GÜNCELLEME NOTLARI 28.1

GÜNCELLEME NOTLARI 2024.02.06

28.1 Güncellemesi'nde Öne Çıkanlar



Ana Sunucu Bakım Programı

※ Aşağıda belirtilen zamanlar değişebilir.

  • PC: 7 Şubat TSİ 03:00 - 11:30
  • Konsol: 15 Şubat TSİ 04:00 - 13:00

Harita Hizmeti
 
Harita hizmeti bölgesel tercihleri yansıtacak şekilde güncellendi.

※ Harita değişiklikleri PC oyuncuları için her çarşamba saat 05:00'te, konsol oyuncuları içinse her perşembe saat 10:00'da gerçekleşir.

 

Ana Sunucu – Normal Maç

Harita Seçimi Bölgeleri (AS, SEA)

 

Sabit

En Beğenilen Harita (Rondo, Miramar, Sanhok, Taego) Rotasyonu

Diğer (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

1. Hafta

Erangel

  Miramar

  Rondo

  Sanhok

 Paramo

2. Hafta

Erangel

  Sanhok

  Miramar

  Taego

Vikendi

3. Hafta

Erangel

  Miramar

  Taego

  Rondo

Karakin

4. Hafta

Erangel

  Taego

  Rondo

  Sanhok

Deston

5. Hafta

Erangel

  Rondo

  Sanhok

  Miramar

Paramo

 

Harita Seçimi Bölgeleri (KR/JP, KAKAO)

 

Sabit

En Beğenilen Harita (Miramar, Rondo)
 Rotasyonu

Diğer (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

1. Hafta

Erangel

  Taego

  Sanhok

  Rondo

Paramo

2. Hafta

Erangel

  Taego

  Sanhok

  Miramar

Vikendi

3. Hafta

Erangel

  Taego

  Sanhok

  Rondo

Karakin

4. Hafta

Erangel

  Taego

  Sanhok

  Miramar

Deston

5. Hafta

Erangel

  Taego

  Sanhok

  Rondo

Paramo

 

Rastgele Harita Bölgeleri (NA, EU, RU, OC, SA ve Konsol)

※ Deston'ı içeren rotasyonlarda tüm haritaların gelme olasılığı %20 olarak belirlendi. 2. ve 4. haftalarda sabit ve en beğenilen her bir haritanın olasılığı %22 olurken diğer kategorisindeki haritaların gelme olasılığı %11 olacak.

 

 

 

Sabit

En Beğenilen Harita
 (Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
 Rotasyonu

Diğer (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

1. Hafta

Erangel

  Taego

  Rondo

  Vikendi

 Deston

2. Hafta

Erangel

  Rondo

  Vikendi

  Miramar

Sanhok

3. Hafta

Erangel

  Vikendi

  Miramar

  Taego

Deston

4. Hafta

Erangel

  Miramar

  Taego

  Rondo

Karakin

5. Hafta

Erangel

  Taego

  Rondo

  Miramar

Deston

 

Ana Sunucu – Dereceli

  • Erangel (%25) / Miramar (%25) / Taego (%20) / Vikendi (%20) / Deston (%10)
  • Dereceli için harita hizmeti sezondan sezona güncellenir.


 <Geliştirici notu>

Aralık ayında 10. haritamız Rondo'nun gelişinin ardından oyuncu tercihlerini daha doğru şekilde yansıtan bir harita hizmeti yaklaşımını benimsememiz gerektiğinin farkına vardık. Bu yüzden Erangel dışındaki haritalar için çeşitli denemeler yaptık.

 

Harita seçimi mekanizmasını elden geçirmek için oyun içi ölçümlerden faydalanarak bölgesel tercihleri ön plana çıkaran düzenlemeler getirdik. Bu düzenlemenin oyuncuların en beğendikleri haritalarda oynama ihtimalini epeyce arttıracağını düşünüyoruz.

 

Topluluk önerileri ve eğilimleri doğrultusunda sabit haritaları da düzenleme kararı aldık. Örneğin KR/JP ve KAKAO bölgelerinde oyunculardan gelen geri bildirimler doğrultusunda en sevilen üç haritaya (Taego ve Sanhok dâhil) kalıcı birer yer verdik. Rastgele Harita bölgelerine gelince oyuncuların daha çok büyük haritalarda oynamak istediğini gördük. Bunu dikkate alarak Deston dışındaki büyük haritaları ön plana çıkarıyoruz. Daha az tercih ediliyor olmasına rağmen daha küçük haritalara kıyasla popüler kalması nedeniyle Deston'ın denk gelme ihtimalini bir tık arttırdık.

 

Bu harita hizmeti stratejisinde oyuncu geri bildirimleri en büyük önceliğimiz. Ölçümler aracılığıyla bölgesel eğilimleri izlemenin yanı sıra iyileştirmelerin daha etkin ve uygun bir biçimde yürütülebilmesi için topluluktan gelen seslere de kulak vermeye de devam edeceğiz.

 

Dereceli'de tüm 8x8 haritaları dâhil etmenin yanında Esports'ta öne çıkan dört haritayı sabit rotasyona aldık. Bu değişiklikle ilgili tüm ayrıntıları öğrenmek isteyenler Geliştirici Mektubu: Dereceli Harita Hizmeti yazımıza mutlaka göz atsın. 

 

※ Lütfen aşağıda belirtilen özelliklerin ve güncellemelerin hatalar, oyun içinde oluşan sorunlar ve topluluk geri bildirimleri gibi nedenler doğrultusunda değiştirilebileceğini veya kaldırılabileceğini unutma. Kullanılan görseller yalnızca referans amaçlıdır. Özellikler piyasaya sürülmeden önce sürekli olarak geliştirildiği ve düzeltildiği için gerçek oyun görsellerden farklı olabilir.

Silahlar

JS9

  • Hasar: 34  32
  • Dikey geri tepme yaklaşık %18 arttı.
  • Yatay geri tepme yaklaşık %15 arttı.

Pompalı Tüfekler

S1897

  • Saçma dağılımı yaklaşık %13 arttı.
  • Pompa mekanizması için gereken süre: 0,5 sn.  0,61 sn.
  • Mermi boyutu biraz küçüldü. (Böylece hedefi isabetli bir şekilde vurma ihtimali de bir tık azaldı.)

S686

  • Saçma dağılımı yaklaşık %14 arttı.
  • Mermi boyutu biraz küçüldü.

DBS

  • Saçma dağılımı yaklaşık %40 arttı.
  • Pompa mekanizması için gereken süre: 0,45 sn. → 0,63 sn.
  • Atış hızı azaldı: 480 RPM → 375 RPM.
  • Mermi boyutu biraz küçüldü.

Şok

  • Saçma dağılımının engellemesi: %30 → %13

<Geliştirici notu>

JS9 esasen mevcut TT ve SNT metasını çeşitlendirmek için tasarlanmıştı ve verdiği dengeli hasarın yanı sıra makul geri tepme kontrolü sayesinde çok yönlü bir oynanış sunuyordu. Emsalleri arasında en yüksek öldürme oranına ulaşan JS9 böylece ilgi çekici ve yeni bir seçenek olarak ortaya çıkarak güçlü bir silah olduğunu gösterdi. Bununla birlikte TT'ler karşısında aldığı tamı tamına %56,0'lık ortalama kazanma oranı göz önünde bulundurulduğunda, özellikle orta ila uzun menzilli çatışmalarda sergilediği gereğinden başarılı performansı biraz olsun aşağı çekmek için yeniden dengeleme gerektiği muhakkaktı. Hasarını ve geri tepmesini düzenlemiş olsak da JS9 yakın çatışmalarda üstün bir performans göstermeye ve oyuncu dostu bir seçenek olmaya devam edecek. 2024 yılı boyunca daha az tercih edilen silahların işlevselliğini geliştirmek istiyoruz. HMS'nin geleceğini şekillendirmemize yardımcı olmak için başta JS9 olmak üzere tüm silahlara dair fikirlerinizi bizimle paylaşın.

Benzer şekilde pompalı tüfekleri de oyun içi analizler ve oyunculardan aldığımız geri bildirimler doğrultusunda kapsamlı değerlendirmelerden geçirdik ve uzun menzillerde gereğinden fazla hasar verdiklerini doğruladık. Yakın çatışmada üstünlük sağlamak için tasarlanmış olsalar da orta ila uzun menzilli karşılaşmalarda etkilerini hafifletmek için saçma dağılımını, mermi boyutunu ve şok performansını yeniden dengelemeye karar verdik. Bu ayarlamalar pompalıların etki menzilini kısıtlarken 10 metre ve daha kısa mesafelerdeyse güçlü bir seçenek olmaya devam etmelerini amaçlıyor. Ek olarak S1897 ve DBS'nin pompa mekanizması hızı ile atış hızında ufak ayarlamalar yaptık ve birden fazla rakibi içeren senaryolarda etkinliklerini azalttık. Özellikle DBS, TT'lere karşı %59,7 ve HMS'lere karşı %59,5'lik kayda değer bir kazanma oranına sahipti. Bu değişiklikler sayesinde silahın diğer pompalı tüfeklerle daha uyumlu hâle geleceğine inanıyoruz.

Dünya: Rondo

※ Aşağıdaki özellikler yalnızca Rondo'da bulunur.

Yeni Araç: Picobüs

 

Karşınızda PUBG'nin ilk elektrikli aracı. 6 koltuklu yeni Picobüs'le Rondo yollarına düşerken elektrikli araçların eşsiz cazibesini keşfet!

  • Picobüs diğer araçlardan farklı olarak bataryayla çalışır ve üstün bir hızlanma gücü sunar.
  • Can: 1.800
  • Maksimum Hız: Yaklaşık 114 km/s
  • Güçlendirme Kullanılırken Maksimum Hız: Yaklaşık 127 km/s
    • İtiş güçlendirmesi müthiş bir başlangıç hızı sağlar ancak bataryayı fena tüketir.
  • Geri Giderken Maksimum Hız: Yaklaşık 40 km/s
  • İleri/geri tuşları serbest bırakıldığında rejeneratif frenleme devreye girer.
    • Rejeneratif frenleme sırasında batarya bir miktar şarj olacaktır.
    • Aracın kontağı kapalıysa veya batarya tamamen boşaldıysa rejeneratif frenleme çalışmaz.
  • Elektrikli araçlara özel sesler eklendi.
  • Sadece Şarj İstasyonu'nda şarj edilebilir.
  • Yalnızca Rondo haritasında belirir.

Şarj İstasyonu

 

Elektrikli araçlar Şarj İstasyonu'nda şarj edilebilir.

  • Şarj İstasyonları NEOX Factory ve Test Track'te bulunabilir.
  • Şarj etme yöntemi ve süresi Benzin Pompası'yla aynıdır.
  • Yok edildiğinde fiziksel hasara neden olmaz.

Market

Eşya Mağazası

  • 2 sağlık eşyası eklendi.
    • İlk Yardım Kiti
    • Enerji İçeceği
  • Satılan belirli eşyaların miktarı 4'ten 2'ye düşürüldü.
  • Belirli eşyaların alış fiyatı arttırıldı.
  • Eklentilerin satış fiyatı azaltıldı.

Silah Mağazası

  • Vector kaldırıldı ve yeni silahlar eklendi.
    • QBZ
    • AKM
    • M249
    • UMP45
    • Micro UZI
    • S12K
  • Silah Mağazası yalnızca haritada beliren silahları satın alma imkânı sunar.

Pillar UAZ

  • Genel dengeyi ayarlarken savunma kabiliyetini arttırmak için kurşungeçirmez olan kısımlarını genişlettik ve canını bir miktar azalttık.

İmdat Kalkanı Fişeği

Ağırlığı arttı: 15 → 23

Envanter

Yağmalanan BR Coin'ler ve külçe altınlar artık sağlık ve enerji eşyalarından sonra listelenecek.

Hava Durumu

 

Oyuncuların göz yorgunluğunu ve dikkat dağınıklığını azaltmak için Gün Batımı hava durumunun parlaklığı ve gölgeleri düzenlendi.

Mini Harita

Daha iyi görüş sağlamak adına arazi rengi ve dış hatlar düzenlendi.


Haritada Belirme Değişiklikleri

  • Mavi Çip Telsizi'nin belirme miktarı biraz azaltıldı.
  • İmdat Kalkanı Fişeği'nin belirme miktarı önemli ölçüde azaltıldı.

Diğer

Rondo'da bazı binalardan birkaç kapı kaldırıldı.

Oynanış

※ Aşağıdaki özellikler tüm modlar için geçerlidir.

Atlama

Yeni atlama özellikleriyle zıplamanın yeni yollarını keşfet, ekip çalışmasını sağlamlaştır ve dilediğin gibi eğlen.


Araç Üstünden Atlama

Artık araçların üstünden atlayabilirsin. Tabii birkaç istisna dışında!

  • Motorun çalışıp çalışmadığından bağımsız olarak, araç 5 km/s veya daha düşük hızda hareket ederken kullanılabilir.

Ekip Tırmanışı

Yeni ekip tırmanışı özelliğiyle hem daha yükseklere tırmanabilir hem de elini uzatarak takım arkadaşını yukarı çekebilirsin.

Takım Arkadaşını Kaldırma

  • Takım arkadaşını kaldıran oyuncu istenen konumun yakınında çömelerek Sınırlı Etkileşim tuşuna basılı tutmalıdır.
    • Ayakta duruyorsan, yere yatmış durumdaysan veya fazla dik bir arazideysen bu eylemi gerçekleştiremezsin.
  • Atlamaya çalışan oyuncu takım arkadaşının ellerine basarak atlamak için Etkileşim tuşuna basmalıdır.
    • Yere yatar durumdayken kullanılamaz. 
    • Bu eylem belirli bir yüksekliğe kadar kullanılabilir.
  • Önemli herhangi bir etki, yere yıkılma veya öldürülme ekip tırmanışını kesintiye uğratarak iptal eder.

Takım Arkadaşını Yukarı Çekme

  • Takım arkadaşını yukarı çeken oyuncu çömelerek Sınırlı Etkileşim tuşuna basılı tuttuğunda takım arkadaşına elini uzatır.
    • Ayakta duruyorsan, yere yatmış durumdaysan veya fazla dik bir arazideysen bu eylemi gerçekleştiremezsin.
  • Tırmanmaya çalışan oyuncu takım arkadaşının uzattığı eli yakalamak ve yukarı tırmanmak için Etkileşim tuşuna basmalıdır.
    • Yere yatar durumdayken kullanılamaz. 
  • Önemli herhangi bir etki, yere yıkılma veya öldürülme ekip tırmanışını kesintiye uğratarak iptal eder.

Geliştirici notu: 28.1 Güncellemesi'yle oyuna daha fazla aksiyon katmak için yeni atlama özellikleri getiriyoruz. Deneyimli oyuncular araç üzerinden atlamak için farklı yöntemler geliştirmiş olsa da daha az hareketle daha gerçekçi ve doğal bir oyun sunmak adına araç üzerinden atlamayı daha erişilebilir hâle getiriyoruz. Ayrıca yepyeni bir deneyim için 2 oyunculu ekip tırmanışı özelliğini getirerek daha güçlü takım çalışmasının ve yeni stratejilerin önünü açıyoruz.

Araçlar

Pek tercih edilmeyen üç tekerlekli motosikletler tüm haritalardan kaldırıldı. Bunların yerine daha fazla kullanılan araçların haritada belirme oranında ayarlamalar yaptık.

Benzin Bidonu

Klasik eşyalarımızdan biri olan Benzin Bidonu'nu güncelleyerek daha kullanışlı hâle getiriyoruz.

  • Artık Benzin Bidonu'yla araçlara dışarıdan yakıt ikmali yapılabilecek.
    • Benzin Bidonu'nu taktıktan sonra yakıt doldurmaya başlamak için aracın yanındayken Sınırlı Etkileşim tuşunu kullan.
  • Benzin Bidonu takılıyken araca girildiğinde bidonun otomatik olarak envantere transfer edilmesi özelliği kaldırıldı.
  • (PC) Benzin Bidonu takılıyken araca girdiğinde 4. envanter haznesini kullanma tuşuyla bidonu hemen kullanabilirsin.

Dereceli - 28. Sezon

  • Lider tablosu ana sunucu bakımından sonra sıfırlanacak.
  • Kariyer sayfasından önceki sezondaki nihai kademene göz atabilirsin.

27. Sezon Ödülleri

Son sezondaki nihai Dereceli kademene göre kazanacağın ödüller şöyle:

Kademe

Ödül

Bronz

Bronz PUBG ID Amblemi

Gümüş

Gümüş PUBG ID Amblemi

Altın

Altın PUBG ID Amblemi

Dereceli Paraşüt Kozmetiği

Platin

Animasyonlu Platin PUBG ID Amblemi

Dereceli Paraşüt Kozmetiği

Platin Madalyası

Elmas

Animasyonlu Elmas PUBG ID Amblemi

Dereceli Paraşüt Kozmetiği

Platin ve Elmas Madalyası

Ustalık

Animasyonlu Ustalık PUBG ID Amblemi

Animasyonlu Ustalık İsimliği

Dereceli Paraşüt Kozmetiği

Platin, Elmas ve Ustalık Madalyası

İlk 500

İlk 500 oyuncuya verilen bonus ödüller:

  • Animasyonlu İlk 500 PUBG ID Amblemi
  • Animasyonlu İlk 500 İsimliği
  • Paraşüt kozmetiği ve madalyalar kalıcı ödüllerdir. Listelenen diğer ödüllerse tek bir Dereceli sezonu boyunca kullanılabilir.
  • 28. Sezon başladığında ödüller Envanter/Profili Düzenle sayfalarında belirir.
  • 28. Sezon sona erdikten ve sunucu bakımı başladıktan sonra paraşüt ve madalya dışındaki tüm ödüller kaybolur.

Antrenman Modu

  • Bataklık Teknesi kaldırıldı.
  • Yemek Kamyonu, Blanc ve Picobüs eklendi.

Eğitim

Yeni veya oyuna geri dönen oyunculara yardımcı olmak için eklediğimiz Yapay Zekâ Antrenmanı modu beklediğimiz kadar yoğun şekilde kullanılmadı. Dolayısıyla Yapay Zekâ Antrenmanı modunu oyundan kaldırıyoruz. (İlgili eğitim görevleri buna göre güncellendi.)

Alet Kemeri

Alet Kemeri mart ayı güncellemesinden itibaren oyunda olmayacak.

Öncelikle analizlerimiz PUBG'ye yeni katılan pek çok oyuncunun Alet Kemeri'nin avantajlarını gözden kaçırdığını gösterdi. Bu durum da kemeri çıkarmalarına yol açarak kemerin yağmalama kapasitesinde önemli bir rol oynadığı oyunun başlangıç aşamalarının etkilenmesine neden oluyordu.

Ayrıca çok sayıda oyuncu Alet Kemeri'nin kostüm kozmetiklerinin görsel çekiciliğini etkilediğini belirtti. Gizlenebilme özelliğine rağmen diğer oyuncular tarafından sürekli görünür olmasının özelleştirilmiş oyun deneyimini olumsuz etkilediğine dair yorumlar almaktaydık.

Üstelik düzenlediğimiz bir anket Alet Kemeri'nin kaldırılmasına şiddetle karşı çıkan pek kimsenin olmadığını vurguladı.

Tüm bunlar bu kararı almamızda epey etkili oldu. Oyunculardan gelen fikirler ve geri bildirimler doğrultusunda mart ayında Alet Kemeri'ni oyundan kaldırmaya ve kemerin sağladığı kapasiteyi doğrudan karakterlerin temel niteliklerine yansıtmaya karar verdik.

  • Bu güncellemeden itibaren Alet Kemeri kozmetikleri artık Mağaza'dan, Atölye'den veya rastgele sandıklardan alınamayacak. Bu kozmetikler artık Steam Topluluk Pazarı'nda da takas edilemeyecek.
  • Hâlihazırda Alet Kemeri kozmetiği olan oyunculara mart ayında telafi ödülleri verilecek.

Kaynak

Eşya

Telafi İçerik (Mart ayında verilecek)

Rastgele Sandık

  • Alet Kemeri (Kahverengi)
  • Savaş Kemeri
  • 7.000 BP

Survivor Pass

  • Kovboy Kemeri
  • Coldfront Alet Kemeri
  • Kapitone Alet Kemeri
  • Bele Sarılan Plaj Kemeri
  • 300 Bonus G-Coin

Atölye (Pullar)

  • Kovboy Kemeri
  • Coldfront Alet Kemeri
  • Kapitone Alet Kemeri
  • Jokey Set Pulu'na dâhil Coldfront Alet Kemeri
  • 300 Kredi

Mağaza

  • Madsy Alet Kemeri
  • 10.000 BP

Crafter Pass: Bahar Fest 2024

Yeni Crafter Pass'le yılın ilk festivali başlıyor! Daha fazla bilgi Bahar Fest 2024 duyurusunda!

Atölye

Yalnızca Atölye'deki Özel Üretim'le elde edilebilen yeni geliştirilebilir silah kozmetikleri ve kromalar seni bekliyor! Ayrıntılı bilgi için Bahar Fest 2024 duyurusuna göz atmayı unutma!

Özel Üretim Kapanış Tarihi

※ Özel Üretim - Bahar Fest 2024 sekmesi yalnızca aşağıdaki tarihlere dek erişime açık olacak. Bahar Fest Jetonlarını kapanış tarihinden önce kullanmayı unutma!

  • PC
    • TSİ: 9 Nisan, 03:00
  • Konsol
    • TSİ: 18 Nisan, 04:00

Performans

  • Ölüm kamerasının yüklenmesi optimize edildi.
  • Karakter hareketinin mantığı geliştirilerek özellikle birden fazla oyuncunun toplandığı durumlarda performans istikrarı geliştirildi.

Hata Düzeltmeleri

Oynanış

  • Başlangıç adasındaki belirli bölgelerde oyuncu yoğunluğu olduğunda kare hızında düşüş meydana gelmesine sebep olan sorun giderildi.
  • Tekne kullanırken kare şeklinde bir nesnenin de beraber hareket etmesine yol açan hata düzeltildi.
  • Beklenmeyen bir biçimde oyundan çıkan oyuncular oyuna yeniden katıldıklarında sıralama ve Öldürme Puanlarının güncellenmemesine yol açan sorun düzeltildi.
  • (PC) Orijinal ayarlarla eşleşmeyen silahlardan gelen silah seslerinin duyulma menzili ayarlandı.

Dünya

  • Deston ve Rondo'daki çarpışma, doku ve performans sorunlarının yanı sıra diğer genel sorunlar giderildi.
  • Telsiz Mesajlarının Market'i tanımaması sorunu giderildi.
  • Yaşayan başka bir takım arkadaşı yokken ve oyuncu yere yıkılmış vaziyetteyken Şahsi-OED kullanıyor olsa bile Şok Tabancası'yla vurulduğunda oyuncunun aniden ölmesine sebep olan hata giderildi.
  • Karakin'de Siyah Alan'la yok edilen binaların görünmez şekilde var olmaya devam etmesine yol açan sorun giderildi.
  • (PC) Dünya haritası açma seçeneği "basılı tut" olarak ayarlandığında oyun içi mücadelelerin değiştirilememesine sebep olan sorun düzeltildi.

Kullanıcı Deneyimi ve Kullanıcı Arayüzü

  • Grup kurulduktan sonra bile grup daveti mesajlarının ekranda kalmaya devam etmesine yol açan sorun düzeltildi.
  • Mercan Sis Bombası görselinin altında alakasız metinler yer almasına sebep olan sorun giderildi.
  • Kariyer – Madalyalar sayfasında yer alan madalya görsellerinin çözünürlüğü iyileştirildi.
  • Yere yıkılmış durumda Şahsi-OED kullanırken Şok Tabancası'yla vurulan oyuncuların ekranında ilerleme çubuğunun takılı kalmasına neden olan sorun giderildi.
  • (PC) Basitleştirilmiş Çince dilinde oynanırken oyunda mevcut olmayan bir modun sekmelerinin belirmesine yol açan hata düzeltildi.

Eşyalar ve Kozmetikler

※ Kırpma sorunu: Bazı grafiklerin bir görselin/nesnenin görünür kısmının dışında kalması.

 

  • PGI.S Taktiksel Kapüşonlu'yla birlikte Tavşan Akademisi Denizci Şapkası'nı kuşanan karakterlerin kafalarının arkasının boş görünmesine sebep olan sorun giderildi.
  • QBZ Şemalı Eşofman Üstü'nü kuşanan kadın karakterlerin omuz bölgesinde meydana gelen kırpma sorunu giderildi.
  • Zarif Yaz Tulumu'nu kuşanan karakterlerin kalça bölgesinde meydana gelen kırpma sorunu giderildi.
  • LINE FRIENDS CONY Kazağı'nın oyun içi simgesinde başka bir görselin yer almasına sebep olan hata giderildi.
  • Siber Kahraman Altı'yla birlikte Lucha Royale Güreşçi Botları'nı kuşanan karakterlerin bacaklarının şeffaflaşmasına yol açan sorun giderildi.
  • Kış Geldi Makyajı'yla Kadın Yüzü 17 birlikte kullanıldığında dudak makyajının dişlere uygulanmasına yol açan sorun düzeltildi.
  • Lobideyken Chun-Li'nin Elbisesi 1'i kuşanan erkek karakterlerin vücudunun doğal olmayan şekiller almasına sebep olan sorun giderildi.
  • FPP'de Havalar da Soğudu Eldiveni'ni incelerken elin üstündeki süslemelerin görünmemesine neden olan sorun düzeltildi.

PUBG: BATTLEGROUNDS Ekibi