Merhaba oyuncular! Karşınızda PUBG: BATTLEGROUNDS Oyun İçi Geliştirme Ekibi.
Geçtiğimiz eylül ayında yeni "çeşitlilik ve olanak" temamızı tanıttık ve PUBG: BATTLEGROUNDS'un gelecekteki silah kullanımı gelişimi ilerlemesini paylaştık.
Bugün, geliştirme ekibimizin şimdiye kadarki güncellemelerimiz sayesinde gözlemlediği sonuçlardan ve oynanışta gördüğümüz olumlu değişikliklerden bahsetmek istiyoruz.
Bu mesaja silah kullanımındaki büyük trendleri gösteren veriler ekledik, bunların çoğu ilk defa herkese açık bir şekilde paylaşılıyor. Ayrıca bir önceki Geliştirme Yazımızda verdiğimiz sözlerden bahsedeceğiz ve bize gösterdiğiniz büyük ilgiye karşılık vereceğiz.
Daha fazla detaya girmeden önce PUBG: BATTLEGROUNDS hakkında biraz bilgi verelim. Oyunumuzun temelinde seçenekler yatar. Oyuncular anbean kararlar vererek kendi oyunlarını oluşturur: ilk paraşüt inişinden yağmalamaya, hareketteyken strateji oluşturmaya ve olağanüstü hayatta kalmaya kadar. Oynanışın kalbi oyuncunun seçim yapmasında ve stratejik bir şekilde sonuçlarla başa çıkmasında yatıyor. Burada, silahların rolü çok önemli. Sürükleyici bir oyun ortamı oluşturmak için çeşitli silahların olmasının yanı sıra bunları destekleyecek stabil meta ve dengenin de olması gerektiğini düşünüyoruz. Ayrıca oyuncuların oyunumuza zaman ayırdıklarını ve hevesle oynadıklarının farkındayız, bazı güncellemelerin her zaman beklentilerinizi karşılayamayacağının da farkındayız.
Bu anlayışla birlikte silah türlerine ve metaya değişiklik yapmayı düşünürken bu yıl boyunca bakış açılarınızı daha iyi anlamaya kararlıyız. Hedeflerimizi ve sonuçlarımızı açık bir şekilde açıklamaya, oyuncu fikirlerine olabildiğince değer vermeye ve oynanış zevkini artırmaya söz veriyoruz.
Geçtiğimiz yıl ve bu yıl boyunca geliştirme ekibimiz dengeli bir silah kullanma ortamı oluşturmaya odaklandı. M416, Beryl M762 ve SLR gibi bazı güçlü silahların oldukça popüler seçimler olduğu zamanlar oldu.
Oyuncuların sürekli olarak sınırlı bir güçlü silah seçimi yaptığı durumlarda oyunun genel zevkinin azalabileceği düşüncesindeyiz. Sonuç olarak, oyun deneyimini artırmak ve çeşitlendirmek için uygun silah seçeneklerini genişletmenin çok önemli olduğunu düşünüyoruz.
TT ve SNT'lere ek olarak daha az popüler olan silahların verimliliğini artırmak bizim için önemliydi ancak güncellemelerde asıl odağımız oyuncuların genel olarak kullandığı silahlar oldu. Bizim amaçlarımız 5,56 mm ve 7,62 mm silahlar arasında yapılan seçimin silahın doğal olarak üstün veya aşağı görülme algısına göre değil, kişisel tercihler ve savaş durumuna göre karar verilmesine yönelik oldu. Bu doğrultuda Mk12 ve ACE32 gibi yeni seçenekler ekleyerek M416'yı dengeledik ve AUG'yi dünyada beliren bir silah yaptık.
Bu güncellemelerin üzerine oyuncuların gösterdiği tüm oynanış etkinliğini dikkatlice kaydediyoruz ve sürekli izleme için bu verileri ölçülebilir ölçütlere dönüştürüyoruz. Hedefimiz yalnızca bilgi toplamak değil, her güncellemenin etkisini olabildiğince nesnel bir şekilde analiz etmek ve bu etki üzerine düşünmek.
Bu Geliştirme Yazısında silah kullanma oranları ve kazanma yüzdeleri gibi faktörleri inceleyerek silah dengesizliğinden bahsetmeyi planlıyoruz. Ayrıca bu dengesizlikleri ortadan kaldırmak için kaydettiğimiz ilerlemeyi de sizinle paylaşmak istiyoruz.
Belirli bir silahla yapılan tüm öldürmelerin oranını temsil eden "öldürme oranı" ölçütü en sezgisel ölçütümüz olabilir. Tüm maçlarda tüm oyunculardan gelen verileri toplayarak silah kullanımındaki genel trendler hakkında açık bir görüntü sağlayabiliriz. Ayrıca "öldürme oranı" ölçütündeki dalgalanmalar bazı silahlara karşı oyuncu algısındaki ve davranışındaki değişiklikleri ve böylece iyileştirmesi özellikle zor olan alanları gösterebilir.
2022 yılının başlarında 5,56 mm ve 7,62 mm silahların öldürme oranında yaklaşık 30:70 oranında keskin bir fark gözlemledik. Bu dengesizlik içerideki karşılaştırmalarımızda bile fark edildi. İçgörülerimizin birçok kayıttan gelen kapsamlı istatistikten kaynaklı olduğunu göz önüne aldığımızda özellikle sürekli belirli bir silaha yöneldilerse oyuncularımızın bu farklılığı daha fazla hissettiğini düşünüyoruz. Bireysel silahlar arasındaki boşluk da genişledi: 5,56 mm seçenekler öncelikli olarak M416'ya düşürüldü, 7.62 mm seçenekler de Beryl M762 ve SLR ile sınırlandırıldı.
Bu dengesizlik sonucunda 7,62 mm kategorisinde Beryl M762 ve ACE32 gibi nispeten çeşitli seçenekler varken 5,56 mm kategorisi gittikçe M416'ya sınırlandı. Bu trendi dengelemek için AUG'yi dünyada beliren bir silah olarak düzenleyip performansını ayarlayarak daha geniş bir 5,56 mm silah seçeneği sunmayı ve bunu Beryl M762 ile eşit düzeye getirmeyi amaçladık.
AUG güncellemesinden sonra AUG ve M416 5,56 mm silahlar arasında eşit ilgi çekmeye başladığı için beklentilerimiz karşılandı ve Taarruz Tüfekleri seçeneklerini etkili bir şekilde genişletmiş olduk. Ayrıca 5,56 mm ve 7,62 mm silahlar arasındaki öldürme oranında da bir gelişme gözlemledik, oran artık 51:49 şeklinde.
Taarruz Tüfekleri ve Seçilmiş Nişancı Tüfekleri gibi bireysel silah gruplarında da benzer trendler yakalama konusunda kararlıyız. TT'ler bir denge durumuna ulaştı, SNT'ler ise 53:47 oranında dengeye yaklaşmış durumunu sürdürüyor. SNT'lere gelince, farklı SNT'ler arasında aşikâr bir eşitsizlikle Mk12'nin daha yüksek kullanım oranı gösterdiğinin farkındayız. Bu sorunu çözmek için mevcut seçenekleri artırmak adına yeni 7,62 mm silahlar tanıtmak gibi stratejiler düşünüyoruz.
Özetlemek gerekirse birincil 5,56 mm ve 7,62 mm silahların kullanımının amaçladığımız hedeflere ulaştığını ve daha önce görülmemiş bir denge sürdürdüğünü bildirmek isteriz. Hizmetimiz piyasaya sürüldüğünden beri ilk defa bu denge seviyesine ulaşmış olmamız çok sevindirici, ancak oyun deneyimine önemli ölçüde katkı sağlayan ve her biri kendi özelliklerine sahip farklı silah çeşitlerini görmek de oldukça memnuniyet verici.
Güncellemelerimiz boyunca AUG, Beryl M762, ACE32, M416, Mk12 ve çok daha fazlası gibi sık kullanılan birçok silahın dengesini ayarladık. Bu gönderide bireysel silahların kazanma oranlarını paylaşmayı amaçlıyoruz, bir önceki Geliştirme Yazısında bundan bahsetmemiştik.
Aşağıdaki veriler tüm "TT vs TT" ve "SNT vs SNT" etkileşimlerinde her bir silahın kazanma olasılığını temsil ediyor. Kapsamlı oyuncu maç kayıtlarından kaynaklanan bu bilgi, oyuncu becerisinin ötesine geçerek bireysel silah performansına aydınlatıcı bir bakış sunar.
Çoğu birincil silahın kazanma oranının büyük ölçüde %50 dışına çıkmadığından ve kullanım oranı açısından da uzun zamanlı dengesini koruduğundan emin olmak için tedbirli yaklaşıyoruz.
Nispeten güçlü olarak görülen AUG 5,56 mm TT kategorisinde en yüksek kazanma oranına sahip. Ancak bu, 7,62 mm TT kategorisinde benzer bir konuma sahip Beryl M762 ile paralel bir durumda. Özel olarak Yardım Paketleri içerisinde bulunduğunda AUG'nin kazanma oranının %60'ı geçtiğini göz önüne alırsak dünyada beliren bir silah olduğundan beri uygun bir şekilde ayarlandığını düşünüyoruz.
M416 için 22.2 Güncellemesindeki denge ayarlamasından sonra oyuncu geri bildirimini ve kazanma oranı ölçütlerini çok yakından izledik. Bazı düşüncelerin aksine M416 oyuncular tarafından yaygın bir şekilde kullanılmaya devam ediyor ve kazanma oranının güncellemeden önceki ve sonraki arasındaki farkı yalnızca %1 civarında. Bu da gerçek savaş performansının çok değişmediğini gösteriyor.
