
※ Os horários exibidos abaixo estão sujeitos a mudanças.
PC: 12 de agosto, 21:00 - 13 de agosto, 05:30 (BRT)
Consoles: 20 de agosto, 22:00 - 21 de agosto, 06:00 (BRT)
Confira o Relatório de Rotação de Mapas - Atualização 37.1 para conferir as informações mais recentes sobre as preferências e rodízios de mapas regionais!
※ Atenção: os recursos e atualizações descritos a seguir podem ser alterados ou removidos devido a questões como bugs, problemas no jogo e feedback da comunidade. As imagens são apenas referências visuais; o jogo pode parecer diferente, pois as versões são continuamente desenvolvidas e aprimoradas antes do lançamento.

Um contêiner exclusivo da Bugatti estará disponível nas ilhas de partida de Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego, Deston e Rondo.
Somente jogadores que possuem skins Bugatti podem abrir o contêiner.
Se várias skins Bugatti estiverem equipadas ao mesmo tempo, o sistema selecionará uma aleatoriamente para exibição.
Apenas o jogador que abriu o contêiner e seus companheiros de equipe podem usar ou andar no veículo Bugatti.
Este recurso está disponível desde o início da partida até os jogadores embarcarem no avião; depois disso, o contêiner e o veículo Bugatti desaparecerão.
Disponível em Partidas Normais, Competitivas e Modo Casual.
Os contêineres da Bugatti estarão disponíveis por um mês.
Personalizar - Veículo - Skins Especiais - Editar Skin
Após o fim do período de vendas/recompensas, itens não adquiridos continuarão visíveis, marcados por um ícone de cadeado.
Fique ligado para uma série de atualizações emocionantes sobre nossa colaboração com a Bugatti! Confira o anúncio PUBG x Bugatti em breve para aprender como conseguir as incríveis skins da Bugatti, explorar a nova página de Montagem Bugatti na Oficina e muito mais!
O reajuste de DMR introduzido pelo Gunplay Labs será implementado oficialmente na atualização 37.1.
Reduzimos o dano dos DMRs em cerca de 12%.
Reduzimos o RPM dos DMRs em cerca de 45%, exceto para a Dragunov e a Mk14.
O dano e o RPM da VSS permanecem inalterados.
Comentário dos Desenvolvedores: O reajuste dos DMRs que você testou em junho agora está sendo aplicado a todos os modos. Os DMRs têm uma forte presença no meta de combate do PUBG há muito tempo. Seu poder em combates de médio a longo alcance e a forma como se tornam mais dominantes à medida que a partida avança muitas vezes limitaram as opções de armas e levaram a estilos de combate repetitivos. Esse reajuste concentra-se em reduzir seu domínio esmagador. Em outras palavras, queremos nos afastar do meta em que usar um DMR parece ser a única opção viável. Nosso objetivo é ajustar o domínio dos DMRs e agitar o meta estagnado. Queremos criar um ambiente onde uma gama mais ampla de combinações de armas possa coexistir. Em vez de os jogadores sentirem que precisam usar determinadas armas, nosso objetivo é criar um ecossistema de combate em que todos os tipos de armas pareçam opções viáveis. Nesse ambiente, esperamos ver uma gama mais ampla de combates e uma jogabilidade mais dinâmica em geral. Assim como na escolha das armas, nosso objetivo não é eliminar as lutas de longo alcance, mas aprimorá-las. Queremos oferecer suporte a um conjunto mais amplo de estratégias e estilos de jogo, incluindo combate corpo a corpo, para que o jogo pareça mais flexível e variado. À medida que o domínio dos DMRs diminui e fica mais difícil acabar com os inimigos nocauteados, também esperamos maiores chances de sobrevivência e uma mudança revigorante na dinâmica de combate. Vamos observar o ambiente de combate e responder rapidamente conforme necessário para oferecer suporte a uma vasta gama de estratégias e combinações de armas. Este reajuste dos DMRs não é uma mudança permanente, mas parte de nosso esforço contínuo para manter o meta atualizado e dinâmico. Para obter mais detalhes sobre o reajuste das DMRs, confira a última Carta dos Desenvolvedores: Armas.
※ As seguintes alterações se aplicam às Partidas Normais e Competitivas.
Reduzimos ligeiramente a duração de cada instância da Zona Vermelha.
Corrigimos um erro em que o bombardeio final da Zona Vermelha não ocorria em mapas de 8x8 km.
O número total de bombardeios da Zona Vermelha permanece inalterado, com o último bombardeio ocorrendo no final da Fase 2.
A Zona Vermelha inicial em mapas de 8x8 km agora aparecerá mais tarde.
Os bots foram aprimorados para se comportarem de forma mais natural em várias situações.
Removemos a Mira Inclinada de todos os pontos de geração.
(PC) Por esse motivo, o espaço no inventário anteriormente usado para a Mira Inclinada foi removido.
Foram adicionados pontos de geração fixos para o Bote Inflável em Deston, mas a quantidade total de geração permanece inalterada.
Os encostos dos bancos do Mirado e do Caminhão de Comida agora bloqueiam balas, assim como os outros veículos.
As decorações temáticas de PUBG x aespa foram removidas de todos os mapas.

Adicionamos as Máquinas de Vendas e Vasos Destrutíveis.
Aplica-se a Partidas Normais e Competitivas.
Adicionamos visuais de arma do modo Ranqueado para o Mk14 como Recompensas de Patamar (permanentes) para a Temporada 37.
A tabela de classificação será reiniciada após a manutenção do servidor.
Veja seu patamar final da temporada anterior na página Carreira.

Ajustamos as Recompensas de Pontos Competitivos para que seus esforços sejam recompensados um pouco antes.
120 Pontos
Cupons de Contrabando (x15) → (x35)
1.300 Pontos
Cupons de Contrabando (x85) → (x65)
Veja abaixo as recompensas que você receberá com base no seu Patamar final da temporada competitiva anterior.
Patamar | Recompensas |
Bronze | Emblema Bronze PUBG ID |
Prata | Emblema Prata PUBG ID |
Ouro | Emblema Ouro PUBG ID Skin de Arma (Competitivo) Skin de Paraquedas Competitivo |
Platina | Emblema Animado Platina PUBG ID Skin de Arma (Competitivo) Skin de Paraquedas Competitivo Medalha de Platina |
Cristal | Emblema Animado Cristal PUBG ID Skin de Arma (Competitivo) Skin de Paraquedas Competitivo Medalhas de Platina e Cristal |
Diamante | Emblema Animado Diamante PUBG ID Skin de Arma (Competitivo) Skin de Paraquedas Competitivo Medalhas de Platina, Cristal e Diamante |
Mestre | Emblema Animado Mestre PUBG ID Placa de Identificação Animada Mestre Skin de Arma (Competitivo) Skin de Paraquedas Competitivo Medalhas de Platina, Cristal, Diamante e Mestre |
Sobrevivente | Emblema Animado Sobrevivente PUBG ID Placa de Identificação de Sobrevivente Animada Skin de Arma (Competitivo) Skin de Paraquedas Competitivo Medalhas de Platina, Cristal, Diamante, Mestre e Sobrevivente |
As skins de Paraquedas e de Arma (Competitivo) e as Medalhas são recompensas permanentes. As outras recompensas obtidas estão disponíveis para uso durante uma única temporada Competitiva.
As recompensas serão enviadas para o seu Inventário/Editar Perfil logo que a Temporada 37 começar.
Após o término da Temporada 37 e a manutenção do servidor, todas as recompensas, exceto as skins de Paraquedas e Arma e a Medalha, serão removidas.
※ O UGC Alpha estará disponível por três meses, até a atualização 38.1.
Com a atualização 37.1, o UGC Alpha agora permite que todos os jogadores do BATTLEGROUNDS Plus criem sessões e apresenta novos modos de amostra!
Para obter mais informações sobre o UGC Alpha, consulte o anúncio do UGC ALPHA de PUBG de julho.
13 de agosto, após a manutenção do servidor de jogo, até a manutenção do servidor de jogo para a Atualização 38.1 (outubro)
Depois de ver o vídeo abaixo, acesse o canal oficial do PUBG no YouTube para acessar tutoriais mais detalhados!
O modo favorito dos fãs, PlayerOmnom's Battlegrounds, finalmente está de volta... Se eles vencerem, diga adeus aos Chicken Dinners. Derrote a revolta das galinhas neste jogo de tiro pixelado com visão de cima!
Mapa: Erangel, Miramar, Karakin, Vikendi, Sanhok, Paramo
Perspectiva: Apenas TPP
Tipo de Equipe: Solo
POBG é um jogo de tiro de ação jogado em fases.
Os inimigos e chefes ficam cada vez mais fortes a cada fase.
Adquira armas e habilidades durante o jogo e use-as estrategicamente.
Complete todas as fases para vencer o jogo.
As partidas do POBG não contam para o Passe do Sobrevivente e não concedem Pontos Arcade ou BP.
Adicionamos o mapa Paramo.
Piscinas de lava que causam dano ao longo do tempo aparecerão aleatoriamente.
Um novo inimigo, Frango Morteiro, e um novo chefe, Capitão Crocante, fazem sua estreia.
PC
21 de agosto, 04:00 - 9 de setembro, 04:00
Consoles
28 de agosto, 04:00 - 17 de setembro, 04:00
Apresentando novas skins de colaboração - fabricáveis exclusivamente através da Criação Especial na Oficina! Confira todos os detalhes no próximo anúncio da colaboração PUBG x Bugatti.
※ A guia Criação Especial - Criação Bugatti ficará disponível somente até as datas a seguir. Lembre-se de usar todos os seus Tokens antes do prazo final!
PC
14 de setembro, 21:00
Consoles
22 de setembro, 21:00
A partir da atualização 37.1, você poderá ocultar mensagens de bate-papo de canais específicos.

Você pode usar os seguintes comandos para alternar a visibilidade de canais de bate-papo individuais.
/ot: Mostrar/esconder bate-papo da equipe
/oc: Mostrar/esconder bate-papo do clã
/ocm: Mostrar/esconder bate-papo da partida personalizada
Quando um canal de bate-papo é ocultado, todas as mensagens existentes nesse canal serão ocultadas e novas mensagens não serão mais recebidas.
No entanto, as suas próprias mensagens e as mensagens do sistema permanecerão visíveis.
Se você optar por mostrar um canal de bate-papo anteriormente oculto, as mensagens enviadas enquanto ele estava oculto ficarão visíveis.
Se você entrar no lobby enquanto um canal de bate-papo estiver oculto, uma mensagem de notificação aparecerá no bate-papo.
As configurações de visibilidade do bate-papo serão redefinidas para visível para todos os canais quando o jogo for reiniciado.

Um novo Passe do Sobrevivente está pronto para a Atualização 37.1. Leia mais a respeito no anúncio da Loja: Atualização de Agosto!
A Mira Inclinada foi removida da guia Geração.
Os seguintes climas ficarão temporariamente indisponíveis em Deston.
(Dinâmico) Tempestade
(Dinâmico) Nascer do Sol
(Dinâmico) Fim de Tempestade
A Mira Inclinada foi removida da Ferramenta de Geração.
O texto WWCD na tela de resultados da partida foi ajustado para evitar sobreposição com outros elementos da interface do usuário.
Guias para diferentes tipos de Passe foram adicionadas na parte superior do menu de Passe.
Alguns elementos da interface do usuário foram modificados ou removidos para refletir a remoção da Mira Inclinada.
Ao executar outros jogos com software antitrapaça junto com PUBG: BATTLEGROUNDS, uma mensagem de aviso aparecerá informando que isso não é recomendado devido a possíveis problemas de estabilidade.
A M79 agora é exibida em Personalizar - Armas - Amuletos - Outros, e agora é possível anexar Amuletos a ela.
(Steam) Os preços dos itens em determinadas moedas locais (KRW, CNY, EUR) serão exibidos junto com o valor em USD na janela pop-up de compras da Loja.
Os custos apresentados nessas moedas locais não se baseiam em taxas de câmbio em tempo real. O valor real cobrado pode ser diferente.
As taxas de câmbio são atualizadas uma vez por mês, no dia da atualização mensal.
Otimizamos o mapa Sanhok para melhorar a taxa média de quadros e reduzir o travamento.
Corrigidos problemas de colisão, textura, desempenho e alguns outros problemas gerais em Deston.