PC/Konsol Güncelleme Notları #15.2

GÜNCELLEME NOTLARI 2022.01.05

Oynaması Ücretsize Geçiş

Merhaba Hayatta Kalanlar. PUBG: BATTLEGROUNDS özel Battle Royale deneyimini daha geniş bir kitleyle paylaşmak için çeşitli platformlara girdi. Şimdi de oynaması ücretsize geçişimizle birlikte topluluğumuzu daha da genişletmek, daha hızlı eşleşme sağlamak ve daha fazla rakiple karşılaşma fırsatı sunmak istiyoruz. Oynaması ücretsize geçişin ardından oyuna BATTLEGROUNDS Plus hesabı eklenecek ve oynaması ücretsize geçiş öncesinde PUBG: BATTLEGROUNDS sahibi olan ve oynamış olan tüm oyuncular otomatik olarak PUBG – ÖZEL HATIRA PAKETİ alacaklar.

Özel Battle Royale deneyimimizi daha fazla hayatta kalanla paylaşmak için sabırsızlanıyoruz. Oynaması ücretsize geçişle ilgili daha fazla bilgi edinmek için Oynaması Ücretsiz Servis Duyurusu bağlantısına göz atabilirsiniz.

Canlı Bakım Programı

Her bir platformun mağazasını güncelleyip var olan oyuncularımıza ödüllerini dağıtmakla meşgul olacağımızdan, lütfen bu bakımın normalden biraz daha uzun sürebileceğini unutmayın. Ana Sunucu Bakımıyla birlikte Test Sunucusu da kapanacak. Oynaması ücretsize geçiş nedeniyle 15.2 Ana Sunucusu hem PC hem de Konsollarda aynı anda bakıma girecek.

  • Oynaması Ücretsize Geçiş: 12 Ocak 2022’deki ana sunucu bakımından sonra.
  • Sunucu Bakımı Programı
    • PST: 10 Ocak 2022, 10.00 – 12 Ocak 2022’deki bakımın sonuna dek (TBD)
    • CET: 10 Ocak 2022, 19.00 – 12 Ocak 2022’deki bakımın sonuna dek
    • KST: 11 Ocak 2022, 03.00 – 12 Ocak 2022’deki bakımın sonuna dek

15.2 Öne Çıkanlar

Ana Sunucu bakımıyla birlikte güncellenecek.

※ Sunduğumuz özellikler ve güncellemelerin hatalar, oyun içinde oluşan sorunlar ve/veya topluluk geri bildirimleri gibi nedenlerden ötürü değiştirilebileceğini, hatta kaldırılabileceğini unutmayın. Bu tür değişiklikler olursa oyuncularımıza bilgi vereceğiz.

Oynanış Güncellemeleri

Yeni Özellik: Taktiksel Teçhizat

Taktiksel Teçhizat adında, yalnızca silah kullanımının ötesine geçerek oyuncularımıza oyun içi performanslarını iyileştirmek için çeşitli seçenekler sunan yepyeni bir taktiksel eşya kategorisi getirme kararı aldık.

Taktiksel Teçhizatlar oyuncuların birincil silah yuvasını dolduracağından oyuncuların daha yaratıcı uzun vadeli stratejiler bulmasını sağlayacağını umuyoruz.

Taktiksel Teçhizat: Dron

Dron, oyuncuların uzak mesafeleri güvenli bir şekilde gözlemlemesini ve hatta doğrudan çatışma riskine girmeden eşya bile almasını sağlayacak bir Taktiksel Teçhizattır.

  • Dronlar her haritada çıkacak.
  • Dronlar Normal Maçlarda, Özel Oyunlarda, Antrenman Modunda ve Sandbox Modunda kullanılabilecek.
  • Oyuncular dronu bulup kuşandığında Dron Tabletini ellerinde tutabilecekler.
  • Oyuncular Dron Görüşünü açıp kapatabilir.
    • Oyuncular Dron Görüşünü açtığında Dron havaya fırlar.
    • Uçan Dronlar ses çıkaracak ve üstlerindeki ışık belirgin bir şekilde yanıp sönecek.
    • Gönderilmiş Dronlar harita ve mini haritada özel bir dron simgesiyle görülebilecek.
    • Dron Görüşünde oyuncuların karakterleri hareket etmeyi bırakacak, Dronun bakış açısıyla uçarken oyuncular karakteri kontrol edemeyecek.
    • Oyuncular Dron Görüşünden çıkarsa Dron bulunduğu konumda havada kalacak.
  • Oyuncular uçmakta olan bir Dronu geri çağırabilecek.
    • Geri çağırma başladığında Dron, oyuncunun geri çağırdığı noktaya düz bir çizgiyi takip ederek dönmeye çalışacak.
    • Dron oyuncunun ilk geri çağırdığı konuma uçacak.
    • Geri çağırma devam ederken oyuncu Dron Tabletini kullanmaya çalışırsa geri çağırma durdurulacak.
    • Geri çağırma devam ederken oyuncu geri çağırma özelliğini tekrar kullanırsa geri çağırma durdurulacak.
    • Dron geri çağrılırken engellerden kaçamaz ya da katı cisimlerin içinden geçemez.
  • Dron 300 metre çapındaki bir alanda çalışır ve oyuncular Dronu uçururken bu alanın içerisinde kalmalıdır.
    • Dron maksimum çalışma çapının son 90 metresine geldiğinde bir uyarı mesajı ve parazitli bir ekranla oyuncuları uyarır.
    • Eğer Dron çalışma alanının dışına çıkarsa imha olur ve tekrar kullanmak için oyuncuların onu alıp onarması gerekir.
  • Dronun maksimum HP’si 35’tir ve alet çeşitli şeylerden hasar alabilir.
    • Dron aşağıdakilerden hasar alabilir
      • Silah Atışı
      • Patlamalar
      • Ateş
      • Su
      • Çalışma alanının dışında uçma
      • Araçla çarpışma
    • Dronun HP’si 0 olduğunda yere düşer ve imha olur. Tekrar kullanmak için oyuncuların Dronu alması ve onarması gerekir.
  • Dron tek envanter yuvasına tek bir eşya alabilir.

    • Örneğin, bir bandaj yığını (5) tek bir eşya sayılır.
    • Dronlar Yardım Paketlerinden, düşman sandıklarından ya da bagajdan eşya alamaz.
    • Dron Görüşündeki oyuncular dronun taşıdığı eşyayı istedikleri zaman bırakabilirler.
    • Oyuncular Dronu geri çağırarak Dronun taşıdığı eşyayı alabilirler.
  • Oyuncular Dron Görüşündeyken normal bir şekilde ping kullanılabilir.
    • Ping simgesi normal bir ping olarak gösterilir.
DurumDron EylemiPCKonsol (PlayStation®)Konsol (Xbox)Konsol (Stadia)
Oyuncu Dronu kuşanmış ve Dron Tabletini elinde tutuyorDron Görünümüne GeçmeSol Tık (ateş etme tuşu)R2 DüğmesiSağ Tetik Düğmesi (RT)Sağ Tetik Düğmesi (RT)
Dronu Geri ÇağırmaSağ Tık (alternatif eylem tuşu)L2 DüğmesiSol Tetik Düğmesi (LT)Sol Tetik Düğmesi (LT)
Oyuncunun elinde hasarlı bir Dron varDronu Tamir EtmeSol Tık (ateş etme tuşu)R2 DüğmesiSağ Tetik Düğmesi (RT)Sağ Tetik Düğmesi (RT)
Dron Görüşündeİleri UçmaWL3 DüğmesiSol Analog StickSol Çubuk
Geri UçmaSL3 DüğmesiSol Analog StickSol Çubuk
Sola UçmaAL3 DüğmesiSol Analog StickSol Çubuk
Sağa UçmaDL3 DüğmesiSol Analog StickSol Çubuk
Yukarı UçmaBoşluk (zıplama tuşu)R2 DüğmesiSağ Tetik Düğmesi (RT)Sağ Tetik Düğmesi (RT)
Aşağı UçmaC (eğilme tuşu)L2 DüğmesiSol Tetik Düğmesi (LT)Sol Tetik Düğmesi (LT)
Daha Hızlı UçmaSol Shift tuşunu basılı tutma (koşma tuşu)R1 DüğmesiSağ Yassı Düğme (RB)Sağ Yassı Düğme (RB)
Daha Yavaş UçmaSol Ctrl tuşunu basılı tutma (yürüme tuşu)L1 DüğmesiSol Yassı Düğme (LB)Sol Yassı Düğme (LB)
Eşya AlmaF (etkileşim tuşu)Kare DüğmesiXX
Eşya BırakmaF (etkileşim tuşu)Kare DüğmesiXX
Oyuncu Görüşüne GeçmeSol Tık (ateş etme tuşu)Daire DüğmesiBB
Harita PingiOrta Tıklama (harita pingi tuşu)R3 DüğmesiSağ Analog StickSağ Çubuk

Taktiksel Teçhizat: Acil Yardım Teçhizatı

Acil Yardım Teçhizatı oyuncuların daha düşük çatışma esnekliği karşılığında hem kendileri hem de takımları için iyileştirme potansiyelini artırmasını sağlayan bir Taktiksel Teçhizattır.

  • Acil Yardım Teçhizatı her haritada çıkar.
    • Acil Yardım Teçhizatının yanında 2 yığın bandaj da (10) çıkar.
  • Acil Yardım Teçhizatı Normal Maçlarda, Özel Oyunlarda, Antrenman Modunda ve Sandbox Modunda kullanılabilecek.
  • Oyuncular, ellerinde ya da envanterlerinde tuttukları Acil Yardım Teçhizatları sayesinde çeşitli pasif faydalar elde edecek.
    • Bandajlar, İlk Yardım Kitleri ve Sıhhiye Çantaları gibi iyileştirme eşyalarını kullanmak yalnızca 3 saniye sürecek.
    • Yere yıkılmış takım arkadaşını canlandırmak yalnızca 3 saniye sürecek.
    • Oyuncular iyileştirme eşyalarını kullanırken normalde iyileştirme eşyalarını kullanırken yürüdükleri hıza kıyasla çok daha hızlı yürüyebilir.
    • Bandajlar ve İlk Yardım Kitleri oyuncuların sağlığını maksimuma çıkarabilir.
    • Sıhhiye Çantaları oyunculara tam enerji verir.
  • Acil Yardım Teçhizatı kuşanmış oyuncular hasar almış takım arkadaşlarıyla etkileşime girme özelliği kazanır.
    • Oyuncular takım arkadaşları için kendi iyileştirme eşyalarından birini kullanabilir.
    • Oyuncular ekranın alt tarafında, normalde silahın ateşleme modunun bulunduğu yerde farklı iyileştirme eşyaları arasında geçiş yapabilir.
      • Gösterge, seçili iyileştirme eşyasından oyuncunun envanterinde kaç tane bulunduğunu da gösterir.
DurumAcil Yardım Teçhizatı EylemiPCKonsol (PlayStation®)Konsol (Xbox)Konsol (Stadia)
Oyuncu bir Travma Çantasını kuşanmış ve elinde tutuyor  Oyuncunun kendisini iyileştirmesiSol TıkR2 DüğmesiSağ Tetik DüğmesiSağ Tetik Düğmesi
Seçili iyileştirme eşyasını değiştirmeSağ Tık / B tuşuL2 / ‘Sol’ Yüzey DüğmesiSol Tetik Düğmesi / ‘Sol’ Yön DüğmesiSol Tetik Düğmesi / ‘Sol’ Yön Düğmesi
Seçili iyileştirme ya da enerji eşyasını kendi üzerinde kullanma‘-‘ (eksi) tuşu‘Aşağı’ Yön Düğmesi‘Aşağı’ Yön Düğmesi‘Aşağı’ Yön Düğmesi
Oyuncunun menzil içindeki takım arkadaşını iyileştirmesiFKare DüğmesiXX
Oyuncunun yere yıkılmış takım arkadaşını canlandırmasıFKare DüğmesiXX
EnvanterdeOyuncunun seçili iyileştirme eşyasını kullanarak kendisini iyileştirmesiSağ TıkX DüğmesiAA

Yeni Mod: Eğitimler

Yalnızca yeni oyuncular için değil, aynı zamanda oynamaya tekrar başlayan oyuncular için daha zengin bir oynanış deneyimi sunmak adına süreci adım adım gösteren iki adet oyun içi eğitim modu ekliyoruz. Bu eğitimler, oyunumuza aylardır girmeyen ve tekrar dönen oyuncuların da aksiyona atlamadan önce paslanmış savaş yeteneklerini canlandırmasına yardımcı olacak.

Eğitim 1: Temel Antrenman Modu

  • Oyuncular bu modda beş aşamadan geçecek:
    • Temel karakter hareketleri
    • Silah yağmalama ve ateş etme
    • Fırlatılabilirleri yağmalama ve atma
    • İyileştirme eşyalarını kullanma
    • Yere yıkılmış takım arkadaşını canlandırma
  • Yeni ve oyuna geri dönen oyuncular, sıradaki Yapay Zeka Antrenman Maçı eğitimine geçmeden önce bu modu tamamlamalıdır.
  • Antrenman yapması gerektiğini düşünen oyuncular da Antrenman sekmesinden bu moda erişebilir.

Eğitim 2: Yapay Zeka Antrenman Maçı

  • Oyuncular, normal maçın görünüşü ve hissini kavramak için bu sahte oyun modunda 99 botla karşılaşacak.
  • Harita: Erangel
  • Yalnızca TPP modunu destekler.
  • Her durum ve aşamada oyuncuları yönlendirmek amacıyla ekranın sol üst köşesinde mesajlar görünecek.
  • Oyuncular bu modu aşağıdaki koşulları karşılayarak tamamlayabilir:
    • 10 Yapay Zeka Antrenman Maçı oynayarak (Her bir maçın sayılması için oyuncunun her bir maçta belirli bir süreden fazla oynaması gerekir.)
    • Her görevi tamamlayarak
      • Oyuncular görev listesini oyun modu seçim ekranı ve/veya Sistem Menüsünde bulabilir.
  • Mevcut oyuncular hesap başına 10 taneye kadar Yapay Zeka Antrenman Maçı oynayabilir.
    • PUBG: BATTLEGROUNDS, battle royale ortamında gerçek düşmanlara karşı kullanılacak stratejiler bulma eğlencesi sunduğundan, Yapay Zeka Antrenman Maçlarında 10 maç limitinin antrenman yapması gereken oyuncular için yeterli olduğuna inanıyoruz.
  • 10 maçı da oynamadan önce bu modu tamamlayan yeni ve oyuna geri dönen oyuncular kalan maçları oynayabilecek.
  • Yapay Zeka Antrenman Maçları şunları etkilemez/sağlamaz:
    • Kariyer (İstatistikler/Maç Geçmişi/Madalyalar/Hayatta Kalma/Silahlar/Maç Kayıtları)
    • Pass Görevleri
    • Etkinlik Görevleri
    • Battlestat
    • BP Ödülleri
    • XP Ödülleri
    • Özel Maç

Yeni ve oyuna geri dönen oyuncular eğitimleri tamamlamadan önce diğer oyun modlarını oynayamayacak. (Ancak bir takım içerisindeysen normal maçları oynayabileceksin.)

Lobi Eğitim Görevleri

  • Oyuncuların iki eğitimi tamamladıktan sonra oyunumuza alışmasına yardımcı olmak için ekstra görevler hazırladık.
  • Oyuncular görev listesini ve her bir görevin ilerlemesini görmek için Etkinlikler sayfasına göz atabilir.
  • Tüm görevler otomatik olarak kabul edilecek.
  • Görevleri tamamlayan oyuncular çeşitli ödüller alabilecek.
    • Oyuncular her ödülü aldıktan sonra görev listesi kaybolacak.
  • Lobi eğitim görevleri ve ödülleri hesap başına bir kez verilir.

Antrenman Modu

Topluluğumuzun geri bildirimlerini dikkate alarak, yeteneklerini geliştirmek isteyen oyunculara daha etkili ve verimli bir alan sağlamak için mevcut Antrenman Modumuzda büyük iyileştirmeler yaptık.

Antrenman Yardımcısı

Mevcut Antrenman Modunda oyuncuların ihtiyaçları olan silah, cephane ve eklentileri arayıp bulmak için çok fazla dolaşması gerektiğini fark ettik. Ayrıca, oyuncular birden fazla silah kullanma pratiği yapmak istiyorlarsa silahları rahat bir şekilde değiştirebilmek için silah çıkma alanına yakın kalmaları gerekiyordu.

Bu nedenle yeni Antrenman Yardımcısını tanıtmak istiyoruz! Bu özellikle birlikte oyuncular herhangi bir silah ya da eşyayı istedikleri zaman istedikleri yerde çıkarabilecek.

  • Antrenman Yardımcısını açma tuşları:
    • PC: ‘,’ (virgül) tuşu
    • PlayStation®: Dokunmatik yüzey düğmesini basılı tutun
    • Xbox: Görünüm düğmesini basılı tutun
    • Stadia: Google Asistan düğmesini basılı tutun
  • Bir oyuncu en fazla 200 eşya çağırabilir.

    • Her bir eşya çağırma 1 sayılır.
      • Örneğin bir oyuncu 30 mermilik cephane çağırdığında bu 1 çağırma sayılır.
    • Araçlar ve belirli fırlatılabilirler çağrılamaz.
  • Oyuncular artık Antrenman Yardımcısı aracılığıyla her seferinde Ayarlar bölümüne girmeden hassasiyeti ayarlayabilir.

Alıştırma Poligonu

Oyuncuların nişan alma ve atış pratiğini duvarlarda yaptığını gözlemledik ve oyuncuların rahatsız edilmeden, istedikleri kadar pratik yapabilmeleri için düzgün bir sistem uygulamaya karar verdik.

Bu nedenle Antrenman Modunda, özel ve kapalı bir atış talim alanı ekledik.

  • Oyuncular bu özel alana kapalı poligon kapısından girebilir.
  • Aynı anda birden fazla oyuncu girse de her oyuncu sihirli bir şekilde kendi antrenman alanına gidecek.
  • İçeri girdiklerinde oyuncular hedefin önündeki düğmeleri kullanarak hedefin mesafesini ayarlayabilir ya da hedefi sıfırlayabilir.
  • Ek destek sağlamak amacıyla sol tarafta iki ekran bulunur: Alttaki ekran atışlarını yakından gösterirken üstteki ekran skorunu gösterir.
    • Skorun sol tarafında hedefe isabet eden mermi sayısı bulunurken sağ tarafta hedef çemberinin içine isabet eden mermi yüzdesi bulunur.
  • Skor, hedefi ıskalayan atışları hesaplamaz.

Atış Hedefi İyileştirmeleri

Antrenman Modunda bulunan hedefleri değiştirdik ve iyileştirdik.

  • Hareketli hedefler ekledik.
    • Hızları ve hareket yönleri rastgele olarak ayarlandı.
  • Alıştırma Poligonuna aniden beliren hedefler ekledik.

    • Toplamda 18 hedeften 2 rastgele hedef ortaya çıkar.
    • Oyuncu bir hedefi vurduktan sonra başka bir rastgele hedef ortaya çıkar.

Arka Plan Sesinde Azalma

Oyuncuların başka oyuncuların sesinden duyduğu rahatsızlığı azaltmak amacıyla ses azaltma özelliği eklendi.

  • Bu özellik diğer oyuncuların atış, hareket, araç ve diğer seslerini azaltacak.
  • Bu özellik otomatik olarak etkinleştirilir ve oyuncular tarafından kapatılamaz.
  • Önceliğimizi, diğer oyuncuları rahatsız eden ana seslere verdiğimizden bu özellik her arka plan sesini azaltmaz. Ancak bu özelliği geliştirmeye devam edeceğiz.

Havan Topu Ekleniyor

Antrenman Moduna havan topları ve cephaneleri eklendi.

Eylem Sırası

Eylem Sırası özelliği sayesinde oyuncular, bir eylem gerçekleşmekteyken tuşa basılı tutarak istedikleri eylemi sıraya alabilir. Bu eylem, mevcut eylem sona erdikten sonra otomatik olarak gerçekleşir. Örneğin, şarjör değiştirirken ateş tuşuna basılı tutarsanız, şarjör değiştirme eylemi sona erdikten sonra silah hemen ateş eder. Zaten çeşitli eylem sıralarımız bulunuyor ancak bunların daha fazla durumda kullanılmasını sağlayıp oyun kontrollerinin esnekliği ve tepkisini iyileştirerek uzun zamandır talep edilen topluluk geri bildirimini yanıtlamak istedik.

  • Eylem Sırası ateş etmeye, envanterde dolaşmaya, çeşitli hareket eylemlerine vb. eklendi.
  • Tuşa bağlanmış eylem sıranın ardından etkinleşecek.
  • Bu özellik varsayılan olarak kapalıdır. Lütfen Ayarlardan açın.
    • Bu özelliği Ayarlar – Oynanış – İşlevler bölümünden açıp kapatabilirsiniz.

Win94 & VSS İyileştirmeleri

Win94

Win94 severlerinin, özellikle de dürbünün pek bir işe yaramadığı çok yakın mesafe çatışmalarında Dürbünsüz Nişanı tekrar kullanabilmelerini istedik.

  • Oyuncular işlevsel çevirmeli görüş yardımıyla dürbünler ve dürbünsüz nişan arasında geçiş yapabilirler.
  • Dürbünsüz Nişan otomatik olarak eklenecek ve Win94’te görüş eklenti yuvası olmayacak.

VSS

VSS’de bir ~3,5X Dürbün bulunuyordu ve görüş eklentisine izin verilmediğinden bu dürbün Yakın Bakış modundayken silahı ateşlemek için kullanılabilen tek görüştü. Kısa menzilde kullanışlı olma potansiyeli olmasına rağmen Dürbünle yakın mesafe çatışmasındayken Yakın Görüşle çatışmak garip olabiliyordu. Bu güncelleme sayesinde oyuncuların yakın mesafede daha kolay çatışabilmesini umuyoruz.

  • Artık VSS’ye Yardımcı Görüş takabilirsiniz.

Dünya

PGC özelliği kaldırılıyor

Bir sonraki PGC’de hepinizi görmeyi umuyoruz!

  • Lobi teması değişti.
  • Dijital gösterge ve grafiti kaldırıldı.
  • Uçak afişi kaldırıldı.
  • 2021 PGC yükleme ekranı kaldırıldı.
  • Canlı yayın ekranları kaldırıldı.

KAKAO FRIENDS ve yılbaşı teması kaldırılıyor

“Yılbaşı Hava Durumu”nu yalnızca KAKAO FRIENDS ile iş birliği halindeyken kullanmayı planlamıştık. Ancak topluluğun isteği üzerine, daha düşük bir ihtimal ile tutmaya karar verdik.

  • KAKAO FRIENDS İş Birliği teması kaldırıldı.
  • Mevcut dijital ekran görseli varsayılan görselle değiştirildi.
  • Önceki Vikendi mini haritası geri getirildi.
  • Yılbaşı teması kaldırıldı.

Yere Yıkılma Dengesi

Hiç Yere Yıkılma durumuna girdikten kısa süre sonra öldürüldüğünüz garip durumda bulundunuz mu? İhtiyacınız olan her şeyi topladıktan kısa süre sonra, özellikle de maçın ilk aşamalarında ölmek sinir bozucu oluyor. Bu Yere Yıkılma değişikliğinin amacı oyun deneyimini mahvedebilecek sinir bozucu Yere Yıkılma infazı sayısını azaltmak.

  • Yere Yıkılmaya geçiş süresi uzatıldı.
    • ‘Yere Yıkılmaya geçiş’ animasyon süresi uzatılarak dokunulmazlık süresi 1 saniyeden 1,5 saniyeye yükseltildi.
  • Yere Yıkılma kanama süresi değiştirildi.
    • 1. yıkılma: 83 saniye → 90 saniye
    • 2. yıkılma: 25 saniye → 30 saniye
    • 3. yıkılma: 13 saniye → 30 saniye
    • 4. yıkılma: 9 saniye → 10 saniye
    • 5. yıkılma: 7 saniye → 7 saniye (değişiklik yok)
    • 6. yıkılma: 5 saniye (yeni)
    • 7. yıkılma: 4 saniye (yeni)
    • 8. yıkılma: 3 saniye (yeni)
    • 9. yıkılma: 2 saniye (yeni)
  • Yere Yıkılma hareketi %10 artırıldı.
    • Su altında Yere Yıkılma sırasındaki hareket hızı aynı kalıyor.
  • Yere Yıkılmış durumdayken El Bombasından alınan hasar %20 azaltıldı.
  • Seviye 3 zırh giyerken alınan hasar artık tüm koşullarda, hiçbir şey giyilmiyor olsa bile uygulanıyor.
  • Win94 de dahil olmak üzere KNT ve arbaletler Yere Yıkılma dengelemesinden etkilenmeyecek ve hasarları artırıldı.
    • KNT: %35 artış
    • Arbalet: %12,5 artış
    • KNT ve Arbaletler zırh koşullarına göre hasar verir.
  • Yukarıda bahsedilmeyen silahlardan alınan hasarda değişiklik yok.

Oyun Deneyimi Kalitesi

Ekran Ping İşaretçisi

Mevcut ping sistemini geliştirdik ve pingi ekranda oyuncunun görebileceği şekilde gösterme özelliği ekledik. Bunun da squad arkadaşları arasında daha hızlı ve net iletişim sağlamasını bekliyoruz.

  • Solo, Duo ve Squad Modlarında kullanılabilir.
  • Dereceli ve Esports Modlarında kullanılamaz.

Ekran/harita ping işaretçisi yerleştirme

  • Nişan göstergesini ping koymak istediğiniz yere doğrultun ve fare tekerleğine tıklayın, dünya haritasına tıklayın ya da insert tuşuna basın.
    • Xbox/Stadia: Sağ Analog Stick
    • PlayStation: R3
  • Ping işaretçileri aşağıdaki üç kategoriyle ayırt edilebilir.
    • Araçlar
    • Konum
    • Diğer her şey

Ekran ve Harita Ping İşaretçileri nasıl kaldırılır?

  • Bir oyuncu tek seferde sadece bir Ping İşaretçisi yerleştirebilir.
  • Yeni bir Ping İşaretçisi yerleştirirken önceki Ping İşaretçisi kaldırılır.
  • Taktiksel işaretçi yerleştirirken önceki Ping İşaretçisi kaldırılır.
  • Aynı anda hem Ekran hem de Harita Ping İşaretçisini kaldırmak için Delete tuşuna basın.
    • Radyo Mesajıyla yerleştirdikten sonra pingleri Delete tuşuyla kaldırırsanız Radyo Mesajı kalır.
    • Bu özellik Konsollarda desteklenmiyor. 

Mini Haritada Yapılan İyileştirmeler

Mini harita kalitesini arazi daha sezgisel görünecek şekilde geliştirdik.

  • Haritadaki eğri kalitesini mini haritaya da getirdik. Ek olarak köprüler de yollar gibi gösterilecek.

——————

Lobi Güncellemeleri

Kullanıcı Arayüzü/Kullanıcı Deneyimi 2.0

PUBG: BATTLEGROUNDS’ın tüm oyun dışı görünümü değişiklik geçirerek tüm mevcut, geri dönen ve yeni oyuncular için yeni bir görünüme büründü. Bu Kullanıcı Arayüzü/Kullanıcı Deneyimi güncellemesi sayesinde oyuncular hem oyun içi hem de lobi arayüzlerinin daha erişilebilir, kolay ve tamamlanmış olduğunu görecek.

Lobi Arayüzü İyileştirmeleri

Ana lobimiz arayüzünü bir zamanların Erken Erişim günlerinden beri koruyor… Bu nedenle mevcut yıkıcı, distopik atmosferi kaldırarak bunun yerine koyu yeşil ve kum renkleri, yoğun ve ince noktalı dokular uygulayarak daha modern bir tema verdik.

  • Lobi Menüsü

    • Navigasyon çubuğu sol taraftan ortaya alındı, böylece menüler ile sekmeler arasında geçiş yaparken oyuncuların hareketi azaltılıyor.
    • Sabit menü ve normalin dışındaki menü (Esports gibi) alanı bölündü.
    • Para birimi alanı (G-COIN, BP vb.) lobi menüleriyle birlikte bulunamayacağından navigasyon çubuğundan kaldırıldı.
  • Eşleştirme Ayarları

    • Artık oyuncular oyun modunu değiştirmek için açılır pencereye girerek zaman kaybetmeyecek. Oyun modları artık lobiden seçilebilecek.
    • Ancak oyuncular oyun modlarını mevcut açılabilir pencere sistemiyle de değiştirebilecek. Bu şekilde değiştirdiklerinde seçili haritanın detayları da görünecek.
  • Haberler Sayfası/Güncelleme Notları Alanı
  • Lobinin sağ üst köşesinde Haberlerin görüntülenebileceği yeni bir özellik bulunuyor.
    • Artan sayıdaki yeni topluluk ve etkinlik haberlerini gösterebilmesi amacıyla çeşitli düzenler uygulandı.
    • Oyuncuları sosyal kanallara ya da topluluk sitelerine yönlendiren bir buton eklendi.
    • Oyuncular Güncelleme Notlarını artık lobiden okuyabilecek.
      • Konsol oyuncularıysa Güncelleme Notları için resmi web sitesine yönlendirilecek.
      • Belirli diller için çoklu dil eklendi.

Yukarıda belirtilen değişikliklere ek olarak oyuncular Bildirim Merkezi, Mağaza, Kendi Karakterini Oluştur ekranı, Gizlenme Yeri, konsollar için Ayarlar Menüsü vb. oyun dışı öğelerde ve Ayarlar, Kullanıcıyı Bildir penceresi, oyun içi mesajlar gibi birçok oyun içi öğede yaptığımız güncellemeleri keşfedebilecekler.

Mağaza

  • EŞYALAR ekranının sol kısmında her bir kategorideki yeni eşya sayısı beş gün boyunca gösterilecek.
    • Bildirim işareti yeni eşyaya göz atıldıktan sonra bile gitmeyecek.
  • Set eşyası yuvasında gösterilen simge, içeriğiyle aynı simgeyi gösterecek şekilde geliştirildi.
  • Bir haftadan az süre kaldığında eşya yuvası renk değiştirecek ve indirimin sona ermesine 24 saatten az süre kaldığında özellikle vurgulanacak.

Oyun Deneyimi Kalitesi

Maç Geçmişi İyileştirmeleri

Yaptığımız analizlerde, Hayatta Kalan sekmesinin fazla görüntüleme almadığını gördük. Oyuncuların işini kolaylaştırmak için menüyü basitleştirdik.

  • Gelişmiş Maç Raporu
    • Hayatta Kalan Sekmesi kaldırıldı.
    • Toplanan Hayatta Kalma Ustalığı XP’si dört farklı kategoride gösterilecek.
      • Toplam XP
      • Çatışma, hayatta kalma, eşya yağmalama, eşya kullanma.

Dereceli SMS Doğrulama Sistemi

Dereceli maç oynamak için SMS doğrulaması gerekiyordu. Önceden bir telefon numarasıyla yalnızca bir hesap doğrulanabiliyordu. Doğrulama amacıyla engellenmiş hesaplar tarafından kullanılan numaraları engellemeye devam edeceğiz. Ancak bir telefon numarasıyla birden fazla hesabın SMS doğrulamasına izin verdik.

Ayarlar

Yeni oyunculara kolaylık olması açısından aşağıdakilerin varsayılan ayarlarını değiştirdik.

SeçeneklerVarsayılan
Tabancalar için Varsayılan Atış ModuTam Otomatik
HMS’ler için Varsayılan Atış ModuTam Otomatik
TT’ler için Varsayılan Atış ModuTam Otomatik
Otomatik Şarjör Değiştirme

Bu güncelleme yalnızca PUBG: BATTLEGROUNDS’a daha önce girmemiş yeni oyuncu hesaplarında geçerli olacak.

Lobi Teması

  • Ana lobi, uçuşta olan bir uçağın içini gösteren yeni bir temayla güncellendi.
  • Yeni bir arka plan müziği uygulandı.
    • Oyuncular arka plan müziğini Ayarlar bölümünden değiştirebilir.
  • Bu lobi teması Dereceli vb. lobilerde uygulanmayacak.

WSUS

  • Polimerler Hurda Komisyoncusunda satılır.
  • Geliştirilebilir Silah Kozmetiği seviye göstergesi geliştirildi.
  • Önizleme sayfasına daha fazla ışıklandırma eklendi.

Performans

  • Oyunun boyutunu azaltmak ve çıkarma hızını artırmak amacıyla her platformda yeni bir sıkıştırma teknolojisi uygulandı.
  • Bu sayede özellikle düşük bütçeli cihazlardaki oyun içi takılmaların azalması bekleniyor.

Xbox Bulut Oyunları Hizmetinin Sonu

  • Oynaması Ücretsize geçiş duyurusunda bahsedildiği gibi PUBG: BATTLEGROUNDS oynaması ücretsize geçiş nedeniyle Xbox Game Pass’ten çıkartılıyor. Xbox Bulut Oyunları, Xbox Game Pass Ultimate abonelerine sağlanan bir hizmettir, PUBG: BATTLEGROUNDS artık Xbox Bulut Oyunları üzerinden desteklenmiyor. Xbox Bulut Oyunları üzerinden PUBG: BATTLEGROUNDS oynadığınız için teşekkürler.

Hata Düzeltmeleri

Oynanış

Dünya

  • Çarpışma sorunları, doku sorunları, performans sorunları gibi genel hatalar Miramar’da düzeltildi.

Kullanıcı Arayüzü

Eşyalar ve Kozmetikler

※ İç içe geçme sorunu: Bir görselin/nesnenin görünür kısmının dışında görüntülenen grafikler.

PUBG: BATTLEGROUNDS Ekibi