Najważniejsze nowości w aktualizacji 31.1
Harmonogram prac serwisowych na serwerach głównych
※ Podane poniżej terminy mogą ulec zmianie.
- PC: 7 sierpnia 0:00 - 8:30 (UTC)
- Konsole: 14 sierpnia 1:00 - 9:00 (UTC)
Rotacja map
※ Gracze na PC mogą spodziewać się kolejnych rotacji w każdą środę o 2:00 czasu UTC, a gracze konsolowi w każdy czwartek o 7:00 czasu UTC.
Harmonogram
Rozpoczęcie | PC | Konsole |
Tydzień 1 | 7 sierpnia | 14 sierpnia |
Tydzień 2 | 14 sierpnia | 22 sierpnia |
Tydzień 3 | 21 sierpnia | 29 sierpnia |
Tydzień 4 | 28 sierpnia | 5 września |
Serwer główny - mecz standardowy
Regiony z wyborem mapy (AS, SEA)
| Stałe | Preferowana mapa (Rondo, Miramar, Sanhok, Taego) Rotacja | Inne (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) |
Tydzień 1 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
Tydzień 2 | Erangel | Taego | Rondo | Sanhok | Deston |
Tydzień 3 | Erangel | Rondo | Sanhok | Miramar | Paramo |
Tydzień 4 | Erangel | Sanhok | Miramar | Taego | Vikendi |
Regiony z wyborem mapy - KR/JP, KAKAO
| Stałe | Preferowana mapa (Miramar, Rondo) Rotacja | Inne (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) |
Tydzień 1 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Deston |
Tydzień 2 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
Tydzień 3 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Vikendi |
Tydzień 4 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
Regiony z losową mapą - NA, EU, RU, OC, SA i konsole
※ W rotacjach z Deston prawdopodobieństwo wylosowania każdej mapy wynosić będzie 20%. W tygodniu 2 i 4 prawdopodobieństwo wylosowania map stałych i preferowanych wynosić będzie 22%. W przypadku map z kategorii „Inne” będzie ono wynosić 11%.
| Stałe | Preferowana mapa (Taego, Rondo, Vikendi, Miramar) Rotacja | Inne (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo) |
Tydzień 1 | Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
Tydzień 2 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
Tydzień 3 | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
Tydzień 4 | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Paramo |
Serwer główny - tryb rywalizacji
- Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Rondo (20%) / Deston (10%)
- Rotacja map w trybie rywalizacji jest aktualizowana sezonowo.
Komentarz twórców gry: Wspomnieliśmy wcześniej o naszym celu, jakim jest wzmocnienie związku pomiędzy meczami, które uwielbiacie oglądać, a tymi, w których z lubością bierzecie udział. W ramach dążenia do niego włączamy mapy z e-sportu do stałej rotacji w trybie rywalizacji. Oficjalną mapą PUBG Nations Cup 2024 będzie Rondo, podobnie jak na Esports World Cup 2024. Dlatego też w sezonie 31 Rondo zastąpi Vikendi z prawdopodobieństwem 20%. Początkowo ogłosiliśmy, że będziemy rotować sezonowo Deston i Rondo dla zróżnicowania rozgrywki. Deston nie było jednak dostępne w sezonie 30, ponieważ rywalizacja e-sportowa toczyła się na Vikendi i Rondo. W związku z tym Deston wróci do trybu rywalizacji w sezonie 31 z prawdopodobieństwem 10%.
※ Zwracamy uwagę, że nowości opisane poniżej mogą się zmienić lub ulec usunięciu z powodu błędów, problemów w grze, komentarzy społeczności itp. Grafiki mają charakter wyłącznie poglądowy. Właściwa gra może mieć inny wygląd, ponieważ przed udostępnieniem stale dopracowywane są nowe wersje.
System klanów
Dodajemy do systemu klanów kilka nowych elementów, które podwoją i nagrody, i zabawę!
Nowości
System misji tygodniowych
- W klanie będą teraz dostępne tygodniowe wyzwania klanowe, do których będzie można się dokładać, oraz indywidualne misje członków klanu do wykonywania za rozmaite nagrody.
- Wspólnie zaliczając wyzwania klanowe, będziecie podnosić klasę samolotu zaopatrzeniowego klanu.
- Wyższa klasa samolotu zaopatrzeniowego oznacza lepsze nagrody z nowych klanowych skrzynek ze sprzętem dostępnych za wykonywanie misji członków klanu!
- Wyzwania klanoweto tygodniowe misje kooperacyjne.
- Wykonywanie wyzwań klanowych daje punkty wskaźnika klanowego samolotu zaopatrzeniowego.
- Co tydzień pojawia się pięć wyzwań, a wykonanie obecnego odblokowuje kolejne.
- Cele wyzwań klanowych zależą od liczby członków klanu w momencie odblokowania wyzwania.
- Klany mające mniej niż 20 członków będą otrzymywać te same cele, co klany z 20 członkami.
- Samolot zaopatrzeniowy
- Klasa samolotu zaopatrzeniowego (S/A/B/C/D) jest przydzielana na podstawie liczby punktów wskaźnika zebranych w wyzwaniach klanowych.
- Co tydzień pewna liczba punktów jest odejmowana w zależności od klasy samolotu.
- Liczba punktów i klasa są ustalane co środę o 2:00 czasu UTC, w chwili wejścia członka klanu do lobby.
- Aktywność mająca miejsce po 2:00 czasu UTC, lecz przed ustaleniem liczby punktów wskaźnika i klasy nie będzie się liczyć.
- Jeśli rozpoczniecie mecz przed ustaleniem liczby punktów i klasy i wrócicie do lobby po innym członku klanu, misje członków klanu wykonane w tym meczu nie zostaną zaliczone.
- Misje członków klanuto tygodniowe misje indywidualne.
- Po wykonaniu od razu otrzymacie nową nagrodę, dostępną tylko w klanach: klanową skrzynkę ze sprzętem.
- Klasa otrzymanej skrzynki odpowiada klasie klanowego samolotu zaopatrzeniowego.
- Co tydzień dostępnych jest pięć misji, które odblokowują się jednocześnie z odpowiednim wyzwaniem klanowym.
- Klanowe skrzynki ze sprzętem
- Klanowe skrzynki ze sprzętem wszystkich klas dają szansę na otrzymanie BP, kredytów, wzorników i polimerów.
- Jest również możliwość otrzymania klanowej skrzynki ze sprzętem wyższej klasy w ramach dodatkowej nagrody.
- Dodatkowe nagrody w klanowych skrzynkach ze sprzętem klasy B i wyższych obejmują schematy i G-COIN.
- Skrzynkę można otworzyć w Warsztacie.
Tygodniowe cele PD klanu
- Nagrodą za osiągnięcie każdego z pięciu tygodniowych celów PD klanu jest nowa, specjalna waluta: żetony klanu.
- Żetonów klanu może użyć tylko naczelnik lub kierownik klanu.
- Klany, które osiągnęły najwyższy poziom, wciąż będą mogły osiągać tygodniowe cele PD, ale nie zgromadzą dodatkowych PD podnoszących poziom.
Giełda żetonów klanu
- Żetony klanu mogą służyć do zakupu różnych przedmiotów dostępnych tylko w klanach.
- Tylko naczelnik lub kierownik klanu ma dostęp do giełdy żetonów klanu.
- Przedmioty dostępne do kupienia różnią się w zależności od poziomu klanu.
- Przedmioty kupione na giełdzie żetonów klanu są przechowywane w ekwipunku klanu i może ich użyć tylko naczelnik lub kierownik klanu.
- Przedmioty do kupienia
- Tabliczki z tagiem klanu
- Dodano 21 nowych tabliczek z tagiem.
- Można je założyć w ekwipunku klanu po zakupie.
- (Tylko PC) Talon na tryb sandbox (1 dzień)
- Można go użyć do założenia trybu sandbox w meczu niestandardowym na określony czas.
- Tylko naczelnik lub kierownik klanu mogą użyć talonu do stworzenia trybu sandbox.
