สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 35.1
※ ช่วงเวลาอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้
พีซี: 9 เมษายน 2025 เวลา 07:00 น. - 15:30 น.
คอนโซล: 17 เมษายน 2025 เวลา 08:00 น. - 16:00 น.
※ สำหรับผู้เล่นบนพีซีแผนที่จะมีการปรับเปลี่ยนทุกๆ วันพุธในเวลาประมาณ 09.00 น. และสำหรับผู้เล่นบนคอนโซลจะมีการเปลี่ยนแผนที่ทุกๆ วันพฤหัสบดีในเวลาประมาณ 14.00 น.
ช่วงเวลา | พีซี | คอนโซล |
สัปดาห์ที่ 1 | 9 เมษายน | 17 เมษายน |
สัปดาห์ที่ 2 | 16 เมษายน | 24 เมษายน |
สัปดาห์ที่ 3 | 23 เมษายน | 1 พฤษภาคม |
สัปดาห์ที่ 4 | 30 เมษายน | 8 พฤษภาคม |
สัปดาห์ที่ 5 | 7 พฤษภาคม | 15 พฤษภาคม |
ช่วงเวลา | เปิดอยู่เสมอ | แผนที่ยอดนิยม | แผนที่อื่นๆ (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) | ||
สัปดาห์ที่ 1 | Erangel | Sanhok | Miramar | Rondo | Vikendi |
สัปดาห์ที่ 2 | Erangel | Sanhok | Rondo | Taego | Karakin |
สัปดาห์ที่ 3 | Erangel | Sanhok | Taego | Miramar | Deston |
สัปดาห์ที่ 4 | Erangel | Sanhok | Miramar | Rondo | Paramo |
สัปดาห์ที่ 5 | Erangel | Sanhok | Rondo | Taego | Vikendi |
ช่วงเวลา | เปิดอยู่เสมอ | แผนที่ยอดนิยม (Miramar, Rondo) สลับการเปิดไป | แผนที่อื่นๆ (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) | ||
สัปดาห์ที่ 1 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
สัปดาห์ที่ 2 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Deston |
สัปดาห์ที่ 3 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
สัปดาห์ที่ 4 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Vikendi |
สัปดาห์ที่ 5 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
※ อัตราการพบแผนที่ในแต่ละสัปดาห์เป็นไปตามอัตราดังต่อไปนี้
สัปดาห์ที่ 1: Erangel 36%, แผนที่ยอดนิยม 18% แผนที่อื่นๆ 9%
สัปดาห์ที่ 2: Erangel 33%, แผนที่อื่นที่เหลืออยู่ 17% ต่อแผนที่
สัปดาห์ที่ 3 และ 5: แผนที่แบบคงที่ และแบบยอดนิยม 22% ต่อแผนที่, แผนที่อื่นๆ 11%
สัปดาห์ที่ 4: แต่ละแผนที่ 20%
คงที่ | แผนที่ยอดนิยม | อื่นๆ (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo) | |||
สัปดาห์ที่ 1 | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Paramo |
สัปดาห์ที่ 2 | Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
สัปดาห์ที่ 3 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
สัปดาห์ที่ 4 | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
สัปดาห์ที่ 5 | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Sanhok |
Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Rondo (20%) / Deston (10%)
แผนที่สำหรับโหมดจัดอันดับจะมีการเปลี่ยนแปลงไปตามฤดูกาลการจัดอันดับ
※ โปรดทราบว่าฟีเจอร์และอัปเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือยกเลิก เนื่องจากปัญหาต่างๆ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัปเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว
ระบบรบกวนการเล็งที่ถูกปรับปรุงใหม่จากการเปิดให้ทดสอบในห้องทดลองปรับสมดุลอาวุธจะถูกนำมาใช้ในอัปเดต 35.1 แล้ว
ระดับการรบกวนการเล็งแบบใหม่ได้ถูกนำมาใช้กับอาวุธปืนทั้งหมด โดยจะมีระดับการรบกวนที่แตกต่างกันออกไปตามประเภทอาวุธดังนี้
มีการรบกวนการเล็งระดับสูงสุด
มีการรบกวนการเล็งระดับสูง
มีการรบกวนการเล็งระดับสูง แต่น้อยกว่าปืนลูกซองเล็กน้อย
VSS มีระดับการรบกวนการเล็งเท่ากับ SMG
มีการรบกวนการเล็งระดับต่ำ โดยกระสุนขนาด 7.62 มม. จะมีระดับการรบกวนการเล็งสูงกว่ากระสุนขนาด 5.56 มม.
อาวุธอื่นๆ (ปืนพก หน้าไม้ ฯลฯ)
มีการรบกวนการเล็งระดับต่ำมาก
ความรุนแรงในการรบกวนการเล็งจะลดลงตามระยะทาง
การรบกวนการเล็งของปืนประเภท SMG และ SG จะลดลงเป็นอย่างมากตามระยะทาง โดยปืน SMG จะมีระดับการรบกวนการเล็งในระดับเดียวกับปืน AR ในระยะ 50 เมตร
ระดับการรบกวนการเล็งของปืน AR ก็จะลดลงตามระยะทางเช่นกัน แต่ในการใช้งานในระยะปานกลางก็จะยังคงมีระดับการรบกวนที่รุนแรงระดับหนึ่งอยู่
ปืน AR และ DMR มีระดับการรบกวนการเล็งพื้นฐานที่สูงขึ้นกว่าในอัปเดตก่อนหน้านี้เล็กน้อย แต่เมื่อมีระยะทาง 100 เมตรขึ้นไป ระดับการรบกวนการเล็งจะลดลงไปถึงระดับที่พอๆ กับในอัปเดตก่อนหน้า
ความคิดเห็นทีมพัฒนา: ระบบรบกวนการเล็งที่ได้เปิดให้ทดสอบในการทดลองปรับสมดุลอาวุธในเดือนมกราคม และมีนาคมกำลังจะถูกนำมาใช้ในเซิร์ฟเวอร์ปกติในอัปเดตนี้แล้ว! หลังจากการทดลองปรับสมดุลครั้งแรก เราได้พิจารณาเสียงตอบรับจากชุมชนในภูมิภาคต่างๆ และทำการปรับปรุงระดับการรบกวนในการทดลองปรับสมดุลลปืน: รบกวนการเล็ง 2 ในหลายจุด เพื่อลดจุดที่จะสร้างความรำคาญระหว่างการเล่นเกม เราคอยติดตามรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างใกล้ชิดหลังเปิดใช้งานระดับการรบกวนแบบใหม่แล้ว เพื่อทำการปรับปรุงเพิ่มเติมในกรณีที่จำเป็น และคุณจะตรวจสอบรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบรบกวนการเล็งใหม่ และเป้าหมายของเราในระบบนี้ได้ที่จดหมายจากทีมพัฒนาที่เผยแพร่ไปก่อนหน้านี้
※ การเปลี่ยนแปลงที่ระบุต่อไปนี้ไม่มีผลในการเล่นแบบโหมด Sandbox
ปืนซิปไลน์, ปืนช็อตไฟฟ้า, พลุสัญญาณที่กำบังฉุกเฉินจะกลายเป็นไอเทมที่พบได้ทั่วไปบนทุกแผนที่
ปืนช็อตไฟฟ้า และพลุสัญญาณที่กำบังฉุกเฉินจะถูกเพิ่มเข้าไปในการเล่นแบบจัดอันดับ
เครื่อง AED จะพบได้ทั่วไปในทุกแผนที่ แต่จะมีเฉพาะในการเล่นคนเดียวในโหมดโซโล่เท่านั้น
นำไอเทมออกจากการเล่นแบบดูโอ้ และทีม
นำไอเทมออกจากจุดการเกิดไอเทมแบบพิเศษต่างๆ
จะไม่พบในส่วนรางวัลสำหรับภารกิจความท้าทายบนแผนที่ Rondo อีกต่อไป
เครื่องส่งสัญญาณบลูชิป ระเบิดล่อลวง กับดักหนาม กล้องจับความร้อน x4 และชุดยาแบทเทิล เรดี้จะถูกนำออกจากจุดเกิดไอเทมทั้งหมดบนทุกแผนที่
เพิ่มอัตราการเกิดปืนซิปไลน์ และเคเบิลปืนซิปไลน์ขึ้นเล็กน้อย
เพิ่มจุดเกิดเรือยางแบบตายตัวในแผนที่ Erangel แต่จำนวนการเกิดโดยรวมจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลงไปจากเดิม
เพิ่มระยะทางที่สามารถใช้งานได้สูงสุดขึ้นประมาณ 50% จากเดิม
เพิ่มความเร็วกระสุนขึ้นเล็กน้อย
ปรับลดระยะหวังผลลง ซึ่งจะทำให้ยิงโดนเป้ายากขึ้นในระยะไกล
เพิ่มน้ำหนักจาก 23 หน่วย → 27 หน่วย
ความคิดเห็นทีมพัฒนา: ตามที่กล่าวไปแล้วในแผนการพัฒนาในปี 2025 ของเรา หนึ่งในเป้าหมายหลักของเราในปีนี้ คือการควบรวมประสบการณ์ในการเล่นแบบปกติ แบบจัดอันดับ และแบบ Esports เข้าด้วยกัน ในการนี้เราจึงมีแผนที่จะลดความต่างของเนื้อหาที่พบบนแผนที่ต่างๆ ในการเล่นแบบปกติให้น้อยลง และนำเสนอประสบการณ์การเล่นแบทเทิลรอยัลโดยรวมที่คล้ายคลึงกันบนทุกแผนที่มากขึ้น โดยในอัปเดตนี้ถือเป็นก้าวแรกของเราในทิศทางนี้ เราได้ทำการนำไอเทมบางอย่างที่เคยปรากฏเฉพาะในบางแผนที่เท่านั้นออกไป และปรับไอเทมอื่นๆ ให้ปรากฏในทุกแผนที่ นอกจากนั้นเรายังได้นำไอเทมบางชนิดเพิ่มเข้าไปในการเล่นแบบจัดอันดับ เพื่อลดช่องว่างระหว่างการเล่นแบบปกติ และแบบจัดอันดับ เป้าหมายของเราก็คือการทำให้การเปลี่ยนผ่านระหว่าง 2 รูปแบบการเล่นนี้มีความคล่องตัวขึ้น และสร้างประสบการณ์ในการเล่นเกมโดยรวมที่สม่ำเสมอมากขึ้น เราเชื่อว่าความเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยลดภาระให้กับผู้เล่นที่เคยต้องจดจำการเกิดของไอเทมที่แตกต่างกันไปในแต่ละแผนที่ ตอนนี้การเรียนรู้ข้อมูล และการวางแผนกลยุทธ์จะมีความตรงไปตรงมามากขึ้น ทำให้ผู้เล่นสามารถโฟกัสไปที่การเล่นในสไตล์ที่ต้องการได้มากขึ้น นอกจากนั้นยังเป็นการเปิดประตูให้กับกลยุทธ์และยุทธวิธีที่หลากหลายยิ่งขึ้น โดยไม่จำกัดตามแผนที่ และสามารถนำมาใช้ได้ในสถานการณ์ที่หลากหลายกว่าเดิม นอกจากนี้ เรายังคาดว่าจะได้เห็นความเปลี่ยนแปลงที่ดีในส่วนของ Esports จากการที่แคสเตอร์และผู้สังเกตการณ์จะไม่จำเป็นต้องระวังกับเรื่องไอเทมเฉพาะแผนที่อีกต่อไป และผู้ชมก็จะเข้าใจได้ง่ายขึ้นว่ามีอะไรเกิดขึ้นในเกม โดยไม่จำเป็นต้องคอยจดจำว่าไอเทมไหนจะปรากฏในแผนที่ไหน และสุดท้ายนี้ เราได้ปรับปรุงไอเทมที่มีอัตราการถูกใช้งานน้อยหลายอย่าง เพื่อส่งเสริมการใช้เนื้อหาในเกมที่หลากหลายยิ่งขึ้น แล้วพบกันในสนามรบ!
ในอัปเดต 35.1 เราได้ทำการปรับปรุงด้านเสียงที่ผู้เล่นจำนวนมากได้แสดงความคิดเห็นกันมาระยะหนึ่งแล้ว
ความคิดเห็นทีมพัฒนา: อัปเดตนี้มีการปรับปรุงด้านเสียงที่ผู้เล่นแสดงความคิดเห็นเข้ามาอยู่เป็นระยะ เราได้ปรับระดับเสียงอาวุธปืนที่คุณใช้ ตลอดไปจนถึงเสียงของพาหนะและเครื่องบินที่คุณนั่งอยู่ เพื่อลดความเหนื่อยล้าทางการได้ยิน ซึ่งอาจเกิดขึ้นระหว่างการเล่นด้วยเสียงดังเป็นเวลานาน และเพื่อไม่ให้สิ่งนี้ส่งผลต่อการเล่นเกมที่ต้องอาศัยการฟังเสียงในการคาดการณ์สถานการณ์การต่อสู้ เราจึงทำการปรับปรุงเฉพาะเสียงที่ผู้เล่นที่เป็นผู้กระทำการยิง/โดยสารอยู่จะได้ยินเองเท่านั้น นอกจากนี้ เรายังได้อัปเดตเสียงปืนครกให้เหมาะสมกับระยะทางได้ดีขึ้น โดยวัดจากจุดตก เพื่อการเล่นเกมโดยการฟังเสียงที่เป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น เราจะจับตาดูเสียงตอบรับของผู้เล่นเกี่ยวกับความเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในอัปเดต 35.1 ต่อไปอย่างใกล้ชิด ดังนั้นแสดงความคิดเห็นของคุณได้เลย
ตอนนี้ระบบเรียกกลับจะเปิดใช้ในทุกแผนที่แล้ว รวมถึง Karakin และ Paramo ด้วย!
นำสิ่งของตกแต่งครบรอบ 8 ปีออกจากแผนที่ต่างๆ ขอบคุณอีกครั้งสำหรับคำอวยพรวันเกิดที่แสนอบอุ่นจากทุกคน!
※ การปรับปรุงต่อไปนี้มีผลต่อทุกโหมดการเล่น
Deston
ต่อไปนี้คือรางวัลที่คุณจะได้รับตามระดับสุดท้ายของคุณจากฤดูกาลจัดอันดับก่อนหน้า
ระดับ | รางวัล |
บรอนซ์ | เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์ |
ซิลเวอร์ | เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์ |
โกลด์ | เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์ สกินอาวุธจัดอันดับ |
แพลตตินั่ม | เครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว สกินอาวุธจัดอันดับ เหรียญตราแพลตตินั่ม |
ไดมอนด์ | เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว สกินอาวุธจัดอันดับ เหรียญตราแพลตตินั่ม ไดมอนด์ |
มาสเตอร์ | เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว สกินอาวุธจัดอันดับ เหรียญตราแพลตตินั่ม ไดมอนด์ มาสเตอร์ |
500 อันดับแรก | รางวัลโบนัสสำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรก: ● เครื่องหมาย PUBG ID 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว ● ป้ายชื่อ 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว |
สกินอาวุธจัดอันดับและเหรียญตราเป็นรางวัลถาวร รางวัลที่รับได้ที่เหลือจะสามารถใช้งานได้ภายในฤดูกาลจัดอันดับเดียวเท่านั้
รางวัล 500 อันดับแรกจะเป็นของผู้เล่นระดับมาสเตอร์ขึ้นไป
ดูของรางวัลที่ได้รับในช่องเก็บของ/หน้าแก้ไขโปรไฟล์ทันที่ที่เริ่มฤดูกาลที่ 35
เมื่อฤดูกาลที่ 35 จบลง และเซิร์ฟเวอร์เข้าสู่การซ่อมบำรุง รางวัลทั้งหมดจะหายไป ยกเว้นสกินอาวุธและเหรียญตราที่เป็นรางวัลถาวร
ขอแนะนำระบบ Contender ไอเทมระดับสูงแบบใหม่ที่จะให้คุณได้แสดงสไตล์การเล่นเฉพาะตัวในสนามรบ! พบกับ Contenderได้ในเมนู Workshop และดูรายละเอียดฉบับเต็มเกี่ยวกับผู้ท้าชิงคนแรกได้ในประกาศการอัปเดตร้านค้าเดือนเมษายน
การสร้างแบบพิเศษ
เพิ่มไอเทมเกี่ยวกับผู้ท้าชิงในการสร้างแบบช่างฝีมือ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในประกาศการอัปเดตร้านค้าเดือนเมษายน
ในการอัปเดต 35.1 จะมาพร้อมกับการปรับปรุงห้องแบบกำหนดเองที่หลายๆ คนใช้งานอยู่บ่อยๆ!
ความคิดเห็นทีมพัฒนา: เตรียมพบกับการเปลี่ยนแปลงในโหมดยอดนิยม ห้องแบบกำหนดเอง! ตามที่ได้แจ้งไปในประกาศแผนการการพัฒนาในปี 2025 ของเราว่าเรากำลังวางแผนปรับปรุงหลายอย่างในปีนี้ เพื่อให้ห้องแบบกำหนดเองเข้าถึงง่ายขึ้น และใช้งานได้สนุกขึ้นสำหรับผู้เล่นในวงที่กว้างขึ้น ในอัปเดต 35.1 เราจะนำเสนอการปรับปรุงคุณภาพชีวิตหลายจุด เพื่อให้การจัดการห้องแบบกำหนดเองมีความเป็นธรรมชาติและสะดวกยิ่งขึ้น นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น และคุณจะได้เห็นการปรับปรุงต่อๆ ไปในอัปเดตในอนาคต ระหว่างนี้ เชิญสำรวจการตั้งค่าใหม่ในเดือนนี้ เพื่อสร้างประสบการณ์แมตช์ที่ลึกล้ำยิ่งกว่าสิ่งที่คุณได้เห็นมาแล้วในการเล่นแบบปกติได้เลย!
นำของตกแต่งหอเกียรติยศออก
เตรียมพบกับเซอร์ไวเวอร์ พาสใหม่ในอัปเดต 35.1 อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับประกาศการอัปเดตร้านค้าเดือนเมษายนได้เลย!
เพิ่มเหรียญตราการต่อสู้ เอาชีวิตรอด อนุสรณ์ และแบทเทิลรอยัลใหม่แบบ 8 แบบที่รับได้จากทำเงื่อนไขได้ครบถ้วนจากการเล่นเกม
เพิ่มประสิทธิภาพแผนที่ Sanhok เพื่อปรับปรุงเฟรมเรตโดยเฉลี่ย และลดอาการเกมกระตุก
แก้ปัญหาการกระตุกซึ่งเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้การทำลายสิ่งก่อสร้างหรือสิ่งก่อสร้างที่ถูกทำลายใน Sanhok
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอเทมที่ไม่ได้อยู่ในช่องเก็บของของผู้ที่ถูกตามสังเกตุการณ์อยู่จะไม่แสดงขึ้นมาเมื่อผู้เล่นทำการเปิดดูช่องเก็บของขณะติตามสังเกตุการณ์อยู่
แก้ไขปัญหาที่เครื่องบินสำหรับระบบลำเลียงฉุกเฉินมีเสียงที่ผิดปกติ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้สังเกตุการณ์ถูกตัดออกจากเกมหลังจากที่หมีขาวบนแผนที่ Vikendi ถูกฆ่าในขณะที่ตามสังเกตุการณ์อยู่
แก้ไขปัญหาที่ล้อด้านของพาหนะ Blanc หมุนแบบผิดปกติในระหว่างการเบรค
แก้ไขปัญหาขอบเขตการชน สภาพพื้นผิว ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปของแผนที่ Karakin.
แก้ไขปัญหาของช่องว่างระหว่าง UI เมื่อใช้ภาษาเกาหลี
แก้ไขปัญหาที่ข้อความแสดงการฆ่าไม่แสดงไอคอนระดับความชำนาญจากการฆ่าด้วยระเบิด หรืออาวุธอื่นๆ เมื่อใช้การแสดงผลในภาษาเกาหลี
แก้ไขปัญหาที่ข้อความแสดงระยะเวลาที่จะสามารถเข้าร่วมแคลนได้แสดงผลผิดปกติเมื่อใช้การแสดงผลในภาษารัสเซีย
(พีซี) แก้ไขปัญหาที่หน้าจอแสดงความผิดผลาดไม่แสดงขึ้นเมื่อกดที่ปุ่ม ‘เพิ่ม G-COIN’ ในขณะที่ Steam Overlay ถูกปิดไว้
แก้ไขปัญหาที่ลวดลายบนพื้นผิวแสดงขึ้นแบบผิดปกติเมื่อตัวละครชายสวมใส่ Cerberus' Boots
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนหนึ่งของชุดดูโปร่งใสเมื่อตัวละครหญิงสวมใส่สกิน Baby It's Cold Outside Shorts กับเสื้อนอกบางแบบ
แก้ไขปัญหาที่ด้านหลังของสกิน NieR:Automata Combat Goggles หายไปเมื่อใส่กับเสื้อฮู้ดบางแบบ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้สร้อยคอหายไปเมื่อตัวละครหญิงสวมใส่สกิน Bloody Tank Top (White)
แก้ไขปัญหาที่ส่วนฮู้ดของสกิน Leather Hoodie (White) หายไปเมื่อถูกทำให้ปลดออกด้วยการใส่พร้อมกับสกินอื่นบางแบบ
(พีซี) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวเลขบนแท็บเล็ตไม่แสดงให้เห็นได้ชัดเจนเมื่อใช้ท่าทาง Roll the Dice emote กับสกินหน้าล็อบบี้บางแบบ
ทีม PUBG: BATTLEGROUNDS