Cześć!
Pod koniec sierpnia informowaliśmy o nadchodzącym połączeniu regionów zaplanowanym na aktualizację październikową.
Dzisiaj omówimy szczegóły połączenia i odniesiemy się do dodatkowych pytań, które wielu z was stawiało od poprzedniego listu.
Regiony objęte połączeniem
PC
- AS (AZJA) + KR/JP (Korea/Japonia) → AS
- OC (Oceania) + SEA (Azja Południowo-Wschodnia) → SEA
- NA (Ameryka Północna) + SA (Ameryka Południowa) → AMER
Konsole
- NA (Ameryka Północna) + SA (Ameryka Południowa) → AMER
- AS (AZJA) + OC (Oceania) → AS
Harmonogram
- PC
- 10 października (podczas prac serwisowych na serwerze głównym)
- Konsole
- 17 października (podczas prac serwisowych na serwerze głównym)
Co zostanie zachowane, a co zaktualizowane
Po połączeniu w każdym regionie będą dostępne następujące usługi.
PC
Rodzaje oddziałów i widoki w danym trybie
- AS
- Mecz standardowy
- FPP solo, duo, squad
- TPP solo, duo, squad
- Dostępny wybór mapy
- Tryb swobodny
- Tryb rywalizacji
- SEA
- Mecz standardowy
- FPP solo, duo, squad
- TPP solo, duo, squad
- Dostępny wybór mapy
- Tryb swobodny
- Tryb rywalizacji
- AMER
- Mecz standardowy
- FPP solo, duo, squad
- TPP solo, duo, squad
- Niedostępny wybór map (losowa mapa)
- Tryb rywalizacji
※ Arcade pozostaje bez zmian.
Kariera
- Zachowane zostaną następujące kategorie.
- Wszystkie statystyki gracza, w tym statystyki broni i historia meczów.
- Utrzymane zostaną rekordy z godnego uwagi sezonu w trybie rywalizacji, a jeśli rekord najlepszego sezonu został ustanowiony przed połączeniem regionów, wciąż wyświetlana będzie informacja o poprzednim regionie.
- Wszystkie posiadane tabliczki imienne, emblematy, medale i pozy pozostaną dostępne na stronie „Edytuj profil”.
- Zachowane również zostaną poziomy reputacji.
- System rankingu trybu rywalizacji pozostanie bez zmian i będzie wskazywał 500 najlepszych graczy w regionie. Jednakże po połączeniu regionów wzrośnie liczba graczy rywalizujących o miejsce w top 500.
Personalizacja
- Wszystkie pozycje na każdej karcie personalizacji zostaną zachowane, w tym ustawienia obecnie używanego wyposażenia.
Kryjówka
- Ilość złomu i kuponów na kontrabandę pozostanie bez zmian.
Warsztat
- Posiadane skrzynki, klucze, fragmenty klucza, kredyty i żetony zostaną zachowane.
Sklep
- Wszystkie przedmioty w sklepie i ceny pozostaną takie same.
- Pakiety G-COIN i ich ceny również pozostaną bez zmian, mogą jednak wystąpić drobne modyfikacje wynikające z kursów wymiany walut, zależne od ustawienia regionalnego konta Steam.
Centrum wydarzeń
- Udział w wydarzeniach globalnych nie ulegnie zmianie.
- Niektóre wydarzenia regionalne mogą się różnić w zależności od regionu, w którym zalogowany jest gracz.
Konsole
Rodzaje oddziałów i widoki w danym trybie
- AMER
- Mecz standardowy
- FPP solo, duo, squad
- TPP solo, duo, squad
- Niedostępny wybór map (losowa mapa)
- Tryb swobodny
- Tryb rywalizacji
- APAC
- Mecz standardowy
- TPP solo, duo, squad
- Niedostępny wybór map (losowa mapa)
- Tryb swobodny
- Tryb rywalizacji
- EU
- Region EU nie jest objęty połączeniem, ale w trybie swobodnym dostępna będzie nowa opcja TPP solo.
※ Arcade pozostaje bez zmian.
Kariera, Personalizacja, Kryjówka, Warsztat, Sklep
- Te elementy zostaną utrzymane tak samo jak na PC.
Centrum wydarzeń
- Udział w wydarzeniach globalnych nie ulegnie zmianie.
- Niektóre wydarzenia regionalne mogą się różnić w zależności od regionu, w którym zalogowany jest gracz.
Często zadawane pytania
(Dotyczy tylko Zachodu) Czy jest szansa, że po połączeniu regiony z losową mapą przejdą na wybór map?
- Obecny system rotacji map jest oparty na dostępnych trybach i liczbie graczy w każdym z regionów.
- Jeśli graczy jest za mało w stosunku do liczby dostępnych trybów i map, może rosnąć liczba botów. Dlatego też regiony, w których wcześniej obowiązywała losowa mapa, pozostaną przy tym ustawieniu po połączeniu.
- Plany dotyczące dostępności map mogą jednak się zmienić zależnie od okoliczności.
Czy po połączeniu nastąpią dodatkowe zmiany dostępnych rodzajów oddziału i widoku w każdym trybie?
- Połączenie regionów ma na celu udostępnienie jak największego wyboru rodzajów oddziału i widoku w każdym regionie.
- Podobnie jednak jak w wypadku rotacji map, wielkie znaczenie ma tu liczba graczy. W niektórych regionach oferowane tryby mogą również zmieniać się zależnie od okoliczności.
Czy w przyszłości może dojść do kolejnych połączeń?
- W tej chwili nie planujemy dalszych połączeń regionów. Jeśli to się zmieni, zamieścimy osobne ogłoszenie.
Pojawiły się obawy o zmiany pingu w związku z połączeniem regionów. Czy możecie podać więcej informacji?
- Zdajemy sobie sprawę z obaw graczy dotyczących zmian pingu. Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS przykłada do tej kwestii wielką wagę.
- Jak wspomnieliśmy w poprzednim liście, ustawienia pingu opracowano z myślą o zminimalizowaniu różnic opóźnienia w każdym regionie.
- Na wahania pingu mogą jednak mieć wpływ czynniki określające środowisko sieciowe gracza, takie jak dostawca internetu czy przepustowość łącza. Dlatego będziemy stale monitorować i poprawiać sytuację już po połączeniu.
Dziękujemy.
Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS