List od deweloperów: Poprawki DMR

UWAGI TWÓRCÓW 2025.08.08

Cześć!

W czerwcowej aktualizacji 36.1 udostępniliśmy Gunplay Labs - Zmiana wyważenia DMR, by umożliwić graczom przetestowanie poprawek DMR. Ponieważ nowe parametry trafią na serwery główne w aktualizacji 37.1, chcemy omówić szczegóły i przedstawić rozumowanie stojące za zmianami.

Dlaczego poprawiamy DMR

Wielu z was może się zastanawiać, dlaczego wprowadzamy poprawki DMR. By to wyjaśnić, musimy przyjrzeć się bliżej obecnej pozycji DMR w ekosystemie broni PUBG.

DMR w ekosystemie broni PUBG

Każdy, kto jakiś czas pograł w PUBG, zgodzi się, że w obecnej mecie DMR są dominującym rodzajem broni. Są potężne tak długo, że z wielu względów ten temat powinien był pojawić się już dawno.

DMR wciąż odgrywają dominującą rolę w posługiwaniu się bronią w PUBG, zwłaszcza w walce na średnią i dużą odległość. Z biegiem meczu ich wpływ staje się jeszcze wyraźniejszy, co często ogranicza wybór broni i prowadzi do monotonnego stylu starć.

By lepiej zrozumieć obecny stan DMR bacznie przeanalizowaliśmy kilka ważnych wskaźników, które omówimy poniżej.

Ogólne proporcje użycia broni

Zacznijmy od spojrzenia na proporcje użycia broni w meczach standardowych i trybie rywalizacji.

Obecnie AR stanowią ponad połowę ogólnie używanej broni. Jeśli jednak porównamy liczby z początków PUBG ze stanem obecnym, widać wyraźną zmianę: użycie AR spadło z 68% do 51,2%, a użycie DMR wzrosło z 14,8% do 17,2%. W trybie rywalizacji użycie DMR wzrosło do 23,1%. Wskazuje to na rosnącą tendencję wśród graczy do odchodzenia od AR i polegania w większym stopniu na DMR, co poskutkowało stałym wzrostem użycia DMR z biegiem czasu. Chociaż w porównaniu z przeszłością na znaczeniu zyskały nieco również strzelby i SMG, najbardziej zauważalna zmiana wiąże się z przejściem od dominacji AR w mecie do zwiększenia roli DMR.

Wciąż może się wydawać, że w grze panuje względna równowaga, jeśli chodzi o proporcje użycia broni. Dominują AR, lecz pozostała pula broni wydaje się raczej zrównoważona. Wrażenia z gry często są jednak zupełnie inne, co nie zawsze znajduje odzwierciedlenie w samych wskaźnikach użycia.

Znaczenie broni z biegiem czasu

By uchwycić faktyczne odczucia graczy podczas meczów, przeanalizowaliśmy, jak zmienia się znaczenie każdej kategorii broni przez cały mecz.

Oto kilka najważniejszych wniosków z wykresów mocy broni:

  • AR zwykle dominują w początkowej fazie meczu, lecz proporcja obrażeń DMR gwałtownie rośnie od fazy 2.
  • Proporcja obrażeń DMR jest wyraźnie wyższa od ich proporcji zabójstw.
  • Pod względem obrażeń DMR dominują przez większość meczu po fazie 1.

Podczas gdy AR odpowiadają za dwukrotnie więcej zabójstw niż DMR, liczba ta obejmuje starcia na początku meczu i bardzo zróżnicowane scenariusze walk. Kiedy popatrzymy na przebieg meczów, staje się jasne, że DMR zaczynają się wybijać już w fazie 2, szczególnie pod względem zadawanych obrażeń.

W PUBG losowy charakter niebieskiej strefy nakazuje wczesne zajęcie korzystnych pozycji i uniemożliwienie innym graczom wejścia do bezpiecznej strefy. Z tego powodu ważnym wskaźnikiem skuteczności jest średnia ilość zadawanych obrażeń, a nie tylko liczba zabójstw.

Mając to na uwadze, w mniejszym stopniu skupialiśmy się na łącznej liczbie zabójstw, a w większym na wyraźnej dominacji DMR pod względem zadawanych obrażeń z biegiem czasu.

Dlaczego potrzebna jest zmiana

Jak pokazaliśmy powyżej, DMR zajmują obecnie dominującą pozycję w ekosystemie broni PUBG. Ale dlaczego stanowi to problem i dlaczego konieczna jest zmiana?

W środowisku, w którym DMR odpowiadają za dużą część łącznych obrażeń, strzelaniny stają się walkami na dużą odległość. Takie starcia często więżą obie strony na pozycjach defensywnych, a nawet najdrobniejszy ruch wydaje się ryzykowny.

Prowadzi to do przeciągających się wymian ognia z leczeniem się i reanimacjami, za to właściwie bez zmian pozycji i zróżnicowania taktycznego. Walka często utyka w martwym punkcie i mecze stają się monotonnymi, długodystansowymi starciami na DMR. Oprócz tego w porównaniu z AR DMR w większym stopniu nagradzają precyzję i biegłość. Meta z dominującą rolą DMR powoduje, że gracze z mniejszym doświadczeniem mają mniej szans pokonania wyćwiczonych przeciwników, przez co różnica umiejętności dodatkowo rośnie, a nadrobienie strat do lepszego rywala zdarza się coraz rzadziej.

Z uwagi na konstrukcję gry, w której wymiany ognia na dużą odległość są nieodłączną częścią doświadczenia, duża skuteczność DMR w PUBG wydaje się naturalna. Obecny poziom ich dominacji jest jednak tak wysoki, że pozostawia niewiele miejsca na alternatywny wybór broni, co przekłada się na sztywną metę skupioną niemal całkowicie wokół DMR.

Kiedy meta jest w zastoju, walka zaczyna stawać się monotonna. Dynamiczne zagrywki, takie jak nacieranie pojazdem, użycie granatów dymnych przy wchodzeniu czy śmiałe ruchy oskrzydlające, ustępują miejsca statycznym, długodystansowym wymianom ognia.

W celu zaradzenia tej sytuacji uznaliśmy, że pora ponownie ocenić rolę DMR i wprowadzić poprawki ich parametrów.

Zmiana wyważenia DMR: poprawki i cele

Po omówieniu kontekstu przyjrzyjmy się bliżej poprawkom nadchodzącym w aktualizacji 37.1 i ich wpływowi na wrażenia z gry.

DMR

  • Obrażenia DMR zmniejszono o ok. 12%.
    • Z większości DMR nie można już dwoma strzałami wyeliminować przeciwnika, co oznacza, że klasyczna kombinacja strzałów w głowę i tułów nie wystarczy do uzyskania zabójstwa.
    • W porównaniu z AR DMR wciąż będą jednak zadawać podobne lub większe obrażenia.
  • Zmniejszono szybkostrzelność o ok. 45%, z wyjątkiem karabinu Dragunowa i Mk14.
    • W wyniku tego będzie teraz trudniej szybko oddawać pojedyncze strzały.

Mimo wszystko DMR zachowają swój charakter broni wyspecjalizowanej w starciach na średnią i dużą odległość. By zagwarantować, że pozostaną potężną opcją w odpowiednich sytuacjach, nie zmieniliśmy prędkości wylotowej ani spadku obrażeń z odległością.

Gdyby naszym celem było po prostu osłabienie zbyt potężnych DMR, moglibyśmy dawnym zwyczajem zwiększyć odrzut, zamiast bezpośrednio obniżać DPS. Ta poprawka skupia się jednak na ograniczeniu ich przytłaczającej dominacji.

Innymi słowy, chcemy odejść od mety, w której użycie DMR wydaje się jedynym sensownym wyborem.

Dalsza przyszłość

Uważamy, że w dalszej perspektywie zmiana wyważenia DMR jest koniecznym krokiem prowadzącym do zmian w taktyce i stworzenia zdrowszego środowiska posługiwania się bronią. Rozumiemy, że zmiana ta może wydać się nagła graczom, którzy przywykli do obecnej mety, ale mamy nadzieję, że uznacie to nie za zmianę na stałe, lecz część trwającego cyklu. Ponieważ obiecywaliśmy zmiany wyważenia broni co dwa miesiące, ta poprawka jest jednym z elementów szerzej zakrojonej akcji promowania większej różnorodności strategii i wyposażenia.

Wprowadzane zmiany mają na celu zmniejszenie dominacji DMR i wstrząśnięcie zastałą metą. Chcemy stworzyć środowisko, w którym mogą współistnieć bardziej zróżnicowane połączenia broni. By gracze nie czuli, że muszą korzystać z określonych broni, dążymy do uzyskania ekosystemu posługiwania się bronią, w którym każdy rodzaj broni wydaje się sensownym wyborem.

W takim środowisku spodziewamy się bardziej urozmaiconych starć i ogólnie bardziej dynamicznej gry. Podobnie jak z wyborem broni, naszym celem nie jest wyeliminowanie walk długodystansowych, lecz oferowanie czegoś więcej na ich podstawie. Chcemy wspierać szerszy zakres strategii i stylów gry, w tym walkę z bliska, by gra wydawała się bardziej elastyczna i zróżnicowana. Gdy dominacja DMR osłabnie, a wykańczanie zneutralizowanych wrogów stanie się trudniejsze, spodziewamy się zwiększenia szans przetrwania i odświeżającej odmiany w dynamice walk.

Posługiwanie się bronią jest fundamentem PUBG, dlatego będziemy nadal bacznie śledzić wasze opinie i uwzględniać je w trwających pracach. Nie możemy się doczekać waszych uwag na temat poprawek DMR, kiedy aktualizacja 37.1 trafi na serwery.

 

Do zobaczenia na polach bitwy Battlegrounds!

Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS

 

Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS.