Carta do desenvolvedor: Matchmaking para partidas normais

NOTAS DOS DESENVOLVEDORES 2024.04.16

Olá jogadores,


No mês passado, destacamos em nosso Cronograma 2024 que estamos comprometidos em aprimorar a experiência da Busca de Jogadores (matchmaking) para um ambiente de jogo mais saudável e prometemos mais detalhes sobre nossos planos.

Hoje, estamos empolgados em revelar detalhes sobre as futuras atualizações na busca de jogadores. Esta Carta dos Desenvolvedores marca o início de uma conversa contínua à medida que trabalhamos com nossos jogadores para criar a Busca de Jogadores ideal.

Vamos abordar o sistema de busca de jogadores do modo Partida Normal, explorando suas complexidades, as melhorias que estão sendo realizadas e o que planejamos para o futuro da busca de jogadores.

Busca de Jogadores para Partidas Normais (Matchmaking)

O sistema de busca do Modo Normal opera através da integração detalhada dos seguintes elementos.

Plataforma

  • A Busca de Jogadores PUBG considera o contexto e atributos específicos das diversas plataformas no PC e Console. 
  • Para assegurar uma Busca de Jogadores comfortável, suportamos jogabilidade cruzada entre Steam e Epic Games Store no PC, e entre Xbox e PlayStation® no Console.

Quantidade de Jogadores

  • Com partidas acomodando até 100 jogadores, a quantidade de jogadores é um fator crucial. 
  • Nos empenhamos para garantir que um número suficiente de jogadores esteja disponível e conectado em cada partida.

Tempo Para Buscar

  • Refere-se ao intervalo entre apertar o botão Jogar e entrar em uma partida.
  •  Maximizar o recrutamento de jogadores para cada partida pode resultar em um período de espera, e nos esforçamos para estabelecer tempos de espera ótimos para evitar atrasos excessivos.
    • Sob certas circunstâncias, como durante horários de menor movimento, bots podem substituir jogadores se não houver jogadores suficientes.

Ping

  • O Ping representa o atraso entre o servidor e o cliente, uma parte vital para assegurar uma experiência de jogo fluída.
  • Com uma conexão de rede lenta, os jogadores enfrentarão barreiras que reduzem a diversão do jogo, como problemas para coletar itens ou atirar com precisão.
  • Para diminuir o impacto da latência de rede no jogo, organizamos nossos servidores por região.

Rotação de Mapas

  • Com a chegada de Rondo em dezembro último, agora contamos com dez mapas disponíveis.
  • Disponibilizar todos os mapas simultaneamente poderia prejudicar a experiência de Busca de Jogadores. Assim, implementamos um sistema de rotação de mapas customizado para cada região.

Perspectiva / Tipo de Grupos

  • PUBG disponibiliza diversos tipos de equipe e perspectivas, incluindo Solo, Dupla, Esquadrão, TPP e FPP.
  • Os tipos de equipe e perspectivas oferecidos variam conforme a região, e o sistema de Busca de Jogadores é organizado para otimizar o agrupamento de jogadores conforme a preferência deles.

Habilidade

  • O processo de Busca de Jogadores leva em conta o nível de habilidade do jogador e é projetado para combiná-los com outros de níveis de habilidade semelhantes.
  • O nível de habilidade de um jogador é determinado por vários fatores, como mortes na partida, colocações e outros critérios. Também é categorizado por um valor de sistema interno conhecido como Classificação de Habilidade (MMR).

Primeiro Passo para a Busca de Jogadores 2024


Revitalizando o Sistema de MMR para a Partida Normal

  • Com até 100 jogadores por partida, é crucial assegurar um número adequado de jogadores para a Busca de Jogadores.
  • Anteriormente, nosso foco principal era garantir jogadores suficientes. Enquanto a busca baseada em habilidade era efetiva com um bom número de jogadores, a diminuição deste número resultava em dificuldades para novatos ou jogadores com menos experiência. Diante dessas situações, percebemos a importância de equilibrar a busca baseada em habilidade com a entrada de novos jogadores. Em 2023, iniciamos melhorias para enfrentar desigualdades de busca para jogadores iniciantes e aqueles cujo MMR era mais alto do que seu nível de habilidade em certas condições.
  • Após um acompanhamento atento, notamos melhorias significativas nos segmentos alvo, com jogadores destas categorias retornando constantemente ao jogo.
  • Com base nesta experiência, decidimos reformar completamente o sistema MMR para a Partida Normal, aprimorando as ações que tomamos para assegurar que mais jogadores tenham experiências de busca compatíveis com seu nível de habilidade.

Aprimorando o Sistema de Busca de Jogadores

  • Atualmente, nosso foco está em melhorar a busca baseada em habilidade, ao invés de somente aumentar o número de jogadores por partida. Reformulamos o sistema de busca baseada em habilidade para enriquecer a experiência de jogo de uma gama mais diversificada de jogadores. Ao revisar o sistema MMR, levamos em conta diversos fatores para segmentar de forma mais eficaz os grupos de jogadores com base nas suas experiências na Partida Normal. Nosso esforço visa manter a essência da experiência da Partida Normal, em especial para jogadores veteranos.
  • Adicionalmente, realizamos um monitoramento constante da latência de rede em cada região, avaliamos o tempo de espera e analisamos métricas como a distribuição das partidas por níveis de habilidade. Com base nestes dados e no feedback dos jogadores, estamos refinando continuamente o sistema de emparelhamento. Melhorando o emparelhamento baseado em habilidade, nosso objetivo é promover uma experiência de jogo positiva para todos os jogadores, assegurando uma competição justa entre jogadores de habilidades similares.
  • Estas são apenas algumas das mudanças que estamos implementando, e nos mantemos dedicados ao monitoramento constante e às melhorias necessárias à medida que progredimos.

Melhorando o Ambiente de Busca de Jogadores

Melhoramos nossa estrutura de Busca de Jogadores para acolher de forma mais eficaz jogadores novos e com menos experiência.

  • Com o apoio de vocês, comemoramos nosso sétimo aniversário no mês passado. Trabalhamos incansavelmente para estar alinhados com seus interesses e expectativas, esforçando-nos para trazer experiências inéditas aos jogadores atuais, ao mesmo tempo em que convidamos novos jogadores a se juntarem à nossa comunidade.
  • Contudo, ao longo do tempo, a diferença entre jogadores novos e veteranos aumentou, criando desafios para auxiliar os novatos a desenvolverem suas habilidades e se divertirem simultaneamente.
  • A partir de uma variedade de dados e do feedback dos jogadores, aprimoramos nossa categorização e estrutura para assegurar que jogadores novos e inexperientes sejam pareados com outros de habilidade similar. Esperamos que isso promova uma integração mais tranquila dos novos jogadores ao ambiente do PUBG, propiciando encontros positivos com jogadores de habilidade comparável conforme avançam e aprimoram suas habilidades.

Melhorando o Algoritmo MMR para Times Pré-definidos: Algoritmo da Média Ponderada

Aprimoramos a estrutura existente de Busca de Jogadores para times pré-definidos, transitando da fórmula "MMR Máximo Dentro do Time" para o "Algoritmo da Média Ponderada".

  • Contexto
    • Nos últimos anos, nossa equipe aprimorou o sistema MMR e realizou diversas tentativas de melhorar a fórmula que define os MMRs para times pré-definidos. A introdução da fórmula do MMR médio parecia promissora inicialmente, mas ficou claro que as disparidades de habilidade entre os jogadores estavam se ampliando, levando a partidas desiguais.
    • Na Atualização 20.2 de 2022, implementamos a fórmula de MMR máximo para times pré-definidos. Embora essa mudança tenha resolvido alguns problemas, ela intensificou a dificuldade para jogadores menos habilidosos que jogavam com amigos.
  • Nova fórmula MMR para times pré-definidos: Algoritmo da Média Ponderada
    • Visando resolver essas questões, estamos abandonando a fórmula que usa o MMR máximo para times pré-definidos. Agora, estamos aplicando o Algoritmo da Média Ponderada, que leva em conta o MMR de cada integrante do time.
    • Este novo algoritmo visa assegurar que, quando jogadores de habilidades semelhantes formam um time, o MMR coletivo seja uma média. Contudo, se o time tiver um jogador com habilidade muito superior, o MMR geral do time será superior à média. Além disso, quanto maior o nível de habilidade do jogador, maior será a influência do seu MMR na definição do MMR geral do time.

Concluindo a Carta dos Desenvolvedores de Hoje

Hoje, discutimos o estabelecimento de uma estrutura para a busca de jogadores baseada em habilidade nas Partidas Normais.

  • Apesar de ser uma parte não visível, a Busca de Jogadores é essencial no PUBG, pois inclui muitos elementos interconectados que afetam enormemente o prazer de jogar e a qualidade geral do jogo. Pode levar algum tempo para agradar a todos, mas estamos dedicados a validar o sistema de Busca de Jogadores e a compartilhar de forma transparente quaisquer avanços ou ideias importantes com vocês conforme prosseguimos.
  • Às vezes, nossos planos têm uma recepção positiva na comunidade e alcançam os resultados desejados no jogo. Em outras, quando nossos esforços geram resultados inesperados, suas críticas e feedbacks são valiosos para nos motivar a reajustar nosso foco. Vamos continuar analisando diversos dados e opiniões dos jogadores, assim como nossas próprias experiências de jogo, para assegurar que a Busca de Jogadores mantenha um equilíbrio saudável e represente de maneira apropriada os níveis de habilidade.
  • Estamos empenhados em fazer com que cada jogador anseie por entrar nos Battlegrounds, e aguardamos com expectativa para compartilhar mais atualizações sobre a Busca de Jogadores em nossa próxima Carta dos Desenvolvedores

Muito obrigado.

Equipe PUBG: BATTLEGROUNDS

 

Equipe do PUBG: BATTLEGROUNDS.