Epic Games

1. APRESENTAÇÃO

Estas Regras de Conduta regem o comportamento no jogo e algumas condutas fora do jogo relacionadas ao uso de pelo jogador de PUBG: BATTLEGROUNDS (doravante denominado “Jogo”), oferecido pela KRAFTON, Inc. (“KRAFTON”). As presentes Regras de Conduta têm como objetivo regular os requisitos necessários de comportamento do usuário de forma consistente para lidar com as diversas situações que podem surgir durante o fornecimento do Jogo. Estas Regras de Conduta complementam e devem ser lidas em conjunto com os Termos de Serviço [link] que se aplicam ao Jogo. Os assuntos que não são especificamente mencionados nas Regras de Conduta serão tratados de acordo com os Termos de Serviço e as leis da jurisdição pertinente.


2. MUDANÇAS NAS REGRAS DE CONDUTA

A KRAFTON reserva-se o direito de alterar estas Regras de Conduta a qualquer momento a seu exclusivo critério. Se a KRAFTON decidir mudar as Regras de Conduta, ela informará a data de entrada em vigor, o conteúdo revisado e os motivos para a revisão na página inicial da KRAFTON (https://www.pubg.com) pelo menos 7 dias antes do início da vigência da nova versão. Caso tais alterações sejam consideradas um assunto sério ou que possa ser desfavorável a você, enviaremos uma notificação 30 dias antes das alterações. Se um usuário não cumprir as Regras de conduta revisadas após a data da última revisão, não será de responsabilidade da KRAFTON indenizar qualquer perda incorrida devido à falta de conhecimento do usuário sobre tais alterações.


3. DEVERES E RESPONSABILIDADES DA KRAFTON

1) A KRAFTON se compromete a erradicar os comportamentos inadequados descritos nas Regras de Conduta para garantir que os usuários possam desfrutar do jogo.

2) A KRAFTON não pedirá sua senha. 

3) A KRAFTON recebe comentários sobre todos os tipos de defeitos e erros através do Centro de atendimento ao cliente e da comunidade oficial. A empresa compromete-se a revisar e corrigir os defeitos e erros com celeridade.

4) A KRAFTON não intervirá nem participará de atividades ou lides entre usuários finais em relação ao Jogo.

5) A KRAFTON pode restringir os serviços de jogo, no todo ou em parte, se determinar, a seu exclusivo critério, que existem situações incomuns ou acidentais atrapalhando o aproveitamento adequado do jogo.

6) Se você ou um grupo de usuários fizer algo que possa interferir ou afetar negativamente os serviços prestados pela KRAFTON ou que viole as Regras de Conduta, a KRAFTON poderá limitar o uso do serviço de acordo com a tabela de critérios de penalidade para comportamentos inadequados especificada abaixo.


4. RESPONSABILIDADES E DIREITOS DO USUÁRIO FINAL

1) Você tem a obrigação de compreender e cumprir os Termos de Serviço e Regras de Conduta da KRAFTON.

2) A empresa reserva-se todos os direitos sobre os dados do jogo (personagens, itens, moeda do jogo etc.) criados por você ao usar o serviço do jogo, e você tem uma licença limitada para usar os dados do jogo de acordo com os Termos de Serviço.

3) Se você for tratado injustamente ou sofrer danos ao usar o serviço do jogo, terá o direito de recorrer e solicitar correção da KRAFTON por meio de métodos e procedimentos legítimos. Se você for tratado injustamente ou prejudicado por outro cliente, tem o direito de avisar e pedir aos demais usuários que cumpram as Regras de conduta.

4) Você tem a obrigação de ter total conhecimento a respeito das informações anunciadas oficialmente pela KRAFTON. A KRAFTON não se responsabiliza pelos danos decorrentes da falta de conhecimento desses anúncios.

5) Você não tem permissão para obter lucros por meio do uso do serviço do jogo sem a aprovação prévia da KRAFTON.

6) Você não pode usar as informações obtidas por meio do Jogo, ou seja, copiar, duplicar, modificar, traduzir, publicar ou de outra forma fornecer essas informações a terceiros sem o consentimento prévio da KRAFTON.

7) Você pode ser responsabilizado caso distribua informações falsas não anunciadas oficialmente pela KRAFTON que possam causar confusão a outros usuários finais.

8) Você deve notificar a KRAFTON em caso de falhas (como defeitos, erros de sistema, programas ilegais etc.) no serviço do jogo e não deve explorar e/ou propagar tais informações a outros usuários. Se você detectar alguma vulnerabilidade e, em vez de relatá-la à KRAFTON, transmiti-la a outra pessoa, poderá ter seu uso dos serviços do jogo limitado de acordo com as Regras de Conduta, já que essa ação é considerada um comportamento inadequado intencional.

9) Você pode enviar perguntas, sugestões e solicitações relacionadas aos serviços do jogo usando os seguintes canais.

– Centro de atendimento ao cliente: support.pubg.com

– Como regra geral, responderemos prontamente às perguntas, sugestões, solicitações e comentários que os usuários nos enviarem através do Centro de atendimento ao cliente. No entanto, em períodos com carga de trabalho elevada, podemos demorar um pouco mais para responder.


5. POLÍTICAS RELATIVAS A COMPORTAMENTOS INADEQUADOS

A fim de fornecer uma experiência de jogo justa e agradável para todos os usuários, a KRAFTON definiu políticas que todos os usuários devem cumprir ao usar nosso serviço. Todos os jogadores devem cumprir as regras estabelecidas a seguir.

1) NÃO USAR PROGRAMAS OU DISPOSITIVOS DE HARDWARE NÃO AUTORIZADOS

Se você usar programas ou dispositivos de hardware que a KRAFTON não tenha permitido e que promovam o jogo injusto mediante uso de um mouse específico, placa de Direct Access Memory ("DMA") ou outro dispositivo de hardware (coletivamente chamados de “Dispositivos ou Programas Não Autorizados”), estará sujeito a penalidades graves, como banimento permanente do jogo e limitações de uso do Serviço em seus dispositivos de hardware. Se você desenvolver, anunciar, comercializar ou distribuir programas ou hardware não autorizados, a KRAFTON poderá tomar medidas legais contra você, solicitar provimentos às autoridades judiciais e realizar uma investigação de acordo com as leis pertinentes, além de impor penalidades dentro do jogo.

2) NÃO MODIFICAR O CLIENTE, OS SERVIDORES OU OS DADOS DO JOGO 

Mudanças não autorizadas no cliente do Jogo (modificação do arquivo “ini” etc.), em servidores ou em dados (como pacotes) são ações que interferem nos serviços do jogo e infringem as leis de direitos autorais. Você não deve praticar tais ações. 

3) NÃO TIRAR PROVEITO DE VULNERABILIDADES DO JOGO (DEFEITOS E FALHAS)

Os usuários que tirarem proveito dos erros e defeitos encontrados no Jogo poderão sofrer sérias penalidades, e nos reservamos o direito de tomar medidas contra aqueles que se aproveitarem de vantagens indevidas por meio de procedimentos oficiais, além de remover os itens e as moedas do jogo adquiridos.

4) PROIBIÇÃO DO USO DE NOMES IMPRÓPRIOS

Qualquer nome que seja considerado ofensivo para outros usuários finais ou que possa fornecer percepções negativas será considerado um ato negativo e estará sujeito a penalidades.

  • Nomes que sejam sexualmente explícitos ou obscenos.
  • Nomes cuja intenção seja se passar por funcionários ou parceiros da KRAFTON ou do PUBG.
  • Nomes depreciativos para religiões, raças, empresas ou grupos específicos.
  • Nomes que possam infringir marcas registradas ou direitos autorais de terceiros.
  • Outros nomes inaceitáveis com base nas normas sociais de cada país.

Além disso, nomes impróprios cuja grafia foi parcialmente alterada ou misturada com outras letras para torná-los difíceis de discernir à primeira vista serão alterados para um nome arbitrário e diferente sem aviso prévio ou sujeitos a penalidades.

5) NÃO USAR LINGUAGEM INAPROPRIADA

① Não usar linguagem inapropriada, como obscenidades, insultos ou assédio verbal.

Qualquer conduta que considerarmos ofensiva para outros usuários ou suscetível de gerar percepções negativas será considerada uma violação das Regras de Conduta e estará sujeita a penalidades. Além disso, jogadores que desrespeitarem a dignidade dos agentes de atendimento ao cliente ou praticarem comportamentos abusivos, como linguagem violenta, palavrões, insultos ou assédio sexual que possam causar danos emocionais aos agentes, podem estar sujeitos a uma restrição do serviço de atendimento ao cliente.

  • Uso de obscenidades ou gírias ofensivas etc.
  • Expressões ou comportamentos de assédio sexual, como palavras obscenas ou descrições sexuais
  • Menosprezar, zombar ou criticar regiões, religiões ou raças específicas, pessoas com deficiência etc.
  • Expressões ou comportamentos que são ameaçadores ou pretendem causar medo.
  • Causar desconforto ou aversão aos usuários ao usar expressões ou comunicar-se de maneira proibida por outros termos e condições de uso.

② Não publicar informações nos bate-papos de forma contínua em um curto espaço de tempo.

Qualquer conduta que determinarmos estar interferindo no uso do bate-papo ao publicar conteúdo excessivo ou publicar repetidamente o mesmo conteúdo na janela de bate-papo estará sujeita a restrições no uso do sistema.

6) TENTATIVAS DE SE ENVOLVER EM TRANSAÇÕES EM DINHEIRO

Tentativas de se envolver em transações em dinheiro levarão a banimentos. Isso se refere a atos determinados com a intenção de induzir transações em dinheiro ou em espécie por meio de apelidos ou nomes de modos de jogo personalizados, tentativas de negociar contas ou negociação de contas de publicidade, transações em dinheiro ou em espécie por meio de apelidos e transações em dinheiro ou em espécie usando métodos potencialmente especulativos ou atos determinados com a intenção de se envolver nas mesmas violações.

7) NÃO PROMOVER OU ANUNCIAR

Qualquer conduta que determinarmos ser uma promoção ou anúncio de conteúdos não relacionados ao jogo ou à KRAFTON estará sujeita a penalidades. Isso inclui qualquer ato que determinarmos constituir o uso do serviço de jogo para fins de publicidade ou outra finalidade diferente das finalidades originais do serviço de jogo, como lucro, vendas, publicidade ou promoção.

8) NÃO MATAR MEMBROS DA PRÓPRIA EQUIPE 

É proibido matar membros da própria equipe, pois isso afeta o curso pretendido do jogo. Penalidades podem ser impostas se a eliminação de membros da equipe for determinada como intencional e recorrente.

9) NÃO FORMAR EQUIPES (COMBINAR A FORMAÇÃO DE EQUIPES FORA DO QUE É PERMITIDO PELO MODO DE JOGO SELECIONADO)

A formação intencional de equipes entre jogadores ou outras equipes de maneiras não contempladas pelo Jogo em cada modo é considerada um comportamento inaceitável e pode gerar penalidades. Caso você tenha recebido vantagens por formar uma equipe com um usuário que usa programas ou dispositivos de hardware não autorizados de forma constante ou intencional, medidas podem ser tomadas contra você, pois será considerado membro de uma equipe anômala.

10) NÃO PERSEGUIR OUTROS JOGADORES DE UMA PARTIDA A OUTRA

Podemos impor penalidades se você tentar perseguir outros jogadores para interferir no desenvolvimento normal do jogo.

11) NÃO PUBLICAR INFORMAÇÕES PESSOAIS

Podemos impor penalidades se você publicar informações que identifiquem terceiros pessoalmente (por exemplo, divulgar informações pessoais de outras pessoas a terceiros ou torná-las públicas), pois isso é considerado um ato que viola a privacidade.

12) NÃO MANIPULAR OS RESULTADOS DAS PARTIDAS

Usar contas adicionais que não sejam as suas, obter ganhos injustos em dinheiro ou bens e serviços do mundo real por meio de acordo com outro usuário (aumento de conta), obter ganhos injustos por meio de várias contas ou realizar qualquer outro ato injusto no jogo são ações sujeitas a penalidades severas, como a reinicialização das informações do seu personagem, incluindo BP e itens.

13) NÃO ROUBAR A CONTA DE OUTRO USUÁRIO

Um usuário não pode tentar obter acesso ou, de fato, obter acesso à conta de outro usuário. Quando tal atividade for detectada, o usuário pode ser banido e/ou o acesso às informações e à conta do usuário pode ser restringido.

14) NÃO FICAR INATIVO (AFK)

Penalidades podem ser impostas a jogadores que ficarem inativos durante uma partida. Ficar inativo pode deixar seus companheiros de equipe em desvantagem ou prejudicar a experiência de jogo. Os jogadores que ficarem inativos repetidamente para conseguir pontos ou outro tipo de progresso ou recompensa relacionada à conta serão penalizados com a remoção de toda a progressão e dos itens adquiridos da conta.

15) NÃO VENDER/TROCAR CONTAS

Serão tomadas medidas contra o acesso a contas que não sejam de sua propriedade e contra a venda ou a troca de contas ou de dados de jogo sem a aprovação por escrito da empresa.

16) NÃO ATRAPALHAR AS ATIVIDADES COMERCIAIS

Os usuários que divulgam informações falsas, fazem uso indevido da plataforma de atendimento ao cliente, fazem-se passar por funcionários, criam e espalham boatos ou praticam qualquer outro ato que atrapalhe as atividades comerciais habituais da empresa podem ser banidos permanente do jogo, dependendo da gravidade da falta cometida.

17) NÃO JOGAR DE FORMA ANÔMALA 

Para criar um ambiente de jogo justo, se detectarmos qualquer padrão de jogo que seja impossível de realizar normalmente, medidas podem ser tomadas contra a conta que realizou tal ação. 

18) DEMAIS DESVIOS DE CONDUTA NÃO DEFINIDOS 

Qualquer ação não definida nas Regras de conduta que afete negativamente o fornecimento dos serviços da KRAFTON ou outros jogadores pode estar sujeita a advertências e penalidades após uma análise minuciosa das circunstâncias.


6. CRITÉRIOS DE PENALIDADE PARA COMPORTAMENTOS INADEQUADOS

1) Os critérios de penalidade precedentes são usados para proteger os usuários durante o jogo.

2) Se você não cumprir as Regras de Conduta, poderemos limitar seu uso do serviço sem aviso prévio, de acordo com os critérios de penalidade para comportamentos inadequados.

3) Se seu infringimento for além da tentativa final indicada na tabela abaixo, o banimento permanente será aplicado.

4) Se você infringir qualquer um dos critérios listados na tabela abaixo e seu ID for listado no modo ranqueado, seu ID poderá ser removido do ranque de forma provisória ou permanente.


TABELA DE CRITÉRIOS DE PENALIDADE PARA COMPORTAMENTOS INADEQUADOS

CRITÉRIOS DE PENALIDADE PARA COMPORTAMENTOS INADEQUADOSPERÍODO MÁXIMO DE PENALIDADE
Usar, desenvolver, anunciar, negociar ou distribuir programas ou dispositivos de hardware não autorizadosBanimento permanente
Investigar o uso de programas ou dispositivos de hardware não autorizados3 dias de banimento
Modificar o cliente, os servidores e os dados do jogo (pacote etc.)Banimento permanente
Tirar proveito de defeitos e falhas
(casos graves)
Banimento permanente
Uso de linguagem inadequada30 dias de banimento
Promoção ou anúncioBanimento permanente

Uso de nomes impróprios

30 dias de banimento
Matar a própria equipeBanimento permanente
Formar equipeBanimento permanente
Interferência no jogo30 dias de banimento
PerseguiçãoBanimento permanente
Publicar informações pessoaisBanimento permanente
Manipular resultados das partidasBanimento permanente
Usar a conta de outro usuário/restringir o uso da conta (para proteger a conta)Banimento permanente
Ficar inativo (AFK)Banimento permanente
Atrapalhar as atividades comerciais da empresa (por exemplo, divulgar informações falsas, fazer uso indevido da plataforma de atendimento ao cliente, fazer-se passar por funcionários, criar e espalhar boatos, praticar qualquer outro ato repreensível)Banimento permanente
Jogar de forma anômala30 dias de banimento
Tentar fazer transações em dinheiroBanimento permanente


5) Tirar proveito de defeitos e falhas significa usar defeitos e falhas do sistema para a aquisição de moedas do jogo e itens virtuais.

6) Geralmente, a empresa considera que o tipo de penalidade mais severa que deve ser imposto à ação correspondente é o Período de Penalidade Máxima estabelecido nos “Critérios de penalidade para comportamentos inadequados”. No entanto, dependendo da gravidade da falta cometida, a penalidade imposta pode ser mais ou menos severa, até e incluindo uma ação legal ajuizada contra um jogador.

7) A Empresa pode limitar o acesso dos usuários ao jogo a fim de manter um ambiente de jogo justo caso tenha sido detectado um comportamento inadequado a partir de um dispositivo de hardware específico.

8) Todas as moedas do jogo, itens e outros dados de personagens podem ser removidos caso tenham sido obtidos mediante comportamento inadequado. Em função da gravidade da falta cometida, serão removidos não apenas os dados obtidos, mas todos os dados do personagem do usuário.


7. POLÍTICA PARA MODO DE JOGO PERSONALIZADO

Existe um modo de jogo personalizado no qual você pode configurar o número de membros da equipe, o clima, os limites de saque e várias outras opções de jogo. Com esse modo, a KRAFTON autoriza um número limitado de pessoas a criar um modo de jogo personalizado para fornecer diversos serviços do jogo, como organização de eventos e/ou para fins de marketing.


8. POLÍTICA DE INDENIZAÇÃO

Não podemos indenizar as perdas resultantes do não cumprimento das Regras de conduta, notificações no jogo, avisos na página inicial, políticas, sistemas do jogo etc.


9. POLÍTICA DE CÓDIGO DE BÔNUS/PRESENTE (“CÓDIGO”)

1) A KRAFTON pode fornecer Códigos para que os clientes resgatem e usem visuais, incluindo visuais de vestimenta, visuais de arma e outros conteúdos do jogo (coletivamente chamados de “Conteúdo”), gratuitamente ou como Conteúdo pago, seja por meio de empresas afiliadas aprovadas ou de forma direta. “Código Gratuito” significa que a KRAFTON concede aos clientes Códigos sem qualquer custo, usados para fins promocionais e de marketing. Se os clientes obtiverem Códigos após participar de um evento e/ou torneio, esses Códigos são considerados gratuitos.

2) A KRAFTON pode fornecer Códigos para que os clientes resgatem e usem visuais, incluindo visuais de vestimenta, visuais de arma e outros conteúdos do jogo gratuitamente ou como Conteúdo pago.

3) Os clientes podem receber o Conteúdo após resgatar os Códigos em suas contas pessoais. É estritamente proibido vender e transferir esses Códigos, seja qual for a circunstância.

4) Os Códigos só podem ser usados uma vez e, após os clientes usarem/resgatarem seus Códigos, não poderão reutilizá-los, devolvê-los ou restituí-los.

5) Os Códigos Gratuitos têm uma data de validade de 3 meses após a emissão. Os Códigos não poderão ser resgatados após a expiração.

6) Códigos pagos têm uma data de validade de 5 anos após a emissão. Os Códigos não poderão ser resgatados após a expiração. No entanto, se os Códigos expirarem em menos de 5 anos após a data de emissão, os clientes poderão pedir à KRAFTON para estender a validade até os 5 anos da data de emissão. Os clientes não podem estender a data de expiração dos Códigos Gratuitos em nenhuma circunstância.

7) A KRAFTON não será responsável por danos incorridos ao cliente ou a terceiros caso tenham adquirido Códigos mediante venda pessoal ou troca, nem após a data de expiração.

8) Os Códigos adquiridos por meio de uma empresa afiliada aprovada estão sujeitos aos termos e condições definidos por tal afiliada, de modo que qualquer questão relacionada ao Código (incluindo consultas de clientes, solicitações de reembolso etc.) será tratada pela empresa afiliada com a qual a compra foi realizada.


10. POLÍTICA DE OPERAÇÃO DA MOEDA G-COIN

A moeda G-COIN (doravante denominada “G-COIN”) é uma moeda de jogo usada na compra de itens oferecidos pela empresa. Ao comprar G-COIN, você está comprando uma licença para usar G-COIN para fazer compras no jogo. G-COIN não tem valor monetário, e você não detém G-COIN. Você não pode transferir G-COIN para outros usuários e não pode trocar G-COIN por nenhum tipo de moeda real ou fiduciária.

1) “G-COIN comprada” refere-se a G-COIN comprada com dinheiro real ou G-COIN incluída no pacote do produto. Os usuários poderão cancelar as compras de acordo com o estipulado no parágrafo 14 deste artigo.

2) “G-COIN adicional” refere-se a G-COIN obtida ao concluir missões em um evento ou royal pass no jogo e não comprada com dinheiro real. G-COIN adicional não é reembolsável e não pode ser cancelada.

3) Recargas de G-COIN podem ser efetuadas pelo serviço de pagamentos operado pelas plataformas terceiras. Os usuários poderão recarregar G-COIN conforme as unidades definidas pela empresa.

4) Os usuários poderão comprar itens do jogo cujo valor não ultrapasse seu saldo de G-COIN. O preço dos itens será debitado das G-COIN do jogador após a compra.

5) “G-COIN comprada” é válida por 5 anos a partir do dia da compra.

6) Em princípio, “G-COIN adicional” é válida por três (3) meses a partir do dia da compra, mas essa data está sujeita a alterações a critério da empresa.

7) O cancelamento de G-COIN comprada será efetuado de acordo com a Política de Reembolso dos Termos de Serviço. Pagamentos efetuados com G-COIN adicional não pode ser cancelado. No caso de produtos comprados com G-COIN comprada ou adicional, os usuários poderão cancelar a compra no prazo de 14 dias se o produto não tiver sido usado. No entanto, o cancelamento da compra pode sofrer limitações se o caso se enquadrar em uma das categorias a seguir.

① A conta do usuário foi banida por violar a legislação pertinente e os Termos e Condições da empresa, como os Termos de Serviço e as Regras de Conduta, por meio de atos ilegais que tenham afetado gravemente o jogo.

② A compra foi definida como não reembolsável segundo os Termos e Condições da empresa, como os Termos de Serviço ou as Regras de Conduta, ou segundo uma condição de compra pertinente.

③ G-COIN foi concedida na forma de recompensa ou prêmio pela participação em um evento.

8) O usuário será penalizado caso forje, falsifique, roube, obtenha de maneira ilegal ou, de resto, use de forma ilegítima G-COIN.

9) Antes das compras no jogo, a Empresa terá o direito de exibir o preço estimado do conteúdo pago na moeda local. Este preço estimado pode diferir do preço real pago devido a variações na taxa de câmbio.

Estas Regras de conduta foram traduzidas para outros idiomas para a conveniência dos usuários. Em caso de discrepâncias entre a versão em inglês e as outras versões, a versão em inglês prevalecerá. Contudo, as Regras de conduta da Coreia prevalecerão para os usuários coreanos.


11. POLÍTICA DE FUNCIONAMENTO DE CLà

1) DEFINIÇÕES DE TERMOS

  • Um "clã" é um grupo no qual usuários de um mesmo jogo podem trocar informações e socializar com base em seus interesses e propósitos em relação a um tema específico. 
  • Um usuário designado como "mestre" cria, opera e gerencia cada clã.
  • Os administradores são responsáveis pelo gerenciamento do clã. Os privilégios de administrador podem ser configurados pelo mestre do clã. 
  • Os membros do clã são usuários que se juntam a um clã e usam os serviços do clã.

2) CONDIÇÕES PARA CRIAÇÃO DE UM CLÃ   

  • Somente usuários com uma conta Plus podem criar um clã. Criar um clã consumirá uma certa quantia de moeda.
  • Somente usuários que ainda não aderiram a um clã podem criar um novo clã.
  • O clã deve ter um nome único. Clãs com nomes idênticos aos de um clã existente não são permitidos. 
  • Tags de clã que são abreviações de nomes de clãs podem ser usadas por vários clãs. As tags de clã podem variar de 2 a 4 caracteres.  
  • Se um usuário solicitar um reembolso em sua conta Plus após ter criado um clã, o clã poderá ser encerrado sem aviso prévio, a critério da Empresa. Se o usuário for considerado um infrator, poderá estar sujeito a penalidades de acordo com os Termos de Serviço e as Regras de Conduta.
  • Até 100 membros podem ingressar em um clã recém-criado. 
  • Para evitar a entrada e saída indiscriminadas em clãs, os usuários não podem criar ou ingressar em clãs por 48 horas após a saída ou o banimento de um clã, ou após o clã ter sido dissolvido. 

3) POLÍTICA DE DENOMINAÇÃO DOS CLÃS  

  • Os usuários podem atribuir qualquer nome ao seu clã, desde que o nome não viole a política de denominação abaixo.
  • Apenas um mestre de clã pode alterar o nome ou a tag do clã. Administradores e membros do clã não podem alterar o nome do clã ou a tag do clã.
  • Depois que o nome de um clã for alterado, ele não poderá ser alterado novamente por 30 dias. As tags do clã não poderão ser alteradas novamente dentro de 24 horas após uma alteração. 
  • Após a alteração do nome de um clã, o nome do clã anterior é reservado por 7 dias. Durante este período de reserva, outros clãs não podem usar o nome do clã. 
  • Se o nome de um clã violar a política de denominação do clã, a Empresa pode alterar ou restringir o uso do nome do clã sem aviso prévio, para garantir um ambiente de jogo adequado. 

4) POLÍTICA DE USO DOS CLÃS

  • Penalidades para nomes impróprios (nomes de clã, tags de clã)
    • Aplica-se o artigo 5, parágrafo 4 das Regras de Conduta: "Não usar nomes impróprios".
  • Penalidades para bate-papos de clã inapropriados 
    • Aplica-se o artigo 5, parágrafo 5 das Regras de Conduta: "Não usar linguagem imprópria".
  • Políticas relativas a comportamentos inadequados
    • Uma vez que um clã é criado para atividades comunitárias entre usuários dentro do serviço de jogo, a responsabilidade por sua operação e manutenção será dos próprios usuários.
    • Se for descoberto qualquer comportamento inadequado que impeça uma experiência de jogo justa, conforme especificado no artigo 5 "Políticas para comportamentos inadequados" das Regras de Conduta, ou violações dos Termos de Serviço, incluindo as especificadas abaixo, podemos restringir o serviço e medidas legais podem ser tomadas, e o clã em questão pode ser dissolvido, dependendo do nível do comportamento inadequado.
      • Usar os clãs para obter vantagem pessoal
      • Causar sofrimento psicológico ou danos físicos pelo roubo ou personificação das informações de outro clã.
      • Violar direitos, como direitos de marca registrada, direitos autorais e direitos de publicidade de terceiros, ou violar as leis e estatutos relevantes.
      • Se descoberto o envolvimento dos administradores do clã em infrações ou uso de programas não autorizados ou ilegais.
      • O clã encorajar ou ajudar qualquer ato de abuso do serviço ou uso de programas não autorizados ou ilegais.
      • Vender ou fazer publicidade de programas ilegais, atividades comerciais ou outros atos ilegais por meio do nome, tag ou mensagens do clã.
      • O clã tiver sido criado para se passar por um administrador, o pessoal do PUBG ou o pessoal da KRAFTON.
      • Usar de métodos injustos para ganhar EXP e benefícios do clã.
      • Outros casos em que o administrador determinar que a atividade do clã é inadequada.
    • Se um usuário continuar a criar clãs que se envolvam em atos que violem as leis da República da Coreia e atos não especificamente prescritos nos Termos de Serviço e Regras de Conduta, impedindo a capacidade da Empresa de fornecer serviços de jogos sem restrições aos usuários, o referido usuário pode ser investigado e banido de maneira permanente do jogo ou seu dispositivo pode ser impedido de executar o jogo sem aviso prévio.
    • A Empresa não é responsável por monitorar ou gravar as atividades e conversas do usuário que ocorrem dentro do jogo ou do serviço, mas pode investigar violações dos Termos de Serviço ou Regras de Conduta, ou gravar ou monitorar conversas para proteger os direitos, incluindo os direitos de propriedade, da Empresa, dos parceiros da empresa e dos usuários.
  • Política relativa à delegação e ao rebaixamento da classificação de clã
    • O mestre do clã pode delegar o título de mestre do clã para outro membro do clã. Após a delegação, o mestre do clã anterior será rebaixado a membro comum do clã. 
    • Os mestres podem nomear membros do clã como administradores ou dispensá-los. Um membro do clã que for dispensado do papel de administrador do clã será rebaixado a membro comum do clã.
    • Se o mestre não conseguir acessar o jogo por 42 dias devido a uma penalidade imposta ou motivos pessoais, outro membro do clã se tornará mestre. 
      • A partir do 43º dia de ausência do mestre do jogo, outro membro do clã pode receber o título de mestre ao entrar no lobby ou reiniciar o jogo. 
        • O título de mestre será delegado ao administrador do clã com a data de registro mais antiga entre os membros do clã que tiverem acessado o jogo nos últimos 28 dias. Os membros comuns são os próximos na fila para a delegação do posto de mestre.
        • Se nenhum membro do clã acessar o jogo dentro de 28 dias, o primeiro membro do clã a entrar receberá o posto de mestre.
        • Se o primeiro membro do clã a entrar for o mestre, a classificação de mestre não é delegada e o contador de ausências é zerado. 
  • Política de saída e dissolução do clã
    • Os usuários que não são o mestre podem sair livremente dos clãs nos quais ingressarem. Ao deixar um clã, os usuários perderão todos os benefícios do clã. 
    • O mestre do clã pode dissolver o clã se não houver mais membros. A dissolução de um clã excluirá todos os dados e EXP acumulados, e os benefícios do clã não estarão mais disponíveis.
    • Quando um mestre de clã dissolver um clã, o clã não poderá ser restaurado.
  • Política sobre roubo e recuperação do clã 
    • Os clãs não podem ser substituídos ou restaurados após a dissolução. Isso inclui dissolução devido a roubo ou dissolução voluntária pelo mestre do clã.