- Zakup dostępny jest jedynie dla klanów co najmniej na poziomie 3.
- Pozostały czas użycia można sprawdzić na ekranie zarządzania klanem, a dopóki się on nie skończył, nie można użyć dodatkowego talonu na tryb sandbox.
- Po aktywowaniu talonu można utworzyć sesję trybu sandbox przełącznikiem, który pojawia się podczas tworzenia meczu niestandardowego.
- Po rozpoczęciu meczu naciśnięcie klawisza , umożliwia dostosowanie trybu sandbox.
- Można stworzyć maksymalnie trzy sesje naraz, jeśli jednak pierwsza sesja wciąż jest w lobby, nie można utworzyć kolejnych.
- Po utworzeniu sesji nie można włączyć ani wyłączyć trybu sandbox.
- Gracze nienależący do klanu mogą dołączyć do klanowej sesji trybu sandbox.
- Tryb sandbox nie jest dostępny w trybie szkoleniowym.
- Talon na skrzynkę myśliwego
- Po zrealizowaniu go 3 losowi członkowie klanu otrzymają skrzynkę myśliwego.
- W klanach mających mniej niż 3 członków liczba przyznanych skrzynek myśliwego będzie równa łącznej liczbie członków klanu.
- Zmiana nazwy/tagu klanu
Linki społecznościowe klanu
- Na stronie zarządzania klanem można teraz dodać linki społecznościowe klanu (do Discorda bądź do QQ). Można posłużyć się wyłącznie poniższymi domenami:
- Kliknięcie linku społecznościowego klanu kieruje bezpośrednio do zewnętrznej społeczności klanu.
- Na konsoli edytowanie lub oglądanie linku społecznościowego nie jest możliwe w razie wyłączenia zawartości tworzonej przez użytkowników.
Różne
- W lewym dolnym rogu strony klanu dodano ekran aktywności członków klanu, na którym naczelnik lub kierownik klanu mogą zapoznawać się ze szczegółowymi informacjami na temat członków.
- Na stronie nowości w klanie będzie pojawiać się więcej informacji.
- Czas oczekiwania na ponowne przyjęcie do klanu zmieniono z 24 na 48 godzin.
Posługiwanie się bronią
Nowy dodatek: Hamulec wylotowy
- Można go zamontować na większości AR i DMR oraz na niektórych strzelbach.
Funkcje
- Kontrola odrzutu pionowego: +10%
- Kontrola odrzutu poziomego: +10%
- Kontrola drżenia kamery przy strzale: +50%
Różne
- Dostępny w meczach standardowych i trybie rywalizacji.
- Dodano do meczu niestandardowego, trybu szkoleniowego i drużynowego deathmatchu.
Aktualizacje dodatków
Celownik holograficzny
- Nieco zwiększono szybkość ADS.
- Dodano trzy nowe krzyżyki.
Podkładka pod kciuk
- Kontrola odrzutu pionowego: +8% → +10%
- Powrót odrzutu broni do stanu początkowego po strzale pojedynczym: 0% → +10%
Kątowy chwyt przedni
- Kontrola odrzutu poziomego: +20% → +25%
Lekki chwyt
- Kontrola podrzutu wylotu lufy: +20% → +10%
- Kontrola odrzutu po pierwszym strzale: +40% → +30%
Ciężka kolba (SMG, AR, M249)
- Kontrola odrzutu pionowego: +5% → +10%
- Kontrola odrzutu poziomego: +5% → +10%
Zmiany w opisach dodatków
- Kontrola kołysania (oddech) → Kontrola kołysania przy oddychaniu
- Kontrola kołysania (strzał) → Kontrola podrzutu wylotu lufy
Komentarz twórców gry: Mówiliśmy już o zwiększeniu różnorodności posługiwania się bronią w 2024 r. Oprócz poprawek broni palnej i zmian wyważenia pistoletów maszynowych wprowadzamy teraz modyfikacje dodatków, które grają ważną rolę w posługiwaniu się bronią. Dotąd wybór dodatków był ograniczony do jednej lub dwóch opcji, często podyktowanych zwiększeniem skuteczności, a nie osobistymi preferencjami. W aktualizacji 31.1 wprowadzamy hamulec wylotowy i poprawiamy rzadziej używane dodatki. To da graczom więcej możliwości wynikających z osobistych preferencji, sytuacji i poziomu umiejętności. Choć zmiany nie wpłyną bezpośrednio na samą broń, dążymy do zwiększenia różnorodności i frajdy z posługiwania się bronią przez ulepszanie dodatków, które odgrywają w nim ważną rolę.
Świat: Rondo
- Poprawiliśmy teren, żeby gracze na kamiennych górach nie uzyskiwali nadmiernej przewagi.
Tryb rywalizacji
Sezon 31
- Do nagród za rangę (przyznawanych na zawsze) za sezon 31 dodano skórki broni trybu rywalizacji do Mk14.
- Poprawki systemu RP omówione w artykule Dev Letter: Odświeżenie trybu rywalizacji zostaną wprowadzone w jednej z przyszłych aktualizacji, a nie w sezonie 31.
- Ranking zostanie zresetowany po zakończeniu prac serwisowych na serwerze głównym.
- Ostateczną rangę z poprzedniego sezonu można sprawdzić po wejściu na stronę Kariera.
Nagrody za sezon 30
Poniżej przedstawiamy nagrody, które otrzymacie na podstawie rangi zdobytej w zeszłym sezonie.
Ranga | Nagrody |
Brąz | Brązowy emblemat PUBG ID |
Srebro | Srebrny emblemat PUBG ID |
Złoto | Złoty emblemat PUBG ID Skórka broni trybu rywalizacji |
Platyna | Animowany platynowy emblemat PUBG ID Skórka broni trybu rywalizacji Platynowy medal |
Diament | Animowany diamentowy emblemat PUBG ID Skórka broni trybu rywalizacji Medale: platynowy i diamentowy |
Mistrz | Animowany emblemat mistrza PUBG ID Animowana tabliczka mistrza Skórka broni trybu rywalizacji Medale: platynowy, diamentowy i mistrzowski |
Top 500 | Dodatkowe nagrody dla graczy z Top 500: ● Animowany emblemat PUBG ID Top 500 ● Animowana tabliczka Top 500 |
- Skórki broni i medale to nagrody przyznawane na zawsze. Pozostałych nagród będzie można używać tylko przez jeden sezon rywalizacji.
- Nagrody za Top 500 są przyznawane graczom, którzy osiągnęli co najmniej rangę mistrz.
- Nagrody znajdą się na stronie ekwipunku / edycji profilu z początkiem sezonu 31.
- Po zakończeniu sezonu 31 i rozpoczęciu prac serwisowych na serwerze wszystkie nagrody poza skórką broni i medalem zostaną usunięte.
UX/Interfejs
- Ikona granatu dymnego wyświetlana w ekwipunku i na kole broni miotanej będzie teraz odzwierciedlać założoną skórkę.
- Kategorię „Broń miotana” na stronie Personalizacja - Broń - Skórki zmieniono na „Przedmioty konsumpcyjne”.
- Podczas podglądu skórek granatu dymnego na stronie personalizacji wyświetlany będzie sam przedmiot, a nie postać trzymająca przedmiot.
Arcade
※ Następujące aktualizacje dotyczą również meczu niestandardowego.
Drużynowy deathmatch
- Prawdopodobieństwo wyboru mapy w przypadku Liany dostosowano do innych map.
Tryb swobodny
- Resetuje się teraz codziennie o 2:00 czasu UTC (dotąd o 0:00 czasu UTC).
Wydajność
- Zwiększono stabilność liczby klatek na sekundę przy wysokiej częstotliwości próbkowania myszy.
- Zmniejszono spadki wydajności w sytuacjach, gdy zgromadziło się wielu graczy.
- Poprawiono problemy z zajętością pamięci i awarie wynikające z braku pamięci.
- Poprawiono szybkość wczytywania w niektórych konfiguracjach sprzętu.
Usunięte błędy
Świat
- Poprawiono kolizje, tekstury, wydajność i inne ogólne problemy na Rondo.