GÜNCELLEME NOTLARI 25.1

GÜNCELLEME NOTLARI 2023.08.02

25.1 Öne Çıkanlar

Ana Sunucu Bakım Programı

※ Aşağıda belirtilen zamanlar değişebilir.

  • PC: 9 Ağustos, 03:00 - 11:30 (TSİ)
  • Konsol: 17 Ağustos, 04:00 - 12:00 (TSİ)

Harita Hizmeti

※ PC oyuncularının harita değişikliklerini her Çarşamba saat 05:00'te (TSİ), Konsol oyuncularının ise bu değişikleri her Perşembe saat 10:00'da (TSİ) görebileceğini unutma.

※ Rastgele Harita bölgelerinde, her haritanın seçilme ihtimali eşittir ve %20'dir.

  • (PC) Test Sunucusu
    • Normal Maç:
      • Asya bölgesi: Squad - TPP
      • Kuzey Amerika bölgesi: Squad - FPP
  • Ana Sunucu - Normal Maç
    • 1. Hafta: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC: 9 Ağustos ~ 16 Ağustos
      • Konsol: 17 Ağustos ~ 24 Ağustos
    • 2. Hafta: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC: 16 Ağustos ~ 23 Ağustos
      • Konsol: 24 Ağustos ~ 31 Ağustos
    • 3. Hafta: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC: 23 Ağustos ~ 30 Ağustos
      • Konsol: 31 Ağustos ~ 7 Eylül
    • 4. Hafta: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC: 30 Ağustos ~ 6 Eylül
      • Konsol: 7 Eylül ~ 14 Eylül
  • Ana Sunucu - Dereceli
    • Dereceli: Erangel (%30) / Miramar (%30) / Taego (%30) / Deston (%10)
    • Dereceli için harita hizmeti sezondan sezona güncellenir.

※ Lütfen aşağıda belirtilen özelliklerin ve güncellemelerin hatalar, oyun içinde oluşan sorunlar ve topluluk geri bildirimleri gibi nedenlerle değiştirilebileceğini veya kaldırılabileceğini unutma. Kullanılan görseller, yalnızca görsel referans amaçlıdır; özellikler piyasaya sürülmeden önce düzenli olarak geliştirildiği ve düzeltildiği için gerçek oyun görsellerden farklı olabilir.

Yeni Silah: Dragunov


Yüksek risk ve yüksek getirisi olan yeni bir geleneksel keskin nişancı karşınızda. Bu silah yavaş atış hızına ve kayda değer bir geri tepmeye sahip ancak her atış tatmin edici güç barındırıyor.

  • Silah türü: Seçilmiş Nişancı Tüfekleri (SNT'ler)
  • Atış Modları: Tekli
  • 15x'e kadar Dürbün takılabilir.
  • Cephane: 7,62 mm
  • Atış başına hasar: 58 ~ 73 (Maks)
    • Daha çok hasar verme ihtimali var.
  • Etkili menzil: 500 m
  • Atış hızı: 150 RPM
  • Haritada belirir.
  • Her haritada ve modda kullanılabilir.
    • Mavi Bomba Telaşı modunda kullanılamaz.

Geliştirme Notu: Selamlar oyuncular! En güncel Geliştirme Yazımızda işaret edildiği şekilde olasılığa dayanan yüksek hasarlı mekanizma olarak adlandırdığımız benzersiz bir hasar sistemine sahip yeni silah Dragunov'u sizlere sunmaktan heyecan duyuyoruz. Bu özellik, belirli bir olasılığa dayanarak daha fazla hasar verme ihtimalini sunar. Bizim amacımız sürekli değişen savaş alanlarımızda oyuncularımız için daha geniş kapsamlı seçenekler sunarken çeşitli senaryoları destekleyerek ve silah kullanımını iyileştirerek oynanışı zenginleştirmek. Bu silahı haritada beliren silah olarak tasarladık, böylece herkes kafaya etkileyici bir tek atışla öldürme şansını bile içeren yeni yüksek hasarlı sistemin heyecanını tadabilir. Bugün açılacak olan Test Sunucumuza girin, deneyin ve düşüncelerinizi paylaşın! Geri bildirimlerinizi sabırsızlıkla bekliyoruz!

İş Birliği: Aston Martin

Yalnızca Aston Martin'in sunabileceği bir lüks seviyesinde hem oyun içi hem oyun dışı deneyiminizi yükseltecek özel üç Aston Martin araç kozmetiğiyle benzersiz bir zevki deneyimleyin!


Aston Martin Konteynırı

  • Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego ve Deston'un başlangıç bölgelerinde özel bir Aston Martin konteynırı bulunabilir.
  • Konteynır sadece Aston Martin kozmetiğine sahip oyuncular tarafından açılabilir.
     
     
    • Eğer aynı anda birden fazla Aston Martin kozmetiği kullanılıyorsa sistem görüntülenmesi için birini rastgele olarak seçer.
  • Sadece konteynırı açan oyuncu ve takım arkadaşları Aston Martin aracı kullanabilir veya bu araca binebilir.
  • Bu özellik, maçın başlangıcından oyuncular uçağa binene dek kullanılabilir. Uçağa binildikten sonra, daha önceden konumlandırılmış konteynır ve Aston Martin aracı kaybolacaktır.
  • Normal Maç, Dereceli, Serbest Mod ve Özel Maç - Normal Maç'ta kullanılabilir.
  • Aston Martin konteynırları üç ay kullanılabilir.

Diğer Düzenlemeler

  • Özelleştir - Araç - Özel Kozmetikler - Kozmetiği Düzenle
     
     
    • Satış/ödül döneminin bitişinden sonra bile alınmamış eşyalar görünmeye devam eder ve kilit simgesiyle belirlenebilir.
  • Aston Martin ile iş birliğimizle alakalı birçok heyecanlı güncelleme için beklemede kal! Harika Aston Martin kozmetiklerini nasıl elde edeceğini öğrenmek için Aston Martin duyurusuna göz atmayı unutma, yeni Crafter Pass: Aston Martin'i keşfet, Atölye'de yeni Aston Martin Üretimi sayfasına ilerle, etkinliklere katıl ve çok daha fazlasını yap!

Dünya: Miramar

※ Aşağıdaki güncellemeler her mod için geçerlidir.

Yeni Bölgeler

  • Partona
    • Pazarlar ve plazalarla dolu capcanlı bir yer olan Partona, yerli uygulamalarını ve geleneklerini uyum içerisinde karıştıran bir festivalle canlanan daire şeklinde bir köydür.

    • Partona, bir önceki Los Higos bölgesinin yerine geçer.
    • Yeni bir ev seti tarzı eklendi.
    • Geliştirme notu: Partona, Los Higos'un yağmalama verimliliğine benzer bir verimlilik sunmak için dikkatlice tasarlanmıştır. Oyuncular için pürüzsüz bir yolculuk sunmak adına güney adasından daha kolay ulaşım için bir köprü inşa edildi.
  • Resort

    • Terk edilmiş bir tatil yerini düşünerek oluşturulan Resort boylu boyunca uzanan güney manzarasına bakan bir tepede bulunur.
    • Ev setlerinin ve yolların konumları ayarlandı.
    • Geliştirme notu: Yoğun bir şekilde ev setleriyle dolu bir önceki arazi yetersiz yağmalama verimliliği sunuyordu ve özellikle Mavi Alan bu bölgeye kaydığında engebeli alanlar oyuncular için zorlayıcı bir ortam oluşturuyordu. Oynanışı iyileştirmek için çeltik alanları kaldırarak alanı yağmalama için heyecan verici yeni bir yer olan Resort'a döndürdük.
  • Truck Stop

    • Çok ihtiyaç duyulan bir ara vermek için malzemelerle dolu kamyonlar için bir vaha.
    • Truck Stop, bir önceki Junkyard bölgesinin yerine geçer.
    • Daha iyi yolculuk ve çatışma için yeniden tasarlanan düzende bir ana yol, ikincil yollar ve rustik patika yollar bulunur.
    • Çevreleyen araziye iyileştirmeler yapıldı.
    • Geliştirme notu: Truck Stop benzersiz bir görsel tema sunar ve kendine özgü bir savaş deneyimini öne çıkarır. Bu yeni unsurların eklenmesiyle birlikte farklı bir savaş dinamiğini kolaylaştırmayı ve diğer Miramar bölgelerinden farklı kılmayı amaçlıyoruz.

Yeni Özellik: Kum Fırtınası


Çöle benzeyen harita boyunca hareket eden güçlü kum rüzgarları karşınızda: Kum Fırtınası. Kum Fırtınası...

  • Miramar'ın mevcut Kırmızı Alan'ının yerine geçer.
  • ister araç içerisinde ister bina içerisinde konuma bakılmaksızın içerideki oyuncuların sağlığını kademeli olarak azaltır.
  • belirli bir yere kadar görünürlüğü engeller.
  • hareket hızını biraz yavaşlatır.
  • Sis Bombalarını ve Molotof Kokteyllerini ortadan kaldırır.
  • dönen kumlardan oluşan yoğun sürtünmeden dolayı statik elektrik üretir. Frekans Bozucu Çantalar, Dronlar, Gözcü Dürbünleri, Mavi Çip Kuleleri ve Mavi Çip Telsizleri gibi elektronik ekipmanı çalıştırılamaz duruma getirir.
  • bir süre sonra diner.
  • deniz üzerinde oluşmaz.
  • maç esnasında ve dünya haritasında etkinleştirilmiş alan arayüzünde uyarı mesajı gözükür.

Yeni Özellik: Halat


Karşınızda çeşitli konumlar arasında yolculuğun kolayca akmasını sağlayan yeni Halat.

  • Her Halatta iki ip vardır.
  • Etkileşim tuşu ile Halatlar kullanılabilir.
  • Daha sonra ileri yön tuşuyla ilerleyebilirsin.
  • Halatlarla yalnızca düz çizgide hareket edebilirsin, ters seyahat mümkün değildir.
  • Birden fazla oyuncu Halatı aynı anda kullanabilir, ancak aynı ipe aynı anda binme kalkıştan önce mümkün değildir.
    • Oyuncular tek bir ipte aynı başlangıç noktasına sahip olduğunda oyuncular Halatı bir önceki oyuncunun gitmesinden sonra sırayla kullanabilir.
  • Oyuncular karşı tarafa ulaştığında otomatik olarak Halattan ayrılır.
  • Yolculuk ortasında bırakma tekrardan Etkileşim tuşuna basarak gerçekleştirilebilir, böylece bir düşme yaşanır.
  • Bir düşme durumunda oyuncular, düşmenin yüksekliğine göre Yardımcı Paraşütlerini kullanabilir.
  • Halat kullanırken HMS'ler veya Tabancalar kullanılabilir ancak şarjör değiştirme kullanılamaz.
  • Halatlar haritada işaretlidir.

Geliştirme Notu: Halatların tanıtılmasıyla oyuncular adada ve Miramar'ın çeşitli sırtlarında hızla stratejik bir şekilde ilerleyebilir. Düşmanın koruduğu alanlar gibi erişimi zor bölgelere Halatlar sayesinde hızlıca ve sinsice gedik açılabilir. Bu özellik hem savaş dinamiğine heyecan verici bir katman ekler hem de Miramar'ın zorlayıcı arazisini kolaylaştırmayı amaçlar.

Alan Düzenlemeleri


  • Alcantara
    • Trailer Park ve Ruins kaldırıldı; bunun yerine, Alcantara haritanın merkezine biraz daha yakın olması için konumlandırıldı.
    • Dış bölgelerin çevresinde bulunan ana yollar kaldırıldı.
    • Kasabanın içinden geçen bir ana yol eklendi.
    • Yakındaki arazi ve yollar düzenlendi.
    • Yeni konumlandırılan Alcantara'nın yakınlarında yeni binalar yerleştirdik ve bazılarını kaldırdık.
    • Geliştirme notu: Alcantara'yı haritanın merkezine taşımaktaki amacımız verimliliğini artırırken asıl büyüsünü korumak ve burayı oyuncular için daha sevilen bir konum yapmak.
  • Brick Yard
    • Eskiden Ladrillera olarak bilinen alan Brick Yard olarak yenilendi.
    • Bu bölge Miramar'daki tuğla kullanımı ihtiyacını karşılayan tuğla üretimi alanı konseptidir.
    • Yeni yapılar ve yağmalama noktaları eklenerek tüm düzen gözden geçirildi.
    • Daha iyi erişilebilirlik için çevreleyen manzara iyileştirildi.
    • Geliştirme notu: Benzersiz temasına rağmen Ladrillera, umduğumuz kadar yağmalama noktası olarak kullanılmadı. Bu yüzden yağmalama kapasitesini artırdık ve tuğla fabrikası sanatsal konseptini güçlendirdik.
  • Campo Militar
    • Torre Ahumada kaldırıldı ve onun yerine Campo Militar yeniden konumlandırıldı.
    • Genel düzen iyileştirildi.
    • Atış poligonu ve ek yollar eklendi.
    • Arazi değiştirildi.
    • Campo Militar'ın eski konumunda artık ev setleri mevcut.
    • Geliştirme notu: Dış bölgelerden daha az sevilen bazı alanları kaldırarak ve haritanın merkezine daha yakın bir yere taşıyıp orijinal Campo Militar konseptini sürdürerek oyuncular için burayı daha erişilebilir kılmaya çalışıyoruz.
  • Cantera
    • Başka yapıların ve fabrikaların inşa edilmesi için gerekli kaynakları işleyen, depolayan ve yöneten bir tesis olarak yeniden düzenlenerek Cantera'nın sanatsal konsepti değiştirildi.
    • Tüm düzen yeniden yapılandırıldı ve arazi iyileştirildi.
    • Geliştirme notu: La Bendita'da kullanılan mevcut harap olmuş binalar konseptini kaldırdık ve verimli yağmalama sağlayan depolar içeren yeni bir konsept ile değiştirdik.
  • Chumacera
    • Çevreleyen alan iyileştirildi ve arazi hataları düzeltildi.
    • Daha fazla taş ve ağaç siperi eklendi.
  • Impala
    • Çevreleyen arazi geliştirildi.
    • Siper için daha fazla bölge eklendi.
  • Los Leones
    • Bazı binalar optimizasyon amacıyla kaldırıldı ve yerine yeni binalar eklendi.
    • Bazı nesneler değiştirildi veya kaldırıldı.

  • Pecado
    • Çevreleyen arazi iyileştirildi.
    • Geliştirme notu: Tepenin üstündeki atış poligonu sınırlandırıldı. Aşağıdaki siperin becerikli bir şekilde kullanılması tepenin ucundan ateş etmeyi zorlaştırıyor. Ortam artık bir vadiye benziyor, oyuncular ve araçları için yeterli siper sunuyor.
  • Power Grid
    • Uçurumlar eklendi ve bazı mevcut olanlar kaldırıldı.
    • Uçurumların boyutu ayarlandı.
    • Toprak yollar ve daha fazla siper eklendi.
  • Prison
    • Minas del Sur kaldırıldı ve onun yerine Prison yeniden konumlandırıldı.
    • Düzen güncellendi ve ana binalar iyileştirildi.
    • Çevreleyen uçurumlar kaldırıldı ve arazi değiştirildi.
    • Yollar eklendi.
    • Prison'ın eski konumu artık ev setleri içeriyor.
    • Geliştirme notu: Prison'ın eski konumu adanın dış kısımlarındaydı ve ilk yağmalama için oyuncuların dikkatini pek çekmiyordu. Bu sorunu çözmek adına Minas del Sur'u kaldırdık ve Prison'ı yeniden tasarladık, artık sırtların doğal bir çevrelemesi içerisinde.
  • Water Treatment
    • Ganimeti bol binalar yerleştirildi.
    • Genel düzen, çevreleyen arazi ve uçurumlar iyileştirildi.
    • Giriş yolları düzenlendi.
    • Bir ana yol eklendi.
    • Geliştirme notu: Daha verimli bir iniş noktası yapmak adına bu alanı daha verimli bir yağmalama noktasına dönüştürdük ve kolay girişi ve kaçışı sağlamak adına çevreleyen araziyi iyileştirdik.
  • Güney ada
    • Güney ada genişletildi.
    • Anakaraya bağlamak için köprüler eklendi.
    • Daha fazla eklenerek ev setlerinin konumlandırılması değiştirildi.
    • Daha kolay erişim için çevreleyen uçurumlar iyileştirildi.
    • Yollar eklendi.
    • Geliştirme notu: Köprüler ve Halatlar ekleyerek oynanışı çeşitlendirmeyi, alternatif rotalar sunmayı ve adada ilerlemekle ilişkili stresi azaltmayı umuyoruz.

Yaratımlar

Ek Kamyonetler ve Mirado araçları artık hem Normal hem de Dereceli modlarda belirir.

Hava Durumu


  • Yeni, çölden ilham almış Puslu hava durumu eklendi.
  • Gün batımı hava durumu yeniden düzenlendi.
  • Açık hava durumunun dokusu iyileştirildi.
  • Oyun içi hava durumunun belirli olasılıklara göre rastgele belirlendiğini unutma.

Doku

  • Arazi, ağaçlar, çim ve taşlar dahil olmak üzere genel harita dokuları iyileştirildi.
  • Uçurumlara yeni tortu taş dokusu eklendi.
  • Uçurumlara renk güncellemeleri geldi ve bazı uçurumların yerini başkaları aldı.

Harita


  • Yukarıdaki değişiklikler hizasında Dünya Haritası ve Mini harita güncellendi.

Mavi Alan

  • Daha zorlayıcı bir tahmin unsuru oluşturması için Dereceli ve Esports modunda Mavi Alan sistemi ayarlandı.

Diğer Düzenlemeler


  • Harita boyunca Benzin Pompaları eklendi.
  • Binaların ve kapıların kalitesine genel iyileştirmeler yapıldı.
  • Mavi Çip Kuleleri arazi değişikliklerinden sonra yeniden konumlandırıldı.
  • Yeni bir Miramar tabelası eklendi.
  • Ortama çöl bitkileri, kaktüsler ve çöl ağaçları gibi yeni yeşillik eklendi.
  • Bazı standart arazi alanları dairesel bir tasarıma dönüştürüldü.
  • Çalılık ve plastik poşet gibi yeni çevresel nesneler eklendi.
  • Bazı çitler kaldırıldı, bazıları da daha uygun tasarımlarla değiştirildi.

Geliştirme notu: En son Miramar güncellememizde birincil odağımız geniş kapsamlı bir düzenleme yapmak yerine mevcut özelliklere ince ayar yapıp iyileştirmek oldu.

Geçmişte Miramar oyunculara birçok zorluk çıkarırdı: zor arazide yolculuk yapma, karmaşık sırt savaşlarında çatışma ve zorlayıcı ortamlarda stratejiler oluşturma. Bu güncellemeyle amacımız farklı görsel iyileştirmeler tanıtarak ve yeni içerik ekleyerek oynanış deneyimini çeşitlendirmek. Miramar'ın benzersiz oynanışını belirleyen ana unsurları sürdürmek için her zaman elimizden geleni yaptık.

Bir yandan Miramar'ın sıkı ruhunu korumaya çalışıp öte yandan oyuncu hareketiyle ilgili zorlukları azaltmak üzere daha çeşitli stratejik yolları birleştirerek Miramar arazisini geliştirmek için çalıştık. Bu amaca yönelik ilk adımımızda haritanın az kullanılan veya biraz izole olan belirli bölgelerini basitleştirdik veya tamamen kaldırdık, böylece oyuncularımız için oynanışı kolaylaştırdık.

Bu güncelleme için birikmiş oynanış verileri ve oyuncu geri bildirimiyle tutarsız olan harita unsurlarını dikkatlice gözden geçirdik. Amacımız görsel olarak iyileştirilmiş harita ortamında oyuncular için olasılıkları artırmak.

Bu değişiklikler sayesinde umuyoruz ki başlangıç aşamalarında oyuncuların kullanabileceği kullanışlı yağmalama noktalarının çeşitliliğini artırabiliriz. Karşılığında oyun içindeki hem hareket tarzları hem de stratejik karar verme zenginleşecektir. Gelecekteki görevimiz de oyunu iyileştirmeye devam etmek, dengeli harita ortamlarını sürdürmek ve oynanış çeşitliliğini oluşturmak. Amacımız kurulu düzeni yenilemek ve tüm oyuncular için Miramar'ın daha da ilgi çekici ve erişilebilir bir harita olduğundan emin olmak.

Oynanış

Acil Kurtarma

  • Acil Kurtarma uçağı, helikopter ile değiştirildi.
    • Ses efektleri uygun şekilde ayarlandı.
  • Helikopterin uçuş yüksekliği azaltıldı.

Geliştirme notu: Uçağın yüksekliğinin görmeyi zorlaştırması, ses efektlerinin Yardım Paketlerininkine çok benzediği için ortaya çıkan karışıklık ve erişilemeyen alanlara çok sık indirmesi hakkındaki endişeler de dahil olmak üzere Acil Kurtarma ile ilgili tüm yorumlarınızı yakından takip ediyoruz. Bu sorunları çözmek adına Acil Kurtarmaya denge düzenlemeleri yaptık.

6x Dürbün

  • Eskiden yalnızca 8x ve 15x Dürbünlerde kullanılabilen sıfırlama ayarlama özelliği artık 6x Dürbünde de mevcut.
  • Sıfırlama ayarlama: 100 m ~ 500 m.

