Konsol Güncelleme 13.1 – Güncelleme Notları

GÜNCELLEME NOTLARI 2021.08.16

TAEGO GÜNCELLEMESİ

Son gelen 12.2 güncellemesinde tanıttığımız Taego’yu oynayan tüm oyunculara teşekkür ederiz. İlginiz ve geri bildiriminiz sayesinde daha da geliştirdiğimiz bir Taego ile geri döndük. Ayrıntıları öğrenmek için okumaya devam edin!

ÇOKLU YARDIM PAKETLERİ

Oyuncu Yardım Paketlerinin sayısını artırmamızı isteyen çok fazla geri bildirim aldık. Şu ana kadar yalnızca Oyuncu Yardım Paketini açan oyuncu içindeki tüm ganimeti alabiliyordu. Bundan böyle ise daha fazla oyuncuya ganimeti alma fırsatı vermek için Oyuncu Yardım Paketi sayısını önemli ölçüde artırdık. Sayısı artan Oyuncu Yardım Paketleri, haritada saklanmak için mükemmel bir siper olarak bile kullanılabilir.

  • Oyuncu Yardım Paketlerinin sayısında artış
    • Normal sandık (öncekiyle aynı): 1
    • Küçük sandık: 5 – 15
  • Çoklu Yardım Paketlerinin İçeriği
    • Cephane, iyileştirme eşyaları, fırlatılabilir eşyalar ve ikmal malzemeleri düşük bir şansla elde edilebilir.

GİZLİ ODA

Taego Dünyasında elde edilemeyecek ancak maçın seyrini değiştirme potansiyeli olan yeterli miktarda eşyayı Taego’daki Gizli Odada bulabilirsin. Gizli odaya girmek için öncelikle Taego’da herhangi bir yerde ortaya çıkacak olan gizli oda anahtarını elde etmen gerek. Anahtarı elde ettikten sonra gizli odayı bulup buraya girebilirsin. Anahtarı ve gizli odayı ararken bir yandan da Taego’da daha önce hiç görmediğin çeşitli yerleri keşfedebilirsin.

  • Gizli Odaya nasıl girilir?
    • Anahtarı elde ettikten sonra gizli odanın kapısını açıp eşyaları yağmalamak için içeriye girebilirsin.
  • Mevcut eşyalar
    • Şahsi OED
    • Dürbünler
    • Düşük olasılıklı ikmal eşyaları
    • Çok sayıda iyileştirme eşyası ve fırlatılabilir eşya

ACİL İNİŞ

Şu ana kadar her maçta Başlangıç Adasında bekleyip ardından uçakla gitmek biraz sıkıcı hale gelmiş olabilir. Artık gerilimi yalnızca maçın başından itibaren hissetmemen için oyunun başında bineceğin uçağın motorunun patlaması ve Acil İniş yapmanız gibi bir ihtimali de oyuna ekledik. Bu süreçte farklı oyun deneyimlerinin keyfine var!

  • Acil iniş uçağı mevcut başlangıç uçağından daha hızlı hareket eder, ancak düşme yüksekliği büyük ölçüde değişir ve bu da düşme mesafesinde büyük bir farka neden olur.
    • Uçuşun başında ne kadar uzağa atlarsan o kadar uzağa gidebilirsin. Ne kadar geç atlarsan o kadar az yol gitme şansın olur.
  • Uçaktan atlamamaya karar verirsen uçak yolculuğunu bitirdikten sonra maça sadece %50 HP ile başlarsın.

EŞYALARIN BELİRMESİNDE ARTIŞ

Bize ulaşan geri bildirimlerden yola çıkarak eşyaların ortaya çıkma oranını düzenleme ihtiyacı duyduk ve aşağıdaki değişiklikleri yaptık. Özellikle, yeni eşyamız Şahsi OED için çok sayıda artış talebi vardı. Biz de bu eşyanın sayısını oldukça artırdık.

  • Belirme Oranındaki Değişiklikler
    • Dipçik: %1 azalma
    • Sersemletme Bombası: %14 azalma
    • Molotof Kokteyli: %3 azalma
    • Şahsi OED: %37 artış
  • Yeni Eşyalar Eklendi
    • Acil Kurtarma
    • C4
    • Çivi Tuzağı

ÖNE ÇIKAN: MOD DEĞİŞİKLİĞİ

En iyi eşleştirme kalitesini sağladığımızdan emin olmak için her daim maç verilerini izliyoruz. 12.2 Güncellemesindeki eşleştirme verilerini analiz ettikten sonra sağlıklı bir eşleştirme deneyimi sunmaya devam edebilmek adına aşağıdaki değişiklikleri yapmaya karar verdik.

  • AS, OC ve GA sunucularında şu modları kapatıyoruz:
    • Solo
    • Duo

SANHOK GÜNCELLEMESİ

Sanhok ilk olarak 2018’de yayınlandı ve 2020’de yeniden düzenlendi. Bununla da kalmadık ve Sanhok’ta ek değişiklikler yaptık. Özellikle yeniden düzenlemeden sonra alınan geri bildirimlere dayanarak belirli alanlarda hareket akışını iyileştirdik ve çeşitli taktikleri etkinleştirmek için siper ekledik.

KUZEYBATI ADASINDAKİ COĞRAFİ İYİLEŞTİRMELER

Güney Harabeleri bağlantı bölgesinde batıdan kuzeye doğru uzanan kıyıda herhangi bir nesne yoktu. Ayrıca adanın kuzeybatısına hareket ederken, oyuncuların köprüden geçmeden suyu geçerek adanın eteklerine çıkmaktan ve kayalarda bekleyen veya onlardan saklanan düşmanlarla karşılaşarak suyu geçmekten başka seçenekleri yoktu. Buna ek olarak, kıyı boyunca hareket eden oyuncular için hiçbir siper yoktu ve bu yüzden bazı iyileştirmeler yapmaya karar verdik.

  • Kuzeybatı adasındaki güney sahili arazisinde siper olarak kullanılabilecek küçük kayalıklar ve taşlar eklendi.

ZİRVEDEKİ KUZEYBATI ADASI TAPINAĞINDA YAPILAN İYİLEŞTİRMELER

Siper olarak kullanılabilecek bazı binalarda hiç eşya belirmiyordu, bu yüzden bunlarda iyileştirme yapma ihtiyacı hissettik. Ayrıca tapınağa tırmananların saklanabilecekleri bir siper yoktu. Camp Alpha’dan tapınağa giden yolda da herhangi bir siper yoktu.

  • Tapınağın yeri değiştirildi.
    • Eşyaların belirmediği binalar kaldırıldı ve bunlar eşya beliren binalarla değiştirildi.
  • Kayalıklar kaldırıldı ve siperler eklendi.
  • Kayaların açıları düzenlendi.

EŞLEŞTİRME – HARİTA ROTASYONU

  • Normal Maçlar listesinden Paramo kaldırıldı ve listeye Karakin eklendi.
  • Normal Maçlardaki Haritalar
    • Erangel
    • Miramar
    • Sanhok
    • Vikendi
    • Karakin

DERECELİ SEZON 13

ONUR ÖDÜLLERİ

Dereceli Sezon 11’den itibaren, en son Dereceli başarılarınıza isimlik ve amblemler gibi onur ödülleriyle ek bir ayrıntı getirildi ve bu ödüller yalnızca yeni sezon süresince sergilenebilecek.

Bu durumun, oyuncuları dereceli modunda ilerlemeye devam etmeye teşvik edeceğini ve aynı zamanda her sezon zorluklarla kazanılan ödüllere daha fazla prestij katacağını umuyoruz.

Paraşüt kozmetikleri gibi dereceli oyun içi kozmetikleri yine tüm sezonlarda kullanılabilecek.

En yüksek derecelere ulaşan oyunculara, harcadıkları çabanın karşılığını biraz daha alabilmeleri için animasyonlu isimlikler ve amblemler gibi ek ödüller verilecek.

  • Sezon 13’ün başlangıcında tüm hak kazanan oyuncular, sezon boyunca kullanılabilen isimlikler/amblemler dahil olmak üzere Sezon 12 ödüllerini alacak.
  • Sezon 12’den gelen onur ödülleri, sonraki sezonun başlamasıyla birlikte envanterden kaldırılacak.

SEZON 12 DERECELİ MODU ÖDÜLLERİ

Dereceli ödülleri sezon sonundaki derecenize göre verilir. En az Altın V derecesine ulaşan oyuncular Sezon 12 Dereceli Paraşüt kozmetiğini alacak! Savaşarak Platin veya daha üstü dereceye ulaşanlar ise özel bir Animasyonlu Amblem ile de ödüllendirilecek. Usta veya daha üstü derecedeki oyuncular Animasyonlu İsimlik de alacak.

Her bölgeden İlk 500 oyuncu, dünya lideri pozisyonlarını gösteren özel bir İlk 500 Animasyonlu Amblem ve Animasyonlu İsimlik alacak. İlk 500’deki oyuncular oyun içinde LİDER TABLOSUNDA gösterilecek.

Son olarak, sezon bittiğinde oyun içindeki KARİYER sekmesinin altındaki İSTATİSTİKLER ekranına göz atarak Sezon 12 Dereceli istatistiklerinizi inceleyin.

  • SEZON 12 AMBLEMİ VE İSİMLİKLER
    • En az 10 Dereceli Maçı oynayan oyuncular, sezon sonu derecelerine denk düşen bir amblem ve isimlik kazanacak.
    • Platin Kademesi ve üzerindekiler Animasyonlu Dereceli Amblemi kazanır.
    • Usta Kademesi ve üzerindekiler Animasyonlu İsimlik kazanır.
    • İlk 500’deki oyuncular, Özel Animasyonlu Amblem ve İsimlik ile ödüllendirilir.
    • Artık onur amblemleriniz, PUBG ID’nizde sergilenecek ve başarıyla yendiğiniz anda düşmanlarınıza gösterilecek. Ayrıca amblemler Ölüm Kamerasında görünecek ve izleyicilere gösterilecek.
  • SEZON 12 KOZMETİĞİ
    • Altın V ve üzeri derecedeki oyuncular özel bir Sezon 12 Dereceli Paraşüt Kozmetiği alacak.

SIRADAKİ DERECELİ PROGRAMLARI: SEZON 13

  • Sezon 12 Dereceli Modu, sunucular 4 Ağustos KST (PC) / 12 Ağustos KST (Konsol) tarihlerinde bakıma girdiğinde sona erecek.
  • Sezon 13 Dereceli Modu, önümüzdeki ay sunucular ana sunucu güncellemesiyle birlikte etkinleştiğinde başlayacak.

ÖDÜLLERİM NASIL VERİLECEK?

Tüm ödüller, yeni sezonun başlangıcında otomatik olarak verilir. Bunları, yeni sezonda ilk oturum açtığında gösterilen açılır ekrandan alabilirsin.

DERECELİ SEZON 13’TEKİ DEĞİŞİKLİKLER

3.000 RP’si olan bir oyuncu yedi gün veya daha uzun süre Dereceli modunda oynamazsa RP ve kademe düşüşü başlayacak ve düşüş standartlarında değişiklikler gerçekleşecek. Önceden, sezon boyunca en az bir kez Elmas veya daha üstü kademeye ulaşan oyuncular, Dereceli maçlara katılmadıklarında dahi kademelerini koruyabiliyor ve yüksek onur ödülleri alabiliyordu. Derecelinin amacı, maçı veya RP’nizi kaybetseniz dahi diğer oyuncularla sürekli rekabet ederek becerilerini belirlemek ve geliştirmektir. Dereceli maçlara katılmadan daha yüksek kademeye ulaşmak ve ödüller kazanmak, Derecelinin amacına uygun değil ve bu yüzden bu kararı aldık. 

  • Dereceli Sezon 12
    • 3.000 RP düşüş için alt sınırdır.
    • Yedi gün veya daha uzun süre Dereceli modunda oynamasanız dahi Elmas Kademesini koruyabilirsiniz.
  • Dereceli Sezon 13
    • RP düşüşü, 3000 RP’nin altına iner.
      • Elmas veya daha üstü kademedeki oyuncular, haftada en az bir kez Dereceli modunda oynamadıklarında her gün 100 RP kaybedecekler.
      • Gün başına 100 RP düşüşü, oyuncu Dereceli modunda oynayana dek devam eder. Bu, 3000 RP’nin altına düşüldüğünde durur. Yani Platin I’e ulaşıldığında düşüş durur.
    • Yedi gün veya daha uzun süre Dereceli moduna katılmayan oyuncuların Elmas kademesi korunamaz.

SİLAH DENGESİ GÜNCELLEMESİ

Bu güncellemede uzun menzilli etkileşimlerin dengesini iyileştirmek için değişiklikler yapıldı. SNT balistikleri şu anda uzun mesafelerde çok güçlü oldukları için etkileri biraz azaltıldı. Bu etki azaltmasıyla birlikte, Keskin Nişancı Tüfeklerinin uzun mesafedeki hedeflerle etkileşime geçerken tercih edilen 1 numaralı silah kategorisi olmasını istiyoruz. Ek olarak, uzun menzilli KNT’ler için balistikleri güçlendirdik ve Atış Hızı ile ilgili istatistiklerde bazı iyileştirmeler yaptık. KNT/SNT dengesi odak noktası olsa da QBZ, G36C, DP28, M249 ve PP19 Bizon’a da bazı küçük hasar ve geri tepme güçlendirmeleri yaptık.

KNT’lere uygulanan buff’ların yanı sıra, iyileştirilmiş kurma animasyonu ve geçiş hızları dahil olmak üzere, belirli TT’lere ve PP-Bizon’a da geri tepmede azalma veya hasar artışı uygulandı.

Tüm ayrıntılar için aşağıdakileri okuyun.

KNT’ler

Aşağıdaki Keskin Nişancı Tüfeklerinin balistik özellikleri düzenlendi:

  • Kar98k (Julie’nin Kar98k’sı)
  • Mosin-Nagant
  • M24
    • Namlu hızı artırıldı (+20-25 m/s)
    • Mermi gidiş hattı biraz düzleştirildi
    • Sürme azaltıldı
    • Uzun menzilde hasar katsayısı artırıldı (0,9 → 0,95)

Aşağıdaki tüm Keskin Nişancı Tüfeklerinin bazı mekanik özellikleri düzenlendi:

  • Kar98k (+Julie’nin Kar98k’sı)
  • Mosin-Nagant
  • M24
    • Kurma gecikmesi azaltıldı (%10)
    • Kurma hızı artırıldı
    • Kurma sonrası dürbüne daha hızlı geçiş
    • Atış hızı artırıldı (%20)

SNT’ler

Aşağıdaki dengeleme değişiklikleri SNT’lere uygulandı:

  • Mini 14, QBU, SKS ve SLR’nin uzun menzilde mermi düşümü artırıldı ve hasar katsayısı azaltıldı.
  • Mk12’nin uzun menzilde hasar katsayısı azaltıldı. (%5-10)

TT’ler

QBZ ve G36C’nin verimliliği, orta ve uzun menzilli çatışmalarda diğer TT’lere kıyasla fazlasıyla zayıf kalıyordu.

QBZ

  • Hasar artırıldı (41 → 42)
  • Yatay geri tepme biraz azaltıldı

G36C

  • Yatay geri tepme biraz azaltıldı

AMT’ler

DP28, yakın menzilli çatışmalarda DPS bakımından eksik kalıyordu. Verilerimiz ayrıca M249’un da orta ve uzun menzilli karşılaşmalarda kontrol konusunda biraz yardıma ihtiyacı olduğunu gösteriyordu.

DP-28

  • Hasar artırıldı (51 → 52)

M249

  • Uzun yaylım ateşi sırasında yatay geri tepme azaltıldı

HMS’ler

Tüm HMS’ler arasında en düşük DPS’e sahip olan PP-19 Bizon, orta ve uzun menzilli çatışmalarda KDR bakımından iyi performans gösteriyordu. Fakat yakın mesafede düşündüğümüzden daha dezavantajlı durumdaydı.

PP-19 Bizon

  • Hasar artırıldı (35 → 36)

WSUS GÜNCELLEMESİ

YENİ GELİŞTİRİLEBİLİR SİLAH – OYUNBOZAN SLR

  • Yükseltilebilir Silah Kozmetiklerinin her bir seviyesi için yükseltme özellikleri görüntülenebilir ve malzemeler kullanılarak yükseltilebilir.
  • Geliştirilebilir Kozmetik Bilgileri
    • Şematikler ve Polimer gereklidir
    • Yükseltmeler, her seviye atlamada özelliklerin kilidini açacaktır. Bir sonraki seviyeye yükseltmek için daha fazla şema ve polimer gerekiyor.
    • Oyunbozan SLR geliştirilebilir Kozmetik seviyelerinde açılanlar:
      • Sv.1: Temel Cilt Kozmetiği (Seviye 1 görünüm)
      • Sv.2: 4 Namlu ve Dipçik eklendi
      • Sv.3: Sıra Dışı Cilt Kozmetiği (Seviye 2 görünüm)
      • Sv.4: Toplam Öldürmeler Battlestat
      • Sv.5: Silah İnceleme Animasyonu
      • Sv.6: Ölüm Akışı Kozmetiği
      • Sv.7: Eklenti Kozmetiği – 9 Dürbün eklendi
      • Sv.8: Nadir Cilt Kozmetiği (Seviye 3 görünüm)
      • Sv.9: Yağma Sandığı Kozmetiği
      • Sv.10: Eklenti Kozmetiği – 4 Şarjör eklendi
    • Geliştirmeler geri alınamaz.

Yeni Kaçak Mal Sandığı – Oyunbozan

  • G-Coin satın alma seçenekleri:
    • Bir kez açma: 200 G-Coin
    • On kez açma: 1.800 G-Coin
  • Kutuyu açarken Silah Kozmetikleri ve geliştirme malzemeleri elde edebilme şansı vardır.
    • Yükseltilebilir Silah Kozmetikleri
    • Sıradan Silah Kozmetikleri: Özel Sınıf veya üzeri (Özel, Nadir, Elit, Epik)
    • Şematikler (Malzeme Eşyası)
    • Polimer (Malzeme Eşyası)
  • 10 Kaçak Mal Kuponu tek bir sandık açmak için kullanılabilir. Kuponlarla birden çok sandık açılamaz.
  • G-Coin kullanılarak açılan Kaçak Mal Sandıklarından 10 Hurda elde edilebilir. Hurdalar, Hurda Dükkanından eşya satın almak için kullanılabilir.
  • Olasılık Tablosu:
TierItem NameProbability
LEGENDARY[PROGRESSIVE] BUZZKILL – SLR0.90%
SchematicsSchematics0.90%
Epic[BATTLESTAT] Gilt Dynasty – Kar98k1.20%
EpicTick Tock – M4161.00%
EpicGold Plate – AKM1.00%
EliteGilt Dynasty – Beryl M7622.00%
EliteGilt Dynasty – QBZ2.00%
EliteGilt Dynasty – QBU2.00%
EliteGold Plate – Groza1.70%
EliteGold Plate – SKS1.70%
EliteDesert Digital – M4161.70%
EliteGold Plate – AWM1.70%
EliteSilver Plate – SCAR-L1.70%
EliteSilver Plate – S12K1.70%
RareJigsaw – Mini142.70%
RareJigsaw – Tommy Gun2.70%
RareJigsaw – Win942.70%
RareDesert Digital – Kar98k2.50%
RareDesert Digital – Mini142.50%
RareGold Plate – UMP452.50%
RareGold Plate – Sawed-Off2.50%
RareSilver Plate – UMP452.50%
RareSilver Plate – Tommy Gun2.50%
RareGold Plate – Vector2.50%
SpecialGrayson – DBS2.90%
SpecialGrayson – Mk47 Mutant2.90%
SpecialGrayson – MP5K2.90%
SpecialGrayson – S6862.90%
SpecialDesert Sun – P19112.90%
SpecialDesert Sun – Deagle2.90%
SpecialDesert Sun – PP-19 Bizon2.90%
SpecialGold Plate – Win942.80%
SpecialSilver Plate – VSS2.80%
SpecialSilver Plate – AUG2.80%
SpecialDesert Digital – Win942.80%
SpecialDesert Digital – Micro UZI2.80%
SpecialRugged (Orange) – M4162.80%
SpecialRugged (Orange) – AKM2.80%
Polymers x50Polymers x508.30%
Polymers x100Polymers x1003.50%
Polymers x200Polymers x2001.50%

YENİ ÖZELLİK: SPREY

Yeni sprey özelliği bizlerle! Maç sırasında yere püskürterek duvar örebilirsin. Çeşitli spreylerle duygularını ifade edebilirsin!

  • Nerelerde kullanılabilir:
    • Spreyler tüm yüzeylerde kullanılabilir.
      • Ancak karakterlerde veya araçlarda kullanılamaz.
  • Spreyi atlarken, otururken veya hareket halindeyken kullanabilirsin.
    • Sprey kullanılamıyorsa bir hata mesajı gösterilir.
  • Sprey mesafesi
    • FPP/TPP: Nesneden 0,6 m – 1,8 m.
  • Lobide kullanılamaz.
  • Spreyler, Özelleştir – Emote sekmesinden kuşanılabilir.

UI/UX İYİLEŞTİRMELERİ

MAÇ SONUÇLARI SAYFASINDAKİ İYİLEŞTİRMELER – OYUN İÇİ

Çorba parası deneyimini en üst düzeye çıkarmak için maç sonuçları sayfasını iyileştirdik. Kazanma ve kazanmama durumunda yaşanan deneyimi farklılaştırmak için zafer ekranı maçın sonunda sonuç ekranı hemen gösterilmeyecek, bunun yerine çorba parası hareketleri sergilendikten sonra kutlama aşamasına geçiş yapılacak. Kutlama sonlandırma tuşuyla çıkış yapıldığında da sonuç ekranı görünecek. Hemen çorba paranı almak için elinden geleni yap ve iyileştirilmiş maç sonu ekranını deneyimle!

  • Çorba parası hareketlerinden sonra hayatta kalan oyuncular serbest bir şekilde hareket edebilirler.
  • Takımın kazandığı halde Duo ve Squad maçları sırasında öldüysen:
    • Takım arkadaşlarını izlerken takımın kazandığında yaşayacağın deneyim ile hayattayken kazandığında yaşayacağın deneyim aynıdır.
  • Ölüm ekranını izlediğin sırada takımın kazanırsa doğrudan sonuç ekranına gidersin.

MAÇ SONUÇLARI SAYFASINDAKİ İYİLEŞTİRMELER – LOBİ

Maç bittikten sonra maç raporunu açmana gerek kalmadan takım arkadaşlarının istatistiklerini hızlı ve kolay bir şekilde kontrol edebilirsin. Ayrıca yapılan değişikliklerle maçtan hemen sonra arkadaş ekleyebilmen, avatarını ve isimliğini sergileyerek eğlenmen de mümkün.

  • Sana ve takım arkadaşlarına ait istatistikleri (öldürme, asist, hasar) kontrol edebilirsin.
  • Normal ve Dereceli maçlarda desteklenmektedir.
    • Özel, Arcade ve Labs modlarında desteklenmez.

ÖLDÜRME MESAJINA YAPILAN İYİLEŞTİRMELER

Bir maç sırasında düşmanlarla çılgın savaşlar yapıyorsan neler olduğunu ayırt etmek kafa karıştırıcı olabilir. Bu güncellemede öldürme mesajlarının gösterilme şeklini iyileştirdik.

  • Bir seferde en fazla dört eylem görüntülenebilir. Bunlar kolayca ayırt edilmesi için renk ve efekt bakımından farklılık gösterirler.
    • Yere Yıkılma
    • Asist
    • Öldürme
    • Takım arkadaşı öldürme
  • Öldürme/Asist sayıları artık animasyonlu efektlere sahip.
  • Aynı anda birden fazla eylem gerçekleştirildiyse en fazla dört mesaj görüntülenir.

OYUN DENEYİMİ KALİTESİ İYİLEŞTİRMESİ

HIZLI İŞARET

Hızlı İşaret ile kullanılabilecek mesafe artırıldı ve eskisinden daha uzak yerlerde kullanılabilir.

  • Önceden 300 m olan mesafe 1 km’ye çıkarıldı.
  • Artık Solo Modunda kullanılabilir
  • Telsiz Mesajını kullanarak takım arkadaşlarınla otomatların konumlarını paylaşabilirsin.

YOL NOKTASI

Önceden dört olan maksimum Yol Noktası altıya çıkarıldı.

EKLENTİLERİ OTOMATİK TAKMA

Ayarlarda “Etkileşim Tuşu ile Eklentileri Otomatik Tak” ve “Envanterdeki Eklentileri Otomatik Olarak Tak” seçenekleri bulunmaktadır. Her iki seçenekten biri etkinse etkileşim tuşuna basılarak alındığında eklenti eşyaları kullanılan silaha otomatik olarak eklenir. (Ancak yalnızca silahın eklenti slotu boş olduğunda eklenir.) Envanter doluyken bu işe yaramıyordu. Artık aşağıdaki tüm koşullar sağlandığında envanter dolu olsa bile etkileşim tuşuna basarak eklentileri otomatik olarak takma özelliğini geliştirdik.

  • “Etkileşim Tuşu ile Eklentileri Otomatik Tak” ve “Envanterdeki Eklentileri Otomatik Olarak Tak” seçenekleri etkinleştirildiğinde.
  • Alınan eşya bir eklentiyse ve eklenti slotu boş ise.

BİLDİRİMLER

Topluluk, eşya alma bildirimleri ile etkinlik bildirim mesajları simgelerinin birbirine çok benzediğini söylüyordu. Karışıklığı azaltmak için simgeleri net bir şekilde farklılaştırdık.

  • Eşya alma mesajı
  • Etkinlik Mesajı

Mağaza

  • Bir kez satın alınabilen eşyalar, satın alındıklarında satın alındı olarak işaretlenir ve dükkan sayfasının en sonuna taşınır.
  • G-Coin satın alımlarında görüntülenen mesaj güncellendi ve “Taşı” düğmesi kaldırıldı.
  • 99,99 $ G-Coin seçeneğine miktar tercihi eklendi (Maksimum beş).
  • Sprey eşyaları kullanılabilir.
    • “Emote’lar” sekmesi “Emote’lar ve Spreyler” olarak değiştirildi.

Performans

  • Performansı bir miktar iyileştirmek amacıyla arka uç prepass sistemi mantığı iyileştirildi.

Eşyalar ve Kozmetikler

Satış süresi değişime tabidir.

  • BP Eşyaları
    • Satış Başlangıcı:
      • 12 Ağustos – bakım sona erdikten sonra
  • Üç Kadın Yüzü
    • Satış Başlangıcı:
      • 12 Ağustos – bakım sona erdikten sonra
  • BLACKPINK
  • Satış Başlangıcı:
    • 12 Ağustos – bakım sona erdikten sonra
  • Okul Görünümü
    • Satış Başlangıcı:
      • PDT: 1 Eylül, 21:00
      • CEST: 2 Eylül, 06:00
      • KST: 2 Eylül, 13:00

Hata Düzeltmeleri

Oynanış

  • Belli başlı bitki örtülerinin çarpışma hasarına sebep olduğu bir sorun düzeltildi.
  • Bir Taego binasının ahşap pencerelerindeki titreşim sorunu düzeltildi.
  • Özel Maçlarda, son Mavi Alan konumu kaydırıcısı %100’e ayarlandığında son Mavi Alanın doğru şekilde çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Bir enerji eşyası kullanıldığında MP5K şarjör değiştirme animasyonunun iptal olması sorunu düzeltildi.
  • Diğer nesnelerin engel teşkil etmesi sebebiyle eşyaların yerden alınamadığı bazı konumlar düzeltildi. 
  • Miramar’da dürbünle bakıldığında bina duvarlarının üzerinde çizgiler belirmesine sebep olan görsel bir sorun düzeltildi.
  • Pony Coupe’un anormal sürüş sesi düzeltildi.
  • Hosan Hapishanesinde oyuncuların dikenli tellerin ve sokak lambalarının arasına sıkışması sorunu düzeltildi.
  • Hosan Hapishanesi binasındaki kara dumanın havada süzülmesi sorunu düzeltildi.
  • Hosan Hapishanesi binasının içinde çimlerin çıkması sorunu düzeltildi.
  • Hosan Hapishanesindeki demir zeminin aşağıdan ateş edildiğinde mermi geçirmesi fakat tam tersinin gerçekleşmemesine sebep olan bir sorun düzeltildi.
  • Hosan Hapishanesindeki bazı pencerelerin içeri giremediğiniz halde içeriyi göstermesine sebep olan bir sorun düzeltildi.
  • Karakterlerin Taego Stüdyo bölgesinde sıkışıp kalmaları sorunu düzeltildi.
  • Belirli durumlarda ölü oyuncuların bedenlerinin ayakta kalması sorunu düzeltildi.
  • Taego’da botların uçaktan atlarken öldürülmesi sorunu düzeltildi.
  • Karakterlerin okyanustaki belirli bölgelere ilerlerken başka bir bölgeye doğru ilerlemeye zorlanmasına sebep olan sorun düzeltildi.
  • Ağaçların havada durması sorunu düzeltildi.
  • Bir odanın içinde etrafta hareket etmeyi zorlaştıran bir tabelanın olması sorunu düzeltildi.
  • Taego’da uçağın içindeyken bir yol noktası kullanıldığında bazı bölgelerde kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Taego’da evlerin zıplayarak girmeyi gerektirecek kadar yüksekte konumlandırılmasına sebep olan sorun düzeltildi.
  • Karakterlerin Taego Tersane bölgesinde sıkışmalarına sebep olan sorun düzeltildi.
  • Kapının önünde bir bina olmasına sebep olan sorun düzeltildi.
  • Binaların içinde beliren eşyaların dışarıya taşması sorunu düzeltildi.
  • Ayarlarda oyun ses düzeyini ayarlarken emote ses seviyesinin etkilenmesine sebep olan bir sorun düzeltildi.
  • Taego Havalimanının yakınlarındaki gölette suya düşme sesinin anormal olması sorunu düzeltildi.
  • Tekrar izleme Geri Dönüş BR’nin sona erdiği noktaya sarıldığında Geri Dönüş BR’nin Beyaz Alanının görüntülenmesine sebep olan sorun düzeltildi.
  • TÖO’ya erkek bir karakterle girildiğinde ve oturum sona erdiğinde Mağaza önizlemesinde kadın karakter görüntülenmesine sebep olan sorun düzeltildi.
  • İzleme süresinin oyun süresi olarak sayılmadığı bir sorun düzeltildi.
  • Oynanış boyunca meydana gelen ciddi takılma sorunları düzeltildi.
  • Çoğu aracın altına bir sis bombası atıldığında atılan sis efektinin menzilinin dar olması sorunu düzeltildi.
  • TPP modunda oyuncuların yukarıya bakıp ateş ederek tavayı vurabilmeleri sorunu düzeltildi.
  • Kadın bir karaktere DBS kozmetiği giydirildiğinde oluşan grafik sorunu düzeltildi.

ARAYÜZ

  • Dereceli lobi arka plan renginin önceki lobiden farklı olması sorunu düzeltildi.
  • Lehçe olarak ayarlandığında bazı Pass Görevlerindeki sözcüklerin yanlış yazılmış olması sorunu düzeltildi.
  • Pozu Özelleştir sayfasından geri düğmesine gidildiğinde ses efektinin çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Dünya haritasında yakınlaştırma yapıldığında işaretçinin sol doğrudan mesaj pozisyonuna yerleştirilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Bir Özel Maça girildiğinde oyun modu metninin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • OES Etkinliği bitiş bildirim simgesinin bir İkmal Sandığı simgesi olarak görüntülenmesi hatası düzeltildi.
  • Süresi dolmuş olan maç geçmişi uyarısının Maç Geçmişi Raporu ekranında hizalanmaması sorunu düzeltildi.
  • Hayatta Kalma Sayfasındaki Hayatta Kalma Özellikleri Sırt Çantası görselinin çözünürlüğünün düşük olması sorunu düzeltildi.

Eşyalar ve Kozmetikler

  • Son Heung-min’in Forması ve PGI.S Taktik Etek aynı anda kuşanıldığı zaman ortaya çıkan grafik hatası düzeltildi.
  • Genç Sergei kuşanılarak Zombi Modunda oynandığında ortaya çıkan grafik sorunu düzeltildi.
  • Bir kadın karakter, Julie’nin Ceketini kuşanarak ZAFER DANSI – 2 PHUT HON (KAIZ REMİKSİ) yaptığında boynu etrafında siyah doku görülmesi sorunu düzeltildi.
  • Deniz Kızı Kıyafetinin üzerine İnfazcı Ceketi giyildiğinde oluşan kesilme sorunu düzeltildi.

PUBG: BATTLEGROUNDS Ekibi