Aşırı güçlü olması konusunda birçok geri bildirim alan Mk12, 22.1 Güncellemesindeki ayarlamalardan sonra başlangıçtaki yüksek kazanma oranında %3'ün üstünde bir düşüş yaşadı. Ancak diğer SNT'lerle karşılaştırdığımızda iyi performans sergilemeye devam ediyor ve biz de performansını izlemeye devam edeceğiz.
PUBG: BATTLEGROUNDS oynanış çerçevesinde her bir silahın eşsiz özelliklerini ve durumunu göz önüne aldığımızda bireysel silahlar arasındaki öldürme oranları ve kazanma oranlarında değişmeler gayet normal. Ne olursa olsun oynanış deneyimini geliştirmeye, silah dinamiklerini dengelemeye ve daha az tercih edilen silahlara yeni değişiklikler yapmaya kararlıyız.
Son Geliştirme Yazımızda daha kapsayıcı bir şekilde silah kullanımı heyecanını iyileştireceğimize söz vermiştik. Şimdi gelecek planlarımız hakkında size biraz bilgi vermek istiyoruz.
Öncelikle amacımız silah kategorilerine, hatta daha büyük ölçekli trendlere güncellemeler getirerek yeni silah kullanımı olanakları oluşturmak.
Mevcut dengeyi göz önünde bulundurarak popüler silahların kullanımını ve performansını titizce izlemeye devam ederken daha az kullanılan silahları da yakından gözlemleyeceğiz. Bu silahlara sürekli olarak daha düşük genel kullanım oranı gösteren HMS'ler ve AMT'lerin yanı sıra TT'ler ve SNT'ler arasında daha az kullanılan silahlar da dâhildir. Her birinin eşsiz bir kimliğe ve işlevselliğe sahip olması için bu popüler olmayan silahları dikkatlice inceleyip geliştireceğiz.
Ayrıca bu süreçte sevilen silahlara aşırı değişiklikler gibi oyuncuları strese sokabilecek güncellemeleri en aza indirmeyi hedefliyoruz.
Ayrıca yakında yeni bir silah ve yeni silah kullanımı özellikleri tanıtacağımızı söylemekten mutluluk duyuyoruz.
Önceki Geliştirme Yazılarında veya sosyal medyada bu içeriklerin bazıları hakkında ipucu vermiştik ve büyük ihtimalle gerçekleşecek sürümü iyice merak etmenize yol açmıştık. Geçtiğimiz iki sene boyunca elde ettiğimiz başarılara dayanarak uzun uzun düşündükten sonra bu yeni gelişmeyle devam ediyoruz.
Planlarımızda yalnızca yeni unsurlar eklemek yok, hem Normal hem de Dereceli Maçlarda evrensel uygulama için bunları dikkatlice dengeleyeceğiz. Bunu yapmak biraz zaman alabilir, en iyi sonuçların peşinde ilerlerken sabrınız ve anlayışınız için çok teşekkür ederiz.
İleriye baktığımızda metayı değiştirebilecek yeni güncellemeler hazırlıyoruz ve sizi hem mevcut hem de gelecekteki silah kullanımı deneyimlerini beklemeye ve bunların tadını çıkarmaya davet ediyoruz.
Bu Geliştirme Yazısında geçtiğimiz yıldan bu yana silah kullanımındaki yeni denemelerimizi ve elde ettiğimiz sonuçları paylaştık.
Geliştirici kimliğimizden önce çeşitli silahlara sahip olmanın heyecanını paylaşan coşkulu PUBG: BATTLEGROUNDS taraftarlarıyız. İlgisiz kalmama, aksine çabalarımızı sürdürme sözümüzün arkasındayız. Bu Geliştirme Yazısıyla daha iyiye ulaşma çabalarımıza değişmez bağlılığımızı göstermek istiyoruz. Bu silah kullanımı güncellemesini bir sonuç olarak değil, sürekli devam eden yolculuğumuzda bir kilometre taşı olarak görmenizi rica ediyoruz.
Çok değerli oyuncularımız sizlerin çeşitli ve zevkli silah kullanımı deneyimlediğinizden emin olma kararlılığımız değişmiyor. Ayrıca sizlerle karşılıklı bir anlaşma geliştirmek için sürecimiz ve dikkatli değerlendirmelerimizin sonuçları hakkında açık bir iletişime sahip olmayı sürdürmeyi diliyoruz.
PUBG: BATTLEGROUNDS'da silah kullanımının önümüzdeki yıllarda da sevildiğinden emin olmak için "çeşitlilik ve olanak" kılavuz ilkelerimizden biri olarak sürekli yenilik yapma konusunda kararlıyız.
Teşekkür ederiz.
PUBG: BATTLEGROUNDS Oyun İçi Geliştirme Ekibi