อัปเดต 29.1

อัปเดต 2024.04.08

สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 29.1


กำหนดการอัปเดต

※ อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

  • พีซี: 9 เมษายน 2024 เวลา 07:00 น. - 15:30 น.
  • คอนโซล: 18 เมษายน 2024 เวลา 08:00 น. - 16:00 น.

แผนที่ที่จะเปิดให้บริการ

※ สำหรับผู้เล่นบนพีซีแผนที่จะมีการปรับเปลี่ยนทุกๆ วันพุธในเวลาประมาณ 09.00 น. และสำหรับผู้เล่นบนคอนโซลจะมีการเปลี่ยนแผนที่ทุกๆ วันพฤหัสบดีในเวลาประมาณ 14.00 น.

กำหนดการ

พีซี
คอนโซล
สัปดาห์ที่ 19 เมษายน18 เมษายน
สัปดาห์ที่ 217 เมษายน25  เมษายน
สัปดาห์ที่ 324 เมษายน2 พฤษภาคม
สัปดาห์ที่ 41 พฤษภาคม9 พฤษภาคม
สัปดาห์ที่ 58 พฤษภาคม16 พฤษภาคม

เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบปกติ

ถูมิภาคแบบเลือกแผนที่ได้ (AS และ SEA)

สัปดาห์ที่เปิดอยู่เสมอ

แผนที่แนะนำ  
(Rondo, Miramar, Sanhok, Taego)
สลับการเปิดไปมา

แผนที่อื่นๆ

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

สัปดาห์ที่ 1ErangelMiramar
Taego
RondoVikendi
สัปดาห์ที่ 2ErangelTaego
Rondo
Sanhok
Karakin
สัปดาห์ที่ 3ErangelRondo
Sanhok
Miramar
Deston
สัปดาห์ที่ 4ErangelSanhok
Miramar
Taego
Paramo
สัปดาห์ที่ 4ErangelMiramar
Taego
Rondo
Vikendi

ถูมิภาคแบบเลือกแผนที่ได้ (KR/JP และแพลทฟอร์ม KAKAO) 

สัปดาห์ที่เปิดอยู่เสมอแผนที่แนะนำ  
(Miramar,Rondo)
สลับการเปิดไปมา
แผนที่อื่นๆ
(Paramo,Vikendi,

Karakin,Deston)
สัปดาห์ที่ 1ErangelTaegoSanhokRondoKarakin
สัปดาห์ที่ 2ErangelTaegoSanhokMiramarDeston
สัปดาห์ที่ 3ErangelTaegoSanhokRondoParamo
สัปดาห์ที่ 4ErangelTaegoSanhokSanhokVikendi
สัปดาห์ที่ 5ErangelTaegoSanhokRondoKarakin


ภูมิภาคแบบสุ่มแผนที่ (NA, EU, RU, OC, SA & Console)

※ การเปิดแผนที่ในช่วงที่มีแผนที่ Deston อยู่ด้วยจะมีโอกาสเลือกทุกๆ แผนที่ในระดับที่เท่ากันที่ 20% และสำหรับในสัปดาห์ที่ 1, 3 และ 5 โอกาสในการถูกเลือกแผนที่ที่จะเปิดอยู่เสมอ และแผนที่แนะนำจะอยู่ที่ 22% และแผนที่อื่นๆ จะมีโอกาสถูกเลือกอยู่ที่ 11%

สัปดาห์ที่เปิดอยู่เสมอ

แผนที่แนะนำ
(Taego, Rondo, 

Vikendi, Miramar)
สลับการเปิดไปมา

แผนที่อื่นๆ

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

สัปดาห์ที่ 1ErangelRondoVikendiMiramarSanhok
สัปดาห์ที่ 2ErangelMiramarTaego
Rondo
Deston
สัปดาห์ที่ 3ErangelVikendiMiramar
Taego
Karakin
สัปดาห์ที่ 4ErangelTaegoRondoVikendiDeston
สัปดาห์ที่ 5ErangelRondoVikendiMiramarParamo

เซิร์ฟเวอร์ปกติ - การเล่นแบบจัดอันดับ

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Deston (10%)
  • แผนที่สำหรับโหมดจัดอันดับจะมีการเปลี่ยนแปลงไปตามฤดูกาลการจัดอันดับ

※ โปรดทราบว่าเนื้อหา และรายละเอียดการอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลง หรืออาจถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาต่างๆ ได้ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว


การเปลี่ยนแปลงบนแผนที่ Rondo

※ ระบบต่างๆ ในหัวข้อนี้จะสามารถใช้งานได้บนแผนที่ Rondo เท่านั้น

ระบบใหม่: พื้นที่ที่ทำลายได้

เชิญพบกับระบบใหม่ที่จะทำให้คนทำลายพื้นที่ได้ ซึ่งสิ่งนี้เป็นขั้นแรกของระบบการทำลายสภาพแวดล้อมที่เราได้เคยประกาศเอาไว้ในแผนการณ์พัฒนาปี 2024

  • ระบบนี้จะทำให้คุณสามารถทำลายพื้นที่บางชนิด เพื่อสร้างที่กำบังขณะต่อสู้ในพื้นที่เปิดโล่งได้
  • ภูมิประเทศที่เป็นจากคอนกรีต ซีเมนต์ โขดหิน หรือหินนั้นทำลายไม่ได้
  • ระเบิดลูกปราย ปืนครก พันแซร์เฟาสท์ ระเบิดยึดติด ระเบิด C4 การระเบิดของยานพาหนะ และการใช้พิคแอคซ์กับพื้นดินจะทำให้สามารถทำลายพื้นดินได้
  • ความลึกในการทำลายที่จะสามารถทำได้สูงสุดคือ 1.5 เมตร
  • หากคุณทำลายพื้นที่ที่มีกำแพงอยู่ใกล้ๆ จะส่งผลให้พื้นดินหลังกำแพงถูกทำลายลงไปด้วยเช่นกัน 
  • วัตถุต่างๆ ในแผนที่ที่อยู่ในรัศมีของพื้นดินที่ถูกทำลายจะถูกทำลายลงหากวัตถุนั้นสามารถถูกทำลายได้มาตั้งแต่แรกอยู่แล้ว
  • ไอเทมที่อยู่ในพื้นที่ที่ถูกทำลายจะไม่หายไป และไอเทมที่ถูกติดตั้งไว้จะถูกเปลี่ยนกลับไปสู่สภาพไอเทมที่ตกอยู่บนพื้นแทน
    • โล่พับที่ถูกติดตั้งไว้ในพื้นที่ที่ถูกทำลายจะถูกลดความทนทานลง และชุดอุปกรณ์เคลื่อนย้ายฉุกเฉินจะถูกยกเลิกการใช้งาน

< ความคิดเห็นทีมพัฒนา >

เราต่างเคยหัวเสียเวลาเผชิญหน้ากับศัตรูในพื้นที่ที่มีที่กำบังจำกัด ฟีเจอร์ภูมิประเทศที่ทำลายได้ที่เรานำเสนอในอัปเดตนี้ ได้รับการออกแบบมาให้ช่วยให้คุณออกจากสถานการณ์ดังกล่าวได้ อย่างที่กล่าวถึงไปแล้วในแผนการของเรา เป้าหมายของเราไม่ใช่แค่การทำลายสภาพแวดล้อม แต่ยังรวมถึงการเปิดกลยุทธ์และยุทธวิธีใหม่ๆ ในการเพิ่มฟีเจอร์นี้ เราตั้งเป้าที่จะเพิ่มพลวัตและความคาดเดาไม่ได้ให้กับ PUBG เพื่อให้เกิดการกลยุทธ์ระดับสูงยิ่งขึ้น นอกจากนี้ เรายังจะพัฒนาและขยับขยายฟีเจอร์การทำลายสิ่งแวดล้อมต่อไป นอกเหนือจากฟีเจอร์ภูมิประเทศที่ทำลายได้ของอัปเดตนี้


อาวุธใหม่: พิคแอคซ์

ขอแนะนำอาวุธระยะประชิดใหม่ที่จะพบได้บนแผนที่ Rondo! พิคแอคซ์นี้ดูเหมาะกับการใช้ขุดดินมากเลยใช่ไหมล่ะ?

  • ช่องสวมใส่: ช่องสำหรับอาวุธระยะประชิด
  • ความเสียหาย: 60
  • น้ำหนัก: 40
  • สามารถใช้ทำลานพื้นที่ในแผนที่ได้
  • สามารถพบได้ทั่วไปในแผนที่

พื้นที่ EMP

จะมีการเปลี่ยนแปลงการทำงานของพื้นที่ EMP ดังต่อไปนี้ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ในการเล่นเกมโดยรวมให้เหมาะสมยิ่งขึ้น

  • ลดความถี่ของการเกิดพื้นที่ลง
  • จะไม่เกิดหลังช่วงวงที่ 2
  • เพิ่มระยะเวลาก่อนที่จะเกิดการทำงานของพื้นที่ EMP หลังข้อความแจ้งเตือนแสดงขึ้น
  • ลดเสียงระเบิดที่เกิดขึ้นเมื่อเกิดพื้นที่ลงเล็กน้อย

พลุสัญญาณที่กำบังฉุกเฉิน

ปรับการทำงานของพลุสัญญาณที่กำบังฉุกเฉิน ดังต่อไปนี้

  • จำนวนที่กำบังฉุกเฉินที่จะถูกทิ้งลงมาจะมีจำนวนลดลงต่อการใช้: 3 → 2
  • ที่กำบังฉุกเฉินจะมีขนาดเล็กลงเล็กน้อย
  • ที่กำบังฉุกเฉินที่ถูกทิ้งลงจะมีระยะห่างระหว่างกัน และความเร็วในการตกลดลงกว่าเดิม

ระบบความท้าทายในเกม

จะมีการเปลี่ยนของระบบความท้าทายในเกมตามเสียงตอบรับของผู้เล่นที่เราได้รับ

ความท้าทายต่างๆ

  • ลบหรือแก้ไขความท้าทายบางอย่างที่ไม่เหมาะสมกับระดับความยาก เช่นเป้าหมายยากเกินกว่าที่จะทำให้สำเร็จได้ หรือมีรางวัลซ้ำซ้อนกัน และได้มีการเพิ่มความท้าทายใหม่ๆ เข้ามา
    • เช่น การเก็บเครื่อง AED 1 อัน
  • ปรับปรุงความท้าทายที่กำหนดให้คุณเดินทางเป็นระยะทางหนึ่งๆ หรือสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่ง

รางวัล

  • ลบหรือเปลี่ยนรางวัลที่ซ้ำซ้อนกับความท้าทายหรือมีอัตราการการได้รับต่ำ
  • ลดจำนวนพลุสัญญาณที่กำบังฉุกเฉินที่มีให้เป็นรางวัลลง

การปรับพื้นที่

เมื่อพิจารณาจากเสียงตอบรับของผู้เล่น และจากการวิเคราะห์รูปแบบการเล่นของผู้เล่นอย่างละเอียด เราได้ทำการปรับปรุงภูมิประเทศ วัตถุ และสภาพแวดล้อมบางส่วนภายในแผนที่ Rondo ที่เคยกีดขวางการปะทะ หรือทำให้เกิดความยุ่งยากเกินกว่าที่เราตั้งใจเอาไว้

พื้นที่บริเวณ Lo Hua Xing

  • ลดความสูงของกำแพงกั้นบริเวณรอบๆ เสาอากาศ
  • เปลี่ยนรูปปั้นบนอาคารที่อยู่ใกล้กับแม่น้ำ
  • นำรั้วหรือกำแพง และหน้าต่างที่ชั้นสองของมาร์เก็ตออก
  • ปรับปรุงวัตถุต่างๆ ในสภาพแวดล้อมที่กีดขวางการมองเห็นของผู้เล่น
  • ปรับวัตถุบางอย่างที่เป็นอุปสรรคต่อความลื่นไหลในการเล่น และเพิ่มวัตถุบางชนิดเข้ามาเพิ่มเติม

พื้นที่อื่นๆ

  • เพิ่มสะพานทางตอนใต้ของพื้นที่ Rai An
  • เพิ่มวัตถุ และแนวสันเขาในพื้นที่ที่มีที่กำบังอยู่น้อย พร้อมปรับปรุงภูมิประเทศในพื้นที่เหล่านี้
  • ปรับปรุงสภาพพื้นผิวและความละเอียดของส่วนประกอบของสภาพแวดล้อมบางชนิด

แผนที่เล็ก

  • อัปเดตแผนที่เล็กให้มีความเหมาะสมตามการเปลี่ยนแปลงต่างๆ

การปรับสมดุลอาวุธ

เราได้ปรับปรุงประสิทธิภาพของปืนดังต่อไปนี้ ตามเสียงตอบรับของผู้เล่น

SCAR-L

  • อัตราการยิง: 625 นัดต่อนาที → 650 นัดต่อนาที
  • ลดแรงถีบแนวนอนลงราว 4%
  • ลดแรงถีบแนวตั้งลงราว 4%

AKM

  • ความเสียหาย: 47 → 48

Panzerfaust

  • เพิ่มการแสดงท่าทางเมื่อสวมใส่
  • ลดอัตราการเกิดในบริเวณกระเช้ารถไฟฟ้า พร้อมเพิ่มอัตราการเกิดตามแผนที่ในจุดอื่นๆ ของแผนที่ Vikendi

Mk12

  • เพิ่มเสียงยิงขณะติดตั้งที่เก็บเสียงขึ้นเล็กน้อย 

การยิงจากที่นั่งคนขับ

  • จำกัดมุมในการเล็งของคุณเมื่อยิงจากที่นั่งคนขับพาหนะชนิดอื่นๆ ยกเว้นจากมอเตอไซค์/มอเตอร์ไซค์วิบาก/จักรยานเสือภูเขา/เอทีวี
  • เพิ่มอัตราการกระจายของกระสุนเมื่อยิงจากที่นั่งคนขับพาหนะทุกชนิด

< ความคิดเห็นทีมพัฒนา >

ในการปรับสมดุลครั้งนี้ เราได้ใช้ข้อมูลที่เราได้เคยนำมาพูดถึงให้ทุกคนได้ฟังก่อนหน้านี้มาใช้ การโฟกัสไปที่การเปลี่ยนแปลงในระดับเล็กน้อย และการปรับสมดุลให้พอดี แทนการปรับ META ไปอย่างชัดเจน

หลังจากทีไ่ด้พิจารณาถึงความคิดเห็นจากผู้เล่นถึงความใช้งานยาก และอัตราการชนะที่ค่อนข้างต่ำของ SCAR-L และ AKM แล้ว เราจึงได้ทำการปรับปรุงประสิทธิภาพของอาวุธ 2 ชนิดนี้ สิ่งแรกคือเราได้เพิ่มความเสียหายที่สามารถทำได้ให้กับ AKM อีกเล็กน้อย เพื่อให้ AKM มีความได้เปรียบในด้านความสามารถในการทำความเสียหายในระหว่างปืน AR ชนิดอื่นๆ นอกจากนั้นเรายังได้มีการปรับเปลี่ยนให้กับ SCAR-L ด้วยนั่นคือการเพิ่มความเร็วในการยิงซ้ำ และลดแรงดีดในแนวตั้งและแนวนอนลงประมาณ 4% โดยการปรับลดแรงดีดนี้มีเพื่อชดเชยการปรับความเร็วในการยิงซ้ำ ทำให้ SCAR-L จะมีแรงดีดที่ลดลง และมีความสามารถในการทำความเสียหายสูงขึ้นกว่าเดิมเล็กน้อยในอัปเดต 29.1 นี้

คงจะมีผู้เล่นหลายคนที่โดดจัดการไปจากการโดนยิงด้วยเครื่องยิงจรวด Panzerfaust ไม่ว่าจะในการโดดลงจุดประทะ หรือในการต่อสู้แบบประชิด เนื่องจากอาวุธชนิดนี้เป็นอาวุธประเภทระเบิด จึงได้ถูกออกมาให้มีพลังทำลายสูง แต่ทว่าเราก็ทราบว่าในสถานะปัจจุบันนั้นการที่มันสามารถยิงได้รวดเร็ว และเปิดโอกาสให้คู่ต่อสู้โต้กลับเพียงเสี้ยววินาทีนั้น เป็นความท้าทายเป็นอย่างยิ่ง และความคิดเห็นเกี่ยวกับเครื่องยิงจรวดก็ค่อนข้างจะมีออกไปในหลายแนวทาง ตั้งแต่ความคิดเห็นจากผู้เล่นทั่วไป จนไปถึงจากนักกีฬาอีสปอร์ต ดังนั้นเราจึงได้เพิ่มท่าทางการหยิบอาวุธขึ้นมาใส่ให้กับ Panzerfaust ซึ่งจะช่วยป้องกันการใช้มันยิงทันทีที่ถูกเก็บขึ้นมา หรือเมื่อสลับไปถือมันขึ้นมา

Mk12 นั้นเป็นตัวเลือกที่ยังถูกเลือกใช้อยู่บ่อยครั้งในกลุ่มอาวุธประเภท DMR และเราก็ได้รับความคิดเห็นในเรื่องของเสียงยิงที่ค่อนข้างจะจำแนกได้ยากในขณะที่ใส่ปลอกลดเสียงอยู่ของอาวุธชิ้นนี้ โดยเฉพาะเมื่อนำไปเทียบกับปืน DMR ชนิดอื่นๆ ทำให้เกิดปัญหาที่ทำให้เป็นอาวุธที่มีความได้เปรียบอยู่มากเมื่อใส่ทั้งปลอกเก็บเสียง และที่จับแบบน้ำหนักเบา ด้วยเหตุนี้เองถึงแม้ว่าเราจะไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพของ Mk12 ในตอนนี้ แต่เราก็ได้ทำการปรับเสียงการยิงของปืนในขณะที่ใส่ปลอกเก็บเสียงเอาไว้ใหม่ ซึ่งจะช่วยในการจำแนกเสียงในการต่อสู้ระยะกลาง

และถึงแม้ว่าจะมีการใช้ไม่มากนัก แต่เราก็พบว่าการยิงจากที่นั่งคนขับนั้นมีประสิทธิภาพสูงมากในการเล่นแบบคนเดียว และสร้างความท้าทายเป็นอย่างมากให้กับคู่ต่อสู้ เพราะเทคนิคนี้สร้างความได้เปรียบจากทิศทางในการต่อสู้ที่ทำให้คนขัยสามารถใช้พาหนะเป็นที่กำบังในขณะที่สามารถทำการยิงในหลายมุมได้ เพื่อจัดการกับเรื่องนี้เราจึงได้มีการปรับเปลี่ยนให้สมจริงขึ้นโดยการพิจารณาจากตำแหน่งแขนและรูปทรงของพาหนะให้มีการจัดกัดมุมที่คนขับจะสามารถยิงออกไปได้ เพื่อไม่ให้สามารถยิงค่อนไปทางด้านหลังจนสุดได้ และยังได้มีการทำให้การยิงมีการกระจายตัวของกระสุนมากขึ้นด้วยเนื่องจากความยากของการยิงปืนมือเดียวในขณะที่ทำสิ่งอื่นอยู่ไปพร้อมๆ กัน


ความร่วมมือ: Ducati

มาพบกับประสบการณ์ของความเร็วที่ไม่มีใครทัดเทียมได้ และความเจนจัดที่เหนือชั้น กับสกินพาหนะพิเศษจาก Ducati

คอนเทนเนอร์ Ducati

  • คอนเทนเนอร์ Ducati สุดพิเศษจะปรากฎที่เกาะเริ่มต้นของแผนที่ Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego, Deston และ Rondo
  • คอนเทนเนอร์เหล่านี้จะสามารถถูกเปิดได้โดยผผู้เล่นที่มีสกิน Ducati เท่านั้น
  • ผู้เล่นที่เป็นผู้เปิดคอนเทนเนอร์และสมาชิกในทีมของเขาเท่านั้นที่ใช้งานหรือขี่พาหนะ Ducati ที่เกิดจากตู้คอนเทนเนอร์ได้
  • ระบบนี้จะสามารถใช้งานได้ตั้งแต่ที่ผู้เล่นเข้ามารอแมตช์เริ่ม จนกระทั่งผู้เล่นถูกส่งไปขึ้นเครื่องบิน หลังจากนั้นคอนเทนเนอร์และพาหนะ Ducati จะหายไป
  • ระบบนี้จะพบได้ในการเล่นแบบปกติ การเล่นแบบจัดอันดับ และโหมดแคชวล
  • คอนเทนเนอร์ Ducati จะปรากฎขึ้นเป็นระยะเวลาหนึ่งเดือน

อื่นๆ

  • เพิ่มหัวข้อใหม่ในเมนูการปรับแต่ง - พาหนะ - สกินพิเศษ - ปรับแต่งสกิน
    • โปรดทราบว่าแม้จะเลยระยะเวลาวางขาย/ระยะเวลาการรับรางวัลไปแล้ว แต่ไอเทมที่ยังไม่เคยได้รับจะยังคงแสดงให้เห็นอยู่โดยจะมีไอคอนล็อก
  • ตรวจรายละเอียดการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากมายเกี่ยวกับการร่วมมือกับ Ducati ของเราเพิ่มเติมได้ที่ประกาศความร่วมมือ PUBG x Ducati เพื่อดูว่าจะสามารถหาสกิน Ducati สุดพิเศษมาเป็นเจ้าของได้อย่างไร พร้อมรับทราบข้อมูลจากกิจกรรมฉลองความร่วมมือ!

การจัดอันดับฤดูกาลใหม่

ฤดูกาลที่ 29 ได้เริ่มขึ้นแล้ว

  • เพิ่มแผนที่ Rondo ในการเล่นแบบจัดอันดับ โดยจะมีโอกาสถูกเลือก 10%
    • จำนวนผู้เล่น: 64
    • สภาพอากาศ: ฟ้าเปิด
    • พลุสัญญาณที่กำบังฉุกเฉิน และปืนช็อตไฟฟ้าจะเป็นไอเทมที่พบได้ในแผนที่ และจะมีระบบเครื่องบินเริ่มต้น 2 ลำในการเล่นแบบจัดอันดับ
    • ระบบมาร์เก็ต ระบบความท้าทายในเกม พิคแอคซ์ เครื่อง AED กับดักหนาม และ C4 จะไม่สามารถพบได้ และไม่สามารถใช้งานได้ในการเล่นแบบจัดอันดับ
    • รถบัส Pico จะสามารถพบได้ในการเล่นแบบจัดอันดับ
    • รถ Blanc แบบ Esports จะเกิดที่จุดเกิดของ Blanc ที่มีอัตราการเกิด 100%
  • อันดับผู้นำจะถูกเริ่มนับใหม่หลังการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์เสร็จสิ้นลง
  • จะสามารถตรวจสอบอันดับในฤดูกาลก่อนของคุณได้ที่หน้าเมนูอาชีพ

รางวัลจากการจัดอันฤดูกาลที่ 28

ต่อไปนี้คือรางวัลที่คุณจะได้รับตามระดับสุดท้ายของคุณจากฤดูกาลจัดอันดับก่อนหน้า

ระดับ

รางวัล

บรอนซ์

เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์

ซิลเวอร์

เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์

โกลด์

เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

แพลตตินั่ม

เครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม

ไดมอนด์

เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม ไดมอนด์

มาสเตอร์

เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว

ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว

สกินร่มชูชีพจัดอันดับ

เหรียญตราแพลตตินั่ม ไดมอนด์ มาสเตอร์

500 อันดับแรก

รางวัลโบนัสสำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรก:

  • เครื่องหมาย PUBG ID 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว
  • ป้ายชื่อ 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว
  • สกินร่มชูชีพ และเหรียญตราเป็นรางวัลถาวร รางวัลที่เหลือจะสามารถใช้งานได้ภายในฤดูกาลจัดอันดับฤดูถัดมาเพียงฤดุเดียวเท่านั้น
  • รางวัลที่ได้รับจะถูกส่งไปที่ช่องเก็บของ/หน้าแก้ไขโปรไฟล์ทันที่ที่เริ่มฤดูกาลที่ 29
  • เมื่อฤดูกาลที่ 29 จบลง และเซิร์ฟเวอร์เข้าสู่การบำรุงรักษารางวัลทั้งหมด ยกเว้นสกินร่มชูชีพ และเหรียญตราจะถูกนำออกไป

การเปลี่ยนแปลงบนแผนที่ Erangel

หอเกียรติยศ

  • ปรับปรุงหอเกียรติยศ Erangel เพื่อฉลองให้กับทีมที่ชนะ PGC 2023 ด้วยการเพิ่มส่วนประกอบที่เกี่ยวกับทีม Danawa e-sports ในหอเกียรติยศ โดยประกอบด้วย:
    • รูปภาพ
    • ถ้วยรางวัล
    • ตรา
    • เครื่องแบบ
    • กระดานเกียรติยศ
    • โปสเตอร์

อื่นๆ

  • นำการตกตแต่งสถานที่ฉลองครบรอบ 7 ปี การตกแต่งโรงอาหาร และของตกแต่งอื่นๆ ออกจาก Erangel และเราขอขอบคุณอีกครั้งสำหรับคำอวยพรวันเกิดที่แสนอบอุ่นจากทุกคน!

การเล่น

การปรับปรุงบ็อต

เพื่อให้การเล่นระหว่างผู้เล่นและบ็อตเป็นประสบการณ์ที่มีความหมายยิ่งขึ้น เราจึงปรับปรุงการความเคลื่อนไหว และพฤติกรรมของบ็อต เพื่อทำให้พวกมันฉลาดขึ้น 

เซอร์ไวเวอร์ พาส

การปรับปรุงระบบเซอร์ไวเวอร์ พาส

ประสบการณ์การใช้งาน

  • การคลิกที่บริเวณข้อมูลภารกิจภายในแบนเนอร์ของพาสที่หน้าล็อบบี้จะนำคุณไปสู่หน้าภารกิจของพาส
  • จุดแจ้งเตือนสีเหลืองจะแสดงขึ้นเพื่อแจ้งให้คุณทราบถึงภารกิจประจำสัปดาห์ใหม่
  • จะมีการแสดงข้อความให้ยืนยันเมื่อทำการกดรับของรางวัล
  • เมื่อเข้าสู่หน้าของรางวัลหน้าแสดงผลจะเปลี่ยนไปแสดงแถบรางวัลระดับสูงสุดที่ไปถึงได้
  • เพิ่มระบบการรับไอเทมหลายชนิดเพื่อให้รับรางวัลหลายชนิดพร้อมกันได้สะดวกขึ้น

รางวัล

  • รางวัล 20% BP Boost จะเป็นรางวัลที่ผู้เล่นทุกคนสามารถรับได้, และจะมีรางวัลเพิ่มเติมเป็น 30% BP Boost ให้สำหรับผู้ที่มีพรีเมี่ยม พาส
    • จะส่งผลให้ผู้เล่นที่มีพรีเมี่ยม พาสจะสามารถซ้อนอัตรา BP Boost ได้สูงสุด 60%
  • ผู้เล่นที่เลือกที่จะไม่อัปเกรดชนิดพาสจะมีโอกาสได้รับรางวัลเพิ่มเติม: เป็นชุดเครื่องแต่งกายชุดหนึ่ง และ 100 G-COIN
    • โปรดทราบ: รางวัลที่เป็น G-COIN โดยรวมของพรีเมี่ยม พาสจะยังคงอยู่ที่ 500 G-COIN เช่นเดิม
  • รางวัล Polymer (x600) ได้ถูกเพิ่มลงไปในพรีเมี่ยม พาส
  • ตั้งแต่เลเวล 30 เป็นต้นไป ทุกครั้งที่ผู้ที่มีพรีเมี่ยม พาสสามารถเพิ่มเลเวลพาสได้ จะได้รับรางวัลเพิ่มเป็น 1500 BP

เซอร์ไวเวอร์ พาสอันใหม่ในชื่อ Comic Chaos ได้ถูกเตรียมไว้สำหรับอัปเดต 29.1 สามารถอ่านรายละเอียดได้ที่ประกาศรายละเอียดการวางขายไอเทมเดือนมีนาคม 2024 ที่จะถูกประกาศในเร็วๆ นี้!


เวิร์กชอป

การสร้างแบบพิเศษ

ขอนำเสนอสกินพาหนะพิเศษ ที่จะสามารถสร้างได้ด้วยการสร้างแบบพิเศษในเวิร์กชอปเท่านั้น! อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมกันได้ในการประกาศความร่วมมือ PUBG x Ducati ที่กำลังจะมาถึง

ระยะเวลาการเปิดให้ทำการสร้างแบบพิเศษ

※ เมนูการสร้างแบบพิเศษ - Ducati จะเปิดให้ใช้งานจนถึงวันที่ต่อไปนี้เท่านั้น อย่าลืมใช้เหรียญ Ducati ของคุณก่อนวันหมดอายุ!

  • พีซี
    • 13 พฤษภาคม 2027 เวลา 07.00 น.
  • คอนโซล
    • 21 พฤษภาคม 2027 เวลา 08.00 น.

การสร้างแบบช่างฝีมือ

เพิ่มชุดเครื่องแต่งกายใหม่ 2 แบบในการสร้างแบบช่างฝีมือ

  • เซ็ตคอมมานโดย้อนยุคโครโน - เหรียญช่างฝีมือ 100 เหรียญ
  • เซ็ตคล็อกเวิร์กคาร์เนจ - เหรียญช่างฝีมือ 100 เหรียญ

เหรียญตราความชำนาญ

เพิ่มเหรียญตราการต่อสู้และเอาชีวิตรอดแบบใหม่ 11 แบบ โดยทั้งหมดจะสามารถรับได้จากการเล่นเกมและทำตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้ได้

เหรียญตราใหม่

ชื่อเหรียญตรา

เงื่อนไข

เงื่อนไขระดับ

หมายเหตุ

คว้าพวงมาลัย

  • ขับขี่พาหนะบกชนิดใดก็ได้ 1 กม.

1/10/100/300

  • ทำได้หนึ่งครั้งต่อหนึ่งแมตช์ในโหมด BR

งานตัวเปียก

  • ว่ายน้ำรวม {0} ม.

10/100/1000/3000

  • ทำได้ในโหมด BR เท่านั้น

ผู้ช่วยชีวิต

  • ชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่ถูกน็อก 2 คน

1/10/100/300

  • ทำได้ในโหมด BR เท่านั้น

มุมมองของนก

  • ร่อนมอเตอร์ไกลด์เดอร์เป็นระยะทาง 1 กม.

1/10/100/300

  • ทำได้หนึ่งครั้งต่อหนึ่งแมตช์ในโหมด BR

สินค้าหมด

  • เรียกเสบียงด้วยปืนยิงพลุ

1/10/100/300

  • ทำได้ในโหมด BR เท่านั้น

ทางออกฉุกเฉิน 

  • ใช้ไอเทมระบบลำเลียงฉุกเฉิน และย้ายไปยังพื้นที่อื่นบนแผนที่

1/10/100/300

  • ทำได้หนึ่งครั้งต่อหนึ่งแมตช์ในโหมด BR

ผู้น่าเกรงขาม

  • ฆ่าศัตรู 4 คนในทีมเดธแมตช์

1/10/100/300

  • ทำได้ในโหมดอาเขตเท่านั้น

ไม่มีปืนก็ไม่สนุก

  • ฆ่าศัตรูโดยใช้หรือขว้างอาวุธระยะประชิด

1/10/100/300

  • ทำได้ในโหมด BR เท่านั้น

ส่งความรักให้ 

  • ฆ่าศัตรูด้วยพันแซร์เฟาสท์

1/10/100/300

  • ทำได้ในโหมด BR เท่านั้น

ความตายจากเบื้องบน

  • ฆ่าศัตรูด้วยปืนครก

1/10/100/300

  • ทำได้ในโหมด BR เท่านั้น

ใกล้เข้ามาอีกนิด...

  • ฆ่าศัตรูด้วย C4

1/10/100/300

  • ทำได้ในโหมด BR เท่านั้น
  • เหรียญตราที่เพิ่งได้รับจะปรากฏอยู่ที่หน้าสิ้นสุดแมตช์
  • เงื่อนไขการฆ่าทั่วไปมีผลต่อเหรียญตราที่รับได้จากการฆ่าศัตรูด้วยอาวุธที่เจาะจง
  • เสบียงสำหรับเหรียญตราสินค้าหมดประกอบด้วย BRDM และแอร์ดรอป
  • รับเหรียญตราผู้น่าเกรงขามทุกครั้งที่ฆ่าศัตรูได้สี่คนในแมตช์
  • เงื่อนไขของเหรียญตรามุมมองของนกประกอบด้วยการเคลื่อนที่บนพื้นดิน

ประสิทธิภาพ

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพและความเสถียรในสถานการณ์ที่มีผู้เล่นหลายคนรวมกลุ่มอยู่ในบริเวณเดียวกัน

การแก้ไขบัค

การเล่น

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เหรียญตรา Chicken Dinner ไม่ได้ถูกมอบให้เป็นรางวัลหากผู้เล่นทำการออกจากแมตช์ทันทีหลังจากจัดการศัตรูคนสุดท้ายในแมตช์ได้ก่อนที่จะมีหน้าจอแสดงชัยชนะแสดงขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภายใต้เงื่อนไขบางประการจะทำให้เมื่อถอดแม็กกาซีนเพิ่มความจุของ AR แล้วจะไม่ได้รับกระสุนที่บรรจุอยู่กลับมา
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับภารกิจการฝึกเล่น – 'สร้างทีมและเริ่มเกม' – ไม่สามารถทำให้สำเร็จได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถรับไอเทมจากกล่องสุ่มอาวุธระหว่างการเล่นแบบ Intense Battle Royale หรือไม่สามารถรับรางวัลจากระบบความท้าทายในเกมของแผนที่ Rondo เมื่ออยู่ในยานพาหนะได้ 
  • แก้ไขปัญหาการทดศูนย์เล็งที่ไม่ตรงกันของเป้าเล็งแบบเปิดของ Beryl M762
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อทำการกดที่อาวุธชนิดอื่น หรือทำการกดปุ่มเปลี่ยนอาวุธพร้อมๆ กับที่ทำการโยน C4 ออกไปจะทำให้ระยะการโยนมีระยะมากขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อหลังจากการเล่นแบบจัดอันดับ ปุ่มพร้อมเล่นจะไม่สามารถใช้ได้สำหรับผู้เล่นทุกคนยกเว้นผู้เล่นคนสุดท้ายที่กลับมาสู่ล็ออบบี้
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ที่กำบังฉุกเฉินแสดงไม่ถูกต้องในระบบรีเพลย์
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่เมื่อกดปุ่มใช้อุปกรณ์ที่เคยใช้ในครั้งที่แล้วบนโหมดฝึกฝนจะทำให้ผู้เล่นสวมใส่ไอเทมเข็มขัดที่ถูกลบไปแล้ว
  • (Console) แก้ไขปัญหาที่ทำให้เข้าสู่โหมดอาเขตในระหว่างที่ทำการติดตั้งเกมได้ด้วยเงื่อนไขบางประการ

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาขอบเขตการชน สภาพพื้นผิว ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปของแผนที่ Paramo และ Rondo
  • แก้ไขปัญหาของต้นไม้บางต้นที่ลอยอยู่ในอากาศ
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครสามารถหล่นทะลุพื้นดินได้ในบางจุดของแผนที่ Paramo
  • แก้ไขปัญหาที่บางส่วนของกังหันลมหายไปในแผนที่ Rondo
  • แก้ไขปัญหาข้อความที่ผิดบนบางสิ่งก่อสร้างบางอันของแผนที่ Rondo
  • แก้ไขปัญหาของจุดเกิดที่ทำให้ซอมบี้ไม่สามารถได้รับความเสียหายได้ของแผนที่ Erangel

UX/UI

  • แก้ไขปัญหาที่ตัวหนังสือของ 'การแจ้งเตือนการหมดอายุของพาส' ไปซ้อนทับกับรายชื่อภารกิจเมื่อคุณเข้าสู่หน้าล็อบบี้
  • แก้ไขปัญหาของการแปลภารกิจฝึกสอนการเล่นของภาษายูเครน
  • แก้ไขปัญหาของไอเทมหน้าตัวละครหญิง 16 ที่ระบุผิดผลาดในภาษาจีนแบบดั้งเดิม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระดับของสกิน [PROGRESSIVE] White Tiger - Pan ไม่แสดงในหน้าอาวชีพ - ภาพรวม 
  • แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายตัวโน๊ตหายไปจากภาพหน้าปกของท่าทาง Victory Dance 118

ไอเทม & สกิน

  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันที่เกิดขึ้นเมื่อใช้สกินหน้าตัวละครหญิงบางแบบกับ Bunny Academy Sailor Eyepatch พร้อมกัน
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันของส่วนเท้าตัวละครหญิงเมื่อสวมใส่สกิน Happy 7th Anniversary Boots
  • แก้ไขปัญหาที่เสียงฝีเท้าของตัวละครที่ใส่สกิน Queen's Guard เป็นเสียงเท้าเปล่า
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันของสกินในส่วนแขนเมื่อใส่สกิน Haven Leather Jacket (Black) และ Tang Sanzang's Top พร้อมกัน
  • แก้ไขปัญที่เมื่อสร้างท่าทางบางชนิดในการสร้างแบบปกติแล้ว ท่าทางเดียวกันนั้นก็ยังสามารถสร้างได้ในการสร้างแบบพิเศษของระบบเวิร์กชอปได้อีก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์แสงหายไปจากส่วนปากกระบอกปืนของสกิน [PROGRESSIVE] Azure Dragon - Beryl M762 เมื่อใช้กับสกิน Chroma แล้วทำการดูตัวอย่างระดับ Lv. 8
  • แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันที่ส่วนจมูกของตัวละครชายกับสกิน Inquisitor Gas Mask, PCS1 Mask, และหมวกต่างๆ พร้อมกัน

ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS