolizje, tekstury, wydajność i inne ogólne problemy na Deston i Rondo.

Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS.