※ PC oyuncularının harita değişikliklerini her Çarşamba saat 05:00'te (TSİ), Konsol oyuncularının ise bu değişikleri her Perşembe saat 10:00'da (TSİ) görebileceğini unutma.
※ Rastgele Harita bölgelerinde, her haritanın seçilme ihtimali eşittir ve %20'dir.
Dereceli için harita hizmeti sezondan sezona güncellenir.
※ Lütfen aşağıda açıklanan özelliklerin ve güncellemelerin; hatalar, oyun içi sorunlar ve topluluk geri bildirimi gibi sorunlar nedeniyle değiştirilebileceğini veya kaldırılabileceğini unutmayın. Kullanılan görseller, yalnızca görsel referans amaçlıdır; özellikler piyasaya sürülmeden önce düzenli olarak geliştirildiği ve düzeltildiği için gerçek oyun görsellerden farklı olabilir.
Taktiksel Teçhizat
Belirli bazı Taktiksel Teçhizata denge değişiklikleri yapıldı.
Mavi Çip Dedektörü
Mavi Çip Dedektörü tarafından tespit edilen oyuncular bir oyun içi bildirim alır.
Bildirim süresi: 3 saniye.
Ekran güncelleme sıklığı: 8 saniye → 30 saniye
Ekran güncellenmeye kalan süreyi görüntülemek için bir geri sayım özelliği eklendi.
Düşman tarama yarıçapı: 50 m → 30 m
Acil Yardım Teçhizatı
Aşağıdaki iyileştirme eşyalarını kendine uygulandığın durumlardaki kullanım süresi biraz azaltıldı.
Sıhhiye Çantası kullanım süresi: 8 saniye → 7 saniye
İlk Yardım Kiti kullanım süresi: 6 saniye → 5 saniye
Bandaj kullanım süresi: 4 saniye → 3 saniye
Takım oyununun rolünü korumak için aşağıdaki eşyaların takım üyeleri üzerinde kullanılması durumunda kullanım süresi biraz azaltıldı.
Sıhhiye Çantası kullanım süresi: 7 saniye → 6 saniye
İlk Yardım Kiti kullanım süresi: 5 saniye → 4 saniye
Takım arkadaşlarının canlanma süresi 8 saniye → 7 saniye olarak kısaltıldı.
Tamir Kiti
Kullanım: 10 kez → 6 kez
Eşya
Daha önce Sanhok ve Paramo hariç tüm haritalarda mevcut olan Frekans Bozucu Çanta, güncellemenin ardından artık bu haritalarda da belirecek.
Arcade
Arcade bu güncellemede, çeşitli modların aynı anda çalışmasını mümkün kılacak bir şekilde elden geçirildi!
Çeşitli oyun modları artık Arcade'de oynanabilir.
Takım Ölüm Oyunu, Hızlı Battle Royale
Daha önceden sunulmuş ve gelecek olan LABS modlarına Arcade aracılığıyla erişilebilecek.
Arcade Kullanıcı Arayüzünde, Arcade ana sayfasını ve mod lobisini içeren değişiklikler yapıldı.
Ana sayfa, şu anda etkin olan tüm oyun modlarını gösterir.
Mod lobisi, mod kurallarını ve ödüllerini anlamak, takım üyelerini davet etmek ve eşleştirmeyi başlatmak için ayrılmış bir alandır.
Artık her Arcade maçı sonunda bir Maç Sonu sayfası gösterilecek.
Bu sayfa; oynayış sonuçların, ilgili mod görevleri, kazanılan ödüller ve daha fazlası hakkında bilgi sağlar.
Yeni Ödül Sistemi
Arcade'de oynandığı için verilen BP ödülleri artık verilmeyecek. Onun yerine, yeni Arcade Puanı (AP) sistemini getirdik.
Arcade'de oynadığın için ödül olarak AP alacaksın.
Elde edilen AP, hem oyun içi Maç Sonuçlarında hem de Maç Sonu sayfasında görüntülenebilir.
Bir AP dönüm noktasına her ulaştığında ödül alabilirsin.
AP sayımı her Çarşamba 05.00'te (TSİ) sıfırlanır.
Yeni Madalya
Arcade'in yenilenmesini kutlamak amacıyla basit bir görevi tamamlayarak elde edebileceğin özel bir Madalya ekledik!
Rich Presence
Takım Ölüm Oyunu da dâhil olmak üzere tüm yeni Arcade oyun modları, birleşik bir "Arcade" Rich Presence'ı gösterir.
Bu, Arcade lobisindeysen veya oynayış esnasında görünür.
Steam, Epic Games, Xbox ve Discord için geçerlidir.
< Geliştirme Notu >
Merhaba PUBG: BATTLEGROUNDS hayranları! Oyun Dışı birimi olarak biz, merakla beklenen Arcade güncellemesini nihayet sunmaktan heyecan duyuyoruz. Arcade ve LABS hizmetlerinin şu ana kadar ayrı olarak çalıştırılmasının oyuncularımız için bazı rahatsızlıklara yol açtığını anlıyoruz.
Bu nedenle, geçtiğimiz aylarda Arcade'in yeniden tasarımına "ihtiyaçlar" ve "olsa iyi olur" açısından yaklaştık. Geliştirme ve tartışma süreci boyunca, yinelemeli olarak Kullanıcı Arayüzü, resim, metin, ödül kalitesi ile kazanma yöntemleri ve diğer ilgili özellikleri ekleyip kaldırdık.
24.2 Güncellemesi ile size yenilenmiş Arcade modumuzu tanıtmaktan heyecan duyuyoruz. Burada, sadece çeşitli oynanışları değil, aynı zamanda yeni bir ödül sistemini de keşfedeceksiniz. Geçmiş LABS favorileri, heyecan verici yeni modlar, Takım Ölüm Oyunu heyecanı ve diğer özellikler ile kendinizi yeniden tanıyın!
Mod
Hızlı Battle Royale
Arcade boyunca oynanmaya hazır.
Hızlı Battle Royale modunu, aşağıdaki haritaların her birinden iki bölge seçip on yeni bölge ekleyerek genişlettik: Erangel, Miramar, Taego, Deston ve Vikendi.
Antrenman sonuçların, her Nişan/Ses oturumu sonrası sistematik olarak kaydedilir.
Antrenman kayıtları; nişan alma puanları, nişan isabet oranı, hedeflenen isabetlerin dağılımı ve daha fazlası gibi çeşitli ölçütler sağlar.
Geçmiş performanslarını karşılaştırabilir, hem en yeni hem de en yüksek rekorlarını takip edebilirsin.
En yüksek kayıtlar; son 10, 50 veya 100 kayıt içinde bugüne kadarki en iyi Nişan veya Ses oturum performansını gösterir.
Nişan ve Sesten her biri, 100 adede kadar kayıt saklayabilir ve en son kaydedilen 100 kayıttan öncekiler silinir.
Antrenman Kaydı düğmesi, Antrenman Modundan Çık düğmesinin yanına eklendi.
İtibar Sistemi
Çorba Parası zaferini, yeni İtibar sistemi özelliğimizi kullanıp takım arkadaşlarının emeklerini överek kutla. Kendi İtibar seviyeni korumayı ve yeni ödüllerin kilidini açmayı unutma!
※ Bu güncelleme yalnızca Normal Maçlar ve Dereceli Maçlar için geçerlidir.
Övgü Özelliği
Maç Sonu ekranına, bir Övgü özelliği eklendi.
Oyuncular, bir takım arkadaşının katkılarını takdir etmek için üç övgüden birini seçebilir:
Yetenek Ustası: Saldırıya cesurca liderlik edip savaş yetenekleriyle takımı koruyan oyuncuları takdir eder.
Korkusuz Lider: Takımı zafere doğru sakin bir şekilde yönlendirip zorlu durumlarda bile etkili strateji sergileyen oyuncuları takdir eder.
İletişim Uzmanı: Açık iletişim, iş birliği ve özveri aracılığıyla takım performansını iyileştiren oyuncuları takdir eder.
Övgü almak, İtibar puanları kazanmana yardımcı olur ve İtibar seviyeni artırır.
Bir maçı birlikte tamamlayan takım üyelerine övgüler sunulabilir.
Ayrıca, bir övgü vermeden de bir sonraki ekrana devam etme seçeneğin var.
Övgüler aracılığıyla elde edilen İtibar puanları için günlük sınırlama bulunur.
Kendine övgü veremezsin.
Maç Sonu sayfasından ayrıldıktan sonra övgü özelliğine geri dönemezsin.
Maç Sonu sayfasına veya Lobiye eriştiğinde, alınan övgüleri ve bunları kimin verdiğini içeren bir bildirim alacaksın.
"(Player), sana Yetenek Ustası övgüsünde bulundu."
İtibar Seviyesi
İtibar seviyesi ve bununla ilgili ödüller, Kariyer - Genel Bakış'ta görüntülenebilir.
Senin ve diğerlerinin İtibar seviyeleri, ilgili Profil sayfalarında bulunabilir.
Ödüllerini talep etme talimatları ve ilgili bildirimler, Bildirimler aracılığıyla sağlanır.
24.2 Güncellemesinden sonra ilk giriş yapıldığında İtibar seviyesi 2'nin altında olan oyuncular, Seviye 2'ye sıfırlanır.
Uygunsuz davranış için cezalar artırıldı; taciz edici davranış/spam/reklam nedeniyle şikayet edilen oyuncular, İtibar puanlarını kaybeder.
Sohbette "Kaba Dil" sebebiyle sessize alınmak, büyük bir puan kesintisine sebep olur.
İtibar Seviyesi Ödülleri
İtibar Seviyeleri için gelen ödülleri aşağıdaki iki kategori çerçevesinde ekledik: Seviye Ödülleri (tek seferlik) ve Koruma Ödülleri (her 7 günde bir verilir):
Seviye 3:Seviye Ödülü - 10 Artizan Jeton
Koruma Ödülü - 2 Erzak Yağma Zulası
Seviye 4:Seviye Ödülü - 15 Artizan Jeton
Koruma Ödülü - 3 Bahar Fest 2023 Ganimet Zulası Paketi
Seviye 5:Seviye Ödülü - 20 Artizan Jeton
Koruma Ödülü - 4 BAHAR FEST 2023 Prim Paketi ve 1 Artizan Jeton
Ödüller, ilgili bildirimlerle otomatik olarak teslim edilecek.
Ayrıca, yeni bir İtibar Madalyası eklendi.
< Geliştirme Notu >
Oyun Dışı birimi yine burada, İtibar sistemi için başka bir güncelleme sunmanın heyecanını yaşıyor! Bu güncellemede geleneksel "görgü kuralları" ölçütünü belirli oyun içi erdemleri de (liderlik, beceri, iletişim) kapsayacak şekilde genişletmeye çalıştık. Örneğin, bir de şunu dene: Takım Arkadaşı 1, düşman squad ile dört bir yanı sarılmış bir binada yere yıkıldı ve mahsur kaldı. Takım Arkadaşı 2, kurtarmayı planlar ve Takım Arkadaşı 2 ve Takım Arkadaşı 4 kurtarma için dalarken Takım Arkadaşı 3'e yakındaki bir sırtta konuşlanmış bir keskin nişancı rolünü üstlenmesi talimatını verir. Takım arkadaşı 3, stratejik olarak sinyal verir ve binanın dışındaki düşmanların dikkatini dağıtır. Bu sırada Takım Arkadaşı 4, görünürlüğü azaltmak ve daha güvenli bir canlanma süreci sağlamak için bir Sis Bombası kullanır ve Takım Arkadaşı 2, yaklaşan düşmanlara acımasız mermiler fırlatarak destek sağlar. Günün sonunda, Takım Arkadaşı 1, Korkusuz Bir Lider olduğu için Takım Arkadaşı 2'ye Beceri Ustası, Takım Arkadaşı 3'e Yetenek Ustası ve Takım Arkadaşı 4'e İletişim Uzmanı övgülerini verebilir.
Amacımız, oyun içi davranış ortamını iyileştirmeyi teşvik ederek tüm oyuncularımız arasında bir onur hedefi oluşturmak. Yüksek bir İtibar seviyesi elde etmenin ne kadar zor bir mücadele olduğunu kabul etsek de amacımız, bir oyuncunun kusursuz yeteneklerini ve saygılı oynayışını tutarlı bir şekilde gözler önüne sermesini sembolize eden böyle bir başarıyla gelen prestij ve takdiri korumaktır. Övgülerin, olumlu pekiştirme sağlamayı ve oyun içi performansını yeni zirvelere taşımayı amaçlayan bir geri bildirim sistemi olarak çalışmasını istiyoruz.
Ödüller
Bir maç sonrasında elde ettiğin BP Ödülleri, önemli ölçüde artırıldı.
Bu iyileştirme, daha düşük beceri seviyelerindeki oyuncular için daha belirgin olacak (sıralama, öldürme, hasar vb. açısından).
BP/XP maç ödül detayları görüntüsü, oyun içi Maç Sonucu ekranından kaldırıldı. Bu detaylar, Maç Sonu sayfasında bulunmaktadır.
Erzak Yağma Zulasındaki ganimetin bileşimi, artık Atölye malzemelerini de içerecek şekilde yenilendi.
Standart ödül olarak BP yerine krediler verilecek.
Bireysel Kostümler ve Ekipman Pulları olasılığı önemli ölçüde artırıldı.
Maç Sıralaması ve İstatistikler
Oyuncuların oyun içi sıralamalarının ve istatistiklerinin öznel yorumlamaları ile Maç Geçmişi veya üçüncü taraf sitelerinde bulunan nesnel veriler arasındaki tutarsızlıklarla ilgili çok sayıda geri bildirim aldık. Bu açığı azaltmak ve sorularınıza daha güvenilir yanıtlar verebilmek için sıralama ve istatistik belirleme mantığını değiştirdik.
Sıralama ve istatistikler artık bir oyuncunun maçtan ayrıldığı anda hesaplanıyor.
Maçtan ayrılma, oyuncuların "Maçı Terk Et" veya "Oyundan Çık" seçeneklerini seçmeleri gibi kasıtlı olarak oyundan ayrıldığı durumlar olarak tanımlanır.
Oyuncunun bağlantısı, oyunun çökmesi gibi nedenlerle koparsa yeniden bağlanmanın mümkün olduğu ve niyetin belirlenemediği durumlarda bu, bağlantı kesilmesi, ayrılma olarak değerlendirilmez.
Yeniden bağlanılırsa nihai sıralama, aşağıdaki solo ve squad oyunu durumları kurallarına göre belirlenir.
Yeniden bağlantı reddedilirse bu, kasıtlı bir ayrılma olarak yorumlanır ve oyuncunun sıralaması, bağlantısının kesilmesi veya çökmesi koşullarına göre belirlenir.
Solo: Bir oyuncu oyun içinde öldüğünde bireysel sıralaması, tam olarak o anda belirlenir.
Squad:Tüm squad üyeleri öldüyse squad sıralaması, son oyuncunun öldüğü anda belirlenir. Bir veya daha fazla squad üyesi hâlâ aktifse sıralaman, lobiden çıktığın anda belirlenir.
İzleyici modunun değerini hesaba katmak adına sıralama kararı olarak, oyun içi ölüm anından ziyade lobiye çıkış anını kullanmaya karar verdik. Bir oyuncu; rehberlik ederek ve avantajlı bir konum elde edilmesini sağlayarak takımına izleyici modu aracılığıyla yardım ettiği sürece, sıralaması takımının sıralamasına eşit olur. Ancak bir oyuncu, squad üyelerinden herhangi biri hayattayken lobiye çıkarsa takımdan ayrılmış olarak kabul edilir ve sıralaması, ayrıldığı o anda belirlenir.
Örneğin, takımı 3. sırada olan bir oyuncunun izleyici modundayken bağlantısı kesilirse (takım daha sonra 1. sıraya yükselse bile) oyuncunun takım sıralaması 3. olarak sabitlenir.
Bir takım üyesinin karakteri oyunda canlı kaldığında, bağlantı durumuna bakılmaksızın o üyenin maça aktif olarak katıldığı kabul edilir. Sonuç olarak, maçtan çoktan çıkmış olan bir oyuncuya ait bir karakter tek başına hayatta kalmaya devam etse bile hâlâ oyunda olan oyuncunun sıralaması ve istatistikleri, o karakterin öldüğü zamana bağlı olarak değişim gösterme potansiyeline sahiptir.
Özelleştir
Karakter Sayfası
Kişiselleştirme sürecini kolaylaştırmak için Kostüm/Teçhizat kozmetiklerinde ve karakter görünümünde tek bir ekranda eş zamanlı ayarlamalar yapılmasını etkinleştirdik.
Özelleştirme menüsüne yeni bir "Karakter" sayfası eklendi.
Mevcut Dolap ve Görünüm ekranları artık tek bir sekme altında sunuluyor.
Karakter sayfasında kostümleri nasıl giyip çıkardığını yeniden tasarladık.
"Kaydet/Sıfırla" özelliği: Artık çeşitli kozmetik ürünleri ve görünümlerini aynı anda ön izleyebilir ve kaydedebilir veya sıfırlayabilirsin.
Teçhizat ve giysi slotları ayrı gösterilir.
Karakteri çevreleyen slot kutusu, seçilen teçhizata/giysi kozmetiğine göre değişir.
Teçhizat görüntüleme özelliği için Kullanıcı Deneyimini ve Kullanıcı Arayüzünü güncelledik.
Kullandığın en yüksek teçhizat artık Teçhizat ekranında sergilenir. Teçhizat kullanılmayan slotlar boş kalmaya devam eder.
Seçilen seviyede geçici bir görüntüleme imkanı sunan teçhizat seviyesi filtre düğmesi artık kullanıma açık. Diğer başka herhangi bir eşya seçilmesi, bu filtreyi devre dışı bırakır.
Ön Ayar Slotları
Ön Ayar Slotları, artık PUBG Plus Statüsü hesabı avantajlarının bir parçasıdır. Plus hesapları, artık giyim Ön Ayarlarına sınırsız erişimin keyfini çıkararak daha fazla oyun içi kişiselleştirme özgürlüğü sunacak.
Ön Ayar Slotu Kuponları, artık Mağazadan satın alınamaz. Mevcut tüm Ön Ayar Slotu Kuponları; sağlanan ilgili bildirimler ile beraber, BP veya G-COIN ile değiştirilecek.
Survivor Pass'ten elde edilen Ön Ayar Slotu Kuponları ödülleri, BP ile değiştirilecek.
Mağazadan satın alınan Ön Ayar Slotu Kuponları, G-COIN ile değiştirilecek.
Ön ayar arayüzü güncellendi.
Diğer Düzenlemeler
Eşya açıklama ipucu için Kullanıcı Deneyimi/Kullanıcı Arayüzü güncellendi.
Aşağıdakiler için ana kişiselleştirme ekranlarına bir sağ tıklama tuşu kılavuzu ekledik:
Karakter - Dolap
Silahlar
Araç
Alet
Silah Tılsım filtre tasarımında küçük değişiklikler yapıldı.
Emote ve Sprey filtresi, düğme formatına dönüştürüldü ve fitre düğmesinin tasarımı güncellendi.
Kullanıcı Deneyimi/Kullanıcı Arayüzü
Maç Sonu sayfasında ve oyun içi Sistem Menüsünde görüntülenen görevler, bulunduğun mod içinde tamamlanabilecek görevlerdir.
(PC) Oyun İçi Bildir
Daha etkili ve doğru olması amacıyla oyun içi Bildir açılır penceresinde iyileştirmeler yapıldı.
Daha önce ele alınmamış olan ek kategorileri dâhil etmek için rapor kategorileri eklendi.
Mekaniklerin Suistimal Edilmesi - Hayatta Kalma Ustalığı XP, Sıralama Puanları ve daha fazlasının kötüye kullanımını bildir.
Spam/Reklam Yapma - Oyun içi sesli sohbet ve oyun dışı sohbet yoluyla yasa dışı promosyon faaliyetlerini bildir.
Bildir açılır penceresi artık 180 bayt ile sınırlı bir metin girişi özelliği içeriyor ve bu da oyuncuların uygunsuz hareketleri işaretlerken daha kapsamlı bir içerik sunmasına olanak tanıyor.
"Hile" seçeneğini seçtikten sonra "Diğerleri" bölümüne metin girebileceksin.
Çoklu seçimi engellemek adına bir telsiz düğmesi eklendi. Bu, her rapor kuralı için tek bir neden uygulayacak ve daha doğru raporlamayı teşvik edecek.
Atölye
Sandık
Artizan Üretime iki yeni kostüm seti eklendi.
Deniz Bedevisi Seti - 100 Artizan Jeton
Çorak Toprak Gezgini Seti - 100 Artizan Jeton
Performans
Tipi Bölgesinin görünümüyle ilgili takılmalar ve kare sayısı düşmeleri iyileştirildi.
Kendinin veya başkalarının oyun içi Sprey resimlerini yüklerken ortaya çıkan takılmalar iyileştirildi.