Informacje o aktualizacji 36.1

INFORMACJE O AKTUALIZACJI 2025.06.10




Harmonogram prac serwisowych na serwerze głównym

※ Podane poniżej terminy mogą ulec zmianie.

  • PC: 11 czerwca 0:00 - 8:30 (UTC)
  • Konsole: 19 czerwca 1:00 - 9:00 (UTC)

Rotacja map

Jak zapowiedzieliśmy w Liście od deweloperów: Plan rotacji map - czerwiec 2025, od aktualizacji 36.1 wprowadzamy różne rotacje map w każdym regionie, a co miesiąc będziemy przedstawiać dane na temat regionalnych preferencji co do map. Odtąd będziemy ogłaszać dane na temat preferencji i szczegóły rotacji w comiesięcznym Raporcie o rotacji map, publikowanym z każdą aktualizacją.

W Raporcie o rotacji map - aktualizacja 36.1 znajdziecie najnowsze informacje na temat regionalnych preferencji i rotacji map!


※ Zwracamy uwagę, że nowości opisane poniżej mogą się zmienić lub ulec usunięciu z powodu błędów, problemów w grze, komentarzy społeczności itp. Grafiki mają charakter wyłącznie poglądowy. Właściwa gra może mieć inny wygląd, ponieważ przed udostępnieniem stale dopracowywane są nowe wersje.


Tryb rywalizacji

Sezon 36 przynosi poważne zmiany w trybie rywalizacji PUBG. Więcej informacji na temat powodów znajdziecie w niedawno opublikowanym Liście od deweloperów: Odświeżenie trybu rywalizacji - sezon 36!

Sezon 36

  • Do nagród za rangę (przyznawanych na zawsze) za sezon 36 dodano skórki broni trybu rywalizacji do AWM. 
  • Ranking zostanie zresetowany po zakończeniu prac serwisowych na serwerze głównym.
  • Ostateczną rangę z poprzedniego sezonu można sprawdzić po wejściu na stronę Kariera.

Aktualizacje rozgrywki

Do trybu rywalizacji dodano następujące elementy i przedmioty.

  • Rejestr meczu
  • Zegar uzbrajania broni miotanej
  • System przywracania do gry
  • Czerwona strefa
  • Możliwość wezwania BRDM-2 za pomocą pistoletu sygnałowego
  • Pakiet taktyczny, zestaw sanitariusza, uniwersalny zestaw naprawczy, ponton, C4, wyrzutnia tyrolki
  • Powyższe nowości dotyczą również meczu niestandardowego - tryb e-sport.

Odświeżenie rang

  • Dodano rangi „kryształ” i „ocalały”.
  • Liczbę dywizji w randze zmniejszono z 5 do 4.
  • Kryteria awansu do rangi ocalały są następujące:
    • Zarówno bieżąca, jak i podana w rankingu liczba RP muszą wynosić co najmniej 3700.
    • Gracze muszą również plasować się w wyznaczonej czołówce graczy w regionie.
      • Konkretna liczba miejsc w randze ocalały w każdym regionie jest podana w tabeli poniżej. Wartości te mogą ulegać zmianie w zależności od stanu dobierania graczy.
    • Ochrona rangi nie dotyczy rangi ocalały.
      • Nawet jeśli gracz awansuje do rangi ocalały dzięki znalezieniu się wśród najlepszych graczy po aktualizacji rankingu, zostanie natychmiast zdegradowany do rangi mistrz, jeśli jego bieżąca liczba RP spadnie poniżej 3700.
    • Jeśli bieżąca liczba RP gracza z powrotem wzrośnie do co najmniej 3700 przed następną aktualizacją rankingu, znów awansuje do rangi ocalały.

Platforma

Region

Liczba miejsc w randze ocalały

PC

AS

200

EU

50

KAKAO

50

NA

5

RU

50

SA

5

SEA

100

Konsole

APAC

5

EU

20

NA

50

SA

5


Nagrody za rangę i widoczność rangi

  • Na początku nowego sezonu gracze zobaczą komunikat z nagrodami zdobytymi za rangę w poprzednim sezonie.
  • Skórka spadochronu trybu rywalizacji jest teraz nagrodą za rangę dla graczy, którzy osiągnęli co najmniej rangę złoto.
  • W lobby będzie teraz wyświetlana wasza ranga w obecnym sezonie i najwyższa ranga w poprzednim.
    • By zobaczyć tę informację, włączcie opcję „Pokazuj rangę trybu rywalizacji w lobby” na ekranie Nagrody trybu rywalizacji - Nagrody za rangę.

Nagrody za punkty rywalizacji

Na podstawie opinii graczy ulepszyliśmy nagrody za punkty rywalizacji!

  • Metoda odbioru nagrody została zmieniona z automatycznej dostawy na odbiór ręczny. Począwszy od sezonu 36 możesz odebrać swoje nagrody za punkty gry rankingowej ze strony Nagrody za punkty gry rankingowej - Nagrody za punkty gry rankingowej.

    • Dodane nagrody przyznawane co 200 punktów po 1600 będą nadal dostarczane automatycznie.

    • Nieodebrane nagrody wygasną pod koniec sezonu.

Dodano tryb duo we wszystkich regionach, usunięto solo w regionie AS

  • We wszystkich regionach zostanie dodany tryb duo.
    • (PC) Tryb duo FPP będzie dostępny tylko w regionach EU i RU.
      • W regionie EU będzie dostępny również tryb duo TPP.
    • (Konsole) Tryb duo zostanie dodany tylko w regionach EU i NA.
  • Tryb solo zostanie usunięty w regionie AS.

Ujednolicenie RP

  • Rangi trybu rywalizacji i RP będą ujednolicone we wszystkich rodzajach drużyn (duo/squad) i trybach widoku (FPP/TPP).
    • W związku z tą zmianą na początku sezonu 36 zmienimy liczbę RP wszystkich graczy na 1500.

System RP

  • Liczbę RP traconych lub zyskiwanych w meczach trybu rywalizacji zmieniono na -44/+44.
  • Kary za zabójstwa członków drużyny i samobójstwa będą teraz bezpośrednio odejmować RP, zamiast obniżać liczbę zabójstw.

Nagrody za sezon 35

Poniżej przedstawiamy nagrody, które otrzymacie na podstawie rangi zdobytej w zeszłym sezonie.

Ranga

Nagrody

Brąz

Brązowy emblemat PUBG ID

Srebro

Srebrny emblemat PUBG ID

Złoto

Złoty emblemat PUBG ID

Skórka broni trybu rywalizacji

Platyna

Animowany platynowy emblemat PUBG ID

Skórka broni trybu rywalizacji

Platynowy medal

Diament

Animowany diamentowy emblemat PUBG ID

Skórka broni trybu rywalizacji

Medale: platynowy i diamentowy

Mistrz

Animowany emblemat mistrza PUBG ID

Animowana tabliczka mistrza

Skórka broni trybu rywalizacji

Medale: platynowy, diamentowy i mistrzowski

Top 500

Dodatkowe nagrody dla graczy z Top 500:

  • ●     Animowany emblemat PUBG ID Top 500
  • Animowana tabliczka Top 500

  • Skórki broni i medale to nagrody przyznawane na zawsze. Pozostałych nagród będzie można używać tylko przez jeden sezon rywalizacji.
  • Nagrody za Top 500 są przyznawane graczom, którzy osiągnęli co najmniej rangę mistrz.
  • Nagrody znajdą się na stronie ekwipunku / edycji profilu z początkiem sezonu 36.
  • Po zakończeniu sezonu 36 i rozpoczęciu prac serwisowych na serwerze wszystkie nagrody poza skórką broni i medalem zostaną usunięte.

Posługiwanie się bronią

AUG

  • Obrażenia: 41 → 40
  • Odchylenie kamery przy postrzale zmniejszono o ok. 50%.

WSS

  • Obrażenia: 43 → 45
  • Prędkość wylotowa: 330 m/s → 430 m/s
  • Przedziały zerowania zmieniono z 25 m na 100 m, a maksymalną odległość zerowania zwiększono do 300 m.
    • To upraszcza przedziały zerowania i umożliwia szybsze poprawki w czasie walki.
  • Spadek obrażeń zaczyna się teraz od 50 m, a nie od 0 m.

Hamulec wylotowy

  • Kontrola odrzutu pionowego: +8% → +10%

Zmiany pojawiania się przedmiotów i pojazdów

  • Następująca broń będzie się teraz pojawiać na wszystkich mapach.
    • WSS
    • Mini14
    • Obrzyn
    • SCAR-L
    • S12K
    • Vector
  • Następująca broń będzie się teraz pojawiać tylko na konkretnych mapach:
    • Win94 - Karakin
    • G36C - Vikendi
    • QBU - Sanhok
    • DP 28 - Paramo
    • PP-19 Bizon - Erangel
    • Mosin Nagant - Deston

Komentarz twórców gry: Aktualizacja 36.1 wprowadza rozmaite zmiany w posługiwaniu się bronią. Po pierwsze, w związku ze stale pojawiającymi się komentarzami graczy poprawiliśmy karabin AUG, który podtrzymuje wysoką proporcję zwycięstw od czasu wzmocnienia go w aktualizacji 30.1. Zmniejszyliśmy obrażenia i osłabiliśmy odchylenie kamery przy postrzale, tak że przesunięcie celu i wstrząsy kamery zostały zmniejszone o 50%. Oznacza to pierwszą poprawkę odchylenia przy postrzale dla konkretnej broni od chwili oficjalnego wprowadzenia nowej wersji systemu w aktualizacji 35.1, więc czekamy na wasze komentarze, kiedy już to wypróbujecie. Jeśli chodzi o WSS, dostrzegliśmy okazję do wzmocnienia tego karabinu jako sensownej opcji DMR kal. 9 mm, zwłaszcza że SMG cieszą się teraz większą popularnością. Zwiększyliśmy jego obrażenia, prędkość wylotową i odległość zerowania. Co do poprawek zerowania, zwiększyliśmy zasięg maksymalny, a przedziały zostały uproszczone. To umożliwi pewniejsze celowanie na większą odległość, a przy tym ułatwi zmiany zerowania w trakcie walki. Mamy nadzieję, że pomoże to przywrócić WSS pozycję atrakcyjnego wyboru DMR kal. 9 mm. I wreszcie zwiększyliśmy przydatność hamulca wylotowego, by częściej z niego korzystano i znów wyróżniał się jako wyjątkowy dodatek. Oprócz poprawek wyważenia wprowadziliśmy też w aktualizacji 36.1 szeroko zakrojone zmiany pojawiania się broni na mapach. By odświeżyć ekosystem uzbrojenia, który od pewnego czasu pozostawał w zasadzie bez zmian, przyjrzeliśmy się wszystkim modelom broni i wprowadziliśmy poprawki tam, gdzie były potrzebne. Po starannej analizie danych o użyciu broni z podziałem na mapy i rodzaje dostosowaliśmy pojawianie się jej, by stworzyć solidny fundament pod przyszłe zmiany wyważenia. Charakterystyczna broń każdej mapy pozostanie bez zmian, lecz niektóre modele, które szczególnie dobrze pasują do klimatu lub stylu danej mapy, będą teraz pojawiać się wyłącznie na niej. Tymczasem popularna broń w rodzaju obrzyna będzie teraz dostępna na wszystkich mapach. Aktualizacja ta jest pierwszym krokiem w kierunku ulepszenia ogólnych wrażeń z walki i wyważenia broni, a także gwarantuje, że gracze nadal będą mieli szeroki wybór broni.


Gunplay Labs: Poprawki DMR

W aktualizacji 36.1 będziecie mogli w arcade wypróbować jako pierwsi nadchodzące poprawki DMR. Później przeprowadzimy też ankietę, byście mogli podzielić się uwagami po zapoznaniu się ze zmianami. Nie możemy się doczekać waszych komentarzy!

Harmonogram (UTC)

  • PC
    • 18 czerwca 7:00 - 2 lipca 7:00
  • Konsole
    • 26 czerwca 7:00 - 10 lipca 7:00

Szczegóły

  • Tryb: Intensywne battle royale
  • Tryb widoku: Tylko TPP
  • Rodzaj drużyny: Tylko squad
  • Zwiększono częstość pojawiania się DMR w losowych skrzynkach DMR/SR.

※ Za sesje „Gunplay Labs: Poprawki DMR” będą przyznawane punkty arcade.

DMR

  • W tym wydaniu Gunplay Labs chcemy dopracować parametry karabinów wyborowych (DMR).
  • Zmniejszono obrażenia DMR o ok. 12%.
  • Zmniejszono szybkostrzelność DMR o ok. 45%, z wyjątkiem karabinu Dragunowa i Mk14.

Komentarz twórców gry: W tej rundzie Gunplay Labs trochę osłabimy ogólną skuteczność DMR. Są one od dawna znane z dużej siły rażenia i przytłaczającego wpływu na sytuację w końcówce gry. W związku z tym byliśmy świadkiem nadmiernego polegania na DMR w naszym ekosystemie broni, gdzie starcia na duże odległości często są nieuniknione. By temu zaradzić, zmniejszyliśmy obrażenia i szybkostrzelność DMR i te właśnie poprawki będą przedmiotem testów. Dla ułatwienia testów nadchodząca runda Gunplay Labs znów odbędzie się w trybie intensywnego battle royale. Zwiększyliśmy też częstość pojawiania się DMR w losowych skrzynkach z bronią. Możecie wypróbować poprawki DMR, planowane do wdrożenia we wszystkich trybach podczas jednej z przyszłych aktualizacji. Zwracamy uwagę, że możemy jeszcze wprowadzić drobne poprawki na podstawie danych z gry i opinii zebranych w ankietach, więc będziemy wam bardzo wdzięczni za udział! Podobnie jak w wypadku odchylenia kamery przy postrzale, ten test poprawek DMR nie będzie jedynym. Zamierzamy przeprowadzić drugą rundę, by uzyskać szerszy wachlarz opinii. Więcej informacji o poprawkach DMR znajdziecie w nadchodzącym liście na temat posługiwania się bronią.


Rozgrywka

Czerwona strefa

  • Rozmiary i liczba wybuchów będą teraz stopniowo maleć przy każdym kolejnym utworzeniu czerwonej strefy.
    • Na Sanhok, gdzie ten mechanizm już działa, rozmiary czerwonej strefy pozostaną bez zmian.

Czynności z pojazdami

Wprowadzono różne zmiany dla zwiększenia spójności różnych czynności związanych z pojazdami.

  • Broni miotanej można teraz używać na siedzeniu kierowcy we wszystkich pojazdach.
    • Rzuty są ograniczone do stałego kierunku.
    • Nie jest dostępny zegar uzbrajania broni miotanej.
    • W pewnych sytuacjach czynność rzucania może zostać anulowana.
  • Podczas rzucania broni miotanej z poruszającego się pojazdu prędkość ruchu pojazdu wpływa na odległość rzutu.
  • Broni krótkiej można teraz używać na siedzeniu kierowcy w pojazdach wodnych.
    • Nie można używać pistoletu sygnałowego, wyrzutni tyrolki i M79.
    • Nie można używać broni krótkiej na poruszającym się pontonie.
  • Następujące pojazdy umożliwiają teraz rzucanie bronią białą z siedzenia kierowcy:
    • Motocykl, skuter, skuter śnieżny, quad, motorówka, motocykl terenowy, rower górski
  • Rzuty i ataki bronią białą są teraz dostępne z siedzeń pasażerów w następujących pojazdach:
    • Motocykl, skuter, skuter śnieżny, quad, motorówka

(Konsole) Przypisania przycisków

  • Dodano nowe przypisania przycisków do czynności kierowcy:
    • Kierowca - Przeładowanie / rzut
    • Kierowca - Uzbrój się w / przełącz broń miotaną
    • Kierowca - Przełącz broń dodatkową / broń do walki wręcz
  • W ustawieniach przycisków kontrolera typu C sterowanie związane z kierowcą pojazdu zmieniono tak, by odpowiadało typom A i B.
  • Czynność przypisaną do przycisku pad kierunkowy w prawo podczas przebywania na siedzeniu kierowcy zmieniono z Włącz/Wyłącz muzykę w samochodzie na Kierowca - Uzbrój się w / przełącz broń miotaną.
  • Przypisanie przycisku do czynności Włącz/Wyłącz muzykę w samochodzie zmieniono na LB + pad kierunkowy w prawo.
  • Z powodu tych zmian niektóre przypisania na ekranie Ustawienia przycisków kontrolera - Niestandardowe mogą nie być stosowane właściwie.
    • Można normalnie skonfigurować własne sterowanie, resetując swoje ustawienia i wybierając któreś z ustawień domyślnych (typ A-C).

Komentarz twórców gry: W aktualizacji 36.1 ustandaryzowaliśmy czynności z udziałem pojazdów, by usunąć wcześniejsze niespójności między pojazdami i siedzeniami. W wyniku tych zmian broni miotanej będzie można używać na siedzeniu kierowcy we wszystkich pojazdach. Oprócz tego prędkość ruchu pojazdu będzie dawać rozpęd i wpływać na odległość rzutu. (Zmiana ta dotyczy wszystkich siedzeń i rzutów bronią miotaną i białą). Mogą jeszcze pozostać pewne niespójności, ale ujednoliciliśmy większość czynności związanych z pojazdami, by zapewnić spójniejsze wrażenia z gry i zmniejszyć zamieszanie.

Inne

W większości pojazdów zmniejszono prędkość maksymalną cofania.

  • Dotyczy to następujących pojazdów:
    • UAZ, Pickup, Zima, Blanc, UAZ Pillar, Rony, Mirado, samochód ochrony Pillar, Pony Coupé, Coupé RB, Porter, Food Truck, Van, Buggy, quad

Komentarz twórców gry: Wielu graczy zwracało uwagę, że wjeżdżanie pojazdami na wstecznym biegu do kompleksów jest nadmiernie skuteczną taktyką. Duża prędkość cofania i możliwość zbliżenia się bez narażania kierowcy utrudniała przeciwnikom reakcję lub otwarcie ognia. By temu zaradzić, w aktualizacji 36.1 w większości pojazdów zmniejszono prędkość maksymalną na wstecznym biegu. Uważamy, że zmiana ta uwydatni ryzyko i korzyści wynikające z pozycji, a także zwiększy ogólny realizm korzystania z pojazdów.


Świat

Vikendi

  • Dodano automaty i zniszczalne naczynia.
    • Dotyczy meczów standardowych i trybu rywalizacji.

Arcade

Drużynowy deathmatch

  • Usunięto mapę Suburbia, którą opuszczała duża liczba graczy.
  • Nieco zmieniono prawdopodobieństwo wyboru map.

Intensywne battle royale

Po analizie liczby użyć i preferencji graczy co do przedmiotów w każdym zrzucie zaopatrzenia wprowadziliśmy pewne poprawki ich zawartości.

  • Czerwone zrzuty zaopatrzenia zawierają teraz panzerfaust i moździerz, a usunięto z nich dodatki.
  • Żółte zrzuty zaopatrzenia zawierają teraz uniwersalny zestaw naprawczy.

Dobieranie graczy

(Konsole) Jednojęzyczna drużyna

Od aktualizacji 36.1 na konsolach będzie dostępna funkcja jednojęzycznej drużyny.

  • W trybach duo i squad można włączyć opcję „Jednojęzyczna drużyna” znajdującą się nad panelem wyboru trybu gry na karcie Graj - Standardowy, by wziąć udział w dobieraniu graczy z osobami posługującymi się tym samym językiem co dowódca drużyny. 
  • Dotyczy meczów standardowych.
    • Niedostępne na polecanej mapie lub w trybie swobodnym.

Warsztat

Do skrzynki myśliwego i skrzynki archiwisty dodano nowe zestawy przedmiotów.

  • Hotel dla psów

Tworzenie specjalne

Przedstawiamy progresywne skórki broni i chromy czarnego rynku - można je wytworzyć wyłącznie przez tworzenie specjalne w warsztacie! Szczegóły znajdziecie w nadchodzącym ogłoszeniu czarnego rynku 2025.

Data zakończenia tworzenia specjalnego (UTC)

※ Karta Tworzenie specjalne - czarny rynek 2025 będzie dostępna tylko do daty podanej poniżej. Nie zapomnijcie wykorzystać żetonów przed jej zamknięciem!

  • PC
    • 14 lipca 0:00
  • Konsole
    • 22 lipca 0:00

Inne

  • Odświeżono stronę Warsztat - Ogólne.
  • Maksymalną liczbę przedmiotów, które można rozebrać naraz w zwykłym tworzeniu zwiększono z 10 do 50.
    • W związku z tym za pomocą opcji wybierz zdublowane można teraz wybrać do 50 przedmiotów naraz.
  • Na stronie rozbiórki dodano przycisk „Wybierz w kolejności”.
    • Kliknięcie go automatycznie wybierze w kolejności do 50 przedmiotów, z wyjątkiem akt.
  • Będzie się teraz pojawiać ostrzeżenie, jeśli w zwykłej rozbiórce znajdą się przedmioty do rozbiórki specjalnej.
  • Ostrzeżenie przy rozbiórce przedmiotów rangi elitarnej lub wyższej będzie się teraz pojawiać tylko w wypadku przedmiotów rangi epickiej lub wyższej.
    • Zmiana ta dotyczy również kryjówki.
  • (PC) W razie wybrania opcji Rozłóż lub Wymień na karcie Warsztat - Zwykłe tworzenie - Wytwórz ponowne kliknięcie karty Wytwórz spowoduje powrót do ekranu Wytwarzania.

Przepustka Crafter

Przepustka Crafter wraca z kolejnymi wyjątkowymi nagrodami i wydarzeniami na szał zakupów w tym miesiącu! Wszystkie informacje można znaleźć w ogłoszeniu Czarnego Rynku 2025!


Ulepszenia darmowych nagród

W aktualizacji 36.1 ulepszyliśmy darmowe nagrody. Więcej informacji na temat tych zmian znajdziecie w niedawno opublikowanym Liście od deweloperów: Zawartość premium.

Nowa funkcja: wybór waluty

Jak zapowiedzieliśmy w planach na rok 2025, wprowadzamy funkcję wyboru waluty, która umożliwi użycie G-Coin lub BP podczas zakupu wybranych przedmiotów w sklepie!

※ Należy pamiętać, że zakupy dokonane za pomocą BP przy użyciu funkcji wyboru waluty nie podlegają zwrotowi.

Tygodniowy zapas

W centrum wydarzeń dodamy nowe misje tygodniowego zapasu, w których gracze mogą wykonywać różne misje tygodniowe, by zdobywać punkty do zamiany na BP.

  • Co tydzień możecie zyskać łącznie do 23 000 BP.
  • Misje i nagrody odnawiają się w każdą środę o 2:00 (UTC).
  • Każdą misję można wykonać, a każdą nagrodę odebrać tylko raz w tygodniu.

Nagrody za punkty arcade

Ulepszono także nagrody za punkty arcade.

  • 300 punktów arcade
    • Kupon na kontrabandę (x2) → (x10)
  • 600 punktów arcade
    • Kupon na kontrabandę (x3) → (x10)
  • 1500 punktów arcade
    • Kupon na kontrabandę (x5) → (x10)

Kryjówka

Od aktualizacji 36.1 przy zakupie skrzynek z kontrabandą za kupony na kontrabandę otrzymacie 10 szt. złomu za każdy zakup - tyle samo, ile przy płatności w G-Coin.


Mecz niestandardowy

  • Do meczu niestandardowego - tryb standardowy, trybu e-sport i intensywnego battle royale dodano wyświetlanie asyst.

Personalizacja

W reakcji na komentarze wielu graczy poprawiliśmy różne funkcje personalizacji.

  • Dodano nowe opcje sortowania i filtrowania, które pomogą wam znajdować posiadane przedmioty. Funkcje te są teraz dostępne na ekranach Personalizacja - Postać - Garderoba i Personalizacja - Broń.
    • Są też dostępne na ekranach Warsztat - Zwykłe tworzenie - Wytwórz i Kryjówka - Rozbiórka.
  • Możecie teraz wymieniać przedmioty rangi „wydarzenie” na 1 BP.

Ustawienia

  • Nazwę opcji „Ukryj nazwy graczy w informacji o zabójstwach” w menu Ustawienia - Rozgrywka - Interfejs zmieniono na „Ukryj pseudonimy graczy”.
    • Kiedy opcja ta jest włączona:
      • Pseudonim wyeliminowanego gracza nie będzie już wyświetlany podczas plądrowania jego skrzyni.
      • Pseudonimy graczy z innych drużyn nie będą wyświetlane podczas oglądania po wyeliminowaniu całej waszej drużyny.
        • Ukryte zostaną również pseudonimy wyświetlane na mapie i nad głowami postaci.
      • Z powodu zmiany nazwy ustawienie opcji zmieniono na wyłączone.

UX/Interfejs

  1. Ujednolicono nazwy przedmiotów związanych z zawartością dodatkową skrzynki ocalałego.

Wydajność

  • Poprawiono wydajność w okolicy promu na Erangel oraz pociągu i kolejki linowej na Vikendi, by zwiększyć płynność gry.

Usunięte błędy

Rozgrywka

  • Usunięto błąd, na skutek którego koła niektórych pojazdów trudno było zniszczyć uderzeniami pięści.

Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS.