Informacje o aktualizacji 41.1

INFORMACJE O AKTUALIZACJI 2026.04.08

41.1 Highlights





Harmonogram prac serwisowych na serwerze głównym (UTC)

※ Podane poniżej terminy mogą ulec zmianie.

  • Komputery: 8 kwietnia, 0:00–8:30
  • Konsole: 16 kwietnia, 1:00–9:00

Rotacja map

W Raporcie o rotacji map – aktualizacja 41.1 znajdziecie najnowsze informacje na temat regionalnych preferencji i rotacji map!



※ Zwracamy uwagę, że nowości opisane poniżej mogą ulec zmianie lub zostać usunięte z powodu błędów, problemów w grze, komentarzy społeczności itp. Grafiki mają charakter wyłącznie poglądowy. Właściwa gra może mieć inny wygląd, ponieważ przed udostępnieniem stale dopracowywane są nowe wersje.


Nowy tryb: Inwazja obcych

Przedstawiamy Inwazję obcych – nowy tryb w PUBG: BATTLEGROUNDS! Odeprzyj wrogi najazd na Miramar!

Szczegóły można znaleźć w ogłoszeniu Nowy tryb: Inwazja obcych.

Przepustka wydarzenia: Inwazja obcych
 Odeprzyj inwazję obcych! Obroń pola bitwy, złup sprzęt i pokonaj wrogów – pomoże w tym Przepustka wydarzenia: Inwazja obcych.



Świat

Erangel

  • Dodano funkcję zniszczalnego terenu.
    • Do niszczenia terenu można używać granatu odłamkowego, moździerza, panzerfausta, C4, kilofa i wybuchu pojazdu.
    • Skalisty teren również jest zniszczalny.
  • Dodano kilof.
    • Jeśli uderzasz w ziemię kilofem, można teraz kopać głębiej.
      (Maksymalna głębokość i zakres zniszczeń pozostają bez zmian).
    • Ta zmiana dotyczy wszystkich map, na których dostępny jest zniszczalny teren.
      • Dotyczy map Rondo, Taego, Miramar i Erangel.
  • Niektóre obszary na mapie Erangel mają ograniczoną zniszczalność z powodu skalistego terenu.
  • Zniszczalny teren jest teraz dostępny w meczach rankingowych i niestandardowych – w trybie e-sport.
    • Dotyczy map Rondo, Taego, Miramar i Erangel.

💬 Komentarz twórców

Jak już wspominaliśmy w planach na 2026 rok, zniszczalny teren jest teraz dostępny na mapie Erangel, a wcześniej wprowadziliśmy go na mapach Rondo, Sanhok, Taego i Miramar. Teren nie jest już statyczną częścią środowiska – teraz pełni funkcję elementu taktycznego, z którego gracz może skorzystać. Jesteśmy przekonani, że ten system wprowadzi większą dynamikę do starć i strategiczną głębię na mapie Erangel. W szczególności udoskonalenia w zakresie głębokości kopania kilofem pozwalają na efektywniejsze kształtowanie terenu w różnych sytuacjach bojowych. Niszczenie budynków, które jest możliwe na mapie Sanhok, nie jest dostępne na mapie Erangel. Zniszczalny teren jest teraz dostępny w meczach rankingowych i niestandardowych – w trybie e-sport.


Posługiwanie się bronią

Nowe dodatki: Luneta hybrydowa i chwyt pochyły

Wprowadzono dwa nowe dodatki do broni.

Luneta hybrydowa

Wprowadzono nowy dodatek optyczny – lunetę hybrydową. Umożliwia natychmiastowe przełączenie powiększenia w zależności od sytuacji.

  • Po dodaniu lunety do ekwipunku można przełączać powiększenia 1x i 4x za pomocą przycisku „Zmiana celownika”

Chwyt pochyły

Wprowadzono nowy dodatek – chwyt pochyły.

  • Kontrola odrzutu pionowego: +12%
  • Kontrola odrzutu poziomego: +6%
  • Kontrola drżenia kamery przy strzale: +25%

Modyfikacje wyważenia dodatków

Po wprowadzeniu nowych dodatków zastosowaliśmy kilka modyfikacji wyważenia.

