41.1 Highlights

Harmonogram prac serwisowych na serwerze głównym (UTC)
※ Podane poniżej terminy mogą ulec zmianie.
- Komputery: 8 kwietnia, 0:00–8:30
- Konsole: 16 kwietnia, 1:00–9:00
Rotacja map
W Raporcie o rotacji map – aktualizacja 41.1 znajdziecie najnowsze informacje na temat regionalnych preferencji i rotacji map!
※ Zwracamy uwagę, że nowości opisane poniżej mogą ulec zmianie lub zostać usunięte z powodu błędów, problemów w grze, komentarzy społeczności itp. Grafiki mają charakter wyłącznie poglądowy. Właściwa gra może mieć inny wygląd, ponieważ przed udostępnieniem stale dopracowywane są nowe wersje.
Nowy tryb: Inwazja obcych
Przedstawiamy Inwazję obcych – nowy tryb w PUBG: BATTLEGROUNDS! Odeprzyj wrogi najazd na Miramar!
Szczegóły można znaleźć w ogłoszeniu Nowy tryb: Inwazja obcych.
Przepustka wydarzenia: Inwazja obcych
Odeprzyj inwazję obcych! Obroń pola bitwy, złup sprzęt i pokonaj wrogów – pomoże w tym Przepustka wydarzenia: Inwazja obcych.
Świat

Erangel
- Dodano funkcję zniszczalnego terenu.
- Do niszczenia terenu można używać granatu odłamkowego, moździerza, panzerfausta, C4, kilofa i wybuchu pojazdu.
- Skalisty teren również jest zniszczalny.
- Dodano kilof.
- Jeśli uderzasz w ziemię kilofem, można teraz kopać głębiej.
(Maksymalna głębokość i zakres zniszczeń pozostają bez zmian). - Ta zmiana dotyczy wszystkich map, na których dostępny jest zniszczalny teren.
- Dotyczy map Rondo, Taego, Miramar i Erangel.
- Niektóre obszary na mapie Erangel mają ograniczoną zniszczalność z powodu skalistego terenu.
- Zniszczalny teren jest teraz dostępny w meczach rankingowych i niestandardowych – w trybie e-sport.
- Dotyczy map Rondo, Taego, Miramar i Erangel.
💬 Komentarz twórców
Jak już wspominaliśmy w planach na 2026 rok, zniszczalny teren jest teraz dostępny na mapie Erangel, a wcześniej wprowadziliśmy go na mapach Rondo, Sanhok, Taego i Miramar. Teren nie jest już statyczną częścią środowiska – teraz pełni funkcję elementu taktycznego, z którego gracz może skorzystać. Jesteśmy przekonani, że ten system wprowadzi większą dynamikę do starć i strategiczną głębię na mapie Erangel. W szczególności udoskonalenia w zakresie głębokości kopania kilofem pozwalają na efektywniejsze kształtowanie terenu w różnych sytuacjach bojowych. Niszczenie budynków, które jest możliwe na mapie Sanhok, nie jest dostępne na mapie Erangel. Zniszczalny teren jest teraz dostępny w meczach rankingowych i niestandardowych – w trybie e-sport.
Posługiwanie się bronią
Nowe dodatki: Luneta hybrydowa i chwyt pochyły

Wprowadzono dwa nowe dodatki do broni.
Luneta hybrydowa
Wprowadzono nowy dodatek optyczny – lunetę hybrydową. Umożliwia natychmiastowe przełączenie powiększenia w zależności od sytuacji.
- Po dodaniu lunety do ekwipunku można przełączać powiększenia 1x i 4x za pomocą przycisku „Zmiana celownika”
Chwyt pochyły
Wprowadzono nowy dodatek – chwyt pochyły.
- Kontrola odrzutu pionowego: +12%
- Kontrola odrzutu poziomego: +6%
- Kontrola drżenia kamery przy strzale: +25%
Modyfikacje wyważenia dodatków
Po wprowadzeniu nowych dodatków zastosowaliśmy kilka modyfikacji wyważenia.
- Z dodatków pojawiających się na mapie usunięto kątowy chwyt przedni.
- Krótki chwyt kątowy
- Kontrola odrzutu poziomego: +8% → +16%
Komentarz twórców
Po usunięciu celownika skośnego nieustannie docierały do nas opinie, że elastyczne reagowanie na różnych dystansach potyczek stało się utrudnione.
Aby rozwiązać ten problem, w ramach tej aktualizacji wprowadziliśmy lunetę hybrydową, która jest bardziej przydatna z taktycznego punktu widzenia.
Opracowano ją tak, aby umożliwiała szybkie przełączanie powiększenia w ramach jednego dodatku, zwiększając skuteczność w przypadku walki na różnych dystansach.
W związku z tym, że od pewnego czasu nie wprowadziliśmy żadnych nowych dodatków, dodaliśmy chwyt pochyły, aby rozszerzyć wybór dostępnych opcji.
Przewidujemy, że umożliwi to graczom lepsze dostosowanie konfiguracji broni w oparciu o indywidualne preferencje i style gry.
Aby jednocześnie zapobiec nadmiernemu wzrostowi liczby dodatków i lepiej określić funkcję każdego przedmiotu, wprowadziliśmy pewne udoskonalenia.
Kątowy chwyt przedni został usunięty ze względu na jego ograniczoną użyteczność, ponieważ zapewniał tylko kontrolę odrzutu poziomego, a jego funkcja została zintegrowana z krótkim chwytem kątowym.
Zamierzamy kontynuować ulepszanie systemu dodatków, aby ułatwić graczom dokonywanie wyborów i zróżnicować taktykę podczas rozgrywki.
Modyfikacje wyważenia broni
Karabin Dragunowa
- Odrzut broni w pionie został zmniejszony o ok. 20%.
- Odrzut broni w poziomie został zmniejszony o ok. 15%.
Informacje o nadchodzącym usunięciu broni
W ramach aktualizacji 42.1 w czerwcu niektóre rzadko używane bronie zostaną usunięte z gry. Zachęcamy do uprzedniego zapoznania się z poniższymi informacjami.
Bronie do usunięcia
- Mosin Nagant
- R45
- DP-28
- PP-19 Bizon
- P1911
- QBU
Uwagi
- Przedmiotów związanych z broniami przedstawionymi powyżej nie będzie można już wymieniać na rynku społeczności Steam.
- W przyszłości przedmiotów związanych z tymi broniami nie będzie można już zakupić ani pozyskać.
- Więcej szczegółów, z uwzględnieniem dokładnego terminu i rekompensaty, zostanie podanych w informacjach o majowej aktualizacji 41.2.
Rozgrywka
Nowy przedmiot: Flara wsparcia awaryjnego
Wezwij wsparcie, gdy będziesz potrzebować go podczas walki! Do pola bitwy dodano nowy przedmiot – flarę wsparcia awaryjnego.
* Przedmiot jest dostępny tylko w meczach standardowych, rankingowych, arcade i niestandardowych

- Flarę wsparcia awaryjnego można pozyskać ze zrzutów, ukrytych pokojów, ciężarówek ze sprzętem, obozów badawczych i zrzutów zaopatrzenia.
- Skrzynia z zaopatrzeniem zostanie zrzucona w losowej lokalizacji w promieniu ok. 1 m od miejsca, w którym wyląduje flara.
- Można ją wybrać za pomocą koła broni do rzucania wraz z flarą osłony awaryjnej.
- Przypisanie przycisków jest obsługiwane.
- Skrzynie z zaopatrzeniem nie będą zrzucane na stałych trasach transportowych (promy, kolejki linowe, pociągi itd.)
Sposób użycia
- Flarę należy rzucić na ziemię, aby zaczął wydobywać się z niej żółty dym sygnalizujący wezwanie do zrzutu zaopatrzenia.
- Po wylądowaniu skrzyni z zaopatrzeniem można pozyskać z niej ekwipunek poprzez interakcję.
Zawartość zrzutu
- Zawsze zawiera 3 rodzaje amunicji.
- Istnieje 80-procentowa szansa na to, że zrzut będzie zawierać co najmniej jeden przedmiot z każdej kategorii:
- Osłona: flara osłony awaryjnej, składana tarcza
- Narzędzia: uniwersalny zestaw naprawczy, apteczki
- Istnieje niewielkie prawdopodobieństwo, że pojawią się dodatkowe nagrody. Niektóre przedmioty mogą być wykluczone.
Nowe informacje dotyczące plecaka z nadajnikiem zakłóceń

- Istniejąca nazwa „plecak z nadajnikiem zakłóceń” została zmieniona na „plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 2)”.
- Dotychczasowy plecak z nadajnikiem zakłóceń ma również odświeżony wygląd, aby pasował do nowego systemu poziomów.
- Dodano plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 1) i plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 3).
- Plecak z nadajnikiem zakłóceń jest teraz dostępny na poz. 1 i poz. 3, a wszystkie poziomy współdzielą taką samą pojemność jak standardowe plecaki na danym poziomie.
- Absorpcja obrażeń w strefie niebieskiej wzrasta w następującej kolejności: poz. 1 < poz. 2 < poz. 3.
- Plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 1) i plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 2) można pozyskać, gdy pojawią się na mapie.
- Plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 3) można pozyskać wyłącznie:
- Ze zrzutów (z uwzględnieniem zrzutów wzywanych pistoletem sygnałowym)
- Z ukrytych pokojów
- Z ciężarówek ze sprzętem
- Z obozów badawczych
- Ze zrzutów wsparcia awaryjnego
| Plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 1) | Plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 2) | Plecak z nadajnikiem zakłóceń (poz. 3) |
Pojemność | 150 | 200 | 250 |
Ochrona przed obrażeniami w niebieskiej strefie | Niska | Średnia | Wysoka |
Jak zdobyć | Pojawiają się na mapie | Pojawiają się na mapie | Zrzuty (zrzuty wzywane pistoletem sygnałowym), ukryte pokoje, ciężarówki ze sprzętem, obozy badawcze, zrzuty zaopatrzenia awaryjnego
|
Wezwanie zaopatrzenia na stację niebieskich chipów

Do stacji niebieskich chipów dodano nową funkcję, która pozwala na przywracanie członków drużyny do gry.
- Możesz teraz wezwać zrzut na stację, zużywając niebieskie chipy przeciwników.
- Mimo że zrzut wygląda podobnie jak zrzuty wzywane pistoletem sygnałowym, jego zawartość i częstotliwość się różnią.

- Sposób użycia
- Gdy stacja niebieskich chipów na mapie jest aktywna, naciśnij klawisz „H”, aby zużyć 2 niebieskie chipy przeciwnikówi wezwać zrzut.
- Przywracanie członków drużyny do gry nie uległo zmianie i odbywa się za pomocą klawisza „F”.
- Pozyskaj niebieski chip
- Niebieskie chipy przeciwników używane do wzywania zrzutu nie są niszczone i pozostają wewnątrz nadajnika niebieskich chipów.
- Gdy stacja jest aktywna, członkowie drużyny pierwotnego posiadacza niebieskiego chipu mogą nacisnąć klawisz „F”, aby odebrać go ze stacji.
Udoskonalenie botów
- Ulepszyliśmy boty, aby zachowywały się naturalniej w różnych sytuacjach.
- Zmodyfikowaliśmy sposób pozycjonowania botów.
(Komputery) UGC alfa
Tryb gorączki niebieskiej bomby

- Tryb gorączki niebieskiej bomby, który dzięki strategii i współpracy zapewniał unikalne doświadczenia różniące się od trybu battle royale, został dodany do UGC alfa. Przekonaj się na własnej skórze, ile frajdy sprawia tworzenie i użytkowanie trybu gorączki niebieskiej bomby!
- Dzięki tej aktualizacji gracze mogą wykorzystywać różne kombinacje urządzeń, aby tworzyć tryby, które nie tylko replikują strukturę pierwotnego trybu gorączki niebieskiej bomby, lecz również wprowadzają nowe zasady i przebiegi rozgrywki.
- Konfigurując i łącząc poszczególne urządzenia UGC, można tworzyć szeroki zakres trybów niestandardowych, począwszy od trybów podobnych do pierwotnego trybu gorączki niebieskiej bomby aż po jego całkowicie nowe wersje z rozbudowanymi zasadami i rozgrywką.
- Podkładaj wiele niebieskich bomb
- Dostosuj strefy rozgrywki i lokalizacje celów na daną rundę
- Zapewnij obsługę trybów z wieloma drużynami w przypadku więcej niż dwóch drużyn
- Zmodyfikuj sposób podkładania niebieskich bomb oraz warunki ich rozbrajania
Dobieranie graczy
(Komputery) Dobieranie graczy do jednojęzycznej drużyny
- Regiony: AS, SEA
- W regionach z wyborem mapy opcja dobierania graczy do jednojęzycznej drużyny będzie teraz obowiązywać również w przypadku wyboru określonych map w ramach normalnych meczów.
- Oprócz opcji szybkiego dołączenia gracze będą teraz dobierani do drużyn z osobami, które posługują się tym samym językiem co dowódca drużyny, nawet w przypadku wyboru konkretnych map.
Tryb rywalizacji
Sezon 41
- Do nagród za rangę (przyznawanych na zawsze) za sezon 41 dodano skórki broni trybu rywalizacji do Lynx6.
- Ranking zostanie zresetowany po zakończeniu prac serwisowych na serwerze głównym.
- Ostateczną rangę z poprzedniego sezonu można sprawdzić po wejściu na stronę Kariera.

- Zniszczalny teren jest teraz dostępny w trybie rywalizacji.
- Dostępne mapy: Erangel, Miramar, Taego, Rondo
- (Komputery) Aby poprawić jakość meczów, zmieniliśmy godziny dostępności niektórych trybów rywalizacji w poszczególnych regionach.
- Godziny dostępności (UTC)
- SA Squad (TPP): 21:20~5:00
- SEA Duo (TPP): 11:00~17:00
Nagrody za sezon 40
Poniżej przedstawiamy nagrody, które otrzymacie na podstawie rangi zdobytej w zeszłym sezonie.
Ranga | Nagrody |
Brąz | Brązowy emblemat PUBG ID |
Srebro | Srebrny emblemat PUBG ID |
Złoto | Złoty emblemat PUBG ID Skórka broni trybu rywalizacji Skórka spadochronu trybu rywalizacji |
Platyna | Animowany platynowy emblemat PUBG ID Skórka broni trybu rywalizacji Skórka spadochronu trybu rywalizacji Platynowy medal |
Kryształ | Animowany kryształowy emblemat PUBG ID Skórka broni trybu rywalizacji Skórka spadochronu trybu rywalizacji Medale: platynowy i kryształowy |
Diament | Animowany diamentowy emblemat PUBG ID Skórka broni trybu rywalizacji Skórka spadochronu trybu rywalizacji Medale: platynowy, kryształowy i diamentowy |
Mistrz | Animowany emblemat mistrza PUBG ID Animowana tabliczka mistrza Skórka broni trybu rywalizacji Skórka spadochronu trybu rywalizacji Medale: platynowy, kryształowy, diamentowy i mistrzowski |
Ocalały | Animowany emblemat ocalałego PUBG ID Animowana tabliczka Ocalały Skórka broni trybu rywalizacji Skórka spadochronu trybu rywalizacji Medale: platynowy, kryształowy, diamentowy, mistrzowski i ocalałego |
- Skórki spadochronu, skórki broni i medale trybu rywalizacji to nagrody przyznawane na zawsze. Pozostałych nagród będzie można używać tylko przez jeden sezon rywalizacji.
- Nagrody znajdą się na stronie ekwipunku / edycji profilu z początkiem sezonu 38.
- Po zakończeniu sezonu 38 i rozpoczęciu prac serwisowych na serwerze wszystkie nagrody poza skórką spadochronu, broni i medalem zostaną usunięte.
Personalizacja
- Obraz graffiti „Party Cat Spray”, możliwego do zdobycia w Przepustce Wydarzenia z okazji 9. rocznicy: All Day Party, został zaktualizowany.
- Jeśli już posiadasz ten przedmiot, zaktualizowany obraz zostanie automatycznie zastosowany podczas używania graffiti. Jego funkcja i sposób użycia pozostają bez zmian.
Warsztat
Do skrzynki myśliwego i skrzynki archiwisty dodano nowe zestawy przedmiotów.

Warsztat: aespa
Mamy przyjemność ogłosić powrót współpracy PUBG x aespa!
Wszystkie szczegóły znajdziecie w ogłoszeniu o aktualizacji sklepu – kwiecień 2026 roku!

Pretendent: EVE
Oto EVE, trzecia pretendentka, która trafi do PUBG: BATTLEGROUNDS!
Pretendenci są dostępni w warsztacie, a szczegółowe informacje na temat pierwszego z nich można znaleźć w ogłoszeniu o współpracy PUBG x Stellar Blade.
- Nowa pretendentka, EVE, to pierwsza elitarna pretendentka, wyjątkowa postać zapewniająca zróżnicowany system postępów, jakiego dotąd nie było. Gdy Eve osiąga kolejne poziomy, jej wygląd i kolory włosów stopniowo się zmieniają, co umożliwia graczom swobodne łączenie fryzur i strojów w celu stworzenia unikalnej stylizacji.

Warsztat: Stellar Blade
EVE z gry STELLAR BLADE wkracza na pola bitwy. Chwyć za ostrze, od którego zależy los ludzkości.
Przepustka Crafter: Stellar Blade
Zdecyduj o losach ludzkości dzięki przepustce Crafter: Stellar Blade!
Usunięte błędy
Rozgrywka
- Usunięto błąd, na skutek którego dodatki do broni nie trafiały automatycznie do ekwipunku, gdy w slocie broni znajdował się plecak taktyczny, a ekwipunek był pełny.
- Usunięto błąd, na skutek którego nie można było poruszać kamerą w lewo lub w prawo, gdy gracz leżał przy przeszkodzie.
- Usunięto błąd, na skutek którego punkty zdrowia obserwowanego gracza były tymczasowo wyświetlane w nieprawidłowy sposób podczas oglądania przeciwnika w pojeździe po śmierci.
Świat
- Usunięto błąd, na skutek którego oświetlenie wnętrza niektórych kabin na mapie Deston zmieniało się w zależności od położenia i kąta widzenia postaci.
UX/interfejs
- Usunięto błąd, na skutek którego ikony slotów dodatków nie były wyświetlane na stronie ozdób.
- Usunięto błąd, na skutek którego nieprawidłowy komunikat systemowy był wyświetlany w przypadku anulowania rozkładania pontonu z powodu kolizji z innymi przedmiotami.
- Usunięto błąd, na skutek którego czarny ekran tymczasowo pojawiał się na stronie personalizacji.
- Usunięto błąd, na skutek którego interfejs stopki znikał po przejściu do ekranu edycji lobby.
- Usunięto błąd, na skutek którego pola z tagami były tymczasowo wyświetlane w nieprawidłowy sposób na ekranie edycji tagów UGC.
Przedmioty i skórki
※ Problem z przenikaniem: grafika jest widoczna poza widzialną częścią obrazu/obiektu.
- Usunięto błąd, na skutek którego cień pojawiał się w celowniku podczas celowania z lunety z wykorzystaniem broni P90 wyposażonej w skórkę broni trybu rywalizacji.
- Usunięto problem z przenikaniem się występujący przy jednoczesnym noszeniu przez postać kobiecą koszuli B.Duck i rękawiczek pokręconej wyznawczyni.
- Usunięto problem z przenikaniem się występujący przy jednoczesnym noszeniu przez postać kobiecą koszulki i szortów wyluzowanego ranczera z niektórymi kurtkami.
- Usunięto problem z przenikaniem się występujący przy jednoczesnym noszeniu przez postać kobiecą spodni śniegowych (białych) i legginsów BLACKPINK JENNIE.
- Usunięto problem z przenikaniem się występujący przy jednoczesnym noszeniu butów Time Keeper z niektórymi spodniami.
- Usunięto problem z nieprawidłowym wyświetlaniem włosów, gdy postać kobieca z określoną fryzurą nosiła siatkową czapeczkę PCS4 (białą)
- Usunięto błąd, na skutek którego rąbek niektórych bluz i topów był wyświetlany w nieprawidłowy sposób.