Özel Araç Kozmetiği Kullanma

  • Aracın sürücü koltuğuna girdikten sonra sahip olduğun Temel araç kozmetiği otomatik olarak kullanılır.
    • Seçilen araçta mevcut bir Temel kozmetik kullanılıyorsa otomatik olarak kendi Temel kozmetiğinle değiştirilir.
    • Seçilen araçta Özel araç kozmetiği kullanılıyorsa aracın görünüşü değişmez.
  • Özel araç kozmetiğine sahipsen yalnızca Sınırlı Etkileşim tuşuna basarsan kullanılır.
    • Seçilen araçta Temel kozmetik kullanılıyorsa kendi Özel araç kozmetiğinle değiştirilir.
    • Seçilen araçta Özel araç kozmetiği kullanılıyorsa aracın görünüşü değişmez.
  • Bu güncelleme varsayılan ayar olarak gelir. Ayarlar -> Oynanış -> İşlev menülerinden ayarları değiştirebilirsin.

Ölüm Kamerası

  • Artık Ölüm Kamerasını görüntüledikten sonra İzle özelliğini kullanabilirsin.
  • Ölüm Kamerasını görüntüledikten sonra Sistem Menüsü - Tekrardan Çık veya maç sonuçları ekranı aracılığıyla maçı İzle seçeneğine dönebilirsin.

Taego Çoklu Yardım Paketleri

  • Taego haritasında hem Dereceli hem de Esports modunda mevcut Çoklu Yardım Paketlerinin miktarı, Normal Maçlardaki miktarla hizada olması için ayarlandı.
    • Önce: Minimum 5 / Maksimum 15
    • Sonra: Minimum 5 / Maksimum 10

Dereceli - Sezon 25

  • Ana Sunucu bakımından sonra lider tablosu sıfırlanacak.
  • Kariyer sayfasından önceki sezondaki son Kademene bakabilirsin.

Sezon 24 Ödülleri

Aşağıda bir önceki Dereceli sezondaki son Kademene göre kazanacağın ödüller yer alıyor.

Kademe

Ödüller

Bronz

Bronz PUBG ID Amblemi

Gümüş

Gümüş PUBG ID Amblemi

Altın

Altın PUBG ID Amblemi

Dereceli Paraşüt Kozmetiği

Platin

Animasyonlu Platin PUBG ID Amblemi

Dereceli Paraşüt Kozmetiği

Platin Madalya

Elmas

Animasyonlu Elmas PUBG ID Amblemi

Dereceli Paraşüt Kozmetiği

Platin, Elmas Madalya

Usta

Animasyonlu Usta PUBG ID Amblemi

Animasyonlu Ustalık İsimliği

Dereceli Paraşüt Kozmetiği

Platin, Elmas, Usta Madalyası

İlk 500

İlk 500 içindeki oyuncular için bonus ödüller:

  • Animasyonlu İlk 500 PUBG ID Amblemi
  • Animasyonlu İlk 500 İsimliği

 

  • Paraşüt Kozmetiği ve Madalyalar kalıcı ödüldür.
  • Kazanılabilir ödüllerin geri kalanı, tek bir Dereceli sezonu boyunca kullanılabilir.
  • Sezon 25 başladığında ödülleri Envanterinde bulabilirsin.
  • Sezon 25 bittiğinde ve sunucu bakıma girdiğinde Paraşüt ve Madalya dışındaki tüm ödüller Profili Düzenle sayfasından çekilecektir.

Arcade

  • Sosyal/Klan düğmeleri ana sayfadan kaldırıldı.

Takım Öldürme Oyunu

※ Aşağıdaki güncellemeler Özel Maç - Takım Öldürme Oyunu için de geçerlidir.


  • Yeni Harita: Boardwalk
    • Karşınızda özel olarak Takım Öldürme Oyunu için tasarlanan en son haritamız Boardwalk! Çeşitli savaş fırsatlarını teşvik etmek için tasarlanan Boardwalk farklı silah kullanımı tarzlarına duyulan ihtiyacı karşılar. Oyuncular Beach, Parking Lot, Plaza, Midway gibi daha fazla konumu birleştiren karmaşık kesişen yollar ağıyla karşılaşacak. Boardwalk'ta keşfet, uyum sağla ve düşmanlarını fethet!
    • Çoğu çatı ve yüksekte bulunan alan da dahil olmak üzere belirli alanlara erişilemez.
    • Düzenli canlı maçlara oranla Yükselticilerin hızı artırıldı.
  • Dragunov Kiti eklendi.
  • En yüksek ayrılma oranına sahip Sosnovka Askeri Üssü haritası kaldırıldı.
  • Miramar güncellemesiyle beraber önemli düzenlemelere tabi olan Campo Militar haritası kaldırıldı.
  • Harita seçimi olasılıkları yeniden ayarlandı.

Hızlı Battle Royale

  • FPP modu eklendi.
    • TPP modu kaldırıldı.

Geliştirme notu: Hızlı Battle Royale'in ilk sürümünden sonra taraftarlarımız arasında popülerliğini gözlemledik ve aynı zamanda birçok insanın Hızlı Battle Royale deneyimine özel heyecanlı oyun sonu senaryolarının FPP moduyla yaşandığında daha sürükleyici olabileceğinden dolayı FPP modunun kullanılması için sürekli bir istek olduğunu fark ettik. Bunu göz önüne alarak oynanış bakış açısını TPP'den FPP'ye değiştirdik.

Oynanış deneyimini iyileştirmeye olan bağlılığımızın bir parçası olarak bu zamana kadar yeni alanların eklenmesi gibi çeşitli iyileştirmeleri denedik ve bu değişikliğin Hızlı Battle Royale'in sürükleyiciliğini artıracağına inanıyoruz.

TPP'nin canlı maçlardan çıkarılmasına rağmen oyuncular Özel Maçlarda TPP'nin tadını çıkarmaya devam edebilir.

Özel Maç

  • Miramar güncellemesiyle uyumlu bir şekilde Miramar haritasının bir önceki sürümü kaldırıldı.
    • Takım Öldürme Oyunu - Campo Militar
    • Savaş Modu - Varsayılan Ayarlar, Terk Edilmiş Köy, Bomba Kiti (Yakar Top), VSS Kiti, Aşırı Güç Kiti (Çöl Şövalyeleri), Keskin Nişancı Kiti (Tek Atışta Ölüm)
    • Savaş Modu: Fetih - Varsayılan Ayarlar
  • Sosnovka Askeri Üssü, Takım Öldürme Oyunu'ndan atıldı.

Lobi

Yeni Özellik: Takım Önerisi


  • Yeni bir Takım Önerisi özelliği eklendi.
  • PUBG: BATTLEGROUNDS arkadaşlarının, ilgili Klan üyelerinin ve lobi arayüzü aracılığıyla oynadığın 30 oyuncunun bulunduğu havuzdan çevrimiçi oyuncular önermeye odaklanır.
  • Oyuncu önerisinde bir öncelik bulunur:
    • Takım olarak seninle beşten fazla maç oynayan oyuncular ilk öncelikli olarak tavsiye edilir. Bu oyuncular arasında öneriler oynanan maç sayısına göre, sayıda eşitlik varsa en yakın zamanda oynanan maçlara göre önceliklendirilir.
    • Takım olarak seninle 1 ila 4 maç oynayan oyuncular, yakın zamanda oynanan maçlar tercih edilerek ikinci öncelikli olarak tavsiye edilir.
    • Yukarıdaki öncelikler düşünüldükten sonra açıkta kalan yer varsa giriş yapmış arkadaşlar veya Klan üyeleri son girişlerine göre sırayla önerilir.
    • Tamamen aynı öncelikler durumunda rastgele bir öneri yapılır.
  • Mevcut durumuna göre aşağıdaki eylemleri yapabilirsin:
    • Lobide yalnızsan:
      • Önerilen oyuncu arkadaşınsa/Klan üyesiyse ve lobide yalnızsa partine katılabilir (Katılmaya izin verilmiyorsa davet edebilirsin).
      • Önerilen oyuncu arkadaşınsa/Klan üyesiyse ve bir takımın parçasıysa veya şu an oynuyorsa katılabilir.
      • Önerilen oyuncu arkadaşın/Klan üyesi değilse ve lobide yalnızsa davet edilebilir.
    • Bir takımın parçası olarak lobideysen:
      • Önerilen oyuncu arkadaşınsa/Klan üyesiyse/vb. ve lobide yalnızsa davet edilebilir.
  • 3 oyuncuya kadar önerilebilir. Bir eylem alındığında bir sonraki önceliğe sahip oyuncular sıralı olarak gösterilir. Önerilen tüm oyuncularla eylem alındıysa ve bunlar artık listede değilse listede başka oyuncu kalmaz.
  • Ancak bir oyuncunun takım oyunu için önerildiği ama bazı koşullardan dolayı katılamadığı durumlar olabilir.
    • Örneğin, önerilen oyuncunun durumu lobi yeniden başlatılmadan önce (Normal Maç ve Dereceli arasında değiştirmek, Sosyal sayfasına eriştikten sonra lobiye tekrar girmek veya ayarlardan lobiyi yeniden başlatmak) gerekli koşulları sağlamazsa sistem hata mesajı görüntülenir.

Geliştirme Notu: Sürekli olası takım üyeleri öneren bir sisteme ihtiyaç olduğunu fark ettik. Bu gereklilikten dolayı takım oyunu tercih edenlere tanıdık oyuncuları tavsiye eden Takım Önerisi özelliğini tanıtıyoruz. Bu girişimin takım oluşturmayı teşvik edeceğini ve önerilen oyuncularla maçların zevkini artıracağını umuyoruz!

Takım Ol

  • Takım Ol özelliği kaldırıldı.
    • Her oyun içi ve oyun dışı arayüzü kaldırıldı.

Geliştirme Notu: Takım Ol özelliği rastgele karşılaşan takım arkadaşlarıyla birliktelik hisseden oyuncular arasında hızlı takım oluşturmayı kolaylaştırmak için oluşturuldu. Ancak Ölüm Kamerasına bakmak veya izlemek gibi başka işlerle meşgul olabileceklerinden her takım üyesi maçı aynı anda bitirmiyor. Bu durumdan dolayı takım oluştururken birçok istisnai durumu düşünmek gerekti, böylece de temel takım özelliklerinin oluşumu ve yönetimi karmaşıklaştı.

Ayrıca Takım Ol özelliği oyuncularımız tarafından nadiren kullanıldı. Oyuncu tabanımızın bir alt kümesi için potansiyel bir değeri olsa da yüksek bakım maliyeti ve yeni Takım Önerisi özelliğinin tanıtılmasıyla bu özelliği kullanımdan kaldırmaya karar verdik.

Takım Önerisi özelliğinin Takım Ol işlevlerini tamamen karşılayamayacağının farkında olsak da oyuncular artık lobideki diğer oyuncuların durumunu açık bir şekilde izleyebildiği ve davet ya da arkadaş isteği gönderebildiği için kullanılabilir alternatifler sunuyor. Ek olarak gelecek olan Takım Önerisi özelliği takım üyelerinin azlığı sorununa da yardımcı olacak.

(PC) Esports - PNC 2023 Pick'em Challenge

PNC 2023 Pick'em Challenge için hazır ol! Lobide bulunan Esports sekmesine bakmayı unutma!

  • Genel Bakış sayfasında turnuva programı hakkında bilgi ve ödül havuzu hakkında ayrıntılar bulunur.
  • Pick'em Challenge sayfasında katılan takımlar hakkında bilgi, kalan oylama kuponlarını, Esports Puanlarını, Esports Puan Dükkanı düğmesini ve daha fazlasını bulabilirsin.
    • Pick'em Challenge süresi (PC & Konsol): 30 Ağustos, 05:00 - 15 Eylül, 11:00 TSİ
  • Esports sekmesi kullanım süresi
    • PC ve Konsol: 30 Ağustos, 05:00 - 29 Eylül, 05:00 TSİ

Klan

Klan Etiketi

  • Klan etiketleri artık aşağıdaki oyun içi alanlarda da görünür:
    • Mavi Çip ve Mavi Çip etkileşim kullanıcı arayüzü
    • Dron etkileşim kullanıcı arayüzü
    • Antrenman Modu - 1v1 Arena - raunt başlangıcı, maç sonuçları ekranı
    • Takım Öldürme Oyunu - skor tablosu, maç sonuçları ekranı
    • Mavi Bomba Telaşı - skor tablosu, maç sonuçları ekranı
    • (PC) Tekrar İzleme - Görünümü Vurgula ve Görünümü Vurgula etkileşim kullanıcı arayüzü
    • (Konsol) Ekranın sol altındaki takım listesi

Klan Adı

  • Artık büyük ve küçük harfleri ayırt edebilirsin. Bu yüzden artık Klan Adı Değiştirme kullanarak Klan Adının büyük/küçük harfle yazılmasını değiştirebilirsin.

Diğer Düzenlemeler

  • Bir Klandan atılırsan yeniden katılma veya yeni bir Klan oluşturma için bekleme süresinin uzunluğu Bildirim Merkezinden görüntülenebilir.

PUBG: BATTLEGROUNDS Ekibi