  • Z dodatków pojawiających się na mapie usunięto kątowy chwyt przedni.
  • Krótki chwyt kątowy
    • Kontrola odrzutu poziomego: +8% → +16%

Komentarz twórców

Po usunięciu celownika skośnego nieustannie docierały do nas opinie, że elastyczne reagowanie na różnych dystansach potyczek stało się utrudnione.
Aby rozwiązać ten problem, w ramach tej aktualizacji wprowadziliśmy lunetę hybrydową, która jest bardziej przydatna z taktycznego punktu widzenia.
 Opracowano ją tak, aby umożliwiała szybkie przełączanie powiększenia w ramach jednego dodatku, zwiększając skuteczność w przypadku walki na różnych dystansach.

W związku z tym, że od pewnego czasu nie wprowadziliśmy żadnych nowych dodatków, dodaliśmy chwyt pochyły, aby rozszerzyć wybór dostępnych opcji.
 Przewidujemy, że umożliwi to graczom lepsze dostosowanie konfiguracji broni w oparciu o indywidualne preferencje i style gry.

Aby jednocześnie zapobiec nadmiernemu wzrostowi liczby dodatków i lepiej określić funkcję każdego przedmiotu, wprowadziliśmy pewne udoskonalenia.
Kątowy chwyt przedni został usunięty ze względu na jego ograniczoną użyteczność, ponieważ zapewniał tylko kontrolę odrzutu poziomego, a jego funkcja została zintegrowana z krótkim chwytem kątowym.

Zamierzamy kontynuować ulepszanie systemu dodatków, aby ułatwić graczom dokonywanie wyborów i zróżnicować taktykę podczas rozgrywki.

Modyfikacje wyważenia broni

Karabin Dragunowa

  • Odrzut broni w pionie został zmniejszony o ok. 20%.
  • Odrzut broni w poziomie został zmniejszony o ok. 15%.

Informacje o nadchodzącym usunięciu broni

W ramach aktualizacji 42.1 w czerwcu niektóre rzadko używane bronie zostaną usunięte z gry. Zachęcamy do uprzedniego zapoznania się z poniższymi informacjami.

Bronie do usunięcia

  • Mosin Nagant
  • R45
  • DP-28
  • PP-19 Bizon
  • P1911
  • QBU

Uwagi

  • Przedmiotów związanych z broniami przedstawionymi powyżej nie będzie można już wymieniać na rynku społeczności Steam.
  • W przyszłości przedmiotów związanych z tymi broniami nie będzie można już zakupić ani pozyskać.
  • Więcej szczegółów, z uwzględnieniem dokładnego terminu i rekompensaty, zostanie podanych w informacjach o majowej aktualizacji 41.2.

Rozgrywka

Nowy przedmiot: Flara wsparcia awaryjnego

Wezwij wsparcie, gdy będziesz potrzebować go podczas walki! Do pola bitwy dodano nowy przedmiot – flarę wsparcia awaryjnego.

* Przedmiot jest dostępny tylko w meczach standardowych, rankingowych, arcade i niestandardowych

  • Flarę wsparcia awaryjnego można pozyskać ze zrzutów, ukrytych pokojów, ciężarówek ze sprzętem, obozów badawczych i zrzutów zaopatrzenia.
  • Skrzynia z zaopatrzeniem zostanie zrzucona w losowej lokalizacji w promieniu ok. 1 m od miejsca, w którym wyląduje flara.
  • Można ją wybrać za pomocą koła broni do rzucania wraz z flarą osłony awaryjnej.
  • Przypisanie przycisków jest obsługiwane.
  • Skrzynie z zaopatrzeniem nie będą zrzucane na stałych trasach transportowych (promy, kolejki linowe, pociągi itd.)

Sposób użycia

  • Flarę należy rzucić na ziemię, aby zaczął wydobywać się z niej żółty dym sygnalizujący wezwanie do zrzutu zaopatrzenia.
  • Po wylądowaniu skrzyni z zaopatrzeniem można pozyskać z niej ekwipunek poprzez interakcję.

Zawartość zrzutu

  • Zawsze zawiera 3 rodzaje amunicji.
  • Istnieje 80-procentowa szansa na to, że zrzut będzie zawierać co najmniej jeden przedmiot z każdej kategorii:
    • Osłona: flara osłony awaryjnej, składana tarcza
    • Narzędzia: uniwersalny zestaw naprawczy, apteczki
  • Istnieje niewielkie prawdopodobieństwo, że pojawią się dodatkowe nagrody. Niektóre przedmioty mogą być wykluczone.

Nowe informacje dotyczące plecaka z nadajnikiem zakłóceń

  • Istniejąca nazwa „plecak z nadajnikiem zakłóceń” została zmieniona na „plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 2)”.
  • Dotychczasowy plecak z nadajnikiem zakłóceń ma również odświeżony wygląd, aby pasował do nowego systemu poziomów.
  • Dodano plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 1) i plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 3).
  • Plecak z nadajnikiem zakłóceń jest teraz dostępny na poz. 1 i poz. 3, a wszystkie poziomy współdzielą taką samą pojemność jak standardowe plecaki na danym poziomie.
  • Absorpcja obrażeń w strefie niebieskiej wzrasta w następującej kolejności: poz. 1 < poz. 2 < poz. 3.
  • Plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 1) i plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 2) można pozyskać, gdy pojawią się na mapie.
  • Plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 3) można pozyskać wyłącznie:
    • Ze zrzutów (z uwzględnieniem zrzutów wzywanych pistoletem sygnałowym)
    • Z ukrytych pokojów
    • Z ciężarówek ze sprzętem
    • Z obozów badawczych
    • Ze zrzutów wsparcia awaryjnego

 

Plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 1)

Plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 2)

Plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 3)

Pojemność

150

200

250

Ochrona przed obrażeniami w niebieskiej strefie

Niska

Średnia

Wysoka

Jak zdobyć

Pojawiają się na mapie

Pojawiają się na mapie


  •  Zrzuty (zrzuty wzywane pistoletem sygnałowym), ukryte pokoje, ciężarówki ze sprzętem, obozy badawcze, zrzuty zaopatrzenia awaryjnego


Wezwanie zaopatrzenia na stację niebieskich chipów

Do stacji niebieskich chipów dodano nową funkcję, która pozwala na przywracanie członków drużyny do gry.

  • Możesz teraz wezwać zrzut na stację, zużywając niebieskie chipy przeciwników.
  • Mimo że zrzut wygląda podobnie jak zrzuty wzywane pistoletem sygnałowym, jego zawartość i częstotliwość się różnią.

  • Sposób użycia
    • Gdy stacja niebieskich chipów na mapie jest aktywna, naciśnij klawisz „H”, aby zużyć 2 niebieskie chipy przeciwnikówi wezwać zrzut.
      • Przywracanie członków drużyny do gry nie uległo zmianie i odbywa się za pomocą klawisza „F”.
  • Pozyskaj niebieski chip
    • Niebieskie chipy przeciwników używane do wzywania zrzutu nie są niszczone i pozostają wewnątrz nadajnika niebieskich chipów.
    • Gdy stacja jest aktywna, członkowie drużyny pierwotnego posiadacza niebieskiego chipu mogą nacisnąć klawisz „F”, aby odebrać go ze stacji.

Udoskonalenie botów

  • Ulepszyliśmy boty, aby zachowywały się naturalniej w różnych sytuacjach.
  • Zmodyfikowaliśmy sposób pozycjonowania botów.

(Komputery) UGC alfa

Tryb gorączki niebieskiej bomby

  • Tryb gorączki niebieskiej bomby, który dzięki strategii i współpracy zapewniał unikalne doświadczenia różniące się od trybu battle royale, został dodany do UGC alfa. Przekonaj się na własnej skórze, ile frajdy sprawia tworzenie i użytkowanie trybu gorączki niebieskiej bomby!
  • Dzięki tej aktualizacji gracze mogą wykorzystywać różne kombinacje urządzeń, aby tworzyć tryby, które nie tylko replikują strukturę pierwotnego trybu gorączki niebieskiej bomby, lecz również wprowadzają nowe zasady i przebiegi rozgrywki.
  • Konfigurując i łącząc poszczególne urządzenia UGC, można tworzyć szeroki zakres trybów niestandardowych, począwszy od trybów podobnych do pierwotnego trybu gorączki niebieskiej bomby aż po jego całkowicie nowe wersje z rozbudowanymi zasadami i rozgrywką.
    • Podkładaj wiele niebieskich bomb
    • Dostosuj strefy rozgrywki i lokalizacje celów na daną rundę
    • Zapewnij obsługę trybów z wieloma drużynami w przypadku więcej niż dwóch drużyn
    • Zmodyfikuj sposób podkładania niebieskich bomb oraz warunki ich rozbrajania

Dobieranie graczy

(Komputery) Dobieranie graczy do jednojęzycznej drużyny

  • Regiony: AS, SEA
  • W regionach z wyborem mapy opcja dobierania graczy do jednojęzycznej drużyny będzie teraz obowiązywać również w przypadku wyboru określonych map w ramach normalnych meczów.
    • Oprócz opcji szybkiego dołączenia gracze będą teraz dobierani do drużyn z osobami, które posługują się tym samym językiem co dowódca drużyny, nawet w przypadku wyboru konkretnych map.

Tryb rywalizacji

Sezon 41

  • Do nagród za rangę (przyznawanych na zawsze) za sezon 41 dodano skórki broni trybu rywalizacji do Lynx6.
  • Ranking zostanie zresetowany po zakończeniu prac serwisowych na serwerze głównym.
  • Ostateczną rangę z poprzedniego sezonu można sprawdzić po wejściu na stronę Kariera.

  • Zniszczalny teren jest teraz dostępny w trybie rywalizacji.
    • Dostępne mapy: Erangel, Miramar, Taego, Rondo
  • (Komputery) Aby poprawić jakość meczów, zmieniliśmy godziny dostępności niektórych trybów rywalizacji w poszczególnych regionach.
    • Godziny dostępności (UTC)
      • SA Squad (TPP): 21:20~5:00
      • SEA Duo (TPP): 11:00~17:00

Nagrody za sezon 40

Poniżej przedstawiamy nagrody, które otrzymacie na podstawie rangi zdobytej w zeszłym sezonie.

Ranga

Nagrody

Brąz

Brązowy emblemat PUBG ID

Srebro

Srebrny emblemat PUBG ID

Złoto

Złoty emblemat PUBG ID

Skórka broni trybu rywalizacji

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Platyna

Animowany platynowy emblemat PUBG ID

Skórka broni trybu rywalizacji

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Platynowy medal

Kryształ

Animowany kryształowy emblemat PUBG ID

Skórka broni trybu rywalizacji

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Medale: platynowy i kryształowy

Diament

Animowany diamentowy emblemat PUBG ID

Skórka broni trybu rywalizacji

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Medale: platynowy, kryształowy i diamentowy

Mistrz

Animowany emblemat mistrza PUBG ID

Animowana tabliczka mistrza

Skórka broni trybu rywalizacji

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Medale: platynowy, kryształowy, diamentowy i mistrzowski

Ocalały

Animowany emblemat ocalałego PUBG ID

Animowana tabliczka Ocalały

Skórka broni trybu rywalizacji

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Medale: platynowy, kryształowy, diamentowy, mistrzowski i ocalałego


  • Skórki spadochronu, skórki broni i medale trybu rywalizacji to nagrody przyznawane na zawsze. Pozostałych nagród będzie można używać tylko przez jeden sezon rywalizacji.
  • Nagrody znajdą się na stronie ekwipunku / edycji profilu z początkiem sezonu 38.
  • Po zakończeniu sezonu 38 i rozpoczęciu prac serwisowych na serwerze wszystkie nagrody poza skórką spadochronu, broni i medalem zostaną usunięte.


Personalizacja

  • Obraz graffiti „Party Cat Spray”, możliwego do zdobycia w Przepustce Wydarzenia z okazji 9. rocznicy: All Day Party, został zaktualizowany.
  • Jeśli już posiadasz ten przedmiot, zaktualizowany obraz zostanie automatycznie zastosowany podczas używania graffiti. Jego funkcja i sposób użycia pozostają bez zmian.


Warsztat

Do skrzynki myśliwego i skrzynki archiwisty dodano nowe zestawy przedmiotów.

  • Castello Autohaus


Warsztat: aespa

Mamy przyjemność ogłosić powrót współpracy PUBG x aespa!

Wszystkie szczegóły znajdziecie w ogłoszeniu o aktualizacji sklepu – kwiecień 2026 roku!


Pretendent: EVE

Oto EVE, trzecia pretendentka, która trafi do PUBG: BATTLEGROUNDS!

Pretendenci są dostępni w warsztacie, a szczegółowe informacje na temat pierwszego z nich można znaleźć w ogłoszeniu o współpracy PUBG x Stellar Blade.

  • Nowa pretendentka, EVE, to pierwsza elitarna pretendentka, wyjątkowa postać zapewniająca zróżnicowany system postępów, jakiego dotąd nie było. Gdy Eve osiąga kolejne poziomy, jej wygląd i kolory włosów stopniowo się zmieniają, co umożliwia graczom swobodne łączenie fryzur i strojów w celu stworzenia unikalnej stylizacji.

Warsztat: Stellar Blade

EVE z gry STELLAR BLADE wkracza na pola bitwy. Chwyć za ostrze, od którego zależy los ludzkości.

Przepustka Crafter: Stellar Blade

Zdecyduj o losach ludzkości dzięki przepustce Crafter: Stellar Blade!



Usunięte błędy

Rozgrywka

  • Usunięto błąd, na skutek którego dodatki do broni nie trafiały automatycznie do ekwipunku, gdy w slocie broni znajdował się plecak taktyczny, a ekwipunek był pełny.
  • Usunięto błąd, na skutek którego nie można było poruszać kamerą w lewo lub w prawo, gdy gracz leżał przy przeszkodzie.
  • Usunięto błąd, na skutek którego punkty zdrowia obserwowanego gracza były tymczasowo wyświetlane w nieprawidłowy sposób podczas oglądania przeciwnika w pojeździe po śmierci.

Świat

  • Usunięto błąd, na skutek którego oświetlenie wnętrza niektórych kabin na mapie Deston zmieniało się w zależności od położenia i kąta widzenia postaci.

UX/interfejs

  • Usunięto błąd, na skutek którego ikony slotów dodatków nie były wyświetlane na stronie ozdób.
  • Usunięto błąd, na skutek którego nieprawidłowy komunikat systemowy był wyświetlany w przypadku anulowania rozkładania pontonu z powodu kolizji z innymi przedmiotami.
  • Usunięto błąd, na skutek którego czarny ekran tymczasowo pojawiał się na stronie personalizacji.
  • Usunięto błąd, na skutek którego interfejs stopki znikał po przejściu do ekranu edycji lobby.
  • Usunięto błąd, na skutek którego pola z tagami były tymczasowo wyświetlane w nieprawidłowy sposób na ekranie edycji tagów UGC.

Przedmioty i skórki

※ Problem z przenikaniem: grafika jest widoczna poza widzialną częścią obrazu/obiektu.

  • Usunięto błąd, na skutek którego cień pojawiał się w celowniku podczas celowania z lunety z wykorzystaniem broni P90 wyposażonej w skórkę broni trybu rywalizacji.
  • Usunięto problem z przenikaniem się występujący przy jednoczesnym noszeniu przez postać kobiecą koszuli B.Duck i rękawiczek pokręconej wyznawczyni.
  • Usunięto problem z przenikaniem się występujący przy jednoczesnym noszeniu przez postać kobiecą koszulki i szortów wyluzowanego ranczera z niektórymi kurtkami.
  • Usunięto problem z przenikaniem się występujący przy jednoczesnym noszeniu przez postać kobiecą spodni śniegowych (białych) i legginsów BLACKPINK JENNIE.
  • Usunięto problem z przenikaniem się występujący przy jednoczesnym noszeniu butów Time Keeper z niektórymi spodniami.
  • Usunięto problem z nieprawidłowym wyświetlaniem włosów, gdy postać kobieca z określoną fryzurą nosiła siatkową czapeczkę PCS4 (białą)
  • Usunięto błąd, na skutek którego rąbek niektórych bluz i topów był wyświetlany w nieprawidłowy sposób.

